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Introducción A La Informática

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Introducción a la Informática

La informática es una disciplina fundamental en la era digital actual, ya que permite el


tratamiento automático de la información mediante sistemas computacionales. Su estudio
abarca desde los conceptos básicos hasta los avances tecnológicos más recientes, siendo
esencial en diversos ámbitos como la educación, la industria y la vida cotidiana.

Definición y Origen del Término “Informática”

Origen del término


El término "informática" proviene del francés informatique, acuñado en 1962 por Philippe
Dreyfus, combinando las palabras information (información) y automatique (automática). En
español, se refiere al procesamiento automático de la información mediante computadoras.

¿Qué es la informática?
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información
mediante el uso de sistemas computacionales, incluyendo tanto el hardware como el software,
y abarca el diseño, desarrollo, implementación y mantenimiento de estos sistemas .

ANTECEDENTES HISTÓRICOS

Máquina de Turing (1936)


Propuesta por Alan Turing, la Máquina de Turing es un modelo teórico que describe una
máquina capaz de manipular símbolos en una cinta según un conjunto de reglas. Este concepto
es fundamental en la teoría de la computación y sentó las bases para el desarrollo de las
computadoras modernas.

Arquitectura de von Neumann (1945)


John von Neumann propuso una arquitectura para computadoras que incluye una unidad de
procesamiento, una memoria para almacenar datos e instrucciones, y dispositivos de entrada y
salida. Esta arquitectura es la base de la mayoría de las computadoras actuales.

ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA INFORMÁTICA


Hardware
El hardware comprende los componentes físicos de una computadora, como el procesador, la
memoria, los dispositivos de almacenamiento y los periféricos de entrada y salida.

Software
El software es el conjunto de programas y aplicaciones que permiten al hardware realizar
tareas específicas. Se divide en software de sistema, de aplicación y de desarrollo.

PERSONAL INFORMÁTICO

El personal informático incluye a los profesionales encargados del diseño, desarrollo,


mantenimiento y soporte de los sistemas informáticos, así como a los usuarios que interactúan
con estos sistemas.

ESQUEMA DE HARDWARE

Unidad Central de Proceso (CPU)


La CPU es el cerebro de la computadora, responsable de ejecutar instrucciones y procesar
datos.
Memoria
La memoria almacena temporalmente los datos y programas que la CPU utiliza durante el
procesamiento. Incluye la memoria RAM (de acceso aleatorio) y la memoria ROM (de solo
lectura).

Periféricos
Los periféricos son dispositivos que permiten la interacción entre la computadora y el usuario
o el entorno. Se clasifican en dispositivos de entrada (teclado, mouse), salida (monitor,
impresora) y entrada/salida (pantallas táctiles).

Placa Base (Motherboard)


La placa base es el componente principal que conecta y permite la comunicación entre todos
los componentes de la computadora.

Almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento, como discos duros y unidades de estado sólido, permiten
guardar datos y programas de forma permanente.

Fuente de Alimentación
La fuente de alimentación convierte la corriente eléctrica de la red en voltajes adecuados para
los componentes internos de la computadora.

ESQUEMA DE SOFTWARE
Sistema Operativo
El sistema operativo es el software principal que gestiona los recursos del hardware y
proporciona servicios a otros programas.

Firmware
El firmware es un tipo de software de bajo nivel que está integrado en el hardware y controla
funciones específicas del dispositivo.

Software de Desarrollo
Incluye herramientas como editores de texto, compiladores y depuradores que permiten a los
programadores crear y mantener software.

Software de Aplicación
Son programas diseñados para realizar tareas específicas para el usuario, como procesadores
de texto, hojas de cálculo y navegadores web.

Software Empotrado (Embedded)


Es el software integrado en dispositivos electrónicos para controlar funciones específicas,
como en electrodomésticos, automóviles y sistemas de control industrial.

ELEMENTO HUMANO

Profesionales TI
Incluyen a ingenieros, desarrolladores, administradores de sistemas y otros especialistas que
diseñan, implementan y mantienen sistemas informáticos.

Usuarios
Son las personas que utilizan los sistemas informáticos para realizar diversas tareas, desde
operaciones básicas hasta procesos complejos.

HECHOS Y PERSONAJES HISTÓRICOS


Alan Turing (1912-1954)
Matemático británico considerado uno de los padres de la informática moderna. Desarrolló la
Máquina de Turing y contribuyó significativamente al desciframiento de códigos durante la
Segunda Guerra Mundial.

Grace Hopper (1906-1992)


Pionera en programación, desarrolló el primer compilador y fue fundamental en la creación
del lenguaje COBOL.

Tim Berners-Lee (1955-presente)


Informático británico que inventó la World Wide Web, revolucionando la forma en que
accedemos y compartimos información.

MÁQUINAS REVOLUCIONARIAS
ENIAC (1946): Considerada la primera computadora electrónica de propósito general.

Apple I (1976): Una de las primeras computadoras personales, desarrollada por Steve Wozniak
y Steve Jobs.

EVOLUCIÓN DE LA ELECTRÓNICA
Eras Tecnológicas
Válvulas Termoiónicas (1940s-1950s): Utilizadas en las primeras computadoras, eran grandes
y consumían mucha energía.

Transistores (1950s-1960s): Reemplazaron a las válvulas, permitiendo computadoras más


pequeñas y eficientes.

Circuitos Integrados (1970s-presente): Integran múltiples componentes en un solo chip,


aumentando la potencia y reduciendo el tamaño de los dispositivos.

GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS


Primera Generación: Utilizaban válvulas de vacío y eran muy grandes y costosas.

Segunda Generación: Incorporaron transistores, mejorando la eficiencia y reduciendo el


tamaño.

Tercera Generación: Uso de circuitos integrados, aumentando la velocidad y capacidad.

Cuarta Generación: Introducción de microprocesadores, permitiendo computadoras


personales.

Quinta Generación: Enfocada en la inteligencia artificial y el procesamiento paralelo.

TIPOS DE COMPUTADORA

Clasificación por Potencia y Uso


Supercomputadoras: Altísimo rendimiento para tareas complejas.
Mainframes: Grandes sistemas utilizados por organizaciones para procesamiento masivo de
datos.

Minicomputadoras: Menor tamaño que los mainframes, utilizadas en empresas medianas.

Microcomputadoras: Computadoras personales utilizadas por individuos.

Clasificación por Movilidad

Computadoras de Escritorio: Estáticas, con mayor capacidad de expansión.

Portátiles: Ligeras y transportables, con batería integrada.

Tabletas y Smartphones: Dispositivos móviles con capacidades computacionales avanzadas.

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