PROYECTO DE CURSO
PROYECTO DE CURSO
OBJETIVO DEL PROYECTO
Conceptualizar, modelar y texturizar una escena para un videojuego en primera
persona, basada en una versión alternativa ficticia de una zona real (interior o
exterior) del campus Loyola.
El proyecto podrá realizarse en equipos de 3-4 personas, que trabajarán como
un equipo de desarrollo, organizando responsabilidades y tareas libremente.
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REQUISITOS CONCEPTUALES
Cada equipo deberá decidir:
(i) una localización para su proyecto, de la que replicará su disposición, elementos y dimensiones para
hacerla reconocible en el entorno 3D.
(ii) un contexto ficticio que condicione la apariencia y la ambientación de la escena, y que difiera de la
habitual del campus.
(iii) una intención emocional que acompañe al contexto seleccionado y que guíe las decisiones de diseño,
iluminación y composición.
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REQUISITOS TÉCNICOS
El proyecto deberá incluir:
(i) el modelo y su texturizado completo mediante UV maps
(ii) bake de iluminación estática en los UV maps
(iii) mapas de normal para equilibrar topología y detalle
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ENTREGABLE
(i) archivo .zip con modelo .FBX y carpeta de texturas
(ii) archivo .PDF con el Informe creativo:
Descripción de la localización, contexto y emoción escogidas
Referencias e inspiración visual (fotografías, bocetos, referencias, cocept arts)
Modelado 3D (ejemplos de mallas, topología, estimación de polígonos)
Texturizado y materiales (texturas, materiales, organización)
Iluminación y composición
Problemas encontrados y soluciones asumidas
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