Relación
Isaac Newton, nacido el 25 de diciembre de 1642 en Woolsthorpe y fallecido el 20 de marzo de
1727 en Kensington, fue un genio del lenguaje técnico y las matemáticas. Usaba anagramas par
a ocultar sus descubrimientos científicos, lo que refleja su habilidad para encontrar patrones oc
ultos, similar a la estrategia en Scrabble, que también requiere habilidades analíticas y un ampli
o vocabulario.Scrabble: Un juego de palabras
Descripción
Scrabble es un juego de mesa donde los jugadores utilizan fichas con letras para formar
palabras en un tablero. Cada ficha tiene un valor de puntos, y los jugadores buscan obtener la
mayor cantidad de puntos formando palabras en el tablero.
Objetivo del Juego
El objetivo de Scrabble es obtener la mayor cantidad de puntos posible al formar palabras en u
n tablero con fichas de letras.
Historia
Scrabble fue inventado por Alfred Butts en 1938. Originalmente llamado "Lexico", el juego
evolucionó hasta convertirse en "Scrabble" y fue adquirido por la compañía de juegos Selchow
and Righter en la década de 1950.
Popularidad
Desde su creación, Scrabble se ha convertido en uno de los juegos de palabras más populares
del mundo, disponible en muchos idiomas y con torneos competitivos a nivel mundial
Componentes del Juego
Tablero de juego: Tiene una cuadrícula de 15x15 casillas.
Fichas de letras: Cada ficha tiene una letra y un valor en puntos.
Caja de fichas: Contiene todas las fichas al inicio del juego.
Comenzando el Juego
1. Preparación: Cada jugador roba 7 fichas de la bolsa y las coloca en su soporte, sin most
rar a los demás.
2. Primera Jugada: El jugador que saca la letra más cercana a la "A" comienza. La primera
palabra debe pasar por la casilla central del tablero.
3. Colocación de Palabras: Las palabras deben ser horizontales o verticales y estar conect
adas con las palabras ya en el tablero.
Puntuación
Valor de Letras: Cada letra tiene un valor en puntos, de 1 (las más comunes) a 10 (las
más raras).
Casillas de Bonificación: Hay casillas que duplican o triplican el valor de la letra o la pal
abra.
o DL: Doble Letra
o TL: Triple Letra
o DW: Doble Palabra
o TW: Triple Palabra
Turnos
Jugar una Palabra: Coloca fichas en el tablero para formar una palabra válida.
Intercambiar Fichas: Puedes intercambiar una o más fichas con la bolsa, pero perderás
tu turno.
Pasar: Puedes pasar tu turno si no puedes o no deseas jugar una palabra.
Final del Juego
El juego termina cuando:
1. Se agotan las fichas: Un jugador coloca todas sus fichas y no quedan más en la bolsa.
2. Ambos jugadores pasan: Dos turnos consecutivos de pasar sin formar palabras.
Cálculo Final de Puntos
Suma de Puntos: Suma el valor de todas las palabras jugadas.
Fichas Restantes: Se restan los puntos de las fichas restantes en el soporte de cada jug
ador.
Marilin
Alexander
Mikaela
Alisson
Maylexi