SWMaps Manual 2 Español
SWMaps Manual 2 Español
Manual de usuario
derechos reservados.
Se permite la redistribución y el uso en formas binarias, sin modificaciones, siempre que se cumplan las siguientes
condiciones:
1. Las redistribuciones en formato binario deben reproducir el aviso de derechos de autor anterior, esta lista de condiciones y la
2. El nombre del autor no se puede utilizar para respaldar o promocionar productos derivados de este software sin
un permiso previo específico por escrito.
EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL", SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUYENDO PERO NO
NINGÚN CASO LOS AUTORES O TITULARES DE LOS DERECHOS DE AUTOR SERÁN RESPONSABLES DE CUALQUIER RECLAMO,
DAÑO U OTRA RESPONSABILIDAD, YA SEA EN UNA ACCIÓN DE CONTRATO, AGRAVIO O DE OTRO MODO, QUE SURJA DE,
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6.3.1 Capas de características ................................................ .................................................. ..dieciséis
2
12.2 Importación de una plantilla .............................................. .................................................. 32
3
Acerca de este manual
El propósito de este manual es servir como documento de referencia para los usuarios de SWMaps.
Capítulo 6 proporciona información detallada sobre las capas, incluidos los atributos de las capas.
Capítulo 11 contiene información sobre cómo compartir y exportar proyectos en varios formatos e importar proyectos
compartidos usando el formato SWMaps swmz.
Capítulo 13 contiene las instrucciones para conectar y utilizar instrumentos GPS externos a través de Bluetooth.
Capítulo 14 contiene las instrucciones para ver información adicional de GPS y trazar cielo satelital.
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1 Introducción
SWMaps es una aplicación GIS para recopilar, presentar y compartir información geográfica, para teléfonos y tabletas.
Características
• Mapas base en línea: Google Maps o Open Street Map Soporte para
• Defina un número múltiple de capas de entidades, cada una con un conjunto de atributos personalizados Tipos de
Tipos de atributos: texto, numérico, opciones desplegables o fotos Guardar como plantilla
• Comparta o exporte los datos recopilados como KMZ (con fotografías incrustadas) o como Shapefiles
2 Requisitos
SWMaps está disponible actualmente para dispositivos con Android 4.0.3 y superior. Se requiere Google Play Services
y se actualizará si es necesario.
3 Instalación
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4 Empezando
4.1 La interfaz de usuario de SWMaps
Menú principal
6
4.2 El cajón de navegación
Deslizar la pantalla de la aplicación de izquierda a derecha abrirá el Cajón de navegación, que se puede utilizar para acceder a todas las
1. Proyecto
Abre el Proyectos barra lateral para crear, abrir o eliminar proyectos. Ver capitulo 5
para más información.
2. Capas
Abre el Capas barra lateral para agregar, editar y eliminar capas. Ver capitulo 6 .
3. GPS
una. Estado del GPS
Presione este botón para conectarse a receptores GPS Bluetooth. Ver capitulo 13 . Skyplot
C.
4. Grabar
una. Característica
Abre el Característica de grabación barra lateral para funciones de grabación. Mira la sección 7.1 .
B. Pista
Abre el Grabar pista barra lateral para grabar pistas. Mira la sección 8.1 .
C. Foto
Carga la aplicación de la cámara para tomar una foto rápidamente. Ver capitulo 9 .
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5. Compartir / Exportar proyecto
una. Subir
Sube el proyecto a un servidor FTP. Más información en la sección 11,3
B. Cuota
Comparta el proyecto como kml o shapefiles. Más información en la sección 11,1
C. Exportar
Exportar proyecto como kml o shapefiles. Más información en la sección 11,2
6. Plantillas
una. Compartir plantilla de proyecto
7. Otro
una. Brújula
Abre una brújula para mostrar el rumbo actual.
B. Preferencias
Abre las preferencias de la aplicación. Ver capitulo 15
C. Acerca de
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4.3 Símbolos de botones utilizados en SWMaps
SWMaps utiliza diferentes iconos de botón para simbolizar las acciones realizadas por el botón. Los iconos de uso común,
junto con su descripción, se muestran a continuación.
Símbolo Descripción
Este icono se utiliza para los botones que se utilizan para agregar elementos, como capas y proyectos.
Este icono se utiliza para botones que eliminan elementos como capas, definiciones de atributos,
características, pistas y fotos.
Este icono se utiliza para botones que cambian algunas configuraciones o muestran opciones adicionales.
Este icono se utiliza en los botones junto a los cuadros de texto que guardan o actualizan un valor.
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5 Proyectos
SWMaps almacena todos los datos registrados y las definiciones de capa en una base de datos del proyecto. Los proyectos se pueden
crear o abrir usando la barra lateral "Proyectos", que se puede abrir usando el menú o el cajón de navegación.
SWMaps le pedirá que cree un nuevo proyecto cuando se abra por primera vez y siempre que no haya
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5.2 Crear nuevos proyectos
2. Ingrese el nombre del nuevo proyecto y presione Crear. A continuación, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo
aparecer.
3. Al crear proyectos, las capas de entidades y los atributos se pueden importar desde otros proyectos o
plantillas.
• Para importar capas de entidades y atributos de plantillas, presione el botón Importar plantilla botón.
Para eliminar un proyecto, seleccione el proyecto en la lista y luego presione el ícono de Configuración el nombre del junto a
proyecto en la lista. Entonces presione Eliminar proyecto en el menú.
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6 Capas
Las capas son referencias a fuentes de datos que se simbolizan en el mapa. Cada capa debe tener un nombre de capa. Los
Se puede acceder a la configuración de capa usando el Capas barra lateral, a la que se puede acceder desde el menú o el cajón de
navegación.
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Se puede acceder a los siguientes elementos desde la barra lateral
Los mapas en línea se pueden mostrar en segundo plano. Google Maps (mapa, satélite, híbrido y terreno) y
OpenStreetMap están disponibles para su uso como mapas de fondo. Solo puede haber un mapa de fondo activo a la vez.
Esta casilla de verificación permite alternar la visibilidad de los marcadores de fotos en el mapa.
Esta lista muestra todas las capas definidas en el proyecto abierto actualmente. Para seleccionar una capa, simplemente toque el elemento
de la lista correspondiente. Seleccionar una capa revelaría una o más de las siguientes acciones
1. Borrar
Este botón eliminará la capa seleccionada. Configuración de
2. capa
Este botón abre configuraciones adicionales para la capa. Esta opción es aplicable solo a shapefile y capas de
entidades.
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6.2 Agregar capas
Para agregar capas, presione el botón. En el menú que sigue, seleccione el tipo de capa deseada.
6.2.1 Azulejos
SWMaps admite la adición de mosaicos de mapas sin conexión almacenados como archivos MBTiles, como una capa. Mbtiles es un formato
Para agregar una capa MBTiles, seleccione Losas en el menú desplegable del botón. En el dialogo
6.2.2 KML
Los archivos KML deben copiarse en la carpeta Maps / kml en la carpeta SW_Maps del dispositivo.
Para agregar una capa KML, seleccione KML en el menú desplegable del botón. En el diálogo que
6.2.3 Shapefiles
Para agregar Shapefiles a SWMaps, copie el shapefile junto con los archivos de soporte (se requieren archivos shp, dbf y
2. En el Agregar capa de shapefile cuadro de diálogo, introduzca el nombre de la capa y seleccione el archivo del
Nota: Los shapefiles que utilizan sistemas de coordenadas distintos de WGS84 no son compatibles.
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6.2.4 Mosaicos en línea
Para cargar mosaicos desde un servidor de mosaicos en línea, siga los pasos a continuación
2. Ingrese el nombre de la capa. Ingrese la URL de origen del mosaico. Comprobar el Azulejos de caché casilla de verificación si
3. desea almacenar en caché los mosaicos que se cargan. El almacenamiento en caché guarda los mosaicos cargados en su
4. dispositivo y permite usar capas de mosaicos en línea cuando el dispositivo está fuera de línea.
5. Seleccione el sistema de numeración Tile Y Coordinate utilizado por su servidor de mosaicos. prensa Agregar.
6.
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6.2.5 Funciones grabadas por GPS
Todos los datos espaciales (puntos, líneas y polígonos) registrados por SWMaps deben estar asociados a una sola capa.
3. Asigne un símbolo de geometría tocando el botón de símbolo de geometría. Los cuadros de diálogo de símbolos le permiten
seleccionar colores, ancho de línea y formas de puntos, y son diferentes para cada tipo de geometría.
Los estilos de capa establecidos para shapefile y capas de entidades se pueden cambiar a través del Capas barra lateral.
Para cambiar la apariencia de una capa de entidades, presione el botón que muestra su símbolo actual en la Capas barra lateral.
Se mostrará un cuadro de diálogo que le permite cambiar colores, símbolos de puntos y ancho de línea.
dieciséis
6.3.2 Capas de archivos de forma
Se muestra un cuadro de diálogo que le permite establecer el símbolo del archivo de forma al agregar una capa de archivo de forma. El
cuadro de diálogo se puede abrir en cualquier momento para cambiar el símbolo de la capa de shapefile presionando el botón
El Símbolo de Shapefile El cuadro de diálogo se puede utilizar para establecer el símbolo del shapefile mediante dos métodos
1. Símbolo único
Use esto para aplicar el mismo símbolo a todos los elementos del shapefile.
2. Símbolo categorizado
Utilice esta opción para categorizar las entidades de shapefile en función de sus valores de atributo y aplicar un
símbolo diferente a cada categoría.
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Para aplicar símbolos categorizados, siga los pasos a continuación.
de polígono
Pulsando el El botón llenará la lista con todos los valores del campo seleccionado presente en
Para cambiar el símbolo de un valor de atributo, toque su símbolo actual que se muestra en la lista. Pulsando el
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6.4 Atributos de capa
Las capas de entidades se pueden asociar con una tabla de atributos, que le permite registrar y adjuntar datos personalizados
Atributos de la capa de características cuadro de diálogo, al que se puede acceder de cualquiera de las siguientes formas
2. En el Capas barra lateral, seleccione la capa cuyos atributos se van a modificar. presione el
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6.4.1 El diálogo de atributos de capa
El cuadro de diálogo Atributos de capa le permite agregar, eliminar o modificar atributos para una capa de entidades. Este cuadro de diálogo
consta de un menú desplegable que enumera todas las capas y una lista de atributos para la capa seleccionada.
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6.4.2 Definición de atributos de capa
Nota: Si el cuadro de diálogo Atributo de capa se abrió desde la barra lateral Capas, la capa activa en la barra
lateral Capas se selecciona automáticamente y no se puede cambiar.
• Opciones: utilice este tipo para seleccionar un valor de una lista de opciones. Foto: utilice este
5. Si se selecciona el tipo de datos Opciones, presione el botón botón para agregar opciones. Al menos uno
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6.5 Carga de capas desde una tarjeta SD externa
Mbtiles, kml y shapefiles se pueden cargar desde una tarjeta SD externa. Pero Android no permite escribir en una tarjeta SD
externa desde la versión 4.4 en adelante. Por lo tanto, las siguientes carpetas deben crearse manualmente.
Luego, cuando agregue los archivos como capas, seleccione la ruta de su tarjeta SD externa en el menú desplegable sobre la
lista de archivos.
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7 Características
Las entidades son entidades que comprenden geometría (puntos, líneas o polígonos) y atributos asociados con ellas.
En SWMaps, las entidades registradas deben asociarse con una capa y se muestran en el mapa mismo.
Las entidades se muestran en el mapa con su propio símbolo de capa y una identificación de punto. La elevación del punto también se
muestra junto al marcador. La apariencia de elevación en el marcador se puede alternar a través de las preferencias de la aplicación.
El Característica de grabación La barra lateral le permite registrar nuevas características, agregar puntos a las características existentes y
asignar valores a los atributos de las características. Para abrir el Característica de grabación barra lateral, presione el Característica de
grabación entrada en el Registro menú. Alternativamente, presione el Característica artículo bajo el Registro entrada en el cajón de
navegación.
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Para grabar características, siga los pasos a continuación.
2. Para nuevas características de línea y polígono, marque la Nuevo opción e ingrese una identificación única. Para
añadir puntos a líneas y polígonos existentes, marque la casilla Existente y seleccione la ID de la función en el
menú desplegable.
3. Ingrese una descripción y complete los valores de los atributos. La descripción y los valores atribuidos se pueden cambiar más
adelante.
Las entidades de línea y polígono también se pueden grabar como una pista, en la que los puntos se registran continuamente. Para comenzar
Los ajustes de pista que se utilizan para grabar pistas de funciones son los mismos que se utilizan para grabar pistas. Para obtener más
Para ver las propiedades y los valores de los atributos de una entidad de puntos previamente grabada, presione el marcador de punto en el
mapa. Para líneas y polígonos, presione uno de sus vértices. Esto mostrará las propiedades de la entidad en una barra lateral, incluidas las
coordenadas del marcador, la longitud de las líneas, el área y el perímetro de las entidades poligonales.
Propiedades de la función
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7.3 Editar y eliminar funciones
Las funciones también se pueden editar o eliminar utilizando la barra lateral de propiedades de la función.
Para editar atributos de características, ingrese los nuevos valores en la lista de atributos y presione el botón Guardar.
Para editar la descripción del artículo, escriba la nueva descripción en el cuadro de descripciones, luego presione el botón
botón a su lado.
Para eliminar el punto seleccionado de la entidad de línea o polígono, presione el botón Eliminar punto botón. Para eliminar toda la
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8 Pistas
8.1 Grabación de pistas
Para grabar pistas, presione el Grabar pista entrada en el Registro menú. Alternativamente, presione el
Pista artículo bajo el Registro entrada en el cajón de navegación.
Grabación de pistas
1. Nombre de la pista
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Para comenzar a grabar una pista, presione el Registro botón por estado de la . Luego se reemplaza el botón de grabación
Al tocar la línea de la pista en el mapa, se mostrarán las propiedades de la pista, incluida la longitud de la pista, el número de puntos, la
descripción y el color.
Propiedades de la pista
Para editar la descripción, ingrese la nueva descripción en el cuadro de texto y presione al lado. botón
Para cambiar el color de la pista, presione el cuadro de color al lado de la lectura de la etiqueta Color.
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9 Fotos
SWMaps también le permite tomar fotos rápidamente y guardarlas con una ubicación obtenida del GPS en el
dispositivo. Las fotos aparecen en el mapa como íconos y se pueden ver presionando el ícono.
2. La aplicación de la cámara predeterminada se inicia automáticamente. Toma una foto usándolo. Aparecerá un cuadro de diálogo
3. que muestra la foto tomada recientemente, con un Obtener ubicación botón y un cuadro de texto vacío etiquetado Descripción.
4. presione el Obtener ubicación , que carga otro cuadro de diálogo que comienza a promediar la ubicación del GPS. presione el Ahorrar
Las fotos tomadas con SWmaps se muestran como marcadores en el mapa. Para ver la foto, toque
en el marcador. Esto cargará una barra lateral que muestra la foto y su descripción.
Toque la miniatura de la foto para abrir la foto en su aplicación de visor de fotos predeterminada. Para borrar la
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10 formatos de archivo
SWMaps utiliza formatos de archivo adicionales para almacenar datos de proyectos y para compartir proyectos y plantillas con otros usuarios
de SWMaps. Estos formatos de archivo están asociados con SWMaps en el momento de la instalación y se abrirán automáticamente con
Los formatos de archivo asociados con SWMaps se describen en las siguientes secciones.
SWMaps utiliza archivos con extensión ".swmaps" para almacenar datos del proyecto. Estos archivos son bases de datos SQLite que
contienen información sobre todas las capas y atributos definidos en el proyecto, así como todos los datos registrados en el proyecto.
Sin embargo, estos archivos no incluyen fotografías.
Todos los proyectos enumerados en el Proyectos La barra lateral está presente como archivos swmaps en la carpeta
SW_Maps / MapProjects /.
El formato de archivo swmz es el formato de archivo preferido para compartir proyectos con otros usuarios de SWMaps. Estos
archivos se crean a partir de proyectos existentes exportándolos o compartiéndolos. Este también es el formato de archivo que
utiliza SWMaps al cargar proyectos en los servidores.
El archivo swmz es un archivo zip que contiene los datos del proyecto en un archivo swmaps y todas las fotos
asociadas con el proyecto. Abrir un archivo swmz usando SWMaps lo extraerá, instalará el proyecto en la carpeta
SW_Maps / MapProjects / y copiará todas las fotos en las carpetas relevantes. Luego abrirá el proyecto.
El archivo swmz no contiene shapefiles, archivos kml o mbtiles a los que hace referencia el proyecto. Estos archivos
deberán copiarse manualmente y deberían estar presentes al instalar el proyecto en otro dispositivo.
El formato de archivo swmt se utiliza para compartir plantillas. Es una base de datos SQLite que contiene todas las capas de
características y sus definiciones de atributos que se copia en los proyectos cuando se usa la plantilla para crear una.
Las plantillas instaladas se pueden encontrar como archivos swmt en la carpeta SW_Maps / Templates.
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11 Compartir, exportar e importar proyectos
SWmaps admite la exportación y el intercambio de datos del proyecto en KMZ, Shapefile o el formato SWMZ de SWMaps. Los proyectos
también se pueden compartir o exportar como plantillas, que contienen todas las definiciones de capas y atributos, pero sin datos.
Para compartir un proyecto, presione el Cuota botón, presente debajo del Compartir / Exportar proyecto
grupo en el cajón de navegación. Aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá elegir entre compartir el proyecto como
archivo KMZ, Shapefiles o SWMZ.
Al presionar cualquiera de las tres opciones, se abrirá una lista de aplicaciones disponibles para compartir.
Para exportar un proyecto, presione el Exportar botón, presente debajo del Compartir / Exportar proyecto
grupo en el cajón de navegación. Aparecerá un cuadro de diálogo que le permitirá elegir entre exportar el proyecto
como KMZ o Shapefiles.
Los archivos se exportarán con el nombre del proyecto en la carpeta SW_Maps / Export.
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11.3 Carga en servidores FTP
SWMaps también admite la carga de proyectos directamente en servidores FTP como un archivo swmz. Para cargar a servidores FTP, presione
4. Contraseña
Los proyectos en formato swmaps se pueden copiar directamente a la carpeta SW_Maps / MapProjects.
Los proyectos en formato swmaps y swmz se pueden instalar abriendo el archivo a través de cualquier administrador de archivos de Android.
Los proyectos instalados se enumeran en el Proyectos barra lateral y se pueden utilizar como si fueran creados en el mismo dispositivo.
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12 plantillas de proyecto
Las plantillas de proyecto contienen un conjunto predefinido de capas de entidades y definiciones de atributos que se pueden utilizar al
crear proyectos. Las plantillas se pueden crear a partir de proyectos existentes y compartir con otros usuarios.
Las plantillas se crean a partir de proyectos existentes. Para crear una plantilla, cree un proyecto con todas las capas de entidades y
atributos necesarios. Luego siga los pasos a continuación.
bajo la Plantillas group para exportar el proyecto como una plantilla en la carpeta SW_Maps /
Templates.
2. En el cuadro de diálogo que sigue, ingrese el nombre del archivo de plantilla y presione Exportar o
Cuota.
Para importar una plantilla en SWMaps, copie el archivo swmt de la plantilla en la carpeta SW_Maps /
Las plantillas también se pueden instalar abriendo un archivo swmt a través de cualquier administrador de archivos de Android. Al hacerlo,
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12.3 Crear proyectos usando una plantilla
Para crear proyectos usando una plantilla instalada, siga los siguientes pasos.
1. Presione el Proyectos entrada en el cajón de navegación para abrir el Proyectos barra lateral.
5. A continuación, se mostrará una lista de las plantillas instaladas. Seleccione la plantilla que se utilizará, luego presione Carga.
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13 Conexión GPS Bluetooth
SWmaps admite la conexión a dispositivos GPS externos a través de Bluetooth, lo que permite el uso de instrumentos GPS de alta
precisión para la recopilación de datos.
Si se permiten ubicaciones simuladas en el dispositivo, SWMaps establece la ubicación del dispositivo en la ubicación obtenida
del GPS externo. Esto permite el uso de un GPS externo en otras aplicaciones que utilizan la ubicación del dispositivo.
La configuración para habilitar la ubicación simulada generalmente se puede encontrar en Opciones de desarrollador en la configuración de
Android. Las instrucciones para habilitar Opciones de desarrollador y Ubicaciones simuladas son específicos del dispositivo.
2. Abra el panel de navegación y presione el botón para abrir Conexión Conexión GPS Bluetooth botón para
3. El Conexión GPS La barra lateral mostrará una lista de todos los dispositivos emparejados. Seleccione su dispositivo
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4. Seleccione el modelo de instrumento de la Modelo de instrumento desplegable.
5. Ingrese la altura del instrumento. La altura se puede cambiar en cualquier momento ingresando el
Una vez que el instrumento está conectado, se muestra una notificación que muestra la posición actual
obtenida del GPS externo.
Nota: Si se utiliza el perfil genérico, el instrumento debe estar preconfigurado para generar mensajes NMEA.
Para desconectar un GPS Bluetooth, presione el Desconectar botón en el Conexión GPS barra lateral.
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14 Estado del GPS y trazados aéreos
Para ver el estado del GPS, abra el panel de navegación y presione el Estado del GPS botón.
Para ver el estado del GPS, abra el panel de navegación y presione el Skyplot botón.
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15 Preferencias
Se puede acceder a las preferencias de la aplicación a través del Preferencias en el cajón de navegación.
La pantalla de preferencias
1. Unidades
una. Longitud: la unidad de longitud utilizada para mostrar la longitud de las líneas y pistas, así como el perímetro de los
polígonos.
2. Pantalla
una. Mostrar elevación en puntos: al marcar esta opción, se mostrarán marcadores de elevación en puntos en el
mapa.
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