0% encontró este documento útil (0 votos)
16 vistas17 páginas

Tema 1 Xintro

El documento proporciona una introducción a la informática, incluyendo conceptos básicos como algoritmos y la estructura interna del ordenador según la arquitectura de Von Neumann. Se discuten las diferentes clasificaciones de memoria, sistemas operativos y sus funciones, así como el uso eficiente de recursos del sistema. Además, se presentan temas de trabajo relacionados con la historia de la informática y comparativas entre sistemas operativos.

Cargado por

dexol32432
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
16 vistas17 páginas

Tema 1 Xintro

El documento proporciona una introducción a la informática, incluyendo conceptos básicos como algoritmos y la estructura interna del ordenador según la arquitectura de Von Neumann. Se discuten las diferentes clasificaciones de memoria, sistemas operativos y sus funciones, así como el uso eficiente de recursos del sistema. Además, se presentan temas de trabajo relacionados con la historia de la informática y comparativas entre sistemas operativos.

Cargado por

dexol32432
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Tema 1.

Introducción

Introducción y conceptos básicos


Estructura interna del ordenador
Sistema operativo
Utilidades y Gestión de la Información

1
Introducción y Conceptos Básicos

Informática:
Conjunto de conocimientos para el tratamiento de la
información por medio de computadoras

Máquina, digital, electrónica,


programable, para procesar la
información

Algoritmo:
Conjunto de pasos o acciones, que especifican de forma
no ambigua y finita, qué operaciones se deben realizar
para procesar datos con un determinado objetivo

2
entrada procesar salida
datos información

• entrada
• salida
• almacenamiento
• recuperación
• transmisión
• recepción
• tratamiento / modificación

3
Estructura interna del ordenador: Máquina de Von
Neumann

• Define por primera vez cómo está organizado un ordenador


 Máquina controlada por un conjunto de instrucciones
 Programa almacenado en ordenador (instrucciones y
datos conjuntamente)
• Unidades funcionales

E UC S
M. Ppal.
UAL

periféricos
M. Secundaria 16
Memoria

• Unidades para medir el tamaño de una memoria


bit
byte

1 KB Kilobyte 210 bytes 1.024 bytes 103 bytes Kilo Kibi (Ki)

1MB Megabyte 220 bytes 106 bytes Mega Mebi (Mi)

1GB Gigabyte 230 bytes 109 bytes Giga Gibi (Gi)

1TB Terabyte 240 bytes 1012 bytes Tera Tebi (Ti)

1PB Petabyte 250 bytes 1015 bytes Peta Pebi (Pi)

17
Diferentes clasificaciones de memorias

• Principal
• Secundaria  Masiva  Externa

• Volátil
• No volátil

• RAM  Random Access Memory


• ROM  Read Only Memory
PROM  Programable
EPROM  Erasable
EEPROM  Electrically
18
Comparación de memorias

Tamaño Velocidad Coste

+ - -
M. Externa

M. Principal

Caché

Registros
- + +

19
• Longitud de palabra
o Cantidad de bytes que puede tratar de una sola vez la
CPU
o Define el tamaño celda de memoria  contenido
• Frecuencia de reloj
o Sincronismo para cantidad de operaciones que puede
realizar los diferentes elementos de ordenador

23
Buses

• Bus de datos
• Bus de direcciones

24
Definición de ordenador actual

Colección de recursos
procesadores y sistemas de almacenamiento de datos
que bajo el control de programas,
produce salidas
almacena, recupera y
procesa datos
pudiendo además
transmitirlos y recibirlos
desde otros ordenadores
28
Sistemas Operativos
Objetivo: reutilizar programas
S.O.: programas que gestionan los recursos del ordenador
en beneficio de los programas que se ejecutan en una
máquina o del usuario
Operaciones en encendido de un ordenador:
• Autoprueba para identificar dispositivos conectados
• Recuento y chequeo de la memoria disponible
• Búsqueda de S.O. y almacenamiento en memoria
Memoria Ppal.

Prog. de arranque
ROM

S.O S.O.
RAM

30
arranque
SO editor de
SW de sistema prog. diagnóstico texto
uso general /utilidades compilador
SW gestor de
ficheros
Soporte
Lógico

office
cad
Software de aplicación estadística
Matlab,
Visual Basic, C++
HW: Soporte Físico juegos
comunicaciones 31
Ayudas a la programación

Intérpretes

Traductores

análisis léxico
análisis sintáctico
Compiladores análisis semántico
optimización
generación de código objeto

Tema de trabajo!32
Editar: código

Compilar: objeto (binario)


Fases de la
ejecución de un Montar: otros módulos
programa
Cargar: en memoria

Ejecutar

Depurar

33
Uso eficiente de recursos del sistema

Objetivo del S.O.

ocultar dificultades HW: máquina


virtual

34
Interfaz de usuario

Gestión de memoria
Administrar HW Control E/S
Funciones Gestión de almacenamiento
del S.O.

Administrar ficheros

Apoyo a otros programas

Otras funciones: gestión de redes

Tema de trabajo!35
Trabajo1
1. Historia de la informática antes del siglo XX
2. Historia de la informática en relación a la segunda guerra mundial
3. Temas de futuro de la informática
4. Comparativa Windows y Linux
5. Comparativa Windows y Mac
6. Funciones del Sistema Operativo
7. Intérpretes y Compiladores. Diferencias. Ejemplos
8. Recopilación de noticias recientes que aparezcan en los periódicos
en relación a la informática durante el mes de septiembre-octubre (no
relativos a redes). Análisis de esas noticias
9. Recopilación y análisis de ofertas de empleo para Ing.
Químicos/Químicos que incluyan algo relacionado con la Informática
10. Juegos
11. Dispositivos de E/S
12. Otro tema elegido por el alumno
36

También podría gustarte