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ers set MAMA ey
oid NENTURA
ES LA AVENTURACast sin dare
sea el phin que elec
1 ppoquetin «teria
se nus ha cchudo encima, ¥ aqui estamos, ea La eedaccidn de ZX, teatando de
Brcompletar el material que, exper im lectores habrin de lecarse consige a sus ¥ srqie ms es
idea dar a noesine Sinclair un hagar en el prageama eseival. ¥ como prucka de elle painuenuus
informiticos que cumicnzin a proliferar entre nosarros, v de los que damos cuenta en nuesteas paginas de Ninic
eS. cilalquieta sea el esvenaria escuxide, spor que nv.
rl pasar as ideas en Li cabera hemos concebil
Me quienes escribinnss esta revise
ESS
MONTAJES
Después de ua breve pa
da el eameacty con hos fects
Fes, ufrecigndles an :
uy Enteresante. Se erat
je
de an sintetieator 1
Pigina 43
BEE
@OMENTARIOS
Ten cita de cate nes, le
ina de comentarios pass
revista a varios de los
ches prugramus que estén
siendo lanzados al mercado
espadol
Pigina 16
Lara]
SOFTWARE
Después de dejar espacio
Gurarie-un mes t'3u amiga
Christian Bateley vuelve
nas Juan Mar.
para ofrecer:
nos a segunda
Capiculy sobre Mon
eft la muy lela serie Aprea:
diendo Codigo Maquina
Pagina 54
Ee | eR | ee
LECTORES PROGRAMAS | LIBROS
Se esti produciendn un
curivso fermimena con esta
Seeciin, Algunus lectures,
ugar de planteattns pre
is estamos ponienda | Dos libros, ume de carde
is enigentes en Ii selee- | ter eminentemente d
jis programas que | su ¢ intxluctorio y escriw.
de: nucstros locto: el otro m
le | ces. No: vechues
BX pars comencar y/o adse | now priori 0
fir goa las comtribuciones. | vamos demas
trys leetores. De: este Libros. de
rm, ilmente He que: li bibliografia a que
fia efi mds que una clisica | mério <8 haber encont ins dade lugar ef eaito de los
sewidn de preguatas y res- | Un atajo para shorrar denadores Sinclair sigue
puestas Se-est cinvirtie moria, u las soluciones sen- | aumencando, Como el nie
ccomunicecisn | cillas a problemas compli ‘Ye lectures, claro est
Shatter | tes! Urn ceeetnbicmciet™
‘nosotros tis, | ci ; Pagina 50
Pigina 18
para ese intercambie,
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Bravo Murillo, $77,5.° A. Telf. (91) 733 74 13, Maurad-20. ¢ Director [dieoriali Norberro
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KisConstruya su F
as Bisicamence, los juegos de aventuras
paerioea eles Wailea bese
Cn MRekeaean
alien nel sen tlena eaeeaeel
adur tiene que desarrollar dutes de
bservacion © ingenio mental par.
prnier terminarios. La persona se sir
I aogtane ewe parel pomeeteee
meitel a poten ance ae)
aie ee ee peng
fn ici le dato ae ine eae
objesas y realice otras acciones de
diversa indole. Pero el ordenador cam-
bign Ie pone dificultades, mu ya come el
sirviente que hemos visto antes, sine
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lea de efalizae, cunstitupeody una in
troduccioa ‘de andodable steactivo al
fmundo de kis jogos
Partes de juego
Una vez que hemos decide
vue juego de aventuras hay que de
tas distintas partes que lo forman. 1a
primera debe ser el lugar donde sucede
ia accion, una casa, una
ish pueden servir perfectamente para
nuestro pruposito. Evidentemente se-
ria mucho mis interesance el disponer
de un escenario ilimitada en el que nus
pudiésemws desplazar a cualquier sis
pete [a memoria necesaria también
seria ilimitada, pur lo que tendeemas
‘que olvidar Ia’ idea, Ea uestea caso
Vamos a legit un castillo abandonado
(con la excepsiéa de alguna sorpresa
‘que nos podamos encontrar) con dos
pisos y seis habitaciones en cada piso
En este momento ya se debe tomar la
primera decisién: podemos ele
B cicjar una configurackin del castillo Fija
(las puertas y esealeras en 1 mismo
sitio, aunque ne los demas objetivas) ©
variable, de modo que nunea se sepa
cémo es el castillo. Por senciller deINTELIGENTES @
CALLE
PISO 3AJO
Pie ley wna configuracién,
“ha definida en la figura
‘A continuacion hay que def
jugador: en algunos juegos €s
petsona que thene unas caracteristicas
que van cambianda con el tiempo
(fuerza, agilidad, inteligencia, expe
fiencia}, micntras que en el wtte siste
ma cada orden que damos se refiere &
wn gropo de personas (eomandadas por
nosotros) que sufren diversa suerte
segin su estado, En este caso nos
lemes encontrar con sitwaciones en
fitgee tcngamas 20 hombres ya kos
tres minutus, después de una pel
silo tengamos 5. Este segundo caso
es mucho mis compleco: y dificil de
Tanejar, lus pertrechos que podertios
llevar dependen del nimero de perso-
mus que hays, by comida varia com ba
misma proporcidn, eve. Nesutras opta
remos por la simplicidad y supondre:
mos que el “aventurero” esti Solo.
Una ver definido el escenario y el
EN PORTADA
PISO ALTO
jagador, be tuca el rare a hos ubjets y
Sos que exten en cl castilla, Unus
serdn benefichats, otros peligrasus 7
algunos no tendedn ningin «
epi becha de la funcidn de despis
tap), alguns pueden tener ator
ebjetes ocultus que no se vean hasta
que le miteaws bien, En auestra caso.
vamos a definie bas siguientes objets!
MONEDA MAGICA.
ARCON ENCANTADO.
MONSTRUO DE LAS JALLETAS.
COLLAR DE LOS DIOSES
LIBRO
REVISTA ZX,
CAJA DE GALLETAS
CUADRO ANTIGUO
Algunus objetos tienen una misiéa
cespecifica, coma ex el caso de la mone:
da migica que nos sirve para salir del
sastille y del monstcvo de las galletas
‘con una mision que pu conviene reve
lar ahora (ya la descubrira algin ino.
cente), mientras que el libro, Ia revista
CAPITULO
[3,
ouncan
y el cuadro pueden tener misiones
distintas cada ver que se juegue.
‘A continuaciéa, nos toca definic Ins
acciones que podemos realizar, El mf=
Inimo némero de acciones que coda
mrsaventura que se precie debe tence
eunsiste en:
VE, sive pura moverse en un
diceceibn, normalmente (ome en
‘uestro cass) va seguida de un punto
cardinal
HAZ: suele ir seguida de Ia palabra
INVENTARIO y nos dice lis cass que
Nevamos cocina
MIRA: seguida de un objet aos da
ga descrip iin ens dletallada de él Fa
algunas aventutus también se acepea
MIRA HABITACION que nos sha una
descripeidn de Ia bubitacioa en sf en
“evte cns0 no es Hiecenitio Ja que esta
Sescripeion Le da cl programa auton
COGE: evidenteme
(que ie indiquermos (si s¢ poode c
DEJA: dey un objew que Hever
La mavoria de los program,
6 und eaccpeiday le permi
pew maximo, por hq
cage el objeto
e 60 posted
Gampec todos los abjecos que desea
‘Los demis comandos que se aftaden
setia suplementarios yom tendrin
(na importancia, uesees progearma
‘uno mis timprescindible en
este caso): DI que debers ir sezuide de
palabra CONJURO para tener ali
efecto interesante. peru es se debe a
exesidides del guia y° ho sucks estar
nclvidi ca kes vocabularios normales
de los juegos
ED resto de lox comandos miso:
menos usuules son
ABRE: si hay pucreas 0 caias corn
cos necesiiarcite™ Mave ls
mayoria de bis veces) para pucer ver bs
que hay lenin,
MATA, ATACA: cualquier frase de
este tipo 0s. impeleris a matar a
fhuesti enemipo, aunque lis resultados
fi) sean satisfaction en ese jueRO, por
chopra san paca yim aac
SALVA/LEE: Si-el juego que usted
ise#ie es muy larg se eewue ented en ht
terminarly: estus das pam eoe as) I
rsibilidd de salve el estada del juey
F penloe se ammo el « x
Apurte de estos comand
ivenu' poste. disponer de. lee
peupias que se dejan a ba imaginac
del programador, sin embargu, debe
om Ee
fenerse en cuenta que la persona que
jucgue disfrutard si comprende el juego
Ie sabe mancjar. No hi fe nada mas
feustrante que el suber qué hacer, pero
in saber cinmo decitselo-a la niiquin
El diccionario de verbos (y el de sujetas
que vercmos ac ici) leben ser
larus y sencill
Una vee que hemes visea las verbs
wines que panlemos wir, vams
ver lus sujetus que s¢ pulen wsir con.
ellus. Tanks frase que se dé al ordenador
che if coipuesti de un verbo y un
dentemente sc pode
mmedo que
POR FAVOR, -PODRIAS IR HA
LA DIRECCION NORTE?
vero sevia fatiguso de tecleary dificil de
Emprenict per et prigrsme un xe?
tonda thuche iis seaeiiks cxelpropuess | |
ti, an el que Busters decir i
VE Nort
para que el proge
ia ace,
ue pucden ve
un verbs sam de muy sliver:
nos eampreneda y
mpaitae
indole,
220 LET onle
2a0 LET S18)
286 LET opjet
eT asses
Tot 3
“THEN LET ageas
2eooFn pi
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fos objets definklos ante
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COUE COLL
EL
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INVE
CONJURO.
Por il
anpo
Ie d
IBA
JO
necesarias para el n
can tidad de accis
ly que pasin a formar parte de
fo dicho natin, en
RUS casos
jadas: el anonistrue de las galletas
menciworinls par el jigackor sim:
w» MONSTRUG. y el
deh vps user COLLAR.
icky yas pod
i
rugs de pul
nl
‘tein
diversi signitic
NTARIO
mH, Pe Hp
rrante, debemen especiticur el by
gnacto del juego, Bate abjetivo se
ed al jugador de cualquier forma
Se ee"
Sis nese
floreada, de modo que le dé intriga, por
ejemplo asi
"Een lis lejanas tierras del rey Ashgland
Lina se Lis quiere ofrecer en
pricba de sit se encuicnts
an la pur
entrar por as cuatro.
sexdn dicen, estin on in ene
tale qe slo se lbre por media dean
conjure” Aparte de lo cursi que hy
peal questar nos da ues idea muy
lars de las objetivas que rene
leaner
EL or;
anigrama bisico
En ke figura 20 pralomos ver el
esque principal del juego on ef que
se pucden diferenciar varies grupsss. EL
primero consiste cn cl generador del
Castillo, Catla vee que se empiece.s jugar
tle nuevur ef programa situard fs Obi
tos
lugares distintas, de modo que
sea distinte de resolver cada ver. ASi-
eo.
sneer eoeiettar law ernurende
dque. pueda haber (la gaa de as x
in anism abit
cruo de las golletas), Asis
dis conjuros-uno de ellos permite abrie
clin y el oreo tiene cfectos bastante
os, La siguiente, parte es el teco-
pieced de instrucciones, én ella 3 foe
Jon, se-codifiea (dandovun cbc
Mino ai sede da una orden impo
$6 pasa al siquieme Bloque det
programa, A cada avcion y a cada obje
Seles asigna un mimers. ya que es mis
Gadi pore ob odenadce tr
whet “que Gon kettis, Con” e500
meres, Busca en, und miatriz’ (abla)
Sa inalicada ela figura 3, cn ell
© uh Gini que indica ses posible
u imposible; sies imposible se da un
mensaje de enter, Asimisme también
se da un mensaje de error si alguna de
is palabeas 0 existe. Ch
comprubahe que Li insteuccion tiene
sentide se pasa al ejecucador de Grde-
ne. yun bloque distinto para
1, Cada uno de elloscomprueba primers) si se puede hacer
(eager las caja de galletas 3 posible,
peto si no esti en el mismo cuarto en,
que estamos rumotros nim xe puede |
Huego se cjccurs y si hace falta sc
ejecutan todas las accianes con
turias (si decirnos el conjure
abrir’ el arcén, Po
Pruchs si ha, rerminade el jueze por
cualquier razén, dando el resultade en
caso positive y volviento al recamice
dor de insceuctianes en ease camtracion
EI reconocedor de érdenes
Para reconoxer una orden. el prom
rama debe leerls del techide y des-
compunerla en verbo y su
este se uscan los espacius al
y al final y se quiten, luego se busca
Seu ae cana an
REGS. 2) Oss
3510 IF numob jad THEN PRINT
Go TO seco
umoesed
BuESe Uleusr man:
isis’ Let numoe)
4520 LET_9 (numaus sd) 30
1530 G0 TO 6800
S80 REM de3
010 IF
TF "no lo puedo dear”
ensue. 3 ti0
Ug Fueds coger®
THEN per
eo To 6oe
otra espacio en medio de la frase y se
parte bi frase por ese panty por dltima
xe afladen espacius a la derecha 0 se
quitan letras, de mado que quede cn
tina longitad de cuatew. Este amero de
suatco puede ampliarse 3 voluntad del
Programador ieanviene mu cestucirleny
de mika que sean con prensibles toxlas
Iss dndenes, En nuestra casa vale asi
dunque signifique ly mismo NORT que
NORTE, ya que li quints letes es
eliminads. Corus parte final se Buse
en una tubly hasta encontrar el niimera
asociady a esa palabra y se busca
tabla de la figura 3 pera dar erre
El ejecurador de Grdenes
Agu Hepa [a instrueciiin ya evsifiea-
diy con Li Igica comprobida, depen
diendo de Lr acciin que ke hayamos
dado ich x un blogue en el aul se
gjecutani La anlen. En caso de que seat
tuna ucuiGn referente a objeces (COG)
comprieba que el objet exch en bt
isina Babitachin que uasutras y be
pasa a nuestra propiedad, Para hacer
es hay una matrix en la que se
almacena el lugar dande esti cada
ubjeto, un mimera del Tal 12 indica
otek
co
IO t9s4,4) 098
‘eo To 8:
eS.
Teo)
raze
To 610una habitaciin y el @ es que es
nuestra propiedad. Otro groupe d
truceiunes necesita que te
objeto con nosotros (MIRA DE
ercery nu necesi
uirto se refiere
. par le que com:
CONTURO) ¥ el
*Taxdos hos datos que
fasts ahora se unen ¢
progeama (figura 1). Estas reglas, «
sing que se pacers midi-
guste, del) programador
qe hers dato
anteriormente puede
rencia para programadores que. los
>
Los juegos de aventuras en general
Los juegos de este tip se pueden
simar on cualquier lugar y ees
ba para
300758 30ST
CASCADE “CASEABE CASEADE CASCADEFinalizamos esta corta xc
rie de articulos dedicudos
lay matrices cum un corms
clersamente relevanie en el
campo matemirion: lia res
ws linea.
través del eileule,
matricial puede cil y
dumence obt
cia, Algunus ordenadorcs
incoxpuran
especiales en este ser
(por ejempl
Tucan be ch
A
nerse si sali
La feseruccicin
SYS). E] Spectrum nu tiene
ada parece, jai falta
Je have!
Esperamas que haya vido
del agrade de cuantos leet
res hos pedian “alge mds
que juegos”, al misma tier:
po que sirva de alicience
para aplicaciones similares,
Sistema d
lineales ,
Este progean
resuelve,
si le solkicion es nies, sts
femas de “a” ecuaciones.con
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