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Clase 3

La clase 3 de programación, impartida por el profesor Jorge Osio, se centra en las estructuras de control condicionales, incluyendo el uso de diagramas de flujo para representar algoritmos. Se explican las sentencias condicionales 'if', 'if-else' y 'switch', proporcionando ejemplos en C# para ilustrar su aplicación. Se enfatiza la importancia de planificar el problema antes de codificar para facilitar la implementación de estas estructuras.

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Clase 3

La clase 3 de programación, impartida por el profesor Jorge Osio, se centra en las estructuras de control condicionales, incluyendo el uso de diagramas de flujo para representar algoritmos. Se explican las sentencias condicionales 'if', 'if-else' y 'switch', proporcionando ejemplos en C# para ilustrar su aplicación. Se enfatiza la importancia de planificar el problema antes de codificar para facilitar la implementación de estas estructuras.

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Clase 3: Programación

Estructuras de control (Condicionales)

Profesor Jorge Osio

www.unaj.edu.ar
Temario
Diagramas de flujo:
Utilidad para representar algoritmos
Ejemplo de uso
Estructuras de control:
Condicionales: if, if-else, if-elseif-else.

www.unaj.edu.ar
Utilidad de los diagramas de flujo

A veces puede resultar difícil ver con claridad en


donde usar un "else" o qué instrucciones de las
que siguen a un "if" deben ir entre llaves y
cuales no.

La dificultad está en el hecho de intentar


programar directamente un código en C#, en
lugar de pensar en el problema que se pretende
resolver.
Diagrama de Flujo

Un diagrama de flujo es la representación


gráfica de un ALGORITMO.
Elementos básicos de un diagrama

• El inicio o el final del programa se indica dentro de un círculo.


• Los procesos internos, como realizar operaciones, se encuadran
en un rectángulo.
• Las entradas y salidas (escrituras en pantalla y lecturas de
teclado) se indican con un paralelogramo.
• Las decisiones se indican dentro de un rombo.
Diagrama de Flujo - Ejemplo
Cálculo del sueldo multiplicando la cantidad de horas por el
pago por hora.
Decisiones ….
Sentencias condicionales:
Permiten comprobar condiciones y que el
programa se comporte de una manera u
otra, de acuerdo a esa condición.

if
if .. else
if .. elseif.. elseif.. else
Sentencia if

Sentencia if: Sentencia condicional


más simple. Permite tomar decisiones
sencillas.

Condición
ifif(x
x>> 0:
0)
Console.Write ("x es positivo");
print "x es positivo"
Sentencia if
Ejemplo 5
Atención a las
using System; llaves
public class Ejemplo5
{
public static void Main()
{
int numero;
Console.WriteLine("Ingrese un número");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero>0)
Console.WriteLine("El número es positivo.");
}
}
Decisiones ….
Sentencia if-else
· Permite establecer las acciones necesarias cuando
la condición NO se cumple.
Ejemplo 6:
∙ using System;
public class Ejemplo6
{
public static void Main()
{
int numero;
Console.WriteLine(“Ingrese un número");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero > 0)
Console.WriteLine("El número es positivo.");
else
Console.WriteLine("El número es cero o negativo.");
}
}
Diagrama que identifica positivos, negativos y
cero (ejemplo 7)
Código para el diagrama de flujo anterior
Sentencia if-else if
¿Qué pasa cuando hay más de dos condiciones?
Ejemplo 7:
using System; Aquí aparecen
public class Ejemplo7
varias
{
public static void Main() condiciones
{ excluyentes.
int numero;
Console.WriteLine(“Ingrese un número");
numero = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero < 0)
Console.WriteLine("El número es negativo.");
else if (numero == 0)
Console.WriteLine("El número es cero.");
else
Console.WriteLine("El número es positivo."); ¿A qué valores
} referencia el
} else?
Sentencia SWITCH
Si queremos comprobar varios posibles valores, sería muy
tedioso tener que hacerlo con muchos "if" seguidos o
encadenados. La alternativa es la sentencia "switch", cuya sintaxis
es:

switch (expresión)
{
case valor1: sentencia1;
break;
case valor2: sentencia2a;
sentencia2b;
break;
...
case valorN: sentenciaN;
break;
default:
otraSentencia;
break;
}
Ejemplo 8:
using System;
public class Ejemplo8
{
public static void Main()
{
char letra;
Console.WriteLine("Ingrese un caracter");
letra = Convert.ToChar( Console.ReadLine() );

switch (letra)
{
case ‘ ‘: Console.WriteLine("Espacio.");
break;
case ‘1’:
case ‘2’:
case ‘3’:
Ejemplo 8: Continuación
case ‘4’:
case ‘5’:
case ‘6’:
case ‘7’:
Case ‘8’:
case ‘9’:
case ‘0’:
Console.WriteLine("Dígito.");
break;
default: Console.WriteLine("Ni espacio ni dígito.");
break;
}
}
}
Ejemplo 9: Switch case completo
using System;
public class Ejemplo9
{
public static void Main()
{
string nombre;
Console.WriteLine("Introduce tu nombre");
nombre = Console.ReadLine();
switch (nombre)
{
case "Juan": Console.WriteLine("Bienvenido!, Juan.");
break;
case "Pedro": Console.WriteLine("Que tal estas?, Pedro.");
break;
default: Console.WriteLine("Procede con cautela,
desconocido.");
break;
}
}
}

. • • •

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