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30 Juegos Con Proposito NXWBMZ

Este documento ofrece 30 dinámicas y juegos diseñados para ayudar a los jóvenes a conectarse con Dios y entre ellos, cada uno acompañado de reflexiones y versículos bíblicos. Se incluyen consejos sobre cómo adaptar los juegos a diferentes grupos y la importancia de la oración. Las actividades están destinadas a fomentar el aprendizaje y crecimiento espiritual de manera divertida y creativa.

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Este documento ofrece 30 dinámicas y juegos diseñados para ayudar a los jóvenes a conectarse con Dios y entre ellos, cada uno acompañado de reflexiones y versículos bíblicos. Se incluyen consejos sobre cómo adaptar los juegos a diferentes grupos y la importancia de la oración. Las actividades están destinadas a fomentar el aprendizaje y crecimiento espiritual de manera divertida y creativa.

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DINAMICAS Y REFLEXIONES SUGERIDAS PARA JOVENES ey Ce a ss __ iV iz iw jHola lider de jovenes! éEstas buscando una manera divertida y creativa de conectar con sus jdvenes? jEste libro es para ti! En estas paginas encontraras 30 juegos con propésito, disefiados para jovenes de todas las edades. Cada juego tiene un tema espiritual, y al final encontrards una reflexion con un versiculo de guia. Estos juegos son una gran manera de ayudar a sus jovenes a conectar con Dios y con otros jévenes. Son una oportunidad para reir, aprender y crecer en su fe. Aqui hay algunos consejos para usar estos juegos: ¢ Adapta los juegos a tu grupo. Si tiene un grupo grande, puede dividirlo en equipos mas pequeflos. Si tiene un grupo pequefio, puede jugar con todo el grupo. ¢ Sé flexible. No se preocupe si los juegos no salen exactamente como los planed. jLo importante es divertirse y aprender! ¢ No olvides la oracién. Antes de jugar, tome un momento para orar y pedirle a Dios que bendiga el tiempo que pasen juntos. jEspero que estos juegos sean de bendicién para su ministerio con jovenes! || (aN =~ Divide al grupo en equipos. Cada equipo debe correr hacia una estacion donde encontraran una pregunta biblica. Deben responder correctamente antes de avanzar. Preguntas Biblicas e e e éCual fue el primer milagro que Jesus realizo? éQuién fue el hijo mas joven de Jacob? £Cual fue la sefial del pacto de Dios con Noé? éQuién derroto al gigante Goliat? gCuantos mandamientos dio Dios a Moisés en el Monte Sinai? éCual fue el nombre del discipulo que nego a Jesus tres veces? gCual es el salmo mas conocido que comienza con "El Sefior es mi pastor"? 4Cual es el fruto del Espiritu mencionado en Galatas 5:22-23? * g¢Qué personaje biblico sofid con una escalera que llegaba al cielo? ¢ ~Cual es el libro que sigue después de los Evangelios en el Nuevo Testamento? Reflexion: "Asi como corremos esta carrera, debemos correr la carrera de la fe con perseverancia" (Hebreos 12:1) La vida cristiana es una carrera. Como en cualquier carrera, hay obstaculos y desafios. Pero si perseveramos en nuestra fe, podemos llegar a la meta. La clave es mirar a Jesus, el autor y consumador de nuestra fe. El nos da la fuerza para seguir adelante, incluso cuando las cosas se ponen dificiles. Asi que, jovenes, no nos rindamos ante las diticultades. Confiemos en Dios, y El nos ayudara a llegar a la meta. Cada equipo elige una historia biblica y la dibuja sin palabras. Los demas intentan adivinar. Historias Biblicas: e e La creacion del mundo (Génesis 1-2). El arca de Noé (Génesis 6-9). La parabola del hijo prédigo (Lucas 15:11-32). La multiplicacién de los panes y los peces (Mateo 14:13-21). La historia de José y sus hermanos (Génesis 37-50). La curacién del ciego Bartimeo (Marcos 10:46-52). La parabola del buen samaritano (Lucas 10:25-37). El nacimiento de Jesus (Lucas 2:1-20). La historia de Rut y Noemi (Libro de Rut). La resurreccién de Lazaro (Juan 11:1- AA). Reflexion: "Dios nos llama a comunicar su palabra de maneras creativas" (Proverbios 15:2) La Biblia es un tesoro de sabiduria y verdad. Pero para que sea relevante, debemos comunicarla de manera creativa. Dios nos invita a ser creativos en la forma en que compartimos su palabra. Podemos usar el arte, la musica, el teatro, la danza o cualquier otra forma de expresién que nos parezca adecuada. La creatividad es un regalo de Dios que podemos usar para compartir su palabra de una manera significativa y transformadora. 7 2£2=— |! Zz ( ~~ Organiza sillas en circulo con una menos que el numero de participantes. Cuando la musica para, todos deben encontrar una silla. Reflexion: "Debemos confiar en que Dios tiene un lugar preparado para nosotros" (Juan 14:2) Jesus dijo que tiene un lugar preparado para nosotros en el cielo. Esta promesa nos da esperanza y consuelo. ¢Como podemos confiar en esta promesa? * Conoce a Dios. Cuando pasas tiempo con El en la oracion y la lectura de la Biblia, comienzas a entender su amor y su fidelidad. ¢ Vive una vida de fe. Cuando sigues a Jesus y obedeces sus mandamientos, estas demostrando tu confianza en El. 7, | AZ! ( ~w Entrega piezas de rompecabezas a cada participante. Deben buscar a la persona cuya pieza encaje con la suya. Puedes utilizar cualquier imagen de revista o dibujo y recortarla en partes iguales para crear un rompecabezas. Puedes entregar una pieza de rompecabezas a cada participante o simplemente esconderlas en diferentes lugares del salon. Reflexion: "Somos piezas importantes en el plan de Dios" (1 Corintios 12:27) Dios nos ha creado con dones y talentos Unicos que nos permiten contribuir al mundo de maneras Unicas. Cuando usamos nuestros dones para servir a los demas, estamos cumpliendo el plan de Dios para nosotros. Cuando trabajamos juntos, podemos lograr grandes cosas. Cuando cada uno de nosotros usa sus dones Unicos, podemos hacer del mundo un lugar mejor. Esconde versiculos biblicos en diferentes lugares. Los equipos deben encontrarlos en diferentes lugares. Puedes poner un limite de tiempo para que genere mas adrenalina. Finalmente pueden reflexionar sobre cada versiculo. e Juan 3:16 - "Porque de tal manera amo Dios al mundo, que ha dado a su Hijo unigénito, para que todo aquel que en él cree no se pierda, sino que tenga vida eterna." Filipenses 4:13 - "Todo lo puedo en Cristo que me fortalece." Proverbios 3:5-6 - "Confia en el Sefior con todo tu coraz6n, y no te apoyes en tu propia inteligencia. Recondcelo en todos tus caminos, y él allanara tus sendas." Mateo 28:19-20 - "Por tanto, vayan y hagan discipulos de todas las naciones, bautizandolos en el nombre del Padre y del Hijo y del Espiritu Santo, ensefidndoles a obedecer todo lo que les he mandado." ¢ Salmo 119:105 - "Lampara es a mis pies tu palabra, y lumbrera a mi camino." ¢ Jeremias 29:11 - "Porque yo sé muy bien los planes que tengo para ustedes — afirma el Sefior—, planes de bienestar y no de calamidad, a fin de darles un futuro y una esperanza." Mateo 5:16 - "Asi alumbre vuestra luz delante de los hombres, para que vean vuestras buenas obras, y glorifiquen a vuestro Padre que esta en los cielos." 1 corintios 16:14 - "Que todo lo que hagan sea hecho con amor." Juan 14:6 - "Jesus le contestd: —Yo soy el camino, la verdad y la vida. Nadie llega al Padre sino por mi." Romanos 8:28 - "Ahora bien, sabemos que Dios dispone todas las cosas para el bien de quienes lo aman, los que han sido llamados segtin su proposito." e e e Reflexion: "Buscar la verdad en la Palabra de Dios es como buscar un tesoro" (Proverbios 2:4-5) La Biblia es un tesoro de sabiduria y verdad. Cuando buscamos la verdad en la Biblia, estamos buscando un tesoro que nos puede enriquecer en todos los aspectos de nuestras vidas. XY Gi dg | Zz jy~ Crea tarjetas con personajes biblicos o escenas. Instrucciones: 1.Elige un jugador para comenzar. 2.El jugador que comienza elige una tarjeta sin ver su contenido. 3.El grupo ve la tarjeta con la palabra o frase. 4.Los otros jugadores intentan ayudar al participante a adivinar la palabra o frase. 5.El participante gana un punto si adivina la palabra o frase correctamente. 6.El jugador con mas puntos al final del juego gana. Opcional: 1.El participante puede hacer preguntas a los otros jugadores, pero no pueden decir la palabra o frase en voz alta. 2. El grupo puede tener limitaciones, por ejemplo no hacer ruido pero hacer solo actuaciones. Aqui hay algunas sugerencias: ¢ La Creacion del Mundo ¢ La Historia de Moisés ¢ David y Goliat ¢ El Nacimiento de Jestis ¢ La Pardbola del Buen Samaritano ¢ La Resurreccion de Jesus ¢ La Ultima Cena ¢ El Viaje de Pablo ¢ La Torre de Babel: Reflexion: "A veces, nuestras acciones hablan mas fuerte que nuestras palabras" Las palabras son importantes, pero las acciones lo son mas. Si decimos que amamos a alguien, pero no lo demostramos con nuestras acciones, nuestras palabras no tendran mucho sentido. Las acciones son una forma de demostrar nuestros valores y creencias. Cuando nuestras acciones hablan mas fuerte que nuestras palabras, estamos mostrando a los demas lo que realmente creemos. XY 7 Organiza un karaoke con _ canciones cristianas. Sugerencia: En el repertorio puede agregar "coritos” antiguos o las canciones de la Escuela Dominical a menudo son muy divertidos. Después, reflexiona con el grupo sobre el mensaje de la cancién y cémo se relaciona con la fe. Pueden conversar si esas canciones tienen bases biblicas, qué les gusta, qué no, qué les genera en su corazon. Reflexion: "La musica puede ser una _ poderosa expresién de adoraci6n y un recordatorio de la verdad de Dios" La musica puede ser una forma de adorar a Dios y recordar su amor. Aqui hay algunas maneras de usar la musica en nuestra vida espiritual: ¢ Escucha musica cristiana mientras lees la Biblia u oras. ¢ Canta canciones cristianas con otros cristianos. La musica puede ser un regalo de Dios que nos ayuda a conectarnos con El. | ..}£&=e MAAS ( ~w Proyecta una pelicula la cual puede ser cristiana o tener valores positivos para destacar y, después, facilita una discusién sobre los temas tratados. Dicha pelicula no necesariamente tiene que ser nueva sino permitir una saludable discusi6n. Puedes considerar las siguientes: ¢ Dios no esta muerto 1, 2,3 Poema de Salvacién La Cabana McFarland: sin limites Megamente Encanto e e Aqui tienes algunas preguntas que puedes hacerte después de ver una pelicula para reflexionar: ¢ {Qué temas trata la pelicula? ¢ Como te hace sentir la pelicula? Reflexion: Las peliculas pueden ser una fuente de inspiracién y reflexién. Pueden ensefiarnos lecciones espirituales que podemos aplicar en nuestra vida diaria. (Santiago 1:22): "No se contenten solo con oir la palabra, pues asi se engafhan ustedes mismos. Llévenla a la practica." Elegir 1 0 2 participantes segun la dimension del grupo, deberan correr una distancia, en el medio habra obstaculos (sillas, platos, botellas, pueden utilizar sogas, los objetos que haya a disposicién), los javenes deberan tener los ojos vendados y llegar a la meta. Luego pueden preguntar como se sintieron, también pueden hacer puestas en comun sobre lo que les hace sentir esta experiencia. Reflexion: La vida es un camino lleno de obstaculos. Nos enfrentamos a desafios, ya sean grandes © pequefios. Pero con fe en Dios, podemos superar cualquier cosa. El versiculo de Filipenses 4:13 dice: "Todo lo puedo en Cristo que me fortalece". Esto significa que tenemos la fuerza de Cristo para superar cualquier desafio que enfrentemos. Cuando enfrentamos un obstaculo, podemos recurrir a Dios en oracién y pedirle su ayuda. El nos dara la fuerza y la sabiduria que necesitamos para superar cualquier dificultad. Una forma de aplicar esta reflexidn en nuestra vida diaria es recordar los obstaculos que hemos superado en el pasado. Cuando recordamos cémo Dios nos ayud6 a superar esos obstaculos, podemos tener mas confianza en que El nos ayudard a superar los desafios que enfrentamos hoy. | 7: £2=— | ¢| Zz ( Se traza una linea en el piso, perpendicular a la cuerda; se ata un pafiuelo en el centro de la cuerda, quedando sobre la linea. Cada equipo toma la cuerda de su lado. A la sefial, tiran. Al pasar cierto tiempo (30 segundos o mas), la posicién del pafiuelo indica el ganador. Reflexion: De esta actividad puedes sacar varias ensefianzas: (Con algunos _ versiculos posibles para cada tema) Efesios 6:12 “Porque no tenemos lucha contra sangre y carne, sino contra principados, contra potestades, contra los gobernadores de las tinieblas de este siglo, contra huestes espirituales de maldad en las regiones celestes.” No nos concentremos en luchar entre nosotros o con otras personas, nuestra verdadera pelea es espiritual, es un campo distinto. Mateo 6.24 “Ninguno puede servir a dos sefiores". No te puedes mantener en el medio (como el pafuelo); tarde o temprano deberds elegir un lugar donde estar, donde permanecer. No puedes ser un dia cristiano y otro no. Elige. Apocalipsis 3:16 “Pero por cuanto no eres ni frio ni caliente, te vomitaré de mi boca”. (>"e |Z" ne El director es quien guia la accién, y los demas deben seguir las indicaciones del director. La clave reside en la frase magica "Simon dice". Si el director dice "Simon dice salta", los jugadores deben saltar para permanecer en el juego; de lo contrario, quedaran eliminados. Si el director menciona simplemente __"salta", —_ los jugadores no deben realizar la accién, ya que también serian eliminados. Reflexion: Mateo 24:4 En un mundo Ileno de informacion, es facil ser engafiado. Hay muchas personas que afirman tener la verdad, pero no todas son de confianza. Por eso es importante que busquemos a Dios y su palabra. La Biblia es la fuente de la verdad y nos ayudara a discernir entre la verdad y la falsedad. Como aplicar esta reflexién en nuestra vida diaria: ¢ Estudiemos la Biblia. ¢ Oremos a Dios por sabiduria. ¢ Busquemos la compafia de otros cristianos. Para este rompehielos, solo necesitas conseguir lapices de colores y varios libritos para colorear, algunos de los cuales ya deben estar coloreados por nifios de aproximadamente 2 a 4 ajios. Primero, distribuye a cada jéven unos cuantos ldpices de colores y un dibujo. Permiteles colorear durante unos minutos, incluso si no terminan, y luego continua con la clase. Después, muestra los libritos ya coloreados por los nifios y destaca la diferencia. Los dibujos de los jévenes o adolescentes, estaran perfectamente coloreados, con colores ldgicos y todas las lineas bien rellenadas. Por otro lado, los dibujos de los nifios seran mas libres, con colores mezclados sin sentido y fuera de las lineas. Reflexion: Si bien podriamos argumentar que los nifios no siempre siguen las instrucciones o pintan de manera desordenada, también podemos resaltar una verdad significativa. A pesar de que los dibujos les brindan una guia para pintar, los nifios, inmersos en el acto de colorear, permiten que su imaginacién se despliegue y desborden creatividad en sus pinturas. Asi, el pasto puede ser violeta, las formas pueden adoptar nuevas figuras, y a veces incluso crean_ otros dibujos, olvidandose del original. En contraste, nosotros nos centramos tanto en pintar respetando las lineas y dibujos que a menudo no logramos producir una imagen diferente a la esperada. Similarmente, trasladamos esta mentalidad a nuestras vidas diarias. La presién cultural nos empuja a vivir dentro de los limites de las expectativas comunes. Luchamos constantemente por no salirnos de las lineas y por respetar los colores que se supone debemos utilizar. Dios nos insta a ser como nifios, a colorear fuera de las lineas, a infundir colores distintos en cada dia, descubriendo la auténtica libertad a la que nos ha llamado. Invita a convertir nuestras vidas en una obra de arte. (Romanos 12:1-2, Numeros 14, especialmente el versiculo 24, y también Mateo 5:3-5). (re = ww Coloca al grupo en circulo y entrégales un objeto que deberan lanzarse entre ellos para que otro lo atrape. Parece sencillo, pero la complejidad aumenta al afiadir mas objetos, procurando que sean de diversos tamafios y pesos. Introduce mas objetos que participantes en el juego. Aquellas personas que no logren lanzar el objeto a tiempo, lo retengan demasiado, lo dejen caer o tengan dos objetos a la vez perderan el juego. Es crucial que el director del juego preste especial atencion para excluir a aquellos que no respeten las reglas. Reflexion: Salmos 55:22 nos recuerda: "Echa sobre Jehova tu carga, y él te sostendra." No debemos cargar con mas situaciones de las que podemos manejar. No te abrumes con problemas pensando que puedes resolverlos solo; confia en Dios, pidele ayuda para resolver las dificultades y comienza a depositar en El las cosas que estas "malabareando". Este juego funciona mejor en grupos pequefios donde todos se conocen bastante bien. De todas maneras, si tienes un grupo grande, puedes pedirles que se dividan en subgrupos. Cada jugador recibe un papel y un lapiz, y cada uno debe escribir una anécdota real sin poner su nombre. Luego, todos colocan su papel en el centro de la ronda, revuelven los papeles y, uno por uno, leen un papel cualquiera. Al terminar de leer la historia, todos tienen la oportunidad de adivinar de quién se trata. El que mas acierta gana un premio o simplemente puntos. Reflexion: De esta actividad, puedes extraer varias ensefanzas: ¢ Puedes destacar que somos especiales, creados de manera’ unica con experiencias singulares (Salmos 8:5, Romanos 2:10, Lucas 2:32, 2 Timoteo 2:10). ¢ Puedes abordar las decisiones que tomamos frente a cada situacién (Efesios 6:13, Colosenses 3:20, 1 Pedro 5:5, Proverbios 15:22, 16:1-3). ¢ También, puedes reflexionar sobre el juzgar a otros basandonos en su apariencia, nuestras creencias sobre lo que hacen o son, 0 simplemente por una actitud aislada (Lucas 6:36). Prepara esta semana un billete de $100 (aproximadamente) y algunas monedas para llevar a cabo esta actividad. Antes de iniciar la reunién y sin que nadie te vea, adhiere el billete de $100 debajo de alguna de las sillas donde tus alumnos se sentaran, y dispersa las monedas por el salén. Cuando todos estén en la sala, tal vez durante los anuncios antes de comenzar la leccidn, informa a tus estudiantes que te has dado cuenta de que se te ha roto el bolsillo de tu pantalén y que podrian encontrar algo de cambio en el suelo. Di: "No es gran cosa, solo algo de cambio, asi que el que lo encuentre puede quedarselo" (observards que solo algunos de ellos buscaran para ver si encuentran algo). Mientras tanto, continua buscando en el resto de los bolsillos de tu ropa y exclama: "Ahora me doy cuenta de que el bolsillo de mi chaqueta también esta roto y el billete de $100 también se me perdid... bueno, qué voy a hacer? Ya esta perdido, el que lo encuentre también puede quedarselo" (hazlo de una manera que quede claro que es a propésito y que tu intencion es regalarles ese dinero). Reflexion: Cuando concluyan la busqueda, ya sea que hayan encontrado algo o no, pideles a tus estudiantes que tomen asiento y comenta: gSe han dado cuenta de que cuando mencioné las monedas, casi nadie las buscd? Nadie se molestd en buscarlas. Sin embargo, cuanto mas valor tenia el dinero, mas personas empezaron a mirar a su alrededor. Especialmente al saber que no tenian que devolverlo, sino que seria para quien lo encontrara. De manera similar, buscamos a Jesus segun el valor que él representa para cada uno de nosotros. Si alguien piensa que no necesita a Dios, de la misma manera que buscaban los centavos, no sienten la necesidad de El. En cambio, aquel que tiene una verdadera sed de Dios, quien reconoce el valor de Jesus en su vida, lo buscara como quien busca un billete de $100 gratis. Necesitas papel higiénico. Forma a todos en un circulo (0 varios circulos si son muchos), con uno de los jugadores en el centro. Entrega un rollo de papel higiénico a cada participante, quienes deberdn intentar pegarle al jugador del centro. Si el jugador del centro logra atrapar el rollo de papel higiénico sin que se le caiga al suelo, debe intercambiar lugares con la persona que lanzo el rollo. Si el rollo se cae al suelo o es atrapado por otra persona, el jugador del centro. acumula puntos en contra y permanece en esa posicion hasta lograr atrapar el papel higiénico. Después de unos 10 a 15 minutos, el jugador que haya acumulado mas puntos recibe un castigo, prenda o regalo, segun tu preferencia. Si deseas aumentar la dificultad del juego, puedes agregar mas rollos de papel higiénico y/o mas jugadores en el centro. También puedes sustituir el papel higiénico con un repasador o trapo hecho un nudo. Reflexion: En algun momento de nuestra adolescencia, todos nos sentimos atacados por la sociedad, como si estuviéramos en medio de un circulo de cosas que nos afectan, y esta sensacion puede perdurar a lo largo de toda la vida. El dinero, los examenes escolares o universitarios, las modas, los suefios no cumplidos, los fracasos amorosos, las tentaciones no superadas, las traiciones, los desprecios, y la lista puede continuar... En 2 Corintios 11:21-12:10, Pablo narra sus sufrimientos, y su actitud ante todas las adversidades brinda una lecci6n dificil de aprender. Seria valioso hablar con los jévenes acerca de como enfrentar las dificultades, cOmo estas pueden ayudar a moldear nuestro cardcter y cémo podemos ganar sabiduria y fortaleza espiritual a través de ellas. Otros versiculos que pueden ser utiles para abordar este tema son Hechos 20:23-24, 2 Corintios 8:2-4, Santiago 1:2-4 A Pedro 1:7-9. vu \ 7 == Necesitards que los jévenes respondan las preguntas mencionadas a_continuacidn. Cada participante debera recordar el numero que corresponde a su respuesta. Indicales que escriban sus respuestas, pero que no las revelen hasta que se les pida. Estas son las preguntas: 1. Escribe el nombre de una chica del grupo. 2. Escribe el nombre de un chico del grupo. 3. Describe qué llevabas puesto la ultima vez que tu madre criticd tu manera de vestir. 4. Piensa en tu actividad favorita, pero no la escribas; en su lugar, escribe qué llevabas puesto la ultima vez que realizaste esa actividad. 5. Anota aqui el consejo mas inutil que hayas recibido. 6. Escribe una frase de un comercial de televisidn que no te guste. 7. 4En qué lugar recibiste dinero la ultima vez? 8. Nombra el peor medio de transporte. 9. Describe una actividad en la que odias que te descubran. 10. gCual es tu comida favorita? 11. Nombra la comida que menos te gusta. 12. 4Cual es la bebida mas rara que te hayan ofrecido? 13. Describe lo menos comun que puede hacer alguien en una tarde lluviosa. 14. Si fueras tu maestra, {qué dirfas sobre el trabajo que le entregaste la ultima vez? Escribelo. 15. Piensa en tu mayor metida de pata. Escribe qué te hubiera gustado decir en aquella ocasion. 16. 4Cual es el habito que mas te molesta de tu hermano (o padre)? 17. Describe la peor razon por la cual un chico puede cortar con su novia. No necesitas 17 personas para este juego, si tienes menos jovenes puedes darle mas de un papel a un joven y si tienes mas jovenes pueden responder de a dos. Después de que todos hayan contestado, lee la historia que esta) a continuacidn. Cada _ respuesta corresponde a una parte de la historia que falta. A medida que lees, haz una pausa en la parte que falta y que la persona que contesto esa pregunta lea su respuesta en voz alta. Los resultados son muy divertidos. x. Mm we \ Ws Para que funcione mejor, que los 17 jovenes (con sus respuestas) se pongan en linea, de acuerdo con el numero de respuesta. Historia de amor: (leer en voz alta) Damas y caballeros, les damos la bienvenida a otro emocionante y conmovedor episodio de la comedia: “Cuando el mundo se quema”. Como recordaran, durante nuestros episodios anteriores, en la fatidica vida de nuestra heroind........cceeee (1) Vimos que su deseo mds grande era tener una cita con el héroe de su juventud, el bien parecido y COrteS.........68 (2). Y ahora, este hecho trascendental se ha convertido en una realidad para nuestra amada heroina, pues jel le ha pedido una cita! E! drama comienza cuando lo vemos acercarse a la puerta de su casa vestido Con.............. (3) Cuando suena el timbre, ella corre casi sin aliento para abrirle, viéndose preciosa en SUS..... eee ceeeeeees (4). Mientras lo saluda timidamente, el padre de ella lo observa por encima del periddico, saca la pipa de la boca y le dice al visitante, ..........eee (5). Pero la mama _ se impone con lagrimas:. ...(6). Ast, la pareja sale Corsasnsenscones FZ) CON: scsvesnasvesssse (8). Una vez ahi, de inmediato comienzan Qu... (9) Después, a medida que el sol comienza a bajar y forma un resplandor color dmbar a través del horizonte, deciden terminar su cita EM. eeceeceeeereee (13) Cuando el la acompafia a su casa y esta por marcharse, ella se queda en la puerta mirdndolo, y con una tristeza intensa por su partida, le dice estas tiernas palabras que describen el tiempo que han PASAdO ——fUNTOS 2... eeeeeeeeteeeeeeees (14). El, tratando de ser valiente, susurra con SUQVIAGA:....ceceeceeeeereeeee (15). Cuando termina la cita, ella corre por las escaleras hacia su habitacidn y con el corazon palpitante llama a su mejor amiga para contarle los sucesos de la emocionante tarde. Le que cuenta qUE........eeee (16). Mientras tanto, el camina y desaparece en la densa niebla, Sintonicemos mafiana, para escuchar al héroe decirle a su hermano Reflexion: Colosenses 2:19 "Y no teniendo la cabeza, de la cual todo el cuerpo, alimentado y conjunto por las ligaduras y conjunturas, crece en aumento de Dios.” Somos parte del cuerpo de Dios somos UNO y al igual que esta historia tiene sentido cuando se responden todas las preguntas, nosotros tenemos sentido cuando estamos unidos, debemos estar “ligados” Este es un juego muy tranquilo para pensar y prestar atencidn. El objetivo del juego es buscar los libros de la Biblia que aparecen en el relato. Puedes hacerlo mas dificil y solo decirles que deben buscar libros de la Biblia. Si eres mas compasivo, puedes indicar que son 19 libros, y si eres muy amable, les puedes dar la lista de libros a continuacion. Deberds aclarar que los nombres estan a veces separados o con acentos que no corresponden al nombre. Si ves que les toma demasiado tiempo, puedes ayudarlos o poner un limite de tiempo y premiar a quienes tengan mas libros encontrados. Libros que aparecen en el relato: Amos, Crénicas, Daniel, Galatas, Hechos, Job, Josué, Jueces, Lamentaciones, Malaquias, Marcos, Mateo, Numeros, Oseas, Reyes, Romanos, Ruth, Timoteo, Tito, Samuel Respuestas: (Esto es solo para que controles si han marcado correctamente los libros escondidos. ;NO se lo muestres a los jovenes!) Una vez lei unas crénicas acerca de los libros escondidos de la Biblia. Por muchos afios, hubo gente buscandolos bajo suelo, y hasta por mar, costas y bosques de tierras lejanas. De hecho, supe que se remontaron a los origenes y solo hallaron unos pocos libros en Roma. Tedlogos de todo el mundo pronunciaron sus lamentaciones. “En Roma nos = encontramos —con numerosas dificultades. Fue un trabajo bastante duro. Vamos a seguir investigando”, dijeron. Algunos quisieron buscar en las propiedades de un rey. “Eso no lo vamos a permitir.”, dijo Tito, uno de los jueces que se opusieron. Samuel, presidente de ese pais, opino: “Esta mal aqui asediar a la monarquia. Los intimo, tedlogos, a que se vayan."” Todos se fueron y al final, Daniel, el primo de Ruth, encontr6 casi todos los libros. O sea, se esforzé6 mucho. Y por el descubrimiento obtuvo una buena paga: latas de gaseosa. Y a mi, que asiduamente lo ayude, no me dieron mas que una lata de atun ahumado. Reflexion: 1 Corintios 13:12 dice: "Ahora vemos por espejo, en oscuridad; mas entonces veremos cara a cara. Ahora conozco en parte; mas entonces conoceré como soy conocido." No todo es lo que parece, como dicen las "seforas mayores"; lo mismo sucede con este texto, no es lo que parece; detras hay palabras, libros. Lo mismo ocurre en la vida, no todo es lo que parece. Oremos a Dios para que nos ayude a ver las cosas, las situaciones, las soluciones a los problemas, etc., de manera mas clara. (>a = ww El juego se realiza de a dos personas; si hay un grupo grande, se pueden formar muchos grupos pequefios de a dos. La dinamica consiste en representar con las manos la figura mencionada (piedra, papel o tijera), siguiendo las reglas de que la piedra destruye a la tijera, la tijera rompe al papel y el papel envuelve a la piedra. En grupos grandes, todos pueden levantarse y jugar contra otro compafiero, y aquellos que pierdan se sientan. Los ganadores competiran entre ellos hasta que solo quede uno. Reflexion: Cuando éramos nifios, los problemas que enfrentabamos parecian mas simples, como "no comparte su merienda", "no me invitan a jugar en su casa" o "me quita mi lugar". Sin embargo, a medida que crecemos, nuestros problemas parecen mas complicados, como "mi jefe me pide cambiar los numeros", "me enamoré de la hermana de mi novia" o "estoy embarazada". Muchas veces, no encontramos la solucién a estos problemas y buscamos respuestas de manera similar a como lo haciamos de nifios con "piedra, papel o tijera", tratando de encontrar una salida facil. Frente a todos nuestros problemas, debemos buscar la _ mejor respuesta y solucién, y esa nos la proporciona Dios. ||| Ne |Z" Este juego tiene dos variantes, pero la reflexion es la misma. e En la primera variante, se vendaran los ojos de un jugador, y se le pedira que realice un circuito por el salén siguiendo las instrucciones de sus compajfieros. Los companieros deberan gritar todas juntas las instrucciones por donde el jugador vendado debe caminar. ¢ En la segunda variante, todos los jugadores se vendan los ojos, excepto uno. Se colocan en fila, y el Unico que no tiene los ojos vendados se situa al final de la fila con las manos sobre los hombros del jugador que tiene delante. En el salon, se colocan obstaculos que deben rodear, y todos, unidos en fila, deben cruzar el salén sorteandolos. La Unica forma de saber qué camino tomar es a través de las instrucciones dadas por quien esta al final de la_ fila, indicando si deben ir hacia la izquierda o la derecha. Reflexion: Galatas 3:24 "De manera que la Ley ha sido vuestra guia para llevarnos a Cristo, a fin de que fuésemos justificados por la fe.” La Ley es la palabra de Dios y ella nos guia a Cristo, al camino, a la verdad. Intenta buscar siempre la guia de Dios en todos tus caminos. 4 MAZg# ( ~~ Se dispersan hojas de papel de diario en el suelo, y al grupo se le informa que estan a bordo de un barco que ha comenzado a hundirse. Estas hojas de papel representan lanchas en el mar, y la tarea de los participantes es ubicarse sobre ellas para salvarse. Aquellos que no encuentren lugar en las "lanchas" seran eliminados del juego. En el caso de un grupo grande, se puede utilizar una tela que se va doblando gradualmente, reduciendo el espacio disponible para que cada vez entren menos personas en ella. Aquellos que tengan un pie fuera de la "lancha" seran eliminados del juego. Reflexion: Al final, los participantes comentaran cémo se sintieron al no encontrar lugar en la "lancha" o al no poder ayudar a sus compajieros a "salvarse". Hechos 4:12 nos recuerda que "Solo en Jesus hay salvacidn. No hay otro nombre en el mundo en el cual podamos ser salvos". Reflexionen sobre el hecho de que la verdadera salvacién no proviene de los esfuerzos humanos, sino del poder de Jesus. | '\ Zz ( >] Escribe de antemano una lista con varios objetos; cuantos mas haya, mejor. Te proporciono una lista de ejemplo, pero debes adaptarla segtin lo que tengas en la iglesia 0 lo que posean los jdvenes. Por ejemplo: ¢ Tres celulares * Dos escobas ¢ Cinco vasos ¢ Un pelo muy largo ¢ Tres llaves ¢ Dos medias diferentes ¢ Una Biblia ¢ Uncinturdén ¢ Dos plantas * Cinco piedras e Etc. El primer equipo en juntar todos los elementos, gana. Reflexion: Mateo 7:7-11 dice: "Pedid y se os dara, buscad y encontraréis, llamad y se os abrira; porque todo el que pide recibe, quien busca encuentra y al que llama se le abre”. Reflexionemos juntos sobre las cosas que buscamos en la vida y consideremos si estas se alinean con la voluntad de Dios. 4 Dibuja con tiza o usa cinta de papel para crear una gran rayuela en el suelo y coloca a los jévenes en fila para cruzarla. Deberan arrojar una piedra hacia un numero mayor a tres y luego saltar hasta llegar al numero 10 y regresar. Aquellos que logren hacerlo ganan 10 puntos, mientras que pierden puntos o no suman aquellos que no lo logren. Ganan aquellos con mas puntos al final del juego. Reflexion: La rayuela es como la vida misma: llena de caminos, saltos y decisiones. A veces, saltamos con confianza hacia adelante; otras veces, retrocedemos para intentar una ruta diferente. En el juego, como en la vida, cada cuadro representa una eleccién, y el verdadero arte esta en disfrutar del viaje, sin obsesionarnos por llegar siempre al final. "En sus caminos hay placer y paz, y en sus sendas no hay mas que gozo. Sigue sus saltos con sabiduria y encontraras la alegria en cada cuadro de tu rayuela." - Basado en Proverbios 3:17-18. || AZ | Dibuja en el suelo o en una mesa un gran TA-TE- Tl. Divide al grupo en dos y dales una ficha con su marca respectiva: unos seran las X y otros las O. Coloca ambos grupos lejos de la mesa o del suelo donde esta el tablero del juego. Cuando el director del juego dé la sefial, un jugador de cada grupo debera correr hacia el tablero y colocar una ficha en un espacio habilitado. Si al terminar la fila no se ha formado un TA-TE- Tl, los jugadores (ya sin ficha) correran uno por uno para mover una ficha de su equipo hasta lograr formar un TA-TE-TI. Reflexion: Al igual que en el juego del ta te ti, la vida nos ofrece diversas opciones. En cada eleccion, confia en el Sefior con todo tu corazén y no te apoyes en tu propia comprension; recondécelo en todos tus caminos, y él enderezara tus sendas. - Inspirado en Proverbios 3:5-6. (>a Zw Prepara el juego y participa con los jévenes. Si tienes un grupo pequefio, puedes organizar que jueguen de forma individual. En caso de que el grupo sea grande, dividelo en dos y permite que cada grupo se turne para enviar a un integrante a mover una pieza hasta que la _construccién se derrumbe. Si no cuentas con el juego Jenga, puedes proponerles que construyan una casa utilizando cartas o naipes. Reflexion: El juego de Jenga sirve como un recordatorio de la importancia de construir sobre cimientos sdlidos. Cuando cada pieza se coloca con cuidado, la torre se mantiene firme. Sin embargo, de manera andloga a la vida, cuando los fundamentos no son sdlidos, la estructura tiembla. Cada bloque retirado simboliza un desafio que enfrentamos, y si nuestros cimientos no son fuertes, corremos el riesgo de derrumbar todo lo que hemos construido. La ensefianza se refleja en Mateo 7:24-25: "Por tanto, todo el que oye estas palabras mias y las pone en practica es como un hombre prudente que construyd su casa sobre la roca. Cayeron las lluvias, vinieron los vientos, y azotaron aquella casa; pero no se cayd, porque estaba fundada sobre la roca." (>We = ww Este juego puede realizarse de forma individual o por equipos, segun el tamafio de tu grupo. Entrega a cada joven una hoja de papel y animales a que construyan un avion de papel. Utiliza un afiche o una tela en la que hayas hecho uno o dos agujeros grandes. Coloca a los jovenes en fila y explicales que deben lanzar sus aviones de papel, obteniendo 50 puntos por cada vez que el avidn pase a través del agujero. El ganador sera la persona o el equipo que acumule mas puntos. Si encuentran dificultades, puedes realizar multiples rondas de lanzamiento. Reflexion: "Por tanto, corramos con paciencia la carrera que tenemos por delante, poniendo los ojos en Jesus, el autor y consumador de la fe, quien por el gozo puesto delante de él sufrié la cruz, menospreciando el oprobio, y se sento a la diestra del trono de Dios." - Hebreos 12:1-2. Este versiculo destaca la importancia de mantener el enfoque en un objetivo, con paciencia y perseverancia, de manera similar a apuntar con precision en un juego. Lleva varios broches de ropa. Puedes pedir a los jovenes que traigan algunos de sus hogares; cuantos mas haya, mejor. Divide al grupo en equipos y luego asigna a cada equipo un espantapajaros. Cada espantapdjaros permanecerd en un_ lugar designado en la pose tipica de un espantapajaros, mientras que en el lugar opuesto del salén se colocaran todos los broches de ropa. La consigna es que, cuando el director dé la sefial, los jugadores deben correr hacia los broches de ropa y luego dirigirse hacia el espantapajaros del equipo contrario para colocarle un broche. Cada equipo tendra solo un jugador designado para quitar los broches de su espantapajaros y devolverlos a la canasta o lugar correspondiente. Entonces, cada grupo debera colocar broches en los espantapajaros contrarios, y solo uno podra quitar los broches. Al finalizar el tiempo, el equipo que tenga menos broches en su espantapajaros sera el ganador. Reflexion: "Arrepiéntanse, abandonen la _ maldad; busquen el bien y practiquen la justicia. Protejan al oprimido; hagan justicia al huérfano y defiendan a la viuda." - Isaias 1:16-17 (NVI). Reflexionemos sobre la importancia de apartarnos de aquellas cosas que nos hacen dafio y no son buenas, ya que solo una de ellas puede contaminarnos y hacernos perder. En un grupo de cualquier tamafio, se aplica dividiendo a los integrantes en parejas. Se vendan los ojos de uno de los participantes, y el otro debe llevarlo a un lugar sin decir nada. El javen con los ojos vendados puede darle la mano a su lazarillo o simplemente ponerla sobre su hombro, segun prefiera. Asi, solo presionando el brazo o siendo guiado de la mano, puede ser conducido. Se sugiere que la actividad se realice fuera del aula, y se puede pedir a los participantes que traigan algo para comprobar que llegaron al lugar designado, por ejemplo, un papelito o un material especifico del salén. La duraciédn de la actividad puede ser determinada por el docente o puede extenderse hasta que se logre llegar a un lugar predeterminado, donde se puede cambiar el rol y el que antes era el guia ahora se convierte en el invidente. Reflexion: Compartan cémo se sintieron al ser guiados sin ver y luego reflexionen sobre el siguiente versiculo: "Porque todos andamos_ en tinieblas, y en nosotros no hay luz, pero si andamos en luz, como él esta en luz, tenemos comunién unos con otros, y la sangre de Jesucristo su Hijo nos limpia de todo pecado." - 1 Juan 1:7 (RVR1960). Dios desea que caminemos en la luz y no en la oscuridad. Divide al grupo en dos y_ coldcalos enfrentados, con un caramelo en el medio de cada uno. Cuando el director dé la sefial, deberan colocar sus manos en los hombros, las rodillas, los pies o el caramelo. La idea es dejar el caramelo para el final y variar y repetir varias veces las otras opciones. Se divertiran intentando agarrar el caramelo o confundiéndose respecto a la parte del cuerpo indicada. Reflexion: Muchas veces estamos muy apurados por conseguir las cosas que queremos y deseamos, tan apurados que en el camino nos confundimos o no llegamos. En la Biblia encontramos la ayuda de Dios para este problema. "Por tanto, no se angustien por el mafiana, el cual tendra sus propios afanes. Cada dia tiene ya sus problemas." - Mateo 6:34 (NVI). (>"e |Z" ne Divide al grupo y coloca en el centro un vaso vacio y un recipiente Ileno, ya sea una jarra o un vaso. La idea es que cada equipo envie a un representante para llenar gradualmente el vaso vacio, con cada jugador afiadiendo agua poco a poco. El equipo que derrame agua, aunque sea una sola gota, perdera. Este juego es muy divertido y nos muestra la importancia de cada gota en un vaso. Se disfrutaran y sentiran la tensidn al ver caer cada gota de agua dentro del vaso. Reflexion: Aunque el vaso parezca estar lleno, siempre hay un poco de espacio para una gota mas. De manera similar, nosotros debemos seguir intentando y hablar con aquellos que dicen estar llenos de otras cosas y no quieren saber nada acerca de Dios. Hemos sido llamados para llenar el mundo con el evangelio de Dios y NUNCA rendirnos. "Y les dijo: Id por todo el mundo y predicad el evangelio a toda criatura." - Marcos 16:15 ss _ || 7 li Estimados lideres de jovenes, Queremos expresar nuestra gratitud por haber probado las dinamicas y reflexiones que compartimos en nuestro libro. Esperamos sinceramente que hayan sido de bendicién y diversion para todos en su grupo. La intenciédn detrds de cada dinamica y reflexion es fomentar el crecimiento espiritual, el compafierismo y el disfrute en su comunidad de jovenes. Siéntanse libres de adaptar las actividades segtn las necesidades y dinamicas de su grupo. Si desean explorar mas recursos creativos, les animamos a visitar www.zani.com.ar. Alli encontraran una variedad de herramientas y actividades adicionales que podrian enriquecer sus encuentros. Apreciamos mucho sus comentarios y sugerencias. Su retroalimentacion es invaluable para nosotros y nos ayuda a mejorar continuamente. Por favor, no duden en enviarnos sus pensamientos” y experiencias a [email protected] y [email protected]. Es un honor para nosotros ser parte de su trabajo con los jdvenes, y esperamos que sigan experimentando momentos significativos y edificantes en sus reuniones. Con aprecio, Juanjo y Raquel Zani 4 | » OZ CON|PROPOSTIO DINAMICAS Y REFLEXIONES STE Se ae We Un a Ra y Juanjo Zani Somos pastores de IDN Centro, Licenciados en Teologia. Ra es Colello cM ATM asl aN oMee) apasionado de las comunicaciones. Agradecemos a Dios por nuestros SUE UE wa PLL

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