Apuntes Geometría Plana 1º Bachillerato
Apuntes Geometría Plana 1º Bachillerato
1.1.-Definiciones
Punto: es el resultado de la intersección de dos líneas. Se designan con una letra mayúscula (A,B,C…), o
con O si representa un origen.
Línea: es una sucesión de puntos. Se designa con una letra minúscula (r, s,t…). Puede ser recta o curva.
Plano: es un elemento geométrico bidimensional, es decir, tiene dos magnitudes, longitud y anchura.
Conceptualmente, es una superficie infinita e ilimitada; por tanto, contiene infinitos puntos e infinitas rectas.
Un plano puede ser definido a partir de los siguientes elementos geométricos:
Ángulo: es una porción del plano limitada por dos semirrectas con un origen común o vértice. Se designa
con la letra de su vértice.
Lugar geométrico: se denomina lugar geométrico al conjunto de puntos del plano que cumplen
una determinada propiedad, como por ejemplo:
-Mediatriz: lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de los extremos de un
segmento.
-Bisectriz: lugar geométrico de los puntos que equidistan de los lados de un ángulo.
-Circunferencia: lugar geométrico de los puntos de un plano que equidistan de otro llamado
centro.
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1.3.-Operaciones con segmentos
A B C B=C D
Suma de segmentos: trazamos una recta cualquiera, y
situamos los segmentos a sumar uno a continuación del
otro, transportando sus longitudes con compás. El
C D
segmento resultante (AD) es la suma de los mismos.
A B A
resta
C D=B
Resta de segmentos: se transporta con compás el
segmento menor sobre el mayor, a partir de uno de sus
extremos. El segmento que resulta es la diferencia de los C D
segmentos dados.
Producto de un segmento por un número real: se transporta el segmento sobre una semirrecta tantas
veces como indique el número multiplicador.
A B AB x 5
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1.3.-Perpendicularidad.
Con centro en A, se traza un arco mayor que la mitad de AB. Desde B se hace
lo mismo, y los puntos de intersección determinan la mediatriz.
Se traza un arco cualquiera desde O que corte a la semirrecta. Con esa misma medida, desde A se haya
el punto B, desde el que se traslada la misma medida al arco, que determina C. Con centro en B y C y el
mismo radio, se trazan sendos arcos que al cortarse determinan D. Sólo resta unir D con O.
C B
Con centro en P, se traza un arco que corte a la recta en A y B. Con centro en A y B se trazan
arcos que al cortarse determinan C, que al unirse con P determina la perpendicular.
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1.4.-Paralelismo
Con centro en un punto cualquiera O de la recta, se traza un arco que pase por A y corte a la recta en B y
C. Se toma la distancia AC y se traza desde B esa distancia en el arco, que determina D. Uniendo AD,
tenemos la paralela.
D D
Un ángulo es la región determinada por dos semirrectas con el mismo origen. Clases de ángulos:
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Construcción de un ángulo igual a otro:
Trazamos una recta r en la que consideramos
el punto cualquiera A, que será el vértice.
Desde A, se traza un arco igual al del ángulo
original, dando B’. Desde B’, se traza la
abertura del ángulo original CB, cortando al
arco anterior, y dibujamos la semirrecta que
determina al ángulo.
Suma de ángulos
-Previamente, sobre los ángulos a sumar, trazamos un
arco de igual radio. Sobre una semirrecta y desde A,
dibujamos el mismo arco. Sobre ese arco, pasamos las
aberturas CD de A y EF de B, y unimos con A’.
Resta de ángulos
Se trata de restar el ángulo α al ángulo β. Como en los
casos anteriores, trazamos una semirrecta, y sobre ella
el ángulo B de la forma vista. A partir de C, pasamos la
abertura de A, EF. La solución es el ángulo A’E’B’.
Bisectriz de un ángulo: recta que pasa por su vértice y lo divide en dos partes iguales.
Se traza un arco desde el vértice que corte a las semirrectas en A y B. Desde estos puntos, trazar sendos
arcos, y desde su punto de corte C, unirlo con el vértice.
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Bisectriz de un ángulo cuyo vértice está fuera de los límites del dibujo
1.-Se trazan paralelas a cada una de las rectas que forman el ángulo, a la misma distancia de las mismas, de
forma que se corten en un punto V
3.-Hallamos la bisectriz del ángulo hallado, que será la misma que la del ángulo original
V V
V
Construcción de ángulos con compás: la siguiente tabla muestra cómo construir con el compás algunos
de los ángulos más usuales (aunque es más rápido trazarlos con escuadra y cartabón)
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1.6.-La circunferencia
Figura geométrica en la cual todos sus puntos equidistan de un punto fijo llamado centro. Elementos:
-Centro: punto desde el que todos los puntos de la circunferencia están a la misma distancia. Se
denomina como O.
-Radio: segmento que une el centro con un punto cualquiera de la circunferencia.
-Diámetro: segmento que une dos puntos cualquiera de la circunferencia pasando por el centro
(por tanto mide el doble del radio).
-Cuerda: Segmento que une dos puntos de la circunferencia sin pasar por el centro.
-Arco: cualquier porción de la circunferencia.
-Secante: recta que corta a la circunferencia en dos puntos.
-Tangente: recta con un solo punto en común con la circunferencia.
circunferencia
círculo
Determinación de una circunferencia: lo más fácil es construirla conociendo su centro y su radio, pero
hay otras opciones:
O
A B
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Hallar una circunferencia dados el centro y una recta de la cual
es tangente t
O B
r
Se unen los tres puntos (AB y BC) y se hallan las mediatrices de esos segmentos. La intersección de
éstas determinará la circunferencia.
B
C
A
O
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TEMA 2 . POLÍGONOS
Los polígonos son figuras planas delimitadas por rectas que se cortan dos a dos. Los puntos donde
se cortan las rectas se llaman vértices, y los segmentos que los unen se denominan lados.
Clasificación
A= convexo (-180º)
B= cóncavo (+180º)
Otras clasificaciones:
-Polígonos equiángulos: todos sus ángulos son iguales
-Polígonos equiláteros: todos sus lados son iguales
-Polígono regular: todos sus lados y sus ángulos son iguales
-Polígono irregular: no todos sus lados y ángulos son iguales
2.1.-Triángulos
Son figuras planas limitadas por tres rectas o lados que se cortan en unos puntos llamados vértices
Clasificación:
a b
a b
a c
c
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Propiedades
-Las mediatrices de un triángulo son las rectas perpendiculares a cada uno de los lados trazados en
su punto medio. Las tres mediatrices se cortan en un punto denominado circuncentro. Este punto es además
el centro de la circunferencia circunscrita al triángulo
-Las bisectrices son las rectas que pasado por los vértices de los ángulos dividen a cada uno de
ellos en dos partes iguales, y se cortan en un punto llamado incentro. Este punto es además el centro de la
circunferencia inscrita en el triángulo.
-Las alturas son las rectas perpendiculares trazadas desde cada vértice a su lado opuesto. El
punto donde se cortan estas rectas se llama ortocentro.
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-Las medianas son las rectas que unen cada vértice con el punto medio del lado opuesto. El punto
donde se cortan se llama baricentro
Construcción de triángulos:
Para poder construir un triángulo es necesario conocer tres datos de todos los que lo componen
(lados, ángulos, etc…) Sin embargo, hay triángulos que por sus características particulares necesitamos
menos datos, por ejemplo el equilátero (sólo hay que conocer un lado). También hay excepciones, por
ejemplo, si nos da los tres ángulos, los triángulos que pueden construirse son infinitos, por lo que hace falta
otro dato. A pesar de ser el polígono con menor número de lados, resulta sorprendente la cantidad de
problemas que pueden plantearse con todos sus elementos. Su conocimiento en profundidad es básico,
puesto que los polígonos con mayor número de lados siempre pueden descomponerse en triángulos, y es
a través de éstos como muchas veces operamos.
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Triángulo escaleno dados los tres lados:
Se traza AB sobre una recta, y se trazan arcos con la distancia AC y BC, cuya intersección es C.
-Trazamos el lado AB sobre una recta auxiliar. Sobre A dibujamos el ángulo dado. Sobre el lado de ese
ángulo trazamos un arco con la medida AC. Solo resta unir ABC.
Sobre una recta cualquiera r, se traza una perpendicular, y se marca la altura, obteniéndose el vértice C.
Se divide la altura en tres partes, y con centro en la parte 2, se traza un círculo con radio 2C, que al cortarse
con r determinará A y B.
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Construir un triángulo isósceles dadas la base y la altura
-Se dibuja la base AB y se halla su mediatriz, obteniéndose el punto O. Sobre la mediatriz medimos
la magnitud de la altura con el compás, obteniéndose el vértice C. Solo resta unir ABC.
Los triángulos rectángulos pueden construirse conociendo solo dos de todos sus datos, dado que
sabemos que tienen un ángulo recto y dos agudos. También es importante conocer las relaciones métricas
existentes entre sus componentes, como los siguientes teoremas:
Teorema de la altura: la altura trazada desde el vértice opuesto a la hipotenusa es media proporcional
entre los segmentos en que la divide h = √𝑎 𝑥 𝑏
Teorema del cateto: en todo triángulo rectángulo, cada cateto es media proporcional entre la hipotenusa
y la proyección de ese cateto sobre ella.
Teorema de Pitágoras: la suma de los cuadrados de los catetos es igual al cuadrado de la hipotenusa:
b2+c2= a2, o lo que es lo mismo: a=√𝑏2 + 𝑐2
Los teoremas del cateto y de la altura nos proporcionan un método para trazar el segmento media
proporcional de dos segmentos dados:
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-Según el teorema de la altura: llevamos los dos segmentos dados uno a continuación del otro
sobre una recta auxiliar. Trazamos una semicircunferencia con centro en su punto medio con diámetro
AD. Por el punto común C trazamos una perpendicular que corta a la semicircunferencia en el punto E. El
segmento CE resultante es la media proporcional.
-Según el teorema del cateto: superponemos los dos segmentos AB y CD. Trazamos la semicircunferencia
de diámetro AD, desde su punto medio. Por el punto B, trazamos una perpendicular que corta a la
semicircunferencia en E. El segmento AE resultante es la media proporcional.
-Trazamos sobre una recta auxiliar el cateto AB. Levantamos una perpendicular desde A y un arco con
la medida de la hipotenusa desde B que la corte.
Trazamos el cateto AB y una perpendicular desde A. Desde B construimos el ángulo dado cuyo lado, en su
corte con la perpendicular, nos dará el vértice C.
-Trazamos la hipotenusa AB, hallamos su centro y trazamos una semicircunferencia de diámetro AB (en
realidad, estamos construyendo el arco capaz del ángulo recto). Desde A construimos el ángulo dado,
cuyo corte con la semicircunferencia es el vértice C.
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Construcciones usando el arco capaz
Arco Capaz es el lugar geométrico de los puntos del plano desde los
cuales se ven los extremos de un segmento desde un mismo ángulo.
Construir un triángulo dados un ángulo A, el lado opuesto (BC) y la altura sobre él (h):
Trazamos el lado dado BC y construimos su arco capaz. A partir de B, trazamos una paralela a BC con la medida
de la altura dada. En los puntos de corte de esa paralela con el arco capaz están los dos posibles vértices A.
Planteamiento
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Construir un triángulo conocidos un ángulo, el lado opuesto y la mediana en él
-Trazamos el lado BC y hallamos el arco capaz con el ángulo dado. Dibujamos una circunferencia de radio
la mediana y centro en la mediatriz del lado BC. Los cortes de este arco con el arco capaz nos ofrecen dos
posibles vértices A.
Construir un triángulo conocido un lado y las alturas que parten de sus extremos
-Trazamos el lado dado BC y su arco capaz de 90º. Desde los puntos B y C trazamos arcos con la medida de
la altura, que determinan los puntos P y Q en sus cortes con el arco capaz. Unimos B con Q y C con P, y el
corte de sus prolongaciones no da el vértice A buscado.
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Triángulo conocidas las tres medianas:
Para construir este triángulo hay que tener en cuenta que el baricentro siempre está en cada mediana
a 2/3 del vértice y a 1/3 del punto medio del lado, y que es el vértice de un triángulo cuyos lados son
1/3 de cada mediana.
-Dibujamos un triángulo con 1/3 de cada mediana, y decidimos que uno de los vértices sea el
baricentro. Prolongamos uno de los lados 2/3, situando ahí el vértice A.
-A los dos lados de mb trazamos 1/3, obteniéndose C y el otro extremo de la mediana. Unimos A
y C con los otros pies de las medianas; su intersección nos da el vértice restante B.
Para resolver este ejercicio aplicaremos proporcionalidad y semejanza: -Construimos un triángulo con las
alturas dadas (ha,hb,hc), y le trazamos a s su vez sus alturas. Dibujamos a continuación otro triángulo con
esas alturas obtenidas, h1, h2 y h3, que será semejante al buscado. Le trazamos una altura cualquiera, por
ejemplo, h4, y la prolongamos desde el vértice superior hacia abajo, hasta que mida la altura dada (ha en
este caso). Por semejanza obtenemos el triángulo solución, prolongando dos lados del triángulo, también
hacia abajo.
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2.2. CUADRILÁTEROS
Son figuras planas limitadas por cuatro rectas que se cortan dos a dos, determinando unos
segmentos que son los lados del cuadrilátero. Los puntos donde concurren dos lados contiguos son los
vértices. En los cuadriláteros, aparece también la diagonal, segmento que une dos vértices no
consecutivos. Cada diagonal divide siempre el cuadrilátero en dos triángulos. La suma de los ángulos
interiores de un cuadrilátero es 360º.
Clasificación
PARALELOGRAMOS
Los paralelogramos son cuadriláteros que tienen sus lados paralelos dos a dos. Se clasifican a su
vez en cuadrados, rectángulos, rombos y romboides
CUADRADO
Figura geométrica que tiene los cuatro lados y los cuatro ángulos iguales (rectos). Tiene dos
diagonales iguales y perpendiculares
Se traza AC sobre una recta, se halla su mediatriz y con centro en ésta y radio en A, se traza un círculo
cuyo corte con la mediatriz dará B y D.
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RECTÁNGULO
Paralelogramo que tiene los cuatro ángulos rectos y los lados contiguos desiguales. Dos
diagonales iguales pero no perpendiculares.
Se traza AB sobre una recta r. Se levantan perpendiculares desde A y B, donde marcamos el lado AD.
Sólo resta unir los puntos.
ROMBO
Paralelogramo que tiene los lados iguales y paralelos dos a dos. Sus ángulos no son rectos y los
que son opuestos son iguales. Dos diagonales desiguales y perpendiculares.
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Construir un rombo dados el lado y un ángulo D C
Trazar el lado AB sobre una recta. Trasladar el ángulo,
tomando como vértice A. Sobre éste, y con centro en A, trazar
un arco con la distancia AB, lo que determinará D. Con la
misma abertura, trazar arcos desde B y D, que determinarán
C.
ROMBOIDES
Paralelogramo cuyos lados paralelos son iguales entre sí. Sus ángulos no son rectos, siendo los
opuestos iguales. Para su determinación son necesarios tres datos.
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TRAPECIOS
Cuadrilátero irregular que tiene paralelos solamente dos de sus lados, que son sus bases. Necesita
cuatro datos para poder ser determinados. Sin embargo, en el caso de los trapecios rectángulos e isósceles,
conociendo solo tres suele ser suficiente.
Trapecios rectángulos
Trapecios isósceles
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Conociendo la base mayor, la altura y un ángulo agudo
-Dibujamos la base, trazamos la altura y
una paralela a la base a la medida de la altura.
Desde los extremos de la base dibujamos el
ángulo dado. El corte del lado de esos ángulos
con la paralela nos da los vértices D y C.
Trapecio escaleno
Se traza AB, sobre éste un arco con la medida del lado opuesto (DC en
este caso), que nos da E. Desde E tomamos otro arco con la medida
del lado que parte de A (AD), y desde B otro con BC, obteniéndose C.
Solo resta trazar un arco desde C con la medida CD que corte al trazado
por A con la medida AD.
Trapezoides
Cuadrilátero irregular que no tiene ningún lado paralelo a otro. Como no tienen ningún elemento
igual, debemos conocer al menos 5 datos para su construcción.
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2.3. CONSTRUCCIÓN DE POLÍGONOS REGULARES DE MÁS DE CUATRO LADOS
Para construir polígonos regulares, uno de los métodos fundamentales es inscribirlo en una
circunferencia. Cuando el dato es el radio del polígono: el procedimiento general es dividir la circunferencia
que circunscribe al polígono en tantas partes como número de lados tenga éste.
A M B O
Dado que el lado del triángulo coincide con el lado, basta trazar una
circunferencia con el radio o lado dado, y marcar con esa misma
medida 6 partes en la circunferencia.
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Heptágono dado el lado
Dodecágono
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3.-POLÍGONOS REGULARES ESTRELLADOS
Definición: son polígonos cóncavos con forma de estrella, que resultan de trazar una circunferencia
todas las cuerdas de la misma longitud cuyos extremos sean vértices no consecutivos de un polígono regular
convexo inscrito en ella.
-Para dibujarla, inscribimos un polígono en una circunferencia, y en lugar de unir sus vértices de
forma consecutiva, lo hacemos a intervalos constantes no consecutivos, hasta pasar por todos ellos.
Propiedades
Los polígonos estrellados regulares tienen:
-Número: cantidad de puntas
-Género: número de cuerdas empleadas. Coincide con el del número de lados del polígono inscrito
en la circunferencia.
-Especie: número de vueltas que hay que dar a la circunferencia para completar el polígono.
-Paso: alternancia en la unión de los vértices o lados no consecutivos.
El número siempre es igual al género y la especie al paso. El polígono se cierra en el mismo
vértice que se comenzó. Su trazado puede hacerse así sin levantar el lápiz del papel.
A partir de los polígonos estrellados se pueden obtener diferentes y muy ricas composiciones
ornamentales, como podemos observar en los siguientes ejemplos:
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TEMA 4.-RELACIONES Y TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS
Una transformación geométrica es la operación que posibilita obtener una figura nueva a partir de
otra dada, por medio de correspondencias entre elementos (puntos, rectas…) o figuras. Los movimientos
son transformaciones geométricas que conservan la forma y el tamaño de la figura original.
Clasificación
4.1.-TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS:
4.1.1.-Igualdad e identidad: dos figuras planas son iguales cuando sus lados y sus ángulos son iguales y
están dispuestos en el mismo orden (K=K’). Son idénticas cuando coinciden exactamente al superponerlas
(K=K’). Todas las figuras idénticas son iguales, pero no todas las iguales son idénticas.
Por radiación:Se toma un punto cualquiera interior O y se trazan los segmentos que lo unen con los vértices.
Se traza también una circunferencia que corta a los cinco segmentos. Dibujamos otro punto O’ y trazamos
por él una paralela a cualquiera de los segmentos interiores de la figura original, p. ej. E’O’. Dibujamos un
círculo con igual radio al de la figura, que cortará al segmento en Q’. A partir de ahí, transportamos todos los
ángulos, prolongándolos.
Solo resta medir la longitud
de los segmentos interiores y
trasladarlos a la segunda
figura.
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Por triangulación: Trazar sobre una recta el segmento
AB. A partir de éste, construir el triángulo ABC, sobre
éste el ACD, y sobre éste el ADE.
Por traslado de ángulos: trazamos una paralela a cualquier lado, por ejemplo AD, y sobre ella trazamos el
segmento A’D’, similar al de la figura dada. Desde A, se trasladan los lados y los ángulos de la figura original.
4.1.2.-Traslación: movimiento rectilíneo en una dirección establecida, por el que cada punto de una
figura se desplaza una misma distancia sobre rectas paralelas. Una traslación queda definida por dos
puntos homólogos A y A’ dados y una dirección de traslación determinada. En toda traslación se verifica:
-El segmento que se traslada es paralelo al original
-Las rectas que unen puntos homólogos (A y A’, B y B’…) son paralelas a la dirección de
traslación
-Los ángulos resultantes son iguales a los originales
-Cualquier figura original se transforma en otra
igual.
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4.1.3.-Simetría: dos figuras son simétricas respecto a un punto (simetría central) o una recta (eje de simetría,
simetría axial) cuando, haciendo girar la figura transformada alrededor de este punto o recta, coincide
exactamente sobre la figura original.
Simetría central: dos puntos A y A’ son simétricos respecto a un tercero O cuando están sobre
una misma recta y equidistan de O, es decir, que AO=OA’.
A O A’
En una simetría central se verifica siempre que una figura poligonal y su transformada tienen sus
lados homólogos paralelos y con sentido contrario; por tanto, para que coincidan ambas figuras hay que
girar 180º la transformada.
Unimos los vértices con O y prolongamos, y pasamos las distancias de éstos (AO, BO…) al punto central.
Simetría axial: dos puntos son simétricos respecto a un eje cuando están situados sobre rectas
perpendiculares a éste y equidistan de él.
A O A’
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4.1.4.-Giro: un giro es una transformación que posibilita que un punto, recta o figura se mueva alrededor de
otro punto fijo en un sentido (positivo o negativo) y un ángulo determinado. Tenemos por tanto tres
elementos: centro de giro (O), sentido del giro y ángulo de giro.
Determinación del centro de giro: se trazan las mediatrices de los segmentos que unen
cualquier par de puntos homólogos. En el corte de dos de éstos estará el centro.
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4.2.-TRANSFORMACIONES ISOMÓRFICAS
4.2.2.-Semejanza: dos figuras planas son semejantes o proporcionales cuando tienen sus ángulos iguales
y sus lados proporcionales. Los elementos que se corresponden en ambas figuras se llaman homólogos y
la relación de proporcionalidad que existe entre segmentos homólogos se denomina razón de semejanza
o K, donde K=A’B’/AB, de tal modo que:
-Si K>1, la figura semejante es mayor que la original
-Si K<1, la figura semejante es menor que la original
-Si K=1, la figura semejante es igual a la original.
La semejanza puede ser directa o inversa, según mantenga o no el sentido de la figura original.
Mediante Homotecia: Cuando dos figuras semejantes (es decir, las que tienen ángulos iguales y
lados proporcionales) se hallan alineadas respecto a un punto, se dice que son homotéticas. El punto O en
relación al cual están alineadas es el centro de homotecia. La razón de la homotecia sería K, verificándose
que K=OA’/OA
O A A’
-La razón entre dos segmentos homotéticos es siempre constante, e igual a la razón de homotecia
-Los ángulos no varían, aunque sí las magnitudes de los segmentos, en una proporción igual a la
razón de homotecia.
La razón de dos segmentos de longitudes a y b es el cociente de a entre b, es decir, a/b
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La homotecia puede ser directa o positiva, cuando cada punto y su homólogo se hallan en la misma
semirrecta con respecto al centro de homotecia, o inversa o negativa, cuando el centro de homotecia se
halla en el segmento comprendido entre cada punto y su homólogo.
Construcción de homotecias
Figura homotética a la dada con una razón de semejanza positiva K=1/2 y el centro O
Figura homotética de ABC, dados O y una razón negativa (K=-2) (homotecia inversa)
Se unen los vértices con O y se prolonga. Pasamos las distancias (en este caso, al ser K=-2, el doble
de AO) y obtenemos los vértices, o bien obtenemos uno de los vértices y procedemos con paralelas a los
lados originales para obtener los homotéticos.
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Figura homotética a la dada con una razón de semejanza negativa, K=-2/3
K=4/3=1,3 a=0,5
a=0,5x1,30=0,65
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4.3.-ESCALAS
Las escalas son una aplicación de las semejanzas en el dibujo técnico. Se utilizan para representar
sobre el papel objetos excesivamente grandes o demasiado pequeños, reduciendo o ampliando sus
medidas en una proporción adecuada. Una escala es la relación de semejanza que existe entre el dibujo y
el objeto real. Se representa mediante una fracción:
ESCALA= DIBUJO
REALIDAD
Conversión de escala: las escalas pueden expresarse en forma de proporción o fracción (2:3, 2/3),
o decimal (0,66). Podemos pasar fácilmente de una a otra:
Cálculo de la escala
Hay que tener en cuenta, pues suele ser un error muy habitual, que la unidad de medida no cambia
al pasar a escala. Si, por ejemplo, multiplicamos metros por la fracción de la escala, el resultado se expresará
en metros. Si uno de los factores está en una unidad distinta, habrá que reducirlos ambos a la misma unidad
de medida (a cm., metros…)
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• Escalas gráficas o volantes: se trata de dibujar en
un papel una regla de la que tomaremos directamente
las medidas, ya pasadas a escala, con el compás.
Para construir, por ejemplo, una escala E 3:4
dividimos un segmento de tantas unidades reales
como el numerador de la fracción, 3 cms. e este caso,
en tantas partes iguales como el denominador. El
resultado será cuatro unidades de la escala gráfica E
3:4 (luego podemos dibujar más unidades a
continuación con la nueva medida). Para indicar la
escala gráfica se dibuja una línea gruesa debajo del segmento. A la izquierda del origen 0 se dibuja
la contraescala: se divide la unidad en diez partes, para, en este caso, las medidas en milímetros
(o dos partes si solo necesitamos la mitad de una unidad).
• Para medir con una escala volante, por ejemplo 44 mm., se miden, con el compás, 4 milímetros en
la contraescala y a partir de ahí, 4 unidades.
Pero tampoco podemos tomar un segmento de un metro y dividirlo en 50 partes iguales, por lo que
tomaremos su décima parte: E 1:50 = E 0,1:5. (Lo que hacemos es reducir la fracción de 1:50 a
0,1:5)Dibujaremos un segmento de 0,1 m., o sea, 10 cms. y lo dividiremos en cinco partes iguales. Cada
unidad de la escala gráfica representará un metro ya dibujado a escala. Por último, dibujamos la
contraescala, llevando una unidad a la izquierda del origen y dividiéndola en 10 partes iguales.
Siempre es importante reflejar en la escala la unidad que vamos a emplear (metros, centímetros,
milimetros)
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Triángulo universal de escalas: partiendo de un triángulo isósceles, podemos crear cualquier tipo de escala
gráfica, tanto de reducción como de ampliació: trazamos un triángulo rectángulo isósceles ABC de 10 cms.
Dividimos los lados iguales, BA y CB en 10 partes. Prolongamos CA y CB. Unimos las divisiones del lado AB con
C, y trazamos paralelas por cada una de las divisiones de CB. En cada una de esas paralelas podemos observar
una escala, dentro del triángulo, de reducción, y en la prolongación, de ampliación
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Tema 5.-PROPORCIONALIDAD
5.1. Proporcionalidad entre segmentos
a) Conceptos
-Razón: la razón entre dos segmentos a y b es el valor de la relación entre sus longitudes. Los términos
de la razón son los dos segmentos, a y b. Este concepto posibilita comparar dos segmentos y saber cuántas
veces uno está contenido en el otro. La razón suele denominarse mediante la letra K, es decir, que en este caso,
K= a/b
Proporcionalidad: es la relación existente entre las partes de una figura con respecto al todo y a los
demás objetos. También es la relación que existe entre dos figuras que tienen la misma forma, pero diferente
tamaño. Puede ser de dos tipos, directa e inversa.
Proporcionalidad directa
Media proporcional
Dados los segmentos a y b, se denomina media proporcional al
segmento c si se cumple que a/c = c/b, por lo que a x b = c 2, o lo que es lo
mismo: c=√𝑎𝑥 𝑏. Veámoslo gráficamente:
-Situamos los segmentos a y b uno a continuación del otro. Trazamos una
semicircunferencia con centro en O (que es el punto medio de la suma de a y b) y radio
en uno de los extremos del segmento.
-En el punto C, donde se unen a y b, trazamos una perpendicular que corte a
la semicircunferencia en P. El valor de CP es la magnitud de la media proporcional buscada.
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Tercera proporcional de dos segmentos: dados dos segmentos a y b, se denomina tercera proporcional a un
segmento c que cumple que a/b=b/c, o lo que es lo mismo, a x c= b2, o sea: c=b2/a.
Veámoslo gráficamente:
a b
Cuarta proporcional de tres segmentos: dados tres segmentos a, b y c, un cuarto segmento d será su cuarta
𝑏𝑥𝑐
proporcional si a/b=c/d, por lo que, axd=bxc. Por tanto, d=
𝑎
Veámoslo gráficamente.
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Sección áurea
Esta razón se conoce también como número de oro, ϕ (phi)=1,618 y a los segmentos que se
relacionan segmentos áureos. Los segmentos que mantienen entre sí la proporción aurea forman una
sucesión progresiva, en la que una magnitud es igual a la suma de las anteriores, siendo segmentos áureos
los unos de los otros. Numéricamente se puede expresar mediante la llamada Escala de Fibonacci:
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89…
Obtención de segmentos áureos: Dado un segmento AB, su segmento áureo se puede determinar
mediante la construcción de la potencia de un punto respecto de una circunferencia (el concepto de potencia
se verá más adelante), debiendo ser el diámetro de la circunferencia igual al segmento del cual es tangente.
Concretando:
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TEMA 6.-TANGENCIAS Y ENLACES
6.1.-TANGENCIAS
Dos figuras planas son tangentes cuando tienen un solo punto en común (punto de tangencia). La
tangencia puede producirse entre cualquier tipo de figura plana (recta, polígono, circunferencia…) pero las
más habituales son las generadas entre rectas y circunferencias y entre éstas entre sí.
Propiedades
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5.1.1.-CONSTRUCCIÓN DE TANGENCIAS ENTRE RECTAS Y CIRCUNFERENCIAS
Hallar una circunferencia que pase por un punto M y sea tangente a una
recta por un punto dado P
Unir M con P y trazar su mediatriz. Dibujar una perpendicular a la recta r dada que
pase por P. El corte de la mediatriz con ésta nos dará el centro de la
circunferencia.
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Hallar una circunferencia tangente a tres rectas que se cortan dos a dos.
Dadas dos circunferencias de distinto radio, hallar dos rectas tangentes exteriores a ambas
Dadas dos circunferencias de distinto radio, hallar dos rectas tangentes interiores
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5.1.2. CONSTRUCCIÓN DE TANGENCIAS ENTRE CIRCUNFERENCIAS
Las circunferencias tangentes pueden ser interiores o exteriores. En las interiores, la distancia
de sus centros es igual a la diferencia de sus radios. En las exteriores, a la suma.
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Trazar 3 circunferencias tangentes entre sí, conociendo sus centros
Hallar una circunferencia tangente interior a dos circunferencias dadas, conocido su radio
Desde O1 y O2, trazar arcos con la diferencia del radio dado con el radio de cada circunferencia. El corte de
ambos arcos no da O3. Uniendo O3 con O1 y O2 y prolongándolos, los cortes con la circunferencia nos da los
puntos de corte M y N.
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6.2.-ENLACES
Un enlace es la unión armónica de dos o más líneas, curvas o rectas, de modo que parezcan una
línea continua. Son el mejor ejemplo de aplicación de tangencias. Para hacerlo, hay que seguir estos pasos:
-Definir el centro del arco o circunferencia (que va a estar siempre en la perpendicular desde el
punto de tangencia).
-Determinar los puntos de tangencia, para saber donde empieza y acaba el enlace
-Trazar el arco de enlace
-Unir dos rectas paralelas con dos arcos de distinto radio, dados los puntos de tangencia
-Unir dos rectas paralelas con dos arcos de igual radio y sentido opuesto, dados los puntos de
tangencia
Trazar, por T1 y T2, perpendiculares a r y s. Unir T1 con T2 y hallar su mediatriz, que nos da A. Hallar las
mediatrices de T1A y T2A, que al cortar a las perpendiculares, nos da los centros O1 y O2. Con centro en
estos y radio O1 T1, trazamos los dos arcos.
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5.2.2.-Enlaces de rectas secantes
-Unir dos rectas secantes con dos arcos de sentido contrario, dados los puntos de tangencia y el
radio de uno de los arcos
Por T1 y T2 se trazan
perpendiculares a r y s. A una
distancia igual al radio dado, se
trazan paralelas a r y s, que cortan
a las perpendiculares en A(O1) y
B. Unimos A y B y trazamos su
mediatriz, que corta a la
perpendicular por T2 en O2.
Unimos O2 con A. Con centro en
A y desde T1, trazamos un arco,
que corta a O2A en F, punto de
enlace de los dos arcos. Con
centro en O2 y desde F trazamos
el segundo arco.
-Unir un arco de circunferencia de radio dado con una recta mediante un arco de sentido contrario
y de radio dado.
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Unir un arco de circunferencia de centro O1 y una recta, dado el punto de tangencia en la recta
Enlace de dos circunferencias mediante un arco de radio dado, tangente a las dos circunferencias
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Tema 7.-CURVAS GEOMÉTRICAS
Llamamos curva geométrica a aquella línea que se aparta de la dirección recta sin formar ángulos,
siendo la trayectoria de sus puntos continua. Existen dos tipos: planas, si el punto se mueve sobre un único
plano, y alabeadas, si el punto se mueve en el espacio (hélice cilíndrica). Las curvas planas,que son las
que veremos a continuación,podemos clasificarlas así:
-Óvalos
-Curvas técnicas -Ovoides
-Espirales
-Curvas cíclicas (cicloide, epicicloide, hipocicloide)
-Elipse
-Curvas cónicas -Hipérbola
-Parábola
7.1.-CURVAS TÉCNICAS
7.1.1.-ÓVALO: es una curva plana y cerrada, compuesta por cuatro arcos de circunferencia iguales dos a
dos. Tiene dos ejes de simetría perpendiculares entre sí.
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Construir un óvalo dados los dos ejes, AB y CD (óvalo óptimo)
7.1.2. OVOIDE: curva cerrada y plana, compuesta por dos arcos iguales y dos desiguales, con un solo eje
de simetría.
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Construir un ovoide dados los dos ejes
7.1.3.- ESPIRAL: Curva abierta y plana, generada por un punto que se desplaza uniformemente a los largo
de una recta, a la vez que ésta gira alrededor de uno de sus extremos con valor angular constante. Llamamos
paso de la espiral a la distancia longitudinal con que se desplaza el punto en una vuelta completa.
Voluta: curva abierta y plana, compuesta por arcos de circunferencia enlazados entre sí, cuyos centros
son los vértices de un polígono regular llamado núcleo o
matriz.
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Voluta de matriz cuadrada, dado el paso
Voluta jónica
Dibujar un círculo e inscribir en cuadrado. Dibujar sus diagonales prolongándolas y las paralelas a los lados
por el punto medio del cuadrado, que se dividen en 6 partes. Numerar estas partes de la forma que se indica.
Cada una de ellas será un centro. El primero se traza con radio 1A, el segundo 2B, el tercero 3C, y así
sucesivamente.
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7.2.-CURVAS CÓNICAS
Se obtienen al seccionar un cono con un plano secante. La posición de ese plano respecto al eje
posibilita diferentes tipos de curvas (además de la circunferencia cuando el plano es perpendicular):
-Elipse: el plano sección es oblicuo y corta todas las generatrices del cono
-Parábola: el plano sección es oblicuo al eje y paralelo a una de las generatrices del cono.
-Hipérbola: el plano sección es paralelo y oblicuo al eje y corta al cono
Para construir cualquier curva cónica, el procedimiento es similar: se obtienen puntos que
configuran la curva, y se unen, bien a mano alzada, o con plantilla de curvas.
-Focos: son los puntos F y F’, situados en el eje de simetría. La elipse y la hipérbola tienen dos, la
parábola uno.
-Vértices: puntos extremos de los vértices de la curva.
-Ejes de simetría: la elipse y la hipérbola tienen dos, perpendiculares entre sí (eje mayor,
denominado real o principal y eje menor o secundario, imaginario en la hipérbola). La parábola solo tiene
uno.
-Circunferencias principales: circunferencias concéntricas que tienen por diámetro los ejes de la
elipse.
-Distancia focal: distancia existente entre los dos focos.
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Construir una elipse conociendo sus dos ejes (por
puntos)
Construir una elipse conociendo los dos ejes, por intersección de rectas o haces proyectivos
Construir una elipse conociendo sus dos ejes, por circunferencias concéntricas o afinidad.
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Construir una elipse dados dos diámetros conjugados o la caja axonométrica.
De las dos formas se resuelve igual, y se aplica normalmente para trazar circunferencias en sistemas
axonométricos: Si nos dan los diámetros, trazamos sobre éstos la caja, y si nos dan la caja, le trazamos los
diámetros, además de las diagonales. A continuación trazamos sobre la caja o bajo ésta una
semicircunferencia inscrita en medio cuadrado. Trazando sus diagonales, obtenemos los puntos de
intersección que nos faltan, en los cortes con la semicircunferencia que se pasan mediante paralelas a las
diagonales de la caja. Solo resta trazar la elipse. Este problema también puede resolverse por haces
proyectivos, siendo el procedimiento similar al visto.
7.2.2. HIPÉRBOLA: curva plana y abierta, lugar geométrico de todos los puntos del plano cuya diferencia
de distancias a dos puntos fijos llamados focos F y F’, es constante e igual al eje real AB: PF-PF’=AB.
Tiene dos ejes, uno real AB, que contiene a los vértices de cada rama de la curva y otro imaginario
CD, perpendiculares entre sí. La hipérbola contiene dos ramas simétricas respecto a los dos ejes.
Asíntotas: son rectas que pasan por el centro de la hipérbola y son tangentes a ella en el infinito. Son
simétricas respecto a los dos ejes.
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Trazado de las asíntotas de una hipérbola
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7.2.3.-PARÁBOLA: Curva plana y abierta, lugar geométrico de todos los puntos del plano equidistantes de
un punto fijo llamado foco F y de una recta directriz d. (PF=FD). Solo tiene un eje de simetría, perpendicular
a la directriz, y que contiene al vértice y al foco.
directriz
obteniéndose los puntos de la parábola.
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TEMA 8. CURVAS TÉCNICAS II: CURVAS CÍCLICAS
Rectificación de la circunferencia
Antes de comenzar el tema propiamente, vamos a ver la rectificación de la circunferencia, pues
necesitaremos conocer estos procedimientos para el trazado de algunas de las curvas cíclicas.
Se denomina rectificación a determinar sobre una recta, mediante un procedimiento gráfico, la longitud de una curva, arco o
circunferencia. Matemáticamente, sabemos que es la fórmula 2πr. Gráficamente, el procedimiento es aproximado..
Método de Arquímedes
Sobre una recta auxiliar llevamos, de manera
consecutiva, tres diámetros de la circunferencia.
Dividimos el diámetro de la circunferencia en 7
partes iguales, tomamos uno y lo sumamos al
segmento anterior, obteniéndose la rectificación
buscada.
Rectificación semicircunferencia
Trazamos el diámetro vertical de la circunferencia y una perpendicular
a ese diámetro. Desde el extremo C trazamos un arco con radio en el
centro O, que nos da sobre la circunferencia el punto 1. Desde el otro
extremo del diámetro, D, trazamos sendos arcos con radio en B y en el
punto 1, lo que nos da sobre la perpendicular el segmento ED, F
rectificación de la circunferencia
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CURVAS CÍCLICAS
Las curvas cíclicas se utilizan en engranajes, ruedas dentadas, etc, como las más idóneas
para conformar los flancos de los dientes, por su sencillez de trazado, por la disminución del rozamiento
entre dientes que presenta este perfil y por su resistencia. Estas curvas representan siempre la trayectoria
de un punto que se repite cíclicamente. Se obtienen por el movimiento de un punto de una circunferencia o
de una recta que rueda sobre otra circunferencia o sobre otra recta.
8.1. Cicloide
Cicloide normal
-Se dibuja una recta r que será la directriz de la cicloide y será tangente a la circunferencia
generatriz. Sobre esta recta llevamos una longitud igual a la rectificada de la circunferencia. Dividimos esta
longitud y la ruleta en el mismo número de partes, 12 en este caso. Por los puntos de división de la recta r,
levantamos perpendiculares que, en su intersección con la paralela a r trazada por el centro O de la ruleta,
nos determinan los centros O1, O2, O3… O12, correspondientes a las posiciones de la ruleta en su
desplazamiento.
-Por los puntos de división de la ruleta trazamos también paralelas a r. Sobre estas rectas se
encontrarán los puntos P1, P2, P3… P12, de la cicloide, en la intersección con cada una de las circunferencias.
Solo resta unir estos puntos a mano alzada o con plantilla de curvas.
A partir de la cicloide normal podemos determinar dos más, la cicloide acortada y la cicloide
alargada. La primera sería la determinada por un punto interior de la ruleta, la segunda, por un punto
exterior.
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Cicloide acortada
Partimos del trazado de la cicloide normal. Trazamos un punto generador P’, interior a la ruleta: en
todas las posiciones se mantendrá constante la distancia OP’. Unimos cada uno de los puntos determinados
de la cicloide normal con su respectivo centro (P1 con O1, P2 con O2…). Sobre estos segmentos llevamos
la distancia OP’.
Cicloide alargada
Partimos también del trazado de la cicloide normal. Tomamos un punto exterior P’, y medimos la
distancia OP’, que se mantendrá constante en toda la curva. Unimos O1 con P1 y prolongamos la distancia
OP’, hacemos lo mismo con O2 P2, y así sucesivamente.
8.2. Epicicloide
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Según sea el radio de la ruleta en relación a la circunferencia base surgen distintos tipos de epicicloide:
-En primer lugar hay que determinar en la circunferencia base el arco que abarca el perímetro de la
circunferencia ruleta al dar una vuelta completa. Para hallar el radio de la circunferencia base, se hace una regla
de 3, donde R es el radio de la circunferencia base, y r el de la ruleta: si 2πR recorre 360ª, 2πr recorre x, que es
el arco buscado: 2πR/360=2πr/x, luego x=rx360/R.
-Dibujamos la circunferencia ruleta de radio OP y trazamos la circunferencia directriz con centro en O’.
Dividimos las circunferencias ruleta y directriz en el mismo número de partes (12 en este caso) y trazamos los
radios prolongados de la directriz. Dibujamos una circunferencia auxiliar de centro O’ y radio en el centro O de la
ruleta. El corte de los radios de la directriz con esta circunferencia nos determina los centros de las circunferencias
en movimiento, que se trazan con la misma medida de la ruleta. Por último, con centro en O’, dibujamos arcos
concéntricos con radio en cada una de las divisiones de la ruleta. Los cortes de estos arcos con las ruletas nos
dan los puntos de la curva.
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A partir de la epicicloide normal, podemos obtener las epicicloides acortada y alargada,
procediendo como en el caso de la cicloide: restando o sumando los segmentos OP’ sobre los segmentos
de unión de cada uno de los puntos de la epicicloide normal con su respectivo centro de determinación.
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8.3. Hipocicloide
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8.4. Envolvente de la circunferencia
Curva plana descrita por un punto de una recta que gira sobre una circunferencia, a la que
llamamos circunferencia base o directriz.
-Se divide la circunferencia directriz en un número de partes iguales (más exacta será cuantas
más partes). Por cada punto de división se trazan las tangentes a la circunferencia.
-Haciendo centro en T1 y con radio T1T0, trazamos el arco A1T0. Después, con centro en T2 y
radio en A1, trazamos el arco Ä1A2, y así sucesivamente.
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