BATALLÓN DE FUERZAS
ESPECIALES DE I.M.
SIMBOLOGÍA Y GRAFICACIÓN MILITAR
SUN TZU
Si las ordenes no están claras y las
tropas no obedecen, la culpa es del
general, pero si las ordenes fueron
claras y las tropas no obedecen la
culpa era del Oficial o Suboficial
subordinado
BASE DOCTRINAL
REGLAMENTO FF.MM. 3-23
REGLAMENTO EJC 3-78
REGLAMENTO EJC 3-10-2
EMPLEO
La estructura del campo de batalla terrestre contiene medidas tácticas de
control, tareas tácticas, puntos, áreas, maniobras aéreas y terrestres,
maniobras de engaño o amago, maniobras especiales, movilidad, capacidad
de supervivencia, gráficos para el apoyo de fuego, unidad y actividades de
servicios y apoyo para el combate y actividades de mando y control, junto a
los símbolos que indican especialidad, instalaciones y equipamiento. Este
conjunto de elementos compone el marco general para el desarrollo de
operaciones militares.
Los calcos y cartas de situación constituyen un medio fácil y rápido para
expresar con claridad un plan, un concepto de operaciones o indicar la
situación propia y del enemigo en cualquier momento.
La combinación de símbolos de unidades, armas, instalaciones o actividades,
con los objetivos, limites, rutas de marcha y otras medidas de control,
constituye un medio sencillo para expresar con exactitud cualquier actividad
administrativa o de combate.
REFERENCIAS DEL CALCO O CARTA DE
SITUACIÓN.
• Una vez seleccionado el mapa del área en la cual se
va a trabajar, se marcan sobre el calco o
superponible dos intersecciones opuestas y se coloca
la identificación de las coordenadas de estas
intersecciones en los extremos exteriores de la cruz.
• Sobre la parte superior del superponible se coloca el
título que corresponda y la referencia del mapa
utilizado.
SIMBOLOGÍA MILITAR BÁSICA
AFILIACION UNIDAD EQUIPAMIENTO INSTALACION
PROPIAS TROPAS
UNIDAD
ADVERSARIA U
HOSTIL
UNIDAD NEUTRAL
UNIDAD
DESCONOCIDA
EJEMPLO
AFILIACIÓN
SUPUESTA
(PROPIAS TROPAS)
COLORES
COLOR SIGNIFICADO
Azul o negro Unidades, instalaciones o
actividades y equipo propio.
Rojo o doble línea negra o Unidades, instalaciones o
azul actividades y equipo enemigo.
Amarillo Áreas contaminadas en
territorio propio o enemigo.
Verde Obstáculos construidos por las
propias tropas o enemigo.
Café o sepia Se emplea para representar
curvas de nivel
Si no se dispone de color amarillo o verde debe escribirse la palabra Amarillo
o Verde a la izquierda del símbolo que se emplee según el caso.
COLORES DE FILIACIÓN
PROPIAS TROPAS
UNIDAD ADVERSARIA
UNIDAD NEUTRAL
UNIDAD DESCONOCIDA
UBICACIÓN ACTUAL VS
UBICACIÓN PREVISTA
AFILIACION UNIDAD EQUIPAMIENTO INSTALACION
UBICACIÓN ACTUAL
O CONFIRMADA
UBICACIÓN
PLANEADA O
PREVISTA
Cuando es necesario indicar la fecha y hora de una actividad se emplea el
“grupo de fecha y hora” el cual está conformado por seis dígitos: los dos
primeros indican la fecha, los dos siguientes la hora y los dos últimos los
minutos, seguidos de la abreviatura del mes y la del año.
COMPOSICIÓN DE
LOS SIMBOLOS
g
b
c h
d
a d
f
a. Símbolos básicos
b. Identificación del tamaño
c. Identificación de la función
d. Identificación de la unidad, actividad e instalación.
e. Información adicional
f. Indicador de movilidad
g. Indicador de tamaño especial
h. Información adicional tamaño.
GRAFICACIÓN DEL TAMAÑO
EQUIPO X BRIGADA
ESCUADRA XX DIVISION
SECCIÓN
XXX CUERPO
PELOTÓN DE EJERCITO
COMPAÑÍA
XXXX EJERCITO
BATALLÓN
XXXXX GRUPOS DE
COMANDO
EJERCITO
OPERATIVO
ORGANIZACIONES TRANSITORIAS
REFORZADAS Y DISMINUIDAS
(+)
FUERZA DE TAREA BATALLÓN REFORZADO
(-)
BATALLÓN DISMINUIDO
2 A/2/1
A 2/2
AMETRALLADORA AMETRALLADORA MORTERO LANZADOR DE OBUS KLEIMORE
ANTITANQUE COHETES
MECANISMO CON MECANISMO CON MECANISMO MECANISMO MECANISMO
LLANTAS S/TT LLANTAS C/TT REMOLCADO DE FLOTABILIDAD ANFIBIO
MODIFICADORES DE MOVILIDAD
Y CAPACIDAD
PARACAIDISTAS ANFIBIO MECANIZADO BLINDADO CON
BLINDADO LLANTAS
MOTORIZADO DE MONTAÑA TRANSPORTE RECONOCIMIENTO RIVEREÑO O
SOBRE RIELES FLOTABILIDAD
UNIDADES AÉREAS
AVIACION MILITAR
ALA ROTATORIA
AVIACION MILITAR A A A A
ALA ROTATORIA
(ATAQUE)
AVIACION MILITAR U U U U
ALA ROTATORIA
(UTILITARIO)
ESPECIALIDADES Y
FUNCIONES
INFANTERIA
INFANTERIA
AEROTRASPORTADA
INFANTERIA
ASALTO AEREO
INFANTERIA
DE MARINA
ESPECIALIDADES Y
FUNCIONES
PUESTO DE MANDO
INSTALACIÓN MILITAR
BASE AÉREA
BASE NAVAL
GRAFICACIÓN MILITAR
Son las actividades a cumplir por cada una de las
unidades de acuerdo a la intención del
comandante y a los efectos que se espera
obtener.
Al nivel en que se ejecutan la maniobra, se deben
imponer las tareas tácticas, estas son las
actividades a cumplir por cada una de las
unidades de acuerdo a la intención del
Comandante y a los efectos que se esperan
obtener.
Reglamento EJE 3-10-1
TAREAS TÁCTICAS
•Aislar: separar, tanto física como
sicológicamente, a un adversario de las
A fuentes que apoyen o contribuyan a su
esfuerzo hostil, negarle la posibilidad de
movilizarse
Aislar
TAREAS TÁCTICAS
Apoyar por fuego
•Apoyar por Fuego: Atacar con fuego de
las armas orgánicas hacia un objetivo en
apoyo a la unidad que lleva el esfuerzo
principal.
TAREAS TÁCTICAS
•Atacar con fuego: Emplear el fuego
directo con el apoyo del fuego indirecto
con el fin de enfrentarse a un enemigo
para suprimirlo, someterlo, fijarlo o
engañarlo.
Atacar con fuego
TAREAS TÁCTICAS
Asegurar: Impedir que una Unidad,
instalación o ubicación geográfica sufra
s daños o sea afectada por acciones
hostiles.
Asegurar
TAREAS TÁCTICAS
Bloquear
•Bloquear: Negar al enemigo el acceso a un
área o impedir su avance en una dirección
o a lo largo de una avenida de
aproximación.
TAREAS TÁCTICAS
•Canalizar: Encausar el movimiento del
enemigo a una zona estrecha con el fin de
C
desviarlo o atacarlo para lo cual se
explotan las características del terreno junto
con el uso de obstáculos, fuego o
maniobras amigas.
Canalizar
TAREAS TÁCTICAS
•Contener: Rodear las fuerzas del
C enemigo, evitando la retirada de
cualquiera de sus componentes y que
estos puedan ser utilizados en otro lugar.
Contener
TAREAS TÁCTICAS
DE
Desmovilizar
•Desmovilizar: Dejar el uso de las
armas y se sometan a nuestras fuerzas o
a las leyes de un estado.
TAREAS TÁCTICAS
D
•Desplazar: Dejar una posición de
combate para tomar otra.
Desplazar
TAREAS TÁCTICAS
•Destruir: Lograr que la fuerza o
D
instalación enemiga quede inefectiva para
el combate.
Destruir
TAREAS TÁCTICAS
Engañar o amagar
•Engañar o amagar: Confundir y/o
engañar al enemigo respecto a la
ubicación al movimiento o al momento
de la operación
TAREAS TÁCTICAS
•Fijar: Evitar el movimiento o la retirada F
de cualquier componente hostil que pueda
ser usado en otro lugar.
Fijar
TAREAS TÁCTICAS
•Franquear: Cuando una Unidad emplea
todos los medios a su disposición
incluyendo el apoyo de ingenieros de
combate para penetrar o asegurar su
F paso a través de una defensa, de
obstáculos, campos minados,
edificaciones, construcciones o
instalaciones del enemigo o empleadas
por este.
Franquear
TAREAS TÁCTICAS
Neutralizar
•Neutralizar : Hacer ineficaces o
inutilizables los elementos hostiles,
impedir que el enemigo logre su objetivo.
TAREAS TÁCTICAS
•Ocupar: Mover una Unidad hacia un área
de modo que desde allí pueda controlarla
en forma permanente.
O
Ocupar
TAREAS TÁCTICAS
•Penetrar: Romper las defensas en un
P frente estrecho para alterar la totalidad de
su sistema defensivo y atacar su
retaguardia.
Penetrar
TAREAS TÁCTICAS
R R
•Reconocer: Obtener información por
medio de observación visual de las
actividades, recursos y elementos hostiles Reconocer
y para corroborar o desvirtuar datos
relativos a población civil, personas o
bienes protegidos, características
geográficas, hidrográficas o
meteorológicas de un área determinada.
TAREAS TÁCTICAS
•Retardar o entorpecer: intercambia
espacio por tiempo.
E
Retardar o entorpecer
TAREAS TÁCTICAS
•Romper: Recuperar libertad de
movimiento y maniobra
Romper
TAREAS TÁCTICAS
RC
Romper el contacto
•Romper el Contacto: Separación
terrestre de una Unidad que se encuentra
en combate
TAREAS TÁCTICAS
•Seguir y Asumir: Seguir y ocupar de
la misión de la Unidad de esfuerzo
principal.
Seguir y asumir
TAREAS TÁCTICAS
•Seguir y Apoyar: sigue y en un
momento determinado ayuda al esfuerzo
de la Unidad de esfuerzo principal.
Seguir y apoyar
TAREAS TÁCTICAS
Tomar
•Tomar: Adquirir una posición o un área
dominada por el enemigo usando fuerza
contundente.
TAREAS TÁCTICAS
•Emboscar: No es una tarea táctica,
sino una maniobra en la cual se ataca a
un enemigo en movimiento de manera
planeada o improvisada.
Emboscar
EJERCICIOS
EJERCICIOS
EJERCICIOS
EJERCICIOS
EJERCICIOS
EJERCICIOS
T
OBJ
GRAFICACIÓN MILITAR
LIMITES
Medida táctica de control que se elabora aprovechando las
características del terreno que sean plenamente identificables,
usada para delimitar las áreas de responsabilidad táctica entre
una unidad y las unidades adyacentes (una línea continua indica
el limite real de la unidad, mientras la línea punteada o no tener
línea indica el limite planeado o impuesto para el desarrollo de
una operación). Los límites deben ser laterales y se trazan a la
izquierda a la derecha, adelantado y de retaguardia. Los límites
del enemigo se grafican en color rojo, pero si no se dispone de
este se trazan en color negro y se coloca en los extremos del
escalón la palabra “ENE”, tenga en cuenta que los limites
enemigos también pueden ser actuales o planeados.
Línea delantera de las Propias
Tropas (LDPT)
Una línea que indica la posición más avanzada de las fuerzas en
cualquier tipo de operación militar en un momento específico.
Normalmente se identifica la ubicación por delante de las
fuerzas de cobertura. De acuerdo a la operación el LDPT puede
encontrarse antes o después de la línea de LAPT.
Línea de Contacto con el enemigo
(LC)
Línea general que delimita el lugar donde dos fuerzas
desarrollan acciones militares.
Línea de fase o coordinación (LF)
Línea que se utiliza para el control y la coordinación de
las operaciones militares. Por lo general, a lo largo de
una característica del terreno reconocible y que se
extiende a través del sector o zona de acción. Las
unidades usualmente informan el cruce de la LF, pero
no se detienen, salvo indicación expresa
Línea de partida (LDP)
Línea designada para coordinar la salida de los
elementos de ataque o reconocimiento hacia el
objetivo.
Línea Límite de Avance (LA)
Una característica del terreno fácilmente identificable
que las propias tropas no pueden traspasar.
Eje de avance
Es la ruta general de avance, que se determina para efectos de control, que se
extiende desde el área de reunión hasta la ubicación del enemigo. Su símbolo
representa gráficamente la intención de un comandante, como puede ser la
prevención de las zonas edificadas o el envolvimiento de una fuerza enemiga.
El eje de avance debe contemplar un terreno adecuado para el despliegue de
las unidades y a menudo es un camino, un grupo de carreteras, o una serie
posiciones para el movimiento. Un comandante ubicar sus fuerzas y apoyos
de fuego a ambos lados de un eje de avance siempre y cuando estas unidades
sigan orientadas en la dirección establecida. Las desviaciones de un eje de
avance asignado no deben interferir con la maniobra de las unidades
adyacentes sin la aprobación previa del comandante superior. Un eje de
avance no se utiliza para determinar acciones militares contra un enemigo
para ello se establecen objetivos intermedios que cumplirán dichas misiones.
Dirección de Ataque o vía de ataque
Es la dirección específica o la vía de ataque que el grueso de una
unidad debe seguir. La unidad durante el ataque está restringida
y no se les permite desviarse de la dirección en donde se
encuentra el enemigo. La dirección del ataque se usa
principalmente en contraataques o para asegurar que los apoyos
se dirijan hacia la dirección planeada. Para unidades tácticas o
inferiores la dirección de ataque es una medida de control más
restrictivo que el eje de avance, ya que limita a las unidades
durante su maniobra de no abandonar la ruta asignada. Por lo
general, se asocia la infiltración o movimiento en condiciones de
visibilidad limitada de las unidades de infantería.
GRAFICACIÓN MILITAR
GRAFICACIÓN MILITAR
GRAFICACIÓN MILITAR
TIPOS DE BLANCOS
CONVENCIONAL
CIRCULAR
LINEAL
RECTANGULAR
IRREGULAR
PROCEDIMIENTO PARA LA PREPARACIÓN DE
GRÁFICOS Y CALCOS
• Primero determine el tipo de operación que va a ejecutar la
unidad o aquel sobre la cual es necesario ejercer control,
luego determine las diferentes unidades que participaran en
ella.
• Si es una gráfica militar debe disponer de la carta, mapa o
aerofotografía que desea trabajar, si va a trabajar con un
programa de cartografía digital hacer los ajustes del caso a fin
de disponer de la zona que necesita visualizar.
• Para la preparación del calco debe disponer de la cartografía
que contenga la información adecuada para el área geográfica
sobre la cual se debe trabajar.
• Se recomienda trabajar sobre un área totalmente nivelada y
tener a la mano los elementos necesarios para su labor
(acetatos, marcadores permanentes delgados, regla, regla
escala, escalimetro y cualquier otro elemento requerido).
• Debe tener en cuenta el Manual de Seguridad en
Documentos, así mismo de la Ley 592 (ley general de archivos)
a fin de determinar el nivel de seguridad que debe tener el
documento.
• ULTRASECRETO – documentos que pueden afectar la
seguridad nacional.
• SECRETO – documentos que pueden afectar la seguridad de
una entidad territorial, entidad gubernamental o institución.
• RESERVADO – documento que no debe ser revelado a otro
interesado que aquel que se encuentra en los más altos
cargos de la institución.
• RESTRINGUIDO – documento que solo puede ser manejado y
visto por los miembros de una organización.
• PUBLICO – documentos que puede ser manejado y distribuido
por los miembros de una institución o público en general.
•
• Tenga en cuenta que la carta debe tener mínimo 2 ejes de
amarre sobre los extremos del calco, estos generalmente se
ubican sobre el borde superior izquierdo y el borde inferior
derecho, además se deben determinar los ejes sobre los que
trabaja, por ejemplo para cartas que tengan coordenadas
planas los 3 primeros dígitos de distancia en metros o la cifra
completa y para cartas con coordenadas geográficas los
dígitos que indican los grados y los minutos.
• Coloque de acuerdo a la clasificación asignada al calco en los
extremos centrales superior e inferior la palabra elegida en lo
posible de color rojo cuando sea superior a restringido y
negro inferior a este.
• Marque el calco o grafico militar con los siguientes datos:
nombre del calco o grafico (Calco No. 1 Plan de Fuegos),
determine operación o misión general de la cual se deriva el
calco o gráfico, luego coloque la información respecto a la
carta a emplear: el nombre de la carta, la escala y su número
de plancha.
• Desarrolle los dibujos a mano alzada que sean requeridos de
acuerdo a lo contemplado en el presente manual y en los
colores respectivos, o desarrolle la traficación en el programa
de cartografía digital teniendo en cuenta el manejo de los
tonos y colores de acuerdo al color por defecto del capítulo
No. 3.
• Establezca un área de información marginal o convenciones y
explique allí las medidas tácticas que hayan quedado confusas
o los dibujos que no se hayan contemplados en el presente
reglamento a fin de aclarar a la persona que reciba el
documento la información que se desea transmitir.
• Emplee las unidades requeridas de acuerdo a su necesidad
tenga él cuenta el tipo de afiliación, si es una fuerza, una
instalación o equipo, coloque las medidas tácticas de control
necesarias durante la misión y aplique los conceptos de
acuerdo al presente reglamento.
• Tenga en cuenta que un calco es una herramienta que
permite facilitar la comprensión de una operación o misión
por ello la información debe ser lo más fácilmente reconocible
para que sean emitidas las órdenes de conformidad a la
intensión del comandante. No sobrecargue de información
un gráfico o calco.