Dinámica
Dinámica
Seventh
Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
Introducción
• La Dinámica incluye:
- Cinemática: corresponde al estudio de la geometría del movimiento. Se
utiliza para relacionar el desplazamiento, la velocidad, la aceleración y el
tiempo, sin hacer referencia a la causa del movimiento.
- Cinética: estudia la relación que existe entre las fuerzas que actúan sobre
un cuerpo, su masa y el movimiento de este mismo. La cinética se utiliza
para predecir el movimiento ocasionado por fuerzas dadas, o para
determinar las fuerzas que se requieren para producir un movimiento
específico.
• Movimiento rectilíneo: posición, velocidad y aceleración de una partícula
que se mueve a lo largo de una línea recta.
• Movimiento curvilíneo: posición, velocidad y aceleración de una partícula
que se mueve a lo largo de una línea curva en dos o tres dimensiones.
• para t = 0, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2
dx dx dv dv
v= or dt = a= or a = v = f ( x )
dt v dt dx
v( x ) x x
v dv = f ( x )dx v dv = f ( x )dx 1 v( x )2
2
− 12 v02 = f ( x )dx
v0 x0 x0
m m
v(t ) = 10 − 9.81 2 t
s s
dy
= v = 10 − 9.81t
dt
y (t ) t
dy = (10 − 9.81t )dt y (t ) − y0 = 10t − 12 9.81t 2
y0 0
m m
y(t ) = 20 m + 10 t − 4.905 2 t 2
s s
© 2002 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 12
Edition
Seventh
Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
Problema de ejemplo 11.2
• Iguale la velocidad a cero para encontrar el tiempo t.
m m
v(t ) = 10 − 9.81 2 t = 0
s s
t = 1.019 s
m m 2
y (t ) = 20 m + 10 t − 4.905 2 t
s s
m m
y = 20 m + 10 (1.019 s ) − 4.905 2 (1.019 s )2
s s
y = 25.1 m
m m
v(t ) = 10 − 9.81 2 t
s s
m m
v(3.28 s ) = 10 − 9.81 2 (3.28 s )
s s
m
v = −22.2
s
v(t ) = v0 e − kt
v
(
x(t ) = 0 1 − e − kt
k
)
© 2002 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 16
Edition
Seventh
Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
Problema de ejemplo 11.3
• Integre a = v dv/dx = -kv para encontrar v(x).
v x
dv
a = v = −kv dv = −k dx dv = −k dx
dx v0 0
v − v0 = −kx
v = v0 − kx
• Alternativamente,
con
v
(
x(t ) = 0 1 − e − kt
k
)
v(t )
y v(t ) = v0 e − kt or e − kt =
v0
v0 v(t )
entonces x(t ) = 1 −
k v0
v = v0 − kx
dx
= v = constante
dt
x t
dx = v dt
x0 0
x − x0 = vt
x = x0 + vt
x t
dx
dt
= v0 + at dx = (v0 + at )dt x − x0 = v0t + 12 at 2
x0 0
x = x0 + v0t + 12 at 2
dv
v = a = constante
dx
v x
v dv = a dx 1
2
(v 2 − v02 )= a(x − x0 )
v0 x0
v 2 = v02 + 2a(x − x0 )
© 2002 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 19
Edition
Seventh
Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
Movimiento de Varias Partículas: Movimiento Relativo
• Para partículas moviéndose a lo largo de la
misma línea, el tiempo debería ser registrado
desde el instante de comienzo y los
desplazamientos deberían ser medidos desde el
mismo origen en la misma dirección.
x B A = x B − x A = Posición relativa de B
con respecto a A
xB = x A + xB A
v B A = v B − v A = velocidad relativa de B
con respecto a A
vB = v A + vB A
a B A = a B − a A = aceleración relativa de B
con respecto a A
aB = a A + aB A
© 2002 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 20
Edition
Seventh
Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
Problema de ejemplo 11.4
SOLUCIÓN:
• Sustituya la posición y velocidad inicial
y la aceleración constante de la pelota en
ecuaciones generales para movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado.
• Sustituya la posición inicial y la
velocidad constante del elevador en la
Una pelota se lanza verticalmente hacia ecuación de movimiento rectilíneo
arriba desde una altura de 12 m en el pozo uniforme.
de un elevador con una velocidad inicial de • Escriba la ecuación para la posición
18 m/s. En el mismo instante un elevador de relativa de la pelota con respecto al
plataforma abierta pasa por el nivel de 5 m, elevador e iguale a cero para encontrar
moviéndose hacia arriba con una velocidad el tiempo de impacto.
constante de 2 m/s.
• Sustituya el tiempo de impacto en la
Determine (a) cuándo y dónde la pelota
ecuación para la posición del elevador
golpea al elevador y (b) velocidad relativa
y velocidad relativa de la pelota con
de la pelota con respecto al elevador cuando
éste lo golpea.
respecto al elevador.
© 2002 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 21
Edition
Seventh
Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
Problema de ejemplo 11.4
SOLUCIÓN:
• Sustituya la posición y velocidad inicial y la
aceleración constante de la pelota en ecuaciones
generales para movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado. m m
v B = v0 + at = 18 − 9.81 2 t
s s
m m
y B = y0 + v0t + 12 at 2 = 12 m + 18 t − 4.905 2 t 2
s s
vB E = (18 − 9.81t ) − 2 m
vB = −19.81
= 16 − 9.81(3.65)
E
s
x A − ( x A )0 + 2x D − ( xD )0 + xB − ( xB )0 = 0
(8 in. ) + 2(4 in. ) + x B − ( x B )0 = 0
x B − ( x B )0 = −16 in.
© 2002 The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. 11 - 27
Edition
Seventh
Vector Mechanics for Engineers: Dynamics
Problema de ejemplo 11.5
• Derive dos veces la relación del movimiento para
encontrar las ecuaciones para la velocidad y
aceleración del bloque B.
x A + 2 x D + x B = constant
v A + 2v D + v B = 0
in. in.
12 + 2 3 + v B = 0 v B = 18
in.
s s s
a A + 2a D + a B = 0
in. a B = −9
in.
9 2 + vB = 0
s s2
180
160
120
40
20
0
47.76 47.77 47.78 47.79 47.8 47.81
Time (s)
6 m/s + 3vB = 0
v B = 2 m/s
Ds ds
v = lim =
Dt → 0 D t dt
= Rapidez instantánea (escalar)
• Vector velocidad,
dx dy dz
v = i + j + k = xi + y j + zk
dt dt dt
= vx i + v y j + vz k
• Vector aceleración,
d 2 x d 2 y d 2 z
a = 2 i + 2 j + 2 k = xi + y j + zk
dt dt dt
= ax i + a y j + az k