warrior/2 salvaje seba caro
CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR
cerrntur
centauro neutral malo
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE
INSPIRACIÓN
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD
FUERZA ARMADURA
+5
+2 BONIFICADOR POR
COMPETENCIA
18 35
20 RASGOS DE PERSONALIDAD
Puntos de golpe máximos 24
● +7 Fuerza
DESTREZA
+3 ●
+3
+5
Destreza
Constitución
12
0 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia
17 +1 Sabiduría
+1 Carisma
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+3
● +5 Acrobacias (Des) Total ÉXITOS
16 +7
0
Atletismo (Fue)
C. Arcano (Int)
1d10 FALLOS
SALVACIONES
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA +1 Engaño (Car)
0
0 Historia (Int)
NOMBRE BONIFICADOR DAÑO/TIPO
+1 Interpretación (Car) duelo+2 wate
11 ● +3 Intimidación (Car) tomar aliento (1d10)
0 accion subita
Investigación (Int)
SABIDURÍA +3 Juego de Manos (Des)
+1 Medicina (Sab)
+1 0 Naturaleza (Int)
+1 Percepción (Sab)
12
+1 Perspicacia (Sab)
+1 Persuasión (Car)
CARISMA
0 Religión (Int)
+1 +3 Sigilo (Des)
● +3 Supervivencia (Sab)
13 +1 T. con Animales (Sab)
HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
dos hachas de mano
11 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC cota demalla
lanza de caballeria
avisal,comun pack explorador
PP
escudo+2ca
PE
PO 130po
PPT
OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS
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EDAD ALTURA PESO
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE
NOMBRE
SÍMBOLO
ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES
RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES
HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO
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APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS
DE CONJUROS
TRUCOS
NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE
DO
CONJUROS CONOCIDOS
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