UNIVERSIDAD “ALFONSO
REYES”
UNIDAD INSURGENTES.
DIVISIÓN INGENIERIA
MECATRONICA 2
EXAMEN PARCIAL
Docente ING. ALEJANDRO LIÑAN TOVAR Fecha
Matricul
Alumno
a
I. Instrucciones: Contestar adecuadamente las siguientes preguntas.
1. Es aquel sistema electrónico en el que confluyen harware y software. Normalmente tiene un
pequeño procesador que puede ser un microprocesador o un microcontrolador como parte central.
(cap. 1, pág. 1).
2. Placa electrónica básica para hacer desarrollos rápidos y económicos, es libre. (cap. 1, pág. 2)
3. Permite de forma muy sencilla la programación del hardware escogido. (cap. 1, pág. 3)
4. Participan activamente en nuevos desarrollos, ideas y test. (cap. 1, pág. 3)
5. Es un software disponible en la web de Arduino de forma gratuita, que permite realizar sketchs y
compilarlos. (cap. 1, pág. 3)
6. ¿Qué es la compilación? (cap. 1, pág. 3)
7. Software que convierte la placa de Arduino en un osciloscopio o en un analizador lógico, incluso
puede realizar un procesado de la señal como un FFT. (cap. 1, pág. 3)
8. Es un controlador MIDI, consiste en una matriz de botones con iluminación, permite controlar
diferentes dispositivos como, por ejemplo, un secuenciador por pasos. (cap. 1, pág. 3)
9. Consiste en un sistema automático con GPS y sensores inerciales construido con arduiIMU+ para
la estabilización y para pilotar aviones y drones de forma remota. (cap. 1, pág. 4)
10. Sistema que permite convertir a Arduino en un sistema de juegos. Reproduce gráficos, textos,
música y efectos sonoros. (cap. 1, pág. 4)
11. Es un nanosatelite de código abierto equipado con paneles solares, cámaras, sensores y
transmisores UHF. (cap. 1, pág. 4)
12. Licencia creada por el grupo GNU que busca asegurar los derechos de usar, estudiar, compartir
y modificar un código. (cap. 1, pág. 4)
13. Es una familia de licencias creada por la organización homónima. El autor de una obra
selecciona una licencia CC de acuerdo con los derechos que quiera otorgar a sus usuarios.
14. Es una licencia muy permisiva que permite trabajos derivados sin restricción alguna. El autor
simplemente mantiene el reconocimiento de sus contribuciones. (cap. 1, pág. 5)
15. ¿Cuáles son los bloques principales de la tarjeta Arduino? (cap. 2, pág. 11)
16. ¿Con cuanto voltaje se debe alimentar la tarjeta Arduino? (cap. 2, pág. 12)
17. Mencione el microcontrolador usado en la tarjeta Arduino Uno. (cap. 2, pág. 14)
18. ¿Cuál es la frecuencia de reloj con las que se ejecutan las tareas en el microcontrolador? (cap. 2,
pág. 18)
“Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber”. Albert
Einstein.
19. ¿Cuántos “timers” tiene el microcontrolador que usa la placa UNO? (cap. 2, pág. 19)
20. ¿Es una técnica de modulación que se basa en la variación de la anchura del pulso de una señal
digital en base a una señal analógica dada? (cap. 2, pág. 20)
21. ¿Habitualmente para que se puede utilizar una señal PWM? (cap. 2, pág. 20)
22. Consiste en una transmisión de datos síncrona de 3 hilos punto a punto. (cap. 2, pág. 21)
23. Se trata de un puerto de comunicaciones serie muy versátil. Este se puede configurar como
síncrono o como asíncrono. (cap. 2, pág. 22)
24. Consiste en un método de programación directa de microcontroladores basados en la
arquitectura Harvard modificada, en el caso de la placa Arduino Uno lleva una serie de pines que
permiten este tipo de programación. (cap. 2, pág. 23)
25. ¿Con que tipo de puerto comunicamos la placa UNO con la computadora? (cap. 2, pág. 24)
26. ¿Cómo se les llama a las placas de expansión de Arduino Uno? (cap. 2, pág. 30)
27. ¿Cuáles son los tipos de datos? (cap. 3, pág. 48)
28. Números sin signo que ocupan hasta 8 bits, por tanto pueden almacenar valores entre 0 y 255.
(cap. 3, pág. 48)
29. Son número enteros de 2 bytes (cap 3, pág. 48)
30. Son variables iguales a las “unsigned int” (cap. 3, pág. 49)
31. Son variables numéricas para números en coma flotante de tamaño 4 bytes. (cap. 3, pág. 49)
32. Variable de tamaño 1 byte que se utiliza para almacenar caracteres. (cap. 3, pág. 49)
33. Son una secuencia de “char”, normalmente terminada por un carácter especial llamado NULL
(valor ASCII). (cap. 3, pág. 50)
34. Es una colección ordenada de varias variables del mismo tipo. (cap. 3, pág. 50)
35 Es una colección de varias variables, pero estas pueden ser de tipos distintos. (cap. 3, pág. 50)
36. Variables que solo pueden tomar los valores “true” o “false”. En memoria ocupan un byte entero.
(cap. 3, pág. 51)
37. Es un tipo de datos que normalmente solo se usa en los valores de retorno de funciones para
indicar que no se devolverá ningún valor. (cap. 3, pág. 51)
38. Son variables numéricas que solo pueden tener unos valores predefinidos. (cap. 3, pág. 51)
39. Este elemento no genera una nueva variable, sino un nuevo tipo. (cap. 3, pág. 51)
40. Su utilidad es hacer que el espacio de memoria utlizado por una determinada variable puede ser
utilizado por también por otra. (cap. 3, pag.52)
Libro:
Lajaro Vizcaino y Jose Pelegri, Sistemas Integrados con Arduino, Alfaomega.
“Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber”. Albert
Einstein.