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Dota

Dota 2 es un videojuego de arena de batalla en línea lanzado en 2013 por Valve Corporation, donde dos equipos de cinco jugadores luchan para destruir la base del equipo contrario. El juego es gratuito y cuenta con una escena de deportes electrónicos muy activa, destacando el torneo The International con premios millonarios. A pesar de su complejidad, ha sido aclamado por su jugabilidad y ha mantenido una gran popularidad en la plataforma Steam.

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Dota 2 es un videojuego de arena de batalla en línea lanzado en 2013 por Valve Corporation, donde dos equipos de cinco jugadores luchan para destruir la base del equipo contrario. El juego es gratuito y cuenta con una escena de deportes electrónicos muy activa, destacando el torneo The International con premios millonarios. A pesar de su complejidad, ha sido aclamado por su jugabilidad y ha mantenido una gran popularidad en la plataforma Steam.

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ota 2 (En español Defensa de los Ancestros 2) es

un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en


línea ARTS («estrategia de acción en tiempo real»), también conocido
en inglés como MOBA, fue lanzado el 9 de julio del año 2013. El juego
fue desarrollado por la empresa Valve Corporation. El título fue
anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el
sitio web Game Informer'. Generalmente Dota 2 se juega en partidas
entre dos equipos de cinco jugadores, con cada equipo ocupando y
defendiendo su propia base separada en el mapa. Cada uno de los
diez jugadores controla de forma independiente a un poderoso
personaje conocido como "héroe" que tiene habilidades únicas y
diferentes estilos de juego. Durante una partida, los jugadores
acumulan puntos de experiencia y artículos.para que sus héroes
derroten a los héroes del equipo contrario en un combate jugador
contra jugador. Un equipo gana al ser el primero en destruir el
"Ancestro" del otro equipo, una gran estructura ubicada dentro de su
base.

El desarrollo de Dota 2 comenzó en el año 2009 cuando IceFrog, el


diseñador principal de Defensa de los Ancestros, fue contratado por
Valve para diseñar una nueva versión modernizada en el motor de
juego Source. Fue lanzado para Windows, OS X y Linux a través de la
plataforma de distribución digital Steam en julio del año 2013, luego
de una fase beta abierta solo para Windows que comenzó dos años
antes. El videojuego es totalmente gratuito, sin héroes ni ningún otro
elemento de juego que deba comprarse o desbloquearse. Para
mantenerlo, Valve admite el videojuego como un servicio, vendiendo
cajas de botín. y un sistema de suscripción de pase de batalla
llamado Dota Plus que ofrece a cambio bienes virtuales que no
alteran el juego, como artículos estéticos de héroe y paquetes de
reemplazo de audio. El videojuego fue portado al motor Source 2 en el
año 2015, convirtiéndose en el primer videojuego en usar ese motor
de juego.

Dota 2 tiene una gran escena de deportes electrónicos, y la de mayor


valor económico, con equipos de todo el mundo que juegan en varias
ligas y torneos profesionales. Valve organiza el Dota Pro Circuit, que
son una serie de torneos que otorgan puntos de calificación por ganar
invitaciones directas al evento The International (En español El
Internacional), el principal torneo mundial de Videojuegos
multijugador de arena de batalla en línea, que se lleva a cabo
anualmente. Los internacionales cuentan con el mayor sistema de
premios en efectivo de, financiación colectiva que ha visto montos
superiores a los 40 millones USD, lo que hace que Dota 2 el deporte
electrónico más lucrativo. La cobertura mediática de la mayoría de los
torneos está a cargo de una selección de personal en el lugar que
brinda comentarios y análisis de los partidos en curso de manera
similar a los eventos deportivos tradicionales. Además de tocar en
vivo para el público en arenas y estadios, sus transmisiones también
se transmiten por Internet y, a veces, se transmiten simultáneamente
por televisión, con varios millones en números de audiencia.

A pesar de las críticas hacia su mediana curva de aprendizaje y su


complejidad general, Dota 2 fue elogiado por su gratificante sistema
juego, gráficos eficientes, calidad de producción y fidelidad a su
predecesor, y muchos lo consideran uno de los mejores videojuegos
de todos los tiempos. Ha sido uno de los juegos más jugados en
Steam desde su lanzamiento, con más de un millón de jugadores
simultáneos en su apogeo. La popularidad del videojuego ha dado
lugar a adaptaciones de mercadería y otros medios,
incluidos historietas y una serie de anime, así como vínculos
promocionales con otros videojuegos y medios. El videojuego permite
que la comunidad cree sus propios modos de juego, mapas y artículos
estéticos, que se cargan en Steam Workshop. Valve lanzó dos juegos
derivados, Artifact y Dota Underlords. Dota 2 se ha utilizado en
experimentos de aprendizaje automático, con un equipo de bots
conocido como OpenAI Five que muestra la capacidad de derrotar a
jugadores profesionales.

Jugabilidad

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Véase también: Videojuego multijugador de arena de batalla en línea

Dota 2 es un videojuego de arena de batalla en línea, en el que dos


equipos de cinco jugadores compiten para destruir una gran
estructura defendida por el equipo contrario conocido como
"Ancestro" mientras defienden la suya. Al igual que en Defensa de los
Ancestros, el videojuego se controla mediante controles de estrategia
estándar en tiempo real y se presenta en un solo mapa en una
perspectiva isométrica tridimensional. Cada uno de diez jugadores
controla uno de los 126 personajes jugables del videojuego, conocidos
como "héroes", y cada uno tiene su propio diseño, fortalezas y
debilidades.[1][1][2][3] Ten players each control one of the game's
124 playable characters, known as "heroes", with each having their
own design, strengths, and weaknesses.[1][2][4] Los héroes se dividen
en dos roles principales, conocidos como núcleos y apoyos. [5][6]

Un videojuego de Dota 2 en progreso,


utiliza el modelo estándar de los Videojuegos multijugador de arena
de batalla en línea

Los núcleos, que también se denominan matadores (carries en


inglés), comienzan cada partida como débiles y vulnerables, pero
pueden volverse más poderosos más adelante en el juego, lo que les
permite "llevar" a su equipo a la victoria. [5][7] Por lo general, los apoyos
carecen de habilidades que causen mucho daño, en lugar de tener
otras con más funcionalidad y utilidad que brindan asistencia para sus
núcleos, como proporcionar curación y otras ventajas. [5][6][8] Los
jugadores seleccionan a su héroe durante una fase de redacción
previa al juego, donde pueden discutir posibles estrategias y
enfrentamientos de héroes con sus compañeros de equipo. [2][5][6] Los
héroes se eliminan del grupo de selección y dejan de estar
disponibles para todos los demás jugadores una vez que se
selecciona uno, y no se pueden cambiar una vez que finaliza la fase
de selección. Todos los héroes tienen un ataque básico además de
poderosas y habilidades, que son el principal método de lucha. Cada
héroe tiene al menos cuatro de ellos, todos los cuales son únicos. [3][8]
Los héroes comienzan cada videojuego con un nivel de experiencia de
uno, solo tienen acceso a una de sus habilidades, pero pueden subir
de nivel y volverse más poderosos durante el transcurso del juego,
hasta un nivel máximo de 30.[2][5] Cada vez que un héroe gana un
nivel de experiencia, el jugador puede desbloquear otra de sus
habilidades o mejorar una ya aprendida.[2][5] La habilidad más
poderosa de cada héroe se conoce como su "ulti" (Abreviación de
última o ultimate, también se le llama definitiva), que requiere que
tengan un nivel de experiencia de seis para poder usarla. [6]

Para evitar el uso excesivo de habilidades, se presenta un sistema


mágico en el juego. Activar una habilidad le cuesta al héroe algunos
de sus "puntos de maná", que se regeneran lentamente con el
tiempo.[3][9] El uso de una habilidad también hará que entre en un
período de enfriamiento, en el que la habilidad no se puede volver a
usar hasta que se reinicie el temporizador. Todos los héroes tienen
tres atributos: fuerza, inteligencia y agilidad, que afectan los puntos
de salud, los puntos de maná y la velocidad de ataque,
respectivamente.[5] Cada héroe tiene un atributo principal que se
suma a su producción de daño básico que no es de habilidad y otras
ventajas menores, con cuatro atributos, incluido el atributo Universal,
que recompensa el daño adicional por puntos de atributo. [5][10][11] Los
héroes tienen un sistema de aumento de habilidades conocido como
"Árbol de talentos", que permite a los jugadores más opciones sobre
cómo desarrollar a su héroe.[5][6] Si un héroe se queda sin puntos de
salud y muere, se elimina del juego activo hasta que un temporizador
llega a cero, donde reaparece en su base con solo algo de oro
perdido.[12]

Los dos equipos, conocidos como los Radiant y Dire, ocupan bases
fortificadas en esquinas opuestas del mapa, que está dividido por la
mitad por un río que se puede cruzar y conectado por tres caminos,
que se denominan líneas o "carriles".[1][2] Los carriles están protegidos
por torres defensivas que atacan a cualquier unidad contraria o
incluso neutral que se encuentre dentro de su línea de visión. [2] Un
pequeño grupo de débiles criaturas controladas por computadora
llamadas "creeps" recorre caminos predefinidos a lo largo de los
carriles e intenta atacar a los héroes, creeps y edificios opuestos en
su camino.[2][6][12] Los creeps aparecen periódicamente a lo largo del
juego en grupos de dos edificios, llamados "cuarteles", que existen en
cada línea y están ubicados dentro de las bases del equipo. [2][6][13] El
mapa está permanentemente cubierto y oculto para ambos equipos
en la niebla de guerra, lo que evita que un equipo vea a los héroes del
equipo contrario y se arrastra si no están directamente a la vista de
ellos mismos o de una unidad aliada. El mapa presenta un ciclo de día
y noche, con algunas habilidades de héroe y otras mecánicas
de videojuego que se modifican según el momento del ciclo. [5] En el
mapa hay "lugares neutrales", donde hay unidades que son hostiles a
ambos equipos y residen en ubicaciones marcadas en el mapa
conocidas como "campamentos". Los campamentos están ubicados
en el área entre los carriles conocidos como la "jungla", que tienen
ambos lados del mapa.[6][14]

Los creeps neutrales no atacan a menos que se les provoque y


reaparecen con el tiempo si mueren. El creep neutral más poderoso
se llama "Roshan", que es un jefe único que puede ser derrotado por
cualquier equipo para obtener elementos especiales, como la Égida
del inmortal (En inglés Aegis) uno que permite una resurrección única
si el héroe que lo sostiene muere.[2][6][15] Roshan reaparecerá alrededor
de diez minutos después de ser asesinado, y se vuelve
progresivamente más difícil de matar a medida que avanza la partida
con el tiempo.[15] Las runas, que son elementos especiales que
aparecen en posiciones fijas en el mapa cada pocos minutos, ofrecen
a los héroes potenciadores temporales pero poderosos cuando se
recolectan, como daño doble e invisibilidad. [5][6]

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