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El Museo Virtual

El documento discute la evolución del concepto de museo, centrándose en la transición hacia el museo virtual y su impacto en la interacción con el arte. Se argumenta que el museo contemporáneo debe considerar no solo los objetos, sino también el espacio y el tiempo, así como las nuevas tecnologías que permiten experiencias virtuales. Esta transformación sugiere que el museo puede existir independientemente de los objetos físicos, desafiando la noción tradicional de la experiencia museográfica.
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El Museo Virtual

El documento discute la evolución del concepto de museo, centrándose en la transición hacia el museo virtual y su impacto en la interacción con el arte. Se argumenta que el museo contemporáneo debe considerar no solo los objetos, sino también el espacio y el tiempo, así como las nuevas tecnologías que permiten experiencias virtuales. Esta transformación sugiere que el museo puede existir independientemente de los objetos físicos, desafiando la noción tradicional de la experiencia museográfica.
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Manuel Lipez Monroy Manel Lipes Monroy, cena Commicicin Gita, eset tino den NAP vetipdr dl Discuso Musrogatco Contenperies, 20 ‘Aventuras de un caballero inexistent EL MUSEO VIRTUAL Espacio Musengrtico y las muvastecmoogias andi ‘aque el problema e as nuevastecnologias tiene consecuencias de una complejidad y de un nivel de cuestionarniento mayor en el area del arte queen cualquier oro espa cio de exhibicion hablaré fundamental- mente de su incidencia en los musens de arte. Otto tipo de espacio museogrifico como los museos de ciencia 0 de historia no serdn examinados. Algunas de las re- flexiones aqut expuestas son resultado de las discusiones al interior del equipo de investgacion sobre el Discurso Museogeé- fico Contemporineoformado por profeso- res de a Escuela Nacional de Artes Plisti- cas de la UNAM. Antes de hablar sobre el museo virtual s necesario mencionar algunas generali- dades sobre el concepto de Museo. La concepeion tradicional del termino nos presenta al museo como una entidad queincluye dosaspectos complementarios ‘inculados porlaspersonas queinteractian con ellos, tanto las que emiten, organizan y disetian discurses museograticos como Tas que reciben ¢interpretan esos discur- sos. Segin esto el museo es: a) uma colee- cin deobjetos yb) el espacio y la infraes- tructura institucional en donde esos obje- tossonconservados,organizados,estudia- dos y eventualmente exhibidos. Este con- cepto integra tanto alos componentes del fendmeno comoa laestructuraque forman dichos components, tanto al objeto como a todo lo que se encuentra alrededor del objeto. Son como dos caras de una misma moneda, lo uno no existe sin lo otro, El ruseo es objeto y es espacio. Existe ademas oto aspecto importante que con frecuencia parece olvidarse. Un elemento que hace que un museo se cons- tituya como ta: el Tiempo. La visita a un ‘museo implica un tiempo de traslado, un tiempo de recortido, un tiempo de re- flexion. Dedicamos tiempo a cada uno de los objetos de un museo. Nos quejamos de no haber vsitado tal o cual exhibicion por falta de tiempo, Para algunos, enfin, ital rmuseo es una manera de perder el tiempo. En todo caso visitar museos implica de carles tiempo. El museo es objeto, esespa- cioy es, ambien, tiempo Todos estos elementos estan vincula- dos por personas queinteracian entre sty ¢stainteraccign puede tener una presencia real 0, como veremos, puede ser wna rela- cn no directa, no inmediata, no real Se puede tener una interaccin muscogréfica virtual En un texto sobre el amor, Stendhal comparael proceso de enamoramiento con el que experimenta la rama de un arbol cuando en invierno es cubierta por ersta- lesde hielo: la nueva estructura adornaala primera hasta el punto en que nos olvida- ‘mos de la forma original, extasiados en la belleza de lo que se ha creado a su alrede- dor. El proceso museografico es un proce- 0 de amor a los objetos. El museo es una especie de caballero medieval responsable del euidado de su doncella, una doncella formada por todos los objetos museogra- fables, Elespacio museografico esesactis- talizacion que cubre y envuelve alos obje- tos, Este proceso esta motivado, explicta- ‘mente al menos, pore interés de conocer rejor al objeto, de mostralo mejor. Enel museo existe un paradojico juego de contradicciones. El museo rescata del olvidoa los objets pero los congela part- Iizindolos, pretend explicalos pero los cargade significado, Pretende acercarlosal visitante pero los encierra en vitrinas de cristal En cuanto humanizeaun objeto, lo idealiza. Lo muestra y lo oculiaal mismo tiempo. Lo presenta como ejemplo de un conjunto de objeto y simulténeamente lo presenta como algo tnico, Ubicado en esta contradictoria dinémica,en la medida en que el museo ayuda aentenderya apreciar larealidad quese conservaen sus entrahas, en esa medida ayuda a entender y a apre ciar la realidad que se encuentra en st exterior. Y esta ien que fos museos hagan todo eso, Intentar comprender el mundo es de lo poco a lo que no debemos renun clar y el museo nos ayuda a enfrentar esa Sin embargo, asf como se les reprocha 4 los amantes idealizar el objeto de su amor. A los hombres eles reprocha haber creado ese recipiente de cristal para los ‘objetos, Los museos tradicionales existen poryy para el objeto. Eldiseno museograf ¢o tradicional existe por y para el objeto. Este fendmeno es particularmente obsesi vo en los museos de arte. El teérico © investigador de arte Juan Acha menciona en 3u libro sobre la distibucion artstica aque a diferencia de los museos originales en que los abjetos se encuentran determi- nacis por larelacion pasado-presente yen Jos que se pretende contextualizarlos y explicarls, en los museos de arte y muy especialmente en los museos de arte mo- demo, esta relacion se a perdido ubican do al objeto como centro de su universo, Los museos tradicionales dependen de los objetos. Eldiseno maseogeificoesté supe dlitado a los objetos. La actividad museo- srafieaes entonces a dsciplina que disena el espacio en que estos abjetos se mues- tran: «los protagonistas del Museo de Arte ‘Modern son las obras de arte u objetos (a. Cada bjeto vale por su individuali- dad, pero esta depende de los objtos cir- cundantes que conforman el conjunto de Ia sala, Es decir, el modo de emplazar y exponer acenttian unos objetos mas que otros. Hay, pues, una corteacion entre la individualidad y la sintaxis de todos los objetos (..). En cierto sentido la museo graf pertenece al Disenio ambiental» ( Acha: El arte y su distibucin, UNAM. Mexico, 1984, pag, 213). Se adviert entonces que el proceso de dliseso que inteviene en el sentido global de una exposicion constituye un valioso factor cuando se menciona la concepcion ‘contempornea de los espacios museogra ficos. La balanza de la atencion empi tuasladarse en la época actual del objeto al a 2 Conforme el museo evoluciona esta cada vez més consciente de Ia importancia de la segunda parte de la definicin que ‘mencionamos al principio, En el museo actual lo que rodea al objeto tiene tanta 0 ‘mayor importancia cuanto el objeto mis- ‘mo, Exhibir una pieza ya no significa tn- camente mostravia, Hay que protegela, luminal, explicarla,contextalizara La mustografia contemporinea conei- be al museo como un multimedio de co- ‘manicacion, Distinasisciplinasintervie- nen en el sentido global de ese dseurso y profesionstas de distintas discipinas de- ben ser responsables de un montaje mu- seogrifico, Toda esta nueva conceptual zaciondel museo coincide conelexplosivo desarrollo de muevas teenologias para cl ‘manejo de la informacion y para el regis. 110, reproduccion y manipulacon de ima genes y sonido. Es en este momento yen este contexto que surge el Museo Virtual, En uno de sus textos, Italo Calvino cuentala historia del caballeroinexstente. Enellase naralahistoria de una cabalero medieval que no existe pero euya armadu- ra est siempre dispuesta para servir a las causts mis ustas, Unaarmadura estodolo ‘que se necesita para enfrentarse conta la maldad del mundo, es lo unico que se requiere para rescatardoncellassecuestra- das ycombatir conta dragonesy gigantes, Elmuseo virtualesun caballer inexis- tente. Se enenta contra dragonesy gigan- tesgraciasala soldez desu armadura, que fue elaborada, como si se watara de un proceso de cristalizacion, gracias alos ob- {tos y en tomo a ellos. Pero resulta que actualmente los objetos que produjeron la armadura ya no parecen ser tan importan- tes, al menos no son mis importantes que In armadura misma, Parece ser que el mu s€0 s€ sostene ya sin los objetos que lo crearon. El museo virtual puede entender- se entonees como una evidencia de esa autonomia del museo con respecto 4 los ‘objetos. Si el museo es un espacio yes un tiempo que pueden existir sin objeto, el espacio y l tiempo vrtuales que existen sin objetos, pueden crear un museo, el ‘museo virtual Algnnas caracterstcas del maseo tta- dicional siguen estando presentes en el suseo virtual pero se han modificado de distintas maneras adaptindse a los nue- ves medios. Elumbral de un museo por ejemplo. EL ‘umbral es el tertorio de frontera que divide el museo de todo lo que se ncuen- tra fuera de él y su ubicacisn tiene ine portantes implicacionestebricas para de- terminar diferentes categoras de muse. Esta acepcion geogrdfica es ficilmente de terminable en tn museo tradicional pero se tora intangible en el museo virtual Donde empieza y donde termina un mu Seo que puede estar en espacios tan distmbolos como la sala de una biblioteca, elescritorio de una oficinao la habitacion de un estudiante? EI museo virtual puede estar en todaspartesy enningunaalmismo tiempo. 1a sintaxis museogifica es otro ele- mento importante del discurso de los mu eos. Quienes sean una exhibicion pro ‘curan poner especial cuidado al definir el orden en que los objetos serén mostrados, De manera similar al montaje cinemato- arco, la estructura museogréfiaesté tan to en los elementos individuales como en Jia manera en que esos elementos esta dis- puesos y son organizados. El vistante de ‘anmmiseo virtua sata deun ladoa oto, de tunobjetoaotro. Certo que os visitantesal rmuseo tradicional se comportan también asi, pero sunerviosaansiedad est limitada por sus propias posbilidades corporales impuestas por las lees de Ia fsica. En museo tradicional no puedo estar en dos salasalmismo tiempo observad por eem- plo dos obras que me interesa comparar. En el museo virtual puedo estar simulié- neamente frente a dos obras que se en- ‘entre en dos stlas de dos museos sepa- rados por miles de kildmetres La virtualidad no esta tnicamente en Jos museos. Ha ined tambien en varios aspectos del fendmeno artstico, Las nue ‘vas tecnologia han moeificado, en ocasio nes radicalment, las maneras de producit arte, de distribuirlo, de eonsumirlo, Existen manifestaciones artistas que sesirven delacomputadora ydependen de ella para su existencia y presentacicn; y ‘otras, mas omenos ortodoxas, ques ex bbeny comercializan através dels comp tadora. Enel primer casose encuentran los Aiscursos multimedia, auxilires de un objeto exhibido en una exposicion y los diferentes ejemplos de Infografia que re quieren de las herramientas (hardware) rnecesarias para su presentacion, Enel se gundocaso seencuentran losnuevos cana les de dstribucion y comercalizacion de ‘obras de arte que pueden ser desde objetos ‘mas 0 menos ortodoxos, hasta manifesta- ciones de neogrifca difcles de clasificar en alguna de las categorias tradicionales, En ambos casos estariamos hablando de ejemplos de vitwalidad museografica Una de las etapas fundamentaes del proceso arstico es el de la distribucion, Asi como se han modificado las formas de producciénartistica ladistribuciéndeante hhaexperimentado ransformacionestal vez aun mas radicals. Ast como es posible ordenar una pizza 0 consulta el eatlogo de una productora de discos. Las principa- Jes casas de compraventa dearte tienen ya su espacio en Internet y ofrecen sus pro- ductos a través de la red. Lo hacen de una ‘manera novedosa pero siguen considera do el objeto atstico como snico Fl filosofo alemn Walter Benjamin expuso en un importante ensayo sobre «La obra de ateen la época desu repraduetibii- dad técnica» lateorsa de que el arte contem- porineo ha perdido el aura que las obras “anicas poseian. Hoy en dia se estéperdien do laimportancia dela unicidad dela obra arttica, El arte contemporineo parece rebelarse ante esa sacraizacion del objeto linico. En la fotografia por ejemplo, la imagen es una copia del negativa y cada copia es un original. Yano tiene sentido scudir al espacio sagrado del museo para «star en contacto con la pleza sagrada que se etige como tinica. Lo nico es la imagen risma, independientemente de la material ad de su soporte. El museo virtual es con- secuente con esa idea. Un numero reciente de la revista Scientific American anunciaba la inminen- te existencia de un museo virtual. Pero advertiasinembargo, que éstemuseoexis- tird tan solo en nuestra computadora, existirden ese teritorio virtual que se ha dado en llamar el ciberespacio, Sila obra y elobjeto nicoson menosimportantes que su imagen y su significado, tal vez sea posible tener acceso a esa imagen y a ese significado sin depender de Ia presencia del objeto que lo produce. Las nuevas teenologias consiguen precisamente eso Silo importante y originl de una obra no reside en sui materialidad, ya no es tan Cindad eas lens ya dota, 4 importante estar frentea esa mateialidad Asi,yaunque no substtuye na visite rea, no pretende substituirla, puedo hora ‘isitar un museo sin estar abi, ‘Tratar de difundir el museo no es una idea nueva, Las pesbiidades cada vez mis ccomplejas y prfeccionadas de reproducir una imagen fueron aplicadas l contexto ruseogrilico desde la edad media. De alk ‘gina manera Ios grabados que reprodu- cian imagenes religiosas etaban reprodu- ciendo y extendiendo en el tiempo y el espacio las formas plastica que seresguar- daban como tesoros invaluales, Sin emt- Dargo el museo virtual parece exceder ese modesto propésito para mostarse como ‘una alterativa de visita ‘Actualmente puedo adquirir un disco compacto que me permite conocer el Mu sto del Prado, o puedo conectarmea raves de Internet y realizar una visita virtual al Museo del Louvre. La tecnologia me per- mitiré proximamente recorrer una sal y avanzar por sts corredores como si me encontrar ah; dando la ilusion de que me encuentro en el museo. El término es el correcto: no me encuentro ahi pero puedo tener Ia ilusén de encontrarme ahi, tengo tan slo ailusion deestarahi.Esoes lo que provoca un medio virtual, una sign. No se trata de un espejismo sino de un efecto roducido voluntariamente y asumido vo- Iuntariamente. Elconceptode Virtualidad no es mievo para elarte. arte es de suyo virtualidad, La apariencia y la ilusién siempre han ‘estado presentes como elementos integra- lesde las artes plistcas.Distintas poéticas ‘més © menos cercanas los lisicos han asumido, implictamente o no, la impor- tancia de la reproduc, de la imitacion, de la copia, El objeto anistico es como -chos y por 0 es tnico. La produeién anistica conserva aun esa inguietud orgi- nal del arte de reproduc al mundo, aun- «que tenga que crear un mundo nuevo para Tograrlo. El museo virtual es tambien con- secuente con esa idea Lo virtual no se opone @ lo real, Io complementa. La virtualidad sla aparien- cia de realidad, no suausenca; es la poten- cialidad de lo teal, no su rechazo. Virtual significa quealgo, sinserlo, pose las capa- cidades, la potencaldad, la virtud -de abi el témino- de loreal. Algo es virtual en la medida en que prosiuce un efecto, Se tata de una definicion dinamice y funcional Puedo saber que algo es virtual porque Interact y produce un efecto, y lo sé ‘inicamente cuando lo hace. No puedo decir que algo es virtal antes de que se rmanifieste en el tiempo, antes de que ac- tie, Aqut esté presente la shims parte de nuestra definicion de museo. El museo virtual esfundamentalmente tiempo. Reen- contramosal museo tradicional, ELmuseo virtual es, como el museo real, tanto abje- to, como espacio, como tiempo, Tal vez la manera mas dramatiea de relacionarme con wn museo virtual, y en ‘general con las mievas formasde consumo cultural, es cuando tengo acceso a los suseos a través de Interne, ‘Nacidacon fines militares yeomofrato de la necesidad de conectar varias ccomputadoras aun cuando parte del siste- ‘ma puclera encontrase interrumpido por algin ataque nuclear, el sistema de inter- conexiénqueahoraseconoce como Inert cesuna red de redes de comunicacion entre sistemas de computo. A principio de los setentas, la Agencia de Investigaciones en Proyectos Avanzados de la defensa norte- americanaconectaba cuatroservidoresfor- mando la primers red conocida como ARPANET. A finales de ochenta la Funda- cin Nacional de Ciencia de los Estados Unidas establecio conexiones entre seis centros de supereémputo conectando de esta manera acerca de dos mil srvidores, ubicados principalmente en universda- des, Para finales de los aos noventa se calcula que mil millones de computadoras se encontrar conectadas a través de Ia red Latelaraia de itercomuncacion mun- dial 0 World Wide Web (o WWW, 0 W caiea, aqut la Hamaremos simplemente Web) es un servicio de acceso a Internet bbasado enel principiode vinculos de infor- ‘macion ohipervinculos, yaseade texto, de imagenes, o de otro tipo. La tecnologia del Web fue desarrollada en laboratorios de superedmputo de universidades de Euro- pay Estados Unidos en 1993. Unhipertexto su fragmento de texto que se encuentra asociado aun bloque de informacion quea suvez puede establecer vinculos con otros bloques deinformacién. Los vinculos pu denasociartexiocon orotextootextocon, imagenes, sonidos o con videos y anima: clones. Los desarrollos mis recientes per miten incluso el despliegue de espacios vietuales, EI Webesun sistemahipermedia, Una de as ventajas del Web esa senci- Ile de str manejo yloaractivo que resulta el despliegue grifica de Web permite visualizar los datos que se reciben en el monitor de una computadora Tocal de acuerdo «una serie de convencio- nes grificas, El resultzdo en pantalla es similar ala pagina de una revista impresa, y de hecho su desarrollo se constituye actualmente como una de las Ineas de informacion, El volucion profesional mis importantes para Ios disenadores graficos, Pero el Web es mas que una revisia impress, Permitelainteraccin delusuario con el sistema. Los terminos que se han. adoptado para refrirse a las formas de maniobrar en el Web son significativas de J manera en que se esta entendiendo y difundiendo su uso. Las paginas del Web son lamadas sitios (Web-Site) A consultar unsitioespecificose le lama isla el Web A ir de un sitio a otro se le Hama navegar (surfing). Quienes navegan son llamados interndutas. A disetar un sitio Web se le llama construir una pagina. Cuando se visi taunsitio Websedice que tha estado ahi El conjunto de sitios Web constituye el caberespacie Reencontramos el museo tradicional tuna vez més, Se decia al principio que el ‘useo es un espacio. El espacio virtual de Internet es ahora parte del museo. El espa- cio del museo se amplia y sus fronteras Hlegan ahoraacada uno de os monitores de Jared, Elarte empieza a distibuirse uil- zando estos recursos. Actualmente, y a través de linea telef6nicas, es posible en- traralos museosa través dela red, otal vez seria mejor decir que actualmente es el _museo el que ha entrado al espaci virtual cxeado por la red. leonsumo culturala través de ntemet hha provocado una especie de obsesion por Ia velocidad. Se quiere ver todo, y todo se quiere veral mismo tiempo, Los internau- tas e han convertido en los consumidores de arte mis acelerados de la historia del consumo cultura sea de Hstrs Natal de Lots legates Cinded dees Ci 26 En el cibermuseo todo es velocidad. En uunahhorapuedo consultar ls sitios Webde rmuseos que se encuentran diseminados Por todo el mundo. Uno de los indices de direcciones Web consignaactualmente 177 rutasdeaccesoa museosatravésde Interne. Si se evita el desplazamiento que implica una visita real a un museo se puede enton- ces dedicar mas tempo al museo mismo. Lavisita al museo virtual ha modificado el espacio del museo pero también ha modi- ficado el tiempo del museo,eltiempo delas cobras y, al limite, nuestra concepcién del tiempo en lo general Este affn por la velocidad de acceso es tuna especie de neurosis compartida por el. medio y se refleja de manera sintomética en el modo de referirse alos nuevos espa- ios. Unade las paginasa las quese pueden acceder a través de Internet es la Galeria 11. Este sitio se ha presentado reciente mente en términos que recuerdan los la rados deatencion de un merolico calle. ro mas que un espacio de exhibicion de arte: «En caso de emergencia artstica vaya directamente a la 911 Gallery Home Page. La galeria 911 se especializaen arte digital rajica computarizada, video y misica ele tronica,Serdun regalo para sus ojos posar su mirada en retratos de cyber-condores y peces ‘ractales.Jueguecon aspinturasinteractivas colgaas en las paredes de habitaciones 3D. Seatestigo de abvisqueda de dentidad de un artista cuando hace esgrajiades con ls re tratos de su vida cotidiana en Palestina Conectarse on la Galeria 911 lo salvard de los horrores del aurrimiento visual» (The Net vol. 1 mimero 10, marzo de 1996, Burlingame California) Sin embargo ya pesar de todolo quese ha dicho el cadaver del museo tradicional ‘un goza dle cabal salud, Se abren nuevos rmuseos y cada vez asste mis gente a tarlos. Las nuevas propuestas museograf ‘as con frecuencia se presentan en espa- ios wadicionales y provocan gran interés, Tal vez el museo no tiene ya la misma presenciade antes, perose resiste a desapa- recer. Como digo personaje de leyenda ‘medieval, nuesteo caballero que s{ existe ‘gana batallas después.de muerto. Despe taremos del sueno cibemetico y el museo tradicional ain estar ahi A finales de los aiios veinte y como consecuencia del desarollode astecnolo- sas de entonces el sonido se integra las peliculas y desaparecié el cine mudo. Ale unos ralizadores de la6poca lamentaron sudlesaparicionperoentendieron maybien las renovatloras posbilidades expresivasy conceptuales que ofrcia cl nuevo medio. En un celebre manifesto de 1928 algunos cineasas postalaron que una de las mayo- resaportacionesdel sonido en el cine erala ‘posibilidad deun nuevo elemento: el silen- Cio, La luz permite extaer los objeos de las tinieblasy distinguir las cosas pero a condicionde que enel fondo siga existen- ola sombr ‘Asi como la pintura no figurativa nos ‘enseno nuevas formas de miarl historia delapinturayatravésdela pinturanuevas formas de observar el mundo visible; al transformarse,elmuseo virtual nes enseia dlistintas maneras de comprender el dis- ‘eurso musengrafico, de comprender los ‘lementos que lo conforman (incluyendo desde luego a los objetos), y globalmente, istintas maneras de comprender esa enti- dad institucional a la que aun lamamos imuseo, A través de ese proceso el museo del fatto: nos muestra nuevas formas de entender la realidad en su conjunto, nue- ‘as ormasde entendernos @ nosotros mis No es pocs cosa. Después de todo in- tentarcomprender el mundo es de lo poco ailo que no debemos remunciary el museo virtual nos ayuda a enfentar esa tarea. REFEIENCUSBILOGRATCAS [ACHA, Jun: Elaney tron. UNAM. Mico, 1984 (cxD02, lade Laren virulent Mace, 193, “The Nets Desons en The Ne. yl name 1, March 196, urtingame Calera ATKINS, Robert «The an Weld 1g nines ca ‘Aut in Amrc no 83 Nol2 Desear 1895. NewYork LUVROFF,Nebla: Mando toe, edad taal erp, Any. Mésic. 194 ‘PESCE, Mark: VAMC pra ere Pence al Mie, 1996 ‘SOBRE MUSEOS EN INTERNET: Indice YAHOO de Museos butpyvww yahoo conv International Council of Museums ‘hup/fwww.tcom.org/ICOM, ‘Museo Carrillo Gil Inup:howw.conet.com.ms/macy/ INDEX HTML ‘Web Museum Latinoamérica (acceso al ‘Museo Franz Mayer) Inup#/museos.web.com.mmxd gina Web sobre Diego Rivera, Ihtp:rww diegorivera comms Metropolitan Museam of Art (New York) hup:iwww.netmuseum.org . Guggenheim Muscurn hap:/guggenheim lehman.cuny.ed bselits Museum of Modem Art (New York) hup:swwwwsva.com/momal ‘Whitney Museum of American Art hntp:/mossie.echonye.comS67Ewhitney! WMMAL Califonia Museum of Photography https/rwwremp uct edu! ‘Museos del Smithsonian Institution hupstwwsiedu “Andy Warhol Museum hutp:tvww warhol orgwarhol/ ‘Museo Vaticano ‘utpz/www.nesa.uiueedwSDGIExperi- rmentalVatican. exhibit’ Vatican.exhibit-himl London Natural History Museum ‘uptAvww.nhm aes ‘Leonardo Da Vinei Museum http: /wrew leonardo nevmuesuny/ rain.html ‘The Computer Museum hutpufirow.net.org (Casa de subastas Christie's butp-iwww.chrsties.com Casa de subastas Sotheby's butpsiArww-sothebys.com a

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