Android para
principiantes
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Android para Principiantes
Módulo 1 – Programación con Android Studio
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Tabla de contenido
PROGRAMACIÓN CON ANDROID STUDIO .............................................................................................................. 5
1. PRESENTACIÓN ..................................................................................................................................................... 5
2. CONFIGURACIÓN Y PREPARACIÓN PARA EL ENTORNO DE ANDROID STUDIO ....................................................................... 6
2.1.1. Descargar e Instalar Java .................................................................................................................... 6
2.1.2. Descarga Oracle Java JDK para Windows ........................................................................................... 7
2.1.3. Descarga Oracle Java JDK para Linux ................................................................................................ 11
3. INSTALAR ANDROID STUDIO .................................................................................................................................. 14
3.1. Requisitos para máquina ...................................................................................................................... 14
3.2. Descargar Android Studio. ..................................................................................................................... 16
● VERSIÓN: [Link] ........................................................................................................................................ 16
● FECHA DE LANZAMIENTO: JUNE 6, 2016 ................................................................................................... 16
4. PARTES Y FUNCIONES DEL ENTORNO ........................................................................................................................ 20
4.1. Barra de Menú principal ........................................................................................................................ 23
4.1.1. La opción Help del menú principal..................................................................................................... 23
4.1.2. Buscar texto en el archivo actual ...................................................................................................... 24
4.2. Reemplazar texto en el archivo actual................................................................................................... 26
4.2.1. Buscar y reemplazar en una ruta ...................................................................................................... 26
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Programación con Android Studio
1. Presentación
Cuando hablamos de Android, pensamos en, teléfonos inteligentes, televisores inteligentes,
tablets, reproductores de medios portátiles, cámaras, teléfonos VoIP, videojuegos, sistemas de
coches, smartwatches e incluso aviones no tripulados (los famosos drones), este popular
sistema operativo, se ha convertido en una plataforma muy tentadora para crear aplicaciones
innovadoras, pues permite a los desarrolladores expandirse en mercados diferentes
descubriendo nuevas oportunidades de negocios para el desarrollo del software.
El “curso de Android para principiantes” ofrece la posibilidad de conocer los principios básicos
sobre la plataforma de Android, aprender a programar aplicaciones funcionales por medio de
ejemplos concisos y útiles, siguiendo con el diseño de interfaces de usuario válidos para
diferentes tipos de dispositivos, utilizando pantalla táctil, gráficos, multimedia, almacenamiento
de datos, entre otros.
Finalizando con un proyecto que permita modelar los conocimientos adquiridos en una práctica
mediante la creación de un trabajo final. Este trabajo puede ser desarrollado de forma libre o a
modo de prácticas en empresas que la soliciten.
En este módulo nos introduce en algunos puntos importantes a considerar del entorno de
desarrollo, más conocida como IDE, también incluye una guía práctica donde vas a aprender a
configurar las herramientas que necesitamos un desarrollador para Android. Conoceremos el
IDE (Integrated Development Environment), que no es más que un programa que nos permite
editar los archivos de código y gestionar los proyectos. Anteriormente el IDE estándar solía ser
Eclipse, pero ha sido sustituida por Android Studio, un IDE especializado para Android basado
en IntelliJ IDEA. Google lanza oficialmente en 2014, la incorporación de otras características
específicas para desarrollar en Android, por ejemplo Android Studio ofrece la posibilidad de ver
en directo los cambios del diseño de las aplicaciones en diferentes resoluciones o nos indica
fallos y mejoras que podemos incluir en nuestro código, disponer de un mejorado depurador de
código que nos facilita y ayuda en la labor de corrección de errores de forma automática. Tras
finalizar, podrás crear tu primera aplicación para Android desde cero.
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Nota Para comenzar debemos tener en claro los conceptos básicos de cómo escribir y leer los
archivos .java ya que las aplicaciones de Android están codificadas en lenguaje de Java.
Luego, en segundo lugar, comprender XML (eXtensible Markup Language) que juega un papel
fundamental en el intercambio de información o para trabajar en el diseño.
Resumiendo, lo que lograremos con este primer módulo es:
1. Dependencias de Android Studio: el compilador de Java y la máquina virtual.
2. Descargar e instalar Android Studio.
3. Crear tu primera aplicación, el increíble “Hola Mundo!” (Hello World!) para Android.
4. Configurar los emuladores.
5. Depurar nuestra aplicación.
2. Configuración y preparación para el entorno de Android Studio
En este curso de Android, lo primero que necesitaremos para poder programar en Android, es
preparar el entorno de trabajo. Es necesario disponer del JDK de Java, descargar Android
Studio, descargar del SDK de Android. Iniciado Android Studio, configurar e indicar la ruta de
instalación del SDK. Posteriormente, crear nuestro primer proyecto.
A continuación, detallaremos los pasos necesarios para instalar los diferentes entornos.
Prácticamente en unos minutos podemos estar creando ya nuestras aplicaciones.
2.1.1. Descargar e Instalar Java
Lo primero debemos hacer es descargar e instalar Java SE Development Kit (JDK), que
contiene las herramientas de desarrollo para la creación de programas en Java.
Este paquete es para los desarrolladores de software, e incluye las siguientes herramientas:
● JRE (Java Runtime Environment)
● Herramientas para el desarrollo
● Herramientas para la depuración
● Herramientas para la monitorización de las aplicaciones Java
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Nota Debemos conocer la arquitectura y el sistema operativo de la máquina donde se instalará Java
SE, haz clic aquí para conocer tu arquitectura en Windows o en Linux.
Nota Es recomendable la instalación de la versión de JDK 7.
Si deseas más información de cómo instalar en distintos sistemas operativos haz clic en aquí.
2.1.2. Descarga Oracle Java JDK para Windows
En el caso que estemos utilizando el sistema operativo Windows, iniciamos la descarga del
JDK realizando los siguientes pasos. Ingresar al sitio el cual nos muestra la siguiente página:
Hacemos clic en Download Java Plataform (JDK) y automáticamente nos solicitará que
aceptemos la licencia, se acepta y se selecciona la versión del JDK SE que desea descargar
recordando la arquitectura de la máquina en donde se quiere instalar, una vez aceptado
comenzará a descargar, aproximadamente tiene un tamaño de 158 Mb solo habrá que esperar
a que termine.
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Finalizada la descarga continuáremos la instalación, observe este video (ingles) o este video
(español) donde el autor detalla los pasos que debe seguir para instalar en Windows.
Nota En Windows, hay que tener en cuenta las siguientes variables de entorno:
JAVAPATH: es una ruta completa del directorio donde está instalado JDK.
JAVA_HOME: variable de sistema que apunte a tu carpeta de JDK. Por ejemplo,
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_77.
CLASSPATH: son las bibliotecas o clases de usuario.
PATH: variable donde se agrega la ubicación de JDK.
Ejecutamos nuestro archivo descargado “[Link]” y nos aparece el cuadro de
dialogo de "Java SE Development Kit 8 Update 91 (64-bit)", que nos da la bienvenida al
instalador, presionamos en el botón “Instalar”:
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La siguiente ventana que se nos muestra se llama "Java SE Development Kit 78 Update 91
(64-bit) - Custom Setup" y desde aquí podemos elegir qué características deseamos instalar y
cuáles no. Existen 3 apartados de características y se las describiré a continuación:
Development Tools: Este apartado de
características incluye el propio JDK 8u92,
el JavaFX SDK, un JRE privado y el Java
Mission Control tools suite.
Source Code: Este apartado de
características contiene el código fuente
de las clases principales que componen
la API pública de java, no incluye fuentes
de JavaFX.
Public JRE: Este apartado de características incluye los JRE y JavaFX públicos. Cualquier
aplicación puede usar este JRE. Se registra el complemento Java y Java Web Start con los
navegadores. Se puede desinstalar por separado del JDK.
No modificaremos nada, instalaremos todas las características, así que lo dejaremos con las
opciones por defecto, continuamos con la instalación haciendo clic en el botón Siguiente.
Esperamos el progreso de la instalación. Tras finalizar, visualizaremos otra ventana
llamada "Java Setup - Destination Folder", donde se nos menciona la ruta que tendrá el JRE8,
damos clic en el botón Siguiente.
Finalmente, nos indica que se ha instalado satisfactoriamente, cerramos y ya tenemos
instalado Java.
Después de la instalación del JDK 8, verificamos la ruta donde se instaló el software y
copiamos la ruta.
El siguiente paso será declarar las variables de entorno JAVA_HOME y modificar la
variable Path, para esto entramos a la ventana de Sistema y accedemos a la Configuración
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avanzada del sistema, se abre el cuadro de dialogo Propiedades del sistema, hacemos clic en
el botón Variables de entorno como se muestra en la imagen a continuación:
1 CTRL + x
A continuación se nos abre el cuadro de diálogo llamada Variables de entorno, y en el apartado
Variables del sistema hacemos clic en el botón Nuevo.
Se nos despliega un nuevo cuadro Nuevo… variable del sistema daremos de alta a nuestra
variable entorno JAVA_HOME. Para realizar esto, en el campo Nombre de la
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variable ingresamos el texto JAVA_HOME, y en el campo Valor de la variable ingresamos la
ruta de nuestro JDK, aceptamos.
Luego editamos la variable de entorno Path, para realizar esto hacemos clic sobre el
botón Editar..., se abrirá la ventana llamada Editar la variable del sistema, y desde aquí el
campo Nombre de la variable lo dejaremos tal como está, nos fijaremos en el campo Valor de
la variable, nos ubicamos al final del texto que contiene dicho campo y separado por punto y
coma ingresamos al final del texto ";%JAVA_HOME%\bin" y aceptamos.
Ahora verificamos si todas las variables de entorno que necesitamos están configuradas
correctamente y lo hacemos accediendo la consola de Comando CMD de Windows.
Ingresamos el siguiente comando java -version y damos ENTER, si todo ha sido configurado
correctamente nos saldrá un mensaje indicándonos la versión de java e información adicional,
por último ingresamos el siguiente comando javac –version y observamos que nos indica la
versión de java.
2.1.3. Descarga Oracle Java JDK para Linux
Por otro lado si estuviésemos trabajando con Linux, la instalación dependerá de la plataforma
que esté utilizando, pero los pasos son similares al de windows, descargar e instalar, y realizar
las instrucciones del siguiente modo:
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Nota En Revise si la arquitectura de su sistema operativo es de 32 bit o 64 bit, con el siguiente
comando: ~$ file /sbin/init
Revisar si java está instalado, con el siguiente comando desde la terminal: ~$ java –versión
Este procedimiento instala JDK para Linux mediante un archivo binario de almacenamiento
(.[Link]).
1. Diríjase a la documentación oficial de Oracle para la instalación del JDK y,
2. Haga clic en el botón Download Java Platform (JDK),
3. Acepte el acuerdo de la licencia para poder descargar.
Nota Acceda como usuario root para contar con todos los permisos necesarios, con el comando: ~$
sudo su.
Finalizada la descarga procedemos a seguir de la siguiente manera:
Copiar el archivo descargado a la carpeta a instalar:
o ~# cd /home/“nombre_de_usuario”/Downloads
o ~# sudo cp -r [Link] /usr/local/java/
Cambie al directorio en el que desee efectuar la instalación, por ejemplo: ~# cd
/usr/local/java/
Desempaquete el tarball e instale Java: ~# tar zxvf [Link]
Verifique que los archivos de Java se instalan en un directorio denominado
jre1.8.0_20 y jdk1.8.0_20 en el directorio actual. Una vez finalizada la instalación se
mostrará la palabra Terminado.
Suprima el archivo .[Link] si desea ahorrar espacio en el disco.
Añada las variables de sistema a la ruta del sistema. Para ello editamos el archivo
PATH que se encuentra en /etc/profile.
o ~# sudo nano /etc/profile
Ingrese al final del archivo las siguientes líneas:
o JAVA_HOME=/usr/local/java/jdk1.8.0_20
o PATH=$PATH:$HOME/bin:$JAVA_HOME/bin
o export JAVA_HOME
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o export PATH
Guarde y salga del archivo. (crtl + o y ctrl + x)
Predetermine java, en la consola ingrese los siguientes comandos:
o Este comando configura el JRE para el sistema: ~# sudo update-alternatives --
set java /usr/local/java/jdk1.8.0_20/bin/java
o Este comando configura el compilador Javac para el sistema: ~# sudo update-
alternatives --set javac /usr/local/java/jdk1.8.0_20/bin/javac
o Este comando configura el Java Web Start para el sistema: ~# sudo update-
alternatives --set javaws /usr/local/java/jdk1.8.0_20/bin/javaws
Reinicie su sistema, así se configura completamente.
Si desea otros procedimiento de las distintas distribuciones de Linux haz clic aquí JDK
Installation for Linux Platforms.
Si utilizas Debian dejo un tutorial que detalla los pasos a seguir para conseguir la instalación
completa del JDK.
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3. Instalar Android Studio
Android Studio es un IDE (Integrated Development Environment) de programación desarrollado
por Google y basado en Intellij IDEA para la creación de aplicaciones para dispositivos Android.
Actualmente está disponible para Windows, MacOSX y Linux.
Android Studio a diferencia de su antiguo IDE Eclipse llamado ADT (Android Developers Tools)
ofrece más funciones que aumentan la productividad durante la compilación de las
aplicaciones, por ejemplo:
● Un sistema de compilación flexible basado en Gradle.
● Un emulador rápido con varias funciones.
● Un entorno unificado en el que puedes realizar desarrollos para todos los
dispositivos Android.
● Instant Run, para aplicar cambios mientras tu app se ejecuta sin la necesidad de
compilar un nuevo APK.
● Integración de plantillas de código y GitHub, para ayudarte a compilar funciones
comunes de las apps e importar ejemplos de código.
● Gran cantidad de herramientas y frameworks de prueba.
● Herramientas Lint para detectar problemas de rendimiento, uso, compatibilidad de
versión, etc.
● Compatibilidad con C++ y NDK
● Soporte integrado para Google Cloud Platform, que facilita la integración de Google
Cloud Messaging y App Engine.
3.1. Requisitos para máquina
Es importante chequear los requisitos que necesita su máquina para un buen
funcionamiento de Android Studio, observemos las características que nos
corresponda:
Windows
● Microsoft® Windows® 7/8/10 (32 o 64 bits).
● 2 GB de memoria RAM como mínimo; se recomiendan 8.
● 2 GB de espacio mínimo disponible en el disco;
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● se recomiendan 4 (500 MB para IDE + 1,5 GB para el Android SDK y la imagen de
sistema del emulador).
● Resolución de pantalla mínima de 1280 x 800.
● Para el emulador acelerado: Sistema operativo de 64 bits y procesador Intel®
compatible con Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64) y la funcionalidad Execute Disable
(XD) Bit.
Linux
● GNOME o KDE de escritorio.
● Pruebas realizadas en Ubuntu® 12.04, Precise Pangolin (distribución de 64 bits capaz
de ejecutar aplicaciones de 32 bits).
● Distribución de 64 bits capaz de ejecutar aplicaciones de 32 bits.
● GNU C Library (glibc) 2.11 o versiones posteriores.
● 2 GB de memoria RAM como mínimo; se recomiendan 8.
● 2 GB de espacio mínimo disponible en el disco;
● se recomiendan 4 (500 MB para IDE + 1,5 GB para el Android SDK y la imagen de
sistema del emulador).
● Resolución de pantalla mínima de 1280 x 800.
● Para el emulador acelerado: Procesador Intel® compatible con Intel® VT-x, Intel®
EM64T (Intel® 64) y la funcionalidad Execute Disable (XD) Bit, o procesador AMD
compatible con AMD Virtualization™ (AMD-V™).
Mac
● Mac® OS X® 10.8.5 o versiones posteriores hasta 10.11.4 (El Capitan).
● 2 GB de memoria RAM como mínimo; se recomiendan 8.
● 2 GB de espacio mínimo disponible en el disco;
● se recomiendan 4 (500 MB para IDE + 1,5 GB para el Android SDK y la imagen de
sistema del emulador).
● Resolución de pantalla mínima de 1280 x 800.
Nota Para más información acceda a estos enlaces Instalación y Requisitos.
Video que explica la instalación [Link]
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3.2. Descargar Android Studio.
Para descargar esta IDE, ingrese al sitio oficial de los desarrolladores de Android,
[Link]
Descargamos la versión más reciente, haciendo clic en el botón verde y aceptando los términos
de la licencia.
CÓMO DESCARGAR ● VERSIÓN: [Link]
ANDROID STUDIO [Link] ● FECHA DE LANZAMIENTO: JUNE 6, 2016
FOR WINDOWS(*) (1187 MB)
(*) Dependiendo en qué plataforma te encuentres, android studio detecta la versión que te corresponde.
Finalizada la descarga obtendremos un archivo de la siguiente manera:
, siendo este caso para Windows. A
continuación les dejo las imágenes sobre los pasos que deben seguir:
Iniciamos el asistente que nos guiara durante este proceso de instalación, como primer paso
debemos indicarle los componentes que instalar, en la siguiente imagen se muestra lo dicho
anteriormente, seleccionaremos los componentes que queremos instalar.
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Nota Si nuestro sistema soporta el Intel HAXM, este componente aparecerá como un adicional para
instalar. Seleccionar Perfomance Intel HAXM si es el caso.
¿Qué es el Intel HAXM?
Intel HAXM (Hardware Accelerated Execution Manager) es un sistema de virtualización que nos
ayudará a mejorar el rendimiento del emulador de Android, y es recomendable instalarlo. Si lo
seleccionamos, en el siguiente paso del asistente se podrá indicar la cantidad de memoria que
reservara para el mismo.
Como paso siguiente seleccionamos el theme que nos parezca más cómodo, IntelliJ o Darcula:
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A continuación, se indica el tipo de instalación que queremos seguir: Estándar o Personalizado,
el primer ítem de instalará y configurará las opciones y paquetes por defecto y recomendado
para “los nuevos” usuarios, el segundo ítem podemos configurar y seleccionar los componentes
a instalar.
Paso a seguir, nos da la posibilidad de seleccionar la ubicación de la carpeta de instalación de
Android Studio y la ubicación del SDK, es recomendable dejar esta última en un lugar con
mucho espacio, pues su tamaño aumenta a medida que descarguemos nuevas plataformas.
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Una vez que finalicemos todas las configuraciones, se iniciará la descarga de los elementos
que seleccionados, las imágenes que ve a continuación muestra el tamaño que se ocupará, si
seleccionamos el ítem estándar (a la izquierda) o el ítem personalizado (a la derecha).
Finalmente nos mostrará el entorno de Android Studio:
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4. Partes y funciones del entorno
Android Studio es un entorno de desarrollo potente y su gran característica es el uso intuitivo.
Familiarizarse con el diseño y la organización de la interfaz de usuario de Android Studio
acortará considerablemente la curva de aprendizaje en los siguientes módulos. En este módulo
proporcionaremos una visión general de las distintas zonas y componentes que conforman el
entorno.
Lista de partes del entorno de Android Studio:
1 - La Barra de Menú principal
2 - La barra de herramientas.
3 - La barra de navegación.
4 - Las ventanas de herramientas.
4.1 - Project
4.2 - Structure
4.3 - Captures
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5 - En la barra de estado.
6 - La ventana del editor.
6.1 - Gutter.
6.2 - Barra Lateral de Alertas y Validación.
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4.1. Barra de Menú principal
Android Studio provee una gran cantidad de funcionalidades, y es en la barra de menú principal
donde se encuentran. Esta barra se posiciona en la parte superior de la ventana, y no puede
ocultarse a diferencia de las demás barras o ventanas que tenemos en la interfaz de usuario.
Nota Si observan, la letra subrayada de las opciones de menú principal indica que
puede acceder a ellos a través de la combinación de teclas ALT + la letra
subrayada.
Describiremos aquellos que nos son útiles a la hora de programar cantidades de códigos.
4.1.1. La opción Help del menú principal
La mayoría de inquietudes que tengas sobre Android Studio pueden ser consultadas a través
del menú Help. Allí encontrarás un sin número de opciones que te permitirán saber más de las
funcionalidades del IDE.
Una de las acciones más potentes es la búsqueda de acciones dentro de Android Studio con
Find Action… o en su defecto con la combinación de teclas Ctrl + Shift + A.
Al seleccionar esta opción se abrirá un cuadro diálogo pequeño, se ubicará en el centro de la
ventana y que te dejará buscar cualquier característica de Android Studio que necesites para
acceder rápidamente a ella.
Por ejemplo, ingrese a la opción Find Action y tipee “debug”. Con ello verás cómo se muestra
una lista de todas las posibilidades y ubicaciones donde podemos encontrar comandos
relacionados al debug de la aplicación.
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Nota Si necesitan más información ingresen a este enlace donde se
encuentra la documentación oficial de Android Studio seleccionando la
opción Online Documentation. Aquí podrás estar al tanto de las nuevas
versiones, las características añadidas, los bugs, etc.
Otra opción que nos proveerá información vital es Default Keymap
Reference, donde veremos un pdf con los atajos por defecto en Android
Studio asociados a navegación, edición, búsqueda, refactorización y muchos
más.
4.1.2. Buscar texto en el archivo actual
Cuando estamos trabajando con proyectos grandes solemos presentar archivos de códigos de
gran extensión, en los cuales deseamos encontrar un componente específico y hacer la
búsqueda de forma manual es una tarea obsoleta en los nuevos IDEs y Android Studio no es la
excepción.
La búsqueda y reemplazo de texto dentro de un archivo son características que veremos cómo
utilizar.
Para buscar texto en el editor iremos a la opción Edit seguido de la opción Find Find… o
también con la combinación de las teclas Ctrl + F.
De igual manera podemos implementar el reemplazo del texto que se encuentre en la
búsqueda y así evitar buscar instancia por instancia dentro de un código.
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Esto abrirá una barra de búsqueda con varias opciones que se aplicarán a los criterios de
búsqueda. Cuando ingreses el texto a buscar empezarás a ver las coincidencias iluminadas
sobre el archivo.
Veamos la funcionalidad de cada una de las opciones de búsqueda.
Ítem Descripción
Muestra el historial de las búsquedas que has realizado.
Limpia el texto que tienes en la caja de búsqueda
Permiten navegar entre las ocurrencias.
Añade la coincidencia actual a una selección múltiple. Una vez cierres la barra de
búsqueda podrás modificar el contenido de todas las ocurrencias que quedaron
en la selección.
Remueve de la selección múltiple la ocurrencia actual.
Añade todas las ocurrencias a una selección múltiple.
Muestra las ocurrencias en la venta de herramientas Find. Esto permite
diferenciar la ubicación de cada elemento en el código.
Habilita la búsqueda multilínea, es decir, puedes incluir espacios y saltos de línea
para buscar un bloque extenso de código.
Match Habilita la para distinguir minúsculas de mayúsculas.
Case
Regex Habilita la para que la caja de búsqueda reciba expresiones regulares.
Words Habilítala para solo buscar palabras separadas. Por ejemplo, al buscar el término
“view” la ocurrencia que existe en “setContentView()” desaparecerá, ya que no es
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una palabra individual.
Opciones adicionales para elegir en qué tipo de código buscar.
4.2. Reemplazar texto en el archivo actual
Similar a la búsqueda, el reemplazo podemos accederlo a través de la opción del menú
principal Edit, siguiendo con la opción Find y luego Replace o simplemente por la combinación
de teclas CTRL + R. Esto abrirá una barra similar a la de búsqueda pero con un espacio
adicional para ubicar el texto que será reemplazado por el encontrado.
El botón Replace permitirá reemplazar la coincidencia actualmente seleccionada por el
reemplazo que deseas.
El botón Replace All reemplazará todas las ocurrencias automáticamente.
El botón Exclude saltará la ocurrencia actual por la siguiente.
4.2.1. Buscar y reemplazar en una ruta
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La búsqueda en otras rutas te permite encontrar ocurrencias de un texto en un alcance mucho
más amplio que el archivo actual. Alcances como el proyecto completo, un solo módulo u
directorio.
Para ejecutar ambas funcionalidades podes ir al menú principal Edit Find Find a Path… y
Edit Find Replace a Replace… o simplemente usar las combinaciones de teclas Ctrl +
Shift + F y Ctrl + Shift + R.
Con estoo se abrirá un cuadro de diálogo con opciones similares a las que veíamos en las
barras de búsqueda y reemplazo anteriormente. Solo que esta vez tendremos el alcance
disponible para selección (Scope) y otras opciones adicionales.
Si ejecutas la búsqueda anterior presionando Find verás en la ventana todas las ocurrencias en
el proyecto. La cantidad de ítems encontrados es muy grande debido al alcance que le dimos,
por lo que podrías cambiar la opción Whole por Directory para ser más específico y obtener
resultados más concretos.
De igual forma actúa el reemplazo en una ruta. Solo debes especificar el texto que usarás para
reemplazar las ocurrencias.
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