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Trujillo Operaciones

La empresa 'Arcoiris' busca maximizar su utilidad diaria en la producción de pinturas para interiores y exteriores, considerando restricciones de materias primas y demanda. Se utilizan los métodos Simplex y gráfico para determinar que la combinación óptima es producir 3 toneladas de pintura para exteriores y 1.5 toneladas para interiores. Este resultado fue validado mediante diferentes enfoques, confirmando la consistencia del modelo.

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La empresa 'Arcoiris' busca maximizar su utilidad diaria en la producción de pinturas para interiores y exteriores, considerando restricciones de materias primas y demanda. Se utilizan los métodos Simplex y gráfico para determinar que la combinación óptima es producir 3 toneladas de pintura para exteriores y 1.5 toneladas para interiores. Este resultado fue validado mediante diferentes enfoques, confirmando la consistencia del modelo.

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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE

CHIMBORAZO

FACULTAD DE MECÁNICA
ESCUELA DE MECÁNICA

TEMA:
MÉTODO SIMPLEX Y MÉTODO GRAFICO DEL
EJERCICIO
INTEGRANTES:
• TRUJILLO MONTOYA ALEX FERNANDO (8644)

MATERIA: INGENIERÍA EN OPERACIONES


DOCENTE: Ing. ALBUJA VERÓNICA
La empresa “Arcoiris” produce pinturas para interiores y exteriores con dos materias primas, A y B. El
siguiente cuadro resume las toneladas de materia prima que se requieren para cada tipo de pintura, la
disponibilidad diaria de materia prima y la utilidad por tonelada para cada tipo de pintura:
Una encuesta de mercado indica que la demanda diaria de pintura para interiores no puede exceder la de
pintura para exteriores en más de una tonelada. Asimismo, que la demanda diaria máxima de pintura para
interiores es de dos toneladas. La empresa se propone determinar la (mejor) combinación óptima de pinturas
para interiores y exteriores que maximice la utilidad diaria total.

Solución: La función objetivo es:


𝑀𝑎𝑥 𝑍 = 5𝑥1 + 4𝑥2
Restricciones:
6𝑥1 + 4𝑥2 ≤ 24
1𝑥1 + 2𝑥2 ≤ 6
𝑥2 − 𝑥1 ≤ 1

𝑥2 ≤ 2
Método SIMPLEX:
% Coeficientes de la función objetivo (convertido a minimización)
f = [-5, -4]; % Negamos porque linprog minimiza

% Matriz de restricciones A * x <= b


A = [6, 4;
1, 2;
-1, 1;
0, 1];

b = [24; 6; 1; 2];

% Restricciones de no negatividad
lb = [0, 0]; % x1 >= 0, x2 >= 0

% Resolver usando método dual-simplex


options = optimoptions('linprog','Algorithm','dual-simplex','Display','iter');

[x, fval] = linprog(f, A, b, [], [], lb, [], options);

% Mostrar resultados
fprintf('Valor óptimo de Z: %.2f\n', -fval); % Negamos para obtener max Z
fprintf('Valores óptimos: x1 = %.2f, x2 = %.2f\n', x(1), x(2));
CAPTURA:

Método
GRÁFICO:
clc; clear;

% Crear un grid de valores


[x1, x2] = meshgrid(0:0.1:10, 0:0.1:10);

% Definir restricciones
r1 = 6*x1 + 4*x2 <= 24;
r2 = x1 + 2*x2 <= 6;
r3 = x2 - x1 <= 1;
r4 = x2 <= 2;

% Zona factible
factible = r1 & r2 & r3 & r4;

% Graficar zona factible sombreada


figure;
hold on;
title('Método gráfico - Zona factible');
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');
grid on;

% Sombrear región factible


contourf(x1, x2, factible, [1 1], 'FaceColor', [0.8 1 0.8], 'EdgeColor', 'none');

% Dibujar restricciones como líneas


fimplicit(@(x1,x2) 6*x1 + 4*x2 - 24, [0 10 0 10], 'r', 'LineWidth', 1.5);
fimplicit(@(x1,x2) x1 + 2*x2 - 6, [0 10 0 10], 'b', 'LineWidth', 1.5);
fimplicit(@(x1,x2) x2 - x1 - 1, [0 10 0 10], 'm', 'LineWidth', 1.5);
line([0 10], [2 2], 'Color', 'k', 'LineWidth', 1.5); % x2 <= 2

legend('Zona factible', ...


'6x_1 + 4x_2 = 24', ...
'x_1 + 2x_2 = 6', ...
'x_2 - x_1 = 1', ...
'x_2 = 2');

% Calcular puntos de intersección (vértices)


A = [6 4; 1 2; -1 1; 0 1];
b = [24; 6; 1; 2];

% Todas combinaciones posibles de intersección


vertices = [];

% Elegimos pares de restricciones y resolvemos el sistema de ecuaciones


combs = nchoosek(1:4, 2);
for i = 1:size(combs,1)
Aeq = A(combs(i,:), :);
beq = b(combs(i,:));
punto = Aeq \ beq;
if all(punto >= 0) % no negatividad
if all(A * punto <= b + 1e-5) % punto factible
vertices = [vertices; punto'];
end
end
end

% Eliminar duplicados
vertices = unique(vertices, 'rows');

% Evaluar función objetivo Z = 5x1 + 4x2 en los vértices


Z = 5*vertices(:,1) + 4*vertices(:,2);

% Mostrar vértices en la gráfica


for i = 1:size(vertices,1)
plot(vertices(i,1), vertices(i,2), 'ko', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor',
'y');
text(vertices(i,1)+0.1, vertices(i,2), ...
sprintf('(%g, %g)', vertices(i,1), vertices(i,2)));
end

% Mostrar el punto óptimo


[Zmax, idx] = max(Z);
x_opt = vertices(idx, :);
plot(x_opt(1), x_opt(2), 'gp', 'MarkerSize', 12, 'MarkerFaceColor', 'g');
text(x_opt(1)+0.2, x_opt(2)-0.2, sprintf('Máx Z=%.2f', Zmax), 'FontWeight','bold');
Max Z = 5(1) + 4(2) = 13
Max Z = 5(3) + 4(1.5) = 21
Max Z = 5(2) + 4(2) = 18
Max Z = 5(0) + 4(0) = 0
Max Z = 5(0) + 4(1) = 4
Max Z = 5(4) + 4(0) = 20

Conclusión:

Para maximizar sus ganancias sin sobrepasar las restricciones de recursos y demanda, la empresa
debería producir exactamente 3 toneladas de pintura para exteriores y 1.5 toneladas para
interiores cada día.

Este resultado fue validado con tres métodos: solución computacional en R, resolución por el
método gráfico, y el método simplex en MATLAB, confirmando la consistencia del modelo.

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