Informe Modelo
Informe Modelo
INGENIERÍA
CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
COMPUTACIONALES
Autores:
HUAMALI FABIAN, Andrick Eiffel (100%)
PINO ESPINAL Juan Jose (100%)
LOPEZ RODRIGUEZ, Manuel Ronaldo (100%)
POMA OSCCO, Fabricio Smith (100%)
MENESES PONCIANO, Adrian Ronald (100%)
SAAVEDRA SORIA, Enzo Sebastian (100%)
Curso:
Modelamiento y Análisis de Software
Lima – Perú
2024-1
<Título de Proyecto>
Contenido
I. RESUMEN. .............................................................................................................. 5
II. INTRODUCCIÓN. ............................................................................................... 5
2.1. Motivación del proyecto .......................................................................... 5
2.2. Propuestas .................................................................................................. 6
2.2.1. Propuestas 01:- - - - - - - - - - .................. ¡Error! Marcador no definido.
2.2.2. Propuestas 02:- - - - - - - - - - .................................................................... 6
2.2.3. Propuestas 03:- - - - - - - - - - .................................................................... 7
3.1. Definición de objetivos ............................................................................ 7
III. ANÁLISIS DEL PROBLEMA ........................................................................... 8
3.2. Antecedentes (Mínimo de 5 antecedentes) ........................................ 8
3.3. Descripción del problema ....................................................................... 9
3.4. Análisis de los Contextos ..................................................................... 10
3.4.1. Social .......................................................................................................... 10
• Análisis del contexto ..................................... ¡Error! Marcador no definido.
• Impacto en el contexto .................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.4.2. Cultural ....................................................................................................... 11
• Análisis del contexto ..................................... ¡Error! Marcador no definido.
• Impacto en el contexto .................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.4.3. Económico ................................................................................................ 11
• Análisis del contexto ..................................... ¡Error! Marcador no definido.
• Impacto en el contexto .................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.4.4. Político ....................................................................................................... 11
• Análisis del contexto ..................................... ¡Error! Marcador no definido.
• Impacto en el contexto .................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.4.5. Legal ........................................................................................................... 12
• Análisis del contexto ..................................... ¡Error! Marcador no definido.
• Impacto en el contexto .................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.4.6. Medio Ambiente ....................................................................................... 12
• Análisis del contexto ..................................... ¡Error! Marcador no definido.
• Impacto en el contexto .................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.4.7. Seguridad .................................................................................................. 12
• Análisis del contexto ..................................... ¡Error! Marcador no definido.
• Impacto en el contexto .................................. ¡Error! Marcador no definido.
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<Título de Proyecto>
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<Título de Proyecto>
I. RESUMEN.
Este proyecto tiene como objetivo el desarrollo de un sistema web dirigido a los padres
de familia de la Institución Educativa Santa María del Saber, para fortalecer la gestión
académica mediante el seguimiento de notas, asistencia, tareas y comportamiento de
los estudiantes. Actualmente, se evidencia una desconexión entre el hogar y la escuela
debido a la falta de herramientas efectivas de monitoreo académico, lo que limita la
capacidad de los padres para tomar decisiones oportunas sobre el proceso educativo
de sus hijos. El sistema propuesto será modelado con IBM Rational Software Architect
y su diseño visual se desarrollará en Figma, permitiendo una solución interactiva,
funcional y centrada en la experiencia del usuario. Esta plataforma busca fomentar una
mayor participación de las familias en la formación académica y personal de los
estudiantes, mejorando el rendimiento escolar y la comunicación institucional.
II. INTRODUCCIÓN.
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<Título de Proyecto>
III.
2.2. Propuestas
2.2.1. Uso de plataformas educativas ya existentes
• Descripción:
Adoptar una plataforma educativa existente como Moodle, Edmodo o
Google Classroom, personalizándola ligeramente para el uso específico
de padres de familia en seguimiento académico.
• Ventajas:
− Menor tiempo de implementación.
− Fiabilidad de plataformas ya probadas.
− Funcionalidades integradas como reportes y comunicaciones.
• Desventajas:
− Poca flexibilidad para adaptar nuevas funciones.
− Diseño e interfaz menos personalizados.
− Dependencia de terceros para actualizaciones o soporte.
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<Título de Proyecto>
• Validar los modelos con los stakeholders: asegurar que el diseño cumpla
los requisitos funcionales y no funcionales.
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<Título de Proyecto>
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<Título de Proyecto>
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<Título de Proyecto>
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<Título de Proyecto>
3.4.2. Cultural
Análisis del contexto
• Valores tradicionales de comunicación presencial y en papel.
• Expectativas de confianza basadas en el trato directo con el docente.
• Diversidad de idiomas o costumbres en la comunidad escolar.
Impacto en el contexto
• Promoción de una cultura digital respetuosa de los usos locales.
• Transición gradual hacia canales formales en línea, conservando espacios de
interacción personal.
• Inclusión de interfaces bilingües o adaptadas a contextos culturales
específicos.
3.4.3. Económico
Análisis del contexto
• Presupuesto limitado para licencias de software o infraestructura tecnológica.
• Costos recurrentes de mantenimiento y soporte.
• Ahorro actual en papel y tiempo de consolidación manual de datos.
Impacto en el contexto
• Reducción de costos operativos a mediano y largo plazo (menos papel, menos
horas de personal).
• Posible necesidad de inversión inicial en servidores o renovaciones de
equipamiento.
• Mejora en la eficiencia administrativa, liberando recursos para actividades
pedagógicas.
3.4.4. Político
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<Título de Proyecto>
3.4.5. Legal
Análisis del contexto
• Regulaciones nacionales de protección de datos personales (estudiantes y
familias).
• Requisitos de custodia de registros académicos y su confidencialidad.
• Normas de accesibilidad web para personas con discapacidad.
Impacto en el contexto
• Implantación de protocolos de seguridad y privacidad según ley.
• Generación de audit trails que respalden procesos de inspección.
• Plataforma diseñada con criterios de accesibilidad y usabilidad universal.
3.4.7. Seguridad
Análisis del contexto
• Riesgo de accesos no autorizados a información sensible.
• Ausencia de controles centralizados de autenticación y roles.
• Vulnerabilidades en redes Wi-Fi y equipos compartidos.
Impacto en el contexto
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<Título de Proyecto>
4.1. Software
• IBM Rational Software Architect: Para el modelado UML del sistema
siguiendo metodología RUP, permitiendo generar diagramas de casos de uso, clases,
secuencia y despliegue
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<Título de Proyecto>
4.2. Lenguajes
• HTML5/CSS3: Para la estructura y presentación de las interfaces web
4.3. Metodologías
• RUP (Rational Unified Process): Metodología principal para el desarrollo del
sistema, proporcionando disciplinas claras y fases iterativas
4.4. Estándares
• ISO/IEC 12207: Estándar para procesos de ciclo de vida del software
V. GENERACIÓN DE SOLUCIONES
5.1. Alternativas de solución
Matriz de requisitos versus soluciones existentes y nueva propuesta, donde se
pueda realizar comparación posterior.
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<Título de Proyecto>
5.3.1. VAN
Beneficios anuales estimados:
• Ahorro en costos administrativos: S/ 45,000
• Reducción en consumo de papel: S/ 8,000
• Mejora en eficiencia operativa: S/ 25,000
• Total beneficios anuales: S/ 78,000
Cálculo VAN (5 años, tasa 12%):
• Inversión inicial: -S/ 182,600
• Flujos anuales: S/ 78,000
• VAN = S/ 98,537
Interpretación: El VAN positivo indica que el proyecto genera valor y es
financieramente viable.
5.3.2. TIR
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<Título de Proyecto>
1.3. DESARROLLO
1.3.1. Backend
1.3.1.1. API de autenticación
1.3.1.2. API de gestión académica
1.3.1.3. API de reportes
1.3.2. Frontend
1.3.2.1. Interfaces de usuario
1.3.2.2. Componentes reutilizables
1.3.2.3. Integración con APIs
1.4. PRUEBAS
1.4.1. Pruebas unitarias
1.4.2. Pruebas de integración
1.4.3. Pruebas de aceptación
1.5. IMPLEMENTACIÓN
1.5.1. Configuración de ambiente
1.5.2. Despliegue del sistema
1.5.3. Capacitación de usuarios
1.5.4. Soporte inicial
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<Título de Proyecto>
APELLIDOS Y
ROL RESPONSABILIDADES
NOMBRES
HUAMALI FABIAN, Planificación, seguimiento,
Andrick Eiffel control del proyecto,
Project Manager
gestión de stakeholders,
comunicación con cliente
Análisis de requisitos,
SAAVEDRA SORIA, Enzo Analista de Sistemas modelado del negocio,
Sebastian especificación funcional,
validación con usuarios
Diseño de arquitectura,
MENESES PONCIANO, Arquitecto de Software definición de tecnologías,
Adrian Ronald
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<Título de Proyecto>
estándares de desarrollo,
revisión técnica
Diseño de experiencia de
LOPEZ RODRIGUEZ, usuario, prototipado,
Diseñador UX/UI
Manuel Ronaldo interfaces gráficas,
usabilidad
Desarrollo de APIs, lógica
PINO ESPINAL Juan Jose de negocio, integración con
Desarrollador Frontend base de datos, servicios
web
Desarrollo de interfaces de
POMA OSCCO, Fabricio Desarrollador Backend usuario, implementación de
Smith componentes React,
integración con APIs
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<Título de Proyecto>
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<Título de Proyecto>
8.2. Recomendaciones
Booch, G., Rumbaugh, J., & Jacobson, I. (2019). El Lenguaje Unificado de Modelado
UML 2.0. (2ª ed.). Addison-Wesley Iberoamericana.
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<Título de Proyecto>
Gamma, E., Helm, R., Johnson, R., & Vlissides, J. (2017). Patrones de diseño:
Elementos de software orientado a objetos reutilizable. Addison-Wesley Professional.
Jacobson, I., Booch, G., & Rumbaugh, J. (2018). El Proceso Unificado de Desarrollo
de Software. Addison-Wesley Iberoamericana.
Kruchten, P. (2020). Introducción al RUP: Rational Unified Process. (3ª ed.). Addison-
Wesley Professional.
X. ANEXOS
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<Título de Proyecto>
NOTAS ACLARATORIAS
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