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Proyecto de Curso

El proyecto consiste en conceptualizar, modelar y texturizar una escena para un videojuego en primera persona, basada en una versión alternativa ficticia de una zona real del campus Loyola. Los equipos de 3-4 personas deben elegir una localización, un contexto ficticio y una intención emocional que guíe el diseño. Los entregables incluyen un archivo .zip con el modelo y texturas, y un informe creativo detallando el proceso y decisiones tomadas.
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Proyecto de Curso

El proyecto consiste en conceptualizar, modelar y texturizar una escena para un videojuego en primera persona, basada en una versión alternativa ficticia de una zona real del campus Loyola. Los equipos de 3-4 personas deben elegir una localización, un contexto ficticio y una intención emocional que guíe el diseño. Los entregables incluyen un archivo .zip con el modelo y texturas, y un informe creativo detallando el proceso y decisiones tomadas.
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PROYECTO DE CURSO

PROYECTO DE CURSO

OBJETIVO DEL PROYECTO

Conceptualizar, modelar y texturizar una escena para un videojuego en primera


persona, basada en una versión alternativa ficticia de una zona real (interior o
exterior) del campus Loyola.

El proyecto podrá realizarse en equipos de 3-4 personas, que trabajarán como


un equipo de desarrollo, organizando responsabilidades y tareas libremente.
PROYECTO DE CURSO

REQUISITOS CONCEPTUALES

Cada equipo deberá decidir:

(i) una localización para su proyecto, de la que replicará su disposición, elementos y dimensiones para
hacerla reconocible en el entorno 3D.

(ii) un contexto ficticio que condicione la apariencia y la ambientación de la escena, y que difiera de la
habitual del campus.

(iii) una intención emocional que acompañe al contexto seleccionado y que guíe las decisiones de diseño,
iluminación y composición.
PROYECTO DE CURSO

REQUISITOS TÉCNICOS

El proyecto deberá incluir:

(i) el modelo y su texturizado completo mediante UV maps

(ii) bake de iluminación estática en los UV maps

(iii) mapas de normal para equilibrar topología y detalle


PROYECTO DE CURSO

ENTREGABLE

(i) archivo .zip con modelo .FBX y carpeta de texturas

(ii) archivo .PDF con el Informe creativo:

 Descripción de la localización, contexto y emoción escogidas


 Referencias e inspiración visual (fotografías, bocetos, referencias, cocept arts)
 Modelado 3D (ejemplos de mallas, topología, estimación de polígonos)
 Texturizado y materiales (texturas, materiales, organización)
 Iluminación y composición
 Problemas encontrados y soluciones asumidas
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