Blasphemous 2 Guia
Blasphemous 2 Guia
nuestra aventura en Blasphemous II. Primero, el juego nos pedirá que consumamos un
frasco de bilis para recuperar salud. Después, corre hacia la derecha. En esta
sala, elegiremos nuestra arma. Hay tres opciones:Ruego Al Alba , Sarmiento y
Centella , Veredicto
Siéntete libre de atacar al espíritu justo después de las tres armas con cada una
para familiarizarte con cada una. La elección del arma depende de tu estilo de
juego. Con un arma más lenta, puedes infligir más daño con un solo golpe, pero
tendrás menos tiempo para esquivar ataques. Por otro lado, con un arma más rápida,
podrás esquivar más rápido, pero infligirás menos daño por golpe. Como nota al
margen, encontrarás las demás armas en tu viaje, así que no te preocupes demasiado
si elegiste la incorrecta. Una vez que hayas elegido tu arma, entra al portal para
comenzar tu viaje.
La primera zona es simplemente un tutorial. Salta por las plataformas de la derecha
y sigue las indicaciones en pantalla para aprender a desplazarte. Sube la escalera
del final y entra en la siguiente sala.
Aquí encontraremos nuestro primer reclinatorio del juego. Si ya jugaste al
Blasphemous original, ¡ya lo sabes todo sobre ellos! Son tus puntos de guardado.
Recargarán tu salud, tus frascos de bilis y guardarán la partida. Rezar en este
reclinatorio abrirá la puerta y te dará acceso a la siguiente sala
Sin rostro, cincel del olvido:¡A Blasphemous le encanta meterte en el meollo del
asunto! Nuestro primer combate será contra un jefe. Nos enfrentaremos al Sin
Rostro, Cincel del Olvido. Como primer jefe, el combate es el típico de
Blasphemous. Solo tiene dos ataques:
Puede saltar alto y detenerse cerca de la parte superior de la pantalla. Luego, te
lanzará su gran rueda. Después, retrocederá un poco y caerá. Asegúrate de esquivar
y deslizarte hacia el jefe justo cuando lance la rueda. Esto evitará la rueda y te
acercará para atacar. Después de un par de segundos, la arrastrará por el suelo.
Salta sobre ella para evitarla.
Puede empezar a girar la rueda que tiene en la mano en el suelo. Cargará contra el
suelo para intentar golpearte después de un segundo aproximadamente. Simplemente
salta sobre el jefe cuando esto ocurra.
Este jefe solo tiene dos ataques. El ataque de salto es el principal al que debes
prestar atención. Trabaja en el momento preciso para que lance la rueda y se
deslice hacia el jefe. Intenta mantener la distancia antes de que lance la rueda
para que caiga lo más lejos posible. Esta es tu oportunidad de asestar tantos
golpes como puedas mientras la rueda regresa lentamente hacia el jefe. Sin embargo,
no te dejes llevar por la avaricia, acierta tus golpes y salta por encima de la
rueda antes de recibir daño.
También podrías asestarle algunos ataques saltando sobre su carga por el suelo si
eres lo suficientemente rápido. Si te cuesta infligir daño rápidamente, olvídalo y
concéntrate en infligir daño durante su ataque de salto. Así tendrás mucho más
margen de ataque. ¡Concéntrate en esquivar esos dos ataques y atácalo durante sus
ataques de salto cuando no tenga la rueda hasta que lo derribes
Tras derrotar al Sin Rostro, ve a la derecha, pasando la sala del jefe. Encontrarás
un candado de cristal colgado sobre la puerta. Salta y rómpelo para abrir la
puerta. Continúa para acceder a la siguiente zona, el Barranco de las Piedras Altas
.
Esta primera sala es solo una introducción a la historia. Encontraremos a
Anunciada, quien comenzará a guiarte en tu viaje. Continúa adelante después de
hablar con ella para guardar en un reclinatorio. Procede a la siguiente sala y
encontraremos a nuestro primer enemigo, el peregrino enfurecido. Estos enemigos
básicos llevarán una gran rueda e intentarán blandirla hacia ti. ¡No hay nada
sofisticado en ellos! Al acercarte a ellos, el juego te indicará un tutorial rápido
sobre el arma que elegiste. Mata a los peregrinos enfurecidos a medida que avanzas
y pronto llegarás al flagelante. Estos enemigos tienen un gran látigo que tarda un
poco en enrollarse. Puede atacar en un amplio arco. También tienen bastante más
salud que los peregrinos enfurecidos, así que tómate tu tiempo para no ser golpeado
mientras atacas. Avanza y sube a las plataformas cuando las alcances en la
siguiente sala.
Una vez que subas a las plataformas, encontrarás un objeto en el suelo a la
derecha. Recógelo; esta es tu primera oración . Las oraciones funcionan como
hechizos mágicos en Blasphemous II. Esta oración en particular es la Peteneras al
Entierro de las Luces . ¡Lanzará una ola de llamas frente a ti, hiriendo a
cualquiera que se interponga en tu camino! Ten en cuenta que hay una barra de
fervor debajo de tu salud, en la esquina superior izquierda de la pantalla. Esta
funciona como tu barra mágica. Cada vez que realices una oración, se consumirá
parte de tu fervor. Puedes recargarlo atacando y ejecutando enemigos.
El camino se bifurcará aquí. Hay flagelantes y peregrinos enfurecidos en ambas
direcciones. Vayamos primero a la izquierda. Encontrarás un altar con el que puedes
interactuar por 800 Lágrimas de Expiación. Esta es la moneda del juego. Después de
recogerla, ve a la derecha y avanza a la siguiente sala tras eliminar a los
enemigos que te interpongan. Continúa y elimina a los enemigos que te bloquean el
paso
Pronto encontraremos a nuestro primer Querubín del juego. Son objetos
coleccionables ocultos. ¡Asegúrate de liberar todos los que encuentres para obtener
recompensas especiales más adelante! Continúa hacia la siguiente habitación después
de liberarlo. Esta pequeña habitación tendrá un nuevo enemigo. Este halcón
desplegará sus alas y se convertirá en una bola, rodando hacia ti. La mejor manera
de derrotarlo es atraerlo para que ataque y luego huir. ¡Salta a una de las
plataformas superiores, ya que no puede saltar, y atácalo desde la seguridad de
arriba! Después de derrotarlo, sal de esta zona por la derecha para entrar en la
Ciudad del Nombre Bendito .
La Ciudad del Bendito Nombre será una zona segura sin enemigos. Encontraremos un
reclinatorio pronto. Entra en el primer edificio que puedas justo después del
reclinatorio para encontrar a Montañes. Te hablará sobre los Retablos . Estos
actúan como potenciadores para tu personaje. Te dirá que busques herramientas por
el mundo y se las devuelvas para que pueda fabricar más de estos retablos. Como
regalo, te dará inmediatamente el primero, El Traidor . No te preocupes, este no es
un retablo negativo como sugiere el nombre. ¡Equípalo de inmediato, ya que te
ayudará a infligir un 10% de daño adicional con cada golpe! Ahora corramos hacia la
extrema derecha hasta que te veas obligado a caer en un pozo. Esto saldrá de la
Ciudad del Bendito Nombre y entrará en la siguiente área, Profundo Lamento .
Baja por estas plataformas teniendo cuidado con los frascos voladores. Fíjate
también en las plataformas. Algunas estarán agrietadas. Se desmoronarán bajo tu
peso, obligándote a caer más rápido. Ten cuidado con estas plataformas para no caer
sobre los enemigos sin que lo sepas. También encontrarás estatuas en las paredes
que se moverán de vez en cuando para lanzarte piedras. La primera aparecerá a la
izquierda de la escalera.
Al final de la escalera, tendrás que descender por la plataforma. Solo puedes
descender por la parte más corta, donde se encuentra el penitente en la imagen de
arriba. Sal a la derecha para la siguiente habitación. Baja por esta habitación y
sal a la izquierda. Encontrarás un nuevo enemigo. Estos caballeros con escudo
trasero se moverán lentamente con un escudo detrás. Al acercarse, te atacarán con
su espada. Los escudos que tienen detrás se rompen con bastante facilidad, así que
no creas que tienes que atacarlos de frente. El camino se bifurcará aquí; baja por
la escalera, ya que aún no podemos avanzar mucho hacia la izquierda.
Baja lentamente por las plataformas derruidas, teniendo cuidado con las estatuas
que lanzan piedras. Habrá más caballeros con escudo trasero en el suelo, así que no
te apresures. Sal por la derecha a la siguiente habitación en la parte inferior.
Esta habitación tendrá más frascos voladores para empezar y se divide
inmediatamente entre la derecha y la parte inferior. Primero, vayamos a la derecha
para coger un reclinatorio
Encontrarás una gran campana flotante justo al otro lado. Esta campana requiere que
inflijas cierto daño. Si tienes el Veredicto, podrás abrirla. Si no, tendremos que
volver aquí más tarde. Si tienes el Veredicto, salta y golpéalo para abrir la
puerta y atravesarla. Encontrarás un Querubín que puedes salvar. Tras soltarlo,
regresa a la habitación anterior. Ahora podemos empezar a bajar. El camino se
bifurcará muy rápido. Primero, tomemos la puerta de la derecha.
¡Avanza y un nuevo enemigo aparecerá de la nada! Este enemigo tiene dos ataques. O
bien conjurará un hechizo levantando el brazo y disparará un rayo de luz
directamente hacia adelante. O bien se abalanzará sobre ti e intentará cortarte con
su espada. De cualquier manera, lo mejor es mantenerte cerca para poder infligir
daño y esquivar al enemigo antes de que pueda atacar. Después de derrotarlo, ve a
la derecha para que aparezca Yerma. Es una Portadora Penitente que puede ayudarte a
desbloquear técnicas con tus armas para hacerte aún más fuerte. Hablar con ella te
recompensará con la Lanza de Batalla de Acero . Si esa pelea te ganó, puede que
quieras retroceder al reclinatorio anterior y volver aquí. Sin embargo, dirígete a
la derecha en esta habitación. El suelo se derrumbará bajo ti al acercarte al altar
que tienes delante y caeremos en una habitación inferior donde podemos encontrar la
habilidad Hiedra de la Ascensión . ¡Esta habilidad te permitirá escalar ciertas
paredes!
Podemos probar esta nueva habilidad a la izquierda. Sube por la pared y abre el
cofre que está aquí para encontrar también tu primera cuenta de rosario. Esta es la
Esfera de Plomo Rayada . Equípala inmediatamente, ya que reducirá todo el daño
físico que recibas. Continúa hacia la izquierda y rompe el interruptor para abrir
la puerta. Atraviésala y volverás a la habitación alta que conduce al reclinatorio.
Regresa a la parte superior de esta habitación. Puedes guardar si quieres, pero
debes dirigirte a la izquierda en la parte superior. Usa la pared izquierda para
volver a subir por esta habitación. En la parte superior, dirígete a la izquierda.
Continúa mientras te ocupas de los enemigos que bloquean tu camino hasta que te
veas obligado a escalar la pared izquierda. Ten cuidado aquí, ya que hay una
estatua que lanza rocas en la parte superior de esta pared. Mata a los enemigos en
esta habitación antes de comenzar a escalar. No salgas por la izquierda de arriba,
sigue escalando la pared sobre la salida.
Encontrarás la primera de las herramientas de Montañes aquí, el Mazo Resonante del
Escultor . Recógelo. Salta y rompe el candado a la derecha para bajar una escalera.
Esta escalera puede regresar a la Ciudad del Nombre Bendito si quieres regresar.
Hay un reclinatorio allí y puedes devolver el mazo a Montañes si quieres, pero él
no te da nada a cambio todavía. Sal a la derecha de esta escalera y encontraremos
un Receptáculo Vacío . Estos se pueden usar para aumentar tu conteo de frascos de
bilis. Sin embargo, tendrás que luchar contra algunos enemigos para obtenerlo. Son
todos tus enemigos estándar a los que te has enfrentado a través de tu viaje en
Profundo Lamento hasta ahora, así que encárgate de ellos como creas conveniente.
Después de recoger tu recompensa, regresa a la habitación anterior y déjate caer.
Sal de esta habitación a la izquierda.
Un ascensor nos llevará más abajo en Profundo Lamento. Sin embargo, antes de tomar
este ascensor, salga a la izquierda para una oración llamada Mirabras del Regreso
al Puerto . ¡Esta oración nos permitirá viajar rápido de vuelta a la Ciudad del
Nombre Bendito en cualquier momento, siempre que tengamos suficiente fervor! Ahora
regresemos y bajemos por ese ascensor para hacer un desvío rápido a una zona
diferente, el Mar de Tinta . No hay mucho que hacer allí todavía, así que los
mantendremos en esta página por ahora. Diríjase a la izquierda y encontrará el
Tributo Olvidado en el suelo al final del puente. Después de recogerlo, vuelva a
subir por el ascensor. Necesitamos regresar a la Ciudad del Nombre Bendito . Puede
usar su nueva oración o simplemente subir por la escalera por donde encontró el
mazo. Diríjase a la derecha a través de la Ciudad del Nombre Bendito hasta que
llegue al pozo por el que cayó para entrar al Profundo Lamento la primera vez.
¡Ahora podemos escalar la pared aquí! Sube por la pared de la derecha y sigue
adelante hasta llegar a una escalera. Baja por ella.
Cerca del final de la escalera, encontrarás un pequeño agujero en la pared a la
derecha. Salta por él como se muestra en la imagen de arriba para conseguir un
Querubín . Continúa bajando después de liberar al Querubín y entra por la puerta.
Esta sala es la "Mejora de Sangre". ¡Puedes entregar el Receptáculo Vacío aquí para
desbloquear una ranura adicional para frascos de bilis! Después, sube por la
escalera y regresa a la Ciudad del Bendito Nombre a la izquierda. Regresa al
reclinatorio. Sube por la escalera a la izquierda del reclinatorio para llegar a
los tejados y usa tu Hiedra de la Ascensión para subir a la esquina superior
izquierda de la Ciudad del Bendito Nombre. Sal por la izquierda para encontrar la
siguiente zona, el Acueducto de los Costales .
Si tienes el Veredicto, toca la campana y sube rápidamente las plataformas que
aparecen arriba a la derecha para encontrar un Querubín . Si aún no tienes el
Veredicto, no te preocupes, lo encontraremos más tarde y podrás volver. Sube por la
pared hasta la cima de esta sala y encontrarás un reclinatorio para guardar.
Dirígete a la izquierda para encontrar dos enemigos. Uno te resultará familiar del
Blasphemous original, el Sepulcro Errante. Estos llevarán ataúdes a la espalda que
actúan como escudos mientras caminan lentamente e intentan golpearte con su espada.
Los otros son las calaveras voladoras. Estas volarán y dispararán una bola de fuego
lenta hacia ti. Sube por la escalera aquí y continúa adelante mientras eliminas a
algunos enemigos comunes en tu camino.
Sube por la pared al final de este camino. Encontrarás una campana grande que
puedes deslizar y golpear con Veredicto si la tienes para abrir la puerta en la
planta baja. No hay mucha necesidad de bajar todavía, salvo por un altar con 2000
lágrimas de expiación. Tendremos que bajar más tarde, así que podemos saltarnos eso
por ahora y continuar subiendo por la siguiente escalera. Esta sala estará llena de
pinchos, así que asegúrate de planificar tus saltos con cuidado.
Sube por la escalera y mata a los enemigos de arriba. Salta a la derecha para
encontrar el querubín que se muestra en la imagen de arriba. Después de liberarlo,
sal de la habitación por la izquierda. Mata a los enemigos y continúa hacia la
izquierda hasta la siguiente habitación hasta llegar a una escalera. Ve a la
izquierda antes de subir. Encontrarás un cofre más adelante. Al acercarte, la
puerta se cerrará y aparecerá un coloso detrás de ti. Mátalo y la puerta se abrirá.
Abre el cofre para recibir el retablo de El Purificado . Esto te dará un 15% de
aumento de daño por fuego. Esto es muy útil si elegiste el Veredicto, ya que puedes
envolverlo en llamas con fervor. Ahora volvamos a la escalera que acabamos de pasar
y subamos por ella. Dirígete a la derecha en la parte superior de la escalera.
Déjate caer y lucha contra los enemigos aquí. No subas por la escalera todavía. En
su lugar, sube por las plataformas a la izquierda de la escalera. Encontrarás un
interruptor que puedes romper para abrir la puerta. Después de romperlo, sube por
la escalera y sal por la derecha. Deslízate bajo la pared antes de subir por la
escalera para guardar en un reclinatorio. Rompe también el candado a la derecha
para bajar una escalera, lo que proporciona un atajo que puedes usar más tarde.
Ahora regresa a la izquierda y sube por la escalera. Mata a los enemigos aquí
mientras avanzas hacia la esquina superior izquierda de esta habitación. En la
siguiente habitación, verás un largo puente de madera que se derrumbará debajo de
ti. Ten cuidado aquí y elimina a los enemigos debajo de ti cuando aterrices. Sube
al lado izquierdo y esquiva el deslizamiento a través de la pequeña grieta en la
pared.
En esta zona habrá un caballero con escudo trasero y un esquilón. Estos también
aparecen en el Blasphemous original. Este enemigo se esconderá dentro de una gran
campana para protegerse y cargar contra ti. ¡No puedes esquivarlos ni deslizarte a
través de ellas! Simplemente tendrás que saltar sobre ellos cuando carguen. Una vez
que aterrices detrás de ellos, tendrás la oportunidad de atacar. Intenta eliminar
primero al caballero con escudo trasero para facilitar el encuentro. Una vez
muertos, trepa por las paredes de la izquierda y continúa hacia la izquierda hasta
llegar a la siguiente zona: los Entierros Sagrados
Baja a la izquierda y encontrarás una zona del suelo que parece estar cubierta de
barro. Fíjate bien en las zonas de tierra rugiente. Al acercarte, saldrá un brazo
grande, como se muestra en la imagen de arriba. Si tienes el Veredicto, puedes
golpearlo fácilmente antes de que aparezca simplemente golpeando la tierra
rugiente. Ten cuidado con estos brazos al pasar por una zona de barro.
Esta sala tendrá un nuevo enemigo explosivo que aparece del barro. También habrá
algunos nichos despiertos que quizás reconozcas del Blasphemous original. Tómate tu
tiempo moviéndote en el barro en busca del enemigo explosivo porque no lo verás
hasta que salga. Habrá dos en esta sala. Los nichos despiertos son las estatuas en
la pared que intentarán cortarte cuando te acerques. Deslízate por debajo de la
pared y sal a la derecha teniendo cuidado con los enemigos que hay aquí. Esta sala
tiene más de esos enemigos explosivos en cada plataforma junto a los picos. ¡Ten
cuidado con estos! Dirígete a la sección del extremo derecho mientras eliminas a
los enemigos que bloquean tu camino y toca la campana con tu Veredicto. Corre
rápidamente de vuelta a la izquierda y sube las plataformas hasta la esquina
superior izquierda. Rompe el sello de esta estatua para levantar el barro en esta
sala. Ahora puedes deslizarte por la abertura en la pared del extremo derecho.
Golpea la estatua aquí y el suelo se elevará lentamente. Hay algunos huecos en la
pared, así como enemigos voladores y explosivos, así que mantente alerta. Una vez
que llegues a la cima, trepa por el pequeño agujero a la izquierda. Golpea la
estatua aquí para bajar aún más el barro que antes en el nivel. Sal de aquí a la
izquierda y déjate caer. Sube por las plataformas en la siguiente habitación y sal
a la izquierda en cuanto puedas. Esta será una sala de viaje rápido, vale la pena
desbloquearla mientras estás aquí. Regresa a la habitación anterior una vez que lo
hagas y continúa subiendo. Dirígete a la izquierda en la parte superior de esta
sala. Guarda en el reclinatorio de nuevo. Empieza a bajar y entra por la misma
puerta a la derecha por la que entraste la última vez.
Verás que la mitad inferior de esta sala ya está abierta. Desciende y elimina a los
enemigos. Una vez que la sala esté despejada, golpea la campana con Veredicto y
sube rápidamente por las plataformas, deslizándote hacia el cofre de arriba. Ábrelo
para obtener la cuenta del rosario de la Campana Rota . Esto reducirá todo el daño
místico que recibas. Ahora, volvamos a la sala anterior y continuemos hacia abajo.
Ve a la izquierda en la parte inferior. Desciende por la plataforma y continúa
hacia la izquierda mientras te ocupas de los enemigos de abajo. Encontrarás un
nuevo enemigo aquí, el monje del tablero. Este caminará lentamente hacia ti y
explotará en una pequeña explosión mística, pero no morirá por la explosión.
Tendrás que matarlo tú mismo.
Salta por las plataformas de la izquierda para salir por el lado izquierdo.
Subiremos un poco aquí, sube y vuelve a salir por la derecha en la parte superior.
Reza a la estatua aquí para abrir la puerta que tienes delante y salta rápidamente
por las plataformas para deslizarte por ella antes de que se cierre. Sube también
por las paredes aquí. Mata al esquilón de arriba. Déjate caer por la plataforma de
la derecha donde luchaste contra el esquilón y golpea la jaula para bajarla. Déjate
caer sobre ella para poder deslizarte por el agujero de la derecha para obtener una
Marca del Martirio. Ahora vuelve a subir hasta donde luchaste contra el esquilón y
ve hacia la izquierda. Encontrarás un reclinatorio que puedes guardar aquí. Golpea
la jaula para soltarla y obtener un atajo que puedes usar más tarde. Esta siguiente
sala será un poco de carrera. Golpea la estatua y el suelo empezará a subir
lentamente. Sube por la pared en la primera oportunidad que tengas para correr por
las plataformas. Tu mejor opción es esquivar y deslizarte entre los enemigos que
bloquean tu camino. Usa Veredicto para tocar la campana y escalar paredes más
rápido al llegar. Espera en la última sección, donde ya no podrás escalar paredes,
para llegar a la siguiente estatua. Rómpela para que baje más lodo en el centro del
escenario.
Aún puede embestir contra las paredes. Sube a la cima y salta. Tu ventana para
saltar es aún más pequeña, ¡así que ten cuidado siempre! Al chocar contra la pared,
dejará caer escombros del techo, así que asegúrate de evitarlo. Aún se dará la
vuelta después de aturdirlo, así que no te acerques demasiado.
Cuando se queda ahí y te apunta con los dedos, puede dispararte tres oleadas de
fragmentos de vidrio desde el suelo. Salta sobre ellos e intenta atacar con tu
Veredicto en cada salto. Puedes escalar paredes para mantenerte a salvo si tienes
problemas para saltar sobre el vidrio, pero ten cuidado, el vidrio puede trepar por
las paredes. Si el jefe está demasiado cerca, esto no te mantendrá a salvo.
Como segunda opción, cuando te señala con el dedo, puede invocar orbes grandes.
Estos orbes explotarán después de un par de segundos, ¡así que asegúrate de
alejarte de ellos! Escalar la pared no te mantendrá a salvo, así que huye en cuanto
los veas.
Seguirá disparando esos orbes morados excepto que esta vez disparará tres en lugar
de dos.
También puede realizar ataques cuerpo a cuerpo a corta distancia.
La primera fase del combate no debería causar muchos problemas, y si eres rápido a
mitad de camino, podrás infligir daño adicional incluso antes de que comience la
segunda fase. El truco está en controlar el tiempo con la cantidad de ataques que
puedes realizar antes de tener que correr. En la segunda fase, intenta acercarte
para infligir daño rápidamente. Puedes mantenerte cerca durante la onda expansiva
de fragmentos de vidrio y los disparos de orbes, infligiendo daño en cada salto
para evitar los ataques de tu Veredicto. En la segunda fase, asegúrate de esquivar
el primer escombro que cae del techo cuando está aturdido para infligir daño y
luego huye. El ataque cuerpo a cuerpo después de su carga tiene mayor alcance, así
que ten cuidado de evitarlo. Sigue evitando los ataques mencionados e infligiendo
daño cuando puedas hasta derrotar a este jefe.
Después de derrotar al Gran Preceptor Radamés, desbloquearás el logro Sangre y
polvo
Tras derrotar al jefe, puedes salir por la derecha. Déjate caer por la pequeña
abertura entre las escaleras y ataca la pared de la izquierda para revelar una
habitación oculta con una Cobijada . Tras liberarla, ve a la derecha y guarda en el
reclinatorio de la siguiente habitación.
Sube por la escalera de la derecha y elimina a los enemigos de arriba. Sube por la
pared a la derecha y toca la campana. Déjate caer y atraviesa la puerta que se abre
abajo. Sal de esta habitación por la derecha. Baja por las plataformas de madera
junto a la puerta de adelante. Dirígete a la derecha y toca la campana. Ahora corre
a la izquierda y espera a que la onda expansiva alcance las plataformas sobre los
picos. Una vez que lo haga, salta a la plataforma de madera, deslízate rápidamente
por el hueco y salta sobre las plataformas.
Reza a la estatua para que abra las puertas de la esquina superior derecha. Vuelve
a tocar la campana rápidamente y salta por las plataformas para salir. Sube por las
plataformas de madera y deslízate bajo las puertas antes de que se cierren. Rompe
el interruptor para bajar la escalera. No bajes todavía. Sube por las plataformas
de la derecha y salta por la pared hasta otra estatua. Reza para controlar la
plataforma de abajo. Levántala lo más alto que puedas. Ahora déjate caer y baja por
la escalera. Toca la campana y regresa rápidamente a la estatua. Salta por el hueco
y atraviesa la puerta antes de que se cierre para encontrar un querubín .
Encontrarás su ubicación en las imágenes de abajo.
En este punto, podemos regresar a la Ciudad del Nombre Bendito. No estás lejos si
quieres correr allí o puedes usar las Mirabras de la oración de Regreso al Puerto.
Si no elegiste el Veredicto al principio, te sugiero regresar corriendo para que
puedas obtener el Querubín al comienzo del Acueducto de los Costales. Desde aquí,
ahora podemos dirigirnos a Rejas y Ruina . Para llegar allí, dirígete a la Ciudad
del Nombre Bendito y corre hacia la derecha. Pasa la habitación donde descendiste
por primera vez a Profundo Lamento. Encontraremos un comerciante aquí al que puedes
comprar algunas mejoras si lo deseas. Si tienes el Veredicto, puedes subir la
escalera aquí y tocar la campana para saltar a través de algunas plataformas a la
izquierda. La habitación aquí contendrá un altar con algunas Lágrimas de Expiación.
Cuando estés listo, procedamos a la derecha para ingresar a la siguiente área,
Rejas y Ruina .
Podemos empezar esta zona con un reclinatorio. Hay un par de enemigos nuevos. El
primero es el monje armado. Estos simplemente caminarán por el suelo y se
levantarán antes de abalanzarse. Son bastante similares a los peregrinos
enfurecidos que enfrentaste antes, excepto que tienen un poco más de salud. También
hay un lanzador de dagas más adelante, en una plataforma superior. Puedes saltar y
golpear la jaula de enfrente para hacerla caer y usarla como plataforma para subir.
Baja por la escalera cuando la veas y dirígete a la derecha. Habrá un objeto en el
suelo. Al interactuar con él, comenzará una arena de batalla. Te enfrentarás a los
mismos dos enemigos, además de a uno nuevo: un pícaro. Estos pequeños enemigos
saltarán e intentarán abalanzarse sobre ti con sus cuchillos. A menudo los verás
escondidos en los techos, así que mantente atento. Después de derrotarlos a todos,
recibirás 1000 Lágrimas de Expiación. Sube por la escalera de la derecha cuando se
abra la puerta.
Hay una estatua brillante arriba. Salta hacia ella e interactúa con ella para abrir
la puerta que está más adelante. Corre hacia la puerta y deslízate debajo de ella.
Mira al techo mientras entras en esta habitación. Un pícaro se esconde arriba
esperando a que pases abajo para poder abalanzarse sobre ti. Mátalo cuando caiga.
La caja a la derecha tendrá un aura azul saliendo de ella. Rompe la caja para
revelar otra de estas estatuas. Reza y la plataforma de arriba bajará. Súbela. El
camino se dividirá aquí. Primero vayamos a la derecha. Déjate caer después de
lidiar con el lanzadagas y encontrarás una escalera abajo. No bajes todavía.
Primero tendremos que despejar el camino. Dirígete a la derecha y mata a todos los
enemigos que veas. Baja por la segunda escalera y mata a dos pícaros en esta
habitación. Deberías romper las cajas mientras estás aquí abajo. Ahora regresa a la
escalera y baja por la escalera de la izquierda.
Enfréntate a dos pícaros en esta sala y reza ante la estatua. Esto abrirá la puerta
de la derecha para una oración. No permanecerá abierta mucho tiempo, por eso te
pedimos que despejaras el camino. Sal de la sala y corre hacia la derecha. Baja por
la escalera de adelante y corre hacia el cofre antes de que se cierre la puerta.
Abre el cofre para la oración del Milagro Sangrante . Sal de aquí y sal de la sala
de la derecha para un reclinatorio. Úsalo solo para guardar y recargar tu salud.
Volvamos a la izquierda y regresemos a esa bifurcación. Esta vez, sube por las
plataformas. Ten cuidado con un par de pícaros aquí arriba. Ve a la izquierda
mientras eliminas a más enemigos.
Hay un Querubín en lo alto, sobre la siguiente puerta. Rompe las jaulas de la
derecha para poder subir por ellas y luego sube a las plataformas superiores para
alcanzar al Querubín. Libéralo y continúa hacia la izquierda hasta la siguiente
habitación. Al entrar, esquiva rápidamente a la izquierda para evitar a un pícaro
que intentará saltarte encima.
Si elegiste las armas Sarmiento y Centella, puedes usarlas en las estatuas para
teletransportarte a las plataformas superiores. Si elegiste un arma diferente, no
te preocupes, encontraremos Sarmiento y Centella más adelante y podremos regresar
aquí. Hay una arena de batalla aquí arriba que te recompensará con una Marca del
Martirio. Te lanzan enemigos estándar hasta el último. Es un coloso que intentará
golpearte con su enorme maza, lanzando una onda expansiva directamente. Esta zona
es estrecha, así que tendrás que alejarte de su maza y saltar por encima de la onda
expansiva. Cuando completes la arena de batalla, o si aún no puedes llegar, sube
por la escalera a la derecha de las estatuas de espejo. Mata a otro pícaro aquí.
Antes de salir de esta sala, rompe una pared oculta a la izquierda para encontrar
una Cobijada . Tras liberarla, sal de la sala por la derecha para entrar en el Coro
de Espinas .
Guarda en el reclinatorio y sigue adelante. Inmediatamente encontraremos un nuevo
enemigo. Hay un pequeño conjunto de orbes azules que volarán por el área. Se
materializará en un espíritu e intentará abalanzarse sobre ti con su espada.
Notarás que atacarlo solo lo hará desaparecer brevemente. La única forma de
derrotarlos es destruir al humano torturado en las enredaderas, como se muestra en
la imagen de arriba, detrás del espíritu. Entra en la cueva que está más adelante
para encontrar un par de enemigos nuevos: un halcón y un orbe. El halcón
simplemente volará y se detendrá en el techo en un camino establecido. El orbe se
moverá lentamente por el suelo, las paredes y los techos. Afortunadamente, ambos
tienen muy poca salud. El camino se dividirá justo adelante entre subir y girar a
la derecha a través de un pequeño agujero. Esquiva por la abertura para ir primero
a la derecha
Detente en la cornisa antes de dejarte caer y mira hacia abajo para ver dónde
puedes caer con seguridad. Saldremos de esta sala por la esquina inferior derecha,
pero asegúrate de no caer en las púas. Te encontrarás con este coloso en la
siguiente sala. Este enemigo tiene mucha salud y una maza enorme. Blandirá la maza
y creará una onda expansiva frente a él. Acércate para infligir daño y huye
rápidamente para evitar su ataque y la onda expansiva. Sigue así hasta derrotarlo.
La siguiente sala tendrá más orbes y una reina búho. La reina búho enviará a su
búho para que se abalance sobre ti e intente hacerte daño. Evita al búho y
concéntrate en infligirle daño. Sal por la derecha. Empieza a escalar la pared
hasta la parte superior de esta sala y sigue hacia la derecha. Sube por esta sala
mientras te ocupas de los orbes por el camino.
Hay una campana a la izquierda. Salta hacia ella y quédate junto a ella. Espera a
que reaparezca la plataforma que se derrumbó bajo tus pies. Cuando lo haga, tócala
y empieza a saltar hacia la derecha. Deslízate por la pequeña abertura hasta el
cofre, mientras la puerta está abierta, para encontrar la cuenta del rosario
"Lengua del Mentiroso Perforada" . Sigue subiendo por esta habitación hasta que
puedas salir por arriba. Elimina a todos los enemigos de la siguiente habitación.
Hay una estatua en el extremo izquierdo que abre brevemente una puerta a la
derecha. Salta rápidamente por las plataformas para deslizarte por la puerta. En la
siguiente habitación encontrarás otra reina búho y un espíritu con el que lidiar.
Salta a la plataforma más alta cuando estén muertos.
Mira arriba a la derecha. Hay un querubín bien escondido tras unas hojas. Salta
hacia él para liberarlo. Ahora sigue hacia la derecha hasta llegar a la siguiente
zona: la Corona de Torres .
Dirígete a la derecha un par de habitaciones para dos halcones. Enfréntalos uno a
la vez y luego procede a la siguiente habitación. La siguiente habitación tendrá un
nuevo enemigo, el fantasma de la espada. Estos aparecerán cerca e intentarán
cortarte con una espada gigante, luego desaparecerán de nuevo. Queremos subir a
esta habitación para avanzar a través de la Corona de Torres, pero primero hagamos
un desvío rápido para desbloquear una sala de viaje rápido y abrir un atajo para
más tarde. Sal de esta habitación por la parte inferior derecha y encontrarás un
ascensor. Baja por él y rompe el interruptor para abrir la puerta de la izquierda.
Baja por esta escalera. Sal de esta habitación por la derecha solo para desbloquear
una sala de viaje rápido. Una vez que la desbloquees, regresa a la habitación en la
que estabas. Regresemos a la habitación donde acabamos de luchar contra los dos
fantasmas de la espada.
Sube las plataformas del centro y reza ante la estatua. Salta rápidamente por las
plataformas mientras están elevadas y trepa por las paredes de la izquierda. Espera
a que una llama circule por esta zona. Sube a la cima cuando sea seguro para
recoger el Pergamino del Anciano . Lo necesitaremos más tarde. Ahora regresa a la
estatua a la que acabas de rezar para elevar las plataformas y salir por la
derecha. En la siguiente sala habrá algunos enemigos con llamas circulando a su
alrededor. Tómate tu tiempo para asegurarte de que no te alcancen las llamas al
atacar. En la siguiente sala habrá un par de fantasmas espada más, así como un
nuevo enemigo: un electrificador. Este enemigo enviará una pequeña chispa que te
seguirá durante unos segundos. Finalmente se detendrá y enviará un rayo de sí mismo
a la chispa, así que asegúrate de no estar en esa zona. Por suerte, no tiene mucha
salud y puedes acabar con él rápidamente. Sal de esta sala por la derecha cuando el
área esté despejada.
Hay un nuevo enemigo abajo, un sacerdote de la llama. Cargará contra ti con su
candelabro y cubrirá un amplio rango. Lo mejor es intentar saltar o esquivarlos
mientras atacan. Cuando bajes y veas al primero, sal a la izquierda para tomar un
reclinatorio. Después de guardar y recargar salud, puedes acabar con él y dirigirte
a la derecha. En la siguiente sala encontrarás el Ruego Al Alba , la espada que
podrías haber elegido al principio. Si ya tienes esta espada, encontrarás el
retablo del Castigado, que te dará un aumento de daño al Ruego Al Alba
Esta espada te permitirá atravesar algunos de esos muros de espíritus de luto que
quizás hayas visto en tu viaje. Regresa a la habitación anterior y sube a la cima
de las plataformas. Salta a la pared izquierda y prueba esta habilidad manteniendo
pulsado el botón de ataque a gran altura sobre la puerta. ¡Verás cómo se abre!
Escala por la pared de esta zona evitando las llamas y avanza hacia la derecha.
Encontraremos una estatua aquí arriba. Reza para que las dos plataformas se muevan
sobre ti. Salta sobre ellas mientras se mueven lentamente hacia un cofre en la
esquina superior derecha que contiene la cuenta del rosario Rayo Vitrificado . Esta
cuenta aumentará la resistencia al daño del rayo. Baja de nuevo a la estatua y reza
para ella de nuevo. Sube por estas plataformas de nuevo, pero esta vez, sube a la
esquina superior izquierda y a la siguiente habitación. Mata a los enemigos
mientras subes a la siguiente estatua. Reza para que baje la plataforma por
completo. Salta sobre ella y luego trepa por la pared izquierda. Pisa el
interruptor del suelo para subir el ascensor a la izquierda. Antes de bajar,
vayamos primero a la derecha.
Elimina a los enemigos en esta sala y ten cuidado con las llamas giratorias. Sal de
la sala cuando sea seguro. Encontrarás tres estatuas y una pared que puedes abrir
con la habilidad Peso del Pecado abajo. Cada estatua controlará una plataforma
diferente. Colócalas en los puntos que se muestran en las dos capturas de pantalla
anteriores. Baja y reza a la estatua del suelo para abrir la puerta en la parte
superior de la sala. Sube rápidamente hasta arriba antes de que se cierre la puerta
para encontrar el retablo de la Guía . Ahora podemos regresar al ascensor.
Antes de usar el ascensor, reza a la estatua para que suba la plataforma lo máximo
posible. Sube por las plataformas y encontrarás un querubín en la parte superior de
la siguiente habitación. Tendrás que saltar con Veredicto para alcanzarlo. Una vez
que lo liberes, podremos volver al ascensor y bajar. Usa la habilidad Peso del
Pecado para romper el suelo y tomar un atajo. Puedes dirigirte al reclinatorio para
guardar la partida si te falta salud y frascos, pero al final, tendremos que salir
por la izquierda desde la parte inferior del ascensor.
Encontrarás al comerciante aquí si quieres comprar algunas cosas. Continúa hacia la
izquierda y verás una estatua al principio de la sala. Evítala por ahora y avanza
para matar a todos los enemigos en la sala. Una vez que estén todos muertos,
regresa a la estatua y reza para que abra la puerta de la izquierda. ¡Ahora corre
hacia esa puerta antes de que se cierre! Continúa hacia la izquierda mientras
luchas contra los enemigos hasta que te veas obligado a escalar una pared. Sal de
la sala a la derecha arriba en la primera oportunidad que tengas para desbloquear
una sala de viaje rápido. La sala a la derecha tendrá un cofre con una Marca de
Martirio al final donde tienes que rezarle a una estatua y correr hacia la puerta
antes de que se cierre. Después de recogerla, continúa subiendo por la sala a la
izquierda de la sala de viaje rápido.
Mata a los dos electrificadores en esta habitación y sube a la estatua. Reza para
que eleve la plataforma lo más alto posible. Ahora salta a la plataforma y usa el
Peso del Pecado para abrir la puerta de la derecha. Rompe el interruptor aquí para
mover la plataforma superior. Ahora sube a esa plataforma. Activa el ascensor de la
izquierda y baja primero. Usa el Peso del Pecado para romper el suelo de la
derecha. Este es un atajo de vuelta al principio de la Corona de Torres. Puedes
dirigirte al reclinatorio si necesitas rellenar salud mientras estás aquí. Vuelve a
subir por el ascensor cuando estés leyendo y continúa subiendo. Mata a los enemigos
sobre el ascensor. Ahora toca la campana de la esquina superior derecha y corre
hacia la puerta de la izquierda. Rompe la cerradura de allí y déjate caer. No
atravieses la puerta todavía a menos que ya tengas el Sarmiento y el Centella, ya
que los necesitarás para golpear las estatuas de espejo. Sal de esta habitación por
la izquierda
Usa la estatua para bajar la plataforma y subir. Coloca la plataforma en la
posición que se muestra en la imagen de arriba para poder trepar por la pared
derecha. Usa el ataque Peso del Pecado en la plataforma desde la pared derecha para
abrir la puerta. Ahora sube la plataforma a través de la estatua y sube a la cima
de esta sala. El ascensor de la izquierda te llevará al inicio de la Corona de
Torres, pero podemos ir allí más tarde. La siguiente sala a la derecha tiene un
reclinatorio. El jefe vendrá inmediatamente después del reclinatorio.
Lesmes, sacristán incorrupto A este jefe le encanta usar fuego. Su primer ataque es
aleatorio, así que tendrás que estar alerta desde el momento en que recuperes el
control tras una breve escena cinemática. Para empezar, tendremos que enfrentarnos
a los siguientes ataques:
Volando por los aires, intentará sobrevolarte y estrellarse contra ti. Al hacerlo,
creará una columna de fuego que se extiende desde el suelo hasta el techo. Lo
repetirá un par de veces, acercándote lentamente a una pared. Asegúrate de empezar
por un lado lejano en su primer golpe y alejarte lo menos posible para tener
suficiente espacio entre tú y la pared después del tercer golpe. Entonces es cuando
realiza un ataque diferente. Necesitarás espacio para esquivarlo.
Golpear su ataúd contra el suelo creará varias columnas de fuego. Busca un lugar
seguro donde pararte y llega rápido.
Puede embestirte, lo cual es fácil de superar, sobre todo si estás lejos cuando
comienza el ataque. Lo demostrará dando cuerda a su ataúd mientras lo retiene antes
de embestir.
A veces salta y se transforma lanzando bolas de fuego que giran alrededor de su
cara. Simplemente vuela por la habitación mientras hace esto, solo asegúrate de que
no te golpeen. Cuando las bolas de fuego dejen de girar, le dispararán de vuelta y
volverá a su forma normal.
La primera fase no es muy complicada y, por suerte, la mayoría de sus ataques son
fáciles de esquivar. Simplemente atácalo entre sus ataques o incluso mientras vuela
por la pantalla. Veredicto es muy útil en este combate, ya que puedes infligirle
daño mientras está en la columna de fuego. Una vez que agotes su salud por completo
(sí, la barra de salud completa), ¡comenzaremos la segunda fase contra Infantana
Durmiente!
La bebé dentro del ataúd saltará para atacar! El ataúd aterrizará en el centro de
la habitación y se reproducirá una breve animación mientras sale. ¡Puedes
infligirle daño durante esta animación mientras aún está dentro! ¡Aprovéchalo! Con
el Veredicto, puedes reducir su salud a casi la mitad incluso antes de que empiece
a atacar. Invocará un anillo de púas a su alrededor y realizará dos movimientos
diferentes:
Puede simplemente cargar por la habitación con las púas girando a su alrededor para
intentar golpearte. Simplemente salta sobre este ataque.
Si salta en el aire, puede dispararte púas, por lo que tendrás que saltar o moverte
para evitarlas.
Estos ataques son un poco más fáciles de esquivar y, además, tiene menos salud que
Lesmes. Tómate tu tiempo para aprender cómo se mueve, porque una vez que la mates,
entraremos en la fase final del combate, ¡luchando contra Lesmes e Infantana!
Lesmes aparecerá en el centro de la sala y creará una columna de fuego, así que
asegúrate de no estar en el centro para empezar el combate. Los ataques son todos
iguales, excepto que Lesmes realizará seis impactos al volar, en lugar de tres. ¡Lo
complicado es que ahora tendremos que luchar contra ambos a la vez! No comparten
barra de salud, así que tendrás que eliminarlos a ambos. Por lo tanto, te
recomendamos que te centres en uno a la vez. Como Infantana tiene menos salud,
quizá quieras centrarte en ella primero.
Después de derrotar a Lesmes e Ifantana, desbloquearás el logro Sangre y Hierro .
Tras derrotar al jefe, regresa a la izquierda y guarda la partida en el
reclinatorio. Continúa hacia la izquierda y baja por los ascensores. Sube por las
plataformas de la izquierda para conseguir el objeto de la misión "Canción de cuna
inacabada" . Rompe el interruptor aquí también para abrir el camino al inicio de la
Corona de Torres. A continuación, tendremos que dirigirnos a una nueva zona: el
Palacio de los Bordados .
Para llegar al Palacio de los Bordados, tendremos que regresar a Rejas y Ruina.
Simplemente usa la oración Mirabras del Regreso al Puerto y corre hacia la derecha
para entrar en Rejas y Ruina. Ve a la derecha hasta que entres al primer edificio.
Sube por la plataforma móvil y sal por la derecha. Mata a los enemigos aquí
mientras corres hacia la derecha y entras al siguiente edificio. Guarda en el
reclinatorio aquí. Baja por la escalera y derriba la pared a la derecha. Déjate
caer y sal por la derecha en esta habitación. Encárgate del pícaro que salta desde
arriba y baja por la escalera aquí. Ten cuidado con los pícaros que caen del techo
en esta alcantarilla. Corre a la derecha y métete en la pared para revelar una
habitación oculta con un cofre que contiene la cuenta del rosario Precio de
Sangre . Esto aumentará las Lágrimas de Expiación que obtienes. Sal de esta
alcantarilla y dirígete a la derecha. Lucha contra el coloso y baja por la escalera
para entrar en la alcantarilla que está más adelante. Ten cuidado con los pícaros
que caen del techo. Continúa hasta entrar oficialmente al Palacio de los Bordados.
Corre por la primera habitación para salir por la esquina inferior derecha y
desbloquear una sala de viaje rápido. Regresa a la habitación anterior y verás un
lanzador de lámparas. Estos enemigos lanzarán lámparas que giran como un trompo.
Puedes romperlas atacándolos. Mata al enemigo y continúa subiendo para guardar en
un reclinatorio justo encima. Ve a la derecha. Hay muchos enemigos conocidos con
los que lidiar. Tómate tu tiempo para avanzar y solo tendrás que luchar contra uno
a la vez. Continúa hacia la derecha sin agacharte ni enfrentarte a los enemigos
hasta que llegues a una habitación con dos estatuas flotantes que sostienen
espejos. Déjate caer allí. Al aterrizar, un pícaro más fuerte atacará desde la
izquierda. Sal de esta habitación por la derecha.
Aquí encontrarás el retablo de Sarmiento y Centella ! O, si los elegiste al
principio del juego, el retablo del Veterano. Ahora volvamos a la izquierda. Ten
cuidado con los pícaros que atacan. Pronto llegarás a un espejo con un escudo.
Probablemente ya hayas visto algunos en tus viajes. Si los atacas con Sarmiento y
Centella, te teletransportarás hacia adelante. Esto es útil para salvar huecos o
teletransportarte a través de paredes. Rompe el peso del otro lado para abrir la
puerta y salir por la izquierda. Sube a la plataforma y salta hacia abajo para
realizar el Peso del Pecado y abrir la puerta izquierda. Al recoger este objeto,
comenzará una arena de batalla. Derrota a todos los enemigos que hayas visto antes
y serás recompensado con el retablo del Alquimista. Esto aumentará el daño de
Miasma en un 15%. Ahora volvamos al reclinatorio
Dirígete a la izquierda del reclinatorio. Ataca las estatuas con Sarmiento y
Centella para teletransportarte hasta el interruptor y romperlo. Avanza hacia la
izquierda desde aquí. Puedes matar al enemigo de arriba con tu Veredicto. Es más
fácil matarlo desde abajo. Cuando esté muerto, reza a la estatua para mover la
plataforma de arriba. Teletranspórtate con la estatua a la izquierda y vuelve a la
plataforma de la derecha. Teletranspórtate arriba. Entra en la habitación de la
izquierda y lucha contra estos enemigos para abrir la puerta de la izquierda. Esto
solo actúa como un atajo para más tarde. Ahora vayamos a la derecha. Lucha contra
los enemigos y evita los candelabros que caen. Pronto tendremos que saltar sobre
los candelabros. Tómate tu tiempo aquí porque los pájaros volarán entre los
candelabros. Rompe el interruptor al final para bajar el último candelabro como
atajo para más tarde. Sal de esta habitación en la esquina superior derecha. Pronto
nos encerraremos en una habitación donde tendremos que luchar contra algunas
oleadas de enemigos para avanzar. No hay nada nuevo aquí, simplemente elimínalos
como has estado haciendo.
Sube las escaleras hasta la esquina superior derecha. Ataca la pared para revelar
una habitación oculta. Puede parecer que no hay nada que hacer, ¡pero no es cierto!
Agáchate en el suelo y déjate caer para revelar una habitación oculta con una
Cobijada . Después de liberarla, vuelve a subir las escaleras a la izquierda y sal
de la habitación por la izquierda.
No subas las escaleras todavía. En su lugar, ve derecho a la izquierda mientras te
ocupas de los enemigos y los candelabros que caen hasta que llegues a esta
habitación que se muestra arriba. Golpea las telarañas con tu Veredicto para cortar
algunas de ellas. Ahora tendremos que dar la vuelta hacia el otro lado. Regresa a
la derecha y sube las escaleras cuando las alcances. Sal a la primera habitación a
la izquierda para tomar un reclinatorio para guardar. Ahora regresa a la derecha y
usa los espejos de las estatuas para subir a la parte superior de esta habitación.
Verás un querubín en la parte superior de la habitación. Tienes que cambiar
rápidamente a tu Veredicto mientras te teletransportas a la cima y balancearlo
mientras caes. Si tu Sarmiento y Centella no cambian directamente al Veredicto,
puedes reorganizar el orden de cómo intercambias armas en el menú de pausa. Después
de liberar al querubín, sal de esta habitación en la esquina superior izquierda.
Lucha contra los renegados en la primera habitación y entra en la siguiente.
Elimina a los enemigos en la parte superior de esta sala y luego reza ante la
estatua de la esquina superior derecha. Usa las estatuas de espejo para
teletransportarte más rápido y deslizarte por debajo de la puerta de la esquina
superior izquierda. Al recoger el objeto, se iniciará una arena de batalla. Derrota
a estos enemigos para obtener el Fragmento de Cristal Revestido de Plata . ¡Puedes
devolverlo a la mejora de sangre en la Ciudad del Nombre Bendito cuando quieras
para aumentar el tamaño de tus frascos de bilis! Te sugerimos esperar, ya que
pronto encontrarás otro objeto de misión que también puedes llevar a la mejora de
sangre más adelante en el Palacio de los Bordados. Ahora, volvamos al reclinatorio
y guardemos de nuevo.
Dirígete a la izquierda desde aquí. Hay muchos enemigos que intentarán detenerte,
así que tómate tu tiempo. La siguiente habitación tendrá una mesa para dos
personas. Siéntate y hablarás con Castula. Sal de la habitación por la izquierda y
vuelve a entrar. Siéntate de nuevo y hablarás con Trifon. Sal por la derecha y
vuelve a entrar; Castula estará comiendo de nuevo. Siéntate a la mesa y podrás
darle el Pergamino del Anciano que recogiste en la Corona de las Torres . Te
recompensará con el Recuerdo de Trifon .
Salta la siguiente sala por ahora y ve a la izquierda. Mata a todos los pájaros
mientras vuelan bajo. Esto te preparará para la parte superior de esta sala. Ahora
regresa a la sala anterior y reza a la estatua para que baje la estatua de espejo
derecha. Verás un cofre en la parte superior mientras baja. Simplemente sigue
teletransportándote a la estatua de espejo derecha hasta que suba a la parte
superior de la sala y abre el cofre para el retablo de La Tempestad . Esto
aumentará el daño del rayo en un 15%. Después de conseguirlo, baja a la estatua
inferior y reza a ella de nuevo. Esta vez usa las estatuas de espejo para salir de
la sala a la izquierda de la estatua de espejo estacionaria. Toca la campana y
espera a que la onda expansiva llegue al lado izquierdo de la pantalla. Usa las
estatuas de espejo y salta por las plataformas. Intenta romper el interruptor
mientras estás aquí. Sal de esta sala en la esquina superior izquierda. Aquí
tendrás una arena de batalla. Son todos enemigos estándar, pero el último será un
coloso, así que ten cuidado. Los rayos de la onda expansiva no alcanzarán la mesa
si estás sobre ella, pero sí pueden golpearte con su maza, así que ten cuidado. Usa
las estatuas de espejo si es necesario para llegar detrás. Una vez que ganes la
pelea, recibirás el objeto de misión Cáliz Adornado . ¡Puedes devolverlo a la
mejora de sangre en la Ciudad del Nombre Bendito cuando quieras aumentar tu salud
máxima!
Sal a la habitación anterior. Si rompiste el interruptor en el medio de la
habitación, sal por la parte inferior izquierda. Si no lo hiciste, regresa allí y
rómpelo. Encárgate de los enemigos en esta habitación y déjate caer por un
reclinatorio. El camino se dividirá aquí. Ve primero a la izquierda. Rompe el
candado aquí para bajar la lámpara de araña como atajo para más tarde y abre el
cofre para el Dedal del Bordador Mayor . Esto reducirá el daño de las trampas y las
caídas. Ahora dirígete a la derecha y elimina a los enemigos mientras evitas los
candelabros que caen. La siguiente habitación será otra arena de batalla similar a
la última. Terminará con un coloso, así que usa los escudos de espejo para llegar
detrás de él según sea necesario. Ataca el lado derecho del capullo aquí para
dejarlo caer abajo. Esto abrirá el camino hacia el jefe. ¡Antes de dejarte caer,
regresa al último reclinatorio y guarda! Desde ese reclinatorio, es mejor ir a la
izquierda, dejarte caer hasta el fondo, luego a la derecha. Volverás al
reclinatorio cerca del inicio de esta zona. Desde allí, puedes ir a la derecha y
caer en el pozo que el capullo creó para entrar en la pelea contra el jefe
Orospina, Señora Bordadora Orospina es esgrimista. Tiene una espada larga y es muy
ágil. Evitar sus ataques puede ser complicado, ya que los ejecuta con gran rapidez.
Es fundamental aprender las señales de cada ataque y el momento oportuno para
evitarlos. Un aspecto muy complicado de este combate es que hay fosos a ambos lados
de la sala. Si te caen de la plataforma, morirás. Asegúrate de no caer hacia un
borde. Sus ataques serán los siguientes:
Ella cambiará su carga de rayo en toda la plataforma, de hacerlo una vez a hacerlo
dos veces seguidas.
Su ataque de teletransportación ahora puede cubrir toda la plataforma. Agáchate
bajo uno de los ataques más altos para evitarlo.
Ahora disparará 7 proyectiles con una distribución más estrecha en lugar de 5.
Esta pelea es bastante más fácil que la de Lesmes. Tienes que aprender las señales
de cada ataque y atacar solo cuando puedas. El Veredicto es muy útil en esta pelea
a pesar de su agilidad, ya que puedes usarla durante su ataque de
teletransportación, ya que es muy fácil de esquivar
Después de derrotar a Orospina, desbloquearás el logro Sangre y Oro
Tras derrotar a Orospina, ve a la derecha y encontrarás un altar con 800 Lágrimas
de Expiación. Recógelo y sal por la izquierda. Usa la sala de viaje rápido para
regresar a la Ciudad del Nombre Bendito. Guarda en el reclinatorio, ya que no hay
enemigos cerca. Al mirar el mapa, verás que el marcador del objetivo está ahora
sobre la Ciudad del Nombre Bendito. Lamentablemente, aún no podrás llegar. Primero
tendremos que viajar a la Madre de Madres .
Para llegar a la Madre de Madres, tendremos que dirigirnos al reclinatorio en
Profundo Lamento. Ahora que tenemos todas las armas, podremos acceder a esta zona.
Ve a la derecha desde el reclinatorio y abre la puerta tocando la campana. Si no
tenías el Veredicto al principio, puedes recoger el Querubín que está aquí. Ahora
usa el Sarmiento y la Centella en las estatuas de espejo para llegar al otro lado
del muro. Hay un coloso contra el que luchar. Una vez que lo elimines, continúa
hacia la derecha y baja por la escalera. Tómate tu tiempo al avanzar por esta sala,
ya que hay muchos pinchos. Asegúrate de no caer sobre ellos. Sal de esta sala por
la esquina inferior izquierda para entrar en la zona de la Madre de Madres.
El nombre de esta zona puede que te suene si jugaste al primer Blasphemous. ¡Pues
los enemigos también! Hay muchos enemigos recurrentes que ya estaban en el Mother
of Mothers original. Baja por la escalera y esta sala estará llena de percherones.
Siempre estarán agachados y saltarán hacia ti. Saltan con bastante frecuencia, así
que tendrás que estar siempre en movimiento contra ellos, pero aun así son fáciles
de derrotar. Hay un reclinatorio en la primera sala a la izquierda para guardar.
Después de guardar, continúa hacia la izquierda. Deslízate por debajo del muro y
elimina a los enemigos. Sube a la cima de la siguiente sala y sal por la derecha,
cerca de arriba. Encontrarás una sala de viaje rápido. La sala a la derecha tendrá
la oración del Carillón del Retorcido . Ahora regresa a la sala anterior. Puedes
atravesar la sala de la izquierda para encontrar un coloso si quieres intentar
derrotarlo. Esta pelea puede ser difícil, ya que podrías enviarte fácilmente a la
habitación anterior y recargar su salud. Si te apetece matarlo, puedes romper la
puerta de la izquierda para acceder al Mar de Tinta, pero ahora mismo no hay nada
que podamos hacer. Volvamos al reclinatorio y corramos hacia la derecha. Mata a los
percherones mientras avanzas hacia la derecha. Sal de esta habitación por la
izquierda.
Encontrarás estas linternas oscilantes esparcidas por toda la sala. No saltes hacia
ellas, te harán daño. También hay un nuevo enemigo, que se puede ver en esta
captura de pantalla: la lanza de la cátedra. Estas tienen mucha salud, pero son
bastante fáciles de eliminar, ya que solo pueden atacar directamente debajo de
ellas y se mueven lentamente. Simplemente asegúrate de retroceder y atacar cuando
puedas, moviéndote cuando estés debajo de ellas. También lucharás contra un
esquilón más adelante en esta sala.
En la siguiente habitación, rompe la pared de la derecha antes de bajar por la
escalera para revelar una Cobijada oculta . Baja por la escalera y lucha contra el
enemigo de abajo. Sal por la izquierda. Primero, bajemos por el lado derecho de la
habitación mientras evitamos las linternas oscilantes. Hay algunos enemigos más a
lo largo del descenso, así que tómate tu tiempo aquí. Sal por la parte inferior
derecha de esta habitación cuando llegues a la planta baja. Hay una campana que
tocar en la parte inferior izquierda que revelará algunas plataformas en el lado
derecho. Escala rápidamente la pared y salta sobre estas plataformas para la
oración del Martinete de la Forja y el Trueno . Esta oración lanzará un hacha
impulsada por rayos en un patrón de arco. Esto puede ser muy útil para golpear a
los enemigos debajo de ti.
Ahora puedes regresar a la habitación anterior y subir a la cima. Ve a la izquierda
y mata al paladín. Continúa hacia la izquierda y baja por la escalera. Mata al
percherón de la izquierda y al electrificador de la derecha. Toca la campana para
volver a subir a la esquina superior izquierda. Salta por estas plataformas para
encontrar un altar con 800 lágrimas de expiación. Ahora regresa a la campana. Baja
y mata a los dos electrificadores. No tienes que bajar del todo para encontrar al
esquilón. Toca la campana y déjate caer en la plataforma central de la izquierda.
Corre por la puerta, ya que está abierta temporalmente por la campana, y sal por la
izquierda.
Reza ante la estatua del extremo izquierdo de esta sala y baja la plataforma a
través de ella. Ahora sube por la escalera y dirígete a la izquierda en la parte
superior. En la siguiente sala, sube por las plataformas del lado derecho de la
sala. Verás un interruptor que puedes romper en la esquina superior izquierda.
Rómpelo para abrir las puertas de arriba y subir por las escaleras. ¡Esto te
llevará de vuelta al reclinatorio al principio de esta zona! Guarda tu progreso y
vuelve a bajar por donde acababas de entrar en esta sala. Baja por la escalera y ve
a la derecha. Esta es la sala en la que acabas de bajar la plataforma. Súbela y
salta a la plataforma superior para encontrar un altar con una Marca del Martirio.
Regresa a la sala anterior después de recogerla y subir por la escalera. Sal por la
izquierda esta vez
Sube las plataformas mientras esquivas las linternas y eliminas a los enemigos.
Reza a la estatua de la cima para que baje a su posición más baja, como se muestra
en la imagen de arriba.
Baja al suelo y baja por la escalera. Elimina a los enemigos y rompe la pared de la
izquierda para revelar esta habitación secreta. Abre el cofre para encontrar el
rosario " Labios de la Máscara Dorada" . Esto aumentará la resistencia al daño por
fuego. Ahora puedes regresar a la habitación donde moviste la estatua del espejo.
Sube hacia la estatua del espejo y golpéala con Sarmiento y Centella para
teletransportarte a través de la rejilla de la pared izquierda. Baja por la
escalera a la siguiente habitación. Déjate caer en la siguiente habitación y
empieza a golpear las estatuas del espejo. Verás un querubín arriba después de un
par de ellas. Golpéalo con tu Veredicto. Caerás hacia una estatua. No tiene mucho
sentido rezar todavía, ya que se abrirá una puerta abajo, pero primero debes bajar
y eliminar a todos los enemigos. Sigue el camino de las estatuas del espejo y mata
a todos los enemigos de abajo, luego regresa a esta estatua. Una vez que reces,
sigue rápidamente el camino a lo largo de las estatuas del espejo hasta que llegues
a la puerta de salida en la esquina inferior derecha. Guarda en el reclinatorio
aquí.
Encontrarás un árbol viejo y marchito a la derecha del reclinatorio. Si te quedas
frente a él unos 5 segundos, oirás un eco del pasado. Permanece allí y escucha tres
ecos diferentes. Probablemente estarás allí unos 30 segundos. ¡Cuando escuches las
tres líneas, desbloquearás un logro!
Escucha los tres ecos para desbloquear el logro Twisted is the Path of the
Miracle .
Después de desbloquear el logro, usa la plegaria del Carillón del Retorcido para
encontrar tu primer Símbolo Oculto . Hay diez símbolos ocultos dispersos por el
mundo en el fondo. Revelarlos todos desbloqueará un logro. Ahora podemos proceder a
la derecha. Dirígete al fondo de la siguiente habitación y toca la campana. Vuelve
a subir hacia donde entraste en esta habitación y sigue subiendo para atravesar la
puerta, dejando este atajo abierto para más tarde. Ahora volvamos a la planta baja
y salgamos por la izquierda. Encontrarás un nuevo enemigo aquí, el mago. Este
enemigo tiene mucha salud y puede invocar una bola de fuego donde estés parado.
Muévete rápido para evitarlo y ataca mientras puedas. Una vez que esté muerto, usa
la estatua del espejo para subir a la plataforma superior izquierda. Toca la
campana. Déjate caer y deslízate por la abertura en la pared izquierda para subir
las plataformas. Usa el ataque Peso del Pecado de Ruego Al Alba para derribar la
pared que bloquea el objeto. Este es el objeto de la misión Gubia de Nácar
Inmaculada . Ahora que tenemos eso, volvamos a la habitación anterior.
Continúa hacia la derecha y elimina a todos los enemigos de la planta baja. Una vez
que la planta baja esté despejada, regresa al inicio de esta sala y toca la
campana. Sube por las plataformas y elimina a todos los enemigos de la planta
superior. Ahora, con esta zona despejada, usa las estatuas de espejo para volver a
subir a la esquina superior izquierda. Usa el Peso del Pecado para atravesar la
planta inferior y luego usa la estatua de espejo para volver a subir. Toca la
campana de la derecha y déjate caer por la abertura que acabas de hacer para entrar
en la puerta de la derecha. Hay dos paladines abajo y un electrificador arriba.
Elimina primero el electrificador y luego puedes dejarte caer. Ten cuidado, ya que
puede ser difícil enfrentarse a dos juntos. Una vez que los mates, sube por la
escalera de la derecha y encontrarás 2000 lágrimas de expiación en la siguiente
sala. Pulsa el interruptor para abrir la puerta de la derecha, pero no tiene
sentido atravesarla ahora. Es solo para abrir el camino. Ahora regresa a la sala
anterior y sube por la escalera de la izquierda, donde está la estatua. Reza y
verás una plataforma más abajo, a la izquierda. Usa las estatuas de espejo para
llegar rápidamente a esa zona y romper el interruptor para bajar la escalera. Sal
por aquí arriba, a la izquierda. Pulsa también este interruptor para bajar la
escalera. Regresa al reclinatorio para guardar la partida antes de usar el Peso del
Pecado a la izquierda para atravesar el suelo. Después de guardar, regresa aquí y
atraviesa los pisos con el Peso del Pecado para entrar en Bajo Sus Tierras Sagradas
Esta primera sala no tendrá enemigos, pero hay muchos picos y plataformas
desmoronadas, así que tómate tu tiempo. Cada vez que veas una pared que puedas
escalar, deslízate lentamente para encontrar la siguiente plataforma. Encontrarás
un reclinatorio al fondo de esta sala. La sala de la derecha es una sala de viaje
rápido. Yerma estará a la izquierda. Te preguntará si necesitas su ayuda.
Nota : Como se mencionó en la pelea contra el jefe de los Entierros Sagrados , hay
una misión secundaria con Yerma que requiere que solicites su ayuda tanto en la
pelea contra el Gran Preceptor Radamés como en esta. Responde afirmativamente a
ambas preguntas para el siguiente paso en esta misión secundaria.
El jefe estará en la siguiente habitación detrás de ella.
Afilaor, Centinela del Emery Este jefe espadachín tiene una rueda de afilar en la
espalda. Es muy útil, ya que te dará una señal de uno de sus ataques principales.
Cuando empiece a girar, cargará directamente hacia ti y cubrirá la habitación.
Esquiva y deslízate a través de él.
Si ves círculos rápidos por la habitación, asegúrate de salir de esas zonas.
Lanzará cuchillas que rebotan en las paredes en cada círculo.
Afilará su espada en la espalda y lanzará un potente golpe directo. Puedes
retroceder si tienes espacio o esquivarlo. El alcance es bastante amplio, así que
si estás cerca, intenta esquivarlo en lugar de retroceder.
Cuando sostiene su espada sobre la cabeza, salta y da una voltereta. Asegúrate de
no estar cerca de su salto, ya que la espada lo rodeará y te golpeará si te acercas
desde cualquier ángulo. Al aterrizar, también creará una onda expansiva en ambas
direcciones, así que asegúrate de saltar por encima o huir.
Cada vez que gire como un trompo, intenta acercarte a él cuando se detenga para
poder asestarle ataques rápidos. Su otro ataque, que deja una gran abertura, es su
golpe de espada, donde afila su espada en la espalda. No atacará hasta que se
acerque. Si está al otro lado de la habitación, se acercará antes de atacar. Es
importante esquivarlo y colocarse detrás de él mientras se tambalea un poco después
del ataque. ¡Esto deja una gran ventana abierta para asestar múltiples ataques!
Su gran espadazo ahora creará una gran onda expansiva que no podrás superar.
Asegúrate de esquivarlo durante este ataque.
Ahora puede saltar fuera de la pantalla. Intentará aterrizar sobre ti y te cortará
con su espada. Asegúrate de correr y esquivar para alcanzar la mayor distancia
posible.
Los ataques actualizados no requerirán muchos ajustes por tu parte. Lo principal es
concentrarte en colocarte detrás de él durante sus espadazos para poder infligir
mucho daño. Sigue concentrándote en esa ventana de ataque hasta derrotarlo.
Después de derrotar a Afilaor, Centinela del Emery, desbloquearás el logro La
herramienta más afilada del cobertizo .
Guarda en el reclinatorio de la habitación anterior y dirígete a la izquierda. Baja
por todas estas habitaciones y sigue el camino hasta el final hasta que encuentres
el Pasaje de Ceniza . ¡Esto te permitirá hacer un doble salto! Empieza a escalar
para salir de aquí y volver a la habitación anterior. En lugar de salir por la
puerta por la que entraste, sigue subiendo para llegar a otra habitación.
Encontrarás un querubín sobre la entrada de esta habitación. Haz un doble salto
desde la pared derecha para llegar a él. Sube hasta lo más alto de esta habitación
y sigue este camino hasta llegar a lo que parece ser un callejón sin salida.
Simplemente golpea la pared del extremo derecho para abrir una salida oculta. Esto
te llevará de vuelta a la habitación alta por la que bajaste para llegar al jefe.
Salta por las plataformas desmoronadas de abajo para llegar a la salida de la
derecha de esta habitación. Lucha contra el coloso de fuego y entra en la siguiente
habitación. Evita los picos al descender.
Tendrás que usar la estatua del espejo para teletransportarte y cambiar rápidamente
al Ruego Al Alba para usar el Peso del Pecado y abrir la puerta de abajo. Entra en
esta sala para encontrar una estatua que desbloqueará el segundo nivel de mejoras
de maestría para el Ruego Al Alba. Ahora puedes regresar a la sala alta con el
reclinatorio. Baja. El objeto que viste en la pared izquierda será una marca de
martirio. Sigue bajando hasta el reclinatorio y guarda de nuevo. Ahora puedes usar
la sala de viaje rápido en la sala de la derecha. Regresa a la Ciudad del Nombre
Bendito para que podamos comenzar nuestro camino hacia los Templos Elevados .
Para entrar a los Templos Elevados, ve al este de la Ciudad del Nombre Bendito.
Sube por la escalera y toca la campana. Salta por las plataformas que aparecen a la
izquierda. Usa la estatua del espejo para teletransportarte y subir a la esquina
superior izquierda.
Cuando pases las estatuas de espejo, mira a la derecha. Hay un querubín escondido a
la derecha de la habitación. Déjate caer para liberarlo. Aterrizarás en una
plataforma con 800 Lágrimas de Expiación si te abrazas a la derecha. Después de
conseguirlas, vuelve a subir por las estatuas de espejo. Rompe el interruptor para
bajar la escalera y párate en el interruptor de la izquierda. Esto bajará un
ascensor. Súbelo y corre hacia la izquierda. Empieza a subir por la torre hasta la
cima. No te preocupes, no hay enemigos. En la cima, sal a la derecha para coger un
reclinatorio.
Dirígete a la derecha para encontrar una sala larga con varios enemigos.
Encontrarás de nuevo las calaveras voladoras y también penitentes. Estos
simplemente blandirán una maza en círculo varias veces antes de atacarte. Sal por
la derecha. Encontrarás un nuevo enemigo aquí: los rodillos. Estos simplemente
lanzarán una piedra que rueda por las pendientes y las cornisas. Evítalos al
avanzar por aquí. Primero, dirígete a la esquina inferior derecha de esta sala.
Sube por las paredes y encontrarás un cofre que contiene el retablo del Demente .
Déjate caer y comienza a subir por las paredes escalables a tu izquierda. Sube por
la escalera cuando llegues a la sala de arriba.
Sube la pared y usa la estatua del espejo para teletransportarte a la plataforma de
arriba. Encontrarás un Receptáculo Vacío aquí arriba. Ahora vuelve a caer y baja
por la escalera de nuevo. Sal de esta habitación por la izquierda. Lucha contra el
acólito más rápido que está aquí. Estos atacarán dos veces, así que asegúrate de
esquivar el segundo ataque antes de atacarte a ti mismo. Usa la estatua del espejo
a la izquierda para cerrar la brecha y luchar contra los enemigos aquí. Reza a la
estatua cuando esté despejado para levantar la otra estatua del espejo lo más alto
que puedas en la pista. Ahora regresa a la derecha con la estatua del espejo más
cercana. Salta a la plataforma superior con la estatua del espejo a la derecha y
toca la campana. Salta a través de las plataformas mientras usas la estatua del
espejo. Salta hacia la pared y usa el Peso del Pecado para romper la pared debajo
de ti. Sal de esta habitación por la esquina superior izquierda. Entrarás en una
arena de batalla aquí. Elimina a los enemigos a medida que aparezcan y continúa
hacia la izquierda para un reclinatorio.
Baja por la escalera de aquí primero. Sal a la derecha y lucha contra los enemigos
en esta sala. Toca la campana y salta por las plataformas hasta que llegues a un
interruptor que puedas romper en la esquina superior derecha. ¡Tírate al suelo
después de romperlo y entra en la sala de la derecha para desbloquear el segundo
nivel de mejoras de maestría para el Veredicto! Ahora regresa a la escalera por la
que bajaste y ve a la izquierda. Baja por la siguiente escalera. Ve a la derecha y
deslízate por la abertura para encontrar la Ofrenda Votiva del Miserable en un
cofre. Ahora salta de nuevo por el hueco de la izquierda y baja por la siguiente
escalera. Déjate caer hasta el fondo de esta sala y encontrarás un querubín al que
puedes alcanzar con un doble salto. Ve a la izquierda desde aquí y pulsa el
interruptor para abrir la puerta. No necesitamos atravesarla ahora, será un atajo
para más tarde. Volvamos al reclinatorio desde aquí.
Ahora podemos subir por la escalera a la derecha del reclinatorio. Hay algunos
enemigos en la siguiente habitación, incluido el tragafuegos que se muestra en la
imagen de arriba. Elimínalos mientras te mueves por esta habitación. Elimina a los
enemigos en esta arena de batalla y continúa hacia adelante. Reza a la estatua para
que la campana se acerque a ti. Tócala y salta por las plataformas. Ten cuidado con
el mago azul que está aquí. Intenta saltar por encima de él y evítalo por completo.
Baja por la escalera aquí primero y rompe los interruptores cuando los veas. Sal a
la izquierda para obtener un Abandoned Rosary Knot . Puedes romper el interruptor
aquí para obtener otro atajo, pero quieres regresar a la habitación anterior y
subir. Sal a la izquierda en la parte superior. Toca la campana aquí para revelar
algunas plataformas. Ten cuidado al saltar por algunos objetos que caen entre
algunas de ellas. Sal a la izquierda en el otro extremo para una sala de viaje
rápido. Continúa adelante y rompe el interruptor para bajar una escalera al
reclinatorio debajo de ti. Antes de bajar para guardar, salta por el suelo a la
izquierda y usa el Peso del Pecado mientras te aferras a la pared derecha para
atravesar el suelo y aterrizar en una plataforma con el objeto de misión Beso
Ferviente . Ahora puedes saltar para guardar.
Sube las escaleras aquí a la habitación sobre esta y sigue el camino. Cuando
llegues a la estatua del espejo, salta y usa la habilidad Peso del Pecado a la
derecha de ella para abrir una puerta abajo. Esto es solo para abrir un camino para
más tarde. Ahora vuelve a subir a la estatua del espejo y úsala para
teletransportarte. Encontrarás un querubín aquí arriba. Mata a los enemigos
mientras te mueves por esta habitación, continuando a la izquierda del querubín.
Sigue este camino hasta que llegues a la esquina superior derecha. Rompe todos los
interruptores para bajar las escaleras aquí y usa Peso del Pecado en el lado
izquierdo de esta área para abrir los caminos para los atajos. Una vez que toda el
área esté despejada, reza a la estatua en la esquina superior derecha. Déjate caer
por la escalera y usa Peso del Pecado en la pared del extremo derecho, debajo de la
plataforma que levantaste con la estatua. Esto abrirá la puerta a la derecha para
que puedas salir de esta habitación.
Encontrarás a esta chica durmiendo en la cama de aquí. ¡Apaga la vela y
desaparecerá! Tienes que encontrar a estas chicas y apagar las velas para
desbloquear las arenas de batalla en Streets of Wakes . Pero eso es para más tarde.
También deberías usar la plegaria del Carillón del Retorcido para revelar un
Símbolo Oculto en su cama. Regresa a la habitación anterior y baja por la escalera
hasta la plataforma inferior. Sal a la derecha para una arena de batalla. La
tercera oleada será la más difícil. Intenta dirigirte primero a la izquierda y
elimina primero al enemigo de la izquierda, ya que tendrá mucha menos salud. El
otro enemigo te lanzará algunos hechizos teledirigidos, pero si puedes ponerte
detrás de él, no te perseguirá. Concéntrate en evitar los ataques según sea
necesario mientras eliminas al enemigo de la izquierda y luego sigue intentando
ponerte detrás del otro enemigo cuando el primero esté muerto. La Plegaria
Milagrosa del Sangrado es realmente muy útil aquí. Todavía hay otra oleada después
de la tercera, pero es mucho más fácil de manejar. Una vez que los derrotes a
todos, sal a la derecha para tomar un reclinatorio. Continúe hacia la derecha hasta
llegar a la Capilla de las Cinco Palomas .
Sube a la cima de esta sala y habla con la gente de arriba. Recibirás la Llave del
Peregrino y liberarás una de las palomas. Al liberarla, el juego mostrará una
escena que muestra la aparición de una nueva torre. Esta es la Basílica de los
Rostros Ausentes . ¡Tenemos que ir allí ahora!
Para llegar a esta zona, toma una sala de viaje rápido a la Corona de Torres . Sal
de la sala de viaje rápido a la izquierda y sube por esta sala. Sal a la derecha en
cuanto puedas y verás un puente de luz. Crúzalo para entrar en la Basílica de los
Rostros Ausentes. Algunas pinturas volarán por la sala y te atacarán. Siempre es la
misma pintura, así que en cuanto veas una, sabrás cómo predecir qué otras pinturas
te atacarán. Sube por esta sala mientras luchas contra las pinturas atacantes.
Pronto llegarás a esta zona con la luz azul brillando en los bordes exteriores. Son
portales. Entra por un lado para aparecer por el otro. Sigue subiendo y sal a la
derecha en la parte superior de esta sala para encontrar un reclinatorio. Continúa
hacia la derecha y verás un nuevo enemigo: el espadachín decapitado. Se
teletransportará por la sala e intentará cortarte con sus espadas. Sé agresivo con
ellos para evitar que se teletransporten. Avanza hacia abajo mientras luchas contra
más enemigos. Sal por la derecha de la parte inferior de esta sala para volver a
entrar brevemente en la Corona de Torres .
Corona de Torres
Esta sección es muy breve. Avanza por esta sala con la habilidad "Peso del Pecado"
y lucha contra los enemigos. Usa la estatua de espejo en la siguiente sala para
teletransportarte a través de la reja. ¡Encontrarás la habilidad "Misericordia del
Viento" más adelante! Esta te permitirá esquivar en el aire, lo que te permitirá
atravesar ciertas barricadas. Regresa al último reclinatorio desde aquí usando tu
nueva habilidad.
Comienza a subir por encima del reclinatorio. Usa tu nueva Mercy of the Wind para
atravesar estas barreras y luchar contra los enemigos mientras subes a la cima. Sal
por la izquierda en la parte superior primero. Encontrarás un cofre aquí que
contiene la Cara Arañada del rosario de Lienzo. Ahora regresa a la habitación
anterior y sal por la derecha. Reza a la estatua en la parte inferior derecha de
esta habitación para abrir la puerta en la parte superior. Corre rápidamente a la
parte superior de esta pantalla para atravesarla antes de que se cierre y sal por
la izquierda. Lucha contra algunos enemigos aquí y procede a la siguiente
habitación. Salta a la plataforma directamente sobre la entrada y toca la campana.
Atraviesa el portal para aparecer en el lado izquierdo y sube por las plataformas
que aparecen desde la campana. Atraviesa este portal y sube a la esquina superior
izquierda. Salta dos veces y corre a la esquina superior derecha y usa el Peso del
Pecado para atravesar el piso de abajo. Ahora puedes salir de esta habitación a la
derecha desde aquí.
Salta al portal de arriba para encontrar un nuevo enemigo. Este volará de un lado a
otro mientras libera una versión más pequeña de sí mismo que intentará perseguirte.
Usa el portal para moverte al lado derecho de esta sala. Déjate caer de esta
plataforma a otra plataforma directamente debajo de ti, como se muestra en la
imagen de arriba. Sal de esta sala por la derecha. Habrá una sola sala aquí con una
Canción de cuna inacabada en ella. Después de recogerla, regresa a la sala
anterior. Usa los portales y las estatuas de espejo para subir a la parte superior
de esta sala y sal por la izquierda en la parte superior. Primero, limpia esta sala
de enemigos. Toca la campana y comienza a subir por las plataformas. Usa el portal
para cambiar de lado cuando necesites moverte al lado derecho y esquiva la barrera
cerca de la parte superior hacia la estatua de espejo. Rompe el interruptor para
bajar un ascensor que puedes usar para acceder más fácilmente a esta área. Guarda
en el reclinatorio. ¡La siguiente sala contendrá una pelea con un jefe
Benedicta de la Oración Interminable Todo este combate se desarrolla en dos
ascensores móviles. Cada lado de la sala será un portal al otro, así que si
necesitas escapar, salta a través de él. Asegúrate de no caer al pozo, sobre todo
en el centro. Esto hace que este combate sea muy complicado, ya que a veces
recibirás daño y simplemente te lanzarás al pozo. Presta atención a los siguientes
ataques:
Benedicta puede generar una serie de orbes a su alrededor o a tu alrededor que te
perseguirán. Veredicto puede eliminarlos rápidamente gracias a su amplio alcance en
cada ataque. Un solo golpe eliminará a cada uno antes de que te alcancen.
Ella siempre está volando por la habitación, pero si alguna vez se detiene frente a
ti, está a punto de disparar un rayo horizontalmente.
Presta atención a la parte superior e inferior de la pantalla. A veces, un objeto
fantasmal aparecerá justo encima y debajo de ti. Se moverá rápidamente por la
pantalla verticalmente para intentar golpearte. Después de que le quites
aproximadamente un cuarto de salud, empezará a generar varios de estos.
A veces verás que la parte inferior de la pantalla se llena de esas figuras
fantasmales. Aparecerán de derecha a izquierda o de izquierda a derecha. Luego,
todas saldrán disparadas. Saldrán disparadas de lo último que aparezca. Así que, si
aparecen de izquierda a derecha, saldrán disparadas de derecha a izquierda.
Básicamente, cuando veas esto, dirígete a las primeras que veas. Una vez que
empiecen a salir disparadas a mitad de la sala, usa el portal para pasar al otro
lado.
Las agujas fantasmales también pueden aparecer detrás de ella y apuntar
horizontalmente. Ten cuidado cuando esto ocurra, ya que atravesarán el portal y
dispararán por la habitación un par de veces.
El ataque del rayo es tu mejor oportunidad para atacar. Ella dejará de moverse al
lanzar su rayo. Ambos ascensores tienen una plataforma superior e inferior, así que
intenta atraerla a la plataforma superior para el ataque del rayo y atácate con el
Veredicto desde abajo. Cuando le quede la mitad de su salud, volará y comenzará a
destruir un ascensor con sus ataques de rayo. Necesita tres golpes para romperlo,
así que es seguro permanecer en él y realizar un par de ataques con tu Veredicto
antes de saltar al otro ascensor. El ascensor al que saltes ahora se moverá al
centro de la sala. Los ataques del jefe siguen siendo los mismos, solo que es más
complicado evitarlos. El ataque más complicado es cuando genera los orbes, ya que
no puedes correr realmente. Simplemente haz un buen uso de tu Veredicto allí. Sigue
atacándola desde este punto hasta que la derrotes y serás recompensado con la Llave
de la Oración Infinita
Al derrotar a Benedicta, desbloquearás el logro La última ascensión
Al terminar la pelea, reapareceremos al principio de la Basílica de los Rostros
Ausentes, con el ascensor justo encima. Sube en el ascensor y verás un Querubín
flotando sobre él. Libéralo. Puedes subir a la habitación que está sobre el
ascensor para encontrar una sala de desarrollo oculta con algunas pinturas.
Después, debemos dirigirnos al Mar de Tinta.
Para llegar a Sea of Ink, regresa a City of the Blessed Name y baja por la escalera
en la alcantarilla hasta Profundo Lamento. Déjate caer y ve a la izquierda. Baja
por este elevador y terminarás en Sea of Ink. Si aún no has estado aquí,
encontrarás el Tributo Olvidado en el suelo al comienzo del puente. Si has estado
siguiendo esta guía, ya lo habrías recogido. Haz un doble salto rápido sobre el
hueco y guarda en el reclinatorio. Encontraremos algunos enemigos nuevos. El
primero será una sirena que salta desde el agua entre las plataformas. Simplemente
espéralos o mátalos con tu Veredicto antes de saltar. El otro será un pescador con
una lanza que intentará atacarte cuando te acerques. Encárgate de estos enemigos
mientras saltas los huecos y sales por la izquierda.
La siguiente sala tendrá una batalla contra un minijefe. No puedes ver su barra de
salud, así que ten cuidado. Tiene algunos ataques. Puede crear una ola frente a él
que se moverá por la mayor parte de la sala. Puede realizar una combinación de
ataques cuerpo a cuerpo, solo salta detrás de él cuando comience esto. Puede
agacharse e invocar una ola de lanzas en ambas direcciones. Mantén tu distancia y
salta dos veces sobre ellas. Y finalmente puede saltar en el aire y abalanzarse
sobre ti, disparando una ola en ambas direcciones de donde aterrice. Puedes saltar
dos veces sobre todos sus ataques. Realiza algunos ataques cuando puedas y
asegúrate de saltar dos veces sobre todas las olas para mantenerte a salvo. Después
de infligir suficiente daño, saltará fuera de la pantalla y desaparecerá. Puedes
regresar y guardar el prie dieu si perdiste mucha salud durante esta pelea.
Sigue hacia la izquierda para encontrar más enemigos de los mismos y unas
plataformas sencillas. El Veredicto funciona de maravilla aquí, ya que acabará
rápidamente con ambos enemigos y los mantendrá a una distancia suficiente para que
ni siquiera te ataquen. Sigue avanzando por un par de habitaciones y finalmente
llegaremos a la Catedral Hundida . Hay un querubín sobre la entrada, pero aún no
podemos alcanzarlo. Tendremos que volver por él más tarde.
Sin embargo, antes de adentrarte en la Catedral Hundida, usa la plegaria del
Carillón del Retorcido para revelar otro Símbolo Oculto en las estatuas superiores.
Tras revelarlo, dirígete a la siguiente zona
Guarda en el reclinatorio y sal por la izquierda. Haz un doble salto a la primera
plataforma que veas y sube corriendo las escaleras. Ten cuidado con el invocador,
que invocará un espíritu parecido a un delfín que bajará saltando por las
escaleras. Mátalo y sal por la izquierda al final de las escaleras.
Esta sala tendrá manchas de aceite; de hecho, la mayor parte de este nivel las
tendrá. Los percherones pueden esconderse aquí y saltar hacia ti, ¡así que acércate
a ellos con precaución! Verás un necrófago más adelante y un calamar volador. Estos
atacan a distancia y disparan en un arco. Avanza lentamente por la sala mientras
eliminas a los enemigos que bloquean tu camino. Salta a la primera plataforma que
tengas encima y podrás atacar a este enemigo desde abajo con tu Veredicto. Después
de matarlo, salta a esa plataforma para obtener 1200 lágrimas de expiación.
Continúa subiendo las escaleras y salta a la escalera superior cuando la alcances.
Sube aquí y ve hacia la derecha. Sigue corriendo hacia la derecha hasta llegar a
una puerta cerrada. Sube por las plataformas y ve hacia la izquierda. Limpia toda
la sala de enemigos.
Reza ante la estatua de la izquierda y podrás mover la campana. Muévela
completamente a la derecha de la vía. Colócate debajo y tócala. Baja por las
plataformas marcadas en la imagen de arriba y atraviesa la puerta de la derecha
cuando se abra. ¡Aquí encontrarás una estatua de mejora para desbloquear el
siguiente nivel de mejoras de maestría para el Veredicto!
Sal a la habitación anterior y baja por las plataformas que hay aquí, como se
muestra en la imagen de arriba. Dirígete a la izquierda y encontrarás un querubín
en la esquina superior izquierda de la habitación inferior. Haz un doble salto para
golpearlo con tu Veredicto. Ahora ve a la derecha y entra en la siguiente
habitación. Aquí hay una arena de batalla que comenzará cuando recojas el objeto.
Mata a todos los enemigos que parezcan ser recompensados con un Cáliz adornado .
Ahora puedes salir de aquí y regresar a la habitación a la izquierda de donde
mejoraste el Veredicto. Regresa hacia la estatua que movió la campana y sal por la
izquierda. Muévete por este pasillo mientras matas a todos los enemigos en tu
camino. Baja las escaleras en la siguiente habitación. Antes de salir de esta
habitación, déjate caer por el lado izquierdo a través de las estrechas plataformas
y corre hacia la derecha mientras eliminas a más enemigos. Rompe el interruptor
para bajar la escalera aquí. Esto actuará como un atajo si mueres. Ahora puedes
salir de esta habitación por la izquierda.
Sigue corriendo hacia la izquierda hasta llegar a una pared. Baja por la plataforma
y corre hacia la derecha. Sigue el camino de la derecha y elimina a los enemigos
que te bloquean el paso. Baja al final del camino y verás que se bifurca. Primero,
ve a la derecha y baja las escaleras para encontrar un cofre que contiene el
rosario Punta de Lanza Cubierta de Sal . Ve a la izquierda y baja por las
plataformas. Guarda en el reclinatorio. Puedes ir a la izquierda para desbloquear
una sala de viaje rápido. Cuando estés listo, entra en la sala del jefe a la
derecha
Odón de la Cofradía de la Sal Odón reaparecerá. El combate es bastante similar al
primer encuentro que tuviste con él en Mar de Tinta, ¡solo que es mucho más
desafiante! Repasemos sus ataques de nuevo.
Puede realizar una combinación de ataques cuerpo a cuerpo. Cuando lo haga,
simplemente intenta hacer un doble salto detrás de él para romper su combinación.
Odón puede crear una ola delante de él que cubra un lapso corto.
Cuando salta, intentará aterrizar sobre ti, así que mantente en movimiento para
evitarlo. Al aterrizar, creará una ola en ambas direcciones.
Si lo ves agachado, huye. Está a punto de invocar una oleada de lanzas que emergen
del suelo. Haz un doble salto sobre ellas.
Lo único nuevo que hace es disparar un rayo al cielo. ¡Caerán dos rayos que harán
aparecer pescadores! Ten mucho cuidado y trata de eliminarlos si te molestan
demasiado.
Lo que puede hacer que esta pelea sea muy frustrante es lo grande que es la sala.
Quizás prefieras mantener la distancia para eliminar a los enemigos que aparecen
con sus ataques de relámpago, pero así no verás al jefe saltar al cielo y no sabrás
que debes evitarlo mientras se abalanza sobre ti. Intenta mantener al jefe en
pantalla en todo momento para saber cuándo evitar su ataque de salto. No invocará
más de dos enemigos en la primera fase del combate, así que intenta ignorarlos lo
más posible. Una vez que los mates a ambos, aparecerán dos más rápidamente. Después
de infligir aproximadamente la mitad del daño, modificará ligeramente sus ataques:
Mata a los enemigos en la siguiente habitación y usa el Peso del Pecado mientras
caes por la pared izquierda para abrir la puerta. Antes de atravesarla, deslízate
por la abertura de la derecha y mata a los enemigos. La habitación de la derecha
contendrá un altar con 3500 lágrimas de expiación. Después de conseguirlo, regresa
a la habitación anterior y sal por la izquierda. Mata a todos los enemigos en esta
habitación, especialmente a los de abajo. Una vez que la zona esté despejada, sube
a la izquierda y salta corriendo a través de la barrera sobre los picos. Verás una
estatua para rezar. Úsala para abrir la puerta de la derecha. Corre rápidamente a
la esquina inferior derecha y toca la campana para revelar las plataformas
cercanas. Salta por ellas para subir a la puerta abierta y deslízate por ella para
encontrar un cofre con el retablo del Saqueador. Ahora, vayamos a la esquina
inferior izquierda. Corre hasta el final de este camino para encontrar a Regula.
Habla con ella y te hablará de una entrada secreta a un santuario que hay aquí.
Esto abrirá un camino más adelante. Regresa a la habitación anterior donde
conseguiste el retablo del Saqueador y sube hasta la esquina superior izquierda de
esta habitación, sal de allí.
Empieza a escalar y elimina a los enemigos que se interpongan en tu camino. Sal por
la derecha. Salta con impulso y trepa por la pared derecha de esta sala hasta
llegar a un objeto: el Archivo de la Concha Plateada . Continúa escalando hasta la
esquina superior izquierda de la sala y rompe el interruptor para abrir la puerta.
Este es un atajo a la sala de viaje rápido de la Catedral Hundida. No tienes que
atravesarla una vez que abras la puerta; es útil abrir el atajo por si quieres
usarlo más tarde. Déjate caer y regresa a la sala anterior. Dirígete a la esquina
superior izquierda y elimina a los enemigos que encuentres por el camino.
Cuando llegues a la esquina superior izquierda y la sala te obligue a agacharte y
girar a la derecha, ataca la pared izquierda. Abrirás un camino como el que se
muestra en la imagen de arriba. Desciende usando el Peso del Pecado para revelar un
altar oculto con una marca de martirio. Sal por la izquierda y llegarás a un
reclinatorio. Esquiva la barrera y avanza hacia la izquierda. Pronto te toparás con
un nuevo enemigo: el tragafuegos. Escupe fuego hacia arriba a corta distancia
mientras gira la cabeza de un lado a otro para abarcar un área más amplia. El
Veredicto puede eliminarlos fácilmente si te mantienes fuera de su alcance.
Avanza por la siguiente sala y elimina a todos los enemigos evitando las púas. Sal
por la esquina inferior izquierda. Este camino se dividirá en subida y bajada.
Bajemos primero. Esta sala parece un laberinto. Busca unos pequeños agujeros en la
pared por los que puedas trepar. Por suerte, no hay enemigos, así que puedes
explorar con seguridad.
La primera abertura estará en la esquina superior derecha. Trepa por ella para
encontrar un querubín . La otra estará cerca del centro, más cerca del fondo de la
sala. Trepa por ella para encontrar el Tributo Olvidado . Ahora puedes dirigirte al
lado derecho. Hay dos salidas a esta sala. Una estará cerca del centro del lado
derecho y otra en la esquina inferior derecha. Si la salida del medio está
bloqueada, es porque aún no has hablado con Regula. Si está abierta, atraviesala y
rompe el pilar. Una vez que lo hagas, sal por la esquina inferior derecha. Si aún
no has hablado con Regula, aun así debes salir por la esquina inferior derecha.
Sigue este camino hasta el final y terminarás en un callejón sin salida.
Simplemente atácalo para revelar un camino oculto para salir de aquí. Trepa y ve a
la izquierda. Si rompiste el pilar, Regula será aplastada. Habla con ella para
recibir la Tela de Regula . Si no rompiste el pilar, puedes hablar con ella ahora,
regresar a la habitación bloqueada, romper el pilar y luego regresar con Regula
para recibir la tela. Después de recibir la tela de Regula, regresa a la habitación
a su izquierda y coloca la tela en la estatua. Recibirás el Recuerdo de Regula .
Ahora podemos regresar al punto donde el camino se bifurcaba. Estará en la
habitación del extremo izquierdo del segundo reclinatorio. Sube ahí. Avanza hacia
la derecha y mata a todos los enemigos en esta habitación. Verás una pequeña
abertura en la esquina inferior derecha de esta habitación. Deslízate por ella para
revelar una estatua. Reza para abrir la puerta del extremo izquierdo. Tendrás que
correr allí rápidamente, usando las estatuas de espejo para golpear la puerta antes
de que se cierre. Dentro de esta habitación, encontrarás la oración Serrana del
Hogar Encendido . ¡Esta es una oración de verso rápido y fuerte que inflige daño de
fuego! Ahora regresa hacia donde rezaste a la estatua para abrir la puerta y salir
por encima. Continúa subiendo y sal por la derecha.
Empieza a subir la pendiente de la derecha. Hay un querubín escondido detrás de tu
barra de salud, en la esquina superior izquierda de esta sala. Simplemente haz un
doble salto y usa el ataque en arco de tu Veredicto para alcanzarlo. Una vez que lo
liberes, sal por la derecha. Desde aquí entraremos en la siguiente zona: La Torre
Cortada .
Ese camino se dividirá inmediatamente aquí. Toma la salida a la derecha. Mata al
enemigo aquí y sube al altar para algunas lágrimas de expiación. Usa la estatua del
espejo cuando el enemigo de la izquierda no esté atacando y déjate caer. Mata al
enemigo, luego reza ante la estatua de abajo. Sube rápidamente por las paredes y
deslízate por la puerta a la derecha antes de que se cierre. Esta sala es una arena
de batalla que comenzará cuando recojas el objeto, así que es posible que quieras
guardar en el reclinatorio antes de recogerlo. Cuando lo recojas, lucha contra los
enemigos que aparezcan. El último enemigo será nuevo pero una pelea fácil.
Simplemente escupe fuego frente a él. Sigue saltando dos veces sobre él y atácalo
por detrás mientras ataca. Una vez que despejes la sala, recibirás la cuenta del
rosario Impresión de Scalopendra . Esto aumenta significativamente la resistencia
al daño por fuego. Después de obtenerla, regresa a la sala anterior. Puedes guardar
de nuevo para recargar tu salud. Sal por la izquierda.
Ten cuidado con la cera que gotea del techo en este nivel. Verás un poco en esta
misma habitación. Deslízate por la abertura de la izquierda cuando la cera se
detenga brevemente. Usa la estatua del espejo para salir de esta habitación en la
parte superior. Haz un doble salto a la plataforma superior derecha. ¡Cuidado, un
nuevo enemigo aparecerá del suelo! No tiene mucha salud, pero puede pillarte por
sorpresa. Sigue subiendo y sal de esta habitación por la parte superior. Esta
habitación tiene muchos enemigos más duros que pueden ser difíciles de combatir
simultáneamente. La mejor manera de llegar a esta habitación es simplemente
esquivar dos veces saltando sobre todos y llegar al lado derecho lo más rápido
posible. El camino se dividirá en la pared del extremo derecho; baja primero.
Ábrete paso hasta el fondo de esta sala eliminando a todos los enemigos que
encuentres en tu camino. Al llegar abajo, golpea la pared derecha como se muestra
en la imagen de arriba para revelar una sala oculta. Entra para encontrar un
Querubín . Ve a la derecha para romper el interruptor y abrir una puerta a la
Catedral Hundida como atajo. Ahora regresa a la izquierda donde rompiste la pared.
Ve a la izquierda y rompe el interruptor aquí para un atajo para más tarde. Ahora
regresa a la sala anterior y vuelve a subir. Continúa subiendo en la bifurcación
donde caíste en esta sala.
Sube por la pared derecha y mata a los enemigos de arriba. Sal por la izquierda y
rompe el interruptor. Verás que la puerta de arriba se abre. Ahora regresa a la
habitación anterior y desciende. Esta vez, sal por la izquierda. Mata a los
enemigos y sube por las plataformas hasta la habitación de arriba. Sube por las
paredes mientras saltas a la esquina superior izquierda de esta habitación.
Antes de salir, deslízate por la pequeña abertura en la pared izquierda para
encontrar la Canción de cuna inacabada . Ahora puedes subir. Elimina a los enemigos
y trepa por la pared izquierda. Tendrás que atravesar las barreras corriendo. No
puedes atravesarlas una tras otra; tendrás que agarrarte a la pared escalable del
medio para reiniciar tu carrera. Sube desde aquí para obtener un reclinatorio. Ve a
la derecha y salta a la primera plataforma que estés encima. Sal por la izquierda
para desbloquear una sala de viaje rápido. Ahora regresa a la sala anterior y
déjate caer.
Dirígete a la derecha y elimina a los enemigos mientras subes las plataformas en la
pared del extremo derecho. Sal de esta sala por la esquina superior derecha.
Elimina a los enemigos a tu izquierda y sal de la sala por el otro extremo. ¡Sube
hasta la pequeña abertura en la parte superior de la pared y encontrarás la
habilidad Protección del Vástago ! ¿Has visto esos destellos dorados que conducen a
lugares inaccesibles a lo largo del juego? ¡Esto te permitirá usarlos para alcanzar
nuevas zonas!
Esta es la última habilidad por desbloquear. Encontrarla desbloqueará el logro
"Ultima Ratio"
Sal de esta habitación con ellos y sal por la derecha. Sube por la esquina superior
derecha y mata a todos los enemigos en la mitad superior de la habitación. Ahora
puedes dirigirte a la esquina inferior izquierda para rezar ante la estatua y
correr hacia la puerta que se abre. Tendremos que devolver semillas aquí, pero aún
no tenemos ninguna. Es bueno tener el camino abierto por ahora. Regresa a la
derecha y sal de esta habitación por la esquina superior derecha. Mata a los
enemigos mientras rompes los interruptores para abrir las puertas de la izquierda.
Toca la campana y sube por las plataformas. Sal por la derecha. Puedes saltar sobre
estos enemigos para entrar en la siguiente habitación. Terminarás en Sacred
Entombments. Simplemente rompe el interruptor aquí para un atajo. Ahora puedes
regresar al último reclinatorio. Guarda allí para recargar tu salud y guardar tu
progreso. Regresa a la derecha y sube con Scion's Protection para usar Weight of
Sin en el suelo. Esto te dejará caer en la sala del jefe.
Sinodo, Himno de las Mil Voces Este jefe puede cambiar de cara y sus ataques
cambiarán según corresponda. Las caras determinarán los ataques que puede realizar.
Durante el primer tercio de su vida, solo puede cambiar entre la cara de anciano y
la de mujer. Después de infligir aproximadamente un tercio, también puede usar la
cara de máscara. Cuando le quede aproximadamente un cuarto de vida, cambiará a la
cara derretida y permanecerá en esa fase durante el resto de la pelea.
Cara de anciano
Esta es la cara inicial del combate, pero puede cambiar a esta cara en cualquier
momento. Este es el patrón de ataque básico para esta cara:
Verás que comienza a formarse un fuego encima de ti, las llamas se dispararán
directamente hacia abajo desde allí y se extenderán en un ángulo hacia la derecha y
la izquierda.
Si aparecen varias llamas encima de ti, éstas se dispararán hacia abajo, pero no se
extenderán.
Cuando aparecen llamas verdes en el suelo, salen disparados objetos que se
intersecan en espiral. Tras dos conjuntos de estas llamas, se desplazarán por el
suelo y tendrás que saltar sobre ellas.
Rostro de mujer
Lanzará bolas de fuego que saldrán en espiral desde el centro de la pantalla tras
la gran explosión. Tras esto, el jefe se convertirá en una columna de fuego y se
moverá rápidamente por la sala. La columna creará ondas de choque en el suelo. La
mejor manera de evitarlo es realizar un doble salto esquivando a través de la
columna para evitar el daño y superar las ondas de choque.
Cuando el jefe deja de moverse mientras está en forma de pilar de fuego, puede
hacer dos cosas. Puede disparar llamas desde una de las caras laterales de su
cuerpo. También puede crear un halo alrededor de su cabeza que se va haciendo más
pequeño. Si este halo se cierra sobre su cabeza, ¡se curará entre un 10% y un 15%
de su salud total! La única forma de evitar que se cure es atacarlo antes de que el
halo se cierre. Tendrás que intentar permanecer cerca del pilar cuando deje de
moverse. Si está realizando el ataque de fuego, puedes saltar entre las llamas y
seguir atacando su cara o huir. Si está realizando la curación, tienes que
abalanzarte y atacar.
Mascarilla
Tras infligir aproximadamente un tercio de daño, el jefe revelará una nueva cara.
Esta lanzará bolas de fuego en espiral en todas direcciones, pero lanzará muchas
más antes de detenerse. El ataque de su cara no solo dura mucho más, sino que
también generará bolas de fuego en espiral desde puntos aleatorios de la sala. La
mejor estrategia en esta fase es huir. Las nuevas ubicaciones de las bolas de fuego
en espiral que genera siempre estarán bastante cerca de ti, pero alejarte te dará
más tiempo para reaccionar entre las bolas de fuego que lanza.
Cara derretida
Este ataque se activará cuando el jefe tenga su último cuarto de vida y esté en la
fase final. Encontrarás anillos por la sala a los que puedes saltar. El suelo
estallará en llamas, así que deberás permanecer sobre estos anillos. Una columna de
fuego se moverá lentamente por la sala; simplemente esquiva. Una vez que el jefe
revele esta cara, permanecerás en ella hasta el final del combate.
Este jefe es increíblemente duro, sin duda el más desafiante de todos los jefes a
los que te has enfrentado hasta ahora. Como en todas las peleas contra jefes,
tienes que aprender los patrones de ataque y a esquivarlos. El más fácil de
esquivar es probablemente el de la cara del anciano. No te quedes demasiado cerca
cuando veas las llamas verdes en el suelo; simplemente huye para tener espacio y
esquivarlo todo. En cualquier caso, intenta mantenerte cerca, porque si lanza el
ataque descendente con el lanzallamas, puedes mantenerte cerca y asestar varios
golpes con tu Veredicto antes de que cambie de ataque.
La cara de mujer es bastante fácil de evitar, solo ten cuidado con las ondas de
choque que crea el pilar. El tiempo en forma de pilar siempre es el mismo, así que
asegúrate de acercarte justo cuando reaparezca el jefe. Es fundamental que te
mantengas justo encima del jefe en ese momento, ya que si realiza el ataque doble
lanzallamas, puedes quedarte justo debajo de su cara y asestarle varios ataques. Si
intenta curarse, debes estar cerca para atacar de inmediato.
Ahora deberíamos empezar a revisar niveles para conseguir todo lo que no pudimos
antes, ahora que hemos desbloqueado todas las habilidades. Si prefieres no hacerlo
y simplemente ir al final del juego, te recomendamos echar un vistazo a Streets of
Wakes . Allí encontrarás mejoras geniales, como aumentar las ranuras para cuentas
de rosario y aumentar tu fervor máximo.
Para acceder a Streets of Wake, ve al primer reclinatorio en Profundo Lamento y
sigue recto hacia la derecha.
La primera sala contendrá un nuevo enemigo: un ataúd flotante. Estos tienen
bastante salud y pueden ser un poco tediosos de combatir. Volarán e invocarán una
lanza que intentarán lanzarte directamente. Solo asegúrate de esquivarla, ya que se
desplazará en línea recta. Continúa y despeja la siguiente sala con otro enemigo
nuevo. Estos simplemente avanzarán mientras giran sus brazos para intentar
golpearte con sus pequeñas guadañas. Avanza mientras eliminas a más enemigos y
pronto llegarás a la sala de viaje rápido. Antes de continuar, regresa a la sala
grande anterior.
Salta por las plataformas superiores a la izquierda y sigue este camino hasta
llegar al querubín en la esquina superior izquierda de la primera sala de Calles de
Wake. Si has seguido esta guía, ¡este es el querubín final! Ahora regresa a la sala
de viaje rápido. Continúa hacia la derecha y déjate caer para coger un
reclinatorio.
Esta sala sirve como centro de actividades. La puerta de la esquina superior
derecha es donde entregas los nudos de rosario abandonados para aumentar la
cantidad de cuentas de rosario que puedes equipar. La sala de la esquina inferior
izquierda es donde entregas los besos fervientes para aumentar tu medidor de
fervor. La sala de la esquina inferior derecha te llevará a una chica en una cama.
¿Recuerdas a esas chicas que desaparecían en las camas cuando soplabas velas?
Regresa aquí después de liberarlas y lucha contra oleadas de enemigos en pequeñas
arenas de batalla para obtener recompensas. Las recompensas serán las siguientes:
Objetos de misión
El veterano - 12000
El castigado - 12000
El Ungido - 12000
Solo podrás comprar dos retablos, ya que el tercero se desbloquea en la misma sala
donde normalmente se desbloquea el arma elegida. Aquí es donde puedes comprar los
retablos restantes para completar tu colección. Si ya has conseguido todos los
querubines, dirígete al Jardín de los Coros Superiores . Si no, consulta la página
de ubicaciones de querubines y ve allí. Si prefieres continuar hasta el final del
juego, podemos avanzar a Lluvias Carmesí .
Se puede acceder dirigiéndose al reclinatorio superior del Acueducto de los
Costales y siguiendo recto hacia la derecha.
Esta es la sala donde irán todos los querubines que salvaste. ¡Liberar a los 33 te
dará acceso a grandes recompensas! Habla con Proximo en el suelo y sube por las
plataformas. Encontrarás altares con marcas de martirio durante el ascenso. Cruza
la primera puerta a la derecha para abrir un cofre que contiene el rosario Óbolo de
Proximo . Esto aumentará significativamente las lágrimas de expiación que obtengas.
Sigue subiendo hasta la cima y encontrarás otro altar con más lágrimas de expiación
y un sonajero gigante .
Mira la pared izquierda. Hay unas hojas que bloquean una pared escalable, pero
puedes ver parte. Sube aquí para acceder a una habitación secreta que contiene el
retablo de Gregal . Este regenerará Fervor automáticamente con el tiempo. Ahora
baja hasta Proximo. Devuélvele el Sonajero Gigante y recibirás el Recuerdo de
Proximo . Devuélveselo a Montañes o a su hija en la Ciudad del Nombre Bendito para
recibir el retablo de Proximo . Este retablo dañará a los enemigos cercanos cuando
recibas daño.
Ahora que eso está completo y hemos despejado el resto del mapa, ¡podemos
dirigirnos a Crimson Rains !
Para entrar en las Lluvias Carmesí, dirígete a la Capilla de las Cinco Palomas
después de conseguir todas las llaves y sal por la izquierda en la parte superior.
Encontrarás al mercader en la primera sala. Tendrá un nuevo objeto para comprar: el
retablo Jaloque . Puedes comprarlo por 6000 lágrimas de expiación. Con él equipado,
los golpes críticos pueden curarte en proporción al daño que infliges. Sube a las
plataformas para conseguir un reclinatorio. Sube a las plataformas aquí para
encontrar un nuevo enemigo. Estos te resultarán familiares a los enemigos con los
que te has enfrentado antes, pero son bastante más fuertes. Su hechizo esta vez son
cuatro orbes teledirigidos. Después de que disparen sus orbes, cargarán contra ti
con su espada. Si saltas sobre ellos, dejarán de disparar orbes e intentarán
cortarte inmediatamente. Lo mejor es saltar sobre ellos cuando empiecen a disparar
orbes y luego volver a saltar sobre ellos cuando intenten cortarte. Entonces puedes
atacar antes de que empiecen a invocar más orbes. Sigue haciendo esto hasta que
muera.
Antes de continuar, haz un doble salto entre las espinas de la derecha. Hay una
serie de anillos por los que puedes saltar. Sigue este camino hasta el final para
obtener 5000 Tears of Atonement. Ahora puedes regresar a la plataforma donde
luchaste contra el enemigo y proceder hacia la izquierda. Ten cuidado con el orbe
rojo que baja del cielo mientras te mueves hacia la izquierda y subes las
plataformas. Mata a otro enemigo y sube a la siguiente habitación. Dirígete a la
derecha y pronto llegarás a un nuevo enemigo. Este enemigo con dos espadas es
similar al que luchaste en Basilica of Absent Faces, excepto que este se
teletransportará rápidamente varias veces antes de atacar. Mantente en movimiento
para evitar sus ataques e intenta realizar un ataque rápido antes de que se
teletransporten de nuevo. Continúa hacia la derecha mientras luchas contra más
enemigos.
Pronto llegarás a lo que a primera vista parece un callejón sin salida. Tienes que
dejarte caer, luego correr hacia la derecha y luego saltar dos veces a la
plataforma. Sube desde aquí. Salta corriendo hacia la izquierda y luego salta dos
veces a la siguiente plataforma y mata a otro enemigo aquí. Ahora usa los anillos
para subir a la plataforma superior derecha. Reza a la estatua para que mueva la
plataforma hacia ti y salta. Tendrás que saltar sobre los peligros a medida que la
plataforma se mueve hacia la izquierda. Al final de esta sala, tendrás que
completar una arena de batalla. Después de superar la arena, la plataforma en el
medio se elevará. Antes de subir, dirígete a la izquierda. Verás algunas
plataformas que suben y bajan aquí. Este es un atajo para más tarde, pero quieres
bajar por él. Busca algunas estatuas de espejo a la izquierda y úsalas para llegar
a una plataforma en la esquina superior izquierda de esta sala para una marca de
martirio. Cuando estés listo, procede a la siguiente sala de arriba.
Sube por las plataformas a la izquierda mientras matas a más enemigos. Pronto
llegarás a un área donde tendrás que dejarte caer a un anillo debajo de ti. Hazlo y
salta a la derecha. Solo ten cuidado al subir aquí para evitar los orbes rojos que
caen del cielo. Salta rápidamente a través de la abertura a la derecha en la parte
superior de esta sala y dirígete todo el camino a la derecha para otra arena de
batalla. Mata a los enemigos aquí. Regresa a la izquierda en la plataforma anterior
y verás que es un ascensor que acabas de activar. Esto actuará como un atajo si
mueres, pero debes bajarlo. Corre a la derecha en la parte inferior y usa las
estatuas de espejo para dirigirte a la esquina inferior derecha de esta sala para
una marca de martirio. Ahora vuelve a subir usando las estatuas de espejo para
regresar a donde luchaste contra esas oleadas de enemigos. Sube a la siguiente sala
desde aquí.
Sigue subiendo por las plataformas aquí y dirígete a la derecha. Mata al jinete sin
cabeza de élite aquí y mira a la esquina superior izquierda antes de continuar
desde esta pequeña plataforma. Hay un anillo al que puedes saltar. Salta a través
de estos anillos hacia la izquierda mientras evitas los proyectiles desde arriba
hasta que llegues a una plataforma con 5000 Lágrimas de Expiación. Ahora puedes
seguir el camino de regreso a la derecha usando los anillos inferiores y continuar
hasta el lado derecho. Sube por las plataformas y dirígete a la izquierda en la
parte superior para otra arena de batalla. Sal de esta habitación a la izquierda
cuando la despejes para una sala de viaje rápido. Deberías regresar al Confesor en
la Ciudad del Nombre Bendito y encontrarás una flor con la cuenta del rosario
Esfera de Culpa Concentrada , reducirá significativamente la cantidad de culpa que
sueltas al morir. También habla con el Confesor para que te conceda La Llave Rota .
Puedes usarla para abrir la puerta detrás de la mano flotante en la sala de Mejora
de Fervor en Calles de Estelas . Hay una Marca del Martirio ahí. Al regresar a la
sala anterior, tu Fervor máximo aumentará. Ahora puedes regresar a la sala de viaje
rápido. Ve a la izquierda y sube. Sal por la derecha arriba para tomar un
reclinatorio. ¡Hay una pelea con un jefe más adelante!
Eviterno, Primero de los Penitentes Eviterno comenzará la pelea teletransportándose
inmediatamente. Aún se mueve, pero se teletransporta muy a menudo. Hay algunos
movimientos a tener en cuenta:
Cuando invoque una gran bola de fuego, puedes permanecer cerca hasta que la lance.
No te preocupes, se mueve muy despacio. Cuando empiece a moverse, huye. Dirígete al
otro extremo de la pantalla. Al tocar el suelo, explotará, cubriendo el suelo con
una gran ola de llamas. Debes hacer un doble salto sobre las llamas hacia el centro
de la habitación.
Si se teletransporta al otro lado de la habitación, invocará oleadas de rayos que
se desplazarán rápidamente por ella, similar a la pelea con Svsona. Huye y
concéntrate en esquivarlos saltando.
Puede invocar un conjunto de orbes rojos que se dirigen hacia ti. Al hacerlo, se
teletransportará tres veces antes de lanzar un nuevo ataque.
Similar al ataque mencionado anteriormente, puede invocar 4 orbes en lugar de 2.
Uno de ellos será verde. Puedes golpearlo y le devolverá el orbe. Cuando la vida
del jefe baje, invocará 6 orbes en lugar de 4.
Quizás pienses que esta pelea es bastante fácil considerando todo, y es porque con
lo que hemos enfrentado hasta ahora, ¡lo es! Pero tranquilo, seguro que sabes lo
que pasa después. Después de agotar por completo la salud del jefe, ¡entraremos en
una nueva fase!
Si se teletransporta al otro lado con un rayo, lanzará un disco al suelo por toda
la habitación.
Al saltar, golpea el suelo con su espada y crea una onda expansiva de llamas frente
a él. Realiza un doble salto sobre estas llamas, similar al ataque de bola de fuego
de la primera fase.
Puede lanzarse hacia adelante a gran distancia y blandir su espada. Esta se
arqueará sobre él y frente a él, así que asegúrate de hacer un doble salto para
escapar.
Tiene un ataque de corte rápido que será seguido por otro ataque sobre su cabeza
que lanzará ondas de choque en ambas direcciones.
El mejor momento para atacar es cuando se detiene brevemente después de su golpe.
Francamente, lo mejor es esquivar todos sus ataques y atacar solo durante su golpe.
Puedes provocarlo simplemente manteniendo la distancia después de sus lanzamientos
de disco. No es una garantía, pero suele seguir esos ataques con el golpe con salto
si mantienes la distancia. Si intentas acortar la distancia, su siguiente ataque
será aleatorio. Intenta colocarte detrás de él mientras golpea para poder asestar
algunos golpes. El Veredicto es genial para la primera pelea cuando es más lento,
pero en esta pelea, quizás quieras cambiar al Ruego Al Alba. Con él, puedes asestar
cuatro golpes rápidos y esquivar dos veces su siguiente ataque. Cuando le quedes
con aproximadamente un tercio de su vida, cambiará un poco su repertorio.
Ahora, cuando se lanza hacia adelante, también saltará para golpear dos veces y
luego se estrellará contra él para crear una onda expansiva de llamas que tendrás
que superar con un doble salto. Su primer salto creará un rayo debajo de él.
Mantente en el suelo para este ataque. Aprende a usar el tiempo para esquivar su
golpe y quedar detrás de él para que pueda lanzar golpes.
Puede saltar alto en la habitación y crear un gran círculo. Blandirá su espada en
todo ese círculo, así que asegúrate de esquivarlo rápidamente. Hay un breve retraso
entre el destello y su ataque. Requerirá algo de práctica, pero es importante
aprender a sincronizar para poder esquivar mientras ataca. A veces, esquivar de
inmediato puede hacerte daño.
Seguirá realizando los mismos ataques de antes, pero estos dos nuevos ataques se
han añadido. Ambos dejarán una ventana abierta para atacar después. Puede ser un
poco difícil acercarse al gran ataque de cuchilla giratoria que cubre la mayor
parte de la pantalla, así que no te apresures. No puedes asestar muchos ataques sin
tener que huir. El combate se basa en esquivar en el momento justo y, con su
velocidad, ¡tus reflejos tendrán que ser rápidos! Cuando le quede solo un tercio de
vida, oscurecerá la pantalla y creará un gran rayo vertical en su lugar. ¡Este rayo
puede herirte! Realizará entonces los siguientes ataques rápidamente: