Aplicaciones móviles
Para las organizaciones, los sitios web constituyen una poderosa herramienta como
vía de comunicación entre ellas y los usuarios. En este sentido, si bien se cubren las
necesidades de la organización desde el punto de vista funcional, se debe tener en
cuenta que es cada vez mayor el número de usuarios que utilizan su
smartphone para navegar por Internet y acceder a las páginas que desean. En los
últimos años, el acceso a Internet desde dispositivos móviles ha crecido
considerablemente, por lo que se considera a estos dispositivos como el principal
medio de interacción entre las empresas y los usuarios.
El desarrollo de aplicaciones móviles, como elemento complementario a los
sistemas de información de las organizaciones, puede brindar un aporte significativo
al desarrollo de la organización porque a través de este tipo de aplicaciones, la
empresa y sus servicios están siempre disponibles en el móvil del usuario, se
establece un canal de comercialización directa y mejora la participación del cliente.
En este módulo estudiaremos los conceptos fundamentales de las aplicaciones
móviles, sus características, componentes, ventajas y desventajas de este tipo de
implementaciones. Para desarrollar los conceptos, analizaremos un caso de estudio
a través del cual podremos identificar los componentes de este tipo de aplicaciones
y sus posibles configuraciones.
Caso: SEGUX, compañía de seguros
Aplicaciones móviles
Referencias
Lección 1 de 3
Caso: SEGUX, compañía de seguros
SEGUX, en los últimos años, ha crecido considerablemente debido a un
aumento sostenido de la actividad que se basa en nuevas ofertas de
productos, tales como cobertura en países limítrofes y cobertura de salud
para viajeros. Este crecimiento produjo un incremento amplio en la actividad
de la empresa y, como consecuencia de ello, se ve en la necesidad de
adaptar sus procesos.
El objetivo es agilizar el tratamiento de los casos que se presentan en la
compañía, mitigar las deficiencias de cobertura por problemas
administrativos, mejorar los procedimientos de actualización de información
y responder a los problemas expuestos por los clientes de forma
conveniente. Para ello, la compañía, en su proceso de reestructuración,
contempla la necesidad de contar con una plataforma de sistemas
consistente, de modo tal que sirva de soporte para el desarrollo del negocio.
Esta plataforma debe, además de soportar los procesos de negocio definidos
con la integración de los clientes en los procesos organizacionales, brindar la
posibilidad de mejorar los canales de comunicación con los clientes, de
forma tal que puedan agilizar sus consultas, contratar nuevos servicios,
cotizar productos, realizar solicitudes de servicios, entre otras, para
aumentar la eficiencia operativa.
Teniendo en cuenta el importante incremento de la utilización de dispositivos
móviles para acceder a Internet es que la compañía considera de gran
importancia el desarrollo de una aplicación móvil que complemente al resto
de los canales ofrecidos por la organización.
A través de esta lectura se incorporarán conceptos que nos permitirán
identificar los distintos componentes a tener en cuenta al momento de
desarrollar una aplicación móvil.
C O NT I NU A R
Lección 2 de 3
Aplicaciones móviles
Veamos la siguiente definición de aplicación móvil, “se denomina aplicación
móvil o app a toda aplicación informática diseñada para ser ejecutada en
teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles” (Santiago,
Trabalado, Kamijo y Fernández,
2019, [Link]
g_Nuevas_realidades_en_el_aula).
Las aplicaciones móviles comienzan a popularizarse a partir de la aparición y
aumento constante del uso de dispositivos móviles para acceder a Internet.
Los dispositivos móviles, son pequeños, de dimensiones reducidas, bajo
peso y tienen capacidad de procesamiento y pueden mantener conexión a la
red.
Estos dispositivos, cada vez ofrecen mejores características, pero sin dudas
sus propiedades de alguna manera condicionan el desarrollo de software.
Nos encontraremos con capacidad reducida de hardware, por ejemplo,
pantallas pequeñas, teclados reducidos, que sin duda repercuten en el
diseño de las aplicaciones. Esto implica que el desarrollo de aplicaciones
móviles para este tipo de dispositivos, presenta diferencias importantes con
respecto al desarrollo de una aplicación de escritorio cliente-servidor o web.
Gran parte de los dispositivos móviles permiten el acceso a Internet a través
del proveedor del servicio de internet móvil, bluetooth, wifi o mediante
sincronización en un puesto de trabajo. Cualquiera sea el dispositivo que
tratemos, todos poseen su sistema operativo, de características reducidas,
distinto a los sistemas operativos conocidos para computadoras de
escritorio.
Referencia caso de estudio
Analizando el enunciado del caso de estudio, una de las
propuestas a realizar es la posibilidad de crear una aplicación
móvil que permita, a través de algún dispositivo móvil, facilitar la
comunicación e interacción de los usuarios con la empresa. El
objetivo es aprovechar la amplia difusión de dispositivos como
los teléfonos inteligentes y el aumento considerable del uso de
este tipo de aparatos para acceder a Internet.
Historia de la web móvil
La posibilidad de disponer dispositivos como los smartphone nos permite
estar permanentemente conectados a la red. Un alto porcentaje de usuarios
de Internet acceden desde su móvil. Esto es posible gracias a las tecnologías
recientes que permiten a los usuarios navegar más rápido y tener un mejor
desempeño de las aplicaciones que utilizan. Las tecnologías evolucionan y
pasan por diferentes etapas, a continuación detallamos las que conciernen al
desarrollo de la telefonía móvil.
Primera generación (1G)
Esta generación comienza en los años ochenta. La tecnología 1G permitía
establecer comunicaciones de voz sobre una plataforma tecnológica
analógica. Presentaba limitaciones para incorporar mecanismos de
seguridad sobre la comunicación. En esta etapa no existía el servicio de
datos móviles. Los primeros móviles se conocían con el nombre de
primera generación o 1G, eran gran tamaño si se los compara con los
existentes en la actualidad.
Segunda generación (2G)
En los años noventa, llega la tecnología 2G, la cual permitía implementar
servicios de mensajes de texto y datos móviles con velocidades mayores.
Se introdujeron mecanismos de cifrado añadiendo seguridad en el aire a
las comunicaciones. También en esta etapa, se podían enviar mensajes
de texto multimedia e inclusive utilizar el dispositivo móvil como módem.
Tercera generación (3G)
Al comienzo del 2000, se incrementaron las velocidades de transmisión.
Es posible visualizar videos y realizar videoconferencias. Se impulsa el
crecimiento de la industria móvil. En esta etapa aparecieron otros
estándares complementarios que se destacaron por un importante
incremento en las velocidades de transmisión.
Cuarta generación (4G)
Con la aparición de esta tecnología que se basa en una plataforma
tecnológica completamente de datos, se simplifica la arquitectura de red.
Se destacan las mejores velocidades de carga y descarga y una
disminución de los retardos en la transmisión de datos.
Quinta generación (5G)
En esta etapa se busca que la cantidad de datos y velocidad disponibles
permitan a los usuarios estar conectados permanentemente y navegar sin
problemas. Esta tecnología está en pleno desarrollo y el objetivo es
alcanzar velocidades notablemente superiores a las de las generaciones
anteriores.
Tipos de sistemas operativos para móviles (Marker, s. f.)
Los dispositivos móviles necesitan un sistema operativo (SO) para funcionar.
El software es lo que permite desarrollar todas las funciones del dispositivo y
da soporte a todas las aplicaciones instaladas, como Gmail, Instagram, entre
otras.
Existen distintos sistemas operativos para móviles. Actualmente, se
destacan iOS y Android, pero son varios los SO que se pueden encontrar en el
mercado. Por ejemplo Blackberry, Symbian, Plasma Mobile, Ubuntu Touch,
Windows Phone y KaiOS.
El sistema operativo es el software que se inicia al encender el dispositivo y
pone en funcionamiento el hardware. Crea un entorno de funcionamiento
para todas las aplicaciones y servicios del sistema.
Componentes de un sistema operativo (Marker, s. f.)
Kernel
–
Es el núcleo del SO y permite el acceso a los diferentes componentes de
hardware que conforman el dispositivo móvil. Se encarga de gestionar
procesos, sistema de archivos, administración y acceso a memoria, y
soportar los controladores de hardware necesarios para el dispositivo.
Los SO pueden basarse en un núcleo como Linux, Unix o bien en desarrollo
propio. Por ejemplo, Android utiliza el núcleo Linux, mientras que, en su
momento, otros utilizaban desarrollos propios. Ejemplo de ello fue Windows
Mobile.
Middleware
–
Esta capa está conformada por un conjunto de módulos que permiten la
ejecución de las aplicaciones desarrolladas para una plataforma. Su función
es brindar los servicios necesarios, en forma transparente, para que otras
aplicaciones puedan ejecutarse. Ejemplos de estos servicios pueden ser los
motores de comunicaciones y mensajería, funciones de seguridad, intérpretes
de páginas web y servicios WAP.
Entorno de ejecución de aplicaciones
–
Esta capa brinda servicios como gestores de aplicación y API, con todos los
elementos necesarios para la creación y desarrollo de software compatibles
con el sistema operativo.
Interfaz de usuario
–
La interfaz de usuario es uno de los elementos más importantes dentro del
dispositivo móvil, ya que es el que nos permite interactuar con este. La
interfaz de usuario es parte de la API que incluye todos los elementos
gráficos como los botones, menús, pantallas, íconos, listas, entre otros. Estos
elementos se comparten entre las distintas app del dispositivo, permitiendo
mantener una coherencia de diseño.
Principales sistemas operativos para dispositivos móviles
(Marker, s. f.)
Android
Android es el sistema operativo para móviles más utilizado. Es aplicado a
smartphones, TV inteligentes y tablets y está basado en el kernel de Linux. Es
un sistema operativo de código abierto y de distribución gratuita, lo que
permite que muchos desarrolladores lo utilicen como sistema operativo para
sus propios diseños.
Cuenta con una importante cantidad de aplicaciones desarrolladas,que se
pueden encontrar en tiendas como Google Play u otras no oficiales, por
ejemplo Aptoide y XDA Labs. Android ha ganado un espacio importante en el
mercado debido a que se trata de un sistema muy simple de utilizar y
personalizar, permite su modificación para adaptarlo a nuestras
necesidades.
En el siguiente enlace puedes encontrar información detallada
con respecto a este SO: [Link]
iOS
Este es un SO asociado a un tipo específico de hardware. Es un sistema
operativo para móviles de código cerrado, desarrollado por Apple para ser
utilizado en el iPhone y, luego, fue adaptado para otros dispositivos propios
de la empresa como el iPod y el iPad. Es un sistema operativo para móviles
muy seguro debido a que se basa en Unix y su sistema de permisos brinda
un nivel de fortaleza muy importante.
Constituye un producto muy sólido y con una alta performance, de gran
estabilidad que aprovecha todas las ventajas del hardware alrededor del cual
fue desarrollado, lo cual asegura un muy buen rendimiento. Las
funcionalidades que ofrece son similares a las que ofrecen el resto de los
sistemas operativos, más algunas características propias.
En el siguiente enlace puedes obtener mayor información sobre
este sistema operativo: [Link]
Sistemas operativos alternativos (Marker, s. f.)
Si bien, hasta este momento, los dos sistemas operativos más utilizados son
Android y iOS, debemos destacar la existencia de alternativas, muchas de
ellas en pleno desarrollo, que sin dudas pueden tener aplicación en los
próximos años.
KaiOS
Es un SO integrado en celulares económicos, desarrollado por una empresa
llamada KaiOS Technologies, orientado a móviles básicos, donde no utilizan
pantalla táctil, si no teclas como en teléfonos anteriores. Cabe destacar que
este sistema operativo logra una reducción considerable de consumo de
energía y memoria. Cuenta con la posibilidad de 4G, wifi y navegador web,
sistema de GPS y soporta aplicaciones de redes sociales y mensajería como
WhatsApp. También cuenta con una tienda de aplicaciones.
Puedes obtener más información en el siguiente enlace:
[Link]
HarmonyOS
Este es un sistema operativo de la empresa Huawei. El objetivo fundamental
es crear un conjunto de aplicaciones propias y tecnología orientada a las
aplicaciones industriales y el IoT (Internet de las cosas). Es compatible con la
plataforma de aplicaciones de Android, pero todavía no está completamente
sólido en el mercado.
Para más información puedes visitar el siguiente
enlace: [Link]
lanza-su-nuevo-sistema-operativo-harmonyos
KDE Plasma para móviles (Marker, s. f.)
Es un sistema operativo para móviles que ofrece soporte para aplicaciones
de Ubuntu Touch y se espera sea compatible con las app de Android. No
cuenta con tienda de aplicaciones propias, pero es posible utilizar
aplicaciones que son de uso cotidiano en el entorno KDE de escritorio, por
ejemplo navegador web, mensajería, administrador de archivos o
visualizador de archivos PDF.
Este operativo no suele encontrarse instalado en sistemas móviles, pero se
puede instalar en dispositivos compatibles en sus dos versiones, Mobile para
dispositivos potentes, o bien PostmarketOS, para dispositivos de menor
hardware. Se puede considerar una alternativa a Android.
Para más información de Plasma Mobile, busca en el siguiente
enlace: [Link]
Ubuntu Touch (Marker, s. f.)
Es un sistema operativo derivado de Linux, más precisamente de Ubuntu,
aunque es soportado por la Comunidad UBport. No es de instalación masiva,
pero puede ser instalado en una gran cantidad de dispositivos. En su sitio
oficial se encuentran las instrucciones para instalar el sistema operativo.
Ubuntu Touch toma compromiso con la privacidad, por lo cual ofrecen
bloqueadores y todo tipo de implementaciones para conseguir privacidad de
los datos. Otra ventaja que ofrece es su tienda de aplicaciones, donde se
pueden encontrar app como Telegram y Gmail, entre otras.
El siguiente enlace brinda mayor información: [Link]
[Link]/es/
Tizen (Marker, s. f.)
Es un sistema operativo principalmente instalado en televisores inteligentes.
Pero su aplicación alcanza dispositivos con pantalla táctil, como
electrodomésticos y automóviles. Fue desarrollado por Samsung, en base a
Linux, es un sistema operativo que puede ser adaptado a todo tipo de
dispositivos, ofreciendo diferentes perfiles.
También resulta como beneficio del uso de Linux que Tizen sea un sistema
operativo para móviles de código abierto, por lo que cualquier desarrollador,
independientemente de su importancia en el mercado, puede hacer uso en
sus propios proyectos.
El siguiente enlace contiene más
información: [Link]
Otros sistemas
Es importante destacar la existencia de algunos SO que todavía existen en el
mercado, pero que por diversos motivos hoy están discontinuados. Por
ejemplo, Windows Mobile que es un sistema operativo móvil compacto
desarrollado por Microsoft y diseñado para su uso en teléfonos inteligentes
(smartphones) y otros dispositivos móviles. Sus sucesores, Windows Phone y
Windows 10 Mobile también fueron discontinuados, quedan solo
mantenimientos sobre estos.
Existen en la actualidad muchos más SO; en el apartado anterior se
describieron solo los más importantes del mercado. Cabe aclarar que esta
lista está en constante evolución.
Referencia caso de estudio
Uno de los aspectos más importantes es definir la plataforma de
uso de la aplicación que se desarrolle. Si bien todos los sistemas
operativos pueden brindar características importantes, no
debemos olvidar la masividad de implementación de estos. Esto
será determinante a la hora de realizar el desarrollo de la
aplicación. Para el caso planteado se puede optar por desarrollar
aplicaciones para Android o iOS por su alto grado de participación
en el mercado y porque además cuentan con tiendas de
distribución de aplicaciones muy importantes.
Navegadores en dispositivos móviles
Un navegador móvil (del inglés mobile browser) o micronavegador es un
navegador web diseñado para el uso en dispositivos móviles y de reducidas
dimensiones, como PDA, teléfonos móviles, teléfonos inteligentes o tabletas.
Los micronavegadores están optimizados para mostrar contenido de
Internet en pantallas reducidas y utilizan tamaños de archivo reducidos para
ser instalados en dispositivos con memorias de baja capacidad.
Para dispositivos móviles se brindan variadas versiones de navegadores
web. Los navegadores deben cumplir algunos requisitos (García Nieto, 2021):
Multiplataforma y sincronizado
–
Los usuarios, en general, utilizan un dispositivo móvil y una computadora, por
lo que es útil poder sincronizar la actividad desarrollada en ambos
dispositivos.
Opciones de privacidad y seguridad
–
Debe permitir configurar las opciones de seguridad.
Motor de búsqueda
–
Permitir la selección del motor de búsqueda deseado.
Rapidez
–
Debemos tener en cuenta cuál es la respuesta que brinda el navegador,
dependerá de qué tan optimizado está y cuántos complementos tiene
incorporado.
Liviano
–
Debemos considerar cuánto recurso del sistema ocupa.
Interfaz intuitiva
–
Simple de usar, con un diseño que facilite su manejo.
Muchos de los navegadores son desarrollados tanto para versión de
escritorio como para móviles, pero debemos tener en cuenta que las
características y funcionalidades en estos últimos son más limitadas.
Google Chrome (García Nieto, 2021)
Es el navegador más utilizado, permite sincronizar la navegación entre los
dispositivos, modificar el buscador y almacenar contraseñas entre otras
ventajas. Viene preinstalado en la mayoría de los móviles.
Presenta importantes funciones de privacidad que permiten navegación
segura, restringiendo el acceso a webs peligrosas y marcar la opción de no
seguimiento, lo que manda una solicitud a la web para evitar el rastreo. Se
pueden desactivar cookies y bloquear anuncios y la ejecución de JavaScript.
Tiene muy buena usabilidad y la experiencia de uso es muy buena.
FireFox (García Nieto, 2021)
Este navegador desarrollado por Mozilla dispone de aplicaciones para
móviles y sistemas de escritorios que permiten sincronización. Se puede
modificar página de inicio, idioma, activar la navegación a pantalla completa
y compactar pestañas para poder visualizar todo lo que se tiene abierto.
Permite elegir diferentes motores de búsqueda y agregar otros a los ya
existentes. Firefox destaca en privacidad, ya que permite activar no rastrear,
rechazar las cookies y limpiar los datos privados al cerrar la aplicación.
También puede descargar desde su propia tienda, diferentes Add-ons para
mejorar la experiencia de navegación y otras configuraciones adicionales.
Edge (García Nieto, 2021)
Es un navegador lanzado por Microsoft que permite sincronizar con Edge
para Windows 10. Tiene una interfaz diferente que depende de la
configuración personal. Admite cambiar el motor de búsqueda, autorellenar
formularios, direcciones y tarjetas, traducir páginas a otros idiomas.
Con respecto a la privacidad, permite activar un bloqueo de anuncios desde
los ajustes y solicitud de no seguimiento. Tiene una interfaz muy cómoda, lo
que mejora considerablemente la usabilidad.
Opera (García Nieto, 2021)
Se ofrece en versiones para móvil y escritorio, lo que permite activar la
sincronización entre móvil y computadora. Permite guardar contraseñas y
datos de autorrelleno de formularios, cuenta con modo de ahorro de datos y
una VPN gratuita incorporada que se puede utilizar con red móvil o wifi. Se
puede bloquear publicidad y configurar el diseño para adaptarlo a móvil o
tablet y ocultar la barra de herramientas.
Con respecto a la usabilidad, es muy buena, solo que presenta algunas
particularidades en las opciones de configuración que pueden resultar
distintas a las estandarizadas.
Existen más alternativas de navegadores, como son Brave, SAMSUNG
INTERNET BROWSER, entre otras, cada una con sus características propias.
Cuál navegador elegir depende de evaluar en qué plataformas está
disponible, cuál es su peso o tamaño y con qué objetivo se utiliza.
Dispositivos móviles
Los dispositivos móviles son dispositivos de dimensiones reducidas, con
cierta capacidad de procesamiento, que pueden tener una conexión a red,
con memoria limitada, diseñado para un tipo de función específica, pero que
puede desempeñar otras funciones.
Existe una amplia gama de dispositivos, por ejemplo, teléfonos móviles, PDA,
tablets, juegos portátiles, entre otros.
Si bien en la actualidad la mayor parte de los desarrollos de aplicaciones se
centran en teléfonos móviles y tabletas, es necesario reconocer la gran
cantidad de dispositivos existentes y su evolución en el tiempo.
Los dispositivos móviles se caracterizan por su, relativamente, pequeño
tamaño, su funcionalidad limitada, normalmente no son actualizables y su
vida útil es corta. También se destacan por ser de fácil operación.
Personal Digital Assistant (PDA)
PDA o Asistente Digital Personal, es una computadora de mano que fue
diseñada originalmente como una agenda personal electrónica que incluía un
sistema de reconocimiento de escritura. Estos dispositivos son sustituidos
por los nuevos teléfonos inteligentes, ya que pueden realizar muchas
funciones que hace la computadora de escritorio (“PDA”, 2021). Este tipo de
dispositivos presentan características comunes:
Poseen una pantalla grande, si tomamos como referencia otros
dispositivos móviles.
Generalmente, son touch-screen o utilizan un lápiz que cumple las
funciones de un mouse; estas particularidades hacen que sean
muy pocos los que cuentan con teclado físico.
Se conectan/sincronizan con relativa facilidad a un equipo de
escritorio.
Su conexión a Internet también es sencilla, ya sea a través de wifi,
infrarrojo o bluetooth. La mayor parte de ellos posee un sistema
operativo con software utilitario y es posible instalar aplicaciones
adicionales.
Palm
Este tipo de equipos son los PDA más ampliamente difundidos. Sus primeros
desarrollos se produjeron en los años noventa. Este tipo de equipos trabaja
con un sistema operativo conocido como PalmOS, o Palm, que es una marca
registrada.
Estos equipos se caracterizan por:
Bajo consumo de batería.
Procesadores no muy potentes.
Memoria disponible limitada.
Capacidades de sincronización con equipos de escritorio.
Las últimas versiones de estos móviles cuentan con un navegador web
mediante el cual se pueden descargar e instalar muchas aplicaciones.
Palm OS es un sistema operativo móvil, desarrollado inicialmente por Palm,
Inc. para PDA en 1996. Palm OS tiene un diseño pensado con una interfaz
gráfica de usuario basada en pantallas táctiles que facilitan su utilización.
Las versiones más nuevas han extendido su soporte a smartphones.
Pocket PC
Pocket PC es una computadora de bolsillo diseñada “para ocupar el mínimo
espacio y ser fácilmente transportable, ejecuta el sistema operativo
Windows CE o Windows Mobile de Microsoft, entre otros, el cual le
proporciona capacidades similares a los PC de escritorio”.
Este tipo de dispositivo es la solución PDA ofrecida por la empresa Microsoft.
Son de características parecidas a las Palm, pero con la diferencia de que
estas Pockets poseen mejores capacidades de hardware (procesador,
memoria y resolución de pantalla). Las especificaciones mencionadas hacen
que este tipo de equipos tengan un costo mayor. La principal ventaja de
estos aparatos es que, aunque reducido, cuentan con un SO Windows de
escritorio, conocido como Windows CE, lo que facilita la interfaz de los
equipos con los usuarios finales. El sistema operativo Windows CE, si bien
fue utilizado, no ha tenido gran difusión debido a que tanto el sistema en sí
como las aplicaciones a las que se puede acceder son muy limitados.
Teléfonos inteligentes (“Teléfonos inteligentes”, 2021)
Los teléfonos inteligentes, o smartphones, son dispositivos móviles que
combinan la funcionalidad de un teléfono celular y una computadora de
bolsillo. Funcionan sobre una plataforma informática móvil, poseen mayor
capacidad de almacenamiento de datos y pueden desarrollar tareas en
forma simultánea, con una mayor conectividad que un teléfono
convencional. El término “inteligente” hace referencia a la capacidad que
tiene para usarse como un ordenador de bolsillo, incluso llega a reemplazar a
un ordenador personal en algunos casos. Este tipo de dispositivos coincide,
en cuanto a limitaciones respecta, con los PDA, pero tiene características
propias que deben tenerse en cuenta al pensar en desarrollos para estos
aparatos:
Se manejan generalmente con una sola mano.
Las pantallas son en su mayoría más pequeñas que la de un PDA.
Si bien no hay un sistema operativo dominante, los más
frecuentemente utilizados son Android (de Google), iOS (de Apple).
Otros dispositivos
Tabletas o tablets
–
Son computadoras portátiles personales, integradas en una pantalla táctil de
fácil manejo. Pueden conectarse a Internet y poseen capacidad para ejecutar
aplicaciones instaladas sobre su sistema operativo. Son dispositivos que
suelen utilizarse como agenda, para ver videos y navegar por Internet, entre
otras funciones.
Relojes inteligentes
–
Son relojes de pulsera que poseen funcionalidades como acceso a Internet,
recibir llamadas o enviar mensajes. Muchas de las funcionalidades que
integran, ya están disponibles en los teléfonos inteligentes, pero su ventaja
radica en la comodidad de su uso. Estos dispositivos pueden incluir
características especiales como, pulsómetro, barómetro, altímetro,
geolocalizador (GPS), ranura para tarjeta de memoria externa, etc.
También cuentan con mecanismos de conectividad como bluetooth y wifi.
Existen relojes con capacidades que los hacen prácticamente independientes,
estos poseen una ranura para tarjeta SIM; estos se denominan relojes
inteligentes telefónicos.
Cámaras
–
Dispositivos que permiten captar imágenes, audio y videos. Las cámaras,
actualmente pueden tener capacidades de conectividad, lo que permite el
envío de los archivos capturados.
Incorporan su propio miniordenador, lo que les permite emitir vídeo por sí
mismos. Son conocidas como cámaras IP y son capaces de emitir imágenes
a Internet sin que deban conectarse a un ordenador. Estas cámaras IP tienen,
por supuesto, las prestaciones de las cámaras tradicionales. Son equipos
digitales con soporte de display LCD color, memoria y teclas de navegación, y
ciertamente ofrecen un pequeño conjunto de aplicaciones y funcionalidades
a través de su sistema operativo.
Tarjetas inteligentes
–
Ingresan a esta categoría tarjetas de crédito, de débito, de efectivo
electrónico, de seguridad, etc. Incluso, se pueden considerar dentro de esta
categoría las SIM Cards de los teléfonos celulares GSM. Estas tarjetas, si bien
son de muy baja memoria y no existe un método directo de conexión con
ellas, es posible que sean utilizadas para el desarrollo de pequeñas
aplicaciones.
Reproductores multimedia
–
Estos dispositivos son, en su gran mayoría, equipos con alta capacidad de
memoria, pantalla LCD y, generalmente, poseen un micro y un sistema
operativo. Se consideran dentro de esta categoría desde pequeños
reproductores de MP3 hasta otros más complejos como IPOD.
GPS
–
Son sistemas de posicionamiento global que permiten determinar la posición
de una persona, o un vehículo, con una precisión de hasta centímetros.
Referencia caso de estudio
Debemos considerar para qué tipo de dispositivos
desarrollaremos la aplicación. De acuerdo con las necesidades
planteadas en el caso, se necesita la distribución de una
aplicación que permita interactuar al cliente de la organización
con la empresa para hacer trámites correspondientes a pedidos
de servicios, cotizaciones, denuncias, etc. De acuerdo a estas
definiciones, será conveniente pensar un desarrollo que sea
aplicable a smartphones o tablets fundamentalmente.
C O NT I NU A R
Lección 3 de 3
Referencias
García Nieto, J. (2021). Los mejores navegadores web para Android,
comparativa a fondo. Recuperado de
[Link]
android-comparativa-a-fondo
Marker, G. (s. f.). Sistemas operativos para móviles. Recuperado de
[Link]
Santiago, R.; Trabalado, S.; Kamijo, M. y Fernández, A. (2019). Mobile
learning: nuevas realidades en el aula. Recuperado de
[Link]
vas_realidades_en_el_aula