Investigación e Innovación
Tecnológica
TALLER N°06
Técnicas de prototipado
“La materialización de la idea”
1.- Chura abril christian
2.- Mamani Aguilar stive
3.- Torres Lastarria
Alumnos(as) jhonatan
4.- Cornejo Marcos Diego Arturo
5.-
N° de Grupo: Profesor: Nota:
Semestre: 4to c-21
Fecha de entrega: 15 09 24 Hora:
TECSUP 40+
Periodo 2024-2
Nombre de la práctica de taller Técnicas de prototipado
I. OBJETIVO
Materializar la idea innovadora a partir de un proceso de prototipado aplicando técnicas
de prototipado.
II. MARCO DE TRABAJO
Se utilizan diferentes técnicas de prototipado para materializar una idea innovadora, se debe
de partir bajo el criterio de que una idea innovadora es un concepto, por ejemplo
“Desarrollar un celular sin teclas para que funcione como una computadora en el bolsillo”
para ello es sencillo armar una maqueta, bosquejo, diseño que represente esa idea
innovadora, puede ir acompañado de tecnología para que le de funcionalidad y a partir de
ese punto continuar con su desarrollo acorde a los resultados de la retroalimentación que
se reciba de los usuarios.
Para la presente guía taller partiremos bajo esta premisa y aplicando el proceso de
prototipado (Bosquejo, Digitalización y materialización), A continuación, utilizaremos las
siguientes técnicas de prototipado:
• Bosquejo: es una metodología utilizada en el diseño de productos y servicios para
crear representaciones rápidas y económicas de ideas. En lugar de utilizar
herramientas digitales, se emplean materiales físicos como papel, lápices,
marcadores y otros suministros de oficina.
• Diseño en 3D: es una metodología que utiliza herramientas de modelado
tridimensional para crear representaciones virtuales de productos, sistemas o
entornos antes de que se realice cualquier producción física.
• Técnica libre: se deberá de explorar las técnicas de prototipado presentadas en la
sesión 6 y elegir una de ellas a libertad para aplicar, la técnica elegía libertad debe
de cumplir un objetivo para el proyecto.
Indicaciones clave
• Pueden apoyarse de herramientas de Inteligencia Artificial (IA) para desarrollar el
taller.
• Se debe de reportar sus resultados aplicando la técnica de infografías.
• Se debe de resaltar el factor diferencial de las propuestas en comparación con otras
que ya se encuentren en el mercado.
• Primero se debe de aprobar el bosquejo antes de que la propuesta sea digitalizada.
III. USO DE TÉCNICAS DE PROTOTIPADO
Bosquejo
Diseño en 3D
IV. OBSERVACIONES
• El bosquejo nos ayuda a tener una idea clara de como esta
saliendo el trabajo y también nos ayuda a cómo mejorarlo
probando diseños encima de la idea que ya teníamos
• También nos ayuda a que podamos visualizar problemas
Bosquejo que quizás pueda tener el diseño antes de pasarlo a
DISEÑAR en programas conocidos ahorrándonos tiempo
• Al hacer un bosquejo nos permite tomar medidas en un
papel de algún componente a realizar solo colocando
medidas y después pasarlo al programa
• Al momento de pasar al diseño en 3D con el programa solid
work pudimos tener una idea de cómo iba a trabajar el
mueble en diseño
• También nos permite visualizarlos de diferentes ángulos
teniendo en cuenta que podíamos trabajar en distintas
Diseño 3d
vistas (lateral, superior, frontal)
• La posibilidad de realizar análisis de tensión y otros estudios
en SolidWorks me ayuda a entender cómo se comportará el
diseño bajo diferentes cargas, lo que es muy útil para
mejorar la seguridad y la funcionalidad.
V. CONCLUSIONES
➢ La utilizar el software como Solid Works en el diseño 3D no solo facilita el
trazado de modelos precisos, sino que también permite realizar simulaciones
que ayudan a evitar problemas y mejorar el rendimiento del bosquejo
➢ al momento de iniciar el bosquejo se nos vinieron bastantes ideas de como
quedaría mejor aportando ideas nuevas o mejorando las que ya teníamos
era como tener un block y pasarlo a limpio luego.
➢ el trazado ya en el software también nos ayuda a ver el tema de colores o
poder llevarlo a un plano el cual podríamos hacer mejor una presentación
con un cajetín y sus medidas respectivas para la impresión a 3D y su plano.
➢ Al realizar el bosquejo también nos ayudó a ver cómo podríamos hacer
mediciones de algo que quisiéramos DISEÑAR colocando las medidas en
papel de ahí llevarlo al software y ajustando cada medida y viendo el trabajo
como estaría quedando
VI. ANEXOS
Comparte los prompts utilizados y los resultados obtenidos.
Ficha 1. Registro para Prompt
Prompt
Resultados
Ficha 2. Registro de uso de herramientas digitales.
Link PROGRAMA SOLID WORKS
de
acceso
Imagen de evidencia