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RESUMEN

La tecnología se utiliza para satisfacer necesidades humanas mediante productos tecnológicos, que pueden ser bienes o servicios. En el ámbito de la informática, se destacan las computadoras, que procesan datos a través de hardware y software, y se clasifican en analógicas, digitales e híbridas. Internet, originado de ARPANET, es una red global que permite la comunicación, el acceso a información y transacciones, conectando computadoras mediante direcciones IP y nombres de dominio.

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RESUMEN

La tecnología se utiliza para satisfacer necesidades humanas mediante productos tecnológicos, que pueden ser bienes o servicios. En el ámbito de la informática, se destacan las computadoras, que procesan datos a través de hardware y software, y se clasifican en analógicas, digitales e híbridas. Internet, originado de ARPANET, es una red global que permite la comunicación, el acceso a información y transacciones, conectando computadoras mediante direcciones IP y nombres de dominio.

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TECNOLOGÍA.

La tecnología es una actividad que realizan las personas para satisfacer sus necesidades,
elaborando productos tecnológicos.
Una necesidad es una carencia, implica la falta de algo. Se dividen entre necesidades vitales o
primarias (aquellas que son esenciales para subsistir) y necesidades no vitales o secundarias, que
son esenciales para el espíritu, pero sin las cuales se puede vivir.
Los productos tecnológicos son resultado de la actividad tecnológica y responden a demandas de la
sociedad. Están orientados a satisfacer necesidades, y es posible dividirlos entre bienes, que son
objetos tangibles, y servicios, que son acciones y prestaciones inmateriales.
La ciencia es un conjunto de conocimientos aceptados como verdaderos.
COMPUTADORAS – HARDWARE Y SOFTWARE.
 COMPUTADORA: sistema digital con tecnología microeléctrica capaz de procesar datos a partir
de un grupo de instrucciones denominado programa.
UNIDAD 1: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Y SISTEMAS OPERATIVOS.
Los dispositivos electrónicos y los sistemas computacionales son los encargados de realizar el
procesamiento automático de la información.
Los DATOS son elementos simples que, al ser interpretados y relacionados, adquieren un sentido,
un significado, transformándose en información. La diferencia entre datos e información existe solo
para las personas; para la computadora solo son elementos de entrada o de salida. Los datos son
ingresados, analizados, comparados o procesados, y luego salen como informes o gráficos.
El procesamiento de datos se lleva a cabo a través del hardware y el software.
 El HARDWARE se refiere a los componentes materiales de un sistema informático. Sus
funciones son tres: entrada, salida y almacenamiento.
 El SOFTWARE hace referencia a los programas o aplicaciones que son ejecutadas en una PC
para llevar a cabo tareas o acciones. Son las instrucciones responsables de que el hardware
realice sus tareas.
Las funciones del software son:
- Administrar los recursos.
- Proporcionar las herramientas para optimizar esos recursos.
- Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
TIPOS DE SOFTWARE:
a. Software del sistema: es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora.
b. Software de aplicaciones: programas que son escritos para o por los usuarios para realizar
una tarea específica en la computadora.
TIPOS DE COMPUTADORA:
a. Computadoras analógicas.
Es un dispositivo electrónico o hidráulico diseñado para manipular la entrada de datos en términos
de niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos numéricos.
Aprovechan la similitud matemática entre las interrelaciones físicas de determinados problemas y
emplean circuitos electrónicos o hidráulicos para asimilar el problema físico.
b. Computadoras digitales.
Resuelven los problemas realizando cálculos y tratando cada número dígito por dígito. La
computadora solo puede reconocer dos estados en cualquiera de sus circuitos microscópicos:
abierto o cerrado, 0 o 1. Las velocidades de estas computadoras se miden en MHz.
c. Computadoras híbridas.
Contienen elementos de ordenadores digitales y analógicos. Se utilizan para problemas en los que
hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones complejas.
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA:

La CPU controla el funcionamiento de la computadora y procesa los datos. Está formada por dos
partes: la unidad de control y la unidad aritmética y lógica.
CONCEPTOS DE MEMORIA.
La memoria de la computadora es uno de los elementos más importantes para que todo funcione
correctamente. Son los circuitos que permiten almacenar y recuperar la información. Puede referirse
también a sistemas de almacenamiento externo.
a. Memoria RAM: es la memoria de almacenamiento temporal que almacena los programas y
los datos que están siendo procesados, solamente durante el procesamiento. Es volátil, los
datos solo permanecen en ella almacenados mientras la computadora esté prendida, y, al
apagarse, se pierden. Es conocida como memoria principal.
b. Memoria ROM: es usada para almacenar aplicaciones y/o datos permanentes. No puede ser
alterada por un programa de usuario.
PERIFERICOS.
Es un dispositivo que, conectado al CPU de una computadora, brinda herramientas o prestaciones
auxiliares, permite que la PC interactúe con el medio externo.
Se pueden clasificar en cinco grupos:
a. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: son los que permiten introducir datos a la PC desde el
exterior. Algunos son: el ratón, el teclado, el escáner.
b. PERIFÉRICOS DE SALIDA: son aquellos que dan la oportunidad de recibir información
desde la CPU de la PC y mostrarla para que el usuario pueda verla y utilizarla. Como la
pantalla, la impresora, etc.
c. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA: son los que permiten tanto introducir información
externa al ordenador como sacarla desde él. Ej: impresora multifunción, pantalla táctil.
d. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN: artículos que dan la posibilidad de que se establezca
una interconexión entre dos o más PC. Ej: módem, bluetooth.
e. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO: son los que guardan la información con la que
trabaja el CPU para que luego pueda ser usada. Pendrive, discos duros, tarjetas de memoria.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:
Es un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de almacenarla
permanentemente.
Los hay de tres tipos:
a. MEDIOS ÓPTICOS: cd, dvd.
b. MEDIOS MAGNÉTICOS: discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes.
c. MEDIOS ELECTRÓNICOS: pendrive, tarjetas de memoria.
UNIDADES DE MEDIDA.
Las medidas de almacenamiento son el registro del espacio que hay en un dispositivo dado para
grabar datos e información de manera permanente o temporal.
El bit es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula, y físicamente se
representa con un elemente como un pulso o punto. 8 bits constituyen un BYTE.
1. Bit: un bit es la unidad más pequeña de información del ordenador.
2. Byte (B) = 8 bits.
3. Kilobyte (KB) = 1024 bytes.
4. Megabyte (MB) = 1024 KB. PARA CALCULAR
EQUIVALENCIAS:
5. Gigabyte (GB) = 1024 MB.
DE UNIDAD MENOR A
6. Terabyte (TB) = 1024 GB.
UNIDAD MAYOR: DIVIDIR POR
7. Petabyte (PB) = 1024 TB. 1024
8. Exabyte (EB) = 1024 PB. DE UNIDAD MAYOR A
9. Zettabyte (ZB) = 1024 EB. UNIDAD MENOR:
MULTIPLICAR POR 1024.
10. Yottabyte (YB) = 1024 ZB.
11. Brontobyte (BB) = 1024 YB.
12. Geopbyte (GB) = 1024 BB.
CONCEPTOS BÁSICOS.
HISTORIA DE INTERNET.
El origen de Internet se encuentra en ARPANET, una red de comunicaciones creada por el ministerio
de defensa de Estados Unidos.
ARPANET era un sistema de comunicaciones que se puso en funcionamiento en 1969, y cuyos
principios básicos son los mismos que ahora tiene Internet. Esta red era absolutamente privada, pero
a lo largo de los años ´70 y ´80 se fue volviendo pública.
A principios de la década del 80, ARPANET se dividió en dos vertientes: la propia ARPANET y
MILNET, que se integró en la red de datos de defensa de [Link]. ARPANET continuó siendo
privada, creando accesos restringidos y permitiendo algunos gateways hacia otras redes, por su
interés científico o tecnológico.
Una de las redes que se utilizó como apoyo para ARPANET fue NSFNET. Sin embargo, en 1990,
ARPANET dejó de existir. En 1991 apareció la Commercial Internet eXchange Association, Inc., que
se hizo cargo de la administración de lo que fue ARPANET.
Ese mismo año, la CERN puso en marcha la World Wide Web, que dio pie al gran boom de Internet.
Así, la red que hasta entonces había tenido un contenido casi estrictamente didáctico y científico,
comenzó a comercializarse y a convertirse en un medio universal de divulgación de información.
¿QUÉ ES INTERNET?
Internet es un nuevo y versátil medio de comunicación que conecta a unos 150 millones de personas
de todo el mundo, a través de sus computadoras. Permite intercambiar información de una inmensa
variedad de temas a los usuarios que acceden a ella, sin importar dónde se hallen.
Con el surgimiento de Internet, surge el ciberespacio, una nueva sociedad, una comunidad real,
conformada por personas del otro lado de los monitores, que interactúan por estos medios. Esta
nueva sociedad se integra en función de intereses comunes, sin restricciones ni limitaciones físicas.
Pero también es una red imperfecta, ya que en ella impera una DEMOCRACIA ANÁRQUICA: todos
tienen derechos similares, por lo tanto, nadie tiene el poder de coordinar y ordenar la dirección de las
decisiones. Las resoluciones se sugieren y luego se votan. Cualquier usuario de la red puede
participar en estas organizaciones, sugerir, y rechazar.
¿CÓMO FUNCIONA?
Existen dos tipos de computadoras que permiten que la red funcione.

Por un lado, están los servidores, que son grandes computadoras pertenecientes a distintas
organizaciones, que almacenan recursos que se ofrecen a los usuarios de todo el mundo, como lo
son las bases de datos, información, revistas, libros, videojuegos, etc. Estas máquinas se enlazan a
través de distintos tipos de conexiones, y están interconectadas entre sí a pesar de estar en distintas
partes del mundo, conformando la red de Internet.

Por otro lado, existen las máquinas clientes, utilizadas por cualquier persona que desea acceder a
los recursos ofrecidos por los servidores desde sus hogares, oficinas, o ámbitos educativos. Esta
comunicación entre computadoras clientes y servidores se realiza a través de los servicios
proveedores de Internet, que actúan como vínculo entre unos y otros, cobrando una tarifa por el
acceso a la red.

DIRECCIONES IP Y NOMBRES DE DOMINIO.


Cada computadora que se conecta a Internet se identifica por medio de una DIRECCIÓN IP, que se
compone de cuatro números entre el 0 y el 225 inclusive, separados por puntos. No pueden existir
dos computadoras distintas con una misma dirección IP.
Como estas direcciones son manejadas por las computadoras, los usuarios de internet utilizan
NOMBRES DE DOMINIO, que son la traducción para las personas de las direcciones IP. Los
nombres de dominio son palabras separadas por puntos.
No todas las computadoras conectadas a Internet tienen un nombre de dominio. Solo suelen tenerlo
las computadoras que reciben numerosas solicitudes de información. Las computadoras cliente no
necesitan un nombre de dominio, puesto que ningún usuario de la Red va a pedirles información.
USOS DE INTERNET.
Internet tiene básicamente tres usos:

 Medio de comunicación, porque permite el intercambio de mensajes en forma cómoda, rápida


y económica, de manera grupal o individual.

 Fuente de información, ya que a través de la red se puede acceder a datos de diversos temas,
independientemente de dónde se encuentren localizados.

 Medio de transacción, porque cada vez son más las organizaciones que habilitan la consulta
de datos de uso cotidiano y la posibilidad de ejecutar movimientos de fondos a través de
internet.

SERVICIOS DE INTERNET.
Los servicios que brinda internet son:

 Email: enviar mensajes privados e instantáneos a otros usuarios de la red.

 Listas de interés: son mensajes similares al email, pero masivos, como una especie de foro.

 FTP: permite descargar archivos desde cualquier computadora cliente.

 Chat.

 Buscadores: son herramientas especializadas en buscar datos en los diferentes recursos de


internet.

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