Informe Parcial II
Práctica Calificada
PROGRAMA : Ingeniería de Sistemas
EXPERIENCIA CURRICULAR : Arquitectura de Sistemas de Información
CICLO : IV
TURNO : T
SEMESTRE : 2025-I
DOCENTE : Paul Alain Bravo Llempén
SESIÓN Nº : 16
LUGAR : Laboratorio de Computo 903
MarketSoft
El caso de estudio describe los procesos de negocio que se realizan en un
SuperMarket. Por lo tanto, sirve de ejemplo para comprender el modelado de negocio.
INTRODUCCIÓN
Para el SuperMarket, su objetivo principal es la compra y venta de alimentos al público
en general. Por tanto, para lograr su objetivo principal, el SuperMarket se gestiona en
base a un conjunto de procesos de diversos tipos como: procesos operativos, procesos
de soporte y procesos estratégicos. Todos estos tipos de procesos hasta el momento
han permitido el logro del objetivo principal, pero con mucha dificultad en la gestión.
Esto se debe a que actualmente los procesos no se encuentran automatizados con un
software. En consecuencia, el SuperMarket desea que se desarrolle un software de
gestión comercial para mejorar la eficiencia en los procesos de negocio principales.
Los procesos macro identificados en el SuperMarket son: gestión comercial, gestión
logística, gestión de imagen, gestión de la calidad, gestión del talento humano, gestión
de tecnología de información y gestión financiera. La gestión comercial, considerado
uno de los procesos macro principales, agrupa a dos procesos: gestionar venta y
gestionar compra. Así mismo, el proceso gestionar compra agrupa a dos subprocesos:
gestionar cotización y gestionar orden de compra.
El caso de estudio, describe sólo los elementos que intervienen en el proceso principal
de gestionar venta, como se muestra a continuación.
GESTIONAR VENTA
El proceso inicia cuando un cliente llega al SuperMarket y solicita un pedido. El
vendedor, con el nombre de cada producto solicitado, verifica la existencia en
almacén. Si la cantidad solicitada por cada producto no supera el stock, el producto
puede ser vendido y el vendedor informa los precios de cada uno. Si el cliente decide
comprar los productos, el vendedor crea el comprobante de venta y le entrega al
cliente para que pague en caja. El comprobante de venta tiene un número, una fecha y
el detalle del pedido donde se describe el nombre de los productos, sus precios y las
cantidades solicitadas de cada producto. Al final del comprobante se calcula el monto
a pagar. El Cliente se dirige a caja a pagar y luego el cajero sella el comprobante como
pagado. En el SuperMarket sólo se puede pagar en efectivo y en caso el cliente no
tenga se anula el comprobante. Por otra parte, el vendedor va empacando los
productos solicitados. Por último, el cliente retorna al vendedor para reclamar los
productos, para esto el vendedor verifica si el comprobante tiene el sello de pagado. Si
el comprobante está pagado, el vendedor entrega los productos y el proceso termina.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
A partir de la descripción del caso:
1. Elabora el diseño del patrón de arquitectura microservicios del sistema
software propuesto y sus tablas asociadas.
Ejemplo de plantilla:
2. Que estrategias de diseño propondrías para este contexto con respecto al
sistema de ventas.
3. Elaborar el Modelo de Dominio en base a los siguientes pasos:
Identificar las entidades de negocio y dibujarlas en el diagrama de clases.
Establecer relaciones de asociación entre las entidades de negocio.
Asignar los atributos a cada entidad de negocio.
Usar alguna herramienta de modelado (Rational Rose u otro)
4.- Realizar el diagrama general de componentes y las interfases que correspondan a
cada uno.
5. realizar el diagrama de despliegue.