Física I – UTN Concordia
Primera Parte
Abril de 2024
CINEMÁTICA
Es una disciplina científica, dentro de la Física,
que se dedica a estudiar el movimiento en sí
mismo, sin tener en cuenta la naturaleza del
móvil.
Se trata fundamentalmente de una disciplina
CINEMÁTICA descriptiva.
Introducción
Su capacidad de predicción depende del
conocimiento externo sobre el tipo de
movimiento de los cuerpos.
Para estudiar el movimiento de los cuerpos los
consideraremos como concentrados en un punto, es
decir, no tenemos en cuenta sus dimensiones.
Estudiaremos la RAZÓN DE CAMBIO de una cantidad
dividida entre el tiempo (rapidez, velocidad y
aceleración).
Cinemática
del punto Observaremos el punto desde “afuera”, su posición, su
desplazamiento, mediremos el tiempo (sus intervalos),
calcularemos su velocidad y su aceleración.
Con la Cinemática DESCRIBIMOS un movimiento.
Lugar que un móvil ocupa en el espacio.
Nótese que los móviles típicos de la cinemática son móviles
puntuales, no tienen volumen, ocupan nada, son un punto.
Las posiciones se indican en cualquier unidad de longitud
Posición, x (por ejemplo: metro, m, en referencia a una escala
arbitraria).
Cuando la equis no está acompañada de subíndice (x) suele
indicar “cualquier posición”, lo que llamamos una variable.
Cuando está acompañada de un subíndice (x1)se trata de una
-y sólo una- posición. No es una variable.
• Diferencia entre dos posiciones (la
posición posterior menos la posición
anterior).
• A veces se dice: "final menos inicial";
no está mal del todo pero induce a
Desplazamiento: error, porque se tiende a pensar que
se trata del inicio y del final del
(x2 – x1), Δx1-2 movimiento, y generalmente no es
así, sólo son la inicial y la final de ese
desplazamiento.
• Lo importante es restar la posición
que el móvil ocupa después, menos
la que ocupaba antes.
Momento único e irrepetible en el transcurso del tiempo.
El instante no dura nada: ni un segundo, ni un microsegundo,
Instante ni un nanosegundo. No dura. Se indica con cualquier unidad
de tiempo (por ejemplo: el segundo, s, en referencia a una
de tiempo: escala arbitraria).
t
Cuando la t no está acompañada de subíndice suele indicar
“cualquier instante”, o sea, lo que llamamos una variable.
Cuando está acompañada de un subíndice se trata de un -y
sólo un- instante de tiempo, por ejemplo las 19 horas y 6
minutos del 12 de abril de 2021 (t1). No es una variable.
• También llamado lapso, tardanza, duración,
etc.
• Se trata del tiempo que transcurre entre
dos instantes.
Intervalo de • Se obtiene restando el instante posterior
tiempo: menos el instante anterior.
• A veces se dice "tiempo final menos tiempo
inicial". No está del todo mal pero induce a
error, porque da a pensar que se trata del
(t2 – t1), Δt1-2 final del movimiento y del principio del
movimiento, y generalmente no lo son,
sólo son el inicial y el final de ese intervalo.
El movimiento puede haber empezado
antes de t1y continuar después de t2.
Velocidad media, vm
• Es el cociente entre un desplazamiento cualquiera y el intervalo
de tiempo correspondiente.
• Se mide en cualquier unidad de longitud dividida cualquier
unidad de tiempo, por ejemplo [m/s].
• Se trata de un concepto bastante parecido al concepto natural e
intuitivo que tenemos de velocidad, cuando hablamos de
velocidad con un amigo. Pero no es exactamente lo mismo. Sólo
es lo mismo si nos estamos refiriendo a un MRU.
Velocidad, o velocidad real, o
velocidad instantánea, v
• Es el cociente entre un desplazamiento y el intervalo de tiempo
correspondiente siempre y cuando el intervalo considerado sea muy, muy
pequeñito.
• La definición correcta requiere hacer uso de análisis matemático. Pero la idea
es bien simple: es la velocidad común que todos conocemos. La que indica el
velocímetro de los automóviles, por ejemplo.
• Solamente coincide con la velocidad media en el MRU.
• La velocidad instantánea es el limite de la velocidad media conforme el
intervalo de tiempo se acerca a cero; es igual a la tasa instantánea de cambio
de posición con el tiempo.
Aceleración media, am
• Es el cociente entre un incremento o un decremento de velocidad y el
intervalo de tiempo en el que esa variación transcurre.
• Se mide en cualquier unidad de velocidad dividido cualquier unidad de tiempo.
Por ejemplo [m/s²].
• Definimos la aceleración media de la partícula al moverse de Pl a P2 como una
cantidad vectorial cuya componente x es amed-x igual a ∆vx, el cambio en la
componente x de la velocidad, dividido entre el intervalo de tiempo ∆t:
Trayectoria
Sucesión de posiciones por las que va pasando un móvil.
Gráfica (no es la trayectoria)
Trayectoria
• Cualquier función matemática entre
el conjunto de las posiciones, x, y el
Ecuación conjunto de los instantes de
tiempo, t.
horaria: • Tal relación bien puede estar
representando un movimiento.
• Los movimientos típicos tienen
x = f(t)
ecuaciones horarias típicas. Debido a
la versatilidad y a la precisión de la
matemática, y por su capacidad de
almacenaje, la ecuación horaria es la
herramienta más importante para
hacer cinemática.
Esquema
• Herramienta cinemática utilísima, que consiste en dibujar la
trayectoria y consignar sobre ella la información cinemática de
la que se disponga, en la proximidad (lo más junto posible) de
la posición correspondiente.
• Es la más sencilla de las herramientas cinemáticas.
• Tiene la capacidad de organizar espacial y temporalmente
toda la información de la que se dispone, incluso de los datos
que se buscan.
• Tiene la virtud de ordenar y nombrar todo lo que interviene
en un problema, ya sea dato o incógnita. Lo que está en el
esquema no se pierde.
• Un esquema bien hecho y completo es garantía casi absoluta
de que el ejercicio estará bien resuelto.
Esquema
Movimiento rectilíneo uniforme, MRU
• Se trata del tipo de movimiento más sencillo que se
pueda imaginar. Ideal para aprender a hacer
cinemática. Su nombre lo caracteriza: la
palabra rectilíneo indica que la trayectoria coincide
con una recta; y la palabra uniforme que
la velocidad, v, del móvil es constante.
Un móvil animado con un MRU se desplaza distancias iguales en tiempos iguales.
Gráfico posición-tiempo MRU
Cualquier recta oblicua en un gráfico x-t bien
puede representar un MRU. Si la inclinación
es como ésta la llamamos ascendente o
creciente y decimos que se trata de un
movimiento de avance. Si la recta se inclina
hacia abajo decimos que es descendente o
decreciente y representa un movimiento de
retroceso.
Si la recta fuese horizontal representaría un
móvil que no cambia la posición, está
detenido o en reposo. Aunque parezca
ridículo también lo incluimos dentro de
los MRU.
La orientación prohibida es la vertical:
indicaría que el móvil se encuentra en
infinitas posiciones en un mismo instante...
imposible.
Tabla de Valores
• La tabla de valores en una
estantería para almacenar
información relevante, pero
en poca cantidad, para que
sea fácil de buscar.
• Se trata de agregar tres o
cuatro pares x-t simplemente
con observar el gráfico
• La tabla de valores en una
estantería para almacenar
información relevante, pero
en poca cantidad, para que
sea fácil de buscar.
MRU
• Completar con "=", "<", ">", (igual, menor que, mayor que) en cada caso.
• Suponer que los ejes se cruzan en los respectivos ceros. (El caso a es el ejemplo)
Dar un ejemplo
cualquiera de
ecuación horaria
para cada uno de los
casos anteriores.
MRU - problemas
• Dada la ecuación del MRU, x = xo + v ( t – to ),
despejar xo, v, t y to
• Dada la ecuación, x = 2 m + 5 m/s ( t – 3 s ), en
qué posición se encontrará el móvil en los
instantes t1= 5 s, t2= 7 s, t3= –3 s, y averiguar en
qué instante pasará por la posición x4 = 7 m
Cómo resolver ejercicios
1. Realizar un esquema
2. Armar las ecuaciones horarias
3. Usar las ecuaciones horarias
4. Contar la cantidad de ecuaciones e incógnitas
5. Resolver algebraicamente
6. Realizar los gráficos
• Fuente: Ejercicios de Física – Ricardo cabrera – EUDEBA (Serie No Me Salen)
• Sears Zemansky – Física Universitaria -Pearson