UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON.
Facultad de ingeniería Mecánica y Eléctrica.
Lenguajes de Programación y LAB.
ACT1: Mapa Conceptual
Nombre Matricula Carrera Semestre Plan de
estudio
Pablo Emilio Guerrero Moctezuma 2069544 IAS 3 401
Hora: M1. Dia: jueves. Salón: 4105.
Profesora: Alicia Yesenia López Sánchez.
Fecha: 28/01/2025
Las librerías en un lenguaje de programación son son construcciones que permiten controlar el flujo
colecciones de funciones, clases y otros recursos de ejecución de un programa. Estas estructuras
determinan el orden en que se ejecutan las
predefinidos que los programadores pueden
librerías Estructuras de instrucciones y permiten tomar decisiones, repetir
utilizar para realizar tareas comunes sin tener que
escribir el código desde cero.
control acciones y gestionar el flujo del programa de
Componentes en manera eficiente.
Python:
NumPy: Para operaciones matemáticas y científicas. un lenguaje de Python
if edad >= 18:
Pandas: Para análisis y manipulación de datos.
C++: programación print("Eres mayor de edad.")
else:
Standard Template Library (STL):. print("Eres menor de edad.")
Boost c++
while (edad < 18) {
std::cout << "Aún eres menor de edad." << std::endl;
}
Reglas Alfabeto
Palabras constantes
Gramaticales operadores variables Identificadores
reservadas
conjunto de caracteres que el
definen cómo se lenguaje reconoce y utiliza
on términos que tienen un Las variables en un Las constantes en un
deben estructurar las para formar palabras, son símbolos que
significado especial y lenguaje de programación son nombres que los
identificadores, operadores y realizan operaciones lenguaje de programación
instrucciones para específico dentro de un son contenedores que programadores utilizan para
otros elementos sintácticos. sobre variables y son valores que, una vez
que la computadora lenguaje de programación. almacenan datos que referirse a variables, funciones,
Este conjunto puede incluir valores. Estos definidos, no pueden
las entienda y ejecute Estas palabras no pueden ser pueden cambiar durante la clases, objetos y otros elementos
operadores permiten cambiar durante la
correctamente. letras, dígitos, símbolos utilizadas como nombres de del código. Los identificadores
realizar cálculos, ejecución de un programa. ejecución del programa.
especiales y caracteres de variables, funciones, clases u Piensa en ellas como permiten a los programadores
comparaciones y otras
C++ control. otros identificadores porque etiquetas que puedes usar dar nombres significativos a
manipulaciones de
std::string nombre = "pablo"; están reservadas para definir para referirte a datos Python estos elementos, lo que facilita la
datos.
int edad = 20; la estructura y el específicos PI = 3.14159 lectura y el mantenimiento del
Todos los lenguajes: comportamiento del código. GRAVEDAD = 9.81 código.
double altura = 1.77;
LETRAS A-Z
Python Java: ==, !=, >, <, >=, <= C++ C++
NUMEROS 0-9 C++
nombre = "pablo” C++: ==, !=, >, <, >=, <= std::string nombre = "pablo"; const double PI = 3.14159;
OPERADORES + - x = / std::string nombre = "pablo";
edad = 20 int edad = 20; const double GRAVEDAD
int edad = 20;
altura = 1.77 Python: double altura = 1.77; = 9.81;
• if Python void saludar() {
• else nombre = "pablo” std::cout << "Hola, " << nombre <<
• while edad = 20 std::endl;
• for altura = 1.77 }
Java: Java
• class String nombre = "pablo";
• public int edad = 20;
• static
• void public void saludar() {
[Link]("Hola, " +
nombre);
Referencias:
• Admin. (2019, 6 mayo). ¿Qué son los OPERADORES en informática? Lenguajes
de Programación. [Link]
los-operadores-en-programacion/
• Ml7hl. (2023, 24 septiembre). Identificador en programación: Todo lo que
necesitas saber para diferenciar tu código. Guía Experta.
[Link]
necesitas-saber-para-diferenciar-tu-codigo/
• Admin. (s. f.-a). Estructuras de control en c++. Programación Desde Cero.
[Link]
• Admin. (s. f.-c). Que es una constante en programación. Programación Desde
Cero. [Link]
• ¿Qué son las «palabras reservadas» en Programación? (s. f.). Onmex.
[Link]
programacion/#:~:text=Aqu%C3%AD%2C%20public%20%2C%20static%20%
2C%20y,b%C3%A1sica%20de%20un%20programa%20Java
• Sandoval, E. (2023, 19 septiembre). ¿Qué es una variable en programación?
Ebac. [Link]
• Unir, V. (2024, 9 octubre). ¿Qué son las librerías en programación y para qué
sirven? UNIR. [Link]
programacion/#:~:text=Una%20librer%C3%ADa%20de%20programaci%C3%
B3n%20es%20una%20colecci%C3%B3n%20de,suelen%20resolver%20probl
emas%20o%20necesidades%20comunes%20de%20desarrollo.
• Sintaxis, semántica y gramática del lenguaje de programación • ManuelRamos.
(2023, 31 marzo). Manuel⋀Ramos. [Link]
programacion/sintaxis-semantica-gramatica-del-lenguaje-programacion/