0% encontró este documento útil (0 votos)
34 vistas63 páginas

Balística

explica detenidamente las partes en que se divide la balistica y su estudio en cada una de ellas

Cargado por

Jesus Pancho
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
34 vistas63 páginas

Balística

explica detenidamente las partes en que se divide la balistica y su estudio en cada una de ellas

Cargado por

Jesus Pancho
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

BALÍSTICA FORENSE

SUBAMETRALLADORA
Se considera como un arma de fuego larga de acuerdo a su forma de empleo, pero su
dimensión es corta, dispone sistema de disparo en automático y algunas ocasiones cuenta
con un selector de cadencia para seleccionar el sistema de disparo en semiautomático. Para
su empleo se utilizan las dos manos, tiene una gran capacidad de disparo y de
abastecimiento; son mas pesadas que un arma corta y puede utilizar una bandolera
(portafusil), se utiliza para tiro de asalto; a su sistema de tiro se le conoce como tiro cegador
ya que el tirador casi nunca apunta, generalmente su capacidad es de 25 cartuchos en
adelante y es mas ligera que un fusil , el termino de metralleta solo se usa en México.

AMETRALLADORA
Es un arma pesada colectiva, utiliza bipies o tripies, para abastecerla se utilizan cintas
(metálicas o de lona). Es totalmente automática.

FUSIL
Es un arma de fuego de alto poder, utilizada por fuerzas gubernamentales, se le llama de
alto poder por que rebasa la velocidad del sonido, son de alto poder destructivo, cuenta con
sistema de disparo en semiautomático y automático, aunque existen fusiles de repetición
usados por algunos francotiradores.

FUSIL DE ASALTO
Se le llama de asalto, por tener un aditamento donde va a encastrar la bayoneta (marrazo o
cuchillo bayoneta), es utilizada en distancias cortas y en luchas de cuerpo a cuerpo.

METRALLA
Munición que se utiliza en artillería en su interior de la bala lleva pequeños fragmentos,
perdigones o postas, munición que al ser proyectadas y llegar al punto de impacto, el
impacto hace accionar el explosivo provocando que las postas o perdigones se proyecten en
diferentes direcciones. La munición puede ser de diferentes calibres.

GRANADA
Todo cuerpo metálico que en su parte interna tiene un explosivo y en su parte externa tiene
una espoleta, la granada puede manipularse para que pueda detonar en el tiempo que uno
decida.

FUSIL
Existe en calibres 0.223” (5.56 X 45 mm), 7.62 x 39 mm, 7.62 x 51 mm, 7 mm. 7.62 x 63
mm.

CARABINA
Existe en calibres 30-30, 30 M-1, 7.62 mm. Es de poco peso, son mas cortas que un fusil.
Con sistema de disparo semiautomático y automático. Son armas exclusivas del Ejercito y
Fuerza Armada; existen algunas armas de fuego de mayor calibre que son Rifles de alto
poder .222”, .243”, .270”, .300” que son para fines de uso deportivo. La carabina es mas
ligera, con una longitud de su cañón inferior a los 560 mm, es mas corta que un fusil y de
poco peso.

1
ESCOPETA
Es un arma de fuego que cuenta con uno o varios cañones, los cuales tienen su anima lisa,
aunque en la actualidad existen escopetas de anima rayada. Existen escopetas en los
calibres .410”, 9 mm, 30 GA, 28 GA, 20GA, 16GA, 12GA, 10GA, 8GA y 4GA. Para
determinar el calibre del perdigón se considero que una libra de plomo para escopeta calibre
12 (Cal. Nominal), se hicieran 12 partes iguales de un mismo peso, por lo tanto cada una de
estas 12 partes iguales tienen el mismo diámetro y peso. De igual manera para los demás
calibre se hace lo mismo, por ejemplo, un calibre 16 se divide en 16 partes, el calibre en 20
partes. El calibre real del calibre 12 es de 18.40 mm.. Los calibres 4, 8 y 10 se utilizan con
fines industriales o en caza mayor de grandes animales.

Entre mayor ascendencia tenga el numero de calibre, menor es el diámetro de la posta o


perdigón.

SLUG.- Proyectil Único.

Cal. 12
12 Pzas. = 1 Lb. de plomo.

1 Lb = 0.453 Kg. o 453 gr.

Entonces si 12 pzas. = 1 Lb, cada una de esas piezas de esas 12 pesara:

453 gr. o 0.453 Kg./12 = 37.75 gr. en cada parte

SISTEMAS DE CARGA
ABANCARGA:
Se le llama así, por que se carga por la boca del cañón y cuenta con la parte externa
posterior del cañón con un cilindro por donde se comunica la chispa o chimenea con la carga
explosiva para producir el disparo, esto es que su sistema de disparo sea de chispa o de
chimenea.

RETROCARGA:
Este se carga por la parte de atrás, pueden ser de un cañón, dos cañones que comúnmente
se le llaman retrocargas, cuando cuentan con cuatro cañones las escopetas estos pueden
ser colocados en superpuesto (en forma vertical) y yuxtapuesto (en forma horizontal).

CARTUCHO PARA ESCOPETA


CASQUILLO:
Este puede ser de plástico o cartón reforzados con una base metálica, este sirve para
contener la carga de proyección.

TAQUETE DE PLÁSTICO O CARTÓN:


Este va después de la base metálica.

CÁPSULA DETONANTE:

2
Este es de Stifnato de plomo y raramente se utiliza el fulminato de mercurio.
PROYECTILES MÚLTIPLES:
Estas pueden ser postas o perdigones.

CONTENEDOR:
Este sirve para contener las postas o perdigones.
1. Sirve como amortiguador, comprimiéndose y acelerando mas la velocidad.
2. Después a una distancia aproximadamente de seis metros deja en libertad a los
proyectiles múltiples formándose un cono.

CARTUCHO DE ESCOPETA CALIBRE 12 “ALTA”

POSTAS
CONTENCION
DE POSTAS
AMORTIGUADOR
TAQUETE

REFUERZO DEL CASQUILLO

ARMA DE FUEGO
Es todo instrumento o maquina diseñado para disparar balas o proyectiles, para tal fin se
utiliza la fuerza de los gases producto de la deflagración de la pólvora.

CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS DE FUEGO


Las armas de fuego se clasifican en:
1. De acuerdo a la longitud de su cañón en:
a). Armas cortas. b). Armas Largas.

2. De acuerdo a su calibre en:


a). Pequeño. b). Mediano. c). Grueso.

3. De acuerdo a su sistema de disparo en:


a). Repetición. b). Semiautomático. c). Automático.

4. De acuerdo a su sistema de abastecimiento en:


a). Abancarga. b). Retrocarga.

5. De acuerdo a la forma interna del cañón:


a). Anima rayada. b). Anima Lisa. c). Anima poligonal.

6. De acuerdo a su sistema de enfriamiento:


a). Por aire. b). Por agua.

3
7. De acuerdo a su trayectoria:
a). Tiro rasante. b). Tiro curvo. c). Tiro semicurvo.

8. De acuerdo a su forma de operar:


a). Armas individuales. b). Arma colectivas.

9. De acuerdo a su peso:
a). Arma individual. b). Arma semipesadas. c). Armas pesadas.

ARMAS CORTAS
Son aquellas que cuentan con un cañón de corta longitud, estas pueden ser de tipo revolver
o del tipo escuadra, como nombre genérico las vamos a llamar pistolas. Para su empleo se
utiliza una sola mano, es un arma ligera, por ejemplo: la tipo derringer, magnum 50AE
(acción express).

ARMAS LARGAS
Son aquellas que cuentan con un cañón largo de ciertas medidas, pueden ser ligeras o
pesadas, para su empleo se utilizan ambas manos, en su abastecimiento se utilizan
cargadores como son: cintas metálicas o de lona, por su forma de operar pueden ser
individuales o colectivas y estas pueden ser: Pistola ametralladora, rifles, fusiles, carabinas,
escopetas ametralladoras, etc.

PISTOLA AMETRALLADORA:
UZI, MP5, con cargadores de gran capacidad de 25 cartuchos.

EN ESCOPETAS:
No todas los cartuchos traen contenedor y taquete, únicamente los Remington y los
Winchester; el Federal trae únicamente taquete y no posee contenedor.

PROYECTILES MÚLTIPLES:
Postas y perdigones (esféricos).

El taquete en un disparo de escopeta se puede encontrar aprox. en 4 metros.


Todo explosivo es higroscópico, esto es que es sensible a la humedad del medio ambiente.
Del 000 al 4 son postas y del #5 en adelante perdigones

PEQUEÑO CALIBRE:
17 Centésimas de pulgada (4.5 mm.) hasta 20 mm. son de pequeño calibre.

MEDIANO CALIBRE:
Del calibre 21 mm. hasta 105 mm.

GRUESO CALIBRE:
De 106 mm. en adelante.

ARMAS LIGERAS
Son todas las armas individuales que solo las maneja un individuo.

4
ARMAS SEMIPESADAS
Son armas automáticas, que para operarse se utilizan mas de 2 gentes (ametralladoras,
morteros, etc.)

ARMAS PESADAS
Son armas que para su transportación utilizan algún vehículo y se emplea en artillería
(mortero 120 mm, cañones, etc.)

ARMAS DE REPETICIÓN
Son aquellas armas que para cada disparo se efectúan las funciones de carga,
acerrojamiento, disparo, desacerrojamiento, extracciones y eyección.

CARGA:
Se entiende por cargar en introducir un cartucho en la recamara del arma de fuego.

ACERROJAR:
Es obturar por completo la recamara, antes de esto debe de haber un cartucho en la
recamara, obturar es encerrar por completo el cartucho en la recamara dentro de esta.

DESACERROJAR:
Se extrae momentáneamente el casquillo y se lleva el cerrojo hacia atrás.

EXTRACCIÓN:
Dejar en libertad el casquillo para que este salga de la recamara por medio del extractor.

EYECTAR:
Eyección o expulsión, es cuando se llega hasta el tope y expulsa el casquillo al exterior.

Las armas de repetición son aquellas de acción de cerrojo, acción de bomba, chaquetera,
acción de palanca o de un solo tiro como las de quiebre.

ARMAS SEMIAUTOMÁTICAS
En este tipo de armas, solamente para el primer disparo se hacen las funciones anteriores y
para los siguientes disparos, una parte de los gases que impulsan a la barra hacia adelante
es aprovechada por los gases para llevar el mecanismo hacia atrás y así repetir las
funciones ya mencionadas para poder realizar el otro disparo se volverá a presionar el
disparador.

ARMAS AUTOMÁTICAS
Se realizan una sola vez las mismas funciones, para el funcionamiento en repetición y sin
dejar de presionar el disparador, se efectúan los siguientes disparos, estos, solo se
interrumpen cuando se deja de presionar el disparador o que se termine los cartuchos, para
realizar esta función se aprovechara parte de los gases que impulsan a las partes móviles.

PARTES MÓVILES DE UNA ESCUADRA:

5
Grupo del cerrojo, el cerrojo y la corredera.

DOBLE ACCIÓN:
Únicamente hay que presionar el disparador y lleva consigo el martillo hacia atrás, ya sea
por que tiene un resorte o un muelle en la cola, esta se libera y golpea al percutor flotante
que comúnmente se llama aguja.
En armas semiautomáticas hay pistolas de doble acción en el primer disparo y ya en las
demás el martillo queda atrás.

SIMPLE ACCIÓN:
Cada disparo se prepara manualmente el martillo y al preparar este el cilindro gira ya sea a
la derecha o a la izquierda dependiendo el sentido , con esto se debe de alinear el cartucho
que vaya a ser percutido; para efectuar la percusión es necesario presionar el disparador
para que este libere al martillo y por la acción de su muelle se vaya hacia adelante.

CALIBRE NOMINAL
Puede ser en pulgadas o cualquier numero “X”; este calibre se usa con fines comerciales,
por ejemplo:

1 Plg = 25.4 mm.


0.38 Plg (X) equivale a …

X= (0.38)(25.4)/1 = 9.6 mm. (comercialmente es de 9 mm.)

1 Plg = 25.4 mm.


0.357 Plg (X) equivale a …

X= (0.357)(25.4)/1 = 9.06 mm. (comercialmente es de 9 mm.)

Nota: 0.357” y 0.38” son igual a 9 mm. tanto para revolver como para escuadra son
utilizables

El fabricante determina el calibre del cartucho en base a el cañón del arma:

1

2

 1. Es el diámetro entre rayado, si marca 9 mm. deben ser 9 mm.

6
 2. Es el diámetro del cañón menor en los que la bala ejerce la fuerza tangencial para
evitar que salga la presión de los gases lo cual hace que salga con mayor fuerza entre
campos.
En la bala al surco se le llama campo y lo que sobresale se le llama estría.

CALIBRE REAL
Este calibre se determina en base a la medición física de la boca del cañón con un
instrumento de medición de precisión, este puede variar por el desgaste del cañón por el
uso, pero nunca podrá llegar a un calibre inmediato al que fue diseñado.

CALIBRE NOMINAL CALIBRE REAL


0.308 7.62 x 51 mm.
.30-06 7.62 x 63 mm.
El calibre se medirá de campo a campo con un calibrador.

La ametralladora calibre 50 mm. es enfriada por agua, son antiaéreas y son por lo tanto
ametralladoras terrestres.

ARMA INDIVIDUAL:
Pistola ametralladora o metralleta por dimensiones cortas.

ABANCARGA:
Fusil de chispa.

RETROCARGA:
MP-5, Metralleta.

Cal. 9 mm. KURT Z


Cal. 0.380” Semiautomática de doble acción, Carl, Walther, Waffembrick.

La parte fija de una escuadra se le llama armazón o receptor.


La parte fija de un revolver únicamente se le llama armazón.

IMI INDUSTRIA MILITARES DE ISRAEL (UZI)


Es mas ligero que un fusil, sistema de disparo en automático o semiautomático, órganos de
puntería, palanca de maniobras, guardamano, cañón, cajón de mecanismos, grupo de
disparo, disparador, guardamonte, cacha, empuñadura. Cuando se carga esta arma se le
conoce como tresbolillo, si no trae la característica de automática no es pistola
ametralladora, siempre va a traer culata.

REVOLVER 0.38” ESPECIAL


Marca Smith & Wesson, por la manera del seguro en el cilindro el giro es a la izquierda
dejando una marca en el mismo.

RIFLE DE REPETICIÓN
Por el cerrojo, caja y el tamaño del cargador es de alto poder.

ESCOPETA O CARABINA

7
Con palanca de acción de repetición, cargador tubular adosado a la parte inferior del cañón.

TIPO FUSIL AK-47


Se le puso AK-47, por que es una replica al fusil original que es el ruso AK-47, sus partes
constitutivas son el cañón, cilindro de toma de gases, pistón o énvolo, guardamano,
cargador, corredera, cerrojo, tapa de mecanismos, grupo de disparo, caja de mecanismo,
martillo, culata y cantonera.
CARABINA
De culata plegable, empuñadura, caja del arma, guardamano y palanca de maniobras.

ESCOPETA
De dos cañones superpuestos, de repetición, guardamano, culata, cantonera y calibre 12.

METRALLETA STAND
Británica, culata plegable de metal, con dos empuñaduras, necesita bandolera para poder
cargar, nada mas se utiliza este termino en México, casi nunca se apunta y se utiliza a la
altura de la cintura.

AMETRALLADORA
Calibre 0.30”, con base de transporte, utiliza bipie, tapa de mecanismo y caja de mecanismo.

FUNCIÓN DEL RAYADO EN LAS ARMAS


El rayado en las armas de fuego sirve para dar movimiento de rotación al proyectil, lo que
permite lograr mayor alcance y precisión.

CARTUCHOS
Calibre 0.22” corto, largo, L. R. (de fuego circular o anular), L. R. Subsonic, L. R. High
Velocity, MAGNUM, JET, HORNET, 0.222” REM, 0.223” REM, (5.56 x 45 mm. WIN
equivalente a la 0.223 REM), 0.22” H. P. y 22-250.

PUNTOS A SEGUIR EN EL ESTUDIO DE UN ARMA DE FUEGO


1. Referencias.
2. Características.
3. Datos Numéricos.
4. Nomenclatura.
5. Arme y desarme.
6. Funcionamiento.
7. Mantenimiento.
8. Municiones.
9. Fallas mas comunes y formas de remediarlas.
10. La destrucción.

1. REFERENCIAS:
En referencias y generalidades, esto quiere decir el nombre con que se conoce un arma
de fuego (Marca, modelo, calibre, matricula y país de fabricación).

8
2. CARACTERÍSTICAS:
Esto es lo mas sobresaliente de un arma de fuego. (arma de individual, arma pesada,
arma ligera, cadencia de tiro, como se abastece, lo que mas sobresaliente del arma de
fuego).

3. DATOS NUMÉRICOS:
Son las medidas (longitud, peso, cadencia, presión del dedo sobre el disparador).
2.5 a 3 Kg. presión del dedo en simple acción y 5 a 6 Kg. en doble acción (varia).

4. NOMENCLATURA:
Son los nombres de cada una de las piezas, así como los principales grupos que
conforman un arma de fuego.

5. ARME Y DESARME.
Existen dos tipos de desarme, el parcial y el total, las piezas se colocan de izquierda a
derecha o de derecha a izquierda.

6. FUNCIONAMIENTO.
Es la forma en que funciona un arma de fuego, Ejem.: Por la acción de los gases, por el
retroceso de sus mecanismos y el funcionamiento puede ser semiautomático o
automático.

7. MANTENIMIENTO.
Quitar el carbón que el tiene el metal con el solvente, con escobillan ferminela (cerdas
de bronce) y para el escobillón las cerdas son de plástico, fibras. Nunca debe de
ponerse en el cañón cuando se va a limpiar, se debe de aplicar solamente en zonas de
contacto de metal con metal, ya que el aceite con los gases forman una plasta en el
cilindro, cañón, se obtura el oído y se tapa. Cuando se hacen pruebas con el arma
problema nunca se debe limpiar el arma por que puede traer ciertas evidencias.

8. MUNICIONES.
Ejemplo: Si tenemos un arma de fuego para 9 mm. PARABELLUM, debemos emplear
los cartuchos con la misma marca de cartuchos problema y se debe realizar tres
disparos para ver su funcionamiento.

9. FALLAS MAS COMUNES.


Buscar o agotar los recursos para realizar los disparos con el arma problema, y si el
cargador se encuentra en mal estado se debe hacer mención; pero se deberá hacer o
realizar los disparos especificando la forma de como se realizaron los disparos siempre y
cuando con esta arma se haya cometido un homicidio y en ultimo de los casos si no se
realizaron los disparos se debe de manifestar por que.

10. DESTRUCCIÓN.
Este punto no nos compete ya que nosotros no vamos a inutilizar armas. Pero se realiza
alargando el resorte, obturando el cañón.

9
CLASIFICACIÓN DE LOS CARTUCHOS
CARTUCHO:
Se deriva de la palabra italiana “cartucci”, ahora en la actualidad consta de cuatro partes:
1. Bala.
2. Casquillo.
3. Carga de proyección.
4. Cápsula detonante.
Estos existen con percusión periférica y central.

PERCUSIÓN PERIFÉRICA:
Son aquellos que tienen en su base interna el explosivo o detonante que puede ser fulminato
de mercurio y/o styphnato de plomo, la mayoría de ellos son cartuchos de calibre 0.22” son
de percusión periférica. Calibre 0.22” tipo BB, 0.22” corto, 0.22” largo, 0.22” Long Rifle, 0.22”
MAGNUM, son los cartuchos de percusión periférica.

PERCUSIÓN CENTRAL:
Son aquellos que cuentan con una cápsula detonante que va al centro de la base del
casquillo y son todos los cartuchos superiores al 0.22” y los de calibre 0.22” para armas
largas (0.22” HORNET, 0.223”, 0.222”, 22-50). En este tipo de cartuchos van encamisados
con polvo de aluminio, de cobre, de bronce, se dice que se pintan por medio de un arenado
que es un proceso por el cual se hacen girar a grandes velocidades, provocando esto
grandes temperaturas adhiriéndose el polvo, dándole un baño (encamisado) de bronce o de
cobre.

CASQUILLOS.
De acuerdo a su forma se clasifican en:

1. Cilíndricos.

2. Cónicos.

10
3. Botella.

Por su fabricación estos son de latón, latón niquelado (color blanco), de aluminio y para
cartuchos de escopeta son de cartón y de plástico con un refuerzo metálico.

BALA:
La bala se puede considerar como proyectil en el momento en que esta es impulsado por los
gases de la combustión de la pólvora y de acuerdo a su forma estas pueden ser: Esféricas,
Ojivales, Tronco-conicas, truncadas, de punta, tipo wad-cutter (saca bocado), punta blanda
(expansiva), punta hueca (expansiva) y las balas especiales de fragmentación de
proyectiles, múltiples, explosivos, incendiarios, trazadores.

BALA NORMAL:
Es aquella que puede ser de plomo antimoniado que es utilizada en armas de fuego, tipo
revolver o las que presentan núcleo de plomo con camisa de cobre.

BALA PERFORANTE:
Núcleo de acero con camisa de cobre.
Hay balas que tienen o son de un plástico con dureza igual al acero, se utilizan en cartuchos
para revolver. El revolver tiene menor velocidad que las armas automáticas ya que no
rebasa la velocidad del sonido.

BALA ESFÉRICA:
Cartuchos BB (4.5 mm.) o flobber, no tienen carga de proyección, para realizar el disparo
utilizan solamente la cápsula detonante, el cartucho flobber de 4.5 mm. a 5 mm. es mas
corto que el 0.22”, con cápsula detonante y bala esférica parecida a una posta.

4.5 mm.

BALA OJIVAL:
Ojiva es el ángulo resultante entre dos arcos, tiene la punta en forma ovalada.

11
BALA TRONCO CÓNICA:
Se utiliza para competencia en tiros de precisión. Disparando con este tipo de cartucho deja
bien definido el orificio en el blanco.

BALA WAD CUTTER


Se utiliza en 0.38” SPL. para fines de competencia ya que deja bien definido el orificio. Se
emplean en revólveres o pistolas automáticas 0.38” SPL.. esta obturada la bala por
completo.

BALA TRUNCADA:
No tiene punta. Utiliza en todos los cartuchos 0.38” SPL.

BALA DE PUNTA:
Para arma larga que son mas puntiagudas que las armas cortas.

12
BALA DE PUNTA BLANDA (EXPANSIVA):
En la punta sobresale el plomo y fue diseñada para causar el mayor daño posible.

BALA DE PUNTA HUECA (EXPANSIVA):


Para facilitar la expansión cuenta con un ranurado, y fue diseñada para causar el mayor
daño posible.

BALA PERFORANTE:
Núcleo de acero y su punta es de color negro ó verde.

BALA TRAZADORA:
Tiene una sustancia trazadora como fósforo, se utiliza en tiro nocturno, sirve para iluminar al
adversario, blanco u objetivo, tiene la punta anaranjada. Cartucho 7.62 x 39 mm., AK-47 no
viene la punta pintada el casquillo es mas claro.

El fósforo acciona con la


fricción del aire y durante su
trayectoria deja una línea de
humo.

BALA INCENDIARIA:
Tiene la punta de color naranja y amarillo.

BALA DE FRAGMENTACIÓN:
Tiene en la punta una cápsula de fragmentación debe de pegar en cuerpo duro como el
hueso.

13
BALA HIDRA SHOCK (EXPANSIVA)
Bala que contiene un “ping” en la punta. La espoleta que tiene es para que abra
uniformemente y quede dentro del cuerpo sin atravesar el cuerpo de la persona a quien fue
dirigido.

GRANADAS FUMÍGENAS:
Se utiliza para cortinas de humo.

BALA CALIBRE 0.22”:


Son de plomo y tienen un baño de cobre, aluminio o bronce.

BALAS:
Constan de dos componentes, núcleo y camisa, la camisa de la bala puede ser de bronce,
aluminio y de plomo aceradas, el núcleo de la bala pueden ser plomo, acero o con
compuesto químico.
CAMISA

NUCLEO

MAGNUM 0.44”
Bala de plomo con baño de cobre y de refuerzo de metal en su base.

CARTUCHOS CON ACELERADOR CALIBRE 3006.


En la percusión de este cartucho la bala cuenta con un acelerador en el cual las marcas del
rayado del cañón del arma se quedan impregnadas. El acelerador se ubica en un radio de
15 a 20 metros después de ser percutido el cartucho. Su peso de la bala es de 8.5 gr.

SABO: Subcalibre.

BALA 0.223”: Pesa 2.6 gr.

BALA DE 9 mm.:
Un cartucho de calibre 9 mm. percutido en cualquier arma de fuego, su bala disparada no
rebasa los 400 m/seg de velocidad, la cual varia de acuerdo a la carga de proyección y
forma de la bala.

BALA DE FORMA OJIVAL:


Se le considera bala de detención o de choque.

BALA DE CALIBRE 0.45”:


Esta bala es mas pesada por lo tanto no rebasa los 300 mts/seg con un peso de 14.5 gr.

14
TIPO DE CASQUILLOS:
Tipo berdan: Tiene dos orificios (oídos). Europeo
Tipo boxer: Tiene un orificio (oído). Americano.

El yunque es fijo Es por donde se comunica la flama de


Son de arma larga pero proyección para provocar la
también hay de arma corta combustión de la pólvora del casquillo
al momento que el percutor choca y
hace contacto.

Cápsula detonante, dentro provoca la explosión del casquillo que al momento que el
percutor choca y hace contacto con este provoca la explosión.

CÁPSULA DETONANTE:
Carga explosiva a base de fulminato de mercurio (ya casi no se utiliza), pero, actualmente se
esta aplicando el stypnnato de plomo como carga explosiva.

CARGA DE PROYECCIÓN:
A base de pólvora sin humo. En el primer cartucho utilizaron la pólvora negra compuesta a
base de nitratos (de sodio o de potasio) al 75%, carbón y azufre al 25%, esto dependía del
fabricante.

NITRATO DE POTASIO:
La pólvora mas activa es la que contiene nitrato de potasio.

HISTORIA DE LA PÓLVORA:
En el siglo XV se empezó a utilizar la pólvora negra en armas de fuego y a fines del siglo
pasado aparecen las PÓLVORAS SIN HUMO, la cual esta compuesta de nitrocelulosa o
también llamada algodón pólvora, su componente principal de la pólvora sin humo es la
Nitrocelulosa. La pólvora negra se usa para juegos pirotécnicos.

PÓLVORAS PIROXILADAS:
Es la reacción que hace el ácido nítrico en el algodón le llaman piroxido.

CLASIFICACIÓN DE LA PÓLVORA SIN HUMO

a). PÓLVORA DE SIMPLE BASE:


Esta solo contiene nitrocelulosa.

b). PÓLVORA DE DOBLE BASE:

15
Esta contiene nitrocelulosa y nitroglicerina, el % de nitroglicerina debe ser del 15 al 40 %;
esto quiere decir que una pólvora de doble base no va a llevar menos del 15%, ni mayor del
40% de nitroglicerina ya que si se excede se convierte en un explosivo.

c). PÓLVORA DE TRIPLE BASE:


Se compone de tres compuestos, nitrocelulosa, nitroglicerina y nitroguanadina; a estas se le
llama también PÓLVORA FRÍA. Solo son de uso para artillería. Nitroglicerina y
Nitroguanadina la mezcla debe ser del 15 al 40%.

GUANO:
Es el excremento de aves marinas, rica en nitratos y componente de pólvora de triple base.

FORMA DE LA PÓLVORA
DE ACUERDO A SU FORMA:
a). De hojuela (lenteja), la hay *perforada y sin perforar.
b). De laminar (de rombo o romboidal).
c). Esférica.
d). Cilíndrica. La hay *perforada y multiperforada.
*La perforación sirve para acelerar la deflagración.
POR SU DEFLAGRACIÓN DE LA PÓLVORA
a). Pólvoras vivas: Se utilizan mucho en armas cortas, la deflagración es muy rápida,
dependiendo de la forma y tamaño de la pólvora.
b). Pólvoras lentas: La deflagración debe ser mas lenta por la longitud del cañón.

PÓLVORAS DE DOBLE BASE:


Este tipo de pólvora se va a utilizar en armas que rebasan la velocidad del sonido y se
utilizan en armas largas.

PÓLVORAS DE SIMPLE BASE:


Este tipo de pólvora se va utilizar en armas que no rebasan la velocidad del sonido, esta
puede ser de forma de lenteja.
La pólvora de forma esférica es mas viva que la pólvora cilíndrica, esto es, que la
combustión es mas rápida.
De acuerdo a la longitud del cañón va ser proporcional a la deflagración de la pólvora.
La recomendación es que sea cilíndrica para armas largas.

HUMO: Conjunto de pequeñas partículas incombustas.


GAS: Todo fluido acriforme, sin volumen ni forma propia.
HUMO: Producto gaseoso que se desprende de una incombustión incompleta.
NOTA: En disparos de corta distancia, el tatuaje del signo de BENASSI, queda ahumado
cuando la pólvora es de mala calidad y queda rojizo con pólvora de buena calidad.

DEFLAGRACIÓN: Se da dentro de algún recipiente.


COMBUSTIÓN: Se realiza fuera del recipiente al contacto con el aire.

MEDIDAS DE ENERGÍA

16
KILOPOL O KILOGRAMETROS:
1 Kg./Masa, la fuerza que se necesita para levantar o desplazar un metro ese Kilogramo.
KILOPOL:
Ft/Lb. Es la fuerza que se necesita para levantar o desplazar un pie en esa libra.

NOTA: Todas las pruebas balísticas se hacen a nivel del mar.


El estriado del cañón, nos marca los campos en la bala.
Los campos del cañón, nos marcan el estriado en la bala.

MICROCOMPARACIÓN
La recomendación es poner el proyectil “PROBLEMA” en el microscopio y observar durante
10 ó 15 minutos, para después descansar, esto es con la finalidad de no estar viendo por
mucho tiempo los objetos por el microscopio, ya que después de cierto tiempo todo lo vamos
a ver igual.. Todo debe estar a media luz al estar observando por el microcomparador.

CARTUCHO 0.44” MAGNUM CON PERDIGONES.


CARTUCHO 0.38” SPL CON PERDIGONES.
Casquillo de aluminio, contenedor de plástico que al percutirse hace contacto con la
superficie del cañón y debido a la fricción el contenedor de plástico se desintegra y deja en
libertad a los perdigones antes de salir de la boca del cañón. Caza menor (ratones), útil de
10 a 15 metros.
PLASTICO

ALUMINIO 0.44
MAGNUM CCI

TIPO DE MATERIAL DE LOS CASQUILLOS:


Latón, latón niquelado, aluminio, cartón con refuerzo metálico, cartón.
CARTUCHO CALIBRE 0.45”:

PUNTA DE
COLOR AZUL

Salva FN-72, con Fragmentación 45 Perdigones camisa de


fondo rojo ACP SUPER VEL cobre 45 auto W-W

17
Proyectiles múltiples con Expansiva, punta
perdigones 45 ACP shot r-p hueca federal 45 auto

ARTÍCULOS A USAR PARA EL ENCUADRAMIENTO DE LAS ARMAS DE FUEGO


Son el noveno en relación con el vigésimo cuarto y el onceavo con relación al octavo y el
cuadragésimo primero de la Ley Federal de Armas de Fuego y Explosivos.

DOCUMENTO
El dictamen es un documento que consta de ENCABEZADO, CUERPO Y FINAL.

- Encabezado..
DOCUMENTO: - Cuerpo.
- Final.

DICTAMEN: Es la presentación del perito en forma clara, breve y entendible.

ELABORACIÓN DE UN DICTAMEN DE BALÍSTICA


Encabezado, vamos a poner los datos que lleva consigo la A. P. para su identificación, esta
se encuentra en la parte superior derecha.

1 DIRECCIÓN GENERAL
DE COORDINACIÓN DE
SERVICIOS PERICIALES.
ó
DIRECCIÓN GENERAL ADJUNTA
REGIONAL (“A”, “B” ó “C”)
ó
DIRECCIÓN GENERAL ADJUNTA
REGIONAL (“A”, “B” ó “C”)
DE LA DIRECCIÓN GENERAL
DE COORDINACIÓN DE
SERVICIOS PERICIALES.

2 DEPARTAMENTO DE BALÍSTICA.

3 A. P.:

4 OFICIO:

18
El número de oficio que se anota es con el que entra esta petición a la coordinación de
servicios periciales.

5 ASUNTO: SE RINDE DICTAMEN EN BALÍSTICA.


ó puede ser que sea INFORME,
ó puede ser que sea REQUERIMIENTO.

7. En la parte izquierda a quien vamos a dirigir el dictamen.

LIC. _____________________
AGENTE DEL MIN. PUB. DE LA FEDERACIÓN.
TITULAR MESA_____________
ADSCRITO _________________
P R E S E N T E.

8. El que suscribe Perito Oficial de esta institución en materia de Balística, he sido


designado para intervenir en lo relacionado con la A. P. al rubro descrita, y en atención a su
petición de fecha ________, con numero de oficio __________, atentamente rinde el
siguiente:
DICTAMEN
En este laboratorio para su estudio se me puso a la vista por conducto del Lic. x, Judicial,
Policía o Agente M. P. F., pero siempre se debe mencionar como llegaron los elementos.

1. Tres armas de fuego.


2. 100 Cartuchos.
3. 10 Casquillos.
4. 4 Balas (Proyectiles).

PETICIÓN:
En oficio numero _____, girado por el A. M. P. F., titular ____________, donde solicita el
(encuadramiento, funcionamiento, estudio microcomparativo, etc.) de los materiales antes
mencionados.
ESTUDIO
Descripción de las armas de fuego que nos ocupan.
1. Un arma de fuego tipo (escuadra o pistola semiautomática), cualquiera de las 2 formas se
puede poner, CALIBRE _____, MARCA _______, MODELO ________, MATRICULA
________, PAÍS DE ORIGEN _________ (primero ver de que país procede y aquí mismo
poner por quien es distribuida, normalmente lo trae el arma y si no se anota en caso de
traerla).
OBSERVACIONES
Arma de fuego que presenta, estructura metálica de acero inoxidable (cromada, niquelada,
pavón negro), tiene cachas de madera o metálicas, ver su estructura todo lo que presenta
diferente a su fabricación y mencionarlas aquí mismo.

19
Inspeccionada el arma de fuego, se observo que presenta residuos de carbono y
procediendo a limpiarlo con un cotonete en la recamara, se envío al laboratorio de química
para su estudio.

NOTA: Tres pruebas que son para obtener el mismo resultado.

a). PRUEBA DE GRIESS: Determina si un arma de fuego fue disparada o no.


b). DE WALKER: Para ver si hay derivados de nitrados en las ropas.
c). DE LANGE: Para ubicar al presunto. Para determinar si se disparo cerca de algún
mueble, obteniendo derivados de nitrados.

Una vez revisadas las armas de fuego antes descritas.

* INSPECCIÓN.-
Una vez inspeccionadas las armas de fuego antes descritas se vio que en la recamara o
recamaras, así como en el interior del cañón presentan residuos de pólvora, para tal fin se
obtuvo o se limpio con un isopo mandando dicha muestra al laboratorio de Química para su
estudio correspondiente, Sus mecanismos de disparo funcionan correctamente, esto con
base a que se le realizo la prueba de disparo, para dicha prueba se utilizaron (x número) de
cartuchos (la regla es que se deben de realizar 3 disparos como mínimo con dichos
cartuchos, obteniéndose con esta acción muestras TESTIGOS, se debe asentar si estos
cartuchos fueron asentados por el M. P. o especificar si fueron tomados del lote o stock de
Balística y por ultimo mencionar que los elementos que se obtienen son muestras
TESTIGOS, realizar las mismas pruebas con la misma marca.

NOTA: Si un arma de fuego de funcionamiento automático y semiautomático, se


realizaran las pruebas con las dos cadencias de tiro, se deberá anotar todas las anomalías
que se presenten (si el extractor esta roto, el resorte del cargador esta vencido, etc.), si el
arma esta maculada, también se debe de mencionar el color del líquido, debido que al
parecer es sangre, o si un arma de fuego esta grabada, también se debe de mencionar.

Si es posible mandar a traer el fotógrafo para que tome fotografías y se anexen al dictamen.

DESCRIPCIÓN DE CASQUILLOS QUE NOS OCUPAN


Casquillos de latón (latón niquelado, aluminio, cartón con refuerzo metálico), calibre 9 mm
LUGER (PARABELLUM, 0.45” Auto, 0.38” SPL), marca __________, percutidos y
proporcionados como “PROBLEMA”, como observemos los casquillos vamos a describirlos
(abollados, doblados, percutidos, averiados, agrietados, etc.)

DESCRIPCIÓN DE BALAS QUE NOS OCUPAN


Proyectiles que fueron disparadas con arma de fuego, proporcionados como “PROBLEMA” y
que presentan las siguientes características:

Si son varios proyectiles


PROYECTIL 1 PROYECTIL 2 PROYECTIL 3
PESO grs. ó Kg. grs. ó Kg. grs. ó Kg.

20
BASE: Se mide en milímetros con un calibrador, si esta deforme sacar el  máximo y
mínimo, se puede marcar con masking sin alterar.

LONGITUD: Se mide en milímetros, de la punta a la base.

CAMPOS: Si el proyectil esta deformado, se toman 3 campos visibles.

ESTRÍAS: Si el proyectil esta deformado, se toman 3 estrías visibles.

SIEMPRE DEBEN DE TENER EL MISMO NUMERO DE CAMPOS Y ESTRÍAS 1:1

DIRECCIÓN: De acuerdo a la alineación de los campos se determina si es a la derecha o


a la izquierda. NOTA: La anchura de un campo es mas pequeña que la
estría, mínimo es el campo y máxima la estría.

FABRICACIÓN: Si es de núcleo de acero, de plomo con camisa de cobre, punta blanda,


plomo con media camisa de cobre, etc, mencionar tipo de núcleo y
encamisado

OBSERVACIONES: Como se encuentran deformadas los proyectiles (si es expansiva se


encuentra deformada en punta y cuerpo), como se encuentra la punta
y la forma.
Por sus características los proyectiles antes descritos son del calibre ___________.

PRUEBA QUÍMICA DE WALKER O DE GRIESS


En el número de oficio relacionado con la A. P., con fecha “X”, donde los químicos
manifestaron que el resultado es POSITIVO o NEGATIVO (según sea el caso), en derivados
de nitritos o en su caso es NEGATIVO en prueba de WALKER o de GRIESS.

CONSIDERACIONES
Transcribir algo que uno quiera agregar. El arma de fuego, calibre 9 mm. corto es
equivalente al 0.380” auto. Con base a los estudios antes realizados se llegan a las
siguientes:

CONCLUSIONES
PRIMERA: EL (LOS) CASQUILLOS CALIBRE 9 mm. PROPORCIONADOS COMO
PROBLEMA, SI FUERON PERCUTIDOS CON UNA MISMA ARMA DE FUEGO TIPO
_________, DEL CITADO CALIBRE Y DE ACUERDO A SU CÓDIGO G. R. C. LA MARCA
PROBABLE ES ______________.

SEGUNDA: EL (LOS) PROYECTILES PROPORCIONADOS COMO PROBLEMAS QUE SE


DESCRIBEN EN EL PRESENTE, SON DEL CALIBRE _______, LOS CUALES FUERON
DISPARADAS CON UNA MISMA ARMA DE FUEGO TIPO _______ DEL CITADO CALIBRE
Y DE ACUERDO A SU CÓDIGO G. R. C. LA MARCA PROBABLE ES_________.

TERCERA: EL (LOS) CASQUILLOS PROPORCIONADOS COMO PROBLEMA SI


FUERON PERCUTIDOS POR ________________. Y DE ACUERDO A SU CÓDIGO G. R.
C. LA MARCA PROBABLES ES____________.

21
CUARTA: EL (LOS) PROYECTILES PROPORCIONADOS COMO PROBLEMA SON DEL
CALIBRE ________, MISMO(S) QUE FUERON DISPARADOS POR EL ARMA DE FUEGO
TIPO_________, MATRICULA __________.

QUINTA: LAS ARMAS DE FUEGO DE ACUERDO A SU TIPO Y CALIBRE (INDICAR EL


ARTICULO DONDE ESTA SI SON RESERVADAS O NO) O POR SU SISTEMA DE FUEGO,
ES RESERVADA POR EL EJERCITO.

PARA DICTAMINAR POSICIÓN VÍCTIMA VICTIMARIO


El perito en balística debe basarse en el dictamen del Criminalista, Fotografía, dictamen de
Química y Necropsia, para ver el trayecto de la bala, ver donde esta situada la herida,
características de la herida, ver si hay tatuaje (incrustaciones del grano de pólvora), como
determino los orificios de entrada y salida el medico legista, la escara que se deja en el
orificio de entrada se llama ANILLO DE FISH, todo orificio de entrada deja una marca
alrededor, se forma un anillo de enjugamiento y es donde se impregna las impurezas del
proyectil y se vuelve a formar otro ANILLO DE CONTUSIÓN, y a todo esto se le llama
ANILLO DE FISH ó ESCARA y tiene los bordes invertidos.
TÍPICO DE HOMICIDIO: Los orificios de entrada son en los temporales ya sea del lado
izquierdo o derecho en forma estelar y se presenta el signo de BENASSI, en donde todos los
gases se van hacia adentro y provoca el estrellamiento, lo que quiere decir que el arma de
fuego se encontraba en apoyo ó en contacto, esto es típico en suicidios, en este se debe de
tomar en cuenta la prueba de HARRISON (Rodisonato de Sodio) a la víctima y es muy
importante medir la longitud del cañón, para auxiliarnos a la hora de elaborar la mecánica de
hechos, también es necesario checar si hay residuos de nitritos y si es en dorsal quiere decir
que probablemente la persona si se suicido.
1. Checar bien dictamen del criminalista y de necropsia.
2. Ubicar la herida (temporal derecho o izquierdo).
3. Forma de la herida.
4. Trayecto dentro del cuerpo.
5. Orificio de entrada y de salida, ubicarlos (dictamen de necropsia).
6. Si existe grado de alcoholemia.

Si la herida es en el cuerpo realizar la prueba de walker, que nos servirá para determinar la
distancia a que se efectúo el disparo, la mayoría de las mujeres cuando se suicidan con
Armas de Fuego, es en el pecho, así mismo se le debe de realizar la prueba de HARRISON
a la víctima en auxilio de los químicos.
Si la prueba del laboratorio es negativa, tendríamos que decir no es posible que esta
persona se haya suicidado.
El SIGNO POPPET se da en apoyo al calcado del cañón y orifico por la proximidad del
cañón al cuerpo.

22
ORIFICIO

CALCADO

Tomando como base al hoy occiso, se determina la posición del victimario, ya sea adelante
(anterior), atrás (posterior), lado derecho o lado izquierdo, y el arma de fuego apuntaba de
atrás hacia adelante, de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo o viceversa en ambos
de los tres casos..

NOTA: En incrustaciones de grano de pólvora de 10 a 15 cms, en quemadura de 5 cms.

POSICIÓN VÍCTIMA VICTIMARIO


USANDO COMO REFERENCIA UNA CASA
Tomando como referencia una casa, hay que tomar como base la fachada, colocándonos en
frente de la fachada, para tomar como referencia los puntos cardinales N, S, E, O, daños en
la fachada del piso hacia arriba, poner a tantos cms. del muro derecho o izquierdo. Ubicar el
frente de la fachada, describir el numero de ventanas, muebles y puertas. En una casa que
se encuentra ubicada en “X” dirección y de tales materiales y determinar la posición de las
marcas de los disparos, para posteriormente describir una por una y para poder determinar
las direcciones de los proyectiles o balas, ver en que dirección venían, por ejemplo: En la
recamara dos, situada al oriente y en la parte interior se encuentra en la pared ubicada al
poniente, básicamente tenemos que orientar las posiciones de fachadas, muros, etc., con
base a los puntos cardinales.

POSICIÓN VÍCTIMA VICTIMARIO


USANDO COMO REFERENCIA UN AUTO
Tomar como referencia el vehículo donde se encuentra el piloto y el asunto del mismo,
donde el frente del piloto o del asiento del mismo, va a ser el frente y a partir de ahí va a ser
de derecha a izquierda, de atrás hacia adelante. Tomando como base el vehículo, el
victimario se encontraba adelante y a la derecha y el disparo fue de afuera hacia adentro y
en una línea paralela al piso fue la trayectoria del proyectil, de adelante hacia atrás y de
derecha a izquierda apuntaba el victimario, el cual se encontraba adelante del vehículo y a la
derecha. Siempre hay que tomar como referencia el vehículo para ubicar al victimario.

NOTA: La pólvora es un propelente y cuando se encuentra en lugares cerrados se


convierte en explosivo.

DEFLAGRAR:
Es arder súbitamente con flama sin llegar a la explosión, se deben de tener los tres
principios:
1. IGNICIÓN.
2. COMBUSTIÓN.
3. EXPANSIÓN.

23
CARTUCHO 9 mm.
Cartucho para pistola en calibre 9 mm. Parabellum, o 9 mm. Luger, que también se
denomina 9 x 19 mm.

DATOS BALÍSTICOS DEL CARTUCHO 9 mm. PARABELLUM O LUGER.


PESO DE LA BALA: 124 granos (8.04 gramos).
VELOCIDAD A LA BOCA DEL CAÑÓN: 340 m/seg.
ENERGÍA: 462 jules.
CASQUILLO: De forma ligeramente cónica y sin costura.
PROYECTIL ENCAMISADO: 8.10 gramos.
 DEL PROYECTIL: 9.02 mm.
Vi PROMEDIO: 375 m/s

REVOLVER HECHIZO (ARMA HECHIZA)


Es un revólver diseñado originalmente para disparar cartuchos hechizos, pero por sus
modificaciones que se le realizaron se considera como arma de fuego. Para la prueba de
disparo solo se realiza un disparo.

DICTAMEN DE ESTUDIO MICROCOMPARATIVO


ENCABEZADO: A quien va dirigido.
DICTAMEN: Elementos balísticos (casquillos, balas), los vamos a considerar como
problema.
¿QUE ES LO QUE VAMOS A RECIBIR?
1. Arma de Fuego.
2. Cartuchos.
3. Casquillos.
4. Balas.
ESTUDIO REALIZADO
I. DESCRIPCIÓN DE LA A. F. FEDATADA.
OBSERVACIONES:
INSPECCIÓN: Sacar la muestra para la prueba química, para ver si fue disparada;
realizar la prueba de disparos con 3 cartuchos para ver su funcionamiento obteniéndose
las muestras TESTIGO y pintar su parte interna de color amarillo.
II. DESCRIPCIÓN DE CASQUILLOS QUE NOS OCUPAN.
Casquillos de latón niquelados del calibre 0.380” Auto, marca “X”.
OBSERVACIONES: Como se encuentran abollados, percutidos, proporcionados como
“PROBLEMA”; una vez hecha la descripción procedemos a pintar su parte interna de color
rojo.

III. DESCRIPCIÓN DE “X” DE BALAS QUE NOS OCUPAN.


Balas que fueron percutidas como PROBLEMA y describirlas.

PROYECTIL 1 PROYECTIL 2
PESO 9 gr. 9 gr.
BASE 8.9 mm. 8.9 gr.

24
LARGO 15 mm. 1.5 mm.
CAMPOS 5 2 visibles
ESTRÍAS 5 3 visibles
DIRECCIÓN A la derecha A la derecha
FABRICACIÓN Plomo y 1/2 camisa de cobre Plomo y 1/2 camisa de cobre
OBSERVACIONES Completa Deformada en cuerpo

Por las características que presentan los dos proyectiles antes descritos corresponden al
calibre 0.38” SPL. Después de haber sacado sus características se deben de pintar en color
rojo en su base, así como con una pequeña seña o marca en la bala para identificar el
proyectil 1 y el proyectil 2.

ESTUDIO MICROCOMPARATIVO

Fueron microcomparados los elementos balísticos “PROBLEMA” y “TESTIGO”, descritos en


el presente, observándose a través del microscopio que los casquillos “X” proporcionados
como problema, se corresponden en características de percusión (P), extracción (EX),
eyección (EY) y placa de cierre (PC). En revólver se corresponde en marcas de percusión
(P) y de placa de apoyo (PC) con los casquillos obtenidos como muestra testigo de la prueba
de disparo del arma de fuego, mencionada en dígito uno y las balas de calibre ”X”
proporcionadas como problema presentan similitud en características de campos y estrías,
así como señas particulares que imprime el rayado del anima del cañón al momento del
disparo con las balas obtenidas de muestra “TESTIGO” de pruebas de disparo del arma de
fuego descrita en dígito numero uno.

CONSIDERACIONES
Con base al resultado del estudio se llega a las siguientes:

CONCLUSIONES
PRIMERA: LOS CASQUILLOS Y LAS BALAS (PROYECTILES) DEL CALIBRE 9 mm.,
PROPORCIONADOS COMO PROBLEMA Y DESCRITAS EN DÍGITO 3 Y 4 SI FUERON
PERCUTIDOS Y DISPARADAS CON EL ARMA DE FUEGO TIPO PISTOLA
SEMIAUTOMÁTICA DEL CALIBRE CITADO, MARCA BROWNING CON NUMERO DE
MATRICULA “xxx”.

SEGUNDA: ENCUADRAMIENTO DEL ARMA DE FUEGO TIPO, CALIBRE Y


FUNCIONAMIENTO.

TERCERA: ENCUADRAMIENTO DE LOS CARTUCHOS.

Se anexan: arma de fuego, cartuchos y elementos balísticos

25
ATENTAMENTE
EL PERITO

_____________________________

ESTUDIO DE BALAS (PROYECTILES)


Checar que su amplitud de campos y estrías sean iguales y cuando estén deformados
verificar que coincidan, así mismo, verificar que es lo que mas sobresale del campo para
hacerla coincidir en las balas (proyectiles) “PROBLEMA”, haciendo rotar la bala (proyectil)
para ir checando los campos, y si no se coinciden las balas (proyectiles) quiere decir que no
hemos encontrado la característica principal o no es la bala (proyectil). Obteniendo la
amplitud de campos y estrías se obtiene el código G. R. C. en balas (proyectiles).

ESTUDIO DE CASQUILLOS
En los casquillos deben de coincidir la percusión, la extracción, eyección y la placa de apoyo
en armas semiautomáticas y automáticas.
En los casquillos percutidos por revólver debe de coincidir la percusión y la placa de apoyo.
En algunas armas como las escopetas semiautomáticas de quiebre (basculantes), las
marcas de los casquillos que dejan estas y debe de coincidir la percusión y placa de apoyo
(cierre); así mismo checar las marcas que tiene el cuerpo del casquillo ya que muchas veces
esta defectuoso el cargador y deja marcado ese defecto, checar percusión, extracción,
eyección y placa de cierre para obtener el código G. R. C.

ARMAS DE FUSIL:
Dejan la marca de ventana de eyección.

EN BALAS:
Lo profundo es un campo y lo que resalta es la estría.

EN EL CAÑÓN:
Lo profundo es una estría y lo que resalta es el campo (mesa).
En el cañón la distancia de mesa a mesa es el calibre del cañón.

MEDIDA DE CAMPOS Y ESTRÍAS.


En la mayoría de las arma de fuego, la medida de campo es mas pequeña que el de la
estría, en cuanto a la anchura.

BALA PROBLEMA.
Ubicar la característica mas sobresaliente de la bala “PROBLEMA” (Que mas resalte).

PERCUSIÓN HEMISFÉRICA.
Este tipo de percusión es redonda y en su base al centro del cápsul esta en forma de
cazuelita y se designa con la letra (H)

26
PERCUSIÓN EN JOTA.
Este tipo de percusión presenta arrastre del percutor y se designa con la letra (J).

PERCUSIÓN CIRCULAR.
En este tipo de percusión es de forma circular, es además un circulo que esta bien plano y
definido y se le designa con la letra (C).

PERCUSIÓN RECTANGULAR:
En este tipo de percusión es de forma rectangular y se designa con la letra (R).

PERCUSIÓN EN JOTA Y HEMISFÉRICA.


Percusión que tiene pequeño patinaje con pequeños círculos concéntricos, a veces el G. R.
C., la menciona como percusión en jota y hemisférica y se le designan las letras (JH).

PERCUSIÓN SEMICIRCULAR.
Se da en marcas de percusión periféricas y se designa con la letra (S).

PLACA DE CIERRE CON LÍNEAS CRUZADAS O INTERCALADAS.


Se marca en la base del casquillo con rayas en cruz y se designa (X).
PLACA DE CIERRE EN PARALELO.
Se marca en la base o centro del cápsul unas líneas paralelas y se designa con la letra (P).

PLACA DE CIERRE CIRCULAR.


Se puede dar el caso de una percusión hemisférica y placa de cierre circular se forma a
base de líneas concéntricas y se designa con la letra (C).

PLACA DE CIERRE EN ARCO.


Se forma a base de líneas en forma de arco y se designa con la letra (A).

PLACA DE CIERRE EN GRANULAR:


Se ve de forma corrugada en la base del casquillo y se designa con la letra (G).

PLACA DE CIERRE EN CIRCULAR Y EN PARALELO.


Por que tiene las marcas de las dos formas. (CP)

SKID - MARK
Para distinguir si las balas fueron disparadas por un revólver, es un pequeño patinaje que
tiene en el inicio de un campo (SKID MARK) y siempre nos lo va dejar en dos o máximo tres
campos y si lo tiene en todos los campos quiere decir que esta bala (proyectil) no fue
disparada por un revólver (podría ser el caso de una pistola semiautomática y/o automática).
Esta marca es debido a la parte posterior del cilindro y el inicio del cañón.

PISTOLAS SEMIAUTOMÁTICAS
En doble acción son las pistolas semiautomáticas.

REVOLVER
Funcionamiento o sistema de disparo en simple acción o doble acción y una combinación de
ambos.

27
TRES ORIFICIOS EN EL CAÑÓN DEL ARMA DE FUEGO
Facilita el escape y suaviza el retroceso del arma, es lo que proporciona los tres orificios
ubicados en el cañón. Tiene la función de un compensador pero no lo es.
COMPENSADOR ORIFICIOS

CAÑON

LA CAMISA EN UNA BALA


La camisa en una bala se utiliza para darle consistencia a la misma.

0.38” SPL. SU BALA.


Bala de plomo con ½ camisa de cobre.

0.44” SPL. SU BALA.


Bala que tiene un baño de cobre con la base de plomo reforzado.

0.223” SU BALA.
Bala con un peso aproximado de 3 gr.

CASQUILLOS 0.223”.
Generalmente son de latón nada mas (color cobre claro).

ESCOPETAS:
Solamente cuando la escopeta cuente con rayado se nombrara o indicara en el dictamen. En
el estudio microcomparativo las balas para escopeta no se pueden microcomparar con las
balas testigo ya que no imprimen señas particulares, ni marcas, se puede mencionar que se
encuentran deformadas. Solamente que el cañón estuviera averiado podría dejar alguna
marca pero es muy difícil que se de este tipo de caso.

METRALLETAS DE E. U.
Son armas de fuego de funcionamiento semiautomático.

METRALLETAS DE ISRAELITAS.
Son armas de fuego de funcionamiento semiautomático y automático.

EN CASQUILLOS.
Hay que medir el  interior, largo, ver con lupa que tipo de percusión y pintarlas de rojo si
son elementos “PROBLEMA”, y de amarillo si son elementos “TESTIGOS”.
1

28
T 2

P = Percusión.
Ext = Siempre va a estar a las 3.
Eyector: 1, 2, 3, 4, 5 y 6 y si para
9 3 la marca después del 6 y antes
del 9 es 7 y si llega al 9 es 9 y si
pasa después de las 9 es T.

4
7

5
6
PARA ARMAS AUTOMÁTICAS Y SEMIAUTOMÁTICAS.

Código G. R. C.(General Rifling Characteristics File)

P EX EY PC
Percusión Extracción Eyección Placa de cierre o de apoyo

PARA ARMAS TIPO REVOLVER.

Código G. R. C.(General Rifling Characteristics File)

P EX EY PA
Percusión No presenta No presenta Placa de cierre o de apoyo

MARCA DE EXTRACCIÓN:
Se localiza en lo profundo del culote.

MARCA DEL EYECTOR.


Se localiza en la base del culote.

DESCRIPCIÓN DE BALAS (PROYECTILES) PROBLEMA.


Peso, base (medir) y si no es uniforme sacar todos sus mínimos y máximos, largo, con lupa
marcar un campo y contar el mínimo de campos y estrías (tres campos visibles y dos estrías
visibles por ejemplo), y después ver hacia donde están dirigidas los campos y las estrías,
con la base dirigida hacia nosotros y checar si el giro es hacia la derecha o izquierda, la
fabricación puede ser de núcleo de plomo con camisa de aluminio o de otro material, en las
observaciones anotar como se encuentra la bala (proyectil), si esta deformada en punta,
cuerpo y base, medir amplitud del campo y después amplitud de las estrías en mm. y plg.

29
CAMPO ESTRÍA MÍNIMO MÁXIMO CÓDIGO G.R.C.
0.70 1.10 0.68 0.72 068072-108112
2 2 1.08 1.12

CAMPO.
Es la profundidad en una bala (proyectil).

ESTRÍA.
Es lo que le sobresale a una bala (proyectil).

DIRECCIÓN DE UN CAMPO Y UNA ESTRÍA.


R = Derecha.
L = Izquierda.

Bala de cobre con camisa de cobre. 8 gramos.


Bala de plomo con camisa de aluminio 5 gramos.

BALA DE 9 mm.
Varia su peso desde 7 gramos, hasta 8 gramos y es mas puntiaguda que una 0.38” super.
G. R. C. (GENERAL RIFLING CHARACTERISTICS FILE)

COLUMNA
1 CALIBRE DE CARTUCHO
2 TIPO DE ARMAS DE FUEGO
PR = Pistola revolver.
PI = Pistola semiautomática.
RB = Rifle de acción de cerrojo.
RS = Rifle de un tiro.
RP = Rifle acción de bomba.
RL = Rifle de acción de palanca.
R = Rifle.
RI = Rifle semiautomático.
PE = Pistola dos cañones.
PD = Pistola Derringer.
PS = Pistola de un tiro.
PB = Pistola acción cerrojo.
RA = Rifle automático.
RC = Rifle carabina.
SB = Escopeta acción de cerrojo.
SE = Escopeta dos cañones.
SI = Escopeta semiautomática.
SD = Escopeta de un cañón.
SP = Escopeta acción de bomba.
SS = Escopeta de un cartucho.
SO = Escopeta dos cañones arriba y abajo.
B = Subametralladora.
M = Ametralladora.

30
P = Pistola.
R = Rofle.
S = Escopeta.
Z = Cualquier otra.
3 Fabrica que hace el tipo de arma.
4 Country - País.
5 Modelo del arma.
6 Dirección del rayado.
7 Numero de rayado (campos y estrías).
8 Impresión de campos.
9 Impresión de estrías.
10 Siempre la amplitud del campo es menos que el de las estrías, solo en un
10% de armas es lo contrario. En un arma lo que resalta es el campo y lo
profundo es la estría, lo macizo va a impedir que salga la bala del cañón y
en la bala las marcas serán al contrario, lo que sobresale es la estría y lo
profundo es el campo. El calibre del cañón es de campo a campo.
11 Marca de percusión central.- rectangular (R), hemisférica (H), en jota (J),
en circular (C) o una combinación (JH).
Marca de percusión periférica.- rectangular (R), hemisférica (H), en circular
(C), semicircular (S).
12 Extractor.- Se debe de poner a las tres y tratamos de ubicar el eyector, con
casquillos calibre 0.22” siempre vamos a situar la marca de percusión a las
12 y también sacar el micrómetro la amplitud de la percusión en
centésimas de pulgada.

MARCAS DE EXTRACCIÓN EN “3C”.


“3C” marca el extractor en el segundo declive del fondo del culote al cuerpo del casquillo.

RELIEVE

1 2 3

MARCAS DE EXTRACCIÓN PROBABLES AL SER PERCUTIDO UN CASQUILLO.

1.- POCO COMÚN SE DEFINE COMO "3"


2.- MAS COMÚN SE DEFINE COMO "3"
3.- POCAS VECES SE LE DEFINE COMO "3C"

Se anota: de acuerdo al código “G. R. C.”, la marca del arma corresponde a


_________________.

31
BALAS.
7.62 x 39 mm.
Tiene un peso aproximado de 7.5 a 8 gr.

7.62 x 63 mm.
Tiene un peso aproximado de 8.9 gr.

0.38” SPL.
Tiene un peso aproximado de 8.4 gr.

9 mm.
Tiene un peso aproximado de hasta 11 gr.

0.45”
Tiene un peso aproximado de 14 a 15 gr. aprox.

CARTUCHO 0.38 Auto.


Este cartucho tiene menor carga de proyección que los 0.38” SUPER

CARTUCHO 0.38 SUPER.


En un arma de fuego tipo 0.38” super acepta cartuchos calibre 0.38 Auto, 9 mm.
PARABELLUM, pero un arma de fuego calibre 0.38” Auto no se le puede meter cartuchos
0.38” SUPER O 9 mm. PARABELLUM.

EJERCICIOS

BALA 1 (PROYECTIL) CASQUILLO 1


PESO: 8.42 gr. PERCUSIÓN: Hemisférica
: 9.02 mm. LARGO: 22.1 mm.
LONGITUD: 10 mm.  INTERIOR: 8.98 mm.
BASE: 9.02 mm. EXTRACCIÓN: a las 3C
ESTRÍAS: 6 EYECCIÓN: a las 7
CAMPOS: 6 PLACA DE CIERRE paralelo:
DIRECCIÓN: a la izquierda. 0.38” Auto MARCA ÁGUILA DE FORMA
CAMISA DE COBRE Y NÚCLEO DE PLOMO CILÍNDRICA

FACTOR X MEDICION CÓDIGO G. R. C.


23.34 x 2.64 = 61.61 campo H 3C 7 P
23.34 x 4.86 = 113.43 estría
23.34 x 4.81 =112.26 estría
23.34 x 2.60 =60.68 campo

CÓDIGO G. R. C.
CAMPO ESTRÍA
059063 - 111115

BALA 2 (PROYECTIL)

32
PESO: 5.49 gr.
BASE: 9.3 mm. x 8.93 mm.
DEFORMADA EN CUERPO Y CON CAMISA
CAMISA DE ALUMINIO Y NÚCLEO DE
PLOMO

FACTOR X MEDICIÓN (2X)


23.34 x 5.685 = 132.687 Estría
23.34 x 1.90 = 44.346 Campo

CÓDIGO G. R. C.
CAMPO ESTRÍA
042046 - 130134

LA MEDICIÓN DE CAMPOS Y ESTRÍAS

El micrómetro se moverá a razón del sentido de las manecillas del reloj.


1
0 CAMPO

1 2
FENDA
2

3
ESTRIA
3
4

33
4

1. Orilla de el campo.
2. Fenda del micrómetro.
3. Orilla de la estría.
4. Fenda del micrómetro.

EJEMPLO:
3.95 x 24.3 = 95985 Se redondea a 096  2

EJEMPLO:
112.56 = 113
112.49 = 112
112.16 = 112

ESTUDIO DE CASQUILLOS
1er PASO: Ubicar marca del extractor girándolo.

RELIEVE

1 2 3

MARCAS DE EXTRACCIÓN PROBABLES AL SER PERCUTIDO UN CASQUILLO.


1.- Poco común se define como "3"
2.- Mas común se define como "3"
3.- Pocas veces se le define como "3C"

2o PASO: Ubicar el extractor a las “3”.

34
3er PASO: Ubicar el eyector a las 1, 2, 3, 4, 5 y 6 va a ser el numero como tal de 6 a 9 va
ser a las 7 y después entre las 9 y las 12 será T.

T
2

9 3

4
7

5
6

EJEMPLO
P E E P
H 3 7 P

LOS ARTÍCULOS QUE MAS SE EMPLEAN EN EL ENCUADRAMIENTO DE ARMAS DE


FUEGO SON EL 8, 9, 24, 41, 11 Y 21

DESCRIPCIÓN DEL ARMA DE FUEGO:


Tipo, marca, modelo, calibre, matricula y país de origen y en las observaciones lo que vemos
exteriormente.

PARTES CONSTITUTIVAS DE LAS ARMAS DE FUEGO


Articulo 41 fracción I) inciso d).

LO IMPORTANTE DE LAS CARACTERÍSTICAS PARA ENCUADRAMIENTO DE ARMAS DE


FUEGO.
Tipo, marca, modelo, calibre, matricula, país de origen y distribuida.

OBSERVACIONES:
Como se presenta el arma de fuego a nuestra vista, el como brilla, si es níquel opaco,
cachas de madera o metálicas, que leyendas tiene, el tipo de funcionamiento, la longitud del
cañón, que tipo de cargador utiliza y su capacidad, poner si el cargador va adosado a la
parte inferior del cañón (cargador tubular) o si esta en la cacha y si es revolver poner el
numero de recámaras.

CARTUCHO CALIBRE 38-40 WIN W-W DE PERCUSIÓN CENTRAL.

Longitud del cartucho: 39.5 mm.


 de la bala: 9.8 mm.
 de la base del casquillo: 11.5 mm.
Peso del cartucho: 20.0 gr.
Bala de forma: Tronco cónica.

35
Fabricación: Media camisa de cobre y núcleo de plomo.
Tipo de casquillo: de botella.

9.8 mm.

PLOMO
COBRE

39.5 mm.

12.5 mm.

11.5 mm:

CARTUCHO CALIBRE 44-40 WIN W-W

Longitud del casquillo: 32.6 mm.


 de la bala: 10.0 mm.
 de la base del casquillo: 12.0 mm.
Longitud total: 39.60 mm.
Peso del cartucho: 20.6 gr.
Bala de forma: Tronco cónica.
Fabricación: Media camisa de cobre y núcleo de plomo.
Tipo de casquillo: de botella.

10.0 mm.

PLOMO
COBRE

39.60 mm.

13.0 mm.

11.0 mm:

PETICIÓN:

36
Dando cumplimiento a la petición del M. P. F. nos constituimos en el deposito de armamento
y objetos de esta institución donde el encargado de la misma me (nos) puso a la vista:

0.22” HORNET (ARMA DE FUEGO):


Percusión central, un arma larga de alto poder, hay fabricantes que lo hacen en armas
cortas, si la Ley Federal de Armas de Fuego y Explosivos, no lo menciona, se debe
encuadrar en el articulo noveno, fracción III, habla de todas las armas de fuego exclusivos
de cacería y deportivo y es aquí donde se emplean este tipo de cartuchos, por su calibre se
encuadra en el articulo noveno fracción III.

CARTUCHO 0.22” COLIBRÍ.


Se utiliza en armas de fuego como el “BB”, solamente no se consideran armas de fuego las
que emplean la cápsula detonante para disparar las postas. Cartuchos especiales que
pueden emplearse en cuestiones laborales.

ARTICULO 160 C. P.
Todos los instrumentos que no es para fines deportivos y laboral. Estos cartuchos pueden
ser peligrosos a corta distancia.

ARMA DE FUEGO TIPO PLUMA.

Todas las pistolas que no sean revolver se encuadran en el articulo noveno, fracción I, por
su calibre como puede ser el arma de fuego tipo pluma.

UBICACIÓN DE LA MATRICULA EN UN ARMA DE FUEGO LARGA.


Se ubica en el cajón de mecanismos.

UBICACIÓN DE LA MATRICULA EN UN ARMA DE FUEGO CORTA.


Se ubica en el receptor.

UBICACIÓN DE LA MATRICULA EN UN REVOLVER.


Se ubica en el armazón.

ARMA HECHIZA.
Si se encuentra con un arma hechiza (artesanal). En las observaciones se pone que esta
arma ha sido diseñada para aceptar cartuchos de guerra, calibre “X” y los datos del arma se
pone entre comillas y habiendo hecho las pruebas respectivas se considera “ARMA DE
FUEGO”

ARMA DE FUEGO DE CHISPA.


Caja de madera, si esta rota se debe de poner a tantos centímetros de la cantonera o en la
garganta.

PISTOLA AMETRALLADORA O SUBAMETRALLADORA (METRALLETAS)


Las “metralletas” por su sistema automático se encuadran en el articulo onceavo inciso d).

37
DICTAMEN DE UNA BALA DEFORMADA.
Siempre debe de existir un campo y una estría, si se encuentra deformada obtener el peso,
la longitud y el  de la base, proceder a anotar el numero de campos y estrías que tenga y
por último las observaciones pero antes de las observaciones verificar la fabricación y en las
observaciones como se encuentra la bala, el aspecto que tiene, si esta plana o no, luego se
procede a medir un campo y una estría para obtener la amplitud de cada uno de estos.

MÍNIMO MÁXIMO
CAMPO: 1.8 mm. = 0.070 068 072
ESTRÍA: 2.9 mm. = 0.114 112 116
C. G. R. C.: 06872-112116
PESO: 8.46 gramos.

0.070
0.114
0.184

Nos vamos a la tabla 3 para determinar el calibre.

PARA DETERMINAR EL CALIBRE DE UNA BALA:

1. Verificar si el proyectil o bala SKIT MAR y así podremos determinar que tipo de calibre
corresponde y el tipo de arma de fuego que la pudo haber disparado.
2. También se puede determinar el calibre de acuerdo al peso de la bala, pero si se llegara a
contar con una pequeña fracción de la bala se puede decir que corresponde a “X” calibre.

SKITMAR

Es el patinaje que deja la pistola tipo revolver, esto nos permitirá saber si la bala fue
disparada por una pistola semiautomática (escuadra) o un revolver (repetición).
Por ejemplo si tienes una bala 0.357” y el 0.38” SPL. deben de presentar el SKIT MAR, y los
9 mm. no dejan SKIT MAR, pero tiene una acanaladura en la bala. La bala 0.357” y 0.38
SPL. tienen las mismas características y se diferencian de acuerdo a como este su base. La
marca águila esta haciendo una bala 0.357” con peso de 10 grs. y la acanaladura se puede
ver en la bala 0.357” y 0.38” SPL., en la bala 9 mm. se marca una concavidad en su base.

Percusión circular bien definida en cartuchos calibre 7.62 x 39 mm.. líneas que pueden venir
en cartuchos de fabrica los cuales deben de venir muy juntos en este cartucho la placa de
cierre es lisa.

0.357” Acanaladura mas profunda y mas ancha que la 0.38” SUPER.


0.38” SPL. Acanaladura mas profunda y mas ancha que la 0.38” SUPER.
0.38” SUPER

El equipo de computo “DRUG & FIRE”, que tiene la P. G. R., ya lo tiene el F. B. I.

38
En una bala 0.38” SPL. se observa el patinaje SKIT MAR provocado por el revolver en su
parte anterior del cilindro en el espacio que hay entre el cilindro y el cañón debido a la
velocidad con que sale la bala se imprime un patinaje.

La marca de la placa de cierre se marca en la cápsula detonante, por que es un material


muy suave comparado con el latón niquelado del casquillo.

La percusión hemisférica en los cartuchos calibre 0.22” son de gran variedad.

En armas de fuego tipo subametralladora, la percusión es bien definida y profunda en armas


de funcionamiento automático.

La percusión semicircular en forma de media luna se presenta en cartuchos calibre 0.22”.

ARMA DE FUEGO TIPO DERRINGER.


Se encuadra en el articulo onceavo inciso b) por su sistema de repetición de doble acción.

Arma hechiza de cápsula detonante peligro Articulo 160 C. P.

Cuando la pistola sea de funcionamiento automático poner entre paréntesis (ráfaga)

EL PERITO COMO DEBE DE TRABAJAR.

Todo lo que vaya a hacer el perito es bajo petición. En base al cuestionamiento del M. P. F.
y si no queda claro lo que pide mandar un informe de lo que realmente quiere.
En caso de que no manden las armas de fuego se pone en la redacción: Con base a lo
asentado en la petición donde el M. P. F. solicita …
En caso de que haya duda en un estudio microcomparativo una manera de evitarse es decir
“ no hay elementos suficientes para dictaminar”.

CUANDO SE QUIERE SABER LA DISTANCIA A LA QUE SE REALIZO EL DISPARO.


1. Tipo de arma.
2. Tipo de cartucho.
3. Marca del cartucho.
4. Si es nuevo o viejo el cartucho.
5. Depende del medio ambiente.
6. Depende del lugar (abierto o cerrado).

Por que el cartucho (de doble base del 15 al 40% de nitroglicerina) dependiendo del
fabricante es el % de nitroglicerina.

Si es un asunto relevante hacer la manifestación de que se haga presente el M. P. F. y


siempre hay que hacernos acompañar del fotógrafo.

39
Cuando se nos presenta un arma de fuego hechiza hay que manifestar si le taladraron el
cañón, le ampliaron la recámara y manifestar en consideraciones lo siguiente: con base al
estudio realizado y las modificaciones hechas a la pistola se considera como arma de fuego.

HERIDAS PRODUCIDAS POR ARMA DE FUEGO


LESIÓN DE FORMA ESTELAR.
En orificio de entrada (signo de benassi). Por que hay ahumamiento en el hueso del cráneo,
dependiendo del calibre del arma de fuego es el tamaño de la estela (estrella) y si es de
arma de fuego larga presenta orificio grande; esto es cuando el cañón del arma esta en
contacto con la cabeza.

SIGO DE PUPPET. (CONTACTO).


Se presenta un contacto del arma de fuego con el cuerpo y se imprime la boca del cañón.

EN APOYO.
En apoyo y cuando es en tela se observa humo y cuando se manda al laboratorio para su
estudio la prueba de WALKER va a ser negativa por que dicha prueba detecta derivados de
nitrados; la tela se presenta deshilachada y con humo y se va a observar incrustaciones de
granos de pólvora en el cuerpo de la víctima.

A BOCA DE JARRO. (EN APOYO)


De 5 a 10 cms.

A QUEMA ROPA. (EN CONTACTO)


De 30 cms.
En apoyo, en contacto, a corta distancia y larga distancia son los términos que se vana a
manejar.

En apoyo y en contacto en cráneo casi es lo mismo por eso hay la estrella de forma estelar.

APOYO.
Por lo regular es en el cuerpo.

A CORTA DISTANCIA.
No mayor de un metro por que siempre deja mas pruebas para determinar la de WALKER.

LARGA DISTANCIA.
Mayor de un metro.

Se deberá al tipo de cartucho que sea nuevo o viejo, es lo que provoca que la bala salga del
cráneo.
POSICIÓN VÍCTIMA VICTIMARIO
ORIFICIO DE ENTRADA: Bordes invertidos.
ORIFICIO DE SALIDA: Bordes evertidos.

ORIFICO DE
ENJUGAMIENTO
40
ORIFICO DE
ESCARA ENTRADA

ORIFICO DE
CONTUSION

Si el predominio es superior se debe asentar que el arma de fuego se encuentra en un plano


superior o inferior a la zona que apuntaba.

PREDOMINIO INFERIOR, Entonces el victimario se


encontraba al frente y ligeramente a la derecha

DERECHA IZQUIERDA

La quemadura se produce a 15 cms. aproximadamente.


El ahumamiento se produce de 30 a 45 cms. aproximadamente.
La incrustación de granos de pólvora de 15 a 30 cms. aproximadamente.

ESCARA.
Excoriación en la piel que provoca el proyectil por el giro del mismo en el borde de contacto.
Excoriación epidérmica.

5.46 x 45 mm. = 0.223”


7.62 x 51 mm. = 0.308 Auto.
0.22” Magnum = Percusión periférica.
0.22” Jet = Percusión central.
0.22” Hornet = Percusión central.

BALÍSTICA FORENSE
Es la ciencia que estudia a las armas de fuego y los efectos físicos, químicos que con ellos
se producen en auxilio a la criminalística.

PRUEBA DE HARRISON GILROY.


Busca residuos de plomo (Pb), Bario (Ba) y Antimonio (Sb); y se utiliza para comprobar su
existencia en la mano de un presunto responsable.

FULMINANTE.
Trae antimonio.

41
PRUEBA DEL RODIZONATO DE SODIO
Busca residuos de plomo y bario únicamente, siendo una prueba química con grado de
confiabilidad medio.

PUNTOS COLOR ELEMENTO


Rosa marrón Bario Se determina con
Rojo escarlata Plomo solución buffer con un pH al 2.79
Mezcla de los dos Bario y Plomo

PRUEBA DE WALKER
Busca nitritos, prueba de color, de 80 cms. a 1 metro, los residuos del disparo afectan la
ropa ó busca nitritos alrededor del orificio de entrada y se utiliza para determinar la distancia
a la que se realizo el disparo.
La prueba de walker aplicada en armas de fuego se le llama de GRIESS

LUNGE
Se utilizaba para la prueba de la parafina

Pb Rodizonato de Sodio
Harrison Gilroy Ba Rodizonato de Sodio
Sb Yodotrifenilarsonio

AA Flama  ppm = mg/lt. = 10-3 g.


Horno grafito  ppb = mg/lt. = 10-6 g.

GLOCK
Arma de fuego en el mercado con percusión rectangular.

COMO OBTENER EL CALIBRE EN BALAS.


Por el peso, diámetro y con la suma de un campo y una estría.

Al cartucho 0.243” se le considera de caza mayor.

CALCULO DEL NUMERO DE POSTAS O PERDIGONES


PARA CARTUCHOS DE ESCOPETA

PLOMO # PIEZAS CAL. 12 CAL. 20 CAL. 16 MEDIDA ESFERA


1 lb = 454 gr. /12 37.8 g. 18.52 mm.
/20 22.7 g. 15.62 mm.
/16 28.37 g. 16.81 mm.

PESO DE POSTA CALIBRE 12 CALIBRE 20 CALIBRE 16


# 12 000-5.67g. 37.8 g 22.7 g. 28.37 g.
37.8 22.7 28.37
5.67 = 6-7 Postas 5.67 = 4 Postas 5.67 = 5 Postas

42
PESO DE PERDIGÓN CALIBRE 12 CALIBRE 20 CALIBRE 16
# 12 - 0.0119 g. 37.8 22.7 g 28.37
0.0119 = 3176 Per. 0.0119 = 1907 Per. 0.0119 = 2384 Per.

PESO DE PERDIGÓN CALIBRE 12 CALIBRE 20 CALIBRE 16


# 12 - 0.315 g. 37.8 22.7 g 28.37
0.315 = 120 Per. 0.315 = 72 Per. 0.315 = 90 Per.

PESO DE POSTA CALIBRE 12 CALIBRE 20 CALIBRE 16


# 12 - 2.593 g. 37.8 22.7 g 28.37
2.593 = 14-15 Pos. 2.593 = 8-9 Pos. 2.593 = 11 Pos.

PARA QUE SIRVE LA PRUEBA DE WALKER?


Para determinar la distancia del disparo de 0.80 a 1.0 metro.

PARA QUE SIRVE LA PRUEBA DE HARRISON?


Determina si una persona a disparado una arma de fuego o no.

PARA QUE SIRVE LA PRUEBA DE RODIZONATO DE SODIO?


Sirve para determinar si una persona a disparado una arma de fuego o no.

PARA QUE SIRVE LA PRUEBA DE GRIESS?


Determina si un arma de fuego ha sido disparada o no.

QUE ELEMENTOS SE BUSCAN EN LA PRUEBA DE HARRISON?


Plomo, Bario y Antimonio.

QUE ELEMENTOS SE BUSCAN EN LA PRUEBA DE RODIZONATO DE SODIO?


Plomo y Bario.

QUE ELEMENTOS SE BUSCAN EN LA PRUEBA DE WALKER Y GRIESS?


Nitratos y Nitritos.

QUE DOCUMENTOS SON NECESARIOS PARA PODER ACTUAR COMO PERITO


TERCERO EN DISCORDIA PARA DETERMINAR LA POSICIÓN VÍCTIMA - VICTIMARIO?
Petición, mesa de control y expedientes como: Dictamen de criminalística, Dictamen medico
forense, dictamen de química, fotografías, dictamen de balística y reconstrucción de hechos.

DESCRIBA BREVEMENTE LOS PASOS QUE SIGUE UNA PETICIÓN HECHA DEL A. M.
P. F.
Primero: Llega a mesa de control.
Segundo: En mesa de control se descarga y pone numero de oficio.
Tercero: Se turna al laboratorio correspondiente.
Cuarta: Se remiten los objetos de estudio.

QUE REQUISITOS DEBEN DE REUNIR LOS DOCUMENTOS QUE VAMOS A ENTREGAR


Y QUE NOS DEBEN DE PONER EN NUESTRO ACUSE DE RECIBO?
1. Fecha.

43
2. Hora.
3. Nombre de quien recibió.
4. Poner que esta recibiendo, y se quedan tres copias en mesa de control.

MUNICIONES DE COLOR GRIS VERDOSO

Normalmente, las municiones militares para fusil, utilizadas incluso en las ametralladoras,
tienen una bala completamente blindada (en inglés ´Ball”). Generalmente, en el interior del
blindaje se introduce una cantidad determinada de plomo, a excepción del Kalasnikov
soviético, en el que la bala, a pesar de estar completamente blindada, en la punta no tiene
plomo, confiriendo al proyectil una gran estabilidad, que hace cuando golpea el blanco, la
bala se vuelque, causando lesiones muy graves.
Los principales tipos de municiones militares, además del tipo ´Ball”, son la trazadora, la
perforante y la incendiaria.
Los proyectiles trazadores tienen en la parte posterior un compuesto especial (hecho a base
de magnesio) que se incendia con la carga de lanzamiento y permanece encendido durante
casi todo el recorrido de la bala. El trazador, en las municiones de la Segunda Guerra
Mundial, se encendía al instante; sucesivamente, ya que la mezcla era muy corrosiva y
estropeaba el cañón, se retrasó el encendido de la mezcla hasta una distancia de unos 100
metros de la boca del arma.
La carga de magnesio dura generalmente hasta una distancia de unos 800 metros, después
de los cuales la mezcla se consume y la llama se apaga.
Los proyectiles trazadores se utilizan exclusivamente en las armas automáticas y sirven para
ayudar al tirador a determinar la trayectoria de la ráfaga y poder corregir e tiro. En las cintas
de las ametralladoras, generalmente se coloca un trazador cada cuatro balas normales.
Las municiones perforantes sirven para traspasar corazas de poco espesor, como puede ser
la de un coche blindado o la de un chaleco antibalas, usándose indistintamente tanto en los
fusiles como en las ametralladoras.
Las balas perforantes tienen dentro del blindaje un núcleo que, en lugar de ser plomo, es de
acero u otro metal muy duro. Los primeros proyectiles perforantes utilizaban un núcleo de
acero, pero al estallar la Segunda Guerra Mundial, la mayor parte de los países había
sustituido el acero por el tungsteno; los alemanes, después de 1943, debido a la
imposibilidad de encontrar tungsteno en abundancia utilizaron también núcleos de uranio
empobrecido, un material que se hizo obligatorio en las modernas piezas antitanques para
poder perforar las corazas de los carros armados de la última generación.
Los cartuchos militares 5.56 NATO, fabricados en Italia, utilizan todos un pequeño núcleo de
tungsteno para no tener problemas si se encuentran con adversarios equipados con
chalecos antibalas.
El último tipo de proyectil, muy utilizado, es el tipo incendiario. Las balas incendiarias tiene
en la parte inferior un compuesto químico especial hecho a base de fósforo, que en el
momento del impacto se ceba, incendiándose.
Los cartuchos incendiarios no tiene un gran efecto y puede prender fuego sólo a materiales
ya de suyo muy inflamables, como la gasolina de los coches.
Los tres tipos de bala se pueden combinar entre sí, siendo la combinación más utilizada
trazadora-incendiaria.

44
Ball

El fósforo acciona con la


fricción del aire y durante su
trayectoria deja una línea de
humo.
Trazadora

Perforadora

45
CURSO DE BALÍSTICA FORENSE
PROMOVIDO: POR LA EMBAJADA AMERICANA EN MÉXICO.
INSTRUCTOR: ALEXANDER JASON.

¿Como es la trayectoria y cual es la tendencia del proyectil antes del impacto en el


blanco?
Respuesta= El proyectil por la proporción de masas tiende a invertirse, es decir, la base
pasa al frente mientras que la punta hacia atrás, esto es debido a que el proyectil en la parte
de su base posee mayor cantidad de masa que en su punta. Debido a esto cuando el
proyectil impacta con un cuerpo ocasiona un orificio de entrada atipico que estará en
función de la posición en la cual el proyectil toco el cuerpo, como por ejemplo: un orificio de
entrada en forma elíptica con bordes irregulares y de gran tamaño; que en ocasiones se
confunde con el orificio de salida.

El calibre .223 “ REM (5.56 X 45 mm.), de peso 3.,5 gr., con proyectil “FMJ” Full Metal
Jacket, por su velocidad de 990 m/seg., diseño aerodinámico, así como por su material de
fabricación, desarrolla los dos comportamientos siguientes:
1. Si el proyectil presenta un trayecto de mas de 12” de longitud, se fragmentara por la
parte llamada canaladura, esto ocasionara grandes daños en la herida como
desprendimientos, desgarres en tejidos, hemorragias severas, etc.
2. Si el proyectil presenta un trayecto de menos de 12” de longitud no fragmentara,
consecuentemente no provocara daños de consideración en tejido.

Las armas de fuego cortas presentan un rango de peso de 26 a 147 granos.

Una prueba con arma de fuego y con un cartucho sin proyectil en su recamara, nos indico
que a una distancia de 8 cm. la explosión produce una cavidad considerable y es
independiente del orificio de entrada.

El ángulo de rebote, es mayor al ángulo de incidencia en zonas blandas.


El ángulo de rebote, es menor al ángulo de incidencia en zonas duras.

DETERMINAR EL ÁNGULO DE REBOTE


PRUEBA No. 1. EN SUPERFICIE BLANDA CONSISTENTE DE TIERRA (TERRACERIA),
CON ARMA DE FUEGO TIPO ESCUADRA, CALIBRE 9 mm. PARA., MARCA PIETRO
BERETTA , MODELO 92FS, EMPLEANDO CARTUCHO CON BALA NORMAL “FMJ”.

a).
 Ángulo de incidencia de disparo a 45°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 1 m.
 Resultado: No existe rebote, el proyectil se incrusto en la tierra.

46
b).
 Ángulo de incidencia de disparo a 20°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 1 m.
 Resultado: No existe rebote, el proyectil se incrusto en la tierra.

c).
 Ángulo de incidencia de disparo a 10°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 1 m.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil se fragmento con una altura máxima de 21.5 cm. en
el blanco que provoco un fragmento sin atravesar el chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 21.5 cm / 100 cm = 0.215
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.215 = 12.13°

d).
 Ángulo de incidencia de disparo a 10°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 1 m.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil expansivo se fragmento y quedo mas dañado, con
una altura máxima de 20 cm. en el blanco que provoco un fragmento sin atravesar el
chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 20 cm / 100 cm = 0.215
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.2 = 11°

47
PRUEBA No. 2. EN SUPERFICIE DURA CONSISTENTE DE CONCRETO, CON ARMA
DE FUEGO TIPO ESCUADRA, CALIBRE 9 mm. PARA., MARCA PIETRO BERETTA ,
MODELO 92FS, EMPLEANDO CARTUCHO CON BALA NORMAL “FMJ”.

a).
 Ángulo de incidencia de disparo a 45°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 79 cm.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil se fragmento con una altura máxima de 20 cm. en el
blanco que provoco un fragmento sin atravesar el chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 20 cm / 79 cm = 0.2
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.2 = 11°

b)
 Ángulo de incidencia de disparo a 20°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 79 cm.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil se fragmento con una altura máxima de 20 cm
menos 7.5 cm de la altura de la piedra = 12.5 cm en el blanco que provoco un fragmento
sin atravesar el chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 12.5 cm / 79 cm = 0.1582
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.1582 = 9°

c).
 Ángulo de incidencia de disparo a 70°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 95 cm.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil se fragmento con una altura máxima de 60 cm
menos 7.5 cm del altura de la piedra = 52.5 cm en el blanco que provoco un fragmento sin
atravesar el chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 52.5 cm / 95 cm = 0.5526
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.5526 = 28°
Observaciones: Se realizó una segunda prueba del inciso c), para verificar la veracidad
del fenómeno que ocurrió, dando como resultado una misma altura de impacto,

48
consecuentemente con un mismo ángulo de rebote, así también el mismo fenómeno de
fragmentación del proyectil e inclusive en el mismo sitio de los fragmentos.

PRUEBA No. 3. EN SUPERFICIE LIQUIDA CONSISTENTE DE AGUA, CON ARMA DE


FUEGO TIPO ESCUADRA, CALIBRE 9 mm. PARA., MARCA PIETRO BERETTA , MODELO
92FS, EMPLEANDO CARTUCHO CON BALA NORMAL “FMJ”.

 Ángulo de incidencia de disparo a 30°.


 Distancia del blanco al punto de impacto 95 cm.
 Resultado: Prueba fallida, el proyectil perforo la tina que contenía el agua, es decir no hay
rebote.

PRUEBA No. 4. EN SUPERFICIE DURA CONSISTENTE DE LAMINA CON UN


ESPESOR DE 2 mm, CON ARMA DE FUEGO TIPO ESCUADRA, CALIBRE 9 mm. PARA.,
MARCA PIETRO BERETTA , MODELO 92FS, EMPLEANDO CARTUCHO CON BALA
NORMAL “FMJ”.

a).
 Ángulo de incidencia de disparo a 45°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 96 cm.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil se fragmento, con desprendimiento del núcleo de
plomo de la camisa, con una altura máxima de 33 cm. en el blanco que provoco un
fragmento sin atravesar el chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 33 cm / 96 cm = 0.343
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.343 = 19°

49
b).
 Prueba con doble lamina.
 Ángulo de incidencia de disparo a 60°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 78 cm.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil se fragmento, con desprendimiento del núcleo de
plomo de la camisa de cobre, con una altura máxima de 6.5 cm. en el blanco que
provoco un fragmento sin atravesar el chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 6.5 cm / 78 cm = 0.0833
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.0833 = 5°

c).
 Prueba con doble lamina.
 Ángulo de incidencia de disparo a 80°.
 Distancia del blanco al punto de impacto 85 cm.
 Resultado: Existe rebote, el proyectil se fragmento, con desprendimiento del núcleo de
plomo de la camisa de cobre, con una altura máxima de 30 cm. en el blanco que
provoco un fragmento sin atravesar el chaleco antibalas.
 Cálculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 30 cm / 85 cm = 0.352
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.352 = °

d).
 Disparo horizontal y paralelo al plano de sustentación sobre una lamina de 2 mm. de
espesor.
 Resultado: Nos traspasa la lamina de 2 mm. de espesor.

50
PRUEBA No. 5. DETERMINAR EL ÁNGULO DE PROYECCIÓN DEL PROYECTIL
DISPARADO POR ARMA DE FUEGO AL IMPACTAR EN LA SUPERFICIE DURA
CONSISTENTE DE LAMINA DE UN VEHÍCULO, UTILIZANDO UN ARMA DE FUEGO TIPO
ESCUADRA, CALIBRE 9 mm. PARA., MARCA PIETRO BERETTA , MODELO 92FS,
EMPLEANDO CARTUCHO CON BALA NORMAL “FMJ”.

1. En el costado derecho del vehículo automotor, a la altura de la salpicadera trasera se


realizaran dos impactos, los cuales dependiendo el ángulo de disparo puede o no existir
ángulo de proyección, para lo cual se utilizaran dos pliegos de papel bond, que se colocaran
perpendicular con respecto al costado de dicho carro, esto con el fin de determinar el ángulo
y la distancia a la cual el proyectil salió proyectado, y así poder tener la última medida
precisa para realizar los cálculos respectivos.

a).
 Ángulo de incidencia de disparo a 20°.
 Distancia de disparo a 360 cm.
 Resultado: No existe ángulo de rebote.
 Observaciones: Al momento del disparo se aprecia una fricción de aproximadamente de 8
cm, para posteriormente penetrar la lamina y formar un orificio de entrada con bordes
invertidos con una dirección de atrás hacia adelante y de izquierda a derecha.

b).
 Ángulo de incidencia de disparo a 10°.
 Distancia de disparo a 360 cm.
 Resultado: Existe ángulo de rebote. Con una altura del proyectil después del rebote en la
lamina a la superficie del papel de 25 cm, y del impacto a la escuadra que formo con el
papel es de 149 cm.
 Calculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 25 cm / 149 cm = 0.1677
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.1677 = 9.2°

c).
 Ángulo de incidencia de disparo a 10°.
 Distancia de disparo a 360 cm.
 Resultado: Existe ángulo de rebote. Con una altura del proyectil después del rebote en la
lamina a la superficie del papel de 25 cm, y del impacto a la escuadra que formo con el
papel es de 133 cm.
 Calculo del ángulo de rebote:
Tg Y/X = 25 cm / 133 cm = 0.21
Ángulo de rebote = Inversa de Tg 0.21 = 12°

De la practica efectuada se pudo deducir que el perito puede medir el punto de impacto en la
modalidad de rozon con la técnica de la varilla y de esta forma medir el ángulo de incidencia
en la lamina del vehículo, siendo esto muy exacto. En la prueba efectuada realizamos la
medición como se me indico anteriormente, dando un ángulo de incidencia de 10°, es decir,
igual al ángulo con el que se realizo el disparo.

51
PRUEBA No. 6. CALCULO PARA DETERMINAR EL ÁNGULO DE INCIDENCIA SOBRE
SUPERFICIE DE UNA PUERTA DE MADERA TIPO TRIPAY.

a).
 Calculo del ángulo de incidencia en el punto de impacto:
diámetro mínimo / diámetro máximo = 46 / 104 = 0.44
Ángulo de incidencia = inversa del seno de 0.44 = 26°.

GRANADAS

52
Las granadas son armas muy antiguas que inicialmente se empleaban recipientes de barro,
vidrio o madera, en el siglo XVI se utilizaban ya granadas de pólvora, en el siglo XVII se
convirtieron en esferas, huecas de hierro y desde mediados del siglo XVIII hasta finales del
XIX las granadas se usaron poco, pero reaparecieron mano y otras podían lanzarse con
fusil; en su mayoría disponía de algún tipo de mecha que prendía antes del lanzamiento y
ardía de 5 a 7 segundos.

EXISTEN VARIAS CLASES DE GRANADAS.


Con diferentes propósitos: emisión de gases lacrimógenos, humo, señalización o bien las de
fragmentación, que al explotar se rompen en numerosos y menudos fragmentos.

GRANADA
Es toda aquella munición que contiene en su interior alguna carga, que al utilizarse produce
un efecto determinado contra un objetivo.
El uso principal de las granadas es transportar una carga explosiva y batir al enemigo, ya
sea con la onda de presión o con la fragmentación de la misma al momento de la
detonación.

CLASIFICACIÓN DE LAS GRANADAS DE MANO.


Por su finalidad:
 Granada de Instrucción.
 Granada de práctica.
 Granada de guerra.

Por su empleo:
 Granada ofensiva (de presión).
 Granada defensiva (fragmentación).

Por sus efectos:


 Granada de fragmentación
 Granada de presión.
 Granada de Química.

POR SU FINALIDAD.
GRANADAS DE MANO DEFENSIVAS DE PRACTICA.
Estas reúnen las siguientes características:
1 Contienen en la espoleta una pequeña cantidad de carga explosiva que se emplea
como “carga de señalización”, para indicar el momento en que la granada inicia su
funcionamiento. Son de color azul con una madera en cuerpo para saber cuanto tiempo
tienen para ponerse a salvo.
2. Se emplean únicamente para adiestramiento.
3. Complementa en forma económica el adiestramiento realizado con las granadas de
instrucción en los siguientes aspectos:
a). Extracción de la chaveta de la espoleta.
b). Reconocimiento del sonido cuando la granada inicia su funcionamiento.
4. Para su identificación el cuerpo esta pintado de color azul.
GRANADAS DE MANO DEFENSIVAS DE INSTRUCCIÓN.
Presentan las siguientes características:

53
1. No contienen carga explosiva alguna.
2. Se emplean únicamente en adiestramiento.
3. Permite el adiestramiento económico y seguro, dela forma de sujetar la granada,
técnicas de lanzamiento y posiciones del tirador.
4. Su cuerpo esta pintado en color negro para una rápida y fácil identificación.

GRANADAS DE MANO DEFENSIVAS DE GUERRA.


Presentan las siguientes características:
1. Contienen carga explosiva ya sea para provocar efectos de fragmentación o de onda
de choque.
2. Se emplea en operaciones y en adiestramiento de tiradores que han realizado tiro con
granada de instrucción y con granada de práctica.
3. Su cuerpo esta pintado de color verde y sus leyendas de identificación en color
amarillo.

POR LOS EFECTOS QUE PRODUCEN.


GRANADA DE FRAGMENTACIÓN.
Este tipo de granadas corresponden a las de tipo defensivo y reúnen sus mismas
características, es decir, las granadas defensivas son a su vez granadas de fragmentación.

GRANADAS DE PRESIÓN.
Estas granadas corresponden a las de tipo ofensivo con su mimas características, es decir,
las granadas de presión son también granadas ofensivas.

GRANADAS QUÍMICAS.
(De humo, fumígenas, incendiarias, agresivos químicos y otras). Generalmente estas
granadas tienen como característica común que contienen una pequeña cantidad de
explosivo para abrir el cuerpo de la granada y se libere ya sea la sustancia que produce el
humo, incendio o el agresivo químico.

POR SU EMPLEO.
GRANADA DE MANO DE GUERRA OFENSIVA (POR EJEMPLO LA MKIIIA3).
Este tipo de granadas se emplean para ser lanzadas en sitios cerrados (trincheras con un
radio de acción de 10 a 15 mts.), ya que su principal efecto es la de generar destello, sonido
y lesiones internas en cuerpos humanos por la compresión súbita del aire al momento que
detona la granada.

GRANADA DE MANO DE GUERRA DEFENSIVA (POR EJEMPLO LA M26M).


Estas granadas se emplean contra personal, ya que su principal efecto es la neutralización
de personal por medio de los fragmentos que se generan al momento de la detonación de la
granada.

TIPOS DE GRANADAS DEFENSIVAS.


La de piña (USA) MKII A2.
La M26M (Mexicana).
CARACTERÍSTICAS COMUNES DE LAS GRANADAS DE MANO DE GUERRA
DEFENSIVA M26M Y OFENSIVA MKIIA3.

54
Las granadas de mano de guerra defensiva M26M y ofensiva MKIIIA3 son el resultado de un
diseño común por lo que sus características, funcionamiento y nomenclatura son similares,
siendo su principal diferencia el tren de alto explosivo y sus efectos. Fig. 1.

Se lanzan utilizando el impulso que le da el brazo del tirador, por lo que su alcance máximo y
mínimo en función de las características físico atléticas del tirador y de su técnica de
lanzamiento.

Tienen una chaveta que actúa como seguro de transporte, que evita detonaciones
accidentales durante su almacenaje y transporte, es necesario retirarla para que la granada
funcione. Fig. 2.

Pueden lanzarse para que describan una trayectoria parabólica o rasante, según la situación
y el tipo de banco. Fig. 3.
Utilizan como espoleta la modelo M206A2 y su principal diferencia es la carga principal del
tren de alto explosivo, ya que en la defensiva se busca la fragmentación y en la ofensiva la
onda de choque.

Se almacenan y transportan en empaques de plástico denominados “empaques únicos” que


contienen un embalaje de espuma flexible de polietileno que protege a las granadas contra
el medio ambiente, caídas accidentales o mal manejo. Fig. 4.

CARACTERÍSTICAS DE LA GRANADA DE MANO DEFENSIVA M26M.


La granada de mano defensiva M26M es de tipo fragmentación; al momento de explotar la
granada, el cuerpo se fragmenta en trozos de metal que se desplazan en todas direcciones
neutralizando combatientes. Fig. 5.

Se puede utilizar contra personal a descubierto o en loberas o parapetos, ya que por el


retardo de la espoleta es posible hacer detonaciones en el aire.

Tienen un radio de acción de 10 metros, pero algunos fragmentos llegan a desplazarse


hasta 30 metros.

Su cuerpo es de forma ovoide y tiene cuatro cinturas transversales que facilitan su


fragmentación. Fig. 6.

El material de fabricación del cuerpo es acero estirado en frío, con un espesor de pared de 3
mm.

CARACTERÍSTICAS DE LA GRANADA DE MANO OFENSIVA MKIIIA3.


La granada de mano ofensiva MKIIIA3 es del tipo de presión, es decir sus efectos los
produce la onda de choque generada en su detonación. Su cuerpo tiene el propósito de
almacenar la carga principal y no se convierte en fragmentos en la detonación de la
granada. Fig. 7.

Su principal aplicación es como un medio de hostigamiento y distractor contra el enemigo, ya


que su radio de acción es muy reducido.

55
Tiene un radio de acción de 5 metros, en el cual los daños al personal pueden ser muy
variados desde lesiones mortales a simples daños al sistema auditivo.

Su cuerpo es de forma cilíndrica y esta fabricado en lamina de aluminio. Fig. 8.

CARACTERÍSTICAS DE LA ESPOLETA M206A2.


La espoleta M206A2 es de funcionamiento mecánico y cuenta con una carga de retardo, se
emplea tanto en la granada de mano defensiva M26M como en la granada de mano ofensiva
MKIIIA3.

La espoleta esta fabricada en aluminio para fundición y tiene una forma troncoconica, con un
espesor de pared variable. Fig. 9.

La espoleta tiene el percutor y el resorte que inician el funcionamiento de la granada así


como los explosivos necesarios para detonar la carga principal en un determinado tiempo
(retardo). Fig. 10.

Tiene practicados varios orificios, en uno de los cuales se aloja la chaveta, que es la que
funciona como seguro de transporte y disparador. Fig. 13.

NOMENCLATURA.
Las granadas de mano tanto ofensivas (MKIIA3) como defensivas (M26M) constan
principalmente de cuerpo, espoleta y tren de alto explosivo.

CUERPO.
Que en el caso de la granada defensiva M26M es oval, de acero y fabricada por medio de
embutición, con 4 cinturas transversales que facilitan su fragmentación al momento de la
detonación; y en el caso de la MKIIIA3 ofensiva es de forma cilíndrica, de lamina de aluminio
y sirve como contenedor de la carga principal. Fig. 11.

LA ESPOLETA.
En ambas granadas es del modelo M206A2 que tiene como función provocar la detonación
de la carga principal del explosivo. Fig. 12.

A su vez la espoleta tiene las siguientes partes:


1. Cuerpo de la espoleta de forma troncoconica, en su parte lateral superior tiene
perforaciones tres barrenos, que numerados sirven para las siguientes funciones. Fig. 13.
a). El primero para alojar “dispositivos de seguridad” como clavos, alambres y otros para
evitar una detonación accidental. Este orificio se utiliza durante el ensamblaje o cuando una
granada se considera peligrosa para su manejo, inspección o transporte.
b). El segundo es donde se aloja el eje del percutor y sirve como pivote durante el
movimiento circular del percutor.
c). El tercero es donde se introduce la chaveta.
d). En su parte anterior superior tiene practicadas dos salientes que sirven como pivote
durante el movimiento circular de la palanca de retenida del percutor.

56
2. Percutor. Esta fabricado en acero, en una de sus caras tiene un resalte semiesferico
con el que golpea y percute la cápsula iniciadora, y en otra tiene un tetón de forma cilíndrica
que sirve para ensamblarlo con el portapercutor. Fig. 14.

3. Portapercutor. Es una lamina de acero, que en uno de sus extremos tiene dos orejas
en las que se aloja el eje del percutor y en el otro extremo se encuentra un barreno en el que
se aloja el tetón del percutor. Fig. 15.

4. Eje del percutor. Es un perno de forma cilíndrica que permite el giro del percutor y se
aloja en el cuerpo de la espoleta en las orejas del portapercutor. Fig. 16.

5. Resorte del percutor. Es un alambre de acero de cuerda de piano que obliga al


percutor a girar, dándole la fuerza necesaria para detonar la cápsula iniciadora. Fig. 17.

6. Palanca de retenida del percutor. Esta fabricada en lamina de acero, en su parte


superior es de forma recta y se prolonga hacia abajo en forma de brazo; en el extremo de la
sección recta tiene dos uña que se alojan en las salientes del cuerpo de la espoleta y es el
punto donde gira la palanca. Fig. 18.
La función de la palanca es como su nombre lo indica, detener el percutor cuando la chaveta
ha sido extraída y el lanzador pueda apuntar y lanzar la granada hacia el blanco. La forma
de la palanca esta diseñada para alojarse en la mano del tirador con seguridad y comodidad.

7. Chaveta. Esta fabricada en acero, atraviesa la espoleta deteniendo al mismo tiempo


el portapercutor y a la palanca de retenida del percutor. Fig. 19.
Los extremos de la chaveta son doblados en un ángulo de 45° para evitar que por algún
golpe o caída, es salga de la espoleta, liberándose el portapercutor y la palanca de retenida
del percutor provocándose la detonación accidental de la granada. Fig. 20.

8. Anilleta. Esta fabricada en acero, tiene una forma circular que permite que el tirador
introduzca el dedo índice o medio para jalar la chaveta durante el tiro. Fig. 21.

9. Portacápsula. Es una pieza de forma cilíndrica que sirve para alojar la cápsula
iniciadora M42 en la espoleta M206A2. Fig. 22.

TREN DE ALTO EXPLOSIVO.


Fig. 23. Esta constituido de:
a). Cápsula M42. Es una tacilla semejante a la cápsula de los cartuchos de las armas de
fuego y en cuyo interior esta la mezcla iniciadora no. 70 cuya composición es la siguiente:
1. Clorato de potasio 53%
2. Sulfuro de antimonio 17%
3. Sulfocianato de plomo 25%
4. T.N.T. 05%
100%
b). Carga de retardo. Compuesta por 1.8 grs. de pólvora no gaseosa de base de circonio
y níquel, con la siguiente composición:
1. Clorato de bario 60%
2. Perclorato de potasio 15%
3. Circonio 12%

57
4. Níquel 13%
100%

Esta carga es la que permite el retardo de la detonación de la carga principal con un tiempo
de 4.5 a 6.5 segundos.

c). Detonador es una pieza de aluminio de forma cilíndrica abierta en uno de sus
extremos que contiene las siguientes tres cargas.
1. Carga de ignición compuesta por styphnato de plomo colocado en el extremo abierto
del detonador que se introduce en la espoleta.
2. Carga intermedia a base de azida de plomo.
3. Carga base, constituida con pentrita colocada al fondo del detonador.

d). Carga principal que en el caso de la granada defensiva M26M esta constituida a base
de 110 gramos de T.N.T. molido y en la ofensiva MKIIIA3 por 190 gramos de T.N.T.
prensado.

CLORATO DE POTASIO.
CÁPSULA M42 SULFURO DE AMONIO.
SULFOCIANATO DE PLOMO.
T.N.T.
CLORATO DE BARIO.
CARGA DE RETARDO PERCLORATO DE POTASIO.
CIRCONIO.
NÍQUEL.

DETONADOR CARGA DE IGNICIÓN.


CARGA INTERMEDIA.
CARGA BASE.

CARGA PRINCIPAL

Fig. 23.
TREN DE ALTO EXPLOSIVO.

Bibliografía: Manual de granadas de mano defensivas M-26M y ofensiva MKIIIA3.

GRANADA DE MANO DEFENSIVA.


 Son para utilizarse en campo abierto.
 Abarca un radio efectivo de 25 metros de peligrosidad a campo abierto.
 Son de uso militar y se encuentran contemplados en el articulo onceavo inciso h).
 Es un artefacto explosivo de uso militar.
 Para su estudio es necesario poner una cinta en la palanca por que no falta quien llegue y
quiten la espoleta.
 si encontramos en el lugar de los hechos una granada y esta tiene la palanca curva,
podemos decir que fue una granada defensiva a un que solamente encontremos una
palanca curva.
 Y si encontramos una palanca recta en el lugar de los hechos podemos decir que fue una
granada ofensiva.

58
PRINCIPALES DATOS NUMÉRICOS DE LA GRANADA DE MANO DEFENSIVA M26M
SON:
 Modelo.- M26M.
 Fabricación.- Nacional.
 Peso total.- 487 gr.
 Longitud total.- 112.5 mm.
 Radio de acción.- 10 m.
 Iniciador.- Cápsula M42.
 Carga de retardo.- 1.8 gr. de pólvora no gaseosa de base de circonio y níquel.
 Cuerpo.- De acero con 4 cinturas transversales, rayado para facilitar la fragmentación.
 Espoleta.- M206A2
 Carga Principal.- 110 gr. de T. N. T. molido.
 Chaveta y su argolla.
 Muelle del percutor.- Que al momento de soltar la palanca esta se acciona y dura su
ignición de 4.5 a 6.5 segundos para ponerse a salvo el lanzador a los 6 segundos produce
un flamazo en el fulminato.

PRINCIPALES DATOS NUMÉRICOS DE LA GRANADA DE MANO OFENSIVA MKIIIA3


SON:
 Son de material de plástico.
 Fabricación.- Nacional.
 Longitud total.- 120 mm.
 Radio de acción. 5 m.
 Tiempo de retardo.- 4.5 a 6.5 seg.
 Iniciador.- Cápsula M42.
 Carga de retardo.- 1.8 gr. de pólvora no gaseosa de base circonio y níquel.
 Carga principal.- 190 gr. de T. N. T. prensado.
 Espoleta.- M206A2.
 Para lanzarse en lugares cerrados.
 Peso total de 260 gramos.
 Peso de envase 80 gramos.
 Modelo MKIII A3

CLASIFICACIÓN DE LAS GRANADAS OFENSIVA DE MANO.


De instrucción. Una sola pieza y con un hoyo abajo.
Granadas de mano defensiva. De práctica. Macizas con el peso adecuado con carga.
De guerra. La MKIIIA3.

GRANADA DE FUSIL ANTIPERSONAL Y ANTITANQUE


Las granadas de fusil antipersonal y antitanque, son el resultado de un diseño común, sus
características, funcionamiento y nomenclatura son similares, su principal diferencia es el
tren de alto explosivo y sus efectos.

CARACTERÍSTICAS COMUNES.

59
1. Se disparan utilizando un fusil calibre 7.62 mm. OTAN como el F.A.L., HK-G3 y un
cartucho especial de proyección denominado M-3, razón por lo que se les denomina de
primera generación.
2. Por su alta energía de retroceso no es posible dispararlas apoyando el arma en el
hombro, recomendándose asentarla en terreno blando para el disparo de la granada, o bien,
sujetarla a un lado de la cadera.
3. Tienen un seguro de transporte para evitar detonaciones accidentales durante su
almacenaje y transporte.
4. Durante el tiro indirecto, describen una trayectoria casi parabólica durante su
desplazamiento en el aire.
5. Así mismo, en el tiro directo, describen una línea recta casi paralela a la horizontal.

GRANADAS DE FUSIL ANTIPERSONAL.


 Tiene un radio de acción de 10 mts.
 Se lanza por medio de un fusil (G3 F. A. L.), con un cartucho especial de proyección
denominado M-3.
 Tienen alcance de hasta 300 metros dependiendo del ángulo.
 Su carga es de T. N. T.
 La granada de fusil antipersonal es de tipo de fragmentación, es decir, detona al choque
a la superficie produciendo fragmentos de metal que se desplazan en todas direcciones
para neutralizar al combatiente.
 Se almacena y transporta en empaques de plástico denominados “empaques únicos”, con
doce granadas cada uno.

GRANADAS DE FUSIL ANTITANQUE.


 Detona al choque con la superficie accionando el cápsul y a la vez el multiplicador.
 La granada de fusil antitanque es del tipo “carga hueca”, en la que se genera un dardo de
fuego de alta presión y temperatura para lograr el efecto de penetración en blindajes y
fortificaciones ligeras.
 Su carga no es de T. N. T., sino PENTOLITA la cual produce mucha temperatura lo doble
que el T. N. T., es como un soplete que actúa en los blindajes diseñadas para perforar.
 Se puede disparar en tiro rasante o curvo, lográndose los mayores efectos en el tiro
rasante.
 Se almacenan y transportan en empaques individuales de cartón o metálicos.
 Se conforma de cuerpo, carga, tubo estabilizador y empenaje.
 Diseño MONROE y después sigue el calibre 3.5”.

NOMENCLATURA.
La nomenclatura de la granada de fusil antipersonal y antitanque, es semejante, con la
diferencia en que esta última tiene un cono denominado “cono monroe”, por lo que para su
estudio, las granadas se dividen en las siguientes partes: Figs. Nos. 1A y 1B.
a). Aletas.
b). Tubo estabilizador.
c). Mecanismo de percusión.
d). Tren de alto explosivo.
e). Cuerpo.
f). Cono monroe (en la granada antitanque).

60
Cada granada cuenta con un cartucho de proyección M-3 que se encuentra alojado en el
tubo estabilizador para su transporte.

Descripción general de los principales componentes de las granadas:

1. Las aletas de la granada antitanque son metálicas cubiertas con un disco también
metálico, se localizan en la parte posterior del tubo estabilizador. Fig. No. 2.

2. Las aletas de la granada de fusil antipersonal son de plástico y se componen de un


cilindro hueco con seis aletas estabilizadoras, se localizan en la parte posterior del tubo
estabilizador. Fig. No. 3.

3. El tubo estabilizador en ambas granadas, es un cilindro hueco de aluminio, el cual


tiene una rosca que sirve para fijar el cuerpo de la granada y un orificio donde se coloca el
seguro de transporte.

4. Funciones del tubo estabilizador: Figs. No. 5 y 6.


a). Colocar la granada en el rompeflamas del arma para su disparo.
b). Guiar los gases de impulso de la carga de pólvora del cartucho M-3.
c). Ayudar a la estabilización de la granada durante su trayectoria.
d). Como soporte de la aletas.
e). Alojar en su interior el mecanismo de percusión.

5. El mecanismo de percusión está compuesto por: Fig. No. 7.


a). Percutor.
b). Resorte de seguridad.
c). Seguro de transporte.

6. El tren de alto explosivo en la granada de fusil antipersonal, se compone de: Fig. #. 8.


a). Cápsula iniciadora M48.
b). Detonador del No. 8.
c). Carga de fragmentación de T.N.T.
d). Porta cápsula.

7. Así mismo, el tren de alto explosivo en la granada de fusil antitanque, se compone de:
Fig. No.9.
a). Cápsula iniciadora M42.
b). Detonador del No. 8.
c). Porta cápsula.
e). Cono monroe.
8. El cuerpo de la granada de fusil antipersonal, es aquel donde se aloja la carga de
T.N.T y el detonador de alto explosivo, el cual al momento del impacto se fragmenta por la
detonación de la carga de T.N.T., para lograr una buena fragmentación, ésta tiene
practicada cuatro cinturas transversales.}

9. El cuerpo de la granada de fusil antitanque, también se aloja el tren de alto explosivo,


el cual al momento del impacto por ser una carga hueca, genera un dardo de fuego de alta

61
presión y temperatura, que permite la penetración en el blanco, ya que actúa como si fuera
un soplete.

El cartucho de proyección M-3, es un cartucho sin bala y con vaina cerrada (corrugada),
sella herméticamente con una capa de cera que evita se salga la carga de pólvora o se
humedezca, la cual al momento del disparo genera gases que impulsan a la granada para
lograr la velocidad inicial requerida.

Su forma es similar a los cartuchos de fogueo (salva), está colocado para su


almacenamiento y transporte, dentro de un tapón de plástico que se coloca en el interior del
tubo estabilizador.

DATOS NUMÉRICOS DE LA GRANADA DE FUSIL ANTIPERSONAL.


 Longitud total.- 0.275 m.
 Peso promedio.- 0.630 Kg.
 Diámetro interior del tubo estabilizador.- 0.022 m.
 Diámetro mínimo del cuerpo.- 0.034 m.
 Diámetro máximo del cuerpo.- 0054 m.
 Diámetro de las aletas.- 0.072 m.
 Alcance máximo teórico (tiro curvo a 45°).- 200.00 m.
 Alcance máximo teórico (rasante).- 75.00 m.
 Longitud total del cartucho M-3.- 0.051 m.
 Número de aletas de estabilización.- 6.
 Carga de fragmentación. 0.100 Kg. de T.N.T. en polvo y escamas.
 Cartucho de proyección.- M-3 Cal. 7.62 X 51 mm.
 Marcas de identificación. Amarillas.
 Envases y embalaje.- Empaque único de plástico con 12 granadas.
 Radio de acción.- 10.00 m.

DATOS NUMÉRICOS DE LA GRANADA DE FUSIL ANTITANQUE.


 Longitud total.- 0.028 m.
 Peso promedio.- 0.590 Kg.
 Diámetro interior del tubo estabilizador.- 0.022 m.
 Diámetro del cuerpo.- 0.055 m.
 Diámetro de las aletas.- 0.070 m.
 Alcance máximo teórico (tiro curvo a 45°).- 200.00 m.
 Alcance máximo teórico (rasante).- 75.00 m.
 Número de aletas de estabilización.- 3.
 Modelo.- M9A2.,
 Carga de fragmentación. 0.115 Kg. de pentolita (Mezcla mecánica de T.N.T. fundido y
pentrita).
 Penetración.- 125 mm. en acero y 250 mm. en muros de concreto.

GRANADA DE BAZUCA O DE COHETE.


Calibre 2.36” esta si tiene carga propulsora que acciona por medio de un corto circuito en su
interior.

62
El tren de fuego es el mismo que en la granada antitanque.

GRANADA DE MORTERO.
Calibres 50, 60, 81, 101.1 y 120 mm.
Tienen un cartucho como el de escopeta pero con pura carga en la base de la granada.
Todas las granadas de mortero de la 120 hasta la de 50 es lo mismo.
Para mortero se utilizan cartuchos con carga “0”, que se utiliza en la granada para
impulsarlo.

GRANADAS DE INSTRUCCIÓN.
Por sus características no están contempladas en la Ley federal de Armas de Fuego y
Explosivos; no reviste peligro por sus característica. Solo las granadas de guerra esta
contempladas.

NOTA.
Una vez rebasado el calibre 50 se considera granadas y del calibre 50 para abajo son
cartuchos, por ejemplo granadas de cañones y de obuseros.

63

También podría gustarte