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Condiciones 98 Aniversario

El documento establece las condiciones internas y reglamentación para el Torneo 98° Aniversario de Bolas Criollas del Centro Atlético América, regulado por la Comisión de Bolas Criollas y la Federación Venezolana. Se detallan aspectos como la participación, inscripciones, uniformes, organización de juegos, y sanciones por incumplimiento de las normas. Además, se especifican las reglas para el desarrollo de los partidos, incluyendo tiempos de juego, procedimientos para empates y protestas.
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Condiciones 98 Aniversario

El documento establece las condiciones internas y reglamentación para el Torneo 98° Aniversario de Bolas Criollas del Centro Atlético América, regulado por la Comisión de Bolas Criollas y la Federación Venezolana. Se detallan aspectos como la participación, inscripciones, uniformes, organización de juegos, y sanciones por incumplimiento de las normas. Además, se especifican las reglas para el desarrollo de los partidos, incluyendo tiempos de juego, procedimientos para empates y protestas.
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A.C.

CENTRO ATLETICO AMERICA


Dirección de Deporte

CONDICIONES INTERNAS DE BOLAS CRIOLLAS DEL CENTRO ATLETICO


AMERICA
Comisión de Bolas Criollas

Torneo 98° Aniversario

REGLAMENTACIÓN
Las competencias se regirán por la Comisión de Bolas Criollas, las presentes
condiciones y por el Reglamento vigente de la Federación Venezolana de Bolas
Criollas.

PARTICIPACIÓN
Pueden participar todos aquellos jugadores que para tal fin cumplan con lo
establecido en las condiciones internas del C.A.A.

ORGANIZACIÓN Y
CONTROL TÉCNICO
La organización del torneo es competencia de la Dirección de deporte y el equipo de
apoyo del C.A.A.
Los grupos se definirán de acuerdo a la cantidad de equipos inscritos, siendo 8 el
número máximo por grupo.

INSCRIPCIONES
1. Cada divisa invitada cancelará la cuota de 30 $ por inscripción de equipo y las
divisas de solo jugadores socios cancelará la cuota de 20 $ por equipo para la
premiación. (solo pagaderos en divisas entre la primera y segunda semana sin
excepción).
2. Cada divisa pagará 4$ de arbitraje en la Ronda Eliminatoria, Round Robín y
Semifinal. En las siguiente fase tendrá un incremento de 1$ es decir en la Final
se pagarán 5$ pagaderos en divisa o en bolívares por pago móvil a la tasa de
cambio BCV del día del juego, antes del inicio del juego. Se publicará en el
grupo de delegados a diario el monto a pagar.
3. Cada divisa puede inscribir un delegado principal y un sub-delegado.
4. Cada divisa puede inscribir equipos tanto en masculino como en femenino.
5. Cada equipo estará conformado por un mínimo de seis (06) y un máximo de
doce (12) jugadores, que serán presentados en un roster acompañado de la
copia de cédula de identidad para los equipos invitados y para equipos del club
solo copia de cédula del jugador invitado, firmado por cada uno de ellos e
indicando el número de uniforme el cual debe conservar durante todo el torneo,
igualmente el nombre del Delegado, Sub-delegado y el del Capitán (si tiene
transporte nombre y cédula del chofer).
6. El roster debe ser entregado con la totalidad de los documentos a la comisión
del club para que estos sean autorizados para la entrada a las instalaciones;
por lo tanto, no se acepta la entrega fraccionada de documentos y debe ser
entregado en el primer juego del torneo. Si no lo presenta y gana el juego, será
sancionado con la pérdida del mismo, de igual manera deben enviarlo en el
grupo de WhatsApp.
7. Los jugadores inscritos en el roster se consideran activos desde el inicio de los
juegos.
8. Los equipos pueden incluir y excluir jugadores (respetando el máximo (12) y el
mínimo (06) hasta la segunda semana del inicio del torneo.
UNIFORME
1. Se considera uniforme franela, chaqueta o chemise con logotipo o nombre de la
divisa en la parte delantera y el número de identificación exclusivo de cada
jugador (no repetir); nombre del patrocinador en la parte trasera. No se
permitirá números adheridos con tirro, cinta o papel superpuesto, el número
debe ser sublimado, cocido debidamente.
2. Pantalón largo, mono o licras siempre y cuando las mismas sean hasta el tobillo
(no se aceptan pantalones, monos o licras tipo pescadores.]
3. Se permite pantalón de béisbol o softbol cuando el jugador previamente haya
participado en uno de estos eventos en el club América (solo aplica para socios
del club).
4. Se permite el uso de zapatos deportivos, casuales, suela y de vestir, sin tacón,
taco ni cuña. No se permite sandalias, botas, botas de seguridad, zapatos de
tacón o alpargatas.
5. El uso de las medias no es obligatorio.

EQUIPOS Y JUGADORES.
Se considera insolvente equipo o jugador aquel que no cancele sus aportes
económicos en el tiempo estipulado por la comisión de bolas y serán penalizados
de la siguiente manera:
1. Los jugadores y el equipo NO podrán realizar ningún encuentro ni participar en
campeonatos posteriores en el club con otras divisas hasta no solventar su
situación.
2. Equipo o jugador insolvente en cualquier situación al finalizar el torneo, debe
pagar la deuda para poder jugar en el club América.
3. Equipo o jugador invitado insolvente no puede participar en ningún evento
programado por el C.A.A. hasta tanto no paguen la deuda.
4. Equipo invitado que se retire (por razones de fuerza mayor) en la fase
eliminatoria antes de haber realizado el 50% de los juegos, debe cancelar el 50%
del torneo; si se retira después de jugar el 50% del calendario, cancelará la
totalidad del mismo (100%); caso contrario, sus jugadores no pueden participar
en torneos sucesivos hasta solventar la deuda.
5. El jugador o invitado que atente contra los bienes del C.A.A. en forma
intencional, debe cancelar el costo total del daño causado antes del inicio del
próximo juego de su equipo. Caso contrario no podrá jugar y será remitido al
Tribunal Disciplinario si es socio del club en caso de no serlo la Comisión
tomara las acciones pertinentes.
6. Todo jugador deberá hacer presencia en la primera ronda por lo menos en el
50% para poder participar en las siguientes etapas, también para ser refuerzo
en cualquier otra divisa.
7. Solo se permitirá un (01) invitado por jugador el cual debe ser notificado por el
delegado del equipo para que la comisión lo notifique a la directiva del club y
esta autorice su entrada quedando como responsable de esa persona el
delegado del equipo al que acompaña. Todo invitado con vehículo cancelara 1$
por estacionamiento.
8. No está permitido fumar dentro de las canchas.

LOS JUEGOS.
1. El calentamiento debe realizarse antes de la 1/2 media hora programada para
el inicio de juego, cada equipo tiene solo dos (2) lances.
2. El capitán o delegado debe asegurarse de anotar todos sus jugadores al
comienzo del juego, de no ser así se tomara en cuenta el literal número 24.
3. Horario de juegos: De Martes a Viernes, la jornada comenzará a las 6:00 pm,
pasado el tiempo la segunda jornada a las 7:45 pm, los sábados empezará a las
4:00 pm, 6:00 pm, y 8:00 pm ; los domingos la jornada empezará a las 3:00 pm,
5:00 pm y 7:00 pm adicionalmente los Viernes y Sábados se podrán incluir
juegos después de la última hora de la jornada establecida en estas condiciones
siempre que los equipos y el Cuerpo de Árbitros estén de acuerdo con ese
horario; los juegos suspendidos se reprogramaran a criterio de la comisión.
4. La hora de juego plasmada en la planilla de anotación, será la fijada como inicio
del juego según lo fijado en las presentes condiciones. La Fase Eliminatoria se
juega a 12 tantos en un tiempo máximo de hora y media. Al cumplir una hora y
15 minutos de juego, se protege el mingo. Si al concluir el tiempo de juego
ninguno de los equipos ha llegado a 12 tantos, ganará aquel equipo que lleve el
60% de los tantos (07).
5. La Fase semifinal se juega a 12 tantos en un tiempo máximo de hora y media.
Al cumplir una hora y 15 minutos de juego, se protege el mingo. Si al concluir
el tiempo de juego ninguno de los equipos ha llegado a 12 tantos, ganará aquel
equipo que lleve el 60% de los tantos (07).
6. La Fase Final se jugará a 15 tantos sin límite de tiempo, Al cumplir la hora y 45
minutos se protege el mingo y se puede ver el mingo sin restricciones por
parte de los árbitros.
7. De resultar algún empate con respecto a la posición de los equipos, en la
clasificación se tomará en cuenta el enfrentamiento directo y de persistir el
empate se definirá por average esto en la ronda eliminatoria, en las siguientes
rondas por será juego extra.
8. Los juegos en la siguiente etapa se realiza un todos contra todos (round robín)
clasificando a la semifinal los 4 primeros equipos que hayan obtenido el mayor
número de victorias.
9. En la semifinal se aplicará la doble (C), 1-4 y 2-3 los ganadores pasarán a la
final los perdedores jugarán por el tercer lugar.
10. El tiempo de juego será cronometrado por el juez de mingo y capitanes con un
reloj visible en las canchas de juego.
11. Las canchas serán sorteadas media hora antes de la hora fijada para el play,,
en caso de realizar un solo juego se realizará en la cancha 1.
12. El árbitro anunciará en voz alta finalizado el tiempo reglamentario de juego,
indicando que se está realizando el último tiro, a menos que exista un empate
al terminar el mismo, lo que obliga a realizar otro.
13. Finalizado el tiempo reglamentario, no se puede realizar jugada intencional
para sacar el mingo; se anula la bola y el mingo vuelve al sitio.
14. Se abrirá un nuevo tiro si no se ha cumplido la hora límite, aun cuando falte un
minuto para ello.
15. Se mostrará la Bandera Amarilla: faltando 15 minutos para cumplir el tiempo
reglamentario, previo anuncio del juez de mingo a los capitanes, el anotador
coloca la bandera en sitio visible, lo cual indica que el jugador no puede ir a ver
el mingo, y si este sale, vuelve al sitio.
16. Se mostrara la Bandera Roja: faltando 05 minutos para concluir el tiempo
reglamentario el anotador coloca la bandera en sitio visible.
17. El cambio o sustitución de atletas durante el desarrollo del juego se realizarán
libremente.
18. No está permitido a los capitanes ponerse de acuerdo para violar condiciones,
calendarios o reglamento.
19. Cuando un jugador se encuentre dentro del calce, ningún otro (compañero),
dentro del terreno de juego, puede consumir bebidas ni comida de ninguna
especie. De hacerlo se anulará la bola de quien cometa la infracción.
20. La banca de los equipos debe permanecer en un solo sitio y ningún jugador
podrá caminar alrededor de la cancha en dirección al tiro, de lo contrario será
amonestado.
21. El calce NO se moverá una vez lanzado el mingo. Si el capitán realiza sus dos
lances del mingo y lo pierde, El capitán contrario tendrá derecho a lanzar el
mingo, pero no podrá mover el calce del sitio previamente fijado para su lance.
22. A juicio del personal técnico y la comisión de bolas, todo jugador que presente
signos de ebriedad antes y durante el juego no puede participar en el mismo y
se le hará saber al capitán en el momento que se evidencie la ebriedad y se
amonestara al jugador con tarjeta roja.
23. Cuando el jugador realice un lanzamiento y otro del mismo equipo se encuentre
en cuclillas, apoyado en el porta bolas o recostado en la cerca perimetral se
anula la bola jugada.
24. Transcurrido 30 minutos de juego no podrá ingresar ningún jugador ni capitán
al juego, en los siguientes 5 minutos de llegar un jugador podrá ingresar a la
planilla más no al terreno de juego y debe permanecer hasta finalizar el mismo.
25. Todo jugador debe permanecer de pie detrás de la bolera en el sitio demarcado
por el árbitro, no pudiendo salir del mismo para entorpecer la ejecución del
atleta, caso contrario, por primera vez será amonestado; si reincide, tarjeta
amarilla y, por tercera vez tarjeta roja.
26. Capitán o jugador que incurra en las siguientes faltas: apuestas, abandono del
terreno de juego sin autorización, ofensas de hecho o palabras obscenas, por
primera vez será amonestado verbalmente; si reincide, el Tribunal Disciplinario
del CAA sancionará según lo establecido en los estatutos del centro. En caso de
jugadores de equipos invitados, se suspenderá hasta nuevo aviso su
participación en el C.A.A,
27. Cada equipo tiene derecho a suspender un (01) juego en la fase
eliminatoria, por escrito y con 48 horas de anticipación y será
programado por la comisión; una vez publicado el calendario no habrá cambios
de juego, salvó algún caso fortuito de causa mayor justificado.
28. Los equipos que se encuentren participando en otros torneos deben presentar
el calendario de los mismos antes de que la comisión del CAA elabore el propio,
de lo contrario se sujeta a éste con derecho a un solo cambio como lo
establece estas condiciones.
29. Jugador de equipo masculino podrá ser capitán de un equipo femenino siempre
y cuando su divisa no tenga equipo femenino participando en el mismo torneo.
30. El Capitán del equipo deber ser designado y establecido en el roster.
31. Para los equipos, en caso de no hacer acto de presencia el capitán por causa de
fuerza mayor, podrá dirigir uno de los jugadores.
32. Los árbitros deben estar atentos para evitar que se produzcan tácticas
dilatorias entre jugada y jugada, no debiendo pasar de un (1) minuto cada
lanzamiento incluyendo cuando el jugador es llamado por el capitán para ver el
tiro, el tiempo se contará, desde que el árbitro de mingo marque o sentencie la
bola jugada (la última acción).

LOS FORFAIT.
1. El tiempo de juego empieza a partir de la hora establecida; los equipos
disponen de 20 minutos; si pasado este lapso de tiempo, uno o ambos
equipos no disponen de cuatro (4) jugadores dentro del terreno de juego, se
procede a lanzar el mingo a los 5 minutos después de la hora para iniciar el
juego y se esperan 15 minutos para que el árbitro proceda a decretar forfait a
uno o ambos equipos según sea el caso.
2. El equipo que NO esté presente en la hora fijada para el play de juego,
PERDERA EL MINGO AUTOMATICAMENTE, LUEGO A LOS 5 MINUTOS UNA VEZ
LANZADO EL MINGO, será sancionado con dos tantos en contra en caso de
llegar dentro de los 15 minutos RESTANTES.
3. Una vez decretado el forfait, la tantera final es 8 a 0. El costo del forfait será de
5$ pagaderos en divisas más lo correspondiente al arbitraje; pagaderos en
divisas sin excepción.
4. El equipo que incurra en forfait por primera vez en la fase eliminatoria, cancela
la multa establecida por la comisión. Al incurrir en un segundo es extrañado
del torneo. Si el forfait ocurre en cualquiera de las rondas siguientes, será
extrañado.
5. Los jugadores no involucrados en el forfait y el equipo sea extrañado, o que sea
retirado en la fase eliminatoria del torneo puede participar con otro equipo
previo acuerdo entre ellos y la comisión de bolas criollas.
6. Equipo o jugador insolvente por cualquier condición económica aquí
establecida, no puede entrar al terreno de juego hasta solventar su situación. Si
por ello causa forfait en semifinal o final, es extrañado del torneo.

EMPATES.
Los empates serán definidos según, la de norma de juegos literal #7

PROTESTAS, OBSERVACIONES, JUSTIFICACIONES Y APELACIONES

1. Serán realizadas por el capitán o delegado, en el terreno de juego y asentadas


en la planilla de anotación, acompañada de 5 $ en el momento de
presentarse la irregularidad; luego, confirmada a través de correspondencia
enviada al grupo de la comisión. Si la misma prospera, se regresa el dinero en
la misma modalidad que fue entregada.
2. Las respuestas a las protestas se recibirán en un lapso de 3 días que se reúna
la comisión y se dará por escrito en el grupo.

INSCRIPCIÓN Y CLAUSURA

1. La fecha tope de pago del torneo es hasta la segunda semana de no hacerlo no


podrá realizar e l juego que le corresponda y será sancionado por la comisión.
2. La clausura se realizara el mismo día que se realice la final del campeonato y
están invitados todos los equipos participantes en el torneo.

PREMIACIÓN.

(Se distribuirá el 80% de lo recaudado, sujeta a


modificaciones establecidas en reunión de la Comisión).
1. Se premiará a los equipos que finalicen en los primeros tres (3) lugares tanto
en masculino como en femenino, de acuerdo a lo recaudado por la inscripción
y la distribución se hará de la misma manera que se viene realizando en
torneos anteriores y será notificada por la comisión en reunión y publicada por
el grupo.
2. Se premiarán con obsequios de patrocinadores o a criterio de la comisión de
bolas criollas a los atletas que en las categorías de masculino y femenino que
ocupen los lugares de campeón en arrimes y boches (aire-rastrero), Los
mismos deberán estar presentes en la Clausura del Torneo.

LOS ARBITROS.
1. Son la máxima autoridad dentro de la cancha y sus decisiones deben ser
respetadas por jugadores y capitanes.
2. Deben presentarse al terreno de juego por lo menos quince (10) minutos antes
de la hora de inicio.
3. En caso de inasistencia de los jueces, es potestad de la comisión designar
sustituto(s), quienes culminarán el partido.
4. En cumplimiento de sus funciones tienen potestad para amonestar a cualquier
jugador o capitán que incurra en falta dentro del terreno de juego. Por primera
vez se sancionará con tarjeta amarilla; en caso de reincidir, con tarjeta roja. El
jugador debe retirarse del terreno de juego y será suspendido por un (1) juego
que corresponde al siguiente programado.
5. Deben estar atentos al desarrollo del juego para no incurrir en errores al
sancionar una jugada.
6. Deben velar porque los capitanes respeten la distancia reglamentaria de 3
metros del saque, igual en la vía de rotación de la bola.

LOS REFUERZOS

1. Todos los equipos clasificados a la siguiente ronda podrán reforzarse con 1 solo
jugador de los equipos eliminados, sin excederse del máximo por roster. Los
refuerzos serán libres.
2. El nombre del refuerzo deberá conocerse antes del primer juego y ser
anunciado por el equipo en el grupo por lo menos tres horas antes del inicio del
juego.
3. Los jugadores no involucrados en forfait podrán ser refuerzos, siempre y cuando
el equipo extrañado cancele la multa.
4. Los refuerzos serán única y exclusivamente incorporados al culminar la ronda
eliminatoria y deberán jugar con el uniforme de la divisa que representaban y
el mismo número.

DISPOSICIONES FINALES.
Lo no previsto en estas condiciones será resuelto por la Comisión de Bolas criollas del
Centro Atlético América. Y el Reglamento de bolas Criollas Vigente para el momento.

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