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Handball

El documento detalla las dimensiones y componentes de la cancha de Handball, incluyendo las medidas del área de portería, líneas de tiro libre y zonas de cambio. También especifica la duración de los partidos según la edad de los jugadores, la cantidad de jugadores por equipo y las reglas sobre el portero, la invasión del área de portería, y las faltas en ataque. Además, se enumeran las acciones permitidas y prohibidas con el balón y las condiciones para la descalificación de un jugador.

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El documento detalla las dimensiones y componentes de la cancha de Handball, incluyendo las medidas del área de portería, líneas de tiro libre y zonas de cambio. También especifica la duración de los partidos según la edad de los jugadores, la cantidad de jugadores por equipo y las reglas sobre el portero, la invasión del área de portería, y las faltas en ataque. Además, se enumeran las acciones permitidas y prohibidas con el balón y las condiciones para la descalificación de un jugador.

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Utilizando reglamento de Handball FIH

https://es.scribd.com/document/285632059/Handball-Reglamento

1. Dibujar la cancha de Handball señalando sus medidas y componentes. Área de


portería/arco, línea de tiro libre (golpe franco), etc.

El terreno de juego es un rectángulo de 40 m. de largo y 20 m. de ancho; los lados más


largos se llaman "líneas de banda" y los cortos “líneas de arco”. Comprende una zona de
juego dividida en dos mitades por una línea central paralela a las líneas de arco y dos áreas
de arco.

Los arcos. Cada arco debe situarse centralmente en su respectiva línea de arco. Sus
medidas interiores son de 2 m. de alto y 3 m. de ancho.

La superficie del “área de arco” está delimitada por una línea recta de 3 m. de largo, trazada
a 6 m. del arco, paralela a él, y continuada en cada extremo por un cuarto de círculo de 6 m.
La línea que delimita el área del arco se llama “línea de área de arco”.

La “línea de tiro libre (golpe franco)”, discontinua, será marcada por medio de una línea
recta de 3 m. trazada a 9 m. del arco y continuada en cada extremo por un cuarto de círculo
de 9 m. de radio, teniendo como centro la arista interna posterior de cada poste del arco.

La línea de 7 m. se indica con un trazo de 1 m. de longitud, pintado frente al centro del arco
y paralelo a la línea del arco, a una distancia de 7 m.

Una marca de 15 cm. de longitud se traza delante del centro de cada arco y paralela a éste,
a 4 m. de distancia del lado exterior de la línea del arco. Se denomina “línea de limitación
del arquero”.

La “línea central” une el punto medio de las líneas de banda.


A cada lado, y a 4,50 m. de la línea central, una marca de 15 cm. delimita cada una de las
zonas de cambio de los jugadores.

un golpe franco, sanción superior, se realizará dicho saque si tras la infracción del equipo
defensor, el jugador ataca que obtiene gol, se aplicará la ley de la ventaja, como hemos
comentado, valiendo al tanto y sancionando, traslación al defensor correspondiente. Se
sacará desde donde se sufrió la infracción. A menos que haya sido dentro del área de
franco o área de 9 m, entonces se sacará desde dicha Living. El saque puede ser tanto un
pase como un lanzamiento portería, los defensores deberán dejar 3 m de separación, en
caso de que no lo hagan se procederá igual que en el saque de banda: se les avisará y se
repetirá el saque y si siguen sin hacerlo, se considerará la conducta antideportiva con una
sanción progresiva.

La primera vez será amonestación con tarjeta amarilla. La segunda y tercera serán
excursiones de dos minutos y en caso de una cuarta conducta antideportiva, será
descalificación con una tarjeta roja y el jugador deberá abandonar el encuentro.

En caso de una situación en la cual los árbitros no tienen claro quién debe sacar, como por
ejemplo, si dos jugadores de equipos contrarios escogen el balón a la vez, sacará el equipo
que tenía anteriormente la posesión. En categorías Benjamín y alevines e incluso infantiles,
se solucionará como un santo, al igual que el inicial, pero en el lugar de la falta para
determinar quién atacará.

2) ¿Cuánto dura un partido? Especificar según las edades.

¿Cuántos jugadores componen un equipo? ¿Cuántos ingresan al campo de juego?


¿Cuántos jugadores se necesitan en el terreno de juego para comenzar el partido?

4)

Enumera que tiene permitido y que tiene prohibido el portero/arquero

¿Cuándo se sanciona la invasión en el área de portería? ¿Cuándo NO se sanciona la


invasión en el área de portería?

6)

Enumera que tengo permito y que prohibo para jugar el balón.

7)

¿Cuándo se considera falta en ataque? ¿Cuándo debe ser descalificado un jugar por
poner en peligro a un contrario?

1) Dibujo y medidas de la cancha de Handball


La cancha de handball tiene estas medidas y componentes principales:

● Medidas del campo: 40 metros de largo x 20 metros de ancho.


● Área de portería (arco): Semicírculo de 6 metros de radio desde la portería.

● Línea de tiro libre (o golpe franco): Línea discontinua a 9 metros del arco.

● Línea de penal: A 7 metros del arco (donde se lanzan los penales).

● Portería (arco): 3 metros de ancho x 2 metros de alto.

● Zona de cambio de jugadores: Fuera del campo, en el costado, frente al banco.

2) Duración del partido según edades


● Mayores (adultos): 2 tiempos de 30 minutos con 10 minutos de descanso.
● Juveniles (16-18 años): 2 tiempos de 25 minutos.

● Infantiles (12-16 años): 2 tiempos de 20 minutos.

● Mini handball (menos de 12 años): Tiempos reducidos, 2 x 10 o 2 x 15 min (depende


del torneo).

3) Jugadores
● Cada equipo tiene hasta 14 jugadores en total.

● 7 jugadores en cancha: 6 jugadores de campo + 1 arquero.

● Para comenzar el partido, se necesita mínimo 5 jugadores en el terreno por equipo.

4) El portero/arquero: permitido y prohibido


Permitido:

● Tocar el balón con cualquier parte del cuerpo dentro del área.

● Salir del área como jugador de campo (pero no puede tocar la pelota si no ha salido
completamente).

● Volver al área sin el balón.

Prohibido:

● Salir del área con el balón en la mano.

● Tocar el balón fuera del área como arquero (si no cambió de rol).

● Reingresar al área con el balón si ya había salido de ella con control del balón.

5) Invasión del área de portería


Se sanciona invasión cuando:

● Un jugador de campo pisa o entra al área para sacar ventaja (por ejemplo, para
interceptar o defender mejor).

● Un atacante pisa el área antes de lanzar (gol inválido).


No se sanciona cuando:

● El jugador entra por inercia después de lanzar el balón (si el tiro fue antes de pisar).

● No interfiere con la jugada ni saca ventaja.

6) Lo permitido y lo prohibido con el balón


Permitido:

● Lanzar, agarrar, empujar, parar, o golpear el balón con cualquier parte del cuerpo
por encima de las rodillas.

● Dar hasta 3 pasos con el balón en la mano.

● Botar el balón indefinidamente mientras te desplazás.

● Tener el balón hasta 3 segundos en la mano sin botarlo o pasarlo.

Prohibido:

● Botar, agarrar y volver a botar el balón (doble drible).

● Dar más de 3 pasos sin botar el balón.

● Pisar el área con el balón.

● Golpear el balón con el pie o parte baja de la pierna.

7) Falta en ataque y descalificación


Falta en ataque:

● Cuando el atacante empuja, carga o choca intencionalmente contra un defensor.

● Cuando usa el brazo o cuerpo para quitarle el espacio al defensor de forma ilegal.

Descalificación (tarjeta roja) por poner en peligro a un contrario:

● Golpear o empujar al adversario de forma violenta o peligrosa.

● Contacto fuerte en el cuello, cara o cabeza, especialmente por detrás.

● Agresiones físicas o actitudes antideportivas graves.

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