MOUSE
es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora.[1] Suele estar fabricado en plástico, y se utiliza con
una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose a través de un puntero, cursor o
flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma cableada
(puertos PS/2 y USB), o inalámbricamente por medio de un adaptador USB que se
conecta al ordenador y este recibe la señal del ratón, aunque también pueden ser
por medio de conectividad infrarroja o Bluetooth.
Este aparato es un periférico de entrada imprescindible en una computadora de
escritorio para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras
tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, aún sigue siendo muy
utilizado. Además de mover un cursor,[1] tiene uno o más botones para permitir
operaciones como la selección de un elemento de menú en una pantalla. El
mouse también suele contar con otros elementos, como superficies táctiles y
ruedas de desplazamiento, que permiten un control adicional y entrada
dimensional.
El mouse funciona captando a través de diversos mecanismos el movimiento que
el usuario le imprime al desplazarlo con su mano, y lo traduce en la pantalla a
través de la posición de un cursor o puntero, usualmente en forma de flecha o de
mano.
TECLADO
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o
márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil. Presenta
teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto, coma, dos puntos
entre otras) y teclas especiales (las cuales cumplen ciertas funciones o se
combinan en conjunto para lograr una función y evitar el uso del ratón). El teclado
es un dispositivo de entrada que utiliza una disposición de teclas, para que actúen
como interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El
teclado tiene entre 99 y 108 teclas; y, está dividido en cuatro bloques: de
funciones, alfanumérico, especial y numérico. En informática y computación, el
teclado es un periférico o dispositivo de ingreso o entrada (input) de información.
Consiste en un conjunto de teclas o botones dispuestos de manera horizontal
sobre una lámina, donde actúan como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos, permitiendo así el ingreso de información codificada al sistema
informático por parte del usuario.
Opera de un modo semejante al de las máquinas de escribir: asocia a cada tecla
un carácter, una función o un conjunto de caracteres, que al ser pulsados por los
dedos del usuario, ingresan una señal específica al computador, tablet
o smartphone.
MONITOR
En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de
ordenador, monitor de computadora, pantalla de ordenador o pantalla de portátil,
es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a
todos los usuarios.
También puede considerarse un periférico de entrada/salida si el monitor
contiene pantalla táctil o multitáctil.
El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la
información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a
una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador. La
función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda
del ratón y el teclado.
Hay varios tipos de monitores. Algunos son muy grandes, como una caja. Estos
pueden tener tecnología de tubos de rayos catódicos (CRT, por sus siglas en
inglés), que permiten visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos.