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CURSO de Flutter

El curso 'Flutter desde cero' enseña a desarrollar aplicaciones utilizando el SDK de Flutter, cubriendo desde la instalación hasta la creación de interfaces de usuario y la implementación de lógica de negocio. Los participantes aprenderán sobre widgets, eventos, manejo de dependencias y navegación, culminando en un proyecto final que incluye una página de inicio de sesión y despliegue en Android. Flutter permite crear aplicaciones con rendimiento nativo para múltiples plataformas desde una única base de código.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
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El curso 'Flutter desde cero' enseña a desarrollar aplicaciones utilizando el SDK de Flutter, cubriendo desde la instalación hasta la creación de interfaces de usuario y la implementación de lógica de negocio. Los participantes aprenderán sobre widgets, eventos, manejo de dependencias y navegación, culminando en un proyecto final que incluye una página de inicio de sesión y despliegue en Android. Flutter permite crear aplicaciones con rendimiento nativo para múltiples plataformas desde una única base de código.
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CURSO: FLUTTER DESDE CERO

1. . Introducción a Flutter
a. . - ¿Qué es Flutter? :
b. . - Flutter y Dart:
c. . - Herramientas a utilizar:
d. . - Mi primera interfaz con Flutter:
e. . - ¿Qué es un widget?:
f. . Instalando Flutter en windows (Parte I ):
g. . Instalando Flutter en windows (Parte II):
h. . - Proyecto Final l:

2. . Desarrollo de Interfaces
a. . - Estados y Stateless Widget:
b. . - Stateful Widget:
c. . - Material y Cupertino:
d. . - Scaffold:
e. . - Widgets Básicos:
f. . - Widgets de organización:
g. . - Widgets de información:
h. . - Formulario:
i. . - Entradas de texto:
j. . - Checkbox y Radio:
k. . - Selectores:
l. . - Botones y gestos de usuario:
m. . - Validaciones:

3. . Eventos y lógica en la aplicación


a. . - Configuración:
b. . - Navegación:
c. . - Flujo de información:
d. . - Lógica de negocio:
e. . - ¿Cómo estructurar tu aplicación?:
f. . - Administración de estado y arquitectura:

4. . Pub y manejo de dependencias


a. . - Pub:
b. . - Imágenes y recursos internos:
c. . - Recursos externos:
d. . - Gradle y Cocoapods:
e. . - Persistencia de datos con hive y shared preferences:
f. . - Http y consumo de APIs:
5. . Proyecto final
a. . - Pantalla de inicio de sesión:
b. . - Formulario de registro:
c. . - Pantalla de recuperación de contraseña:
d. . - Conexión a servicio web:
e. . - Despliegue en Android y Despedida:

6. . Navegación
a. . - Navegación .:
b. . - Configuración de rutas:
c. . - Observadores y redirecciones:
d. . - Deep linking:
e. . - Transiciones

Acerca del curso


Flutter es un SDK creado por Google que te permite programar aplicaciones con
rendimiento nativo para móvil, web y escritorio desde una misma base de código. Su
principal característica radica en Hot-Reload, que te ayuda a ver los cambios en tiempo
real para construir interfaces de usuario, añadir funcionalidades y corregir bugs.
En este curso:
Desarrollarás interfaces de usuario utilizando los widgets esenciales de Flutter.
Aprenderás a aplicar eventos y validaciones en formularios.
Administrarás librerías mediante el gestor de librerías en Dart: Pub.
Implementarás lógica a tu aplicación.
Crearás una página de inicio de sesión y generarás un apk.

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