COMPUTACIÓN II - INTERMEDIO
1. Tener la especialidad Computación I – Básico.
2. Presentar un informe, de como mínimo 1000 palabras, sobre las computadoras de la segunda generación.
La historia de las computadoras está marcada por una serie de avances tecnológicos que han revolucionado
la forma en que procesamos y almacenamos información. Estos avances se han dividido tradicionalmente en
generaciones, cada una de las cuales ha representado un salto significativo en las capacidades y el
rendimiento de estas máquinas. La segunda generación de computadoras, que abarca desde
aproximadamente 1956 hasta 1963, es especialmente notable porque marca la transición de la tecnología de
tubos de vacío a la de transistores. Este cambio no solo permitió que las computadoras fueran más rápidas y
más eficientes, sino que también facilitó su miniaturización y expansión en diversas áreas de la industria y la
investigación.
Las computadoras de la segunda generación se caracterizaron principalmente por el uso de transistores en
lugar de tubos de vacío. Este cambio tecnológico tuvo un impacto profundo en la arquitectura, el tamaño, la
velocidad y la eficiencia energética de las computadoras. A continuación, se detallan las características más
importantes de esta generación:
El transistor, inventado en 1947 por John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley en los laboratorios Bell,
fue la base tecnológica de la segunda generación de computadoras. Los transistores reemplazaron a los
tubos de vacío, que eran más grandes, generaban mucho calor y eran propensos a fallas. En contraste, los
transistores eran mucho más pequeños, más eficientes energéticamente, más duraderos y generaban menos
calor, lo que permitió que las computadoras fueran más confiables y compactas.
Una de las innovaciones más significativas durante la segunda generación fue el desarrollo y adopción de
lenguajes de programación de alto nivel. Mientras que las computadoras de la primera generación usaban
lenguaje máquina y ensamblador, las de la segunda generación introdujeron lenguajes como FORTRAN
(FORmula TRANslation) y COBOL (COmmon Business-Oriented Language). Estos lenguajes permitieron que
los programadores pudieran escribir código en un formato más cercano al lenguaje humano, lo que facilitó el
desarrollo de software y amplió el uso de las computadoras en aplicaciones científicas y comerciales.
El uso de transistores también permitió un aumento significativo en la velocidad de procesamiento de las
computadoras de segunda generación. Las operaciones que antes tomaban minutos o incluso horas, ahora
podían realizarse en segundos. Además, la capacidad de almacenamiento también se incrementó, lo que
permitió que las computadoras manejaran conjuntos de datos más grandes y complejos.
Gracias a los transistores, las computadoras de la segunda generación fueron más pequeñas que sus
predecesoras. Mientras que las computadoras de la primera generación ocupaban habitaciones enteras, las
de la segunda generación podían caber en una sala de tamaño moderado. Esta miniaturización, junto con la
mayor eficiencia de los transistores, también resultó en una reducción significativa del costo de fabricación y
operación de las computadoras.
La fiabilidad de las computadoras mejoró drásticamente en la segunda generación. Los transistores eran
mucho menos propensos a fallar en comparación con los tubos de vacío, lo que resultó en un tiempo de
operación más prolongado y una reducción en la necesidad de mantenimiento. Esto fue especialmente
importante en aplicaciones críticas donde el tiempo de inactividad podía tener consecuencias graves
Durante la segunda generación, se desarrollaron y comercializaron varias computadoras que se convirtieron
en hitos tecnológicos. A continuación, se presentan algunos ejemplos destacados:
1
Lanzada en 1959, la IBM 1401 fue una de las computadoras más populares de la segunda generación. Era
conocida por su uso en aplicaciones de procesamiento de datos comerciales, como la contabilidad y la
gestión de inventarios. La IBM 1401 utilizaba tarjetas perforadas como medio de entrada y salida y podía
realizar hasta 16,000 operaciones por segundo, lo que la hacía extremadamente rápida para su época.
IBM 1401 UNIVAC II PDP-1
La UNIVAC II fue la sucesora de la UNIVAC I, una de las primeras computadoras comerciales. Lanzada en
1958, la UNIVAC II incorporó transistores en lugar de tubos de vacío, lo que la hizo más rápida y fiable. Se
utilizó en diversas aplicaciones, incluyendo la predicción del tiempo y el procesamiento de datos censales.
El PDP-1, desarrollado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1960, fue una computadora interactiva
que se convirtió en un precursor de las minicomputadoras. A diferencia de otras computadoras de la época,
el PDP-1 estaba diseñado para ser operado por un solo usuario y se utilizó en laboratorios de investigación,
universidades y en la industria. Fue especialmente notable por su uso en el desarrollo de videojuegos
tempranos, como el icónico "Spacewar!".
Las computadoras de la segunda generación tuvieron un impacto profundo tanto en la industria como en la
sociedad en general. Su mayor fiabilidad, velocidad y capacidad de procesamiento permitieron que las
empresas y las instituciones académicas pudieran realizar tareas que antes eran imposibles o
extremadamente costosas. Algunos de los impactos más significativos incluyen:
Con la llegada de las computadoras de segunda generación, muchas empresas comenzaron a automatizar
procesos que antes se realizaban manualmente, como la contabilidad, la gestión de inventarios y la nómina.
Esto no solo redujo los costos operativos, sino que también mejoró la precisión y la eficiencia en la gestión
empresarial.
Las computadoras de segunda generación fueron fundamentales en el avance de la ciencia y la investigación
durante la década de 1960. Su capacidad para procesar grandes cantidades de datos en poco tiempo
permitió a los científicos realizar simulaciones complejas y análisis de datos que antes eran impracticables.
Esto condujo a avances significativos en campos como la meteorología, la física nuclear y la biología
molecular.
La segunda generación también vio el comienzo de la educación formal en ciencias de la computación. Con
la introducción de lenguajes de programación de alto nivel y la disponibilidad de computadoras más
pequeñas y asequibles, las universidades comenzaron a ofrecer cursos y programas de grado en
computación. Esto sentó las bases para el desarrollo de una nueva generación de programadores e
ingenieros que impulsaron la siguiente ola de innovación tecnológica
A pesar de sus muchos avances, las computadoras de segunda generación no estuvieron exentas de
desafíos y limitaciones. Algunos de los problemas más notables incluyeron:
Aunque los transistores representaban una mejora significativa con respecto a los tubos de vacío, el diseño y
la fabricación de circuitos basados en transistores aún era una tarea compleja. Esto requirió una inversión
considerable en investigación y desarrollo para mejorar la fiabilidad y reducir los costos.
2
Aunque las capacidades de almacenamiento mejoraron con respecto a la primera generación, las
computadoras de segunda generación todavía enfrentaban limitaciones significativas en la cantidad de datos
que podían almacenar y procesar. Esto restringía el tipo de aplicaciones que podían implementarse y
obligaba a los usuarios a ser creativos en la gestión de recursos.
Las computadoras de la segunda generación marcaron un hito crucial en la evolución de la tecnología de la
información. El reemplazo de los tubos de vacío por transistores permitió una miniaturización significativa,
una mayor fiabilidad, y un incremento en la velocidad y capacidad de procesamiento de las computadoras.
Además, la introducción de lenguajes de programación de alto nivel facilitó el desarrollo de software y
expandió el uso de las computadoras en diversas industrias y disciplinas académicas.
Aunque enfrentaron desafíos, como la complejidad del hardware y las limitaciones de almacenamiento, las
computadoras de segunda generación sentaron las bases para la revolución informática que seguiría en las
décadas posteriores. Su impacto en la automatización de procesos comerciales, el avance de la ciencia y la
expansión de la educación en computación es innegable, y su legado se puede ver en la tecnología que
usamos hoy en día.
3. Definir los siguientes términos:
Una Netbook es una categoría de computadoras portátiles de tamaño pequeño y bajo costo, diseñadas
principalmente para la navegación en Internet y tareas básicas de oficina, como la edición de documentos y
la lectura de correos electrónicos. Generalmente, las netbooks tienen pantallas de entre 7 a 12 pulgadas,
procesadores de bajo consumo, y suelen contar con almacenamiento en forma de discos duros de menor
capacidad o almacenamiento en estado sólido (SSD). A menudo, sacrifican potencia y características para
mantener un precio asequible y una mayor portabilidad.
Una Notebook es una computadora portátil que ofrece un equilibrio entre portabilidad y rendimiento. Las
notebooks son más grandes y poderosas que las netbooks, con pantallas que suelen oscilar entre 13 y 17
pulgadas. Están diseñadas para tareas más intensivas, como edición de video, juegos, y aplicaciones de
software más complejas. Las notebooks suelen tener procesadores más rápidos, más memoria RAM, y
almacenamiento de mayor capacidad, lo que las convierte en una opción popular tanto para el uso personal
como profesional.
Un Micro-computador es un tipo de computadora cuyo procesador está basado en un microprocesador. Son
las computadoras personales más comunes y abarcan dispositivos como las desktops (computadoras de
escritorio), laptops, y pequeños dispositivos embebidos. Los micro-computadores se diferencian de
computadoras más grandes como las mainframes o supercomputadoras por su tamaño reducido y su
capacidad de procesamiento, pero son suficientemente potentes para aplicaciones cotidianas como
navegación web, procesamiento de textos, juegos, y software de oficina.
Netbook Micro-computador
Notebook
3
Una Tablet es un dispositivo móvil que cuenta con una pantalla táctil, generalmente sin un teclado físico, lo
que permite al usuario interactuar con el dispositivo directamente a través de la pantalla. Las tablets
combinan características de computadoras y teléfonos inteligentes, permitiendo la navegación web,
reproducción de multimedia, lectura de libros electrónicos, y uso de aplicaciones específicas. Las tablets
suelen ser más portátiles que las notebooks, con pantallas de entre 7 y 12 pulgadas, y son populares tanto
para el entretenimiento como para aplicaciones educativas y empresariales.
Un Mainframe es un tipo de computadora de alto rendimiento y gran capacidad, diseñada para manejar y
procesar grandes volúmenes de datos y soportar múltiples usuarios simultáneamente. Los mainframes son
utilizados principalmente por grandes organizaciones para aplicaciones críticas, como el procesamiento de
transacciones bancarias, la gestión de bases de datos extensas, y la ejecución de sistemas ERP (Enterprise
Resource Planning). Suelen ser extremadamente confiables, escalables, y seguros, lo que los convierte en
una pieza clave en infraestructuras tecnológicas corporativas y gubernamentales.
Tablet Mainframe
4. Hacer una carta y enviarla a un pariente cercano, utilizando un editor de texto y manejando
adecuadamente los recursos de formato que el editor de texto brinda.
Este requisito se cumplió enviándole una carta a mi hermano y su esposa recién casados
5. Saber lo que significan las siguientes expresiones a la hora de comprar:
Cantidad de Memoria (RAM)
La memoria RAM (Random Access Memory) es uno de los componentes más importantes en un dispositivo,
ya que afecta directamente el rendimiento y la capacidad de ejecutar múltiples tareas al mismo tiempo. La
RAM es la memoria que utiliza el sistema para almacenar datos temporales que están en uso activo, como
las aplicaciones abiertas y los procesos en curso
• Cuanta más memoria RAM tenga un dispositivo, más aplicaciones podrá ejecutar simultáneamente sin
disminuir su rendimiento.
• Una mayor cantidad de RAM permite que el sistema operativo y las aplicaciones se ejecuten de manera
más fluida, lo que resulta en una mejor experiencia de usuario.
• Contar con una cantidad adecuada de RAM puede hacer que el dispositivo sea más viable a largo plazo
sin necesidad de actualizaciones inmediatas.
Velocidad del Procesador (CPU)
El procesador es el cerebro de cualquier dispositivo, encargado de ejecutar instrucciones y realizar cálculos
que permiten que las aplicaciones y el sistema operativo funcionen. La velocidad del procesador, medida en
gigahercios (GHz), indica cuántas operaciones puede realizar el procesador por segundo.
• Un procesador con una mayor velocidad generalmente ejecutará tareas más rápido, lo que es crucial para
aplicaciones que requieren una gran capacidad de cálculo.
• Una mayor velocidad del procesador será esencial para completar tareas intensivas en un tiempo
razonable.
• Un procesador más rápido mejora la experiencia general del usuario, reduciendo el tiempo de carga de
aplicaciones y mejorando la capacidad de respuesta del sistema.
4
Tipos de Procesador (Arquitectura y Núcleos)
El tipo de procesador se refiere a la arquitectura del chip y la cantidad de núcleos que tiene. La arquitectura
determina cómo se diseñó el procesador y qué tan eficiente es en la ejecución de instrucciones. Los núcleos
son unidades individuales dentro del procesador que pueden ejecutar tareas de manera independiente.
• Los procesadores más recientes tienden a ser más eficientes energéticamente y más potentes gracias a
mejoras en la arquitectura.
• Un procesador con más núcleos puede manejar más tareas simultáneamente, lo que es especialmente
importante para aplicaciones de alto rendimiento.
• Algunos tipos de procesadores son más adecuados para ciertas tareas, como los juegos, la edición de
video, o el procesamiento de datos.
Memoria RAM Procesador Monitores
Tipos de Monitor
El monitor es el dispositivo de salida que muestra visualmente la información procesada por la computadora.
Los monitores varían en términos de tamaño, resolución, tecnología de pantalla, tasa de refresco, y más.
• La resolución del monitor determina la claridad y nitidez de la imagen, lo que es esencial para tareas de
diseño gráfico, edición de video, y juegos.
• Una tasa de refresco más alta proporciona una experiencia más fluida, especialmente en juegos o
visualización de videos.
• Diferentes tecnologías de pantalla, como LED u OLED, ofrecen ventajas en términos de eficiencia
energética, contraste y calidad de imagen.
• El tamaño y las características ergonómicas del monitor afectan tanto la comodidad visual como la
productividad
6. ¿Cómo proteger la computadora de las oscilaciones de energía?
• Regulador de voltaje
• Sistema de Alimentación Ininterrumpida (SAI) o UPS
• Supresor de picos
• Sistema de puesta a tierra adecuado
• Revisión de la instalación eléctrica
• Desconectar el equipo durante tormentas eléctricas
• Mantenimiento regular del equipo de protección
Fecha: _________________________________________ Instructor: _______________________________________