Disco Compacto
Disco Compacto
Colaboración y estandarización
Más tarde, en 1979, Sony y Philips crearon un grupo de trabajo conjunto de ingenieros para diseñar un
nuevo disco de audio digital. Liderados por Kees Schouhamer Immink y Toshitada Doi la investigación
impulsó la tecnología del láser y el disco óptico que se inició de forma independiente por las dos
empresas. Después de un año de experimentación y discusión, el grupo de trabajo produjo el Libro Rojo
de estándar CD-DA. Publicado por primera vez en 1980, la norma fue adoptada formalmente por la
Comisión Electrotécnica Internacional como estándar internacional en 1987, con varias enmiendas que
comenzaron a formar parte de la norma en 1996.
Philips contribuyó a la manufactura general, basado en la tecnología del LaserDisc para incluir la
Modulación Ocho a Catorce (EFM por sus siglas en inglés), que ofrece una cierta resistencia a defectos
tales como rasguños y huellas dactilares, mientras que Sony contribuyó con el método de corrección de
errores CIRC.
La Historia de Compact Disc,5 contada por un e miembro del grupo de trabajo, entrega antecedentes
sobre las muchas decisiones técnicas, incluida la elección de la frecuencia de muestreo, tiempo de
reproducción, y el diámetro del disco. El grupo de trabajo estuvo formado por alrededor de cuatro a ocho
personas, aunque según Philips, el disco compacto fue "inventado colectivamente por un grupo grande de
personas que trabajan como un equipo". La resolución de audio quedó establecida en 16 bits a 44.1kHz
debido a que de acuerdo al Teorema de Nyquist Shannon, se requiere al menos el doble de la frecuencia
máxima audible para el ser humano (comprendida entre 20 y 20000 Hertz) para obtener un sonido de
buena calidad.6
Comercialización
En 1981, el director de orquesta Herbert von Karajan convencido del
valor de los discos compactos, los promovió durante el Festival de
Salzburgo, y desde ese momento empezó su éxito. Los primeros
títulos grabados en discos compactos en Europa fueron la Sinfonía
alpina de Richard Strauss, los valses de Frédéric Chopin
interpretados por el pianista chileno Claudio Arrau, y el álbum The El CDP-101 de Sony fue el
Visitors de ABBA. En 1983 se produciría el primer disco compacto primer reproductor de discos
en Estados Unidos por CBS (hoy Sony Music), siendo el primer título compactos.
en el mercado, un álbum de Billy Joel.7 La producción de discos
compactos se concentró por varios años en Estados Unidos y
Alemania, de donde eran distribuidos a todo el mundo.
Fue en octubre de 1982 cuando Sony y Philips comenzaron a comercializar el disco compacto. Sony
lanzó el primer reproductor de discos compactos, llamado CDP-101 en Japón en aquel año y, un año
después llegaría a los Estados Unidos, casi 100 años después de la invención del fonógrafo,8 costando
casi 1000 USD del momento.9
Tras un catálogo inicial de 20 álbumes, la cantidad de ventas aumentaron con el tiempo, superando al
vinilo en 1981 y al casete en 1991.10 Inicialmente fueron lanzados en empaques alargados similares a los
de los discos de vinilo, hecho que levantó muchas críticas, por lo que tras varios rediseños, fue
descontinuado a favor de los empaques plásticos Jewel Box usados en la actualidad.11 En 1984 salieron
al mundo de la informática, permitiendo almacenar hasta 650 MB (74 min de CD-A) y, a finales de los
90, hasta 700 MB (80 min de CD-A). Con el paso del tiempo, los desarrolladores adoptaron el formato, al
permitir guardar más información que los disquetes, y ofrecer mayor seguridad al ser un medio no
reescribible, previniendo incidentes como las infecciones con virus informáticos.12
PlayStation
A pesar de que en la década de los noventa ya existían varios intentos de usar el disco compacto como
reemplazo del cartucho para las consolas de videojuegos como el CD-i, el Sega CD y el lector de CD-
ROM para la consola Atari Jaguar, el primer éxito en la adopción fue logrado por Sony en su consola
PlayStation. Producto de un proyecto cancelado en colaboración con
Nintendo, para agregar un lector de CD-ROM a su consola Super
Nintendo, Sony continuó el desarrollo de forma completamente
independiente y lanzó el PlayStation en el año 1994 con gran éxito. A
pesar de que el CD-ROM poseía tiempos de carga más largos que los
cartuchos, era más vulnerable a la piratería y era más propenso a los El PlayStation fue la primera
accidentes como arañazos y huellas, los inconvenientes fueron consola en tener éxito al usar el
disco compacto como formato
compensados por un costo de producción más bajo, mayor facilidad
de distribución para los títulos.
de almacenamiento y transporte y una mayor capacidad de 650 MB,
permitiendo agregar más información como música y actuaciones de
voz y extras como videos, en contraste con los cartuchos de su rival el Nintendo 64 con un máximo de 96
MB. El éxito obligó a los fabricantes a adoptar los medios ópticos, como Nintendo con su Gamecube
lanzado en el año 2001. Desde entonces, la mayoría de las consolas domésticas emplean medios ópticos
para distribuir sus títulos.13
CD-R y CD-RW
Por un tiempo, el disco compacto era un formato de solo lectura, hecho que limitaba la adopción del
formato y el reemplazo de los formatos anteriores. Fue entonces que se lanzaron los formatos grabables
CD-R en 1991 y CD-RW en 1997. El CD-R usa un tinte orgánico permite grabar una sola vez sin la
posibilidad de modificar ni borrar la información tras el grabado. Mientras que el CD-RW utiliza una
aleación de metales de cambio de fase para grabar y borrar la información varias veces.14 15
Su adopción
fue un éxito a finales de los años noventa e inicio de los años 2000 ya que permite copiar al
almacenamiento del equipo las pistas de varios discos compactos de forma comprimida en MP3 para
luego volverlas a grabar en discos en blanco de forma personalizada.10 Esto contribuyó a reducir los
costos para el consumo de música y confirmar el reemplazo del casete y el disquete.16 Posteriormente la
aparición de los lectores capaces de leer el formato MP3 permitió la creación de discos con pistas
grabadas en este formato, multiplicando la capacidad de los discos compactos hasta doce veces,
abaratando y facilitando aún más el acceso a la música.17
Detalles físicos
A pesar de que puede haber variaciones en la composición de los materiales empleados en la fabricación
de los discos, todos siguen un mismo patrón: los discos compactos se hacen de un disco grueso, de 1,2
mm, de policarbonato de plástico, al que se le añade una capa reflectante de aluminio, utilizada para
obtener más longevidad de los datos. Así se reflejará la luz del láser (en el rango de espectro infrarrojo, y
por tanto no apreciable visualmente); posteriormente se le añade una capa protectora de laca, que actúa
como protector del aluminio y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior. Los métodos comunes de
impresión en los CD son la serigrafía y la impresión ófset. En el caso de los CD-R y CD-RW se usa oro,
plata, y aleaciones de las mismas, que por su ductilidad permite a los láseres grabar sobre ella, cosa que
no se podría hacer sobre el aluminio con láseres de baja potencia.
Los pits o perforaciones de un disco
compacto tienen 500 nm de ancho, entre
Reverso de un disco compacto 830 y 3000 nm de largo y 150 nm de
disponible comercialmente con varias profundidad.
características de identificación: (1) Sello
discográfico de origen, (2) Planta de
fabricación de origen, (3) Número de Características
catálogo, (4) Identificador IFPI, (5)
Código de país (NL refiere a Países
Velocidad de la exploración: 1,2–1,4 m/s, equivale
aproximadamente a entre 500 rpm y 200 rpm, en modo
Bajos).
de lectura CLV (Constant Linear Velocity: 'Velocidad
Lineal Constante').
Distancia entre pistas: 1,6 µm.
Diámetro del disco: 120 u 80 mm.
Grosor del disco: 1,2 mm.
Radio del área interna del disco: 25 mm.
Radio del área externa del disco: 60 mm.
Diámetro del orificio central: 15 mm.
Tipos de disco compacto:
Solo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable).
Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable).
De audio: CD-DA (Compact Disc - Digital Audio).
Un CD de audio se reproduce a una velocidad tal que se leen 150 KB por segundo. Esta velocidad base se
usa como referencia para identificar otros lectores como los de ordenador, de modo que si un lector indica
24x, significa que lee 24 x 150 kB = 3.600 kB/s, aunque se ha de considerar que los lectores con
indicación de velocidad superior a 4x no funcionan con velocidad angular variable como los lectores de
CD-DA, sino que emplean velocidad de giro constante, siendo el radio obtenible por la fórmula anterior
el máximo alcanzable.
Unidad de disco compacto
Lectora
La lectora de CD, también llamada
reproductor de CD, es el dispositivo
óptico capaz de reproducir los CD de
audio, de video, de datos, etc.
utilizando un láser que le permite leer
la información contenida en dichos
discos.
1. Un haz de luz coherente (láser) es emitido por un diodo de infrarrojos hacia un espejo que
forma parte del cabezal de lectura, el cual se mueve linealmente a lo largo de la superficie
del disco.
2. La luz atraviesa un divisor de haz que triplica el haz de entrada.
3. Los tres haces se enfocan sobre la superficie del disco a través de un sistema óptico; el haz
central se mantiene sobre la pista, los otros dos quedan a ambos lados y son usados para
el sistema de seguimiento automático de la pista (autotracking).
4. Esta luz incidente se refleja en la capa de aluminio, atravesando el recubrimiento de
policarbonato. La altura de los pozos (pits) es igual en todos y está seleccionada con
mucho cuidado, para que sea 1/4 de la longitud de onda del láser en el policarbonato. La
idea aquí es que la luz que se refleja en un pozo viaje 1/4 + 1/4 = 1/2 de la longitud de onda
más que la luz que se refleja en un llano (land).
5. La luz reflejada se encamina mediante una serie de lentes y espejos a cuatro
fotodetectores montados en cuadro.
6. Cuando se produce una transición pozo-llano o llano-pozo, como hay un desfase de media
longitud de onda entre ambos, se produce una interferencia destructiva y la intensidad
resultante es prácticamente nula. A lo largo de un pozo, o a lo largo de un llano, no hay
cambios y la intensidad resultante es máxima. Los fotodetectores sensan este cambio en la
intensidad luminosa, convirtiéndolo en energía eléctrica.
7. Para recuperar la señal, se suma la salida de los cuatro fotodetectores. Se asigna un 1 a
las transiciones pozo-llano o llano-pozo (intensidad mínima) y un 0 al interior de un pozo o
un llano (intensidad máxima).
8. El flujo de bits así leído se decodifica en el orden inverso en que fue codificado: primero
pasa por un decodificador EFM, luego por dos niveles de detección de errores (Reed-
Solomon), y por último por una etapa de corrección de errores.
9. El autotracking se retroalimenta con la diferencia entre la intensidad detectada por cada
sensor, para mantener el láser enfocado sobre la pista.
Grabación
Los discos presentan una capa interna protegida,
donde se guardan los bits mediante distintas
tecnologías, siendo que en todas ellas dichos bits se
leen mediante un rayo láser incidente. Este, al ser
reflejado, permite detectar variaciones microscópicas
de propiedades óptico reflectivas ocurridas como
consecuencia de la grabación realizada en la escritura.
Un sistema óptico con lentes encamina el haz
Comparación de los formatos de almacenamiento
luminoso, y lo enfoca como un punto en la capa del
óptico. Espacio entre pistas (p). Anchura de pit
disco que almacena los datos. (w). Longitud mínima (l). Tamaño del punto del
láser (⌀). Longitud de onda (λ).
En la actualidad, incluso se ha desarrollado software
que ayudan al grabado en las computadoras,
igualmente, se ha añadido un método de grabación de discos de música y datos en los sistemas de
Windows44 45 así como también en la aplicación iTunes de Apple.46
Mediante un molde de níquel (CD-ROM), una vez creada una aplicación multimedia en el disco duro o
disco de estado sólido de un equipo es necesario transferirla a un soporte que permita la realización de
copias para su distribución.
Finalmente, gracias a una combinación de procesos ópticos y electroquímicos, es posible depositar una
capa de níquel que penetra en los huecos y se adhiere a la película metálica aplicada en primer lugar
sobre la capa de vidrio. Se obtiene de este modo un disco matriz o «máster», que permite estampar a
posterior miles de copias del CD-ROM en plástico inyectando policarbonato en el molde, rociando una
delgada capa de alumino en los discos y aplicando laca protectora para resguardar los datos para
posteriormente curar todo con luz utravioleta. Una vez obtenidas dichas copias, es posible serigrafiar
sobre la capa de laca de los discos imágenes e informaciones, en uno o varios colores, que permitan
identificarlo. Todo ello, lógicamente, por el lado que no contiene la información. Todo en un proceso
parcial o totalmente automatizado. La fabricación de los CD-ROMs de una aplicación multimedia
concluye con el estuchado de los discos, que es necesario para protegerlos de posibles deterioros. Al
estuche se añade un cuadernillo que contiene las informaciones relativas a la utilización de la aplicación o
extras como fotografías, promociones y letras de los intérpretes.
Finalmente, la envoltura de celofán garantiza al usuario que la copia que recibe es original. Estos
procesos de fabricación permiten en la actualidad ritmos de producción de hasta 600 unidades por hora en
una sola máquina.
Los discos cuentan con dos áreas de calibración para calibrar el láser de acuerdo a las características del
disco: Una cercana al borde interior para calibrar la grabación a baja velocidad y otra en el borde exterior
para calibrar la grabación en alta velocidad. Los resultados se guardan en el Área de Gestión de
Grabaciones (RMA) que puede guardar hasta 99 calibraciones dejando el disco inservible tras rebasar
esta capacidad. Pero en los discos CD-RW el área puede ser borrada.50
El disco magneto-óptico consta de una capa ferromagnética cubierta por una de plástico, y nunca hay
contacto físico con él. Los datos se graban en una aleación metálica que se conoce como recubrimiento de
cambio de fase.
Una muy pequeña porción de la superficie del disco es calentada con un láser mientras la zona se
encuentra bajo la influencia de un campo magnético. Cuando ese punto del recubrimiento de cambio de
fase alcanza una temperatura crítica conocida como de Curie (cerca de 180 °C) se modifica su estado de
cristalización y la estructura del material se torna temporalmente "grabable" dentro de él. Aprovechando
el cambio en el estado de cristalización, el flujo magnético presente en la región reorienta los dominios
magnéticos dentro de esta zona temporalmente vulnerable de la aleación metálica. Este ordenamiento es
realizado en direcciones opuestas, en función de la información binaria, la cual de este modo queda
almacenada permanentemente. Al salir de la zona de grabación como producto de la rotación del disco, el
material se enfría rápidamente, y el magnetismo inducido que permanece en ese punto produce que no se
recristalice adecuadamente, por lo que no vuelve a su estado original, cambiando así su reflectividad. Si
no hay presente ningún flujo magnético intenso cuando el material alcanza la temperatura de Curie, su
estructura cristalina se relaja y normaliza, produciendo el borrado de la información existente en ese
punto.
Durante la lectura, el láser disminuye su potencia y se posiciona sobre el disco que, según el estado
magnético de cada punto de la superficie, refleja la luz de forma diferente debido al efecto Kerr de
birrefringencia. El rayo reflejado es detectado por un sensor de forma similar a la utilizada en los lectores
de otros tipos de discos compactos.
Grabación multisesión
Desde hace tiempo han surgido programas informáticos para grabar discos que nos permiten utilizar un
disco CD-R como si de un disco regrabable se tratase. Esto no quiere decir que el disco se pueda grabar y
posteriormente borrar, sino que se puede grabar en distintas sesiones, hasta ocupar todo el espacio
disponible del mismo. Los discos multisesión no son más que un disco normal grabable, ni en sus cajas,
ni en la información sobre sus detalles técnicos se resalta que funcione como disco Multisesión, ya que
esta función no depende del disco, sino como está grabado.
Si se graba un disco y este no es finalizado, podemos añadirle una nueva sesión, desperdiciando una parte
para separar las sesiones (unos 20 MB aproximadamente). Haremos que un CD sea multisesión en el
momento que realizamos la segunda grabación sobre él, esté o no finalizado, sin embargo, al grabar un
CD de música automáticamente el CD-R queda finalizado y no puede ser utilizado como disco
Multisesión.
No todos los dispositivos ni los sistemas operativos, son capaces de reconocer un disco con multisesión, o
que no esté finalizado.
Estándares
Una vez resuelto el problema de almacenar los datos, queda el de interpretarlos de forma correcta. Para
ello, las empresas creadoras del disco compacto definieron una serie de estándares, cada uno de los cuales
reflejaba un nivel distinto. Cada documento fue encuadernado en un color diferente, dando nombre a cada
uno de los «libros arcoíris» (Rainbow Books).
Sistemas de archivos
El estándar ISO 9660 es una norma publicada inicialmente en 1988 por la ISO, que especifica el formato
para el almacenaje de archivos en los soportes de tipo disco compacto. El estándar ISO 9660 define un
sistema de archivos para CD-ROM. Su propósito es que tales medios sean legibles por diferentes sistemas
operativos, de diferentes proveedores y en diferentes plataformas, por ejemplo, MS-DOS, Microsoft
Windows, Mac OS y Unix.
La norma ISO 9660 es descendiente directa de un esfuerzo de estandarización anterior llamado HSG
(acrónimo de High Sierra Group), el cual fue propuesto por un conjunto de actores de la industria que se
reunieron en 1985 en el hotel High Sierra, del Lago Tahoe, Nevada. Aunque la ISO aceptó una gran
mayoría de las propuestas del HSG, existen algunas diferencias menores.
Tiempo de acceso
Para describir la calidad de un CD-ROM este es probablemente uno de los aspectos más importantes. El
tiempo de acceso se toma como la cantidad de tiempo que le lleva al dispositivo desde que comienza el
proceso de lectura hasta que los datos comienzan a ser leídos. Este parámetro viene dado por: la latencia,
el tiempo de búsqueda y el tiempo de cambio de velocidad (en los dispositivos CLV). Téngase en cuenta
que el movimiento de búsqueda del cabezal y la aceleración del disco se realizan al mismo tiempo, por lo
tanto no estamos hablando de sumar estos componentes para obtener el tiempo de acceso sino de
procesos que justifican esta medida.
Este parámetro depende directamente de la velocidad de la unidad de CD-ROM ya que los componentes
de este también dependen de ella. La razón por la que el tiempo de acceso es mayor en los CD-ROM
respecto a los discos duros y la memoria flash es la construcción de estos. La disposición de cilindros de
los discos duros reduce considerablemente los tiempos de búsqueda y el funcionamiento de estado sólido
de la memoria flash como la usada en las memorias USB y los discos de estado sólido reduce aún más
este parámetro. Por su parte los CD-ROM no fueron inicialmente ideados para el acceso aleatorio sino
para acceso secuencial de los CD de audio. Los datos se disponen en espiral en la superficie del disco, el
funcionamiento de la unidad usa componentes mecánicos y el tiempo de búsqueda es por lo tanto mucho
mayor.
Una cuestión a tener en cuenta es el reclamo utilizado en muchas ocasiones por los fabricantes, es decir,
si las tasas de acceso más comunes se encuentran en los 65 ms, intentarán convencernos de que un CD-
ROM cuya velocidad de acceso menor es infinitamente mejor cuando la realidad es que la diferencia es
en la práctica inapreciable,51 por supuesto que cuanto más rápido sea un CD-ROM mejor, pero hay que
tener en cuenta qué precio estamos dispuestos a pagar por una característica que luego no vamos a
apreciar. Como comparación los discos duros tienen un tiempo de búsqueda común de 9ms y los discos
de estado sólido rondan los 0.16ms.52
Los primeros CD-ROM operaban a la misma velocidad que los CD de audio estándar: de 210 a 539 RPM
dependiendo de la posición del cabezal, con lo que se obtenía una razón de transferencia de 1.2Mbps,
velocidad con la que se garantizaba lo que se conoce como calidad CD de audio. No obstante, en
aplicaciones de almacenamiento de datos interesa la mayor velocidad posible de transferencia para lo que
es suficiente aumentar la velocidad de rotación del disco. Así aparecen los CD-ROM 2X, 4X,.... 52X que
simplemente multiplican. la velocidad de transferencia.
La mayoría de los dispositivos de menor velocidad que 12X usan CLV, los más modernos y rápidos, no
obstante, optan por la opción CAV. Al usar CAV, la velocidad de transferencia de datos varía según la
posición que ocupen estos en el disco al permanecer la velocidad angular constante. Un aspecto
importante al hablar de los CD-ROM de velocidades 12X o mayores es, a que nos referimos realmente
cuando hablamos de velocidad 12X, dado que en este caso no tenemos una velocidad de transferencia 12
veces mayor que la referencia y esta ni siquiera es una velocidad constante. Cuando se dice que un CD-
ROM CAV es 12X queremos decir que la velocidad de giro es 12 veces mayor en el borde del CD. Así un
CD-ROM 24X es 24 veces más rápido en el borde pero en el medio es un 60 % más lento respecto a su
velocidad máxima.
Tiempo de búsqueda
El tiempo de búsqueda se refiere al tiempo que lleva mover el cabezal de lectura hasta la posición del
disco en la que están los datos. Solo tiene sentido hablar de esta magnitud en media ya que no es lo
mismo alcanzar un dato que está cerca del borde que otro que está cerca del centro. Esta magnitud forma
parte del tiempo de acceso que es un dato mucho más significativo. El tiempo de búsqueda tiene interés
para entender los componentes del tiempo de acceso pero no tanto como magnitud en sí.
Tiempo de cambio de velocidad
En los CD-ROM de velocidad lineal constante (CLV), la velocidad de giro del motor dependerá de la
posición que el cabezal de lectura ocupe en el disco, más rápido cuanto más cerca del centro. Esto implica
un tiempo de adaptación para que este motor tome la velocidad adecuada una vez que conoce el punto en
el que se encuentran los datos. Esto se suele conseguir mediante un microcontrolador que relaciona la
posición de los datos con la velocidad de rotación.
En los CD-ROM CAV no tiene sentido esta medida ya que la velocidad de rotación es siempre la misma,
así que la velocidad de acceso se verá beneficiada por esta característica y será algo menor; no obstante,
se debe tener en cuenta que dado que los fabricantes indican la velocidad máxima para los CD-ROM
CAV y esta velocidad es variable, un CD-ROM CLV es mucho más rápido que otro de la misma
velocidad CAV cuanto más cerca del centro del disco.
Caché
La mayoría de los CD-ROM suelen incluir una pequeña caché cuya misión es reducir el número de
accesos físicos al disco. Cuando se accede a un dato en el disco este se graba en la caché de manera que si
volvemos a acceder a él, este se tomará directamente de esta memoria evitando el lento acceso al disco.
Por supuesto, cuanto mayor sea la caché mayor será la velocidad de la unidad pero tampoco hay
demasiada diferencia de velocidad entre distintas unidades. Por este motivo ya que esta memoria solo nos
evita el acceso a los datos más recientes que son los que van sustituyendo dentro de la caché a los que
llevan más tiempo y dada la característica, en cuanto a volumen de información, de las aplicaciones
multimedia nada nos evita el tener que acceder al dispositivo. Este es uno de los parámetros
determinantes de la velocidad de este dispositivo. Obviamente, cuanto más caché tengamos mejor, pero
teniendo en cuenta el precio que estamos dispuestos a pagar por ella.
Notas
1. Redondeado a tres decimales.
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