0 calificaciones 0% encontró este documento útil (0 votos) 303 vistas 75 páginas Illusion of Time - Libro de Pistas
El documento es un manual de instrucciones para el videojuego 'Illusion of Time' de Nintendo, que incluye advertencias de seguridad y detalles sobre el uso de la consola Super Nintendo. Se proporcionan instrucciones sobre cómo guardar el progreso del juego, las funciones de los botones del control y consejos para avanzar en la aventura. También se menciona la importancia de leer la información al consumidor antes de usar el producto.
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Este sello te garantiza que Nintendo ha
comprobado este producto y que cumple
Orginal nuestros exigentes requisitos de fabrica-
cién, fiabilidad y potencial de entreteni-
= miento. Busca siempre este sello cuando
f compres juegos y ac
rios para ase-
gurarte una total compatibilidad con tu
producto Nintendo.
Gracias por elegir el juego ILLUSION OF TIME pora tu consola de videojvegos Super Nintendo Entertainment System.
Por favor lee detenidemente este monval de instrucciones para osegurorte que utilizas correctamente ty nuevo
jvego. Guarda este manual para futuras consultas.
AVISO CONTRA EPILEPSIA
ATENCION
LEELO ANTES DE USAR TU NES O SUPER NES
Une muy pequefia parte de lo poblacién puede experimentar sintomas eee eee
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eon jugondo con ciertos videojuegos. Los jugadores que no tengan eee cae ped
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©1995 NINTENDO CO.,
©1993, 1994 NK /QUINTET/MOTO HAGIO/
MARIKO OHARA /YASUHIRO KAWASAKI
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Hace mucho, mucho tiempo vivia un pueblo que tenia unos poderes
extroordinarios. Podia crear plantas y animales monstruosos, pero estos
pee ol Kelana3
PersoneiEmpieza la aventura!
Introduce el cartucho de ylusion of ime”
fen tu Super Nintendo. Siempre que
infroduzctis 0 saquéis un cartucho, la
consola Super Nintendo debe estar
‘apogada. Cuando oparezca el titulo,
elige un espacio para grabar el diario
Y--» lempieza la aventura!
Cémo grabar y continuar el juego
Para grabar el estado actual de vwestro
jvego en el diario, tenéis que buscar un
Espacio Oscuro. Alli Gaia, la Guardiana
de la Vido, os ayudaré con sus poderes
‘magicos a encontrar un lugar para
grabor. Lo préxima vez podeis continuar
el vego por donde os haydis quedado
la lima vez.
4 ILLUSION OF TIMEBorrar y Copiar
tHabéis llenado todos los diarios? contenido ninguna aventura. Pra
’Queréis volver a empezar el juego? —_copiar se hace algo porecido: primero
20s gustaria investigar una porte del se elige el diario que quertis copiar y
jvego més tarde, pero ahora seguir después otro al que querdis copior los
jugando? Eso esta hecho: el juego tiene datos. Pero tened en cuenta que en el
una funcién para borrar y copiar. Para segundo diario se borrardn los datos
borrar datos, deberéis elegir el diario que contenia antes.
correspondiente yconfirmarla orden de
borrar. Asi volvéis o disponer de un
espacio para grabar que ain no ha
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MENU DE SONIDO Y AJUSTE DE CONTROL
I
Ademés de las posibilidades yo |
mencionadas, e juego os ofrece otras
dos opciones que podéis aprovechar.
En primer lugar, podéis decidir si
quertis oir el sonido en mono o en
estéreo. Ademés tenéis la posiblidad
de elegir entre dos fipos de Ajuste de
Control, segin el que os parezca mas
comodo.
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Sica does evn dri ot, bra lo
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Puli! Poel de cote haci a iaquierde ol deache Probod ls dos posldades de aust ones de decides
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UBRODEPISTAS 5MAN
El Panel de Control
Es importante que os oprendéis bien los
efectos de los botones del panel, porque
en situaciones de peligro no tendréis
tiempo de estar probando qué botén
hay que utilizar. ¥ esto podria cousarle
grandes dificultades a Wil. A continuo:
ién explicaremos las funciones de los
botones tal y como funcionan en el
Ajuste 1 También tendréis que aprender
sus funciones en el Ajuste 2.
Botén A
Will uiliza su arma cuando se en
frenta a un adversario. Si utiizdis el
Panel de control podréis ser mas efec
tivos todavia contra los enemigos de
Wil, (ver pagina siguiente)
OF TIME
UEGO
Tras seleccionar un objeto en lo
Ventana de Objetos, pulsad el Botén
B.Siel objeto elegido no es util en esa
sitvacién, os daréis cuenta.
Botén Start
Si pulsdis Start, podéis hacer un
descanso. En los castilos, cvevas y ca
labozos,el Botén Stort horé aporecer
tuna ventana con informacién sobre
el namero y los caracteristicas de los
enemigos.
Botones L/R
Si pulsdis este bot6n, Will uilizard sus
habilidades especiales. Puede cons
truir un escudo para protegerse de
las flechas v otros objetos defensivos,
puede atraer objetos hacia si etc...,
iver pagina 14).
Boton Select
Pulsando Select aparece la Ventana
de Objetos. Podéis elegir el objeto
‘que querdis utlizar chora e informa:
ros sobre el estatus de Will.Funciones del Panel de control
El Panel de control también ofrece sor-
prendentes posibilidades para Wil. Por
sisolo 0 en combinacién con uno de los
Botones de control no sélo indicala direc-
ién que deberé emprender Will sino
que ademés activa algunos de sus to-
lentos especiales. Al principio del juego
Will todavia no dispone de todos los
talentos que explicamos continvacién.
Andar
Para que Wil se mueva en una direc-
cién determinada, tenéis que pulsarel
Panel de control en esa direccién. Will
puede moverse en ocho direcciones
distintas. Ademas de las cuatro direc-
ones bésicas podéis mover el Panel
de control en diagonal, de manera
que Will se mueva hacia arriba, hacia
abajo, a derecha como a izquierda.
Fore elonzrelgnoslgers, Wil necesita movere
en diogona.
Saltos gigantes
Tampoco los obstéculos como fosos
de agua 0 acantilados son un pro
blema para Wil, si descubre una
rampa y algo que le sirva de trampo
lin, Bojad la rompa con carrerila y
Will superaré con un salto gigantesco
lo aparentemente insuperable.
Correr
Si pulstis el mando dos veces segui-
dos en la misma direccién, Will se mo:
verd més répido y recorreré la aver
tura a toda velocidad. Sélo reduciré
de nuevo lo velocidad cuando solteis
el mando, Esto es muy itil en zonas
libres de enemigos, en las que podeis
horrar mucho tiempo corriendo
Salto de ataque
Slo Will domina este tipo de ataque
especiolmente efectivo (Freedan y
Shadow fienen otros talentos en lugar
de éste). Cuando Wil esté ctacando
4 sus enemigos, pulsod el Panel en
direccién al adversario y Will haré
un salto espectacular. Este ctaque es
més efectivo que el ataque normal
Como salt de otague Wil es mts pode frame ©
su umaressodvtsaris
Salto con rampa
‘Algunos obstéculos os parecertin in-
franqueables en un primer momento,
Pero buscad una rampa que esté
cerca y haced que Will corra por ella,
«@ toda velocidad. Ya vertis lo poco
que le cuesta subir la colina de en
frente. Asi alcanzaré lugares més
ato con facilidad.
jar lo rempe con crest Wi pod sbi lo
rampe de enaste co toe facided
Conseguir informacién
‘Cuando Will se encuentre con cualqui-
cer ser, deberd intentar acercarse y
entablar una conversacién con él. En
cuanto os encontréis cerca del otro,
apretad el botén A. Ademés se
puede investigar el entorno, encon:
trar objetos escondidos y abrir cofres
de tesoros.
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