FICHERO DE
JUEGOS
-Pedro Emanuel Rojas Jaimes
-10A
-Colegio Adventista libertad
1. Escondite Inglés
Un jugador se coloca de espaldas
a los demás y dice “Un, dos, tres,
escondite inglés, sin mover las
manos ni los pies”. Los demás
intentan acercarse al jugador que
está de espaldas. Cuando este
termina la frase, se da la vuelta
rápidamente y los demás deben
quedarse inmóviles. Si el jugador
ve a alguien moverse, esa
persona debe volver al punto de
partida. El primero en tocar al
jugador que está de espaldas
gana.
2. La Cuerda
Dos personas sostienen una
cuerda y la giran en círculos
mientras los demás jugadores
intentan saltar sin tocarla. Puedes
hacer variaciones como saltar
con un pie, con los ojos cerrados,
o en parejas.
3. El Teléfono
Descompuesto
Los jugadores se sientan en
círculo. Uno de ellos piensa en
una frase y la susurra al oído del
jugador a su derecha. Este jugador
debe susurrar lo que entendió al
siguiente, y así sucesivamente
hasta que la frase llegue al último
jugador, quien la dice en voz alta.
La diversión está en ver cómo la
frase original se transforma a
medida que pasa de persona en
persona.
4. Carrera de Sacos
Cada jugador se mete en un saco
de tela y, al dar la señal de salida,
deben saltar hasta la meta. El
primero en cruzar la línea de
meta gana. Es un juego ideal
para fiestas y reuniones al aire
libre.
5. La Silla Musical
Coloca sillas en un círculo, una
menos que el número de
jugadores. Pon música y haz que
los jugadores caminen alrededor
de las sillas. Cuando la música se
detiene, todos deben sentarse
rápidamente. El jugador que no
encuentre una silla queda
eliminado. Se quita una silla y se
repite el proceso hasta que quede
un solo jugador.
6. El Juego de las
Estatuas
Un jugador es el “DJ” y pone
música. Los demás jugadores
bailan mientras la música suena.
Cuando el DJ para la música,
todos deben quedarse inmóviles
como estatuas. El DJ intenta
hacer reír o mover a los
jugadores. El último en moverse
gana.
7. La Caza del Tesoro
Esconde varios objetos o pistas
en un área determinada. Los
jugadores deben encontrar todos
los objetos o seguir las pistas
para llegar a un “tesoro” final.
Puedes hacer este juego más
interesante añadiendo acertijos o
desafíos en cada pista.
8. El Juego del
Limbo
Necesitas una barra que se pueda
ajustar en altura. Los jugadores
deben pasar por debajo de la
barra inclinándose hacia atrás sin
tocarla ni caerse. Cada vez que
todos los jugadores han pasado,
se baja un poco más la barra. El
último jugador que logre pasar
sin tocar la barra gana.
9. El Pañuelo
Se forman dos equipos y cada
jugador se asigna un número. Un
jugador sostiene un pañuelo en el
centro y dice un número. Los
jugadores con ese número deben
correr a agarrar el pañuelo y
regresar a su equipo sin ser
tocados por el otro jugador.
10. La Gallinita
Ciega
Un jugador con los ojos
vendados (la gallinita ciega)
debe atrapar a los demás
jugadores. Los demás pueden
moverse pero no salir del área de
juego. El jugador atrapado se
convierte en la nueva gallinita
ciega.
11. Carrera de Tres
Pies
Los jugadores se agrupan en
parejas y se atan una pierna a la
del compañero, creando “tres
pies”. Deben correr juntos hasta
la meta sin caerse. La pareja que
llegue primero gana.
12. La Rayuela
Dibuja una rayuela en el suelo
con tiza. Los jugadores deben
lanzar una piedra en los cuadros
numerados y saltar en un pie o
dos, según las reglas, para
recoger la piedra y regresar al
punto de partida.
13. Pato, Pato, Ganso
Los jugadores se sientan en
círculo. Uno camina alrededor
tocando la cabeza de los demás
diciendo “pato”. En algún
momento, dice “ganso” y debe
correr alrededor del círculo para
ocupar el lugar del “ganso”,
quien debe perseguirlo. Si el
“ganso” lo atrapa, el juego
continúa con el mismo jugador
caminando.
14. La Papa Caliente
Los jugadores se sientan en
círculo y se pasan un objeto (la
“papa caliente”) mientras suena
la música. Cuando la música se
detiene, el jugador que tiene la
papa caliente queda eliminado.
El juego continúa hasta que
queda un solo jugador.
15. Capturar la
Bandera
Se dividen en dos equipos y
cada equipo tiene una bandera
escondida en su territorio. El
objetivo es capturar la bandera
del equipo contrario y llevarla a
tu territorio sin ser atrapado.
16. El Globo Entre
las Piernas
Los jugadores deben correr con
un globo entre las piernas sin
dejarlo caer. El primero en llegar
a la meta sin que se le caiga el
globo gana.
17. Guerra de Globos
de Agua
Llena globos con agua y divide a
los jugadores en dos equipos. El
objetivo es mojar al equipo
contrario lanzando los globos. El
equipo que quede menos mojado
gana.
18. Carrera de
Cucharas
Cada jugador sostiene una
cuchara con un huevo (o una
pelota pequeña) en la mano o en
la boca y debe correr hasta la
meta sin dejar caer el huevo. El
primero en llegar sin que se le
caiga el huevo gana.
19. Charadas
Los jugadores se turnan para
representar palabras o frases sin
hablar, mientras los demás
intentan adivinar lo que están
representando. Puedes usar
tarjetas con palabras o frases
para hacer el juego más fácil.
20. El Juego del
Espejo
Un jugador hace movimientos y
los demás deben imitarlos como
si fueran su reflejo en un espejo.
Puedes hacer movimientos
divertidos o desafiantes para que
el juego sea más interesante.