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TALLER

Una metodología de desarrollo de software es un marco que organiza y controla el proceso de creación de software, abarcando fases, herramientas, técnicas y prácticas. Existen marcos tradicionales, como el modelo en cascada y el desarrollo rápido de aplicaciones, y marcos ágiles, como Scrum y Kanban, que ofrecen diferentes enfoques para la gestión de proyectos. Las características de cada marco varían en términos de flexibilidad, interacción con el cliente y estructura del equipo.

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Una metodología de desarrollo de software es un marco que organiza y controla el proceso de creación de software, abarcando fases, herramientas, técnicas y prácticas. Existen marcos tradicionales, como el modelo en cascada y el desarrollo rápido de aplicaciones, y marcos ágiles, como Scrum y Kanban, que ofrecen diferentes enfoques para la gestión de proyectos. Las características de cada marco varían en términos de flexibilidad, interacción con el cliente y estructura del equipo.

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Una metodología de desarrollo de software es un marco de trabajo que estructura,


planifica y controla el proceso de desarrollo de un software. Se compone de una serie de
pasos y técnicas que ayudan a los equipos de desarrollo a crear software de forma más
organizada, eficiente y con mayor calidad.
Se compone de una serie de fases, herramientas, técnicas y prácticas que guían al
equipo de desarrollo a través de todo el ciclo de vida del proyecto, desde la
conceptualización hasta el mantenimiento, como lo son:

 Fases del ciclo de vida:


Cada metodología define un conjunto de fases, como planificación, análisis, diseño,
implementación, pruebas, despliegue y mantenimiento.
 Herramientas y técnicas:
Se utilizan herramientas de gestión de proyectos, herramientas de modelado, lenguajes de
programación, bases de datos, etc., y técnicas de análisis, diseño y pruebas.
 Prácticas:
Incluyen estándares de codificación, gestión de errores, documentación, comunicación y
colaboración.
 Roles y responsabilidades:
Se definen roles específicos dentro del equipo de desarrollo y sus responsabilidades en
cada fase.
 Procesos:
Se establecen procesos para la gestión de requisitos, la gestión de cambios, la gestión de
riesgos, etc.
Características de un marco de trabajo ágil
Iterativo e incremental.
Flexible y adaptable a cambios.
Entregas frecuentes.
Colaboración constante con el cliente.
Retroalimentación continua.
Equipos auto organizados.
Características de un marco de trabajo tradicional:
Secuencial y estructurado por fases
Rígido ante cambios.
Entrega única al final del proyecto.
Escasa interacción con el cliente durante el proceso.
Retroalimentación tardía.
Equipos jerárquicos y centralizados.

Marcos Tradicionales:
1. Modelo en Cascada (Waterfall):
Un enfoque secuencial y lineal donde cada fase (requerimientos, diseño, implementación,
pruebas) se completa antes de pasar a la siguiente.
2. Modelo Incremental:
El software se desarrolla en iteraciones, entregando funcionalidades de manera gradual,
donde cada iteración agrega nuevas características.
3. Modelo de Prototipos:
Se crea un prototipo funcional para obtener retroalimentación del usuario antes de
desarrollar la versión final.
4. Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD):
Se enfoca en entregar software rápidamente, utilizando técnicas como el desarrollo iterativo
y prototipos, con la participación activa del usuario.
5. Desarrollo de Software Orientado a Objetos (OOSD):
Utiliza objetos y sus interacciones para modelar y construir el sistema.
Marcos Ágiles:
1. Scrum:
Un marco ágil basado en iteraciones (sprints), donde el equipo desarrolla, prueba y entrega
valor en ciclos cortos.
2. Kanban:
Un sistema de gestión visual de flujo de trabajo que permite la transparencia y la adaptación
continua.
3. Programación Extrema (XP):
Una metodología ágil que enfatiza la colaboración, la comunicación y el uso de técnicas
como la programación en parejas.
4. Desarrollo Lean:
Un enfoque que busca reducir el desperdicio y optimizar el valor entregado al cliente.
5. Feature Driven Development (FDD):
Un marco ágil que se centra en la entrega de características en pequeños pasos, utilizando
la iteración y el feedback.

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