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Brujo lv1

El documento detalla las características de un personaje de rol, incluyendo su nombre, clase, nivel, habilidades, y equipo. El personaje es un noble mediano de nivel 13, con habilidades mágicas y un conjunto de conjuros. También se incluyen estadísticas de combate, rasgos de especie y equipo que posee.

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El documento detalla las características de un personaje de rol, incluyendo su nombre, clase, nivel, habilidades, y equipo. El personaje es un noble mediano de nivel 13, con habilidades mágicas y un conjunto de conjuros. También se incluyen estadísticas de combate, rasgos de especie y equipo que posee.

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ARMOR HIT POINTS HIT DICE DEATH

CLASS SAVES
character name 1
Noble
background
Brujo
class
level 13 temp
9
spent
1d8
successes
Mediano shield
xp current max max failures
species subclass

PROFICIENCY BONUS INTELLIGENCE INITIATIVE SPEED SIZE PASSIVE PERCEPTION

+2 +2 30 S 10
+2 14
score
modifier
WEAPONS & DAMAGE CANTRIPS
+2 Saving Throw
Name Atk Bonus / DC Damage & Type Notes
STRENGTH
+4 Arcana Dagas x 2 +4 1d4+2 Cort Se pueden lanzar

-1 8
+4 History
+4 Investigation
Eldritch Blast +5 1d10 Fuerza 120 pies
score Chill Touch +5 1d10 Necrotico Toque
modifier +2 Nature
-1 Saving Throw +4 Religion Rayo Mágico +5 2d12 Electrico Cada turno 1d12
-1 Athletics
WISDOM

DEXTERITY
0 10
score CLASS FEATURES
+2 14 modifier

modifier
score +2 Saving Throw -Pacto del Tomo: Sabes 3 trucos
+2 Saving Throw 0 Animal Handling más y 2 Hechizos ritual de
+2 Insight cualquier escuela.
+2 Acrobatics
0 Medicine
+2 Sleight of Hand
0 Perception
+2 Stealth
0 Survival

CONSTITUTION
CHARISMA

+1 13 +3 16
score
modifier score
modifier
+1 Saving Throw
+5 Saving Throw

+5 Deception
HEROIC
INSPIRATION +3 Intimidation
+3 Performance SPECIES TRAITS FEATS
+5 Persuasion
-Tienes ventaja en NO ser -Habilidoso: Eres más
asustado. competente en general.
EQUIPMENT TRAINING & PROFICIENCIES

armor Light Medium Heavy Shields


-Puedes pasar a través de las
training
weapons
criaturas.
Armas Simples
-Suertudo: Si sacas un 1 en un
1d20, puedes volver a tirar el
dado.
tools -Tienes ventaja para
Juego de Cartas esconderte.
APPEARANCE
spellcasting ability
SPELLCASTING
CAR MODIFIER SPELL SLOTS
Total Expended Total Expended Total Expended
13 SPELL SAVE DC
Level 1 1 Level 4 Level 7
Level 2 Level 5 Level 8
SPELL ATTACK
15 BONUS Level 3 Level 6 Level 9
BACKSTORY & PERSONALITY

CANTRIPS & PREPARED SPELLS

Casting Concentration, Ritual


Level Name Time Range & Required Material Notes
0 Descarga Sobrenatural Acción 120 Pies C R M 1d10 Fuerza

0 Mind Silver Acción 120 pies C R M 1d6 Psi y 1d4 menos en DC

0 Chill Touch Acción Toque C R M 1d10 Necro, No se cura

0 Ilusión Menor Acción C R M Roleo

0 Amigos Acción C R M Ventaja en dialogos

1 Rayo Mágico Acción 60 pies C R M 2d12, siguientes turnos 1d12 Alignment

1 Siervo Invisible Acción C R M Roleo

1 Disco Fotante Acción C R M Te hace levitar, no volar


LANGUAGES
1 Maleficio Bonus 90 C R M Desventaja a elegir +1d6
Común, Infernal, Mediano y
C R M
Feérico.
C R M

C R M EQUIPMENT

C R M
-Perfume
C R M -Buena Ropa
-Armadura de Cuero
C R M
-Foco Arcano
C R M -Dagas x 2
C R M
-Libro de Ocultismo
-Juego de Cartas
C R M

C R M

C R M

C R M

C R M Magic Item Attunement

C R M

C R M

C R M

C R M
COINS
C R M
CP SP EP GP PP

C R M
44
C R M

C R M
TM & © 2024 Wizards of the Coast LLC. Illustrations by Richard Whitters.
670D3898000001 EN

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