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Glosario Cultura Digital .

El documento es un glosario de 50 términos relacionados con la cultura digital, que incluye definiciones sobre conceptos como fenómeno, virtual, adaptación, conexión, y otros términos técnicos como HTML, HTTP, y ciberacoso. Se presenta en el contexto de un segundo parcial de la materia Cultura Digital 1, impartida por el maestro Cristian Nava Cruz. El glosario aborda aspectos fundamentales de la tecnología de la información y la comunicación, así como su impacto en la sociedad.

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El documento es un glosario de 50 términos relacionados con la cultura digital, que incluye definiciones sobre conceptos como fenómeno, virtual, adaptación, conexión, y otros términos técnicos como HTML, HTTP, y ciberacoso. Se presenta en el contexto de un segundo parcial de la materia Cultura Digital 1, impartida por el maestro Cristian Nava Cruz. El glosario aborda aspectos fundamentales de la tecnología de la información y la comunicación, así como su impacto en la sociedad.

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Nombre de la Escuela: Epo 352 .

Nueva
Creación.

Alumno : Ulises Martínez Mateo.

Materia : Cultura Digital 1.

Maestro : Cristian Nava Cruz .

Segundo parcial

30 de octubre del 2024 .

GLOSARIO DE 50 PALABRAS.
1.-FENÓMENO: Toda manifestación que se hace presente a la consciencia de un sujeto y aparece
como objeto de su percepción.

2.-VIRTUAL:Que tiene virtud para producir un efecto, aunque no lo produce de presente,


frecuentemente en oposición a efectivo o real.

3.-ADAPTACIÓN :es el proceso físico, mental, social o de cualquier otra naturaleza a través del cual
un elemento se modifica o transforma a sí mismo para responder o reaccionar de mejor manera a un
propósito, un obstáculo o una situación.

4.-CONEXIÓN :Enlace, atadura, trabazón, concatenación de una cosa con otra.

5.-IDEA :Primero y más obvio de los actos del entendimiento, que se limita al simple conocimiento
de algo.

6.-DESARROLLO :proceso no lineal que implica cambio, transformación, evolución, expansión y


que no es estático.

7.-ESTRUCTURA: Una estructura suele ser definida como el conjunto de los elementos importantes
de un cuerpo, un edificio u otra cosa.

8.-WEB :es uno de los servicios que funcionan sobre internet, nos permite acceder a información que
está ubicada en otros computadores en otros lugares del mundo.

9.-HTML: (HyperText Markup Language) es un lenguaje de marcado que se utiliza para estructurar y
mostrar el contenido de una página web.

10.-HTTP : es el acrónimo de Hypertext Transfer Protocol, que en español significa Protocolo de


Transferencia de Hipertexto.

11.-TRANSFERENCIA :La transferencia bancaria es un método de transferencia electrónica de


fondos de una persona o entidad a otra. Una transferencia bancaria puede hacerse a partir de una
cuenta bancaria a otra cuenta bancaria.

12.-DATOS : es una unidad de información que representa un valor concreto, como un número, una
palabra, una fecha o cualquier otro tipo de información relevante.

13.-SERVIDOR :Un servidor es un equipo informático que provee servicios, datos, programas o
recursos a otros ordenadores, llamados clientes, a través de una red.

14.-PROTOCOLO :Conjunto de reglas establecidas por norma o por costumbre para ceremonias y
actos oficiales o solemnes.

15.-HIPERTEXTO :es un texto que contiene enlaces a otros textos, tratándose así de una estructura no
secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio
de enlaces asociativos y redes sociales.

16 .-WWW :Es la abreviatura de World Wide Web, que en español significa "gran telaraña mundial".
Se trata de un sistema de información en línea que permite acceder a una gran cantidad de contenido y
recursos a través de internet.

17 .-CULTURA: Conjunto de los rasgos distintivos, espirituales, materiales y afectivos que


caracterizan una sociedad o grupo social. La cultura engloba, además de las artes y las letras, lomodos
de vida, los derechos fundamentales del ser humano, los sistemas de valores, creencias y tradiciones.
18.-CULTURA DIGITAL :es el conjunto de conocimientos, prácticas, valores y costumbres que se
relacionan con el uso de tecnologías digitales. También se refiere al estudio de los aspectos sociales,
culturales, éticos y estéticos de la Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC).

19.-SOFTWARE : Es el conjunto de programas, procedimientos, reglas, documentación y datos que


forman parte de un sistema de computación. Es la parte intangible de un dispositivo, como un
ordenador, móvil o tablet, que es indispensable para su funcionamiento.

20.-IDENTIDAD DIGITAL :es la información que se tiene sobre una persona o organización en
internet, y que forma una descripción de ella en el plano digital.

21.-AVATAR :es una representación gráfica que identifica a un usuario en un entorno digital, como un
videojuego o un foro de internet.

22.-CIUDADANÍA DIGITAL:conjunto de derechos y responsabilidades que las personas tienen en el


entorno digital, y se basa en la idea de que Internet es un espacio público.

23.-HUELLA DIGITAL: rastro de datos que se genera cuando una persona interactúa con internet, y
puede ser de dos tipos: pasiva y activa.

24.-REPUTACION DIGITAL :también conocida como reputación online, es la imagen que una
persona o empresa proyecta en internet y la percepción que los usuarios tienen de ella.

25.-SERVICIOS DIGITALES :Los servicios digitales son servicios que se prestan de forma
electrónica, a menudo a través de Internet, y que ofrecen un servicio determinado en formato digital.

26.-ELÉCTRICO:Que tiene o transmite electricidad..

27.-FORMATO :Tamaño de un impreso, expresado en relación con el número de hojas que


comprende cada pliego, es decir, folio, cuarto, octavo, dieciseisavo, o indicando la longitud y anchura
de la plana.

28.-PHISHING :ciberataque que se realiza con el objetivo de robar información personal o financiera,
o infectar un dispositivo.

29.-CIBERBULLYIN :es un tipo de acoso que se realiza a través de dispositivos digitales, como
teléfonos celulares, computadoras, tabletas, o cualquier medio de comunicación, para amenazar,
humillar, avergonzar, intimidar o criticar a otra persona.

30 .-INTERNET :Red informática mundial, descentralizada, formada por la conexión directa entre
computadoras mediante un protocolo especial de comunicación.

31.-PROTOCOLO:conjunto de reglas establecidas por norma o costumbre y que se emplean en las


relaciones personales.

32.-TEGNOLOGIA: es el conjunto de conocimientos, técnicas, teorías e instrumentos que se utilizan


para aprovechar el conocimiento científico y solucionar problemas.

33.-SOCIAL : se refiere a las relaciones que se establecen y mantienen unidos a los miembros de una
sociedad. En Derecho, el término social posiblemente es ambiguo en más de un sentido.

34.-PROGRAMA :conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que nos


permite realizar una tarea específica.
35.-DOCUMENTO :Escrito en que constan datos fidedignos o susceptibles de ser empleados como
tales para probar algo.

36.-ENLACE DIGITAL :cualquier texto o imagen que se encuentra en una página web y en la que el
usuario puede pulsar o clicar para ser dirigido a otro contenido diferente

37.-CYBER ESPACIO:entorno virtual creado por la interconexión de computadoras y redes digitales,


que se caracteriza por ser un espacio de comunicación y acción social.

38.-INTERCONEXIÓN :la Interconexión de Redes de Telecomunicaciones es la vinculación de


recursos físicos y lógicos de dos o más operadores de telecomunicaciones para el intercambio de
información a través de diferentes medios de transmisión para que los usuarios de un operador puedan
comunicarse con los usuarios de otro operador.

39.-SISTEMA :Es un conjunto de elementos que interactúan entre sí y están relacionados para lograr
un objetivo. Los sistemas pueden estar compuestos por elementos materiales o conceptuales, y se
caracterizan por su estructura, composición y entorno.

40.-ORDENADOR :Un ordenador, también conocido como computadora, es una máquina electrónica
que procesa datos de forma digital, almacenándolos y manipulándolos.

41.-PLANO DIGITAL :Un plano digital es un archivo que contiene información sobre un plano en
formato digital. La digitalización de planos es un proceso que permite almacenar, administrar y
consultar grandes cantidades de planos de manera más eficiente y rentable.

42.-ENTORNO DIGITAL :es un espacio virtual donde las personas y organizaciones pueden
interactuar a través de aplicaciones y plataformas tecnológicas.

43.-PÁGINA WEB :es un documento digital que se encuentra en la World Wide Web (WWW) y que
se puede acceder a través de un navegador web.

44.-OPERADOR :es un profesional que se encarga de los aspectos técnicos de la producción y


entrega de medios digitales.

45.-ALMACENAMIENTO :El almacenamiento es el acto de guardar, reunir o registrar en cantidad


algo.

46.-NAVEGADOR : programa que permite acceder a la información de una página web, interpretando
el código en el que está escrita y presentándose en pantalla.

47.-ONLINE :significa estar conectado a una red de datos o de comunicación, o que algo está
disponible a través de internet.

48.-TELECOMUNICACIONES :intercambio de información a distancia a través de medios


electrónicos, como cables, ondas electromagnéticas, fibra óptica o satélites. Se refieren a la
transmisión de voz, datos, video, signos, sonidos, imágenes, o cualquier tipo de información que se
desee comunicar.

49.-RED :Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un
conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.)

50.-INTANGIBLE :Que no debe o no puede tocarse. intocable, impalpable, incorpóreo, inmaterial,


invisible, espiritual, etéreo, sutil.

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