Anima - Ficha Blaziken
Anima - Ficha Blaziken
Descripción Física:
Personalidad:
Motivación y objetivos:
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao
Tamaño: 20 Medio Nivel: 1
Apariencia: Experiencia:
AGI 10 10 15 Base 20
CON 10 10 15 AGI 15 145
DES 9 9 10 DES 10
FUE 10 10 15 Cat. 5
INT 6 6 5 Armad. 0 Cansancio
PER 6 6 5 Arma 20 Base Esp. Total
POD 9 9 10 Esp. 10 13
VOL 8 8 10 Total 70
RF 30 15 0 45 Acrobacias 0 30
RE 30 15 0 45 Atletismo 0 45
Atléticas
RV 30 15 0 45 Montar -15
RM 30 10 0 40 Nadar 0 30
RP 30 10 0 40 Trepar 0 30
Esp: Saltar 0 30
Estilo 20
Sociales
Intimidar 25
Ventajas y Desventajas 0 Liderazgo -20
Inmune al dolor y al cansancio Sueño profundo Persuasión -25
# Infatigable (1) Aprendizaje lento (1) Advertir 0 20
Perc
(Fuego) Medicina -
Memorizar -25
Navegación -25
Ocultismo -25
Capacidades Raciales Tasación -
V. Mágica 13
Frialdad 15
Vigor
P. Fuerza 0 20
Res. Dolor 15
Cerrajería -20
Disfraz -20
Subterfugio
Ocultarse 0 -25
H. Ataque Idiomas 2 Robo -20
80
Hab. Combate
4º Baile 0 50
5º Forja -
Ll. Armadura 15 6º Música -
T. Manos -20
Movimiento Acc/turno 3 Regeneración -
Base Esp. Pen Total Base Esp. Total -
Especial
10 0 10 3 3 -
Movimiento Requerimiento 30 PV / día -
35 m - -5 al día -
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Hoja de Habilidades Primarias
2 80 Habilidad de Esquiva 40 15 0 55
2 Llevar Armadura 0 15 0 15
AGI 0 10 10
Puntos de KI
CON 0 10 10
9
2 -
DES 0 9
FUE 0 10 10
POD 0 9 9
VOL 0 8 8
AGI 0 2 2
Acumulación de
CON 0 2 2
1
15 -
DES 0 1
KI
FUE 0 2 2
POD 0 1 1
VOL 0 1 1
Combate
0
Tablas de Armas y Estilos
0
20 Capoeira Ataque en Area como Arma Grande
Artes Marciales
10
Conv.
3 Dominación 0 10 0
3 Atadura 0 10 0 10
3 Desconvocar 0 10 0 10
0
Tablas
0
PDs USADOS: 0 LIMITE: 300
20 CV 0 - 0 0
Base
3 Proyección psíquica 0 10 10
Psi
Tablas 0
PDs USADOS: 0 LIMITE: 300
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Hoja de Habilidades Secundarias
20 20 115 0 10 145
Tipo Coste PD Invertidos Habilidad Base Bono Cat. Nº B. Naturales Esp. Total
10 Acrobacias 5 15 0 10 30
10 Atletismo 5 15 0 1 10 45
Atléticas
-15
2 10
Montar
Nadar
0
5
15
15
0
0 10 30
10 Trepar 5 15 0 10 30
10 Saltar 5 15 0 10 30
10 Estilo 5 10 5 20
Sociales
25
2 30 Intimidar
Liderazgo
15
0
10
10
0
0 -20
Persuasión 0 5 0 -25
30 Advertir 15 5 0 20
2
Perc
30 Buscar 15 5 0 20
Rastrear 0 5 0 -25
Animales 0 5 0 -25
Ciencia 0 5 0 -
Herbolaria 0 5 0 -25
Habilidades Secundarias
Intelectuales
Historia 0 5 0 -
-
3 Medicina
Memorizar
0
0
5
5
0
0 -25
Navegación 0 5 0 -25
Ocultismo 0 5 0 -25
Tasación 0 5 0 -
10 V. Mágica 3 10 0 13
10 Frialdad 5 10 0 15
2
Vigor
10 P. Fuerza 5 15 0 20
10 Res. Dolor 5 10 0 15
Cerrajería 0 10 0 -20
Disfraz 0 10 0 -20
Subterfugio
Ocultarse 0 5 0 -25
2 Robo
Sigilo
0
0
10
15
0
0
-20
-15
Trampería 0 5 0 -25
Venenos 0 5 0 -
Arte 0 10 0 -20
Creativas
70 Baile 35 15 0 50
2 Forja
Música
0
0
10
10
0
0
-
-
T. Manos 0 10 0 -20
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
0 0 0 -
Nº de Bonos Naturales por repartir: 0
% Armadura:
Calidad: Tipo:
10 0 0 0 0 FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE Ent. Pres. R. Mov.
20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
30 0 0 0 0
Yelmo:
40 0 0 0 0 Calidad: Tipo:
50 0 0 0 0 FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE Ent. Pres. P.Perc
60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
70 0 0 0 0 Req.: 0
80 0 0 0 0 P. Nat.: 0
Pen. General: Pen. Natural: 0
90 0 0 0 0
100 0 0 0 0 Armas
110 0 0 0 0
Mano hábil:
120 0 0 0 0 Calidad: Tipo:
130 0 0 0 0 Turno At. Defensa Daño Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
140 0 0 0 0
150 0 0 0 0
0 80 55 0
160 0 0 0 0
170 0 0 0 0
Mano torpe:
180 0 0 0 0 Calidad: Tipo:
190 0 0 0 0 Turno At. Defensa Daño Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
200 0 0 0 0
210 0 0 0 0
X 80 55 0
220 0 0 0 0
230 0 0 0 0
Mano hábil:
240 0 0 0 0 Calidad: Tipo:
250 0 0 0 0 Turno At. Defensa Daño Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
260 0 0 0 0
270 0 0 0 0
0 80 55 0
280 0 0 0 0
290 0 0 0 0
Mano torpe:
300 0 0 0 0 Calidad: Tipo:
310 0 0 0 0 Turno At. Defensa Daño Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
320 0 0 0 0
330 0 0 0 0
X 80 55 0
340 0 0 0 0
350 0 0 0 0
A 2 manos:
360 0 0 0 0 Calidad: Tipo:
370 0 0 0 0 Turno At. Defensa Daño Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
380 0 0 0 0
390 0 0 0 0
0 80 55 0
400 0 0 0 0
A. Disparo:
Tablas de Armas y Estilos Calidad: Tipo:
Turno At. Defensa Daño Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
0 80 55 0
Munición:
Calidad:
Total Rango Rec. Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Hoja de Dominios del Ki
Ocultación Ki - 30 Inhumanidad
50 Zen
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Técnicas del Ki: Hoja 1
Acum. Acum.
Acum. Acum.
Acum. Acum.
Técnica: Técnica:
CM Nivel CM Nivel
Dominio: Dominio:
AGI CON DES FUE POD VOL AGI CON DES FUE POD VOL
Total Total
Acum. Acum.
Efecto: Efecto:
Técnica: Técnica:
CM Nivel CM Nivel
Dominio: Dominio:
AGI CON DES FUE POD VOL AGI CON DES FUE POD VOL
Total Total
Acum. Acum.
Efecto: Efecto:
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Técnicas del Ki: Hoja 2
Técnica: Técnica:
CM Nivel CM Nivel
Dominio: Dominio:
AGI CON DES FUE POD VOL AGI CON DES FUE POD VOL
Total Total
Acum. Acum.
Efecto: Efecto:
Técnica: Técnica:
CM Nivel CM Nivel
Dominio: Dominio:
AGI CON DES FUE POD VOL AGI CON DES FUE POD VOL
Total Total
Acum. Acum.
Efecto: Efecto:
Técnica: Técnica:
CM Nivel CM Nivel
Dominio: Dominio:
AGI CON DES FUE POD VOL AGI CON DES FUE POD VOL
Total Total
Acum. Acum.
Efecto: Efecto:
Técnica: Técnica:
CM Nivel CM Nivel
Dominio: Dominio:
AGI CON DES FUE POD VOL AGI CON DES FUE POD VOL
Total Total
Acum. Acum.
Efecto: Efecto:
Técnica: Técnica:
CM Nivel CM Nivel
Dominio: Dominio:
AGI CON DES FUE POD VOL AGI CON DES FUE POD VOL
Total Total
Acum. Acum.
Efecto: Efecto:
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Hoja de Hechicería y Convocatoria
10 0 10 120
Amplificador: Contenedor:
Vías de Magia
Nombre Usado Nivel Habilidades de Convocatoria
Luz 0 Tipo Habilidad Especial Total
Proy. Mágica 10
Oscuridad 0 Místicas Convocar 10 At. Def. Esp.
Fuego 0 Dominación 10
Agua 0 Atadura 10
10 10
Aire 0 Desconvocar 10 Des. Ofensivo:
Tierra 0 Especialización:
Creación 0 Magia Innata
Destrucción 0 Invocaciones Pot.
ACT innato
Esencia 0 Nombre Dificultad Coste
Ilusión 0 10 a 50 10
Nigromancia 0 55 a 70 20
Libre 0 75 a 90 30
95 a 110 40
115 a 130 50
135 a 150 60
155 a 180 70
185 a 200 80
Más de 200 90
Grimorio de Magia
Nivel Conjuro Vía Coste INT x Max Zeon Añadido Mantenimiento Diario Tipo
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Grimorio de Magia: Hoja 2
Grimorio de Magia
Nivel Conjuro Vía Coste INT x Max Zeon Añadido Mantenimiento Diario Tipo
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Hoja de Poderes Psíquicos
Poderes Psíquicos
Nombre Disciplina Nivel CVs Bonus Dif. Mant. Innato
Proy. Psíquica 10
At. Def. Esp.
10 10
Disciplinas Psíquicas
1 CV por turno
Incrementar Innato
+20 por CV
Max. +100
Concentración
1 asalto +10
3 asaltos +20
5 asaltos +30
1 minuto +40
1 hora +50
Nombre: Bashāmo Yokohana (Blaze)
Categoría: Tao Nivel: 1
Hoja de Inventario y Elan
Títulos y Posesiones
Peso Total: 0
Artefactos Descripción / Propiedades
Elán
Raciones Dinero
Monedas Joyas y otros
Oro
Plata
Bronce
Bonificadores por nivel Tabla de costes en PD
PlusPV 10 CosteMultiploPV 20
PlusTurno 5 CosteZeon 3
PlusCM 30 ACT 70
PlusCV 1/3 CosteProy_Mag 3
PlusHA 0 CosteConvocar 3
PlusHP 0 CosteDominar 3
PlusHE 0 CosteAtar 3
PlusLL_Armor 0 CosteDesconvocar 3
PlusZeon 0 CosteCV 20
PlusProezas 0 CosteProy_Psi 3
PlusAcrobacias 0 CosteHA 2
PlusSaltar 0 CosteHP 2
PlusAtletismo 0 CosteHE 2
PlusTrucos 0 CosteLL_Armor 2
PlusEstilo 5 CosteKi 2
PlusLiderazgo 0 CosteAcuKi 15
PlusResisDolor 0 CosteAtletica 2
PlusIntimidar 0 CosteSociales 2
PlusFrialdad 0 CostePerceptivas 2
PlusPersuasion 0 CosteIntelectuales 3
PlusDesconv 0 CosteVigor 2
PlusContrl 0 CosteSubterfugio 2
PlusAdvertir 0 CosteCreativas 2
PlusBuscar 0 CosteProezas 0
PlusRatrear 0 CosteResistDolor 0
PlusTramperia 0 CosteFrialdad 0
PlusAnimales 0 CosteTramperia 0
PlusHerbolaria 0 CosteHerbolaria 0
PlusOcultarse 0 CosteAnimales 0
PlusSigilo 0 CosteMedicina 0
PlusRobo 0 CosteTasacion 0
PlusVenenos 0 CosteSigilo 0
Plus Ocultismo 0 CosteMemorizar 0
PlusV. Magica 0 CosteValoracion 0
PlusDisfraz 0 CosteTrucos 0
PlusConvocar 0 CostePersuasion 0
PlusAtar 0 CosteOcultismo 0
PlusDetKI 0 Limite Primarias de Combate 60%
PlusOcuKI 0 Limite Primarias Sobrenaturales 50%
Limite Primarias Psiquicas 50%