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Unidad 4

La Unidad 4 del documento aborda las variables aleatorias, diferenciándolas en discretas y continuas, y presenta sus características y ejemplos. Se explican conceptos clave como la distribución de probabilidad, valor esperado, variancia y función acumulada para ambos tipos de variables. Además, se ilustran ejemplos prácticos para facilitar la comprensión de estas variables en contextos aleatorios.

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La Unidad 4 del documento aborda las variables aleatorias, diferenciándolas en discretas y continuas, y presenta sus características y ejemplos. Se explican conceptos clave como la distribución de probabilidad, valor esperado, variancia y función acumulada para ambos tipos de variables. Además, se ilustran ejemplos prácticos para facilitar la comprensión de estas variables en contextos aleatorios.

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UNIDAD 4.

VARIABLES Probabilidad y
Estadística

ALEATORIAS
SUBTEMAS

4.1 Variables aleatorias discretas: 4.2 Variables aleatorias Continuas:

4.1.1 Distribución de probabilidad en forma general. 4.2.1Distribución de probabilidad en forma general.

4.1.2 Valor esperado. 4.2.2 Valor esperado.

4.1.3 Variancia, desviación estándar. 4.2.3 Variancia, desviación estándar.

4.1.4 Función acumulada. 4.2.4 Función acumulada.

. 4.2.5 Cálculos de probabilidad.


VARIABLES DISCRETAS
VARIABLES ALEATORIAS

• Una variable aleatoria es una función que asigna un valor numérico, al resultado de
un experimento aleatorio. Una variable aleatoria puede ser discreta o continua.
• Las variables aleatorias discretas son aquellas que presentan un número contable de valores;
por ejemplo, el número de personas que viven en una casa (pueden ser 3, 5 o 9).
• Las variables aleatorias continuas son aquellas que presentan un número incontable de
valores; por ejemplo, el peso de las vacas en una granja (una vaca puede pesar 632,12 kg, otra
puede pesar 583,12312 kg, otra 253,12012 kg, otra 198,0876 kg y nunca terminaríamos de
enumerar todos los posibles valores).
Ejemplo 1:
Tenemos una moneda que en sus caras tiene por
un lado un gato y por el otro, un perro. Vamos a
realizar un experimento aleatorio que consiste
en lanzar 2 monedas.
Definimos nuestra variable aleatoria X:
•X = número de perros.
Ten en cuenta que la variable aleatoria siempre va con letras mayúsculas (en este caso X),
mientras que los valores de su rango siempre con letras minúsculas (en este caso x1 , x2 , x3).
Los valores del rango de esta variable aleatoria son:

x1 = 0
x2 = 1
x3 = 2

En el dominio de la función tenemos el espacio muestral, es decir,


todos los resultados posibles de nuestro experimento aleatorio.
Mientras que el rango tenemos un conjunto de números reales.
Ejemplo 2.

En un banco hay 3 cajeros automáticos.


Vamos a realizar un experimento aleatorio
que consiste en ir al banco a una hora al
azar del día y ver qué cajeros están
ocupados y qué cajeros están vacíos.

Colocamos en el siguiente gráfico los


resultados, los cajeros vacíos (V) irán de
color rojo y los ocupados (O) de color
verde.
Definimos nuestra variable
aleatoria Y:

Y = número de cajeros
automáticos ocupados.
Ten en cuenta que la variable aleatoria siempre va con letras mayúsculas (en este caso Y), mientras que los
valores de su rango siempre con letras minúsculas (en este caso y1 , y2 , y3, y4).

Los valores del rango


de esta variable
aleatoria son:

y1 = 0
y2 = 1
y3 = 2
y4 = 3

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