Blue Tooth
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Bluetooth
© 2023, Javier Luque Ordóñez
© 2023,
Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización
de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley.
Se autorizan los enlaces a este artículo.
INTRODUCCIÓN
La tecnología Bluetooth, nacida a finales del milenio pasado y camino de los 30 años, ha ido evo-
lucionando hasta ser completamente indispensable en la sociedad de consumo actual.
Con un objetivo tan claro y simple como posibilitar la transmisión inalámbrica de corto alcance,
bajo consumo y bajo coste, se ha convertido en la pieza fundamental de tareas tan cotidianas en
la sociedad actual como la atención de llamadas mediante dispositivos manos libres en los vehícu-
los, la sincronización de pulseras de actividad y relojes inteligentes con el teléfono móvil, o la
reproducción de música en altavoces y auriculares inalámbricos, entre otros muchos ejemplos.
Una de las clasificaciones más típicas de las redes de comunicaciones es según su tamaño o al-
cance. Existen redes abarcando todos los tamaños posibles, desde la escala nanométrica hasta
miles de kilómetros.
Adicionalmente, las redes puedes clasificarse también según empleen o no cables medios guiados
para transmitir la información, dividiéndose aquí en dos grandes grupos, cableadas e inalámbricas.
Esta clasificación puede además fusionarse con la anterior, de manera que pueden existir distintas
tecnologías de red de diferentes tamaños, pudiendo ser a su vez cableadas o inalámbricas.
En este marco, se definen las redes inalámbricas de área personal (WPAN, Wireless Personal Area
Network) como aquellas redes cuyos elementos están separados solo unos pocos metros entre sí
y de forma inalámbrica. Estas redes están centradas en las personas y en su alcance cercano, de
forma que puedan utilizar sus dispositivos personales (gadgets) para comunicarse con su teléfono
móvil. Dado que están centradas en las personas y en los dispositivos que éstas llevan encima, son
redes dinámicas, cuyos componentes -que podrán estar o no en movimiento-, distancias y cober-
turas cambian con frecuencia.
Wide
Regional
Metropolitan
Campus
Local
Personal
Body
Debido a que las redes WPAN implican distancias cortas y además están pensadas para dispositivos
que las personas llevan encima, normalmente las comunicaciones WPAN son de baja potencia y,
por tanto, de bajo consumo energético. Esto a su vez conlleva una mayor duración de la batería
en los dispositivos personales que llevamos encima, lo que multiplica su utilidad y practicidad.
En la categoría PAN cableada, destacan USB, IEEE 1394 (Firewire) y Thunderbolt como tecnologías
principales. En la categoría WPAN, además de Bluetooth se encuentran, por ejemplo, IrDA, Wireless
USB, o Zigbee, entre muchas otras. Cada una de estas tecnologías tiene sus características técnicas
propias, y sus propósitos específicos para los que han sido diseñadas.
CONCEPTO
Bluetooth es una especificación industrial para redes inalámbricas de área personal (WPAN), creada
y gestionada en el seno del consorcio ‘Bluetooth Special Interest Group’ (Bluetooth SIG), que po-
sibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofre-
cuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
La tecnología Bluetooth sirve para la transferencia de voz y datos punto a punto, que puede ser
tanto sin conexión (es decir, que la transmisión se inicia sin aceptación expresa del dispositivo
destinatario) o con conexión (estableciéndose primero una conexión virtual entre los dispositivos
que se comunican).
Bluetooth está diseñado para transferencias de datos en distancias cortas, así como en el estable-
cimiento de conexiones sencillas y de bajo consumo. En general, las velocidades de transmisión
alcanzadas son bajas, por lo que el envío de grandes cantidades de información conlleva más
tiempo. Pero para envío de archivos individuales o servicios y aplicaciones poco complejos, Blue-
tooth representa una solución ideal.
OBJETIVOS DE BLUETOOTH
ORIGEN Y MOTIVACIÓN
El desarrollo de la tecnología de radio de corto alcance que más tarde pasó a llamarse Bluetooth,
fue iniciado en 1989 por Nils Rydbeck, director de tecnología de Ericsson Mobile en Lund (Suecia).
El propósito inicial era desarrollar auriculares inalámbricos, de acuerdo con dos invenciones
de Johan Ullman (SE 8902098-6, del 12 de junio de 1989; y SE 9202239, del 24 de julio de 1992).
Dentro de Ericsson, Nils Rydbeck encargó a Tord Wingren la especificación de esta nueva tecnolo-
gía, y al holandés Jaap Haartsen y al sueco Sven Mattisson, el desarrollo. Ambos estaban traba-
jando para Ericsson en Lund. El diseño y desarrollo principal comenzaron en 1994, y en 1997 el
equipo tenía una solución viable. A partir de 1997, Örjan Johansson se convirtió en el líder del
proyecto e impulsó la tecnología y la estandarización.
En 1997, Adalio Sánchez, entonces jefe de I+D de productos IBM ThinkPad, se acercó a Rydbeck
para colaborar en la integración de un teléfono móvil en un portátil ThinkPad. Haartsen y Mattisson,
los dos ingenieros asignados de Ericsson, estudiaron la idea junto con IBM. La conclusión fue que
el consumo de energía en la tecnología de teléfonos móviles en aquel momento era demasiado alto
para permitir una integración viable en un portátil logrando una duración adecuada de la batería.
En su lugar, para lograr el objetivo, las dos compañías acordaron integrar la tecnología de corto
alcance de Ericsson en un portátil ThinkPad y en un teléfono Ericsson. Dado que ni los portátiles
IBM ThinkPad ni los teléfonos Ericsson eran líderes de mercado en aquel momento, Sánchez y
Rydbeck acordaron hacer de la tecnología de corto alcance un estándar abierto de la industria.
Ericsson contribuyó con la tecnología radio, e IBM con patentes en la capa lógica. Sánchez reclutó
a Stephen Nachtsheim (Intel) para que se unieran al proyecto, e luego Intel reclutó después a Tos-
hiba y Nokia. Así, en mayo de 1998, se lanzó el Bluetooth SIG, con IBM y Ericsson como signatarios
fundadores y un total de cinco miembros: Ericsson, IBM, Intel, Toshiba y Nokia.
2/© Javier Luque Ordóñez
Bluetooth
El primer dispositivo Bluetooth, un auricular móvil manos libres, vio la luz en 1999. El primer telé-
fono móvil Bluetooth fue el Ericsson T36, aunque el primero que llegó al mercado fue el T39, en
2001. Por su parte, el primer portátil con Bluetooth integrado fue el IBM ThinkPad A30, en octubre
de 2001. A partir de aquí, se fue poco a poco incoporado en el mercado de la electrónica de con-
sumo, gracias a empresas como Vosi Technologies, que pretendió ser pionera en este campo, o
Motorola, por aquel entonces líder del mercado en ese momento.
Se considera como padres de Bluetooth a los dos ingenieros encargados de su desarrollo inicial, el
holandés Jaap Haartsen y el sueco Sven Mattisson. Ambos comenzaron, en 1994 en la sede de
Ericsson en Lund (Suecia), a buscar una forma barata de reemplazar los cables para conectar
accesorios a los dispositivos, investigación que terminó siendo el embrión de la nueva tecnología
Bluetooth pocos años más tarde.
El Bluetooth SIG fue fundado en febrero de 1998, y presentado al público el 20 de mayo de ese
mismo año. Los miembros fundadores fueron Ericsson, IBM, Intel, Toshiba y Nokia. En diciembre
de 1999 se unieron 3Com, Lucent, Microsoft y Motorola. Actualmente hay más de 35.000 empresas
de todo el mundo, de múltiples ámbitos (TIC, música, industria, automatización, y un largo etc.)
Bluetooth SIG es una asociación privada sin ánimo de lucro, actualmente con sede en Kirkland,
Washington (Estados Unidos), y dispone de personal dedicado al grupo en Hong Kong, Suecia y
Estados Unidos.
Los miembros del SIG dirigen el desarrollo de la tecnología inalámbrica Bluetooth, además de im-
plementar y comercializar la tecnología en sus productos. El Bluetooth SIG, por sí mismo, no fabrica
ni vende dispositivos habilitados para Bluetooth.
Bluetooth SIG supervisa el desarrollo de las especificaciones Bluetooth y la concesión a los fabri-
cantes de las licencias sobre las tecnologías y marcas comerciales de Bluetooth necesarias.
Las especificaciones de Bluetooth publicadas por Bluetooth SIG están disponibles en línea a través
del sitio web https://www.bluetooth.com/specifications/specs/?types=specs-docs.
Para poder fabricar y comercializar un producto con Bluetooth incorporado, una compañía debe:
Organización y membresía
Existen tres niveles de socio corporativo, para un total de más de 35.000 miembros.
• Promotores.
o Influencia estratégica y tecnológica de Bluetooth en su conjunto. Tienen voz y voto en
la Junta Directiva y en la Junta de Revisión de Calificaciones (órgano responsable del
proceso de calificación).
• Asociados.
o Mediante una cuota anual renovable, tienen acceso temprano a los borradores de las
especificaciones, y son elegibles para participar en grupos de trabajo y comités.
• Adoptivos.
o Con membresía gratuita, estos miembros tienen derecho a usar las especificaciones pu-
blicadas y las marcas comerciales de Bluetooth, aunque no tienen acceso temprano a
los borradores ni pueden pertenecer a grupos de trabajo ni comités.
En la actualidad no pueden ser miembros de Bluetooth SIG ni las personas individuales ni las
universidades. En https://www.bluetooth.com/develop-with-bluetooth/join/member-directory/ se
puede consultar una lista completa de miembros:
Los miembros más activos son los promotores, que tienen influencia tanto sobre las orientaciones
estratégicas como sobre la tecnología en su conjunto. Los promotores actuales son:
• Grupos de estudio.
o Llevan a cabo investigaciones en sus diversas áreas que informan el desarrollo de las
especificaciones de Bluetooth. Eventualmente pueden convertirse en grupos de trabajo.
• Grupos de expertos.
o Se ocupan de cuestiones técnicas para cualquier aspecto del desarrollo de la tecnología,
e informan a los grupos de trabajo. Estos grupos están restringidos a los miembros
promotores y asociados.
• Grupos de trabajo.
o Desarrollan nuevas especificaciones de Bluetooth, y mejoran las especificaciones adop-
tadas. Estos grupos están restringidos a los miembros promotores y asociados.
• Comités.
o Se ocupan de la concesión de licencias, la comercialización y la revisión, incluido el
desarrollo y mantenimiento del programa de calificación, la supervisión de las especifi-
caciones de Bluetooth y el desarrollo, mejora y mantenimiento de la metodología y los
conceptos de prueba, así como otras funciones estratégicas.
Proceso de calificación
El SIG también gestiona el programa de calificación, un proceso de certificación requerido para
cualquier producto que utilice la tecnología inalámbrica Bluetooth, y una condición previa de la
licencia de propiedad intelectual para la tecnología Bluetooth.
Así, las principales tareas del SIG son publicar las especificaciones de Bluetooth, proteger las mar-
cas comerciales de Bluetooth, y evangelizar sobre la tecnología inalámbrica Bluetooth.
En 2016, el SIG introdujo una nueva identidad visual y creativa para apoyar la labor de Bluetooth
en el Internet de las Cosas (IoT). Este cambio implicó un cambio de logotipo, un nuevo eslogan y
la desaprobación de los logotipos ‘Bluetooth Smart’ y ‘Bluetooth Smart Ready’.
El objetivo principal de la calificación es que los miembros demuestren que sus productos cumplen
las especificaciones adoptadas, mediante un conjunto de pruebas y documentación, diferentes se-
gún el tipo de producto (su finalidad), su origen (fabricación propia, o por terceros revendido como
marca blanca) y su diseño (nuevo, o copiado de otro ya existente).
La calificación ayuda a las empresas miembros a garantizar que sus productos Bluetooth cumplan
con el Acuerdo de Licencia de Patentes y Derechos de Autor de Bluetooth y el Acuerdo de Licencia
de Marca Registrada Bluetooth (colectivamente, el Acuerdo de Licencia Bluetooth) y las especifica-
ciones de Bluetooth.
Imagen de marca
El SIG posee la marca nominativa con la palabra Bluetooth, la marca con figura y la marca combi-
nada. Estas marcas comerciales tienen licencia para su uso en empresas que están incorporando
tecnología inalámbrica en sus productos.
Para usar los logotipos en productos Bluetooth fabricados o revendidos, las empresas deben seguir
las pautas marcadas en la ‘guía de marca Bluetooth’ editada por el SIG.
El ‘azul Bluetooth’ tiene un código de color RGB de (1, 130, 252), con código hexadecimal #0182FC,
un código CMYK de (100, 489, 0, 1), y un código Pantone de PMS 2727C.
ETIMOLOGÍA
En 1997 Intel desarrolló un sistema que permitiría a los teléfonos móviles comunicarse con los
ordenadores y unificar la comunicación inalámbrica. Jim Kardach, ingeniero de Intel en aquella
época, se encontraba leyendo la novela histórica ‘The Long Ships’, que relataba las hazañas del rey
Harald, y propuso usar Bluetooth como nombre en clave del proyecto.
El nombre se inspiró en una conversación con Sven Mattisson, quien relató la historia escandinava
a través de cuentos de ‘The Long Ships’ de Frans G. Bengtsson, una novela histórica sobre los
vikingos y el rey danés del siglo X. Al descubrir una imagen de la piedra rúnica de Harald Bluetooth
en el libro ‘A History of the Vikings’ de Gwyn Jones, Kardach propuso Bluetooth como un nombre
en clave temporal para el programa inalámbrico de corto alcance en el que estaba involucrado.
Este nombre en clave era provisional, hasta que se decidiera un nombre más ‘comercial’. El nombre
de Bluetooth iba a ser descartado por RadioWire o PAN (Personal Area Networking). PAN era el
principal candidato, pero una búsqueda exhaustiva descubrió que ya tenía decenas de miles de
visitas en Internet.
Y el estudio sobre RadioWire no se pudo completar a tiempo antes del lanzamiento de la tecnología.
Por lo que Bluetooth quedó como el nombre definitivo. El nombre se atrapó rápidamente y antes
de que se pudiera cambiar, se extendió por toda la industria, convirtiéndose en sinónimo de tec-
nología inalámbrica de corto alcance.
El logo de Bluetooth representa una combinación de las runas nórdicas Hagall (ᚼ) y Berkana (ᛒ),
que son las iniciales de Harald Blåtand (HB):
• Hagall: runa que representa la letra H en futhark joven y futhorc. Significa ‘granizo’.
• Berkana: runa que representa las letras B o P en futhark joven, y que se considera originaria
para la letra B latina. Significa ‘abedul’.
VERSIONES DE BLUETOOTH
Bluetooth emplea tecnología de saltos de frecuencia de espectro amplio. Originalmente podía trans-
mitir datos a 720 kbps, una velocidad que para aquella época era muy elevada. Tras casi tres
décadas desde su aparición, los diferentes tipos de modalidades de Bluetooth llegan a alcanzar
hasta 50 Mbps. El rango de conexión (alcance) también ha mejorado mucho con la evolución de
esta tecnología, pasando de las distancias iniciales menores de 1 metro hasta los más de 100
metros alcanzables actualmente.
Todas las versiones de los estándares de Bluetooth están diseñadas para la retrocompatibilidad,
de manera que cada nuevo estándar cubre todas las versiones anteriores.
v1.0a
La primera versión de Bluetooth, 1.0a, constaba de un documento de más de 1.500 páginas, y fue
presentada en julio de 1999. Esta primera versión tuvo muchos problemas de compatibilidad, in-
teroperabilidad y seguridad. Los fabricantes tenían muchas dificultades para hacer sus productos
interoperables.
La velocidad máxima de transmisión era de 732,2 kbps. La especificación incluía de forma obliga-
toria en el hardware la dirección del dispositivo Bluetooth en la transmisión (BD_ADDR), lo que
implicaba que el anonimato resultase imposible a nivel de protocolo. Este hecho limitaba tremen-
damente su funcionalidad.
v1.0b
Casi inmediatamente después de la versión 1.0a, en julio de 1999, el Bluetooth SIG publica una
nueva versión, la 1.0b, para tratar de paliar y corregir algunos de los errores de la primera versión.
v1.1
La versión 1.1 fue publicada en febrero de 2001. Corrigió muchos de los errores de las versiones
anteriores, y mantuvo la velocidad máxima de transmisión de 732,2 kbps.
Considerada ya una versión madura para el ámbito comercial, esta versión fue ratificada como
estándar IEEE 802.15.1-2002. Aparte de la corrección de errores de las versiones anteriores, se
añadieron nuevas funcionalidades como el soporte para canales no cifrados y el indicador de señal
recibida (RSSI).
v1.2
El Bluetooth SIG publicó una nueva versión, la 1.2, en noviembre de 2003. Su principal misión fue
tratar de eliminar todos los problemas de interferencias que aún existían en la versión 1.1, implan-
tando para ello la técnica de salto de frecuencia de espectro amplio adaptable (AFH, Adaptive
Frequency Hopping), que mejora la resistencia a las interferencias de radiofrecuencia, al evitar el
uso de frecuencias colapsadas en la secuencia de salto.
Esta especificación también fue ratificada como estándar IEEE 802.15.1-2005. Esta versión 1.2 es
compatible con USB 1.1, e introdujo otras mejoras adicionales. Entre ellas, se añadió la funciona-
lidad de descubrimiento (Discovery) que permitía la detección de otros dispositivos Bluetooth. Asi-
mismo, se introdujeron modos de control de flujo y de transmisión L2CAP. También se añadió la
operación de la interfaz de control del anfitrión HCI (Host Controller Interface).
v2.0
Una nueva especificación es publicada en noviembre de 2004, bajo la denominación ‘2.0 + EDR’.
La principal diferencia con las versiones anteriores es la introducción de una tasa de datos mejo-
rada, denominada EDR (Enhanced Data Rate), para acelerar la transferencia de datos. La tasa
nominal de EDR es de 3 Mbps, aunque en la práctica la velocidad máxima alcanzable es 2,1 Mbps.
EDR emplea una combinación de modulación por desplazamiento de frecuencia gaussiana GFSK
(Gaussian Frequency Shift Keying) y modulación por desplazamiento de fase PSK (Phase Shift
Keying) con dos variantes, π/4-DQPSK y 8DPSK. EDR puede proporcionar menor consumo de ener-
gía mediante un ciclo de trabajo reducido. Además de EDR, se producen otras pequeñas mejoras
en la especificación 2.0.
La denominación ’Bluetooth v2.0 + EDR’, implica que EDR es una característica opcional, no obli-
gatoria, por lo que la propia especificación permite certificar producto para Bluetooth 2.0 sin que
incorporasen la mejora de velocidad de EDR.
v2.1
La versión ‘Bluetooth 2.1 + EDR’ fue publicada adoptada por Bluetooth SIG el 26 de julio de 2007.
Mantuvo las velocidades de transmisión de su antecesora, y su característica principal es la función
SSP, el emparejamiento simple seguro (Secure Simple Pairing), que mejora la experiencia del em-
parejamiento entre dispositivos Bluetooth, aumentando la seguridad.
Esta versión implementa también otras mejoras, como EIR (Extended Investigation Response),
que proporciona una mayor información durante el procedimiento de consulta, para permitir un
mejor filtrado de los dispositivos antes de la conexión. Asimismo, se implementan también mejoras
para reducir el consumo de energía.
v3.0 + HS
El 21 de abril de 2009 el Bluetooth SIG publica y adopta una nueva versión, denominada ‘3.0 +
HS’, que incluye un nuevo modo de transmisión de velocidad superior (High Speed) cuya implan-
tación no es obligatoria en la especificación.
Además de 802.11, inicialmente también se pretendía incorporar también UWB (UltraWide Band)
como parte de AMP, pero finalmente se quedó fuera de la especificación, debido a que la WiMedia
Alliance, entidad impulsora de UWB, anunció su disolución en marzo de 2009, pasando sus funcio-
nes a Bluetooth SIG, que suspendió el desarrollo de UWB en octubre de 2009.
De este modo, la funcionalidad AMP permiten el uso de alternativas MAC y PHY para el transporte
de datos de perfil Bluetooth. La interfaz radio Bluetooth es empleada para la detección de disposi-
tivos, la conexión inicial y la configuración del perfil. Sin embargo, cuando deben emplearse gran-
des cantidades de datos, se utiliza PHY MAC 802.11 (por lo general asociado con WiFi) para trans-
portar los datos. Eso implica que el modo de baja energía de la conexión Bluetooth se emplea
cuando el sistema está inactivo, y la radio 802.11 cuando se necesitan enviar grandes cantidades
de datos.
Esta especificación emplea también enlaces unicast de datos sin conexión, sin establecer un canal
L2CAP explícito. Con un control de energía mejorado, está pensado para aplicaciones que requieren
baja latencia entre la acción del usuario y la reconexión o transmisión de datos, solo es adecuado
para pequeñas cantidades de información.
v4.0
El 30 de junio de 2010 Bluetooth SIG adoptó una nueva especificación principal, que incluye los
protocolos Bluetooth clásico (Classic), Bluetooth de alta velocidad (HS) y Bluetooth de baja ener-
gía (BLE). La alta velocidad de Bluetooth (HS) viene heredada de la versión anterior ‘3.0 + HS’ y
se basa en Wi-Fi, mientras que el Bluetooth clásico consiste en protocolos Bluetooth heredados de
las versiones más antiguas anteriores a ‘3.0 + HS’, es decir, a las versiones BR/EDR.
Los diseños de chips permiten tres tipos de implementación: de modo dual, de modo único, y
versiones anteriores mejoradas. En implementaciones de modo único, sólo se incluye la pila de
protocolos de baja energía, con velocidades de emisión y transferencia de datos es de 32 Mbps. En
el modo dual, en un controlador Bluetooth se integran las funcionalidades clásicas y las de bajo
consumo. La arquitectura resultante comparte el interfaz radio y las funcionalidades del Bluetooth
clásico.
8/© Javier Luque Ordóñez
Bluetooth
El 12 de junio de 2007, Nokia y Bluetooth SIG anunciaron que Wibree (tecnología de Nokia) pasaba
a formar parte de la especificación Bluetooth, con una tecnología de muy bajo consumo. El 17 de
diciembre de 2009, el Bluetooth SIG adoptó la tecnología LE como rasgo distintivo de la versión
4.0. Los nombres provisionales Wibree y Bluetooth ULP (Ultra Low Power) fueron entonces aban-
donados, y pasó a emplearse la denominación BLE. A finales de 2011 se presentaron los nuevos
logotipos ‘Smart Bluetooth Ready’ para los anfitriones y ‘Smart Bluetooth’ para los sensores.
Otras mejoras generales en la versión 4.0 incluyen los cambios necesarios para facilitar los modos
BLE, así como los servicios de Perfil de Atributos Genéricos (GATT) y Administrador de Seguridad
(SM) con Cifrado AES.
v4.1
El Bluetooth SIG anunció la adopción formal de la especificación Bluetooth v4.1 el 4 de diciembre
de 2013. Esta especificación es una actualización incremental de software a la especificación Blue-
tooth 4.0, y no una actualización de hardware.
La principal característica de esta versión es la posibilidad de que los dispositivos soporten múltiples
funciones simultáneamente. También se permite la conexión directa de dispositivos, sin interme-
diación. Añade nuevas características que mejoran la usabilidad del consumidor. Éstas incluyen un
mayor soporte de coexistencia para LTE y tasas de intercambio de datos masivos, entre otras.
v4.2
Lanzada el 2 de diciembre de 2014, implementó el protocolo IPv6, e introdujo nuevas característi-
cas orientas a IoT y a hogares domóticos inteligentes. Con la retirada de la versión 4.1 en febrero
de 2023, la versión 4.2 como la versión más antigua de Bluetooth que aún continúa en vigor en
Bluetooth SIG.
v5.0
El Bluetooth SIG adoptó Bluetooth 5 el 6 de diciembre de 2016. Centrada en IoT, tiene el doble de
velocidad, el cuádruple de alcance, un 800% más de capacidad, mejor fiabilidad que la versión
anterior. La velocidad máxima de transferencia pasa a ser de 50 Mbps, y se consiguen alcances de
hasta 250 metros.
v5.1
La especificación Bluetooth 5.1 fue presentada el 21 de enero de 2019, y su principal novedad es
el empleo de Bluetooth para conocer la ubicación de otros dispositivos a los que se esté conectando.
Sin ser tan preciso como GPS, puede llegar a obtener una ubicación con un margen de pocos
centímetros.
Esta funcionalidad permite dotar a Bluetooth de nuevos servicios de localización y rastreo de dis-
positivos, lo que ha propiciado la aparición y masiva aceptación de los Bluetooth beacons (tags),
pequeños dispositivos con Bluetooth incorporado para llevar en la cartera o el llavero para facilitar
su localización en caso de no recordar donde se han dejado.
v5.2
El Bluetooth SIG adopta la versión 5.2 el 31 de diciembre de 2019, incluyendo mejoras importantes
en el modo de radiofrecuencia Bluetooth LE. En particular, se presenta LE Audio, un nuevo estándar
que mejora la calidad del sonido y la eficiencia energética para todos aquellos dispositivos que se
conecten para funciones de audio en Bluetooth LE.
Para ello emplea un nuevo códec, LC3 (Low Complexity Communications Codec), que puede com-
primir y descomprimir de forma más eficiente los datos que se transmiten, permitiendo además la
transferencia de audio a varios dispositivos a la vez.
La versión 5.2 permite también la transmisión de uno a muchos y de muchos a uno, lo que permite
múltiples receptores de una fuente o un receptor para múltiples fuentes, función conocida como
AuraCast.
Se presenta también el nuevo perfil EATT (Enhanced Attribute Protocol), una versión mejorada del
protocolo de atributos (ATT) que mejora el rendimiento cuando hay varios dispositivos LE conec-
tados de forma simultánea. También se aumenta la seguridad de las conexiones cifradas, se dis-
minuye el consumo, y se aumenta la estabilidad de la señal, al permitir optimizar dinámicamente
la potencia de la transmisión (LE Power Control). Adicionalmente, se permite enviar audio a múlti-
ples dispositivos de manera sincronizada, mediante nuevos canales isócronos de bajo consumo (LE
Isochronous Channels).
v5.3
La versión 5.3 de la especificación central de Bluetooth fue publicada por Bluetooth SIG el 13 de
julio de 2021, enfocándose en la mejora de la conectividad con altavoces y relojes inteligentes. En
esta versión, los dispositivos consumen menos, tienen menos interferencias, gozan de mayor se-
guridad, disponen de mejor calidad de sonido y aprovechan mejor el ancho de banda.
Se añade el modo de subclasificación de conexión, que permite regular el rendimiento de los dis-
positivos conectados, primando rapidez o ahorro de energía. También se aumenta la longitud de
las claves de conexión y, mediante el sistema ‘Intelligent Dual Bluetooth’, se permite establecer
conexiones simultáneas de varios dispositivos.
v5.4
Bluetooth SIG adopta la especificación ‘Bluetooth Core versión 5.4’ el 7 de febrero de 2023, siendo
la versión actualmente vigente. Incluye mejoras en velocidad y alcance, así como en seguridad.
También se producen mejoras en el anuncio de los dispositivos para ser encontrados, en la selec-
ción de canales y en la gestión de la interferencia.
Bluetooth 5.4 ofrece dos nuevas características de habilitación, incluyendo la publicidad periódica
con respuesta (PAwR) y los datos de publicidad cifrados (EAD), que potencian el empleo de solu-
ciones de etiquetas electrónicas (ESL). El PAwR de Bluetooth 5.4 es un nuevo transporte lógico
Bluetooth de baja energía (LE) que proporciona una comunicación eficiente y bidireccional en una
topología de uno a muchos (estrella) a gran escala que admite hasta 32.640 dispositivos. Además,
para el escenario sin conexión, bajo EAD, los datos de publicación se pueden cifrar en su totalidad
o en un subconjunto más específico. Bluetooth 5.4 amplía aún más la gama de aplicaciones Blue-
tooth y estandariza las especificaciones para más mercados.
Tras unas primeras versiones en 1999, en 2001 se publica la primera versión comercializable,
corrigiendo los errores anteriores y añadiendo cifrado. En 2003 una nueva especificación mejora la
gestión de las interferencias. En 2004 aparece una nueva ‘major release’, que introduce la tasa
EDR de mayor velocidad. En 2007 se mejora el proceso de emparejamiento. A mediados de 2009
aparece otra nueva ‘major release’, con nuevo canal HS de alta velocidad, que se apoya en WiFi.
A finales de ese mismo año se publica otra ‘major release’ con un importante cambio que establece
distintos modos en Bluetooth (con distintas pilas de protocolos y funcionamiento interno): clásico
(de versiones anteriores a ‘3.0 + HS’); alta velocidad (heredado de ‘3.0 + HS’); y una nueva
modalidad de bajo consumo (4.0 LE). Se establecen asimismo los esquemas de compatibilidad
entre cada uno de estos modos.
Funcionalidades opcionales
Versión Basic rate Enhanced Data Rate High Speed Low Energy Slot Availability Masking
(BR) (EDR) (HS) (LE) (SAM)
1.x Sí No No No No
2.x Sí Sí No No No
3.x Sí Sí Sí No No
4.x Sí Sí Sí Sí No
5.x Sí Sí Sí Sí Sí
En 2013 se mejoran los métodos de conexión y se adaptan a IoT, y en 2014 se incluye IPv6 y se
permite conexión directa entre dispositivos pequeños. Una nueva ‘major release’ se publica en
2016, con grandes mejoras a todos los niveles: velocidad, alcance, capacidad e integración.
A principios de 2019 se añaden funciones de localización y rastreo, y a finales de ese mismo año
se añaden BLE Audio y Auracast como mejoras en el streaming de audio. En 2021 se permite la
subclasificación de dispositivos para priorizar a demanda entre rendimiento y consumo; y a princi-
pios de 2023 se publica la versión actualmente vigente (en julio de 2023) con diversas mejoras.
Versión Fecha Mbps Características principales
1.0a Jul 1999 0,7322 Primera versión oficial, con muchos errores
1.0b Dic 1999 0,7322 Corrección algunos de errores
1.1 Feb 2001 0,7322 Primera versión comercializable; Cifrado
1.2 Nov 2003 1 Mejora de interferencias (AFH); Mejora de conexes síncronas (ESCO)
2.0 + EDR Nov 2004 2,1 Nueva velocidad EDR; Menor consumo; Uso NFC en emparejamiento
2.1 + EDR Ago 2007 2,1 Mejora en emparejamiento, con SSP
3.0 + HS Abr 2009 24 Nuevo canal adicional de alta velocidad (HS), basado en Wi-Fi
4.0 LE Dic 2009 24 Nuevo modo LE de bajo consumo
4.1 Dic 2013 25 IPv6; Conexión indirecta de dispositivos IoT
4.2 Dic 2014 25 Nuevo perfil IPSP par IPv6: Dispositivos pequeños sin intermediarios
5.0 Dic 2016 50 Velocidad x2, Alcance x4, Capacidad x8, IoT
5.1 Ene 2019 50 Localización y rastreo de dispositivos
5.2 Dic 2019 50 BLE Audio; Auracast; Nuevo codec de audio LC3
5.3 Jul 2021 50 Subclasificación de dispositivos
5.4 Feb 2023 50 Mejoras en la publicación de los dispositivos
Figura 8: Compatibilidad entre versiones de Bluetooth. Fuente: elaboraci ón propia
Compatible con la comunicación punto a punto entre dispositivos, Bluetooth BR/EDR se utiliza prin-
cipalmente para permitir la transmisión de audio inalámbrica y se ha convertido en el protocolo de
radio estándar detrás de los altavoces inalámbricos, los auriculares y los sistemas de entreteni-
miento en el coche. Bluetooth BR/EDR también permite aplicaciones de transferencia de datos,
incluida la impresión móvil.
© Javier Luque Ordóñez /11
Bluetooth
Por su parte, Bluetooth LE está diseñado para un funcionamiento de muy baja potencia. Bluetooth
LE proporciona a los desarrolladores una enorme flexibilidad para construir productos que cumplan
con los requisitos de conectividad únicos de su mercado. Admite múltiples topologías de comuni-
cación, expandiéndose de punto a punto a estrella y, más recientemente, malla, lo que permite
que la tecnología Bluetooth apoye la creación de redes de dispositivos confiables y a gran escala.
Figura 10: Redes inalámbricas según alcance y velocidad de transmisión . Fuente: ResearchGate
WiFi es otro tipo de red inalámbrica, en este caso más enfocada en entornos WLAN. Algunas de las
variantes de WiFi comparten con Bluetooth la misma banda de frecuencias ISM de 2,4 GHz, y dado
que WiFi y Bluetooth son dos tecnologías masivamente usadas en la sociedad y esta banda de
frecuencias está muy sobreexplotada, es importante la correcta gestión de las interferencias en
ambos casos.
La potencia de salida es mayor en WiFi, lo que implica conexiones más sólidas y un mayor alcance.
Al contrario que Bluetooth, WiFi necesita de una infraestructura para poder conectarse (un punto
de acceso), y está pensada para conectar entre sí a dispositivos de una red local, o para conectar
a éstos a Internet. Se adecúa a redes de propósito general, y dispone de mejores mecanismos de
seguridad.
WiFi Direct es un programa de certificación WiFi que permite que varios dispositivos WiFi se conec-
ten entre sí sin necesidad de un punto de acceso intermedio. Esto conlleva que se le compare
directamente con Bluetooth en algunas situaciones, con mayores velocidades de transmisión (por
ejemplo 11 Gbps en 802.11ax frente a 50 Mbps en Bluetooth 5.4), cubriendo una mayor distancia
(100 frente a 10) y con mayor seguridad teórica (claves de 256 frente a 128). Sin embargo, Blue-
tooth tiene un consumo de energía mucho menor que WiFi Direct, además de la posibilidad de
utilizar más de un dispositivo a la vez, y al ser el alcance más reducido también tiene menor
interferencia.
Bluetooth
Tecnología WiFi Zigbee Z-Wave NFC
BLE 4.x BLE 5.x
Velocidad Tasa máxima de transmisión 1 Mbps 2 Mbps 600 Mbps 250 kbps 40 kbps 424 kbps
Alcance Cobertura interior 10-20m 40m < 50m 10m 30m 10cm
Soporte de malla No Sí No Sí Sí No
Eficiencia energética Vida de la batería Alta Alta Baja Alta Alta Alta
Accesibilidad Móvil como maestro Sí Sí Sí No No Sí
Precio módulo $1-$5 $5-$10 $5-$10 $1-$5 $1-$5 $1
Coste
Router adicional No No Sí Sí Sí No
Capacidad de red Número máximo de nodos 8 32.767 255 >65.000 232 2
NFC es una tecnología con prestaciones en cierta medida similares a Bluetooth, pero con un alcance
muy corto, de unos pocos centímetros. También es un enfoque basado en dispositivos de baja
potencia (bajo consumo) y bajo coste para conexión directa entre ellos, pero dado su alcance, NFC
es una tecnología pensada para aplicaciones muy concretas, por ejemplo, las tarjetas de contacto
y el pago desde el móvil.
IrDA, la tecnología de conexión por infrarrojos fue la primera tecnología inalámbrica que intentaba
eliminar en lo posible los cables y conectores en dispositivos de usuario. Masivamente utilizada en
los mandos a distancia en los hogares (televisores, climatizadores, etc.), esta tecnología guarda
algunas similitudes con Bluetooth, pero tiene una diferencia fundamental: requiere visión directa.
Otras tecnologías inalámbricas de bajo coste y bajo alcance tienen también algunas similitudes
técnicas con Bluetooth, pero también sus notables diferencias. Zigbee, por ejemplo, tiene una tasa
de transmisión inferior, depende de una pasarela para funcionar, y no permite utilizar el dispositivo
móvil como maestro. Zigbee es muy utilizado en entornos domóticos, donde mediante la pasarela
correspondiente puede emplearse para gestionar dispositivos domóticos del hogar coexistiendo con
Bluetooth y WiFi y funcionando de forma conjunta.
Bluetooth, al igual que múltiples otras tecnologías en este mundo hiperconectado, también tiene
un importante papel en entornos IoT. Aquí coexiste con diversas tecnologías según su propósito y
alcance.
EMPAREJAMIENTO Y CONEXIÓN
Para establecer un enlace Bluetooth entre dos dispositivos, son necesarios los siguientes pasos:
• Emparejamiento (pairing).
• Autenticación (authentication).
• Cifrado (encryption).
• Autorización (authorization).
El emparejamiento es necesario cuando dos dispositivos se encuentran por primera vez y es nece-
sario establecer un enlace seguro. Para ello comparten una clave secreta (secret shared key), que
permite autenticar a ambos dispositivos al inicio de la comunicación.
El cifrado tiene como misión la codificación de los datos enviados entre los dispositivos dentro de
una conexión, para evitar que elementos externos puedan obtener información sobre la misma.
La autorización es una etapa que funciona de manera independiente para cada conexión que un
dispositivo establezca en una comunicación, y permite conocer cuándo una petición de conexión
de un dispositivo Bluetooth debe ser aceptada.
Una vez aceptada y establecida la comunicación, ésta se da directamente entre los dispositivos
terminales (ad-hoc), no existe una infraestructura fija.
Cualquier dispositivo puede realizar una consulta para encontrar a otros dispositivos a los que
conectarse, y cualquier dispositivo se puede configurar para responder a dichas consultas. El uso
de los servicios de un dispositivo puede requerir el emparejamiento o la aceptación por parte de
su propietario, si bien la conexión en sí puede ser iniciada por cualquier dispositivo una vez se haya
emparejado, y puede ser mantenida hasta que se salga del alcance, o bien hasta que se desactive
Bluetooth en el dispositivo o se realice manualmente una desvinculación.
Cada dispositivo tiene una dirección MAC única de 48 bits, pero no se muestra en las consultas.
Cuando se buscan dispositivos, aparecen nombres más amigables, que pueden ser establecidos
por los usuarios.
El proceso de emparejamiento se activa mediante una solicitud específica de un usuario para ge-
nerar un enlace, o se activa automáticamente al conectarse a un servicio en el que, por primera
vez, se requiere la identidad de un dispositivo por motivos de seguridad. Estos dos casos se conocen
como vinculación dedicada y vinculación general, respectivamente.
El emparejamiento implica habitualmente algún tipo de interacción del usuario. Cuando se com-
pleta el emparejamiento, se forma un enlace o vínculo entre los dos dispositivos, lo que permite
que se conecten en el futuro sin repetir el proceso de emparejamiento.
• Emparejamiento heredado.
o Método en Bluetooth 2.0 y anteriores. Se utiliza un código PIN, que debe introducirse
en ambos dispositivos.
▪ Dispositivos de entrada limitada (por ejemplo, un auricular de manos libres).
Suelen tener un PIN fijo, codificado en el dispositivo.
▪ Dispositivos de entrada numérica (por ejemplo, un teléfono móvil). Permiten in-
troducir un valor numérico.
▪ Dispositivos de entrada alfanumérica (por ejemplo, un ordenador). Permiten in-
troducir texto UTF-8.
• Emparejamiento simple seguro (SSP).
o Método empleado a partir de Bluetooth 2.1. Se base en SSP, que emplea una forma de
criptografía de clave pública. Dispone de cuatro modos de autenticación:
▪ Simplemente funciona. El usuario no interviene en el proceso, sólo confirma.
▪ Comparación numérica. El usuario compara un código numérico en ambos dispo-
sitivos, y valida con Sí/No.
▪ Entrada de clave de acceso. Se emplea un código numérico de 6 dígitos, que
debe introducirse en al menos uno de los dos dispositivos.
▪ Fuera de banda (OOB, Out Of Band). Emplea un método de comunicación ex-
terno, como NFC, para intercambiar parte de la información de emparejamiento.
CONFIGURACIÓN
Existen muchos tipos de dispositivos diferentes con Bluetooth incorporado. Todos ellos deben dis-
poner de alguna forma de emparejamiento y vinculación con otros dispositivos. En los dispositivos
que no disponen de interfaz de usuario ni sistema operativo, que suelen ejercer de esclavos, nor-
malmente el emparejamiento se comienza dejando pulsado algún botón hasta que algún LED del
dispositivo parpadee, indicando que ha entrado en modo de escucha o emparejamiento.
CONSIDERACIONES TÉCNICAS
CARACTERÍSTICAS GENERALES
Bluetooth opera en la banda ISM de frecuencias 2,400 a 2,4835 GHz. Modula la señal mediante la
técnica de saltos de frecuencia de espectro amplio, FHSS. Bluetooth divide los datos transmitidos
en paquetes y transmite cada paquete en uno de los canales Bluetooth designados (79 de 1 MHz
en Bluetooth BR/EDR, 40 de 2 MHz en Bluetooth LE). Se transmite en full dúplex con un máximo
de 1.600 saltos de frecuencia por segundo, con el salto de frecuencia adaptativo (AFH) habilitado.
Cada canal permite soportar tres canales de datos síncronos (voz), o bien un canal de datos sín-
crono y otro asíncrono. Cada canal de voz puede soportar una tasa de transferencia de 64 kbps en
cada sentido, siendo esto suficiente para la transmisión de voz.
Figura 15: Canales y satos de frecuencia en Blue tooth BR/EDR (79) y LE (40). Fuente: www.bluetooth.com
Un canal asíncrono puede transmitir, como mucho, a 721 kbps en una dirección y a 56 kbps en la
opuesta, mientras que una conexión síncrona puede soportar 432,6 kbps en ambas direcciones si
el enlace es simétrico.
El protocolo de banda base (canales simples por línea) combina conmutación de circuitos y paque-
tes. Para asegurar el orden de los paquetes, los slots pueden ser reservados por paquetes síncro-
nos, empleando un salto diferente de señal para cada paquete de datos. La conmutación de circui-
tos puede ser síncrona o asíncrona.
Figura 16: Características de Bluetooth Classic y Bluetooth LE. Fuente: elaboración propia
PICONETS Y SCATTERNETS
Bluetooth es un protocolo basado en paquetes con una arquitectura maestro/esclavo. Los disposi-
tivos Bluetooth se relacionan formando piconets y scatternets, que constituyen la topología de red
de la tecnología Bluetooth.
Una conexión Bluetooth puede iniciarse en cualquier tipo de dispositivo, que se erige en maestro
(master) frente a los esclavos (slaves, resto de dispositivos implicados en la comunicación), y que
juntos establecen una red Bluetooth ad-hoc conocida como piconet.
Los dispositivos pueden cambiar de rol, pasando de maestro a esclavo y viceversa. Además, es
posible ser un maestro con varios esclavos, y ser un esclavo con varios maestros. Un dispositivo
también puede tener ambos roles simultáneamente, formando parte de distintas piconets simultá-
neamente.
Cuando esto ocurre, se tiene un solapamiento de redes piconet, conjunto denominado scatternet.
En una scatternet, uno o más dispositivos desempeñan simultáneamente el papel de maestro en
una piconet y el papel de esclavo en otra. Un dispositivo Bluetooth puede estar registrado como
esclavo en distintas piconets, pero puede funcionar como maestro únicamente en una.
Una red Bluetooth BR/EDR piconet está integrada como máximo por ocho dispositivos Bluetooth
activos, de manera que 1 maestro puede tener hasta 7 esclavos y puede pertenecer hasta a 10
piconets distintas.
En teoría, la red puede mantener hasta otros 200 dispositivos en modo de espera o de ahorro de
energía al mismo tiempo dentro de la red y que pueden activarse a petición. Una piconet puede
existir durante un tiempo indefinido, hasta que el maestro vuelva a desactivar la función Bluetooth
en su sistema.
Todos los dispositivos dentro de una piconet determinada utilizan el reloj proporcionado por el
maestro como base para el intercambio de paquetes. El reloj maestro marca el sincronismo con un
período de 312,5 μs. La comunicación entre maestro y esclavo se lleva a cabo siguiendo un deter-
minado patrón de ranuras temporales sincronizado con el reloj del maestro.
Todo emparejamiento debe existir en una red piconet, que une los dispositivos mediante un canal
físico compartido con un reloj y una secuencia de saltos única. Pueden coexistir distintos canales
(cada uno con una combinación única del reloj del maestro y una secuencia de saltos).
Un dispositivo puede pasar a operar en modo de mantenimiento (hold mode), un estado transitorio
que limita la actividad en el enlace físico; también puede establecer un modo de rastreo (sniff) que
define periodos de presencia y ausencia en la piconet, que pueden tener efectos en la recepción de
información por broadcast no fiable. Los esclavos pueden dejarse en un estado aparcado controlado
por el maestro.
BLUETOOTH MESH
Bluetooth Mesh es una especificación de red mallada, adoptado por Bluetooth SIG el 13 de julio de
2017, y basado en Bluetooth LE, tal que permite en Bluetooth la comunicación de muchos a mu-
chos. Funciona según un principio de red de inundación.
El estándar Bluetooth Mesh no forma parte de las especificaciones principales (core) de Bluetooth,
sino que define su propio conjunto separado de especificaciones.
La malla Bluetooth permite la creación de redes de dispositivos a gran escala. Se emplea en siste-
mas de control, monitoreo y automatización, en los que cientos o miles de dispositivos necesitan
comunicarse entre sí. Compitiendo con otros estándares WPAN con capacidad de red de malla como
Zigbee, Thread o Z-Wave, Bluetooth Mesh está diseñado para habilitar aplicaciones dentro de IoT.
Mesh utiliza únicamente los estados de publicidad/escaneo de los dispositivos BLE. Esto significa
que los dispositivos en Mesh deben transmitir información entre sí a través de paquetes publicita-
rios, que son recibidos por los otros dispositivos a través del escaneo.
Bluetooth Mesh no es compatible con las especificaciones de Bluetooth 5.x, sólo con las 4.x. El
número máximo de nodos en Mesh es de 32.767, y el número máximo de saltos que un mensaje
puede dar dentro de la red mallada es de 127.
La forma en que se intercambian los mensajes en una red de malla Bluetooth es a través del patrón
de publicación y suscripción. Publicar es el acto de enviar un mensaje. La suscripción es una con-
figuración que se utiliza para permitir que los mensajes seleccionados se envíen a direcciones es-
pecíficas para su procesamiento.
Por lo general, los mensajes se dirigen a direcciones grupales o virtuales, y están cifrados y auten-
ticados, disponiendo de un tiempo de vida que se decrementa con cada salto. También pueden
añadirse nodos a la red, mediante aprovisionamiento.
• Retransmisión (Relay).
o Recibe y transmite mensajes recibidos desde otros nodos.
• Proxy.
o Permite la comunicación con Bluetooth Mesh de un dispositivo BLE no compatible con
Mesh, actuando de intermediario.
• Baja potencia (Low Power).
o Nodo con energía limitada, que depende de un nodo amigo para funcionar.
• Amigo (Friend).
o Permite al nodo de baja potencia que permanezca dormido para no consumir energía,
almacenando mensajes en caché hasta que el nodo de baja potencia despierta.
ALCANCE
El alcance de Bluetooth es determinado, entre otros factores, por la clase a la que pertenece. Las
de mayor alcance consumen mayor potencia, por lo que es necesario usar baterías más grandes u
otros sistemas de alimentación de energía.
A diferencia de otras tecnologías inalámbricas, la tecnología Bluetooth está diseñada para soportar
una amplia gama de rangos alcanzables entre dos dispositivos, flexibilizando el desarrollo de pro-
ductos para crear soluciones inalámbricas mejor adaptadas a su objetivo. Varios factores clave
influyen en el alcance efectivo de una conexión Bluetooth fiable, incluidos los siguientes:
• Espectro de radio.
o A menor frecuencia, mayor alcance. Sin embargo, a menor frecuencia, menor velocidad
de transmisión. Bluetooth utiliza la banda ISM de 2400 a 2483,5 MHz, que permite un
buen equilibrio entre alcance y rendimiento, además de ser una banda sin coste.
• Capa física.
o La capa física (PHY) de una tecnología inalámbrica define el esquema de modulación que
se emplea para enviar datos a través de una banda de radiofrecuencia específica. Esto
incluye el número de canales disponibles, la eficacia en el uso de los canales, la correc-
ción de errores, y la minimización de la interferencia, entre otros factores. Las múltiples
opciones de capa PHY existentes en Bluetooth (BR/EDR, LE con diversas variantes) de-
terminan el alcance efectivo y la velocidad de transmisión.
• Sensibilidad del receptor.
o La sensibilidad del receptor es la medida de la intensidad de señal mínima que un re-
ceptor puede interpretar, es decir, el nivel de potencia más bajo para el que el receptor
puede detectar una señal de radio, mantener la conexión, y modular los datos. En Blue-
tooth, los dispositivos deben tener una sensibilidad de -70 dBm a -82 dBm, dependiendo
de la capa física, aunque en general se consiguen sensibilidades mucho más altas.
• Potencia de transmisión.
o La potencia de transmisión implica una compensación de diseño entre el rango que se
quiere alcanzar y el consumo de energía deseado. A mayor potencia de transmisión,
más probable es que la señal pueda detectarse a distancias más largas, pero también
es mayor el consumo de energía del dispositivo. La tecnología Bluetooth admite poten-
cias de transmisión de -20 dBm (0,01 mW) a +20 dBm (100 mW).
• Ganancia de antena.
o La antena es un componente que convierte la energía eléctrica del transmisor en energía
electromagnética (ondas de radio), y viceversa para el receptor. La ubicación de la an-
tena, su tamaño, forma y eficiencia en la conversión de energía influyen en la calidad
con la que se transmite y recibe la señal. La ganancia efectiva de la antena es relevante
en la transmisión y en la recepción. En Bluetooth es posible implementar distintas va-
riantes de antena, logrando una ganancia típica en el rango -10 dBi a +10 dBi.
• Atenuación de señal.
o La atenuación de señal es la reducción de la intensidad de la señal que se produce
cuando una onda de radio se propaga a través del aire. Se produce de forma natural
con la distancia, y se ve directamente afectada por el entorno concreto por el que tran-
sita la señal. Diversos factores pueden actuar como atenuadores de señal: lluvia, hume-
dad, paredes y ventanas (vidrio, madera, metal, hormigón, etc.).
PERFILES DE BLUETOOTH
De este modo, para utilizar la tecnología inalámbrica Bluetooth, un dispositivo debe ser capaz de
interpretar ciertos perfiles, en tanto que son definiciones de posibles aplicaciones y especificar los
comportamientos generales que los dispositivos con Bluetooth incorporado utilizan para comuni-
carse entre sí. La forma de utilizar las capacidades de Bluetooth se basa en los perfiles que soporta
cada dispositivo.
Cada chip Bluetooth viene con un paquete de software que implementa un conjunto de protocolos
de comunicaciones (pila de protocolos) y contiene los servicios para utilizar varios perfiles Blue-
tooth. Estos perfiles, de forma similar a los controladores (drivers) de un ordenador, establecen
qué tipo de datos se pueden transferir entre los dispositivos y qué servicios están disponibles.
Para poder utilizar determinadas funciones, todos los dispositivos que participen de una comunica-
ción deben ser compatibles con los mismos perfiles. Los perfiles de que dispone un dispositivo se
pueden leer de sus especificaciones técnicas, y con frecuencia los perfiles que faltan su pueden
obtener y completar, por ejemplo, desde la página web del fabricante del chip.
Como mínimo, una especificación de un perfil debe contemplar las dependencias con otros perfiles,
los formatos recomendados para la interfaz con el usuario, las partes concretas de la pila de pro-
tocolos que utiliza, y una descripción de su funcionalidad.
Para tratar de reaccionar a los nuevos requisitos de los dispositivos, se están añadiendo nuevos
perfiles constantemente. A fecha de julio de 2023, los perfiles Bluetooth definidos y adoptados por
Bluetooth SIG son:
Perfil Descripción Función
3DSP 3D Synchronization Profile Sincronización de gafas 3D
A2DP Advanced Audio Distribution Profile Transmisión de datos (streaming) de audio en calidad estéreo
© Javier Luque Ordóñez /21
Bluetooth
HARDWARE Y SOFTWARE
Para que un dispositivo digital sea compatible con Bluetooth, éste debe contar un software ade-
cuado para controlar la transferencia de datos, así como con un chip Bluetooth específico que
dispone de una unidad transmisora y otra receptora, integrado en el hardware. Los dispositivos
Bluetooth se fabrican en chips de circuito integrado CMOS de RF.
Entre los fabricantes más conocidos de estos chips se encuentran Atheros, Nordic Semiconductor
o Toshiba. Estos chips también se pueden acoplar externamente al dispositivo para cumplir su
propósito, por ejemplo, mediante un adaptador Bluetooth en el puerto USB.
El hardware que compone el dispositivo Bluetooth se compone, a nivel lógico, de dos partes (que
pueden o no estar físicamente separadas):
• Un dispositivo de radio.
o Responsable de modular y transmitir la señal.
• Un controlador digital.
o Un controlador digital, compuesto por una unidad de control principal (CPU, Control Pro-
cess Unit), un procesador de señales digitales DSP (Digital Signal Processing) denomi-
nado controlador de enlace (LC, Link Controller), y un conjunto de interfaces con el
dispositivo anfitrión.
La CPU ejecuta un software denominado gestor de enlace (Link Manager), que tiene la función de
comunicarse con otros dispositivos a través del protocolo LMP (Link Manager Protocol).
El gestor de enlaces (LM) es el sistema que gestiona el establecimiento de la conexión entre dis-
positivos. Es responsable del establecimiento, la autenticación y la configuración del enlace. El
gestor de enlaces localiza a otros gestores y se comunica con ellos a través del protocolo de gestión
del enlace LMP.
Para realizar su función como proveedor de servicios, el LM utiliza los servicios incluidos en el
Controlador de Enlaces (LC). La siguiente es una lista de servicios compatibles:
PROTOCOLOS EN BLUETOOTH
Bluetooth utiliza una variedad de protocolos. Los protocolos básicos están definidos por la organi-
zación comercial Bluetooth SIG. Asimismo, se han adoptado protocolos adicionales de otros orga-
nismos de normalización. Bluetooth está definido como un protocolo de arquitectura de capas,
formado por protocolos centrales, de reemplazo de cables, de control multimedia, y adoptados.
Protocolos centrales
Como mínimo, cualquier pila de protocolos de Bluetooth debe incluir a los protocolos LMP, L2CAP
y SDP. Además, los dispositivos que se comunican por Bluetooth en la mayoría de los casos em-
plean los protocolos HCI y RFCOMM.
LMP (Link Management Protocol) es el protocolo de control de enlace, que se usa para el estable-
cimiento y control de enlace de radio entre dos dispositivos. Está implementado en el controlador.
L2CAP (Logical Link Control and Adaptation Protocol) es el protocolo de control y adaptación del
enlace lógico, empleado para multiplexar un número de conexiones lógicas entre dos dispositivos
que utilizan diferentes protocolos de nivel superior, proporcionando segmentación y reensamblado
de los paquetes. En su modo básico, L2CAP proporciona a los paquetes una carga útil configurable
hasta 64 kbps, con un tamaño máximo por paquete (MTU) de 672 bytes.
En los modos de retransmisión y control de flujo, L2CAP puede configurarse para datos isócronos
o para un canal de datos fiables mediante la retransmisión y comprobación de códigos de redun-
dancia cíclicos CRC para corrección y detección de errores.
Los protocolos de alto nivel como el SDP (Protocolo utilizado para encontrar otros dispositivos
Bluetooth dentro del rango de comunicación, también responsable de detectar la función de los
dispositivos en el rango), RFCOMM (Protocolo utilizado para emular conexiones de puertos serie) y
TCS (Protocolo de control de telefonía) interactúan con el controlador de banda base a través del
L2CAP (Protocol El protocolo L2CAP es responsable de la segmentación y reensamblaje de los pa-
quetes. Los dispositivos Bluetooth utilizan una interfaz llamada HCI (Host Controller Interface)
entre el host y el controlador.
Por su parte, el protocolo SDP (Service Discovery Protocol) de descubrimiento de servicios, permite
a un dispositivo descubrir servicios que ofrecen otros dispositivos y sus parámetros asociados. Este
protocolo se emplea, por ejemplo, al usar un teléfono móvil con unos auriculares Bluetooth, para
determinar qué perfil pueden usar los auriculares y parametrizar los ajustes del protocolo de mul-
tiplexación necesarios para que el teléfono puede conectarse con los auriculares. Cada servicio está
identificado de forma única mediante el parámetro UUID (Universally Unique Identifier).
TCS-Bin (Telephony Control Protocol - Binary) es el protocolo orientado a bits que define la seña-
lización del control de llamadas para el establecimiento de las llamadas de voz y datos entre dis-
positivos Bluetooth.
Protocolos adoptados
Por su parte, los protocolos adoptados son aquellos que han sido definidos por otras organizaciones
de estandarización y han sido incorporados en la pila de protocolos de Bluetooth, permitiendo a
esta tecnología codificar estos protocolos únicamente cuando sean necesarios. Algunos ejemplos
de estos protocolos adoptados son:
La pila de protocolos de Bluetooth tiene una correspondencia con los niveles OSI, de manera que
el nivel físico corresponde al interfaz radio, el nivel de aplicación a los perfiles de servicio y las
aplicaciones de usuario, y en los niveles intermedios una amalgama de protocolos agrupados de
forma heterogénea.
La pila de protocolos de Bluetooth es diferente en Bluetooth BR/EDR y LE, por lo que la pila dual
debe implementar las dos torres de protocolos, para poder hacer compatibles ambas entre sí.
Figura 29: Pila de protocolos entre Bluetooth Clás ico y Bluetooth LE. Fuente: ResearchGate
Del mismo modo, la pila de protocolos de Bluetooth LE y Mesh también es diferente. Comparten la
pila de controlador, pero la pila de host sigue un enfoque totalmente distinto.
SEGURIDAD EN BLUETOOTH
Si bien el Bluetooth tiene sus beneficios, es susceptible a ataques de denegación de servicio, escu-
chas, ataques de intermediarios, modificación de mensajes y apropiación indebida de recursos. Los
usuarios y las organizaciones deben evaluar su nivel aceptable de riesgo e incorporar la seguridad
en el ciclo de vida de los dispositivos Bluetooth.
En este sentido, puede parecer que Bluetooth es completamente inofensiva, ya que la mayoría de
las veces la usas para conectar algún periférico o auriculares. Sin embargo, Bluetooth es igual de
vulnerable que cualquier otro sistema.
El objetivo de ataque más goloso suele ser el momento en el emparejamiento en el que introduci-
mos las contraseñas, que es cuando los cibercriminales tratan de hacerse con el PIN para la veri-
ficación. Dado que, por lo general, solo hay que hacerlo una vez por cada conexión, la ventana
temporal para este tipo de ataques suele estar muy limitada.
Sin embargo, los atacantes pueden interferir en una conexión Bluetooth que ya existe (blusmack),
obligando a usuarios a cambiar de nuevo el PIN, con el que se hace el atacante, para obtener
acceso al dispositivo en cuestión. Como consecuencia, pueden interceptar y manipular flujos de
datos (bluesnarfing) y causar daños económicos si realizan llamadas a costosas líneas de pago o
servicios SMS (bluebugging). Para que se produzca este tipo de ataques, el atacante debe encon-
trarse en las proximidades de los dispositivos que quiera piratear.
Durante el emparejamiento, se genera una clave de inicialización o una clave maestra, utilizando
el algoritmo E22. El cifrado de flujo E0 se utiliza para cifrar paquetes, otorgar confidencialidad, y
se basa en un secreto criptográfico compartido, es decir, una clave de enlace o clave maestra
generada previamente. Esas claves, utilizadas para el cifrado posterior de los datos enviados a
través de la interfaz de aire, se basan en el PIN de Bluetooth, que se ha introducido en uno o ambos
dispositivos.
• Eavedropping.
o Es una técnica que se aprovecha de determinadas vulnerabilidades de versiones anti-
guas de Bluetooth, con la que cualquier atacante puede interceptar una conversación.
• Bluejacking.
o Es el envío de mensajes, imágenes o sonidos no solicitados usando Bluetooth, a dispo-
sitivos que lo tengan habilitado, a través de OBEX. Esta técnica no implica la eliminación
o alteración de ningún dato del dispositivo, aunque puede implicar el uso de técnicas de
physhing para que el destinario pulse en un enlace con malware.
• Bluesnarfing.
o Esta técnica lleva a cabo intentos de emparejamiento sin consentimiento: el atacante
intenta acceder al dispositivo móvil con Bluetooth sin que el usuario lo sepa y, con ello,
robarte información. Tanto bluesnarfing como bluejacking explotan las conexiones Blue-
tooth de otros sin su conocimiento. Bluesnipping es una forma específica de bluesnar-
fing, más efectiva a distancias más largas.
• Bluebugging.
o Desarrollado después del bluejacking y el bluesnarfing, bluebugging accede a y usa to-
das las funciones del dispositivo móvil, pero está limitado por las potencias de transmi-
sión de las radios Bluetooth de clase 2, que normalmente limita su ataque a 10-15
metros. Sin embargo, el rango operativo se puede aumentar con el uso de una antena
direccional.
o Bluebugging manipula un dispositivo móvil creando un ataque de puerta trasera (una
variante es haciéndose pasar por un auricular válido) para controlar el teléfono. El ata-
cante puede escuchar las conversaciones, hacer desvíos de llamadas, enviar mensajes,
obtener contactos, acceder a calendarios, detectar lo que se escribe con el teclado del
dispositivo, o realizar cambios de configuración, entre otras muchas acciones.
• DDos.
o Estos ataques, llamados “Denegación de servicio distribuida)”, son utilizados para satu-
rar un dispositivo y producir el desgaste de su batería, por ejemplo, mediante envío de
rápidas sucesiones de solicitudes de emparejamiento no solicitadas.
28/© Javier Luque Ordóñez
Bluetooth
MEDIDAS PREVENTIVAS
• Asignar si es posible de forma manual un PIN en las conexiones Bluetooth (las claves estándar
“0000” o “1234” que fijan los fabricantes no ofrecen seguridad suficiente).
• Desactivar la opción ‘Secure Simple Pairing’ (conexión automática sin PIN con nuevos disposi-
tivos) y pasa a establecer todas las conexiones Bluetooth solo de forma manual.
• Escoger un código PIN largo que contenga al menos ocho caracteres numéricos siempre que el
software lo permita.
• Utiliza la opción ‘modo oculto’, que convierte en anónimo el nombre de usuario de Bluetooth,
quedando el dispositivo en modo no descubrible.
• Evitar utilizar Bluetooth en lugares muy concurridos como, por ejemplo, plazas públicas, ya que
aumentan las posibilidades de que haya un hacker especializado en las inmediaciones.
• Guardar los dispositivos de confianza en tu lista de dispositivos Bluetooth. De esta manera se
suprime la necesidad de introducir de nuevo el PIN en posteriores conexiones y se elimina un
importante punto de ataque.
• Si una conexión existente pide una nueva verificación por PIN, debe interrumpirse temporal-
mente el intento de conexión y cambiar de ubicación para salir del alcance del posible atacante.
• Desactivar el Bluetooth inmediatamente cuando dejes de usarlo. Conecta el Bluetooth solo
cuando desees utilizarlo de verdad. Además, de esta manera también ahorrarás batería en tu
dispositivo digital.
• Emplear una VPN para Bluetooth.
• Habilitar la autenticación basada en PIN o huella.
• No aceptar solicitudes de emparejamiento desconocidas.
USOS Y APLICACIONES
Bluetooth está presente en muchos de los aparatos electrónicos que usamos en nuestro día a día y
se ha convertido en una conectividad imprescindible para emparejar nuestros dispositivos móviles
a multitud de accesorios. Entre los usos más habituales se encuentran los siguientes:
• Dispositivos móviles.
o La práctica totalidad de los teléfonos y tabletas actuales integran chips Bluetooth. Gra-
cias a ello se pueden sincronizar documentos, fotos y vídeos con el ordenador personal.
• Ordenadores de sobremesa y portátiles.
o Un chip integrado en el hardware permite la conexión de distintos periféricos como ra-
tones, teclados, auriculares, impresoras, etc. La gran mayoría de los sistemas operativos
actuales son compatibles con Bluetooth de serie. Bluetooth también se emplea en los
tokens de seguridad para la autenticación de doble factor.
• Dispositivos de salida de audio (auriculares inalámbricos y altavoces).
o Muchos altavoces y auriculares inalámbricos disponen de Bluetooth, lo que permite, por
ejemplo, reproducir archivos de música directamente desde el teléfono móvil. Tanto
auriculares como altavoces se emparejan con el dispositivo móvil en unos segundos y
permiten escuchar música, podcasts o llamadas con total libertad de movimiento, y no
dependen de ningún cable ni ningún conector.
• Relojes inteligentes y pulseras de actividad.
o En gran auge en los últimos años, miden multitud de parámetros (pulsaciones, calorías,
pasos, kilómetros, etc.) y envían la información recopilada al teléfono móvil a través de
Bluetooth, con sincronización manual o automática.
• Vehículos (dispositivos de manos libres).
o Los dispositivos de manos libres en vehículos y cascos permiten atender llamadas por el
sistema de audio del vehículo, evitando distracciones en la conducción. Al arrancar el
vehículo ya se reconoce el teléfono móvil si está previamente vinculado.
o Si se dispone de ordenador de a bordo con el software compatible (Android Auto, Apple
CarPlay, etc), se permite también ejecutar aplicaciones instaladas en el teléfono móvil
y verlas y oírlas mediante Bluetooth en la pantalla del ordenador de a bordo del vehículo;
por ejemplo, para reproducción de música, navegación GPS, etc.
• Consolas y videojuegos.
o Los mandos de las principales videoconsolas existentes en el mercado emplean Blue-
tooth para comunicarse con la consola, aportando comodidad y libertad de movimiento
mientras se usan.
• Dispositivos domóticos.
o Bluetooth en uan tecnología ideal para los dispositivos domóticos, que permiten múlti-
ples formas de automatización de tareas en los hogares, y que mediante unas pasarelas
(gateways) son accesibles por Internet para activación o lectura. Electrodomésticos, sis-
temas de alarma, luces, sensores, actuadores, interruptores, y una multitud de disposi-
tivos domóticos diferentes emplean Bluetooth en su comunicación con el hub/gateway
central del sistema y con el dispositivo móvil del usuario.
• Juguetes electrónicos.
o Existe multitud de juguetes electrónicos interactivos que emplean Bluetooth para comu-
nicarse entre ellos o con el dispositivo móvil del usuario.
• Publicidad dirigida.
o Por ejemplo, para informar sobre las particularidades de un cuadro en un museo justo
al ponerse delante del mismo.
• Etiquetas digitales.
o Por ejemplo, para ofrecer al usuario información de los artículos expuestos en un hiper-
mercado.
• Envío de archivos.
o Antes del empleo de aplicaciones de mensajerías instantánea (Whatsapp, Telegram,
etc.) y de las redes sociales, era habitual el uso de Bluetooth para compartir información
entre dispositivos cercanos (por ejemplo, entre móvil y PC, o entre dos teléfonos móviles
sin conectarse a 4G ni a WiFi).
o Es habitual también la transferencia de detalles de contacto, citas de calendario y recor-
datorios entre dispositivos mediante Bluetooth.
• Compartición de Internet.
o Además de WiFi como opción más común para este propósito, Bluetooth también puede
utilizarse para hacer tethering (uso del dispositivo móvil como módem inalámbrico, esto
es, para compartir la conexión a Internet de datos desde el teléfono móvil a otros dis-
positivos, que deben disponer de receptor Bluetooth). En este caso la velocidad de Blue-
tooth es muy inferior, por lo que no está optimizada para este uso en concreto.
• Otros usos habituales de Bluetooth.
o Obturador de cámaras digitales; reemplazo de comunicaciones en serie RS-232; susti-
tuto de controles remotos por infrarrojo; escáneres de códigos de barra; dispositivos de
control de tráfico; interconexión entre teléfonos móviles y teléfonos fijos inalámbricos
DECT; localización de objetos mediante etiquetas de rastreo en tiempo real; etc.
EVOLUCIÓN DE BLUETOOTH
• Bluetooth LE Audio.
o LE Audio mejora el rendimiento del audio Bluetooth, añade soporte para audífonos e
introduce el audio de difusión Auracast.
• Publicidad periódica con respuestas.
o La función de publicidad periódica con respuestas (PAwR) define un nuevo transporte
lógico Bluetooth LE diseñado para admitir varios escenarios nuevos de comunicación de
dispositivos, incluidas las situaciones en las que un centro necesita mantener una co-
municación bidireccional con miles de nodos finales. Un caso de uso clave para las ca-
racterísticas de PAwR es el mercado de rápido crecimiento de las etiquetas electrónicas
de estanterías (ESL).
• Búsqueda de direcciones Bluetooth.
o Introducido en enero de 2019, Direction Finding permite a los dispositivos determinar la
dirección de una señal Bluetooth de baja energía (LE).
• Redes de malla Bluetooth.
o Introducida en julio de 2017, las redes de malla Bluetooth mesh permiten la creación de
redes de dispositivos a gran escala. Es ideal para sistemas de control, monitoreo y au-
tomatización en los que cientos o miles de dispositivos necesitan comunicarse entre sí.
• Bluetooth de alta velocidad.
o Introducido en diciembre de 2016, LE 2M PHY duplica la velocidad de datos que se puede
lograr entre los dispositivos Bluetooth de baja energía (LE) del LE 1M PHY original.
• Bluetooth de largo alcance.
o Introducido en diciembre de 2016, LE Coded PHY cuadruplica el rango que se puede
lograr entre los dispositivos Bluetooth de baja energía (LE) respecto del LE 1M PHY
original, lo que permite sistemas de automatización capaces de proporcionar cobertura
para todo el hogar o el edificio.
• Publicidad extendida de Bluetooth.
o Introducido en diciembre de 2016, Extended Advertising agregó un nuevo enfoque a la
publicidad de Bluetooth LE, diseñado para mejorar drásticamente tanto la eficiencia
como la flexibilidad al transmitir grandes cantidades de datos.
Entre los nuevos casos de uso que presenta la tecnología Bluetooth destacan los siguientes:
Habitualmente en el seno del Bluetooth SIG hay más de 50 proyectos activos de desarrollo de
nuevas especificaciones, bien sean correcciones, añadidos menores, incorporación de nuevas fun-
cionalidades o especificaciones completas. A continuación, se indican los proyectos en desarrollo
más importantes a fecha de julio de 2023:
INFORMACIÓN DE REFERENCIA
• http://www.bluetooth.com
• https://www.wikipedia.es
• https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/que-es-bluetooth/
• https://www.adslzone.net/reportajes/tecnologia/bluetooth/
• https://www.tecnologia-informatica.com/bluetooth/
• https://www.xataka.com/tag/bluetooth