Clase 2 1
Plataforma Scratch
Scratch sirve como herramienta para enseñar la lógica
fundamental de la programación de una forma divertida y sencilla.
En Scratch, niños y mayores pueden crear divertidos proyectos que
no solo entretienen, sino que te muestran una forma nueva de
programar.
Es un lenguaje de ¿Qué es Scratch?
programación con una interfaz
gráfica muy sencilla. Se
encuentra una versión en línea
y una fuera de línea que se
instala en la computadora. Esta
herramienta permite:
Investigar, introducirse y jugar
con la programación de
computadoras.
Clase 2 2
Ventana de Scratch
1. EL ESCENARIO: Es donde actúan los objetos en función de los programas que
ejecuten.
2. LISTA DE OBJETOS: Podemos crear todos los objetos que necesitamos,
podemos dibujarlos o importarlos.
3. ÁREA DE PROGRAMACIÓN: En esta zona están los programas que definen
cómo se comporta el objeto en relación a los otros objetos y cómo interacciona
con el usuario.
4. BLOQUES DE INSTRUCCIONES: Las instrucciones empleadas en el área de
programación se agrupan según la función: control, de sonido, movimiento,
etc.
5. LISTA DE LAS INSTRUCCIONES: Nos referimos al listado de los bloques
seleccionados.
Clase 2 3
El Escenario
Área de Programación
Clase 2 4
Bloques de Instrucción
Clase 2 5
<
Creando cuenta en Scratch
Crear su cuenta en la plataforma de Scratch.
PASEO 1: Ingrese al enlace [Link]
PASEO 2: Hacer clic en la opción “ÚNETE A SCRATCH”
Clase 2 6
PASEO 3: Crear un nombre de usuario y contraseña.
PASEO 4: Seleccionar el País de origen.
Clase 2 7
PASEO 5: Indicar el mes y año de nacimiento.
PASEO 6: Indicar el género.
Clase 2 8
PASEO 7: Ingresar un correo electrónico.
PASEO 8: El registro se completó, dar clic en comenzar.
Clase 2 9
PASEO 9: Confirme su correo electrónico.
PASEO 10: Diríjase a la bandeja de entrada del correo registrado y
acepte la confirmación de la cuenta.
PASEO 11: Hacer clic en “Confirmo mi cuenta”
Clase 2 10
Crear y Subir
Personajes
Scratch cuenta con diversos
tipos de objetos, como, por
ejemplo: Animales, gente,
objetos musicales, letras, etc.
También puedes crear tus
propios personajes o editar
los que vienen en la galería de Scratch.
Agregar Personajes
Esta herramienta nos muestra una
galería de personajes a los que podemos
dar vida a través de la programación.
Clase 2 11
Elige un objeto
Podemos insertar
objetos de la galería
de Scratch.
Pinta
Podemos dibujar
nuestros propios
objetos.
Clase 2 12
Sorpresa
Podemos insertar
objetos de forma
aleatoria de la
galería de Scratch.
Subir objetos
Podemos insertar
objetos
almacenados en tu
equipo.
Clase 2 13
Practicando Aprendo
Ingresa a Scratch e inserta los siguientes
objetos.
PASO 1: Hacer clic en ELEGIR UN OBJETO.
Clase 2 14
PASO 2: Hacer clic en PINTAR.
Clase 2 15
PASO 3: Buscar y guardar una imagen GIF en tu Equipo.
PASO 4: Hacer clic en SUBIR UN OBJETO.
Clase 2 16
2
PASO 5: Dar movimiento a los objetos insertados.
Clase 2 17