LUCHA
LUCHA
Ecuador.
Autores:
2013
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Autores:
n CUBA.
Metodólogo de la Federación Deportiva Nacional del Ecuador
Profesor de Biomecánica, Teoría y Metodología del Entrenamiento Deportivo de
la Facultad de Educación Física, Deportes y Recreación de la Universidad de
Guayaquil.
FRASE
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“Los niños no tienen pasado ni futuro, por eso gozan del presente, cosa que
rara vez nos ocurre a nosotros”
INDICE
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PRESENTACIÓN
La actividad deportiva contemporánea está sometida a una evaluación constante, razón por
la que el rendimiento de los deportistas mejora continuamente.
Esta situación, ente otras cosas, se debe, al desarrollo de la técnica y táctica en cada
deporte, al aporte de las ciencias auxiliares, así como al incremento del régimen de
competencias internacionales. Es por esto que, actualmente, hablamos de Ciencia del Deporte.
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PROLOGO
El presente documento estará en constante análisis teórico y práctico con el fin de que al
concluir el cuatrienio podamos estar en condiciones de ir actualizando y perfeccionando los
nuevos programas, con la participación activa de los especialistas deportivos del país,
logrando con esto niveles cualitativamente superiores en su confección.
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La Federación Deportiva Nacional del Ecuador a través del DTM quiere, con la
publicación de estos programas enriquecer en la medida de sus posibilidades el volumen de
medios y métodos de enseñanza que sirvan como guía al trabajador del deporte.
D.T.M. FEDENADOR
INTRODUCCIÓN
En la metodología científica actual se presta cada vez más atención a los procedimientos
investigativos que se orientan especialmente a la integración de los conocimientos sobre los
fenómenos de estructuras complejas.
Es de vital importancia para poder superar y mantener los resultados de la lucha olímpica
actual -si se tiene en cuenta que existe un creciente desarrollo en el campo deportivo en
muchos países- incrementar el perfeccionamiento de los procesos de enseñanza-aprendizaje,
estudio-entrenamiento, la teoría y metodología del entrenamiento, aplicación de la
Biomecánica y los sistemas de preparación de los deportistas. En todo esto desempeña un
papel importante la información y datos obtenidos por las fuentes bibliográficas y las
investigaciones.
Este trabajo abarca el programa para el aprendizaje de la lucha de la categoría infantil (9-
13 años), para ambos sexos e incluye los objetivos perseguidos y las indicaciones
metodológicas, para que a nivel de base se pueda llevar a cabo una labor que nos garantice la
continuidad lógica y sistemática de su desarrollo, y contribuir con el Buen Vivir de los
alumnos.
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desarrollo del trabajo, comenzaron en las edades infantiles y luego transitaron por la pirámide
lógica de las distintas categorías.
Esperamos que esta obra en manos de nuestros entrenadores sirva para elevar aún más el
nivel científico-técnico-metodológico y brinde la posibilidad de desarrollar un trabajo tanto
cualitativo como cuantitativamente superior.
OBJETIVOS GENERALES
4. Iniciar el aprendizaje de los elementos básicos de los deportes auxiliares para estas
edades.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
3. Ejecutar los elementos técnico-tácticos básicos de las posiciones de pie y en tierra, así
como los contenidos en los programas de cada categoría de edades.
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8. Interpretar la importancia del calentamiento para el logro de buenos resultados, tanto en
los entrenamientos como en los eventos en que participen.
9. Interpretar los aspectos fundamentales de las reglas de lucha olímpica, así como de los
sistemas de pareamiento y los fundamentos teóricos básicos de la lucha olímpica.
TAREAS
1. La enseñanza a los grupos y subgrupos en los programas para cada edad y sexo de las
técnicas establecidas, las cuales irán en aumento en número y complejidad a medida que
el atleta transite de una categoría a otra, conjuntamente con la táctica. Esta enseñanza
desde el inicio debe ser por ambos lados.
3. Poner especial interés al desarrollo de los músculos del cuello y la cintura escapular.
RENDIMIENTO FINAL
1. Que los atletas sean capaces de avanzar en los resultados de los test pedagógicos
programados para la categoría que le corresponda.
3. Que los alumnos cuando lleguen a la última categoría sean capaces de arbitrar un tope de
su área, así como hacer el pareo de su división de peso.
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4. Que los atletas mantengan una conducta acorde con los principios de los valores
educativos y una correcta higiene, tanto personal como de los medios y el vestuario, así
como su uso adecuado de estos.
TIEMPO MÁXIMO
(Volumen por turno clase) 90 minutos
FRECUENCIAS SEMANALES:
NORMA ALUMNO-PROFESOR:
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dominaba, además le serviría para dirimir litigios personales, ya sean de pastos, ganados,
linderos.
Más tarde, la lucha perdió esa estrecha función utilitaria. Poco a poco se fue transformando
en un consciente complejo de acciones técnicas, se convirtió en un medio original de
educación física y desempeñó un papel fundamental en el arte militar.
La lucha recibió un amplio desarrollo en el periodo del régimen esclavista, sobre ello
atestiguan un sinnúmero de monumentos de aquella época, por ejemplo en las bóvedas de las
tumbas egipcias de la aldea de Beni Hassan (Nilo central, 2600 a.n.e), en cuyas paredes están
representadas 242 acciones técnicas de lucha libre, tanto de la posición de pie como en 4
puntos. Estos dibujos permitieron llegar a la conclusión de que la lucha egipcia antigua
contaba con gran cantidad de agarres y llaves ejecutadas tanto con las manos como con las
piernas.
En aquellos tiempos la lucha se llevaba a cabo, por lo visto, desde dos posiciones: de pie y
tendido (acostado). El objetivo final del combate consistía en derribar o pegar las espaldas del
contrario contra el suelo. En Mesopotamia se encontró en 1938 en las ruinas del templo de
Khafaje, cerca de Bagdad, una pieza de bronce en las que aparecen dos luchadores en acción,
la cual fue hecha por los sumerios, antigua tribu que vivió en el valle del Éufrates.
Marco Polo, viajero veneciano, que atravesó el Asia por Mongolia y permaneció 17 años
en la China, en la recopilación de los datos de sus viajes habla de la lucha practicada por los
chinos, que realizaban según crónicas desde 3.000 años a.n.e.
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La lucha comenzó su verdadero desarrollo en la antigua Grecia. Empezó a utilizarse para
la formación de un hombre fuerte, hábil, resistente y de férrea voluntad. Se incluía en el
sistema de educación física de los niños, jóvenes y mayores.
Muchos de los más ilustres filósofos, poetas, estadistas y caudillos militares de la antigua
Grecia fueron en su tiempo eminentes luchadores, participantes y vencedores en las
competencias olímpicas (Pitágoras, Platón, Píndaro, entre otros).
La lucha encontró una amplia representación en la literatura griega y en las obras de artes
plásticas. Así, por ejemplo, Homero (siglos X-IX a.n.e.) en su inmortal poema La Ilíada
describe de un modo pintoresco la lucha entre dos de sus héroes, Áyax y Ulises. En las
escuelas griegas de educación física (Palestras) se enseñaba y preparaba para la lucha a los
niños y jóvenes bajo la guía de profesores experimentados.
Sobre la popularidad e importancia de la lucha griega habla el hecho de que después de las
carreras fue incluida en el programa de uno de los primeros Juegos Olímpicos
(inmediatamente después del año 776 a.n.e.).
En el año 708 a.n.e., la lucha -como parte del pentatlón- fue introducida en el programa de
la 18ª Olimpiada. En el 648 a.n.e. (33ª Olimpiada) fue incorporada al complejo olímpico de
competencias en la tercera variedad, en forma de Pancracio (conjugación de la lucha y del
combate con los puños).
Conquistada Grecia por los romanos, estos asimilaron su cultura y la lucha se convirtió en
una de las representaciones circenses más populares. En Roma los primeros combates de
gladiadores se efectuaron en el año 284 a.n.e. Cuando apareció la religión cristiana la lucha
decayó. En el año 379 a.n.e. cerraron todas las escuelas estatales de gladiadores y en el año
394 fueron prohibidos los Juegos Olímpicos.
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Pero, al igual que antes, la juventud se entretenía con los distintos tipos de ejercicios y entre
ellos el más generalizado era la lucha, que se convirtió en una distracción preferida del pueblo.
Las competencias se llevaban a efecto en las plazas de las ciudades y reunían gran cantidad de
espectadores.
Desde fines del siglo XVIII y comienzos del XIX, en Europa comenzó a forjarse la lucha
clásica (grecorromana) moderna. Sus fundamentos fueron engendrados en Francia, donde se
distraían con la lucha amplios círculos de la corte, de la población de la ciudad y el campo.
Utilizando el amor del pueblo por este tipo de deporte, en el cual es necesaria la fuerza y la
voluntad, los forzudos del pueblo hicieron de la lucha su profesión y comenzaron a actuar en
circos ambulantes, en las plazas y otros lugares de paseos y diversiones. Primero estos citaban
a los espectadores que quisieran medir sus fuerzas; después se unieron en parejas y
comenzaron a viajar con los teatros de feria por el país.
En el año 1848, en París, fueron abiertas las primeras arenas atléticas, en las cuales
actuaron luchadores profesionales. Luego comenzaron a llegar a Francia luchadores
profesionales extranjeros: alemanes, italianos, turcos, rusos, entre otros, con el fin de
intervenir en los campeonatos. Después estos luchadores organizaron iguales competencias en
sus países e invitaron a luchadores franceses para que tomaran parte en ellas.
Como resultado de esto la lucha francesa recibió el reconocimiento mundial. Las reglas
permitían efectuar agarres, retenciones y llaves solamente con las manos sin utilizar las
piernas. Se prohibió agarrar el tronco más abajo del cinto y todas las llaves peligrosas para las
articulaciones y las que originaban dolores. El objetivo del combate consistía en tirar al
contrario sobre su espalda de forma tal que aunque fuera un instante, tocara el tapiz con los
omóplatos (en la lucha aficionada) y tenerlo en esa posición unos segundos (en la lucha
profesional).
Los franceses tras realizar la lucha en parques comenzaron a utilizar el puente cuello,
haciendo de él no solo un medio de defensa sino también de ataque cuando efectuaban la
proyección con arqueo con giro a través del puente. Estas proyecciones se denominaban
supless. A medida que la lucha francesa se consolidaba en los países de Europa como un tipo
de deporte masivo, su técnica se enriquecía gracias al perfeccionamiento de las llaves ya
conocidas y a la utilización de otras nuevas. Gran papel en este sentido desempeñaron los
luchadores finlandeses, con su participación crearon llaves muy eficaces con agarre de la
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mano del contrario, en cuatro puntos y también proyecciones con arqueo con giro a través del
semipuente parado (semisupless).
La lucha como deporte se ha cultivado por los distintos pueblos a lo largo de muchos
siglos. Cada pueblo en diferentes épocas históricas efectuó competencias de lucha. En ellas
reflejaba sus costumbres nacionales y las particularidades de su cultura. En las competencias
se originaban distintos métodos para lograr la victoria. De esta forma nacieron las reglas de
competencias y las técnicas de lucha. Los distintos pueblos tenían su cultura deportiva, la cual
se diferenciaba de la lucha de otros por sus reglas, vestimenta y técnica. Esto condujo a la
formación de diferentes tipos de lucha.
Para la creación de la clasificación de las llaves de lucha hay que tener en cuenta sus
conexiones con su terminología. La clasificación correcta debe ayudar a la formación de una
terminología apropiada, para que todas las llaves sean adecuadamente especificadas y se
consiga unir el grupo y subgrupo correspondientes, es necesario determinar qué representa en
sí una u otra llave. La lucha tiene gran cantidad de llaves que se cumplen en diferentes
posiciones y con la ayuda de las cuales el luchador se esfuerza por lograr la victoria.
Las acciones de los luchadores en los topes son limitadas y en la mayoría de los casos son
movimientos complicados. El luchador tiene como meta colocar a su contrario con los
omóplatos sobre el colchón y con este fin se esfuerza a realizar la llave que le permita
proyectar al contrario o girarlo. Esta acción él la efectúa con formas determinadas, con agarres
concretos y el resultado es que el contrario es proyectado con los omóplatos sobre el colchón o
es colocado en posición de desventaja o de peligro.
Cualquier llave tiene su estructura, la cual nos permite entender las combinaciones de sus
partes. Cada una está compuesta de tres partes fundamentales: la primera está determinada por
las características de su ejecución; la segunda, por la forma de su realización; y la tercera, por
el agarre.
La realización de las llaves se determina por los detalles generales y particulares. Los
generales nos demuestran las características de ejecución de las acciones técnicas y nos
permiten distribuir las llaves de los grupos correspondientes, por ejemplo: proyecciones,
derribes, viradas, entre otras.
Los detalles particulares indican el carácter de realización de las acciones técnicas y nos
dan las posibilidades de determinar cómo efectuar y distribuir correctamente la llave. Por la
forma de ejecución determinamos los subgrupos: con inclinación, con volteo, con semigiro,
etc., que corresponden a la segunda parte de la acción técnica. La tercera es el agarre y tiene
significado para la clasificación, así como en dependencia de su contrario; se dividen para su
cumplimiento en acciones con las piernas y sin las piernas.
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2. Empujones 2. Proyecciones
3. Proyecciones
Contando con los aspectos particulares de forma de cumplimiento de las llaves se pueden
clasificar por subgrupos como son:
Posición de pie:
1. Derribes (con halón, sumersión, con giro, con switch).
2. Proyecciones (con inclinación, bombero, volteo, arqueo).
3. Empujones (atrás, al lado-abajo, con torsión).
Posición de 4 puntos:
1. Viradas (con semigiro, traslado por la cabeza, traslado por arriba, vuelta al frente,
universal, desbalance, arqueo).
2. Proyecciones (con inclinación, con volteo, con arqueo, con desbalance).
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DEFINICIÓN DE ALGUNOS ELEMENTOS DE LA TÉCNICA DE LA LUCHA
Técnica de la lucha: Es el concepto con que se designan las acciones del luchador, permitidas
por las reglas y que son utilizadas para lograr la victoria.
Partes de la técnica: Es el conjunto de las acciones técnicas relacionadas con las
características particulares de su ejecución de pie o en cuatro puntos.
Técnica de la lucha de pie: Son movimientos técnicos utilizados de la posición de pie.
Técnica de la lucha en 4 puntos: Son los movimientos técnicos que se utilizan en la posición
de cuatro puntos.
Posición de pie: El luchador se mantiene en la posición de pie.
Posición de 4 puntos: El luchador apoya las rodillas y las manos en el colchón.
Puente de cuello: El luchador arqueado de cúbito supino se apoya en el colchón con la frente
y apoyo de las plantas de los pies.
Agarres: Son las acciones con las manos, brazos o piernas por medio de las cuales el luchador
retiene una parte cualquiera del cuerpo del contrario con fines de ataque o defensa.
Agarre del mismo nombre: Es el agarre de la mano derecha o pierna derecha del contrario
con la mano derecha o pierna derecha.
Agarre de nombre contrario: Es el agarre de la mano izquierda o pierna izquierda del
contrario con la mano derecha (o de la mano derecha o pierna derecha con la mano
izquierda).
Agarre de brazo o pierna más cercana: Desde la posición de tendido, sobre un costado se
agarra la mano o pierna del contrario que se encuentra más cerca del atacante.
Agarre del brazo o pierna más lejana: Desde la posición de tendido, sobre un costado, se
agarra la mano o pierna del contrario que se encuentra más alejada del atacador.
Agarre de palanca: Es el agarre que se ejecuta en la posición de tendido, tiene algunas
variantes:
1. Agarre de brazo y cuello: se ejecuta desde la posición de 4 puntos sobre el costado-atrás:
El luchador agarra por debajo del hombro del contrario su brazo que está apoyado en el
cuello.
2. Agarre del brazo: Se ejecuta agarrando el brazo con ambas manos manteniendo
extendido el brazo del oponente.
Candado: Es una forma de unión de las manos, en la cual los dedos doblados se entrelazan
entre sí.
Agarre de candado: El luchador agarra cualquier parte del cuerpo del contrario por dos
lugares, lo presiona con ambas manos contra su pecho y las une (ver candado).
Zancadillas: Es un movimiento con una o ambas pierna por medio del cual el luchador las
interpone al cuerpo (piernas) del contrario inclinadamente, de tal forma que la parte
trasera o lateral de la pantorrilla toque una o ambas piernas. Es un elemento principal o
auxiliar de la llave.
Enganche: Es un movimiento con la pierna, por medio del cual el luchador retiene, atrae hacia
sí o hacia el lado, cualquier parte del cuerpo del contrario. Es un elemento de la llave que
puede ser principal o auxiliar. Se ejecuta con la pierna flexionada o extendida.
Doble enganche: Es un movimiento con las piernas, con la cual el luchador retiene, atrae
hacia sí o hacia el lado, la pierna del contrario por medio de doble enganche por la
pantorrilla y con el pie.
Barrer: Es un movimiento con la pierna, por medio del cual el luchador golpea la pierna o las
piernas del contrario con la planta o parte interna del pie o la parte posterior de la pierna.
Agarre de ambos brazos: Es el agarre de los dos brazos del oponente con los dos brazos o
manos.
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Agarre de brazo con ambos brazos: Es el agarre del brazo del oponente con ambos brazos o
manos.
Agarre de brazo con ambos brazos por adelante: Es el agarre del brazo del oponente con
ambas manos o brazos de frente al oponente.
Agarre de pierna con ambos brazos: Es el agarre de una pierna del oponente con ambos
brazos o manos.
Agarre de cabeza y brazo por arriba: Es el agarre de la cabeza y uno de los brazos del
ponente con ambos brazos, quedando la cabeza en el pecho del ejecutante.
Agarre de hombro por arriba: Es el agarre de uno de los hombros del oponente con la mano
situando el antebrazo debajo de su axila.
Agarre de ambos brazos por arriba: Es el agarre de los brazos del oponente quedando estos
por debajo de las axilas del ejecutante.
Media Nelson: Es el agarre en el cual se introduce un brazo por debajo de una de las axilas del
oponente agarrando la cabeza.
Doble Nelson: Es el agarre en el cual se introducen ambos brazos por debajo de las axilas del
oponente haciendo agarre de ambas manos sobre la cabeza.
Inmovilización de brazo: Es el agarre en el cual se introduce un brazo por debajo de una axila
del contrario apoyando la mano sobre el omóplato del mismo lado.
Enganche del 4 por fuera: Es el enganche de una pierna del oponente con ambas piernas del
ejecutante apoyando el empeine del pie en la corva y la rodilla situada por fuera,
semejando un número 4 con las piernas.
Enganche del 4 por dentro: Es el enganche de la pierna del oponente con ambas piernas del
ejecutante apoyando el empeine del pie en la corva ubicado por fuera y la rodilla situada
entre las piernas del mismo, semejando un número 4 con las mismas.
Posición de peligro: Es la posición en la cual el ejecutante lleva a su oponente a romper el
círculo de 90 grados que forma la espalda con respecto al colchón.
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Giro: Subgrupo de llaves desde la posición de pie que con las cuales el ejecutante efectúa un
giro del cuerpo alrededor del agarre realizado a su oponente sin despegarlo del colchón,
para llevarlo a la posición de 4 puntos.
Switch: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales el ejecutante realiza una
palanca sobre el brazo del oponente agarrando el muslo o el tronco sin despegarlo del
colchón, para llevarlo a la posición de 4 puntos.
Inclinación: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales el ejecutante con el
agarre realizado despega del colchón a su oponente inclinándose al frente, para llevarlo a
la posición de peligro.
Bombero: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales el ejecutante traslada la
figura de su oponente a través de sus hombros despegándolo del colchón, para llevarlo a
la posición de peligro.
Volteo: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales el ejecutante traslada la
figura de su oponente a través de su espalda o cadera despegándolo del colchón, para
llevarlo a la posición de peligro.
Arqueo: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales el ejecutante realiza un
arqueo trasladando la figura de su oponente a través de la parte frontal de su cuerpo
despegándolo del colchón, para llevarlo a la posición de peligro.
Atrás: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales con el agarre determinado
realiza un empujón hacia atrás del oponente sin despegarlo del colchón, para llevarlo a la
posición de peligro.
Al lado-abajo: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales el ejecutante con el
agarre determinado realiza un empujón hacia el lado y abajo a su oponente sin despegarlo
del colchón, para llevarlo a la posición de peligro.
Torsión: Subgrupo de llaves desde la posición de pie con las cuales el ejecutante con el agarre
determinado realiza una semejanza de torcer el cuerpo de su oponente sin despegarlo del
colchón, para llevarlo a la posición de peligro.
Viradas: Grupos de llaves de la posición de 4 puntos con las cuales el ejecutante le vira el
cuerpo de su oponente para llevarlo a la posición de peligro, rompiendo el ángulo de 90
grados de su espalda con relación al colchón, sin despegarlo del colchón.
Semigiro: Subgrupos de llaves de la posición de 4 puntos que para su cumplimiento el
ejecutante le realiza un semigiro al cuerpo de su oponente, llevándolo a la posición de
peligro sin despegarlo de este.
Traslado por arriba: Subgrupos de llaves de la posición de 4 puntos con las cuales el
ejecutante se traslada por encima de su oponente y sin despegarlo del colchón lo lleva a la
posición de peligro.
Traslado por la cabeza: Subgrupos de llaves de la posición de 4 puntos con las cuales el
ejecutante se traslada alrededor de la cabeza de su oponente sin despegarlo del colchón y
lo lleva a la posición de peligro.
Vuelta al frente: Subgrupo de llaves de la posición de 4 puntos con las cuales el ejecutante
vira a su oponente dándole una vuelta al frente sin despegarlo del colchón, para llevarlo a
la posición de peligro.
Arqueo: Subgrupo de llaves desde la posición de 4 puntos con las cuales el ejecutante realiza
un arqueo trasladando la figura de su oponente a través de la parte frontal de su cuerpo sin
despegarlo del colchón, para llevarlo a la posición de peligro.
Desbalance: Subgrupo de llaves desde la posición de 4 puntos con las cuales el ejecutante le
realiza movimientos a su oponente en diferentes direcciones (al lado, hacia atrás, abajo) y
lo obliga a que traslade el centro de gravedad fuera de la plaza de apoyo para que pierda el
equilibrio, pasándolo por la posición de peligro sin despegarlo del colchón.
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Universal. Subgrupo de llaves desde la posición de 4 puntos con las cuales el ejecutante con
enganche de piernas vira al oponente y lo lleva a la posición de peligro sin despegarlo del
colchón.
Proyecciones. Subgrupos de llaves desde la posición de 4 puntos que para su cumplimiento el
ejecutante despega al oponente del colchón levantándolo, describiendo una parábola con
su cuerpo, para hacerlo caer o pasar por la posición de peligro.
Inclinación: Subgrupo de llaves desde la posición de 4 puntos con las cuales el ejecutante con
el agarre realizado despega del colchón a su oponente, inclinándose al frente, para llevarlo
a la posición de peligro.
Volteo: Subgrupo de llaves desde la posición de 4 puntos con las cuales el ejecutante traslada
la figura de su oponente a través de su espalda o cadera, despegándolo del colchón, para
llevarlo a la posición de peligro.
MOVIMIENTOS COMPLEJOS
DEFENSAS
CONTRALLAVES
RECOMENDACIÓN
TÁCTICA
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PARTE INICIAL DEL PROGRAMA DE ENSEÑANZA PARA AMBOS SEXOS
b) Principales desplazamientos.
Desplazamiento hacia adelante.
Desplazamiento hacia atrás.
Desplazamiento adelante a la derecha.
Desplazamiento adelante a la izquierda.
Desplazamiento atrás a la derecha.
Desplazamiento atrás a la izquierda.
Desplazamiento de rotación.
Desplazamientos en círculos.
c) Principales agarres
Simples (cuando el luchador controla una parte del cuerpo).
Complejos (cuando el luchador controla dos o más partes del cuerpo).
d) Tipos de agarres.
Cruzados.
Por arriba.
Por la cintura.
De brazos lejanos y cercanos.
De brazo o pierna del mismo nombre.
Agarre de un brazo con ambos brazos.
Agarres inversos.
Agarre de candado.
Agarre de cajita.
Ejercicios especiales.
Rotura del puente.
Salidas de puente.
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Movimientos de cuello delante y atrás con el compañero encima.
1. Giros alrededor del cuello.
2. Saltos sobre el puente con ayuda del compañero.
3. Pasar en puente con el compañero agarrado ambos por el pecho.
4. Pasar por el puente con una pelota medicinal entre los brazos.
En esta edad juega un papel importante la habilidad y la vía que emplee el entrenador en el
proceso de enseñanza, lograr un aprendizaje eficaz en sus alumnos es determinante para el
desarrollo técnico posterior en las etapas venideras. El profesor Kurt Meiner llamó a estas
edades la mejor época de la infancia (9 -12 años). Él planteó además: “El periodo entre los 9 y
los 12 años es desde el punto de vista del movimiento una cuestión del desarrollo general”.
Las clases de estudio para novatos comienzan por el estudio de posiciones fundamentales.
El entrenador les muestra los diferentes tipos de posiciones de pie, como son: media y baja,
con una pierna adelantada, con las dos, o sea, las demuestra y a la vez explica las ventajas y
desventajas de cada una de ellas, así como después recalca la más adecuada para cada luchador
de acuerdo con sus características individuales. Se estudian los desplazamientos sobre el
colchón, solos, después en parejas sin resistencia, en parejas con resistencia, tratando de
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desequilibrar al oponente, se le debe recalcar que siempre se debe tener el apoyo de ambos
pies y no cruzarlos al desplazarse.
Posteriormente se le explica los cuidados que se deben tener para lograr una organización
mucho mejor. Es necesario enseñarles las posiciones correctas de los brazos y en 4 puntos, los
agarres de brazos, manos, y tronco, así como defenderse de ellos.
OBJETIVOS GENERALES
1. Contribuir al desarrollo de los hábitos de conducta, morales, éticos, didácticos, estéticos
y políticos ideológicos como parte de la formación integral del joven deportista.
2. Ejecutar las acciones técnico-tácticas correspondientes al programa.
3. Ejecutar los elementos básicos de los deportes auxiliares para estas edades.
4. Consolidar el desarrollo físico y deportivo de los jóvenes talentos por medio de los
juegos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Que los atletas sean capaces de:
1. Identificar el proceso de estudio-entrenamiento de los elementos básicos técnico-tácticos
según la terminología de la lucha olímpica. Ejecutar las acciones básicas técnico-tácticas
correspondientes al programa.
2. Desarrollar las capacidades motrices por medio de los juegos.
3. Desarrollar las cualidades morales y volitivas.
4. Identificar los aspectos fundamentales de reglas y arbitraje.
5. Adquirir con profundidad los hábitos de conducta e higiénicos.
TAREAS
1. Consolidación de las técnicas estudiadas de acuerdo con los grupos y subgrupos
correspondientes a la categoría, por ambos lados.
2. Desarrollo de las capacidades de flexibilidad y rapidez fundamentalmente.
3. Concienciar la importancia de cumplir los objetivos propuestos, venciendo las
dificultades que se puedan presentar.
4. Impartir clases teóricas sobre los aspectos fundamentales de las reglas.
5. Participar activamente en las clases teóricas sobre normas de conducta e higiene,
dándoles tareas y responsabilidades concretas a los atletas-alumnos.
RENDIMIENTO FINAL
1. Que los atletas dominen perfectamente el programa técnico-táctico correspondiente a
esta categoría de edades, por ambos lados.
2. Que se cumplan los objetivos de cada etapa del plan.
3. Que los atletas sean capaces de cumplir los test pedagógicos programados para sus
edades respectivas.
4. Que los atletas sean capaces de valorar y sintetizar tanto su desempeño en las actividades
que realizan como las de sus contrarios.
5. Que los atletas mantengan una conducta e higiene tanto en los entrenamientos como en
las competencias, acordes con el reglamento vigente.
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TEST PEDAGÓGICOS
Son las distintas comprobaciones que hacen los pedagogos para determinar el nivel de la
preparación de sus atletas, los que pueden ser:
Estos test deben ubicarse en el macrociclo según los objetivos, contenidos y medios usados
en la preparación. Es característica en el periodo preparatorio la mayor inclinación a los test
físicos y en el periodo competitivo a los test teóricos y competitivos.
Metodología de realización de los test para evaluar el nivel de desarrollo de las distintas
capacidades motrices en las edades de 9-13 años (ejemplos):
Peso corporal:
a.- El atleta debe pesarse con ropa ligera.
b.- El peso se medirá en kilogramos antes del entrenamiento
Talla:
a.- El atleta se medirá descalzo en centímetros.
b.- La altura se medirá del suelo al punto del cráneo donde se articule el hueso frontal con
los dos parietales, teniendo el atleta la barbilla erguida ligeramente.
Velocidad:
(30 m) Desde la posición de arrancada baja en la línea de salida planteada, a la voz de
mando el atleta sale al máximo de velocidad a recorrer los 30 m planteados. (Se toma el
tiempo del recorrido desde la arrancada hasta el final de los 30 m). Se realiza en una pista
y se contabilizan hasta las décimas de segundo.
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Rapidez
(Viola 8): En el colchón, un deportista del mismo peso corporal se sitúa parado con las
piernas separadas a más de la anchura de los hombros. El ejecutante situado a 2 m de
distancia de este irá a la voz de mando a saltar en forma de viola por encima de la cabeza
del que está en la posición de parado, seguidamente realiza entradas entre las piernas de
este, formando un 8 y se incorpora en el lugar de salida. (Se toma el tiempo del recorrido
desde la voz de mando hasta que llegue al lugar de donde salió). Se contabilizan hasta las
décimas de segundo.
Fuerza-rápida
(Salto largo sin carrera de impulso): El ejecutante a partir de una línea determinada debe
saltar al frente con ambas piernas unidas, sin impulso previo hasta caer a una distancia
determinada. (Se mide en centímetros la distancia recorrida entre la línea de comienzo del
salto hasta el lugar donde cae con los talones).
Relevo 2:
Situando una línea de salida en el borde del colchón, a la voz de mando del entrenador se
lleva a cabo una carrera de 5 m, al término de esta distancia se ejecutan cinco planchas
desde posición normal; se continúa con una carrera de 5 m, al término de esta distancia
estará situado un compañero del mismo peso corporal en posición de pie, al cual se le
levanta hasta arriba con agarre de ambas piernas, luego de lo cual se regresa al lugar de
salida realizando una carrera de 5 m, a continuación se efectúan cinco planchas desde
posición normal, continuando con otra carrera de 5 m, hasta llegar a la línea de salida. (Se
toma el tiempo del recorrido total realizado desde la salida hasta la llegada y se
contabilizan hasta las décimas de segundo).
Abdominales: 30 segundos:
De cúbito supino con las rodillas semi flexionadas y apoyo en los tobillos, los brazos
cruzados sobre el pecho y las manos sobre los hombros realizar flexión del tronco tocando
con los codos la parte superior de las rodillas.
Movilidad
(Puente gimnástico): Desde la posición de puente gimnástico con apoyo de ambas manos
y ambos pies se mide la distancia correspondiente entre la punta de los dedos de la mano y
el talón de los pies en centímetros.
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PROGRAMA TÉCNICO CATEGORÍA “A” (lucha libre)
(Infantil varones y damas) 9 – 13 años
a) Principales posiciones.
* Posición de pie (diferentes distancias y posturas).
* Posición de 4 puntos.
b) Principales desplazamientos.
* Desplazamiento hacia adelante.
* Desplazamiento hacia atrás.
* Desplazamiento adelante a la derecha.
* Desplazamiento adelante a la izquierda.
* Desplazamiento atrás a la derecha.
* Desplazamiento atrás a la izquierda.
* Desplazamiento de rotación.
* Desplazamiento en círculos.
c) Principales agarres
* Simples (cuando el luchador controla una parte del cuerpo).
* Complejos (cuando el luchador controla dos o más partes del cuerpo).
d) Tipos de agarres.
Cruzados.
Por arriba.
Por la cintura.
De brazos lejanos y cercanos.
De brazo o pierna del mismo nombre.
Agarre de un brazo con ambos brazos.
Agarres inversos.
Agarre de candado.
Agarre de cajita.
26
Plan de juegos en parejas:
Plan de juegos en parejas:
1. Uno frente a otro, brazos entrelazados atrás, empujar con el hombro hasta sacar al contrario de
determinado lugar que le situemos (empiezan estando pecho con pecho).
3. Ambos de lado, brazos enganchados por la articulación del codo, tratar de llevarse al contrario
halándolo (primero por la izquierda y después por la derecha).
4. Ambos en cuclillas frente a frente, uno tratará de tumbar al otro empujándolo (pelea de gallo).
5. Sentados uno frente al otro, piernas en esparranca y los pies de ambos unidos, ambos
entrelazarán el dedo índice de su mano derecha, la mano izquierda apoyada detrás, a la voz del
profesor comenzarán a halar, aquí se hace cambio de dedos y también de manos.
6. Lucha por la pelota medicinal. Uno frente a otro, tratar de quitarse la pelota.
8. Primero comienza uno agarrando las muñecas, este tratará de soltarse y a la vez agarrar a su
oponente.
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9. Lucha por el palo.
10. Combate a caballo. Trabajan dos parejas, aquí uno hace de caballo (se sitúan uno frente al
otro) y los de arriba sentado sobre los hombros (jinetes) tratarán de tumbarse.
11. Carreras a caballo.
12. Apoyo mixto de frente (planchas). Uno frente al otro tratarán de derribarse halándose por los
brazos que estarán extendidos.
13. En parejas pulsear. Lo pueden hacer acostados en el colchón o ambos en cuclillas con apoyo
de una rodilla en el tapiz.
14. Al agarrado en área limitada. Lucha por derribar al contrario a partir de un agarre mutuo
inicial limitando un área.
15. Desde la posición de sentados uno frente al otro, uniendo los pies con las piernas extendidas al
frente y agarrándose las manos, halarse mutuamente.
16. El ejecutante acostado de cúbito supino con los brazos flexionados al frente, el compañero
aguantándole los brazos por las muñecas, tratar de hacer extensión de los brazos.
28
17. Caminar en carretilla en posición de cúbito prono y el compañero agarrándolo por los tobillos
en forma de competencia al máximo de velocidad contra otra pareja.
18. Caminar en carretillas en posición de cúbito supino y el compañero agarrándolo por ambos
tobillos en forma de competencia al máximo de velocidad contra otra pareja.
19. Un compañero en 4 puntos y el otro girando con el pecho sobre su espalda hacia ambos lados,
a la voz de mando, luchar por marcarse punto.
20. De frente ambos agarrándose una mano y apoyándose en el pie del mismo nombre, uno al lado
del otro, halarse a tratar de derribarse.
21. Cargando al compañero, sentado de lado, agarrándolo por el tronco y ambos muslos (novia),
caminar cierta distancia al máximo de velocidad compitiendo con otra pareja.
22. De pie ambos de espalda entrelazándose los brazos, halándose mutuamente para tratar de
desbalancearse.
29
23. Situado frente a frente tomándose de las manos, realizar un giro para ponerse de espaldas uno
con el otro y haciendo una flexión ventral completa, manteniendo el halón de los brazos, se
pasará al compañero por encima de su espalda y este caerá en la posición de pie, para luego
repetir la acción.
24. Uno en la posición de cúbito supino y el otro en la posición de cúbito prono, agarrándose
ambos por los tobillos, realizar vueltas al frente de forma continúa al máximo de velocidad
compitiendo con otra pareja.
25. Lucha isleña, acostados de cúbito supino uno al lado del otro con el cuerpo invertido y
entrelazándose los brazos, levantando una pierna y enganchándosela, tratar de dominarse
virándose.
27. De la posición de pie saltando en una pierna y la otra flexionada agarrándola por el pie, uno
frente a otro, tratar de desequilibrarse empujándose mutuamente con el hombro.
30
28. Lucha por agarrar la cabeza y la muñeca.
30. Flexión ventral, ambos de pie, espalda con espalda, entrelazándose los brazos, de forma
alterna, levantar al compañero flexionando el tronco al frente pasándolo por encima para caer
en la posición de pie.
31. Cargando al compañero con agarre de volteo de brazo, caminar o correr cierta distancia al
máximo de velocidad compitiendo con otra pareja.
32. Desde la posición de parada de mano, aguantándolo un compañero por los tobillos carreras al
máximo de velocidad compitiendo con otra pareja.
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Aclaraciones: Todos estos primeros juegos en parejas que aparecen son de gran
importancia para el desarrollo de la preparación física general y específica. Nos parecen
juegos, pero son formas simples que se les puede dar para motivarlos con respecto a los
aspectos fundamentales de los hábitos motores en la lucha.
Recomendaciones: Tanto los juegos en parejas como los de equipos deben dársele al niño
después de que este ha recibido un calentamiento consecuente en la parte preparatoria de la
clase.
a) Ejercicios individuales.
1. Caídas atrás con ayuda y sin ayuda.
2. Caídas atrás caminando los brazos por la pared.
3. Caídas atrás con una pelota medicinal.
4. Trabajo de imitación (sombra).
b) Ejercicios en parejas.
1. Caídas atrás con ayuda del compañero.
2. Caídas en puente con ayuda del compañero agarrando por la espalda.
3. Ejercicios especiales.
Ejemplo:
a) Vuelta de frente y espalda.
b) Flit de frente y espalda.
c) Mortal de frente y espalda.
d) Salto del tigre sobre un objetivo o distancia.
e) Viola.
f) Viola combinada con el número 8.
g) Se debe poner especial atención a los ejercicios de flexibilidad, coordinación y
habilidad en esta categoría de edades.
ORIENTACIONES METODÓLOGICAS
Tareas fundamentales de la preparación física general
- Desarrollo de la fuerza general.
- Desarrollo de la velocidad.
- Desarrollo de la rapidez general.
- Desarrollo de la flexibilidad.
- Desarrollo de la resistencia general.
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- Desarrollo de la resistencia en la rapidez.
- Desarrollo de las capacidades coordinativas generales.
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ESCUELA DE FORMACIÓN DE LUCHADORES
DEPORTE: LUCHA LIBRE CATEGORÍA: 9 - 13 AÑOS
EVENTO: SEDE:
Entrenador : Monitor:
PROGRAMA ELABORADO POR: GIOVANNY ÁLAVA MAGALLANES
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10 17 24 31 7 14 21 28 7 14 21 28 4 11 18 25
Parte Inicial de la clase (Calentamiento, preparación
150 150 150 150 125 125 15 125 100 100 100 100 125 125 125 125 1890
TEORICA - PSICOLÓGICA)
POSICIONES
Posición de PIE (distancia y postura) 25 20 15 25 15 100
Posición en TIERRA o Parterr 25 20 15 15 15 90
DESPLAZAMIENTOS
Adelante - Atrás 20 10 15 45
Derecha - Izquierda 20 10 15 45
Delante a la Izquierda y a la derecha 15 15 15 45
Atras a la Izquierda y a la derecha 15 15 15 45
De rotación y en círculo 15 15 15 15 60
AGARRRES Simples y Complejos
Cruzado 15 10 15 40
Por arriba 15 10 15 40
Por la cintura 15 10 15 40
Agarres de candado 15 10 15 40
CAIDAS
Lateral Izquierda y Derecha 50 20 20 15 15 120
Atrás y adelante 50 20 20 15 105
EJERCICIOS ACROBÁTICOS
Vuelta de frente 15 10 10 10 10 10 10 75
Vuelta volada 10 10 10 30
Vuelta de espalda 10 10 10 10 10 50
Parada de omóplatos 10 10 10 30
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parada de tres puntos 10 10 10 30
COMBINACIONES
Vuelta de frente a vuelta de espalda 10 10 20
Vuelta de frente a parada de tres puntos 10 10 20
Vuelta de espalda a parada de omóplatos 10 10 20
TÉCNICAS DE LA POSICIÓN DE PIE
DERRIBES
1. Derribe con halón de cabeza y brazo por arriba pasando
100 100 200
atrás.
2. Derribe con sumersión con agarre de cuello y tronco 100 80 180
EMPUJONES
1. Atrás con agarre de tobillo con ambas manos de frente. 100 100 200
2. Al lado abajo con agarre de cuello y tobillo. 100 100 200
3. Empujón atrás con agarre de una pierna con la cabeza
125 125
por dentro, empujando el muslo con la cabeza.
4. Empujón atrás con agarre de una pierna con la cabeza
60 100 160
por fuera, empujando el muslo con el hombro y la cabeza.
TÉCNICAS DE POSICIÓN PARTERR
VIRADAS
1. Con Semi giro con halón de ambos brazos de lado. 100 100 200
2. Con Semi giro con media Nelson con agarre del brazo
60 100 160
más lejano por debajo del tronco
PREPARACIÓN FÍSICA MULTILATERAL 75 65 60 60 50 50 60 50 50 55 55 55 50 45 55 55 890
JUEGOS PRE-DEPORTIVOS 60 60 60 60 50 50 50 50 20 20 20 20 55 40 50 50 715
Parte final de la clase 75 70 70 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 1190
Minutos Semanal 450 450 450 450 450 450 450 450 450 450 450 450 450 450 450 450 7200
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Metodología para el aprendizaje de los fundamentos básicos de la Lucha libre.
1) Posiciones
Posición de pie (distancia
y postura).
Posición en tierra o parter.
Al menos una clase
2) Desplazamientos. Familiarizar a los niños con las
completa se dedicará a esta
II. Familiarizarse con las Desplazamiento hacia diferentes posiciones y
tarea.
principales posiciones, desplazamientos, como también En los desplazamientos
adelante.
desplazamientos y con el tapiz o colchoneta de cruzar las piernas
agarres. Desplazamiento hacia En las siguientes clases se
forma general con el área de la
atrás. dedicara de 10 a 15
lucha.
Desplazamiento adelante a minutos para ir
la derecha. consolidando los
Desplazamiento adelante a movimientos
la izquierda.
Desplazamiento atrás a la
derecha.
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Desplazamiento atrás a la
izquierda.
Desplazamiento de
rotación.
Desplazamiento en
círculos.
3) Agarres Simples y
Complejos.
Cruzado
Por arriba
Por la cintura
De candado
6.2. Metodología para el aprendizaje de los elementos técnicos básicos de la lucha desde la posición de pie.
Objetivos del tema:
Tareas 1. Ejecutar las técnicas básicas de la lucha desde la posición de pie por el lado derecho e izquierdo.
Contenido Dosificación Indicaciones Metodológicas Errores más frecuentes
Desde la posición de enyugue Se trabajará en la 5 a) No agarrar el brazo
o de media distancia, se hace semana todos los días El halón se lo debe realizar bien arriba.
I. Aprendizaje del derribe agarre del oponente por la durante dos semanas, se fuerte (en forma de espiral)
con halón de cabeza y muñeca con la mano de realizarán repeticiones por del brazo agarrado para luego b) No apoyar el pecho a
brazo. nombre contrario; con el el lado izquierdo y pasar a agarrar el tronco y la espalda del
brazo del mismo nombre se derecho derribarlo a la colchoneta. oponente.
hace un halón, agarrando por
38
debajo de la axila; el halón se c) Halar al oponente
ejecuta situando el hombro hacia sí para
del ejecutante por encima del desequilibrarlo.
hombro del oponente; a
continuación, la pierna que
está más adelantada,
manteniéndola extendida, se
gira sobre el talón; la pierna
más atrasada se lleva a
situarla semiflexionada detrás
del oponente y sus piernas, a
la vez que la mano que agarra
la muñeca, pasa a agarrar el
tronco.
Desde la posición de enyugue
el oponente levanta el brazo
agarrado, haciendo palanca
sobre el codo, introduciendo
el tronco recto por debajo del Se debe realizar un halón fuerte
a) Realizar el movimiento
brazo levantado, a la vez que Se trabajará en la semana 10 del agarre del brazo y la cabeza
despegado del oponente
II. Aprendizaje del derribe la cabeza empuja el brazo todos los días durante dos en forma de espiral (al lado-
b) Soltar el control del
con sumersión con cerca del hombro, la pierna semanas, se realizarán abajo), el halón y el giro de las
agarre de cuello y cuello antes de tiempo.
que queda atrasada, gira repeticiones por el lado piernas deben ser a la vez, para
tronco. izquierdo y derecho c) No realizar el halón en
sobre el talón, a la vez que la llevar al oponente a la posición
forma de espiral.
pierna adelantada se sitúa de acostado.
detrás de las piernas del
oponente semiflexionada, con
la mano libre se agarra la
cintura por detrás con el
brazo libre.
III. Aprendizaje del Se entra a las dos piernas o a Se debe realizar el Se debe realizar el halón fuerte y
a) No realizar el halón y
empujón atrás con una del oponente haciendo empujar al frente y se empujar con hombro y cabeza
agarre del tobillo con
el empujón a la vez.
agarre de ellas con ambas hala los pies de la parte hacia atrás del oponente, para
ambas manos de frente. manos de frente a la altura posterior de la pierna llevar a la posición de acostado.
39
del tobillo, apoyando el hasta derribar al
hombro sobre él. contrario.
a) No empujar al lado-por
IV. Aprendizaje del el cuello.
empujón al lado abajo
b) Agarrar la pierna en
con agarre de cuello y
tobillo. vez del tobillo para
ejecutar el halón.
Trasladar la pierna de afuera
V. Aprendizaje del al lado-atrás, haciendo un c) No echar la pierna al
Agarrar el muslo con ambos
empujón atrás con empujón fuerte con el agarre lado-atrás.
brazos y pegarlo bien al
agarre de una pierna y la cabeza al lado-abajo d) Al hacer el empujón
pecho del ejecutante y la
con la cabeza por hacia donde no existe el arrodillarse.
dentro, empujando el cabeza situada en la parte
apoyo, hasta llevarlo al e) Halar hacia la pierna
muslo con la cabeza interior del mismo.
oponente a la posición de agarrada.
sentado.
Agarrar el muslo con ambos
VI. Aprendizaje del brazos y pegarlo bien al
empujón atrás con pecho del ejecutante y la
agarre de una pierna
cabeza situada en la parte
con la cabeza por fuera,
empujando el muslo con antero- lateral del muslo del
el hombro y cabeza contrario y el hombro en el
interior del mismo.
40
6.3. Metodología para el aprendizaje de los elementos técnicos básicos de la lucha desde la posición de tierra o parter.
Objetivos del tema:
Tareas 1. Ejecutar las técnicas básicas de la lucha desde la posición de tierra o parter por el lado derecho e izquierdo
Contenido Dosificación Indicaciones Metodológicas Errores más frecuentes
I. Aprendizaje de la Desde la posición de 4 puntos
virada con semi giro se introduce el brazo del
con media Nelson con mismo nombre por debajo de
agarre de brazo más la axila del oponente,
lejano por debajo del buscando la parte inferior de
tronco.
la cabeza (occipital),
formando un ángulo con los
dedos índice y pulgar
alrededor de la oreja del
oponente, haciendo presión
hacia abajo; con el otro brazo
buscamos el brazo más lejano
del oponente por debajo del
tronco, a la vez que se hala
hacia abajo y se empuja con
el pecho, llevando al
oponente a la posición de
toque.
41
II. Aprendizaje de la
virada con desbalance
con agarre de brazo y
tronco.
42
Programa de preparación del deportista de Lucha Libre
LEYENDA:
LUN MART MIÉR JUEV VIER SÁB
P: Planificado R: Real en %
Nº ACTIVIDADES P R P R P R P R P R P R
DIRECCIONES CONDICIONANTES
1 FUERZA
2 VELOCIDAD
3 RAPIDEZ
4 FUERZA-RÁPIDA
5 RESISTENCIA AEROBIA
6 RESISTENCIA ANAEROBIA
MOVILIDAD (Flexibilidad-
7
Elasticidad)
8 AGILIDAD
9
10
DIRECCIONES DETERMINANTES
1
2
3
4
5
6
7
8
9 TEST PEDAGÓGICOS
10 PRUEBAS MÉDICAS
11 PRUEBAS PSICOLÓGICAS
12 COMPETENCIAS PREPARATORIAS
13 COMPETENCIA FUNDAMENTAL
14 TOTAL
BIBLIOGRAFÍA
CUBA, INDER. (1981) Planes y Programas de las Áreas Deportivas de Lucha. Imprenta del
INDER. La Habana.
FILA (1976) Obra colectivo de la FILA. Aspectos fundamentales del entrenamiento de la lucha.
Buducnost Zrenjonin. Yugoslavia.
GANCHAROV, G. V. (1967) Lucha Clásica para los niños. Fisicultury y Sport. Moscú.
KONZAG, G. (1984) Diferentes formas de ejercicios para los juegos deportivos. Editorial
Pueblo y Educación. Ciudad Habana.
MALHO F. (1981) La acción táctica del juego. Edit. Pueblo y Educación. C. Habana.