Conceptos Clave de Ángulos y Trigonometría
Conceptos Clave de Ángulos y Trigonometría
CONCEPTO
Hemos visto y escuchado como los astrónomos hablan de distancias entre planetas y el Sol,
entre estrellas, entre galaxias. Claramente no salieron al espacio con una regla a medir
¿Cómo hacen?
Los ángulos son más fáciles de medir que las distancias. Por
ejemplo, podemos hallar el ángulo formado por el Sol, la
Tierra y la Luna con sólo apuntar al Sol con un brazo y a la
Luna con el otro y estimar el ángulo entre ellos. La idea clave
es hallar relaciones entre ángulos y distancias. En
consecuencia, si tuviéramos una forma de determinar
distancias a partir de ángulos, podríamos hallar la distancia al
Sol sin tener que ir hasta ahí. Las funciones trigonométricas
nos dan las herramientas que necesitamos.
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Los astrónomos
aficionados usan
técnicas para medir
ángulos y así medir
posiciones relativas
DEFINICION
Un ángulo es la región del plano comprendida
entre dos semirrectas con origen común. A las
semirrectas se las llama lados y al origen común
vértice.
MEDIDA DE UN ÁNGULO
Un ángulo 𝐴𝑂𝐵 está formado por dos rayos 𝑅1 y 𝑅2 con un vértice común 𝑂. Con frecuencia
interpretamos un ángulo como una rotación de la semirrecta 𝑅1 sobre 𝑅2 . En este caso, 𝑅2
recibe el nombre de LADO INICIAL y 𝑅2 es el LADO TERMINAL del ángulo.
Si la rotación es en el sentido contrario al giro de las manecillas de un reloj, el ángulo es
considerado como POSITIVO. Si es en el sentido de las manecillas del reloj, el ángulo es
considerado como NEGATIVO.
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UNIDAD DE MEDIDA
Ahora podemos hacer una tablita con ángulos muy usados medidos en grados y radianes.
Notá algo, LOS RADIANES NO TIENEN UNIDAD. Es decir, los grados se miden en grado,
los radianes son números reales que indican una relación entre ángulo y el arco de medida
de un radio.
grados radianes
𝟑𝟔𝟎° 2𝜋
𝟏𝟖𝟎° 𝜋
𝜋
𝟗𝟎°
2
𝜋
𝟔𝟎°
3
𝜋
𝟒𝟓°
4
𝜋
𝟑𝟎°
6
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Tenés que memorizarte los ángulos en radianes y usar indistintamente ambas medidas. Y
volvemos a recalcar, los grados llevan unidad de medida, un circulito al lado del número, el
radian NO.
RELACIÓN ENTRE GRADOS Y RADIANES
Debido a que ambas unidades miden ángulos podemos encontrar una relación entre ambas.
𝜋 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑛 = 180°
180 𝜋
1 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑛 = 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 1° = 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑛
𝜋 180°
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
𝛼 = 30°. 𝛽 = 45°. 𝛾 = 60°. 𝛿 = 90°.
180° 180° 180° 180°
𝝅 𝝅 𝝅 𝝅
𝛼 = 𝛽 = 𝛾 = 𝛿 =
𝟔 𝟒 𝟑 𝟐
𝜋 𝜋
Notarás que no podemos radianes, solo . De ahora en más al dejar el valor sin unidad se
6 6
entiende que es en radianes.
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𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
𝛼 = 𝛽 = 𝛾 = 𝛿 =
6 4 3 2
CLASIFICACION DE ANGULOS
SEGÚN SU APERTURA
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Ejemplos:
Si el ángulo 1 es de 60° entonces:
3 es de 60°, 2 es de 120° y 4 también
2
Si el ángulo 2 es de 3 𝜋 entonces:
2 𝜋
4 es de 3 𝜋, 1 es de 3 y 3 también
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TRIANGULOS
Se denominan triángulos por tener 3 ángulos. Sus lados pueden ser todos desiguales, iguales
o dos de ellos iguales y los otros no. Alguno de sus ángulos puede ser obtuso, agudo o recto.
Pero lo que siempre sucede es que la suma de sus ángulos internos es 180°, o 𝜋 si los medís
en radianes.
𝑎 + 𝑏 + 𝑐 = 𝑝𝑒𝑟í𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜
𝛼 + 𝛽 + 𝛾 = 180° = 𝜋
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CLASIFICACION TRIANGULOS
Decir lados iguales es decir EQUILATERO: Si sus lados son todos iguales
que la distancia entre los
puntos que son sus vértices, ISOSCELES: dos lados iguales
son las mismas ESCALENO: todos desiguales
OBTUSÁNGULO: Un ángulo interior es obtuso (más de 90 grados). Los otros 2 ángulos son
agudos. Claramente uno de ellos no puede ser recto porque sumarían más de 180°. Tampoco
puede haber otro obtuso por la misma razón.
RECTÁNGULO: Tiene un ángulo RECTO y otros dos agudos. Por convención el ángulo recto
se le asigna el valor 𝛾. Por lo tanto, el vértice correspondiente es el 𝐶 y el lado opuesto es el
𝑐. Es tan particular que sus lados tienen nombre.
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*Deriva del griego hypoteino que significa “fuertemente tensada”. Se debe a que los
primeros geómetras griegos esencialmente la usaban para medir tierra. Se medía
distintas formas armando triángulos por medio de estacas o kéntron. Cateto deriva
del griego katetos que significa perpendicular por estar relacionados con el ángulo
recto.
TEOREMA DE PITÁGORAS
El teorema de Pitágoras relaciona los lados de un triángulo rectángulo. Vamos a usar una de
las demostraciones más conocidas.
Por un lado, definimos una medida de lado como el múltiplo de una unidad. Es decir, si mide
3 entonces, tiene 3 unidades de longitud.
Si queremos averiguar el cuadrado de un número, esencialmente una multiplicación por sí
mismo, se dibuja un cuadrado formado por cuadraditos más pequeños de una unidad de lado.
Si queremos graficar 3 x 3 hacemos un cuadrado de 3 unidades de lado, por eso se llama
cuadrado, que termina formando 9 unidades que ahora son de superficie.
Por último, imaginemos un triángulo rectángulo,
por ejemplo, de catetos que miden 3 y 4
unidades respectivamente y una hipotenusa que
a su vez mide de 5 unidades. Dibujamos un
cuadrado sobre cada uno de sus lados para
graficar sus cuadrados. Nos queda una figura
como la del al lado.
Si prestamos atención al cuadrado de la
hipotenusa tenemos 25 unidades de superficie.
Cada uno de los catetos tiene cuadrados de 9 y
16 unidades de superficie.
Es decir, el cuadrado de la hipotenusa tiene
exactamente la suma de los cuadrados de los
catetos.
Esta relación se conoce con el nombre de teorema de Pitágoras.
¿Y por qué se llama así? Pues porqué su demostración se atribuye a la Escuela Pitagórica,
fundada por Pitágoras el siglo V a.C. y formada por astrónomos, músicos, matemáticos y
filósofos que creían que todo podía expresarse mediante números.
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Pero la relación de
catetos con hipotenusa se
conocía desde mucho
antes. Por ejemplo, la
relación pitagórica 3-4-5
se llamaba TRIANGULO
SAGRADO EGIPCIO.
Si de pronto te trasladás
al antiguo Egipto y te
piden averiguar si los
bloques de piedra para
una pirámide tienen
ángulo recto ¿Cómo lo
harías sin nada para
medir?
FORMAS DE PRESENTACIÓN
Fórmula pitagórica para rectángulos:
𝑐 2 = 𝑎2 + 𝑏 2
𝑐 = ඥ𝑎2 + 𝑏 2
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𝑎 = ඥ𝑐 2 − 𝑏 2
𝑦 = √122 + 92 + 82 𝑦 = ඥ122 + 92
𝑦 = √144 + 81 + 64 𝑦 = √144 + 81
𝑦 = √289 𝑦 = √225
𝑦 = 17 𝑦 = 15
Demostramos que el lápiz de 15 cm no solo entra, sino que también lo podemos acostar en
el fondo de la caja.
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Ejemplo 2: Vimos una oferta de un televisor LED de 55 pulgadas y queremos saber si entra
en el hueco de un mueble que tenemos en el comedor. La relación de aspecto de la pantalla
es base:altura es de 16:9.
Sabemos que el LED es un rectángulo. Si lo dividimos
por la diagonal obtenemos un triángulo rectángulo. La
hipotenusa es la que se usa para determinar las
pulgadas, el tamaño.
Primero convertimos la diagonal en pulgadas a cm.
Sabemos que una pulgada mide 2,54 cm.
139,72 = 337𝑥 2
57,91 = 𝑥2
7,61 = 𝑥
No hay valor absoluto porque estamos trabajando con medidas que son siempre positivas.
Ahora que sabemos el valor de 𝑥, calculamos cuantos cm de altura y base tiene la pantalla
redondeando al milímetro:
Entonces el hueco mínimo debe ser de 68,5 x 121,6 cm. En la ficha técnica de un TV marca
Samsung de 55 pulgadas se informa que tiene 70,8 x 123,2 cm porque se agregan los bordes.
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INTRODUCCION A LA TRIGONOMETRIA
Trigonometría es la rama de la geometría analítica que estudia ángulos y triángulos. Trígono,
triángulo. Métrica, medida. Empecemos trabajando en la medida de triángulos rectángulos:
En un triángulo rectángulo podemos
encontrar razones de lado. Es decir, el
resultado de dividir un lado con otro.
Antes de avanzar en esta idea recordemos
el Teorema de Thales para triángulos. En
este caso decimos que el triángulo más
chico (amarillo, claro) es semejante al
grande (verde, oscuro).
El más chico tiene catetos de 3 y 4 cm, el
más grande 6 y 8 cm:
3 6
= = 0,75 𝑙𝑎 𝑝𝑟𝑜𝑝𝑜𝑟𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙
4 8
“En un triángulo rectángulo ante el mismo ángulo, se mantiene la misma relación entre lados
SIN IMPORTAR EL TAMAÑO DEL TRIANGULO”
Observá que las 3 últimas razones son las mismas que las 3 primeras pero invertida la
fracción. O sea, tenemos 3 relaciones y 3 reciprocas, o sea invertidas. Entonces, estudiemos
las 3 primeras.
Cada una de ellas tiene un nombre, una etiqueta. Si decimos que el si juntamos azul y amarillo
obtenemos verde, en el futuro me dicen verde y pienso en la mezcla se azul y amarillo. Si me
preguntan qué sucede si junto azul y amarillo, digo verde.
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RELACIONES TRIGONOMETRICAS
Es la regla SOH-CAH-TOA
Es como te hubieran dicho NRA, Naranja es Rojo con Amarillo. Podemos expresar la segunda
aproximación a la trigonometría.
COSENO: 𝐜𝐨𝐬()
Al coseno se lo abrevia cos tanto en español como en inglés. Su nombre proviene de
complementi sinus o co-seno. Es la relación con el cateto pegado al ángulo. O sea, el
adyacente (al ángulo) sobre la hipotenusa. CAH
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Es más difícil entender porque se llama así, pero tiene que ver con la relación de un círculo
cuyo centro es el vértice del triángulo y el radio es la hipotenusa.
Si consideramos que en
triángulos semejantes sus
relaciones de lados se
mantienen constante,
quiere decir que no importa
el tamaño, importa el
ángulo.
En esta figura calculamos
la relación seno del ángulo
𝜃 en dos triángulos
semejantes y nos dan el
mismo valor.
Ahora veremos que con el auxilio de una circunferencia unitaria y con el auxilio de triángulos
y las relaciones pitagóricas, podemos calcular las funciones de todos los ángulos
CIRCUNFERENCIA UNITARIA
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ANGULO DE 30°
Si trazamos un ángulo de 30° de un lado del eje 𝑥
y armamos un triángulo rectángulo. Sabemos que
su hipotenusa es igual a 1 ya que estamos usando
una circunferencia unitaria.
Si ponemos otro triángulo en espejo se conforma
un triángulo con un ángulo de 60° (30° + 30°).
Como los otros dos ángulos son iguales deben ser
de 60°. Así es que tenemos un triángulo equilátero.
Es decir, todos sus lados son de 1 unidad.
Si ahora nos focalizamos en el triángulo rectángulo
con el ángulo de 30°, el cateto opuesto tiene un
tamaño de media unidad. Nos queda averiguar el
otro lado:
𝐻𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 = 1
1
𝐶𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 =
2
𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 = ඥℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎2 − (𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜)2
1 2
𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 = √12 − ( )
2
1
𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 = √1 −
4
√3
𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 =
2
Ahora deducimos los valores de las relaciones trigonométricas del ángulo de 30°.
𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜
𝑠𝑒𝑛 30° = 𝑐𝑜𝑠 30° = tg 30° =
ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒
1 √3 1
𝑠𝑒𝑛 30° = 2 𝑐𝑜𝑠 30° = 2 tg 30° = 2
1 1 √3
2
𝟏 √𝟑 1 √𝟑
𝑠𝑒𝑛 30° = 𝑐𝑜𝑠 30° = tg 30° = =
𝟐 𝟐 √3 𝟑
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Recordá que por el Teorema de Thales estas relaciones no son solo para triángulos
rectángulos de hipotenusa igual a una unidad, sirven para cualquier triángulo. Es decir, para
todos los ángulos de 30°. Usamos la circunferencia unitaria por ser mas fácil de deducir.
ANGULO DE 45°
1 = ඥ2 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 2
1 = √2 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜
1
= 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜
√2
√2
= 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜
2
Ahora deducimos los valores de las relaciones trigonométricas del ángulo de 45°.
𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜
𝑠𝑒𝑛 45° = 𝑐𝑜𝑠 45° = tg 45° =
ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒
√2 √2 √2
𝑠𝑒𝑛 45° = 2 𝑐𝑜𝑠 45° = 2 tg 45° = 2
1 1 √2
2
√𝟐 √𝟐
𝑠𝑒𝑛 45° = 𝑐𝑜𝑠 45° = tg 45° = 𝟏
𝟐 𝟐
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ANGULO DE 60°
√3 1 √3
𝑠𝑒𝑛 60° = 2 𝑐𝑜𝑠 60° = 2 tg 60° = 2
1 1 1
2
√𝟑 𝟏
𝑠𝑒𝑛 60° = 𝑐𝑜𝑠 60° = tg 60° = √𝟑
𝟐 𝟐
ANGULO DE 0°
En el ángulo de 0° el cateto opuesto es 0, el cateto adyacente tiene la misma medida que la
hipotenusa, 1 ambos.
𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜
𝑠𝑒𝑛 0° = 𝑐𝑜𝑠 0° = tg 0° =
ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒
0 1 0
𝑠𝑒𝑛 0° = 𝑐𝑜𝑠 0° = tg 0° =
1 1 1
𝑠𝑒𝑛 0° = 𝟎 𝑐𝑜𝑠 0° = 𝟏 tg 0° = 𝟎
ANGULO DE 90°
En el ángulo de 90° el cateto adyacente es 0, el cateto opuesto tiene la misma medida que la
hipotenusa, 1 ambos.
𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜
𝑠𝑒𝑛 90° = 𝑐𝑜𝑠 90° = tg 90° =
ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒
1 0 1
𝑠𝑒𝑛 90° = 𝑐𝑜𝑠 90° = tg 90° =
1 1 0
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sin 30 0,5
𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜
𝑠𝑒𝑛𝑜 ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜
= = = 𝑡𝑎𝑛𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒
𝑐𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 𝑐𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒
ℎ𝑖𝑝𝑜𝑡𝑒𝑛𝑢𝑠𝑎
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Ahora veremos las recíprocas de estas. No confundir con FUNCIONES INVERSAS QUE
VEREMOS DESPUES.
PASO 1: Armamos una tabla con la primera columna con las relaciones y las siguientes para
los ángulos de 0°, 30°, 45°, 60° y 90°. Recordá sus equivalentes en radianes
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
Seno
Coseno
Tangente
Cosecante
Secante
Cotangente
PASO 2: En la fila del seno desde la izquierda, colocamos los números del 0 al 4 divididos por
2
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
0 1 2 3 4
Seno
2 2 2 2 2
Coseno
Tangente
Cosecante
Secante
Cotangente
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𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
Seno √1 1 √2 √3 √4 2
√0 = 0 = = =1
2 2 2 2 2 2
Coseno
Tangente
Cosecante
Secante
Cotangente
PASO 4: Repetimos los valores de seno para el coseno, pero de derecha a izquierda.
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
1 √2 √3
Seno 0 1
2 2 2
√3 √2 1
Coseno 1 0
2 2 2
Tangente
Cosecante
Secante
Cotangente
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
1 √2 √3
Seno 0 1
2 2 2
√3 √2 1
Coseno 1 0
2 2 2
1 √3
Tangente 0 = 1 √3 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
√3 3
Cosecante
Secante
Cotangente
PASO 6: Para cosecante y secante buscamos las recíprocas respectivas de seno y coseno.
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𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
1 √2 √3
Seno 0 1
2 2 2
√3 √2 1
Coseno 1 0
2 2 2
Tangente 0 √3 1 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
√3
3
2√3
Cosecante 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚. 2 √2 1
3
2√3 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
Secante 1 √2 2
3
Cotangente
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
1 √2 √3
Seno 0 1
2 2 2
√3 √2 1
Coseno 1 0
2 2 2
1 √3
Tangente 0 = 1 √3 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
√3 3
2√3
Cosecante 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚. 2 √2 1
3
2√3 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
Secante 1 √2 2
3
Cotangente 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚. 1 √3 0
√3
3
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𝑦 𝑥 𝒚
sen 𝜃 = =𝒚 cos 𝜃 = =𝒙 𝑡𝑔 =
1 1 𝒙
ANGULO DE REFERENCIA
Los triángulos que formamos en el primer cuadrante se pueden armar en los otros de la misma
manera. Pero tomando en cuenta que las coordenadas 𝑥 e 𝑦 cambian de signo según el
cuadrante, debemos tener en cuenta dos cosas:
1) Que hay ángulos de otros cuadrantes que tienen los mismos valores de relaciones
trigonométricas que los del primero. Por eso el truco es encontrar a que ángulo
corresponde, a ese lo llamamos ANGULO DE REFERENCIA
En resumen:
𝒚
sen 𝜃 = 𝒚 = 𝐬𝐞𝐧(𝝅 − 𝜽) cos 𝜃 = −𝒙 = − 𝐜𝐨𝐬(𝝅 − 𝜽) tg 𝜃 = − = − 𝐭𝐠(𝝅 − 𝜽)
𝒙
Ojo, como x es negativa las relaciones coseno y tangente son iguales pero negativas.
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0° ↔ 0 𝑟𝑎𝑑 30° ↔ 45° ↔ 60° ↔ 90° ↔
6 4 3 2
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1 √2 √3
Seno 0 1
2 2 2
√3 √2 1
Coseno 1 0
2 2 2
1 √3
Tangente 0 = 1 √3 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
√3 3
2√3
Cosecante 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚. 2 √2 1
3
2√3 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
Secante 1 √2 2
3
Cotangente 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚. 1 √3 0
√3
3
√3 1
𝑠𝑒𝑛 120° = 𝑠𝑒𝑛 60° = 𝑐𝑜𝑠 120° = −𝑐𝑜𝑠 60° = − tg 120° = − tg 60° = −√3
2 2
2√3 √3
𝑐𝑜𝑠𝑒𝑐 120° = 𝑠𝑒𝑐 120° = −2 cotg 120° = −
3 3
TERCER CUADRANTE
Las relaciones entre las coordenadas 𝑥 e 𝑦 se mantienen en el III cuadrante, excepto que
ahora tanto 𝑥 como 𝑦 son negativas. O sea, que en la relación cuando participan es negativa
excepto en la tangente ya que menos por menos, es más.
sen 𝜃 𝑒𝑠 𝑛𝑒𝑔𝑎𝑡𝑖𝑣𝑜 cos 𝜃 𝑒𝑠 𝑛𝑒𝑔𝑎𝑡𝑖𝑣𝑜 𝑡𝑔 𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑣𝑜
CUARTO CUADRANTE
Las relaciones entre las coordenadas 𝑥 e 𝑦 se mantienen en el IV cuadrante, excepto que
ahora 𝑦 es negativa, mientras 𝑥 es positiva. O sea, que en la relación cuando participa 𝑦 es
negativa.
sen 𝜃 𝑒𝑠 𝑛𝑒𝑔𝑎𝑡𝑖𝑣𝑜 cos 𝜃 𝑒𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑡𝑖𝑣𝑜 𝑡𝑔 = 𝑒𝑠 𝑛𝑒𝑔𝑎𝑡𝑖𝑣𝑜
(𝑥 < 0; 𝑦 > 0)
↓
𝑠𝑒𝑛𝑜 +
𝑐𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 − Página |125
𝑡𝑎𝑛𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒 −
∅𝑅 = 180° − ∅
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(𝑥 > 0; 𝑦 > 0)
↓
𝑠𝑒𝑛𝑜 +
𝑐𝑜𝑠𝑒𝑛𝑜 +
𝑡𝑎𝑛𝑔𝑒𝑛𝑡𝑒 +
∅𝑅 = ∅
1) Los valores de las funciones trigonométricas para todo el plano (usando ángulos de
referencia, tabla y sabiendo los signos)
2) Que, para un punto del plano, sabiendo el ángulo que forma en el origen con el eje 𝑥,
podemos calcular la relación entre sus coordenadas (los ángulos de referencia son
siempre en relación con el eje 𝑥)
3) Conociendo las coordenadas de un punto puedo establecer las relaciones entre ellas
y sacar su ángulo (si relaciono coordenadas entre sí puedo obtener su tangente, pero
del ángulo de referencia. Con él y el cuadrante voy a la tabla y sacamos el ángulo que
forma con el origen)
4) Como 𝑦/𝑥 también caracteriza a una pendiente de una recta que pasa por el origen,
entonces la pendiente es igual a la tangente del ángulo que forma con el eje x.
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1 𝜋 1
RELACION TRIGONOMÉTRICA sen 30° = 2 sen 6 = 2 FUNCION TRIGONOMÉTRICA
No te olvides, las funciones reciben números reales por lo que NUNCA USAMOS ANGULOS
EN GRADOS COMO ARGUMENTO, SOLO RADIANES
Por eso recordá este esquema. La función es como una fábrica que meto una cosa y sale
otra.
FUNCIONES TRIGONOMETRICAS:
Sen, cos, tg, cosec, sec, cotg
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FUNCIONES TRIGONOMETRICAS
INVERSAS
arco seno, arco coseno, arco tangente
Arcoseno, arcocoseno y arcotangente sirven para encontrar ángulos cuando conocemos las
medidas de los lados.
CONFUSIÓN HABITUAL
Si tengo un seno estoy hablando que para un ángulo determinado, tenemos que el valor del
lado opuesto sobre la hipotenusa se mantiene constante sin importar el tamaño del triángulo
𝜋 1
sen =
6 2
Si tengo la recíproca del seno, que se llama cosecante, indica que para ese ángulo tenemos
que el valor de la hipotenusa sobre el lado opuesto se mantiene constante sin importar el
tamaño del triángulo
𝜋
cosec =2
6
La función inversa del seno llamada arcoseno indica que, teniendo una relación de lado
opuesto sobre hipotenusa determinada, el ángulo siempre es el mismo
1 𝜋
arcosen =
2 6
Compará la última con la primera. Las dos primera, seno y cosecante son funciones
trigonométricas que recibe ángulos como argumento y entrega relaciones. La última es la
inversa, recibe como argumento relaciones de lado como argumento y entrega a que ángulo
corresponde.
USO EN DESPEJES
1 𝜋
sen 𝑥 = arcosen 𝑥 =
2 6
1 𝜋
𝑥 = arcosen 𝑥 = sen
2 6
𝜋 1
𝑥 = 𝑥 =
6 2
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Es decir, que como una es la operación inversa a la otra, en álgebra las usamos de la misma
manera que cuando decimos “si suma de un lado pasa del otro restando”
Es claro que los valores de funciones trigonométricas de un ángulo α se repite cada 2π que
se simboliza 2nπ (2π, 4π, 6π…). Si todo se repite cada 2nπ y queremos graficar las funciones
¿Veremos que se repite el dibujo?
Y no te olvides que estamos hablando de funciones trigonométricas, usamos radianes en vez
de grados.
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PERIODICIDAD
Las funciones trigonométricas
son como todas las funciones. 1
Se alimentan con números
reales, ángulos en radianes, y
entregan razones de lados. Por
otro lado, vimos que en cada
cuadrante se repiten los valores
si los ángulos de referencia son -1
iguales. Eso sí cambian de signo
según el cuadrante. Ahora
agregamos que puede tener
ángulos de mas de 360° y los 1
valores se repiten como si fuera
menores.
En resumen, si ponemos
ángulos en las abscisas y valor -1
de la razón trigonométrica en la
ordenada veremos que las
gráficas de las funciones
trigonométricas seno y coseno
se repiten cada 2π. A ese valor
donde todo vuelve a repetirse se
llama período y es de 2π. En el
caso de tangente el periodo es
de π
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EJERCICIOS TIPICOS
180°
𝜃 = 3.
Se escribió el 90 de esta manera se puso 3,141592
89° ya que repartimos el grado faltante en
60 minutos. Pero ponemos 59 minutos 𝜃 = 171,8873°
porque el minuto faltante lo pasamos a 60
segundos. 𝜃 = 171° + 0,8873. (60′ )
𝜃 = 171° + 53,238′
90 − 𝛽 = 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑙𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑟𝑖𝑜
𝜃 = 171° 53′ + 0,238. (60′′ )
90 − 73,26° = 16,74°
𝜃 = 171° 53′ 14,42′′
𝑐𝑜𝑚𝑝𝑙𝑒𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑟𝑖𝑜 = 16,74°
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𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 = ඥ42 − 32
𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 = √16 − 9
𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 = √7
Ejemplo 4: Hallar los valores de las
funciones trigonométricas de un ángulo
3
agudo y cos 𝜃 = 4
A partir de tener los valores de todos los
Por empezar vemos que el coseno es 3/4 lados podemos calcular sus relaciones
que es la relación entre adyacente (3) e trigonométricas y sus recíprocas:
hipotenusa (4).
Dibujamos para orientarnos y vemos que 𝑜𝑝 √7 𝑎𝑑𝑦 3 √7
𝑠𝑒𝑛 𝜃 = = 𝑐𝑜𝑠 𝜃 = = 𝑡𝑔 𝜃 =
debemos utilizar la relación pitagórica para ℎ𝑖𝑝 4 ℎ𝑖𝑝 4 3
averiguar el otro cateto.
4√7 4 3√7
𝑐𝑜𝑠𝑒𝑐 𝜃 = 4𝑠𝑒𝑐 𝜃 = 3 𝑐𝑜𝑡𝑔 𝜃 = 7
7
√3
𝑡𝑔 𝜃 =
3
𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 ℎ √3
=
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 3
𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 ℎ √3
=
10 𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜𝑠 3
√3
𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 ℎ = 10. = 5,77 𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜𝑠
3
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𝑠𝑒𝑛 𝜃 𝑒𝑠 −
𝑐𝑜𝑠𝜃 𝑒𝑠 −
𝑡𝑔𝜃 𝑒𝑠 +
Si el seno es negativo entonces estamos en los cuadrantes que 𝑦 < 0 o sea III y IV cuadrante.
Si el coseno es negativo, de ambos, es el III cuadrante.
La tangente es positiva porque seno y coseno son negativos.
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2𝜋
a) 𝜃 = 3
11𝜋
b) 𝜃 =
6
3𝜋
c) 𝜃 =
4
7𝜋 a) Hip=5, Ady=3 y Op=4
d) 𝜃 = − 2
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Observá que en esta triple igualdad obtenemos varias igualdades tomando de a dos
fracciones:
sen 𝛼 sen 𝛽 sen 𝛼 sen 𝛾 sen 𝛽 sen 𝛾
= = =
𝑎 𝑏 𝑎 𝑐 𝑏 𝑐
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Recordá que el lado opuesto al ángulo tiene la misma letra, pero latina en minúscula. Es
evidente que si no seguimos la convención de como nombrar las partes de un triángulo es
muy difícil aplicar esta ley.
En estos casos vamos directo a averiguar el ángulo que nos falta sabiendo que la suma de
los tres es 360°. O sea, el tercer ángulo se calcula de esta manera:
𝐭𝐞𝐫𝐜𝐞𝐫 𝐚𝐧𝐠𝐮𝐥𝐨 = 360° − la suma de los otros dos
Ahora podemos averiguar uno de los otros lados. ¿Cuál fracción usar? Usamos del lado
derecho la que relaciona dos de los datos que me dieron (un ángulo y su opuesto) y en la otra
la que tiene la incógnita y el otro ángulo.
Dos cosas:
1 Si ya tenemos un dato y otro calculado, SIEMPRE usá el que ya teníamos. Si usamos
el calculado y nos equivocamos al averiguarlo, arrastramos el error.
2 Las fracciones a ambos lados de una igualdad se pueden dar vuelta por lo que dejá
hacia arriba la incógnita a averiguar
Ya tenemos los tres ángulos y dos de los lados. Volvemos a realizar la operación y SIEMPRE
usando la mayor cantidad de datos dados.
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c 𝛽 a
Al ver que ya tenemos dos ángulos podemos
averiguar fácilmente el tercero:
48° 57°
A C
47
𝛼+𝛽+𝛾 = 180°
𝛽 = 180° − 48° − 57°
𝛽 = 75°
𝑎 𝑏
=
sen 𝛼 sen 𝛽
Para averiguar 𝑎 usamos tres de los datos
que ya tenemos. Detalle, estamos usando sen 𝛼
3 cifras significativas por ser 180° el que 𝑎 = 𝑏
sen 𝛽
tiene más de ellas.
sen 48°
𝑎 = 47
sen 75°
𝑎 = 36,2
𝑐 𝑏
=
sen 𝛾 sen 𝛽
sen 𝛾
𝑐 = 𝑏 Para averiguar 𝑐 usamos otros tres de los datos que
sen 𝛽 ya tenemos. De nuevo, no usamos el valor calculado
de 𝑎. La razón es que lo calculamos ¿Y si nos
sen 57°
𝑐 = 47 equivocamos en el cálculo?
sen 75°
𝑐 ≅ 40,8
Notá que pasamos sen 𝛾 como seno y no lo pasamos a arcoseno. Lo que hicimos es pasar un
valor, no hicimos la operación inversa.
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Recordá que el lado opuesto al ángulo tiene la misma letra, pero latina en minúscula.
sen(𝐚𝐧𝐠𝐮𝐥𝐨 𝐟𝐚𝐥𝐭𝐚𝐧𝐭𝐞) sen(del otro angulo)
=
lado opuesto al faltante lado opuesto a ese
Despejo
lado opuesto al faltante ∗ sen(del otro angulo)
sen(𝐚𝐧𝐠𝐮𝐥𝐨 𝐟𝐚𝐥𝐭𝐚𝐧𝐭𝐞) =
lado opuesto a ese
Solo despejamos. Acá es útil dar vuelta las fracciones para dejar arriba lo que quiero
averiguar:
𝐥𝐚𝐝𝐨 𝐨𝐩𝐮𝐞𝐬𝐭𝐨 𝐚𝐥 𝐭𝐞𝐫𝐜𝐞𝐫𝐨 lado opuesto a ese
=
sen(tercer angulo) sen(del otro angulo)
lado opuesto a ese ∗ sen(tercer angulo)
𝐥𝐚𝐝𝐨 𝐨𝐩𝐮𝐞𝐬𝐭𝐨 𝐚𝐥 𝐭𝐞𝐫𝐜𝐞𝐫𝐨 =
sen(del otro angulo)
Es útil conocer ambas formas. Por ejemplo, si queremos averiguar un ángulo nos conviene
tener el seno arriba, si queremos averiguar un lado nos conviene tener lados arriba.
Ejemplo : Averiguar todos los lados y ángulos del triángulo si se conoce:
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Empecemos usando los tres datos que nos dieron y sen 𝛼 sen 𝛽
=
averigüemos ángulo 𝛼. Usamos la forma con seno 𝑎 𝑏
arriba. Acordate que tenes que ver cuantas cifras
𝑎
significativas usamos. El mayor tiene 3. sen 𝛼 = sen 𝛽
𝑏
12,4
sen 𝛼 = sen 36,7°
8,7
sen 𝛼 = 0,852
𝛼 ≅ arcoseno 0,8518
𝛼 ≅ 58,4°
Este valor es válido, para el primer cuadrante. ¿Por qué? Porque con la calculadora usamos
y obtenemos ANGULOS DE REFERENCIAS. Para saber su correspondiente en el segundo
cuadrante se resta a 180°. Como hicimos con el de 150°. Tenía el seno de 30° y lo resto de
180°:
sen 𝛼 ≅ 0,8518
𝛼 ≅ arcoseno 0,8518
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A veces de ellos podría no ser válido si la suma con el que sabemos supera los 180°. Como
121,6° sumado a 36,7° no superan los 180°, ambos valores son válidos. Usando ambos
posibles ángulos obtenemos el tercero:
𝛾 = 180° − 36,7° − 58.4° = 84,9°
𝛾 = 180° − 36,7° − 122° = 21,3°
C C
𝛾
𝛾
12,4 8,7
12,4 8,7
sen 𝛾 sen 𝛾
𝑐 = 𝑎 𝑐 = 𝑎
sen 𝛼 sen 𝛼
𝑐 ≅ 14,5 𝑐 ≅ 5,31
Hasta ahora usamos la Ley de los Senos para calcular las medidas de un triángulo dados dos
ángulos y el lado opuesto a uno de ellos, o dos lados y el ángulo opuesto a uno de los dados.
Ahora veremos como trabajar cuando no hay lado ni ángulo opuesto.
Si tenemos un triángulo marcado según la convención que vinimos usando tenemos las
siguientes identidades:
𝑎2 = 𝑏 2 + 𝑐 2 − 2𝑏𝑐 cos 𝛼
𝑏 2 = 𝑎2 + 𝑐 2 − 2𝑎𝑐 cos 𝛽
𝑐 2 = 𝑎2 + 𝑏 2 − 2𝑎𝑏 cos 𝛾
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El cuadrado de la longitud de cualquier lado es la suma del cuadrado de los otros dos lados,
menos el doble producto de ambos lados por el coseno del ángulo opuesto.
Ejemplo 1: Calcule las partes restantes del triángulo. Usamos 3 cifras significativas porque el
valor con mas es 180°.
Primero averiguamos b:
C
𝑏2 = 𝑎2 + 𝑐 2 − 2𝑎𝑐 cos 𝛽
𝛾
5,00 b
𝑏 = ඥ52 + 82 − 2.5.8. cos 77°
77° 𝛼 𝑏 = 8,43
B A
8,00
Ahora tenemos 3 lados y un ángulo. Basta averiguar uno solo porque el otro lo deducimos
fácil. Para ello usamos la Ley de los Senos:
sen 𝛼 sen 𝛽
=
𝑎 𝑏
𝑎
sen 𝛼 = sen 𝛽
𝑏
5
sen 𝛼 = sen 77°
8,43
sen 𝛼 ≅ 0,578
𝛼 ≅ arcoseno 0,578
𝛼 ≅ 35,3°
Como este valor corresponde a un ángulo del primer cuadrante veamos si queremos usar el
correspondiente del segundo cuadrante:
𝛼 = 180° − 35,3° = 144,7° ≅ 145°
El cual no es posible porque sumado al de 77° que nos dieron como dato, superamos los
180°. Nos quedamos con el ángulo agudo. Finalmente, el tercer ángulo lo deducimos:
𝛾 = 180° − 77° − 35,3° = 67.7°
Ejemplo 2: Hallar los ángulos de un triángulo cuyos lados son a = 90, b = 70 y c = 40.
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𝑎2 = 𝑏 2 + 𝑐 2 − 2𝑏𝑐 cos 𝛼
2𝑏𝑐 cos 𝛼 = 𝑏 2 + 𝑐 2 − 𝑎2
𝑏 2 + 𝑐 2 − 𝑎2
cos 𝛼 =
2𝑏𝑐
cos 𝛼 = −0,286
𝛼 = arcocos(−0,286)
𝛼 = 106,6°
Para los otros ángulos podemos usar de nuevo la Ley de los Cosenos usando los datos que
me dieron:
𝑏2 = 𝑎2 + 𝑐 2 − 2𝑎𝑐 cos 𝛽 𝑐2 = 𝑎2 + 𝑏 2 − 2𝑎𝑏 cos 𝛾
𝑎2 + 𝑐 2 − 𝑏 2 𝑎2 + 𝑏 2 − 𝑐 2
cos 𝛽 = cos 𝛾 =
2𝑎𝑐 2𝑎𝑏
𝛽 = 48,2° 𝛾 = 25,2°
AREA DE UN TRIANGULO
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1
𝐴 = 𝑏𝑐 sin 𝛼
2
1
𝐴 = 𝑎𝑐 sin 𝛽
2
1
𝐴 = 𝑎𝑏 sin 𝛾
2
Ejemplo: Calcular el área del triángulo cuyo lado 𝑎 = 5 𝑐𝑚, lado 𝑏 = 3 𝑐𝑚 y 𝛼 = 37°
sen 𝛽 sen 𝛼
=
𝑏 𝑎
Para poder aplicar la fórmula deberíamos tener el
ángulo entre a y b (𝛾) por lo que necesitamos “c” y 𝑏
no lo tenemos, tanto si aplicamos la Ley de los sen 𝛽 = sen 𝛼
𝑎
Senos como para los Cosenos. Entonces buscamos
𝛽 ya que tenemos 𝛼, a y b. Y luego los usamos 3
sen 𝛽 = sen 37°
para 𝛾 5
sen 𝛽 ≅ 0,361
𝛽 ≅ 21,2° 𝑜 158,8°
1
𝐴 = 𝑎𝑏 sin 𝛾
2
1
𝐴 = 5 (𝑐𝑚). 3(𝑐𝑚) sin 121.8°
2
𝐴 ≅ 6,37 𝑐𝑚2
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1
𝑠 = (𝑎 + 𝑏 + 𝑐)
2
Ejemplo: Un campo triangular tiene lados de longitudes 125, 160 y 225 metros. Calcular su
superficie en metros2.
Primero averiguamos s:
1
𝑠 = (125 + 160 + 225) 𝑚 = 255 𝑚
2
𝐴 = 9720 𝑚2
IDENTIDAD TRIGONOMETRICA
Las identidades trigonométricas son muy útiles ya que nos permiten simplificar cálculos, hallar
otros ángulos, etc. La más utilizada es la llamada identidad pitagórica.
IDENTIDAD PITAGÓRICA
sen2 𝛼 + cos 2 𝛼 = 1
Se deduce con facilidad usando un par de ejes coordenados, una circunferencia de cualquier
radio y la fórmula para graficar un círculo (ecuación de la circunferencia):
𝑥2 + 𝑦2 = 𝑟2
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Donde r es el radio. Si se despeja 𝑦 en esta ecuación y se arma una tabla de valores, podrás
graficar una circunferencia de radio r centrada en el origen.
𝑟. sen 𝛼 = 𝑦 𝑟. cos 𝛼 = 𝑥
𝑟 2 sen2 𝛼 + 𝑟 2 cos2 𝛼 = 𝑟2
𝑟 2 (sen2 𝛼 + cos2 𝛼) = 𝑟2
𝑟2
sen2 𝛼 + cos2 𝛼 =
𝑟2
sen2 𝛼 + cos2 𝛼 = 1
La identidad pitagórica tiene variantes ya sea dividamos ambos lados por senos o por cosenos
cuadrados:
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CUADRILATEROS
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En el plano coordenado
Si tenemos puntos en un plano coordenado podemos
conocer lo lados mediante la fórmula de distancia.
Calculamos las rectas que forman los lados usando dos
puntos (primero calculo pendiente y luego uso formula
punto-pendiente).
2 Si todas las distancias son iguales es un cuadrado o un rombo. Si hay dos pares
distintos de distancias iguales es un rectángulo o un romboide. Estamos en el último
caso.
CUADRADOS y RECTÁNGULOS
(4 lados iguales o 2 pares distintos de lados iguales con ángulos de 90°)
Si trazamos una diagonal veremos que:
Perímetro
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1 Es fácil calcularlo. Si tenemos los lados 1 Base por altura si tenes los
simplemente se suman todos. lados.
2 Si tenemos la diagonal y un lado 2 Si no averiguar el que falta
calculamos el otro por Pitágoras. usando Pitágoras o
3 Si tenemos la diagonal y un ángulo trigonometría según sea el
usamos trigonometría para calcular los caso.
lados.
Área
ROMBO
(4 lados iguales, pero ángulos diferente a 90°)
𝐷 2 𝑑 2 𝐴 = 2. 𝑏𝑎𝑠𝑒 . 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎
𝑙𝑎𝑑𝑜 𝑎 = √( ) +( )
2 2 𝑑 𝐷
𝐴 = 2. .
𝐷2 𝑑2 2 2
= √ +
4 4 𝑑. 𝐷
𝐴=
2
𝐷2 + 𝑑2
= √
4
√𝐷 2 + 𝑑2 Si tenes un ángulo y una diagonal podés
= usar trigonometría.
2
Fijate que si cortas mentalmente cada
triangulo y lo rearmas, podes formar un
Si tenes una diagonal y un ángulo usás rectángulo cuyos lados pueden ser una
trigonometría recordando que tenes que diagonal por la mitad de la otra.
dividir por 2 la diagonal que utilices. Multiplicadas entre si es el área total.
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𝐴 = 240 𝑐𝑚2
𝛽 𝛼 = 92,2°
= 44,9° → 𝛽 = 89,8°
2
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𝐷 2 𝑑 2
( ) +( ) = 𝑎2
2 2
𝑑 2 2
𝐷 2
( ) = 𝑎 −( )
2 2
𝑑 𝐷 2
= √𝑎2 − ( )
2 2 La otra diagonal, la menor, la podés
calcular usando Pitágoras. Lo hacemos y
comprobamos con los datos del ejemplo 1.
𝐷 2
𝑑 = 2. √𝑎2 − ( )
2
𝑑 = 2. ඥ172 − 152
𝑑 = 2. √64
𝑑 = 16 𝑐𝑚
ROMBOIDE
(2 pares distintos de lados iguales)
Si trazamos una diagonal veremos que:
Antes de hablar de perímetros cuando falta uno de los lados, y por supuesto el cálculo del
área, tenemos el inconveniente que no hay triángulos rectángulos. Claro que si tenes dos
datos podés calcular lo que te falte por las leyes de senos y cosenos.
En general tenes como dato la altura del romboide cuando este se encuentra recostado sobre
uno de sus lados. O si no, el ángulo agudo interno.
𝑨 = 𝒃. 𝒉 = 10 𝑐𝑚 . 6 𝑐𝑚 = 60 𝑐𝑚2
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Si cortas la línea de puntos y llevas el triángulo al lado izquierdo, se forma un rectángulo con
la misma altura y base.
¿Y si no tenés altura? Necesitás alguno de los ángulos y usar trigonometría.
15 cm
ℎ 𝑐𝑚
= sen 45° 𝐴 = 𝑏. ℎ
10 𝑐𝑚
√2 𝐴 = 75√2 𝑐𝑚2
ℎ = 10 𝑐𝑚
2
𝐴 = 5√2 𝑐𝑚2
ℎ = 5√2 𝑐𝑚
TRAPECIOS
Son tres:
1 TRAPECIO RECTANGULO: El ángulo entre un lado no paralelo con el que si paralelo,
es de 90°. O sea, la suma de los otros 2 ángulos, desiguales entre ellos, es 180°
2 TRAPECIO ISÓSCELES: Los lados no paralelos son iguales, por eso los ángulos
internos sobre cada lado paralelo, también son iguales. Los desiguales suman 180°
entre sí.
3 TRAPECIO ESCALENO: Todos los lados son desiguales al igual que los ángulos
internos
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Trapecio rectángulo
ℎ
𝐴 = (2𝑏 + 𝐵 − 𝑏)
2
𝒉
𝐴 = (𝒃 + 𝑩)
𝟐
Trapecio isósceles
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(𝐵−𝑏)
𝐴 = ℎ. (𝑏 + 2
)
La misma fórmula que el trapecio rectángulo
ℎ
𝐴 = (2𝑏 + 𝐵 − 𝑏)
2
𝒉
𝐴 = 𝟐
(𝒃 + 𝑩)
Trapecio escaleno
El perímetro se puede calcular fácil si se tiene todos sus lados.
Si se necesita los lados no paralelos son difíciles de deducir
con estos datos, si queres intentarlo te damos una pista: La
suma de los ángulos internos es igual a 360°, nos falta saber
uno de los ángulos y podemos deducir a todos. Con ellos y la
altura sacas los lados por trigonometría. Pero no te vamos a
dar problemas así.
Si calcular el área cuya fórmula es la misma que ya
deducimos. El área de todos los TRAPECIOS es:
𝒉
𝑨= (𝒃 + 𝑩)
𝟐
TRAPEZOIDES
Solo estudiaremos uno de ellos. Antes recordá lo siguiente:
BARRILETE
(Trapezoide simétrico o Deltoides)
Si te dan uno de los lados y los ángulos, podrás usar Teorema de Seno
y Coseno para deducir diagonal y otro lado. Con esos datos ya podés
calcular perímetro.
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¿Y el área? La clave es esta. Si separás cada triangulo y unís los iguales en forma invertida
verás que se forma un rectángulo. Eso nos lleva a la siguiente fórmula que usa las diagonales:
𝐷. 𝑑
𝐴=
2
RESUMEN:
𝑏. ℎ
En rombos y ℎ
romboides también (𝑏 + 𝐵) 𝐷. 𝑑
AREA 2
usamos: 2
𝐷. 𝑑
2
POLIGONOS REGULARES
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360°
𝛼=
𝑙𝑎𝑑𝑜𝑠
Es claro el triángulo formado por dos radios r consecutivos tiene uno de sus ángulos al central
y que los otros dos iguales entre sí. Salvo en caso del hexágono que forma triángulos
equiláteros (L = r), los demás polígonos contienen triángulos isósceles. La apotema sería su
altura.
Con lo anterior deducimos que el área es la suma de todos estos triángulos cuya base es L y
la altura es la apotema:
𝐿. 𝑎
𝐴 = 𝑙𝑎𝑑𝑜𝑠.
2
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aire, para alcanzar una altura de 16.14) Desde una ventana que está 23,4 m
1.500m. de altura se observa una pelota que
se encuentra a 150 m del pie del
edificio. ¿Cuál es el ángulo de
16.11) Calcular la amplitud de los ángulos depresión con el cual se observa el
agudos de un triángulo rectángulo, balón?
sabiendo que un cateto es la cuarta
parte del otro.
16.15) Una escalera tiene dos hojas y cada
una de ellas mide 8,5 m. Si se abre
16.12) El lado desigual de un triángulo para alcanzar una altura de 7,2 m,
isósceles mide 4,6 cm, y el ángulo ¿cuál es el ángulo de abertura de la
opuesto a dicho lado mide 50°. escalera?
Calcular el perímetro y el área del
triángulo
16.16) Las bases de un trapecio isósceles
miden 16 m y 8 m. Si su altura es
16.13) La rueda de una bicicleta cuyo radio de 3 m. ¿Cuál es el área y perímetro
es de 45 cm, tiene 36 rayos. del trapecio?
Calcular:
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FUNCIONES TRIGONOMÉTRICAS
Las razones trigonométricas las usábamos para el rango de 0 a 90° en un triángulo rectángulo.
El concepto de funciones trigonométricas nos permite ampliar su aplicación a todos los
números reales. Las funciones trigonométricas se presentan de tres formas:
1 DE ANGULO AGUDO
2 DE CUALQUIER ANGULO
3 DE NUMEROS REALES
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10
sen 22,6° =
𝑐
10
𝑐 =
sen 22,6°
𝑐 = 26
𝑏 = ඥ𝑐 2 − 𝑎2
𝑏 = ඥ262 − 102
𝑏 = √676 − 100
𝑏 = 24
𝑏 𝑎 𝑏
sen 𝜃 = cos 𝜃 = tg 𝜃 =
𝑟 𝑟 𝑎
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Es importante recalcar que al ser función es necesario que la entrada no sean ángulos
medidos en grados, deben estar medidos en radianes ¿Por qué? Porque los radianes son
razones entre el arco tendido y el arco de longitud igual al radio. Una razón es precisamente
eso, un número, no una unidad de medida.
sen 𝑡 = 𝑦 cos 𝑡 = 𝑥 𝑦
tg 𝑡 =
𝑥
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√3𝑥 + 3𝑦 = 4
√3
𝑦 = − 𝑥+4
3
√3
La pendiente de la recta es − que a su vez
3
𝑦 𝜃
es o sea, es igual a la tangente del ángulo con
𝑥
el eje 𝑥
√3
tg 𝜃 = − → 𝜃 = 150° ∗
3
No confundir una relación trigonométrica recíproca con una función trigonométrica inversa
En todos los casos anteriores estudiamos funciones que admiten ángulos y entregan un valor
relacionado con ese ángulo. Ahora haremos exactamente lo contrario, lo inverso:
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𝑥 + 3𝑦 = 4
1
𝑦 = − 𝑥+4
3
1
La pendiente de la recta es − 3 𝜃
1 1
tg 𝜃 = − → 𝜃 = arcotg −
3 3
𝜃 = 161,6°
ANGULO DE REFERENCIA
Cuando calculamos los valores de las funciones trigonométricas en cada cuadrante veremos
que se repiten variando sus signos. ¿Cuál valor corresponde a cada ángulo?
Cuando tenemos un valor de una función trigonométrica y queremos saber el ángulo que
buscamos. Si se repiten ¿Cuál ángulo elegir?
Para responder estos interrogantes usamos los llamados ANGULOS DE REFERENCIA. Estos
son los que tienen el mismo valor que entrega la función trigonométrica pero que pertenecen
al primer cuadrante.
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II CUADRANTE
Comparamos los ángulos de 30° del primer
cuadrante y el de 150° del segundo.
II
También analizamos dos puntos de la
√3 1 √3 1
circunferencia unitaria para usar solo las (− ; ) ( ; )
2 2
2 2
coordenadas para establecer los valores de las
funciones trigonométricas. 150° 𝜃
30° 30°
En este caso hacemos dos observaciones en el
ángulo de 150°:
1 Que las coordenadas son las mismas
que el ángulo de 30° excepto que 𝑥 es
negativa.
2 Que 30° es lo que le falta para llegar a
180°
O sea que los valores de las funciones trigonométricas de un ángulo θ entre 90° y 180° SON
IGUALES QUE EL DEL ANGULO RESULTANTE DE 180°- θ.
III CUADRANTE
Comparamos los ángulos de 30° del primer
cuadrante y el de 210° del tercero. √3 1
( ; )
2 2
En este caso hacemos dos observaciones en el
ángulo de 210°: 210° 𝜃
30°
30°
1 Que las coordenadas son las mismas
que el ángulo de 30° excepto que tanto
x como y son negativas. √3 1
(− ;− )
2 Que 30° es lo que le sobra a 180° 2 2
III
O sea que los valores de las funciones trigonométricas de un ángulo θ entre 180° y 270° SON
IGUALES QUE EL DEL ANGULO RESULTANTE DE θ -180°.
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IV CUADRANTE
Comparamos los ángulos de 30° del primer
cuadrante y el de 330° del cuarto. √3 1
( ; )
2 2
En este caso hacemos dos observaciones en el
ángulo de 330°: 𝜃
30°
30°
1 Que las coordenadas son las mismas que
el ángulo de 30° excepto que y es 330°
negativa. √3 1
( ;− )
2 Que 30° es lo que le falta para llegar a 2 2
360°
IV
RESUMEN
Todo ángulo tiene los mismos valores de funciones trigonométricas, excepto por el signo de
esta, que un ángulo equivalente de 1° cuadrante. Ese ángulo es llamado ANGULO DE
REFERENCIA.
La forma de obtener el valor de las funciones trigonométricas de cualquier ángulo es conocer
solo las del primer cuadrante, y utilizar las llamadas fórmulas de reducción.
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
0°/0 𝑟𝑎𝑑 30°/ 45°/ 60°/ 90°/
6 4 3 2
1 √2 √3
Seno 0 1
2 2 2
√3 √2 1
Coseno 1 0
2 2 2
Tangente 0 √3 1 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
√3
3
2√3
Cosecante 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚. 2 √2 1
3
2√3
Secante 1 √2 2 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚.
3
Cotangente 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚. 1 √3 0
√3
3
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−𝑥 𝑥
𝑰𝑰 𝒄𝒖𝒂𝒅𝒓𝒂𝒏𝒕𝒆 𝑰 𝒄𝒖𝒂𝒅𝒓𝒂𝒏𝒕𝒆
tg 𝑡 negativo positivo tg 𝑡
tg 𝑡 positivo negativo tg 𝑡
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Las funciones trigonométricas de números reales permiten hacer gráficas. Estas gráficas se
construyen tomando como variable independiente 𝑦, como variable dependiente t o ángulo
medido en radianes.
Imaginemos que el lado terminal del ángulo fuera la aguja de un minutero pero que gira
contrario a lo habitual. Llega un momento que hace un giro completo y decimos que el ángulo
es de 2π. Pero si hace un cuarto de giro más parece que el ángulo es de π/2 cuando en
realidad es 2π+ π/2 o sea 5/2 π. Cuando esto sucede se dice que ambos son ANGULOS
COTERMINALES.
ANGULOS COTERMINALES
Ejemplos:
π, 3π, 5π, 7π son ángulos coterminales porque entre ellos hay 2π (un giro completo).
2π, 4π, 6π, 8π son ángulos coterminales porque entre ellos hay 2π.
π/2, 5/2 π, 9/2 π, 13/2 π son ángulos coterminales porque entre ellos hay 2π.
Eso quiere decir que existen ángulos más allá de los 2π, hay infinitos ángulos. Con esto en la
cabeza grafiquemos las funciones trigonométricas de números reales.
Características:
Pasa por el origen.
𝐷𝑜𝑚 𝑓 = ℝ Todos los números reales (ángulos medidos en radianes)
𝐼𝑚 𝑓 = [−1; 1] No existen valores mayores a 1 o menores a -1
Período: En este caso 2π.
Es función impar: sen(𝑥) = −sen(−𝑥)
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Características:
En 𝑥 = 0 inicia en 𝑦 = 1.
𝐷𝑜𝑚 𝑓 = ℝ Todos los números reales (ángulos medidos en radianes)
𝐼𝑚 𝑓 = [−1; 1] No existen valores mayores a 1 o menores a -1
Período: En este caso 2π.
Es función par: cos(𝑥) = cos(−𝑥)
f(x) = tg (x)
Características:
Pasa por el origen.
𝜋
𝐷𝑜𝑚 𝑓 = ℝ { + 𝑛𝜋} Todos los números reales excepto (2𝑛 + 1) 𝜋/2. Es decir, en π/2, 3/2π,
2
5/2π, 7/2π… no existe, se indetermina. Se observa como la curva se
acerca a cada línea vertical sin tocarla. Cuando hay líneas como estas
que no pueden ser tocadas se llaman ASINTOTAS.
𝐼𝑚 𝑓 = (−∞; ∞).
Período: En este caso π.
Es función impar: tg(𝑥) = −tg(−𝑥)
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TRIGONOMETRIA ANALÍTICA
SIMPLIFICAR
Consiste en reducir una expresión trigonométrica. Se usan dos técnicas fundamentales:
1 Expresar en términos de senos y cosenos
VERIFICAR IDENTIDAD
En este caso tenemos una ecuación conformada por expresiones trigonométricas. Consiste
en trabajar UN SOLO LADO sin alterar el otro con el fin de obtener dos expresiones iguales.
Lo fundamental es saber elegir el lado a trabajar. En general uno es más fácil que el otro. Por
eso, si al principio no te das cuenta, hace primero un lado. Si se te complica trabajá el otro.
Pero si hay una regla básica, es más fácil simplificar que complicar. O sea, movete por el lado
más complejo para simplificarlo.
Las fórmulas e identidades nos permiten resolver gran cantidad de situaciones en las cuales
debemos reemplazar expresiones complejas por alguna más fácil de trabajar o simplificar.
FUNDAMENTALES
Las primeras son las que permiten expresar todas las funciones trigonométricas en términos
de funciones senos y cosenos. Las segundas derivan de la identidad pitagórica.
1 1 sen 𝑡 cos 𝑡
cosec 𝑡 = sec 𝑡 = tg 𝑡 = cotg 𝑡 =
sen 𝑡 cos 𝑡 cos 𝑡 sen 𝑡
sen2 𝑡 + cos 2 𝑡 = 1
1 + tg 2 𝑡 = sec 2 𝑡
1 + cotg 2 𝑡 = cosec 2 𝑡
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FORMULAS DE NEGATIVOS
Estás fórmulas son utilísimas. Ya que permiten simplificar funciones iguales, pero con signos
diferentes. Se basan en saber que, si el lado terminal se desplaza en el sentido de las agujas
del reloj, el ángulo que se tiende tiene signo negativo indicando el cambio de sentido:
tg(−𝜃) = −tg 𝜃
O sea, solo el coseno no cambia el signo.
FORMULAS DE COFUNCIONES
Estas permiten cambiar una función por otra. Se basan en dos conceptos de las relaciones
trigonométricas de un triángulo rectángulo:
1 Los ángulos no rectos suman 90°. Es decir, si tenemos un ángulo β, el α mide
(90°- β). Si lo queremos expandir a funciones usamos radianes 𝛼 = 𝜋/2 – 𝛽.
𝜋 𝜋 𝜋 𝜋
sen ( − 𝜃) = cos 𝜃 cos ( − 𝜃) = sen 𝜃 tg ( − 𝜃) = cotg 𝜃 cotg ( − 𝜃) = tg 𝜃
2 2 2 2
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1 + cos 2𝑢 1 − cos 2𝑢
cos 2𝑢 = −
2 2
1 + cos 2𝑢 − 1 + cos 2𝑢
cos 2𝑢 =
2
2. cos 2𝑢
cos 2𝑢 =
2
cos 2𝑢 = cos 2𝑢
Estas permiten calcular valores de funciones trigonométricas cuando asociamos dos ángulos
FORMULAS DE ADICCION
sen(𝑢 + 𝑣) = sen 𝑢 . cos 𝑣 + cos 𝑢 . sen 𝑣
cos(𝑢 + 𝑣) = cos 𝑢 . cos 𝑣 − sen 𝑢 . sen 𝑣
tg 𝑢 + tg 𝑣
tg(𝑢 + 𝑣) =
1 − tg 𝑢 . tg 𝑣
FORMULA DE RESTA
sen(𝑢 − 𝑣) = sen 𝑢 . cos 𝑣 − cos 𝑢 . sen 𝑣
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1
sen 𝑢 . cos 𝑣 = [sen(𝑢 + 𝑣) + sen(𝑢 − 𝑣)]
2
1
cos 𝑢 . sen 𝑣 = [sen(𝑢 + 𝑣) − sen(𝑢 − 𝑣)]
2
1
cos 𝑢 . cos 𝑣 = [cos(𝑢 + 𝑣) + cos(𝑢 − 𝑣)]
2
1
sen 𝑢 . sen 𝑣 = [cos(𝑢 + 𝑣) + cos(𝑢 − 𝑣)]
2
RESUMEN
RECIPROCAS
PITAGORICAS
COCIENTE
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ANGULO MITAD
ANGULO DOBLE
PRODUCTO
SUMA Y RESTA DE ANGULOS
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2) Al revés, tengo una ECUACION que define a una figura o cuerpo y determino el
LUGAR GEOMETRICO en un sistema de coordenadas. Es decir, su dibujo.
ECUACIÓN
𝑦 = ±ඥ4 − 𝑥 2
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Por ejemplo, puedo decir a todos mis compañeros de clase que se paren alrededor mío
formando un círculo. No importa donde yo esté parado, puedo estar en el aula, en un pasillo
o en la calle. Lo que importa es que el círculo se forma alrededor mío, yo soy la REFERENCIA.
Todos mis compañeros formarán un círculo si todos, cada uno de ellos, están a la misma
distancia de mí. O sea, mis compañeros deben CUMPLIR LA PROPIEDAD de tener la misma
distancia a mí, son todos equidistantes (misma distancia).
Ahora lo que se hace necesario es definir esa referencia que necesita el lugar geométrico.
PLANO COORDENADO
Para graficar debemos tener un sistema de referencia que nos permita encontrar posiciones
para puntos en el plano. Varios puntos unidos dibujan un figura o cuerpo. Empezamos
estableciendo dos ejes de referencia para las 𝑥 y las 𝑦. Son dos ejes de números reales, no
uno real y otro imaginario. Cada eje se prolonga hasta el infinito, el más y el menos infinito.
Ordenada
Origen
Abscisa
Al eje de las x se lo denomina ABSCISA. Si te preguntas el porqué de ese nombre tan raro te
contamos que viene del latín “abscissa linea” que literalmente significa línea cortada. ¿Por
qué? Porque la dibujamos igual que la recta numérica y luego la cortamos con otra vertical.
La que corta a la “línea cortada” o abscisa, es el eje 𝑦, también llamado ORDENADA. Sobre
el origen del término hay varias versiones. El que es más lógico proviene del latín “orthia” que
significa recto u ortogonal, Es decir, corta a la línea cortada en un ángulo recto.
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ECUACIONES
Ya hemos vistos que son las ecuaciones y las inecuaciones. La geometría analítica representa
las figuras geométricas mediante una ecuación:
𝑦 = expresión de x
¿Qué significa? Nos está diciendo que de un lado tenemos valores de 𝑦 que se calculan por
medio de una expresión que está del otro lado y que contiene valores de 𝑥.
𝑦 es calculada por…
una expresión que contiene a 𝑥, al que le damos valores
De entrada, te contamos que podemos usar diferentes nombres para las variables. Por
ejemplo, podemos tener una fórmula que nos diga cuanto calor necesitamos para elevar un
grado, un litro de agua. O sea, la Temperatura (T) depende de cuanto calor (Q). La fórmula,
la ecuación, la llamamos
T = expresión de Q.
Genial, ya tenemos las variables para darle valores a una y calcularla con ella a la otra. Pero
en esta clase tratamos como empezar a dibujarlas, o sea encontrar su lugar geométrico.
¿Y cómo graficarlas? Recordá el término graficar. Empezamos poniendo los ejes
nombrándolos como las variables. La que yo le pongo los datos en la abscisa (la horizontal) y
la que calculo en la ordenada (vertical).
Por si ya lo viste, te contamos que existen algunas ecuaciones especiales que llamamos
funciones, pero eso lo dejamos para más adelante. Por ahora, TODAS son ecuaciones.
Ejemplos:
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𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑏 𝑅𝑒𝑐𝑡𝑎𝑠 𝑦 = 3𝑥 + 2
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏 𝑃𝑎𝑟á𝑏𝑜𝑙𝑎𝑠 𝑦 = 3𝑥 2 + 2
𝑦 = ඥ𝑅 2 − 𝑥 2 𝐶𝑖𝑟𝑐𝑢𝑛𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎𝑠 𝑦 = ඥ4 − 𝑥 2
2. Viendo una figura o una curva, un lugar geométrico, estudiamos como se relaciona
con un sistema de referencia. Viendo esa relación deducimos la ecuación que la
define.
GRAFICAS DE PUNTOS
PUNTO EN EL PLANO
Cada vez que sitúo un punto en el plano primero defino un número que corresponde al 𝑥 y
otro al 𝑦. Son dos, un par, y en orden, primero 𝑥 luego 𝑦. es un PAR ORDENADO. Al sistema
de par ordenado se lo denomina COORDENADAS CARTESIANAS. Igual que le GPS.
Se simboliza como 𝑃 = (𝑥; 𝑦) que significa “el punto llamado P tiene como coordenadas a 𝑥
y a 𝑦”.
El primer valor corresponde al eje 𝑥, la abscisa, y nos indica que son 7 unidades positivas.
Nos movemos esa cantidad en el sentido positivo.
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Luego observamos el segundo valor 𝑦 corresponde al eje 𝑦, la ordenada. Vemos que son 4
unidades positivas. En este caso partimos desde donde quedamos.
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Cada cuadrante del plano se nombra con números romanos al contrario de las agujas del
reloj.
Por otro lado, si el primero número del par ordenado es 0 (0; 𝑎) entonces estamos entre dos
cuadrantes, ni uno ni él otro. Precisamente en el eje 𝑦.
Si el segundo del par es 0 (𝑎; 0) entonces estamos entre dos cuadrantes sobre el eje 𝑥.
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Acá es donde recordamos que la distancia la medíamos con el auxilio del valor absoluto.
Analicemos primero la distancia entre estos dos puntos:
¿Y si fuera al revés?
|𝐴 − 𝐵| = 𝑑(𝐴, 𝐵) |𝐵 − 𝐴| = 𝑑(𝐴, 𝐵)
| − 3 − 5| = 8 |5 − (−3)| = 8
O sea, no importa el orden, la distancia es la resta entre los valores de estos puntos.
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|𝐴 − 𝐵| = 𝑑(𝐴, 𝐵) |𝐵 − 𝐴| = 𝑑(𝐴, 𝐵)
|6 − 1| = 5 |1 − 6| = 5
¿Y si fuera al revés?
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No usamos aquí el valor absoluto porque al ser elevado al cuadrado no es necesario, siempre
es positivo. En nuestro ejemplo:
𝐴 = (−3; 6)
𝐵 = (5; 1)
𝑑(𝐴; 𝐵) = √64 + 25
𝑑(𝐴; 𝐵) = √89
𝑑(𝐴; 𝐵) ≅ 9,43
𝑑(𝐴; 𝐵) = √64 + 25
𝑑(𝐴; 𝐵) = √89
𝑑(𝐴; 𝐵) ≅ 9,43
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Ejemplo: Localizar los puntos 𝐴 = (−1; −3); 𝐵 = (6; 1) y 𝐶 = (2; −5) y prueba que el
triángulo 𝐴𝐵𝐶 es un triángulo rectángulo:
𝑑(𝐴; 𝐵) = √49 + 16
𝑑(𝐴; 𝐵) = √65
𝑑(𝐵; 𝐶) = √16 + 36
𝑑(𝐵; 𝐶) = √52
𝑑(𝐴; 𝐶) = √9 + 4
𝑑(𝐴; 𝐶) = √13
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PUNTO MEDIO
Otra cuestión es ubicar el punto medio entre dos puntos. O sea, el punto que este a la misma
distancia entre dos. Veamos este gráfico
Ahora que lo entendimos podemos calcular el punto medio entre dos puntos con la siguiente
fórmula:
𝑥1 + 𝑥2 𝑦 + 𝑦2
𝑀=( ; )
2 2
Ejemplo:
𝐴 = (−2; 3)
𝐵 = (4; −2)
−2 + 4 3 − 2
𝑀=( ; )
2 2
1
𝑀 = (1; )
2
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GRAFICA DE ECUACIONES
ECUACIONES LINEALES
Las ecuaciones en geometría analítica son como reglas que nos permite graficar algo. Por
ejemplo, si voy a un kiosco y pregunto el precio de los bombones me dirían algo así:
𝒙 1 2 3 4 5 6
𝒚 = 𝟏𝟓𝟎𝒙 150 300 450 600 750 𝐴𝑐á 𝑦𝑎 𝑒𝑠 𝑣𝑖𝑐𝑖𝑜!
Los puntos son: 𝐴 = (1; 150), 𝐵 = (2; 300), 𝐶 = (3; 450), 𝐷 = (4; 600), 𝐸 = (5; 750)
¿Y si los grafico?
Viendo la gráfica algo que salta a la vista que los puntos están ordenados en fila. Forman un
lugar geométrico similar a una línea. No lo es, hay saltos, pero eso es para otro momento.
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No es descabellado que busquemos unir los puntos en una recta. Claro que en el kiosco me
cobran por bombón, no le puedo decir: “¿Cuánto me cobrás por un cuarto de bon o bon?”.
Pero hagamos una licencia y pensemos que sí. Si compro solo la mitad, me cobran la mitad,
si compro un cuarto me cobran un cuarto.
Viendo la nueva gráfica, ¿Cuánto pagaría si me llevo 9 unidades? ¿Te animás verificarlo con
la ecuación?
Para eso sirve graficar. Por otro lado, si veo que algo se comporta como la gráfica, podremos
determinar la ecuación que la dibuja. No te queremos adelantar mucho, pero en la próxima
clase veremos como la podemos deducir con dos datos: o dos puntos, o por uno y su
inclinación. Esta es una GRAFICA LINEAL y corresponde a ECUACIONES LINEALES. Estas
ecuaciones son en general polinomios de grado 1.
ECUACIONES CUADRÁTICAS
Supongamos que estoy en el polideportivo jugando al básquet. Falta 10 segundos, recibo la
pelota en la línea de 3 y lanzo. ¿Voy a lanzar la pelota en línea o sé que la pelota va a subir
para luego caer? Claramente lo segundo ¿Por qué? Porque su trayectoria es del tipo balística,
es una curva llamada parábola.
Ahora imaginamos que nos ponemos bien enfrente del tirador, trazamos una línea horizontal
y la cortamos con una línea vertical, ortogonal. La trayectoria de la pelota es una curva que
cruza el plano.
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Por supuesto que tenemos que tomar algunas consideraciones, variables o parámetros:
velocidad de la pelota, ángulo del disparo, tracción de la gravedad, etc.
En general las ecuaciones de curvas de este estilo son polinomios de grado dos. Se la llaman
ECUACIONES CUADRÁTICAS y las gráficas se denominan CUADRÁTICAS o CONICAS. No
es necesario que ahora sepas que ecuación corresponde a que curva, solo que existen.
𝑓(𝑥) = 𝑥 2 + 4
𝑥 −2 −1 0 1 2
𝑦 = 𝑥2 + 4 8 5 4 5 8
Cabe preguntarse:
¿Son simétricas? Si lo son, según un eje
vertical en este caso
¿Pueden estar abiertas hacia abajo? Si, y
también son simétricas
¿Pueden ser horizontales? Si, y también son
simétricas
¿Podés predecir qué valor tendrá en 3? ¿Y en
-3?
𝑥 2 + 𝑦 2 = 4 → 𝑦 = ±ඥ4 − 𝑥 2
5/
𝑥 −2 −1 0 1 2
𝑦 = ±ඥ4 − 𝑥 2 0 ±√3 ±2 ±√3 0
Cabe preguntarse:
¿Qué significa que los valores son
positivos y negativos? Que por cada x tenés
dos valores de y o sea dos puntos. Excepto en
los extremos
¿Puede no estar centrada al origen?
También puede haber circunferencias
“desfasadas” del origen.
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𝑥 −2 −1 0 1 2
3 3 3
𝑦 = ± ඥ4 − 𝑥 2 0 ± √3 ±3 ± √3 0
2 2 2
Cabe preguntarse:
¿Qué significa que los valores son
positivos y negativos? Que por cada x tenés
dos valores de y o sea dos puntos. Excepto
los extremos
¿Puede no estar centrada al origen?
También puede haber elipses “desfasadas”
del origen.
𝑥2 𝑦2 3
− = 1 → 𝑦 = ± ඥ𝑥 2 − 4
4 9 2
Nota: No se puede elegir valores menores a ±2 ya que el radicando se vuelve negativo
(análisis de dominio).
𝑥 −3 −2 2 3 4
3 3 3
𝑦 = ± ඥ𝑥 2 − 4 ± √5 0 0 ± √5 ±3√3
2 2 2
Cabe preguntarse:
¿Qué significa que los valores son
positivos y negativos? Que por cada x tenés
dos valores de y o sea dos puntos. Excepto en
los extremos
¿Puede no estar centrada al origen?
También puede haber hipérbolas “desfasadas”
del origen.
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¿PORQUÉ CÓNICAS?
Cada una de estas curvas se denominan cónicas por ser explicadas como secciones de un
cono.
𝑥2 𝑦2 𝑥2 𝑦2 𝑥2 𝑥2 𝑦2
+ =1 + =1 + 𝑦2 = 1 − =1
9 9 9 16 9 9 16
4
𝑦 = ±ඥ9 − 𝑥 2 𝑦 = ± ඥ9 − 𝑥 2 4
3 4
𝑦 = ± ඥ9 − 𝑥 2 𝑦 = ± ඥ𝑥 2 − 9
3 3
INTERSECCIONES
Algo que vamos a tener que calcular son los puntos de la gráfica donde se cruza (interseca)
los ejes x e y.
INTERSECION y
Es cuando la gráfica cruza el eje y. No sabemos exactamente por dónde, pero lo que sabemos
es que x vale 0. Solo debemos reemplazar para encontrar la otra coordenada.
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Ejemplos:
A cada expresión le asignamos una letra minúscula.
𝑓 = 𝑥+4 𝑔 = 𝑥2 − 1 ℎ = 𝑥 + √𝑥 − 2
𝑦 = 0+4 𝑦 = 02 − 1 𝑦 = 0 + √0 − 2
𝑦 = 4 𝑦 = −1 𝑦 = −2
INTERSECION x
Es cuando la gráfica cruza el eje x. No sabemos exactamente por dónde, pero lo que sabemos
es que la expresión es igual a 0. Solo debemos igualarla a 0 y despejar x.
𝑓: 𝑥 + 4 = 0 𝑔: 𝑥 2 − 1 = 0 ℎ: 𝑥 + √𝑥 − 2 = 0
𝑥 = −4 𝑥2 = 1 √𝑥 = 2−𝑥
𝑃(−4; 0) |𝑥| = 1 𝑥 = 4 − 4𝑥 + 𝑥 2
𝑥 = ±1 0 = 4 − 5𝑥 + 𝑥 2
𝑃1 (−1; 0) 0 = (𝑥 − 4)(𝑥 − 1)
𝑃2 (1; 0)
𝑃(1; 0)
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SIMETRIAS Y PERIODOS
Te habrás dado cuenta de que cuando dibujás una parábola esta tiene forma de U. Imagínate
ahora que esta está acostada y centrada en el eje x. Si tomamos la hoja donde se encuentra
la gráfica y la doblamos por el eje x veremos que las dos mitades coincide. Eso es una simetría
con relación al eje x.
Toda simetría se testea mediante una prueba. Si la cumple, es simétrica.
𝑦2 = 𝑥
ඥ𝑦 2 = √𝑥
|𝑦| = √𝑥
𝑦 = ±√𝑥
Prueba
Reemplazar y por -y. Si no se
altera es simétrica con
relación al eje x
Ejemplo:
𝑦2 = 4𝑥 − 3
ඥ𝑦 2 = √4𝑥 − 3
|𝑦| = √4𝑥 − 3
𝑦 = ±√4𝑥 − 3
Prueba
𝑦 = ±√4𝑥 − 3
−𝑦 = ∓√4𝑥 − 3
No importa si cambiamos de signo a y, sigue siendo la misma expresión
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𝑦 = 𝑥2
Prueba
Reemplazar x por -x. Si no se
altera es simétrica con
relación al eje y
Ejemplo:
𝑦 = 4𝑥 2 − 3
Prueba
𝑦 = 4𝑥 2 − 3
𝑦 = 4(−𝑥)2 − 3
No importa si cambiamos de signo a x,
sigue siendo la misma expresión
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4𝑦 = 𝑥3
1 3
𝑦 = 𝑥
4
Prueba
Reemplazar y por -y al
mismo tiempo que x por -x. Si
no se altera es simétrica con
relación al origen
Ejemplo:
𝑦 = 𝑥3
Prueba
𝑦 = 𝑥3
−𝑦 = (−𝑥)3
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PERIODICIDAD
Algunas gráficas muestran un comportamiento repetitivo. Cada cierto intervalo de la abscisa
repite la gráfica. Sin adelantarnos a temas que veremos en la próxima unidad analizaremos
la gráfica de una función seno.
𝑦 = sen 𝑥
Se define como:
𝑦 = expresión de 𝑥 = expresión + período
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FUNCIONES Y NO FUNCIONES
¿Qué vimos?
Que es un plano coordenado, como ubicar un punto, medir la distancia entre dos o
determinar un punto intermedio. También como determinar un lugar geométrico, una gráfica,
mediante una tabla de valores partiendo de una ecuación. Hemos visto ecuaciones lineales,
cuadráticas o cónicas y las intersecciones con los ejes x e y.
Ahora vamos a analizar un tipo especial de ecuación llamada FUNCIÓN.
CONCEPTO DE FUNCIÓN
Una función es una correspondencia de valores. Es decir, si en una
expresión algebraica cambio los valores de 𝑥 obtengo valores de 𝑦.
Esto es como una máquina. O sea, y está en función de 𝑥.
Esto es importante entenderlo, es una “máquina” que acepta
entradas. Si hablamos de una raíz cuadrada la “entrada” son valores
reales no negativos. Y su “salida” son valores también no negativos.
𝑦 = √𝑥
Un ejemplo para entenderlo. Supongamos que tenemos en la cocina una máquina que pica
carne. No importa la cantidad de carne que le ponga, me entrega carne picada. La máquina
es la función y la cantidad de carne picada (𝑦) DEPENDE de la cantidad de carne que le ponga
(𝑥) que no depende de nada, es INDEPENDIENTE. Claro que depende de cuanto pueda
comprar… pero eso es par una clase e economía.
Claro que podemos jugar con los nombres de las variables y las funciones
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En este último caso es una fórmula donde el área A de un círculo depende de su radio r.
“La gran diferencia entre ecuaciones y funciones radica que, por cada valor de
variable independiente, se obtiene solo y solo un valor de variable dependiente”
Esto es importante. Si en mi máquina de picar carne meto 1 kilo de carne, obtengo un kilo de
carne picada. Ni dos, ni tres, solo uno. Pero podemos encontrar expresiones que dependiendo
del valor de una variable obtener dos valores de la otra.
Con una gráfica te darás cuenta de que hablamos. Un círculo tiene dos valores de 𝑦 por cada
valor de 𝑥, excepto en los extremos izquierdo 𝑦 derecho. Una parábola siempre tiene un valor
de 𝑦 por cada de 𝑥:
DOMINIO
Se denomina DOMINIO de una ecuación exactamente lo que acabamos de decir, los valores
que admite mi función matemática. Por ejemplo, en mi máquina de picar carne no puedo
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intentar picar una barra de acero. La rompería, está fuera de su dominio. En el caso de
funciones es igual a toda expresión algebraica.
En el caso de funciones también se lo llama conjunto de partida por ser un conjunto numérico.
Preferimos el de dominio. Se simboliza:
𝑓(𝑥) = 𝑥 2 𝐷𝑜𝑚 𝑓 → 𝑥 ∈ ℝ
Se lee: “El dominio de f son todos los números reales”
Nota: Muchos autores no los distinguen. En nuestro caso usaremos indistintamente imagen
como los valores que puede adoptar la variable dependiente. Si los separamos se simbolizan:
Ejemplo:
1
𝑓(𝑥) = 𝑥 2
5
IMAGEN
Como dominio son todos los reales,
como imagen solo los positivos.
Nosotros usaremos indistintamente
el término de contradominio o
imagen como ese conjunto de
valores
DOMINIO
1
𝑓(𝑥) = 𝑥 2 𝐷𝑜𝑚 𝑓 → 𝑥 ∈ ℝ
5
1
𝑓(𝑥) = 𝑥 2 𝐼𝑚 𝑓 → 𝑥 ≥ 0
5
Es importante recalcar que una función es aquella ecuación que hay una dependencia de una
variable con relación a otra y que, sobre todo, para cada valor de una variable independiente
se obtiene solo y solo un valor de variable dependiente.
Cuando aprendimos sobre las cónicas para un valor de 𝑥 podías tener dos valores de 𝑦.
Muchas de estas ecuaciones NO SON FUNCIONES. Pero no por eso no podemos graficarlas.
Semejantes
• Una ecuación y una función es una igualdad establecida entre dos expresiones
algebraicas.
Diferentes
• Una ecuación que define un lugar geométrico, por cada valor de abscisa, se obtiene
más de un valor de ordenada. En una función solo uno.
TIPO DE FUNCIONES
La relación entre dominio e imagen es tal que puede distinguirse varios tipos de función.
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1) Si por cada valor de 𝑦 de la imagen solo se puede llegar con un solo valor de 𝑥 del
dominio.
2) El dominio y el condominio son semejantes. Si por cada valor de 𝑥 del dominio puede
haber más de un valor de 𝑦 de la imagen.
FUNCIÓN INYECTIVA
Si tomamos el concepto restrictivo de imagen, la “salida” que corresponde a una “entrada”
determinada podemos definir a función inyectiva como:
“Cualquier función será inyectiva si ningún elemento del dominio se corresponde con la misma
imagen de otro”
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FUNCIÓN BIYECTIVA
Ocurre cuando una función es inyectiva y sobreyectiva a la vez, es decir:
1) A cada elemento del DOMINIO solo le corresponde un UNICO VALOR DE IMAGEN
2) Cada elemento de la IMAGEN le corresponde UN UNICO VALOR DE DOMINIO.
En síntesis, si la gráfica crece o decrece sin límite y NO EXISTE una recta vertical que cruce
por dos puntos a la misma, entonces es BIYECTIVA.
Su imagen no son
todos los reales, no es
inyectiva. Por ende, no
es biyectiva.
RESUMEN
INECUACIONES
Básicamente todo lo que hablamos hasta ahora se aplica a las inecuaciones.
Con ejemplos nos daremos cuenta recordando que lo que hablamos es si y es mayor, menor,
mayor e igual o menor o igual. Es decir, por arriba y por debajo de la curva, coincidiendo o no
con ella. Toda el área sombreada ES SOLUCION de la inecuación:
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1 1
𝑦 < 𝑥−1 𝑦 ≤ 𝑥−1 𝑦 > 𝑥2
5 5
Se pone línea de puntos si no es igual para indicar que la recta no es solución. Por eso el
punto B no es solución en el primer caso, pero si en el segundo.
RESUMEN
PLANO COORDENADO: el eje horizontal es la ABSCISA, el eje vertical es la ORDENADA
INTERSECCION Y: Punto del eje y por donde la gráfica corta. Un punto concreto en caso de
ecuaciones, líneas o rango de valores en caso de inecuaciones
INTERSECCION X: Punto del eje x por donde la gráfica corta. Un punto concreto en caso de
ecuaciones, líneas o rango de valores en caso de inecuaciones
SIMETRIAS: Pueden ser con relación al eje x (graficas horizontales centradas al eje
horizontal), con relación al eje y (gráficas verticales centradas al eje vertical) y con relación al
origen (graficas oblicuas centradas tanto al eje vertical como el horizontal, pasan por le
origen).
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IMAGEN: Subconjunto del conjunto de llegada. Son los valores que realmente puede adoptar
la variable dependiente
FUNCION BIYECTIVA: Cumple a la vez ser inyectiva y biyectiva. Relación exactamente uno.
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11.1) Calcular las distancias entre los 11.4) De cada ecuación: traza la gráfica,
puntos marca las intersecciones en x e y,
utiliza las pruebas de simetría
a) 𝐴 = (1; 0), 𝐵 = (2; 0) indicando si son simétricas con
respecto al eje x, eje y o el origen:
1
b) 𝐴 = (3; 2) , 𝐵 = (2; −1)
a) 𝑦 = 2𝑥 − 3
c) 𝐴 = (1; 0), 𝐵 = (0; −2)
b) 𝑦 = −𝑥 + 1
d) 𝐴 = (1; 1), 𝐵 = (−1; −1)
c) 𝑦 = −4𝑥 2
d) 𝑦 = 2𝑥 2 − 1
11.2) Determinar el punto de medio de los
pares de puntos anteriores 1
e) 𝑥 = 𝑦 2
4
f) 𝑥 = −𝑦 2 + 3
11.3) Representar gráficamente y
determinar intersecciones a los 1
g) 𝑦 = − 𝑥 3
2
ejes
h) 𝑦 = 𝑥 3 − 8
a) 𝑦 − 𝑥 = 4
2 i) 𝑦 = √𝑥
b) 𝑦 = 3 𝑥 − 1
j) 𝑦 = √𝑥 − 4
c) 2𝑦 + 𝑥 = −4
d) 𝑦 − 3 = 2
e) 𝑦 − 3 = 1
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RECTAS
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Fijate que a la izquierda pusimos 𝑓(𝑥). Esto significa que la ecuación se llama 𝑓 y depende
de 𝑥. Aquí aparecen 𝑚, 𝑏 que son constantes reales. Se llama pendiente intersección por esos
números indican justamente esos valores.
Cabe preguntarse:
Gráficamente ¿Puedo predecir qué valor de 𝑦
corresponde a 𝑥 = 4?
Las ecuaciones cambiarán según cómo esté inclinada la recta, por lo que empezamos por
estudiar el concepto de pendiente o inclinación.
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Los triángulos semejantes tienen sus lados equivalentes con las mismas proporciones. Es
decir, si un cateto es igual al otro en uno de ellos, lo es en el triángulo semejante. Si es el
doble, también lo es en el otro. Es lo que vemos cuando trazamos una línea oblicua pasando
por el origen.
Por lo tanto, no importa los puntos de la recta que tomemos, el triángulo tendrá las mismas
proporciones. Veamos la gráfica.
Llamamos ∆𝒚 (diferencial y) a la
diferencia entre las coordenadas 𝑦 de
ambos puntos
Llamamos ∆𝒙 (diferencial x) a la
diferencia entre las coordenadas 𝑥 de ∆𝒚𝟐
ambos puntos
∆𝒙𝟐
∆𝒚𝟏
∆𝒙𝟏
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∆𝑦1 2 ∆𝑦2 4
= =2 = =2
∆𝑥1 1 ∆𝑥2 2
La ecuación es: 𝑦 = 2𝑥 + 1
Tres situaciones:
1) Usando los valores 𝑏 y 𝑚 de la ecuación
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El punto es: 2
𝑥=
2
𝐴 = (0, −2)
𝐴 = (1; 0)
Una vez ubicado los dos puntos, simplemente los unimos con
una recta.
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𝑦−𝟒 = 𝟑(𝑥 − 𝟏)
𝑦−4 = 3𝑥 − 3
𝑦 = 3𝑥 + 1
FORMA GENERAL
La forma general es una ecuación muy útil ya que prácticamente no se necesita hacer cálculos
extras para graficarla:
𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 = 𝑐
𝑏𝑦 = −𝑎𝑥 + 𝑐
𝑎 𝑐
𝑦 = − 𝑥+
𝑏 𝑏
Lo que concluimos que
𝑐 𝑎
La ordenada al origen es: 𝑏 La pendiente es: − 𝑏
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2𝑥 − 5𝑦 = 8
La pendiente es:
2 2
− =
−5 5
La ecuación queda:
2 8
𝑦= 𝑥−
5 5
CASOS DE RECTA
Hasta ahora vimos las ecuaciones de la recta, como pasar de ella a la gráfica y viceversa. En
esta parte giraremos alrededor del concepto de pendiente. Recordemos:
∆𝑦 𝑦1 − 𝑦2
𝑚= =
∆𝑥 𝑥1 − 𝑥2
RECTAS HORIZONTALES
Son aquellas que el valor de 𝑦 no cambia sin importar el valor de 𝑥 que se considere. Es claro
que tiene una ordenada al origen, pero sin pendiente. ¿Cómo podemos expresarla en una
ecuación? Por ser horizontal ocurre dos cosas que hace que no sea función biyectiva.
1) Cumple la regla de la recta vertical por lo que es una función
2) No cumple la regla de uno a uno entre dominio e imagen. Toda la imagen es un solo
valor por lo que no coincide imagen con dominio que es todos los reales, es por ende
función inyectiva pero no biyectiva.
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𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑏
∆𝑦 𝑦1 − 𝑦2 0
𝑚= = → 𝑦1 = 𝑦2 → 𝑚 = =0
∆𝑥 𝑥1 − 𝑥2 𝑥1 − 𝑥2
𝑦 = 0𝑥 + 𝑏
𝑦=𝑏
RECTAS VERTICALES
En este caso lo que no varía es el valor de 𝑥. Si prestamos atención a la fórmula de pendiente:
∆𝑦 𝑦1 − 𝑦2 𝑦1 − 𝑦2
𝑚= = → 𝑥1 = 𝑥2 → 𝑚 = = 𝑖𝑛𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑑𝑜
∆𝑥 𝑥1 − 𝑥2 0
𝑐
𝐻𝑜𝑟𝑖𝑧𝑜𝑛𝑡𝑎𝑙: 𝑎𝑥 + 𝟎𝑦 = 𝑐 → 𝑥 =
𝑎
¿Y las que coincide con los ejes?
𝑐
𝑉𝑒𝑟𝑡𝑖𝑐𝑎𝑙: 𝟎𝑥 + 𝑏𝑦 = 𝑐 → 𝑥 = Tienen 𝑐 = 0
𝑏
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𝟎
𝐸𝑗𝑒 𝑥: 𝑎𝑥 + 𝟎𝑦 = 𝟎 → 𝑥 = =0
𝑎
𝟎
𝐸𝑗𝑒 𝑦: 𝟎𝑥 + 𝑏𝑦 = 𝟎 → 𝑦 = =0
𝑏
RECTAS PARALELAS
Sabemos que las rectas pueden cruzar el eje 𝑦 por diferentes puntos, digamos diferente
ordenada al origen. Si dos rectas cruzan por puntos diferentes y son paralelas, deberían tener
la misma inclinación. Por lo tanto:
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𝑟2 : 12𝑥 + 6𝑦 = −20
2𝑦 = −4𝑥 − 2 6𝑦 = −12𝑥 − 20
10
𝑦 = −2𝑥 − 1 𝑦 = −2𝑥 −
3
𝑟1 y 𝑟2 tienen misma pendiente y distinta ordenada al origen, por lo tanto, son PARALELAS.
Notar los siguientes detalles:
1) La ecuación original está en la forma general.
2) Los coeficientes de a y b de ambas ecuaciones mantienen la misma proporción
3) No en el caso del coeficiente c que no tiene la misma proporción.
𝑎1 𝑏1 𝑐1
= ≠
𝑎2 𝑏2 𝑐2
En nuestro caso
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𝑟1 : 4𝑥 + 2𝑦 = −2 𝑟2 : 12𝑥 + 6𝑦 = −20
4 2 −2
= ≠
12 6 −20
¿Y si 𝑐 también tuviera la misma proporción? Entonces, tenemos una forma especial de
paralela, la COLINEAL. Es decir, coinciden sus gráficas. Probalo en una calculadora gráfica.
PERPENDICULARES
Veamos la
siguiente gráfica:
𝑟1
𝑟2
∆𝑦 𝑑𝑒 𝑟2
∆𝑦 𝑑𝑒 𝑟1
∆𝑥 𝑑𝑒 𝑟1 ∆𝑥 𝑑𝑒 𝑟2
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∆𝑦 𝑑𝑒 𝑟1
∆𝑥 𝑑𝑒 𝑟1
Si agregamos que al dar vuelta el triángulo estamos cambiando el signo de la pendiente,
tenemos la relación entre dos rectas perpendiculares
1
𝑚2 = −
𝑚1
1
𝑟1 : 𝑦 = − 𝑥 + 2
2
1 1
𝑚1 = 2 → 𝑚2 = − → 𝑚2 = −
𝑚1 2
Lo que se hizo es tomar la primera pendiente, invertirla y cambiar de signo. Como coincide
con la segunda pendiente se concluye que ambas son perpendiculares.
buscamos la
La invertimos y Comparamos con la
pendiente de la recta
cambiamos de signo recta 2
1
EJERCICIOS CLASICOS
3
Ejemplo 1: Graficar 𝑦 = 2 𝑥 + 2
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VERIFICACION
Claramente vemos que la recta que dibujamos pasa por
el punto 𝐴 = (2; 5). Debemos ver si al reemplazar los
valores, verifica la ecuación que nos dieron.
3
𝑦 = 𝑥+2
2
3
𝟓= 𝟐+2
2
5=5
∆𝑦 𝑦𝐴 − 𝑦𝐵 2 − 0
𝑚= = = =2
∆𝑥 𝑥𝐴 − 𝑥𝐵 0 + 1
VERIFICACION
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Vemos que la recta que dibujamos pasa por el punto 𝐴 = (−1; 0). Debemos ver si al
reemplazar los valores verifica la ecuación que armamos.
𝑦 = 2𝑥 + 2
𝟎 = 2(−𝟏) + 2
0=0
Ejemplo 3: Encontrar la forma general de la recta que pasa por el punto 𝐴 = (1; −3) y tiene
pendiente ½.
𝑦 − 𝑦1 = 𝑚(𝑥 − 𝑥1 )
𝑥 7
− +𝑦 = −
2 2
1 7
𝑥−𝑦 =
2 2
VERIFICACION
Sabemos que la recta buscada pasa por el 1 7
𝑥−𝑦 =
punto 𝐴 = (1; −3). 2 2
1 7
𝟏 − (−𝟑) =
2 2
1 6 7
+ =
2 2 2
7 7
=
2 2
Ejemplo 4: Encontrar la ecuación de la recta que pasa por los puntos (−1; 2) y (3; −4)
1) La ecuación de la recta que mejor podríamos usar es la punto-pendiente. Tenemos
dos puntos para elegir uno de ellos, nos falta la pendiente. Pero justamente podemos
usar ambos puntos para calcularla
∆𝑦 𝑦1 − 𝑦2 2+4 6 𝟑
𝒎= = = = =−
∆𝑥 𝑥1 − 𝑥2 −1 − 3 −4 𝟐
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2) Teniendo la pendiente, elegimos uno de los puntos para usarlo en la forma punto-
pendiente. Vamos a usar los dos para que se aprecie que no importa el elegido,
llegamos a la misma conclusión. Pero basta con uno solo.
𝑦 − 𝑦1 = 𝑚(𝑥 − 𝑥1 ) 𝑦 − 𝑦1 = 𝑚(𝑥 − 𝑥1 )
3 3
𝑦−𝟐 = − (𝑥 + 𝟏) 𝑦+𝟒 = − (𝑥 − 𝟑)
2 2
3 3 3 9
𝑦 = − 𝑥− +2 𝑦 = − 𝑥+ −4
2 2 2 2
3 1 3 1
𝑦 = − 𝑥+ 𝑦 = − 𝑥+
2 2 2 2
VERIFICACION
Sabemos que la recta buscada pasa por el 3 1
𝑦=− 𝑥+
punto (-1; 2). 2 2
3 1
𝟐 = − (−𝟏) +
2 2
3 1
2= +
2 2
2=2
Ejemplo 5: Encontrar la ecuación de la recta que pasa por el punto 𝐴 = (5; 2) y es paralela a
2 5
la recta 3 𝑥 + 6
2
𝑚=
3
2
𝑦−𝟐 = (𝑥 − 𝟓)
3
2 10
𝑦 = 𝑥− +2
3 3
2 4
𝑦 = 𝑥−
3 3
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VERIFICACION
Sabemos que la recta buscada
pasa por el punto (5; 2).
2 4
𝑦= 𝑥−
3 3
2 4
𝟐 = 𝟓−
3 3
10 4
2= −
3 3
2=2
Ejemplo 6: Demuestre que los puntos 𝑃 = (3, 3), 𝑄 = (8, 17) y 𝑅 = (11, 5) son los vértices de
un triángulo rectángulo.
Este ejercicio invita a tratar de armar las ecuaciones de las rectas que pasan por cada punto.
Para eso primero determino la pendiente. Luego con la pendiente y un punto… pero ¿Para
que seguir? Basta saber si dos de esas rectas son perpendiculares, o sea forman un ángulo
recto. Recordemos:
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∆𝑦 𝑦𝑃 − 𝑦𝑅 3−5 −2 𝟏
𝒎𝟐 = = = = =
∆𝑥 𝑥𝑃 − 𝑥𝑅 3 − 11 −8 𝟒
Como
1
𝒎𝟑 = −
𝒎𝟐
Entonces los tres puntos son los vértices de un triángulo rectángulo. ¡Y NO TUVIMOS QUE
DIBUJAR NINGUNA RECTA Y MENOS EL TRIANGULO!
RESUMEN
𝑦 = 𝑚𝑥 + 𝑏 Pendiente-intersección
𝑦 − 𝑦0 = 𝑚(𝑥 − 𝑥0 ) Punto-pendiente
𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 = 𝑐 Forma general
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RECTAS PARALELAS 𝑚1 = 𝑚2
1
RECTAS PERPENDICULARES 𝑚1 = − 𝑚
2
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12.1) Traza la recta que pasa por los 12.5) Encuentra la recta que pasa por
siguientes puntos y determinar su 𝐴 = (1; 7) y 𝐵 = (−3; 2)
pendiente
c) 2𝑦 + 𝑥 = −4
12.9) Hallar la ecuación de la recta cuya
pendiente es -3 y corta el eje y en
d) 𝑥 − 3 = 2
9. Graficar
e) 𝑦 − 3 = 1
12.10) Hallar la ecuación de la recta que
pasa por el punto (0; −2) y es
12.3) Trazar la recta que pasa por
paralela al eje x. Graficar
𝑃 = (2; 1) y tiene pendiente
5
a) 𝑚 = 3 12.11) Determinar la ecuación de la recta
que corta el eje x en -7 y es
5
b) 𝑚 = − 3 paralela al eje y. Graficar
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b) r y s sean perpendiculares
12.13) Hallar la ecuación de la recta que: c) Su pendiente es la tercera
parte de 12 y pasa por el
a) Pasa por los puntos (1/2; −1) origen de coordenadas
y (1; −1/2)
d) Su abscisa al origen es 5 y su
b) Pasa por el punto (−2; 5) y su coordenada al origen es -3
pendiente es -3
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REPASO
Entonces
(𝑥 − 𝑛) = 0 → 𝑥 = 𝑛 → 𝑎 es una raíz del polinomio
¿Por qué decimos raíz de polinomio? Veamos el siguiente polinomio que luego factorizamos:
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 → 𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑛)(𝑥 − 𝑚)
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3- COMPLETAR CUADRADO
Una técnica útil para encontrar valores de 𝑥 sin usar la fórmula cuadrática es la técnica de
completar cuadrado. Esta técnica exige que tengas práctica factorizando trinomios cuadrados
perfectos y también pasarlos a la forma binominal elevada al cuadrado. Pensemos el trinomio
cuadrático perfecto de esta manera:
𝑚𝑥 2 ± 𝑛𝑥 + 𝑝 = (𝑎𝑥 ± 𝑏)2
𝑎 = √𝑚 𝑏 = ඥ𝑝 𝑛 = 2. 𝑎. 𝑏 = 2. √𝑚. 𝑏
Si lo que queremos es averiguar 𝑏 y por ende 𝑝 para completarlo podemos hacer algo de
álgebra. Notar que no nos importa poner 𝑥 solo usamos el coeficiente del cuadrático. Si
no ves uno… está, pero es 1 y en ese caso no lo usamos. Hacemos:
𝑛
𝑛 = 2. 𝑏 → 𝑏 =
2
Acá todos se confunden, averiguamos 𝑏 del binomio elevado al cuadrado, pero se completa
el cuadrado con 𝒃 al cuadrado:
𝑝 = 𝑏2
Ejemplo 1 con 𝒎 ≠ 𝟏:
4𝑥 2 − 16𝑥 + 3 = 0
Donde 𝑚 = 4 y 𝑛 = 16: Por lo tanto
𝑛 16
𝑏= = =4
2√𝑚 2√4
4𝑥 2 − 16𝑥 + 𝑏 2 = −3 + 𝑏 2
(2𝑥 − 4)2 = 13
|2𝑥 − 4| = √13
2𝑥 − 4 = ±√13
2𝑥 = 4 ± √13
4 ± √13
𝑥 =
2
Ejemplo 2 con 𝒎 = 𝟏:
𝑥 2 − 16𝑥 + 3 = 0
(𝑥 − 8)2 = 61
|𝑥 − 8| = √61
𝑥−8 = ±√61
𝑥 = 8 ± √61
ECUACION CUADRÁTICA
Una ecuación cuadrática es una ecuación polinomial de grado 2. Estudiamos las ecuaciones
cónicas. ¿Son además funciones? Hummm, usemos la prueba que estudiamos
Veamos caso por caso:
1) Circunferencia: No lo es, no cumple la regla de la recta vertical
2) Elipse: Igual, tampoco es una función
3) Hipérbola: Lo mismo
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𝑥 = 𝑎𝑦 2 + 𝑏𝑦 + 𝑐 𝑐𝑜𝑛 𝑎 ≠ 0
𝑦 = 𝑎(𝑥 − ℎ)2 + 𝑘
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La gráfica de f es una parábola con vértice (ℎ, 𝑘); la parábola abre hacia arriba si 𝑎 > 0 o hacia
abajo si 𝑎 < 0.
El vértice es el punto más importante de la función, ya que por ahí pasa el eje de simetría de
las parábolas. Esto último significa, que la gráfica de función es igual por derecha que por
izquierda. Decimos función porque en este caso si lo es, cumple la regla de la recta vertical.
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𝑓 (𝑥) = 2𝑥 2 − 12𝑥 + 23
𝑓 (𝑥) = 2(𝑥 2 − 6𝑥 ) + 23
𝑓 (𝑥) = 𝟐(𝑥 2 − 6𝑥 + 𝟗) + 23 − 𝟐 . 𝟗
𝑓 (𝑥) = 2(𝑥 − 3)2 + 5
𝑓(𝑥) = 𝑦 = 𝑎(𝑥 − 𝑥1 ). (𝑥 − 𝑥2 )
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2 RAICES IMAGINARIAS:
En ese caso la parábola NO
CRUZA el eje 𝑥
Si recordamos que ℎ es la coordenada x del vértice, nos falta averiguar la otra coordenada.
Por lo tanto, para el cálculo del valor máximo en 𝑦:
𝑏
𝑦 = 𝑘 = 𝑓(ℎ) = 𝑓 (− )
2𝑎
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𝑓(𝑥) = 𝑥 2 + 4𝑥
𝑦 = 𝑘 = 𝑓(ℎ) = 𝑥 2 + 4𝑥
𝑔(𝑥) = −2𝑥 2 + 4𝑥 − 5
𝑦 = 𝑘 = 𝑓(ℎ) = −2𝑥 2 + 4𝑥 − 5
−𝑏 ± √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥1 ; 𝑥2 =
2𝑎
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−𝑏 ± √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥1 ; 𝑥2 =
2𝑎
−3 ± ඥ(3)2 − 4(2)(−2)
𝑥1 ; 𝑥2 =
2.2
−3 ± 5 1
𝑥1 ; 𝑥2 = = −2;
4 2
1
2 𝑥 2 + 3𝑥 − 2 = 2(𝑥 + 2). (𝑥 − )
2
Indica que la parábola, como 𝑎 > 0 abre hacia arriba, cruza el eje 𝑥 por dos puntos (−2; 0)
y (1/2; 0)
Ejemplo 2: Encontrar las raíces o ceros de la función:
𝑓(𝑥) = (𝑥) = −𝑥 2 + 6𝑥 − 9
−𝑥 2 + 6𝑥 − 9 = 0
−𝑏 ± √𝑏 2 − 4𝑎𝑐
𝑥1 ; 𝑥2 =
2𝑎
−6 ± ඥ(6)2 − 4(−1)(−9)
𝑥1 ; 𝑥2 =
2. (−1)
−6 ± 0
𝑥1 ; 𝑥2 = =3
−2
−𝑥 2 + 6𝑥 − 9 = −1. (𝑥 − 3)2
Indica que la parábola, como 𝑎 < 0 abre hacia abajo, cruza el eje 𝑥 por un solo punto (3; 0)
Pero a no alegrarse demasiado, no siempre será posible calcular las raíces, porque puede
que no pertenezcan al campo de los números reales. En este último caso son raíces
imaginarias.
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Como te habrás dado cuenta podemos ver una gráfica y tener ya una idea de cómo será la
ecuación, también podemos ver una ecuación e imaginarnos por donde iría la gráfica. Si
avanzamos un poco más podremos ver una serie de datos de un problema dado, graficarlo y
ver como adopta la forma de parábola y encontrar la ecuación que predice esos datos.
Otros casos:
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Presentamos a continuación una tabla resumen. De nuevo, para los que quieren profundizar:
+ forma de ∪
a cuadrático
- forma de ∩
- Es al revés.
Ejemplo: Siendo 𝑓(𝑥) = 2 𝑥 2 + 3𝑥 − 2 encontrar los puntos que permitirán trazar la grafica
Viendo la ecuación sabemos que se abre hacia
arriba por ser el coeficiente cuadrático positivo. Que
el vértice está a la derecha por ser el coeficiente
lineal positivo.
En primera instancia procedemos a calcular el punto
del vértice
𝑏 3 3
𝑥=ℎ=− =− = − = −0,75
2𝑎 2.2 4
𝑦=𝑘
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𝑏 2 − 4𝑎𝑐
Teniendo en cuenta los valores que van adoptando los coeficientes 𝑎, 𝑏 𝑦 𝑐, podemos
analizar 3 situaciones diferentes:
(𝑏 2 − 4𝑎𝑐) > 0 → 2 𝑟𝑎𝑖𝑐𝑒𝑠 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑒𝑠
Ejemplos:
𝑓(𝑥) = 2𝑥 2 + 3𝑥 − 2
𝑓(𝑥) = −𝑥 2 + 4𝑥 − 4
𝑏 2 − 4𝑎𝑐 = 42 − 4(−1)(−4) = 0
UNA RAIZ REAL cruza por un punto
𝑓(𝑥) = 𝑥 2 − 4𝑥 + 6
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LA FUNCIÓN EXPONENCIAL
La función exponencial con base 𝑎 para todo el campo numérico real es:
𝑓(𝑥) = 𝑎 𝑥
Donde 𝑎 > 0 𝑦 𝑎 ≠ 1
Suponemos que 𝑎 ≠ 1 porque la función 𝑓(𝑥) = 1𝑥 = 1 es precisamente una función
constante. A continuación, veamos algunos ejemplos de funciones exponenciales:
Observemos que ambas gráficas es un “reflejo” de la otra. ¿En que varían?, una tiene la base
inversa a la otra. También podés pensarlo así:
1 𝑥 1𝑥 1
( ) → 𝑥 → 𝑥 → 3−𝑥
3 3 3
En síntesis, dos gráficas son reflejo d la otra si TIENEN EL MISMO EXPONENTE, PERO SUS
BASES SON INVERSAS ENTRE SI, o en el caso que TENGAN LA MISMA BASE, PERO
SUS EXPONENTES SON IGUALES AUNQUE DE SIGNO CONTRARIO
Lo importante es que la llamamos FUNCION porque todas son funciones. Existe el caso
especial de 1𝑥 por el cual tenemos una recta horizontal cuya ordenada al origen es igual a 1.
Todas son biyectivas, excepto la última que es sobreyectiva.
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Como 2 < 𝑒 < 3, la gráfica de la función exponencial natural está entre las gráficas
de 𝑦 = 2𝑥 𝑦 𝑦 = 3𝑥 , como se ve a continuación:
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CRECIMIENTO EXPONENCIAL
Una de las aplicaciones más comunes de las funciones exponenciales son los modelos de
crecimiento exponencial. Veamos un ejemplo con una historia muy conocida:
“Deseo que ponga un grano de trigo en el primer cuadro del tablero, dos, en
el segundo, cuatro en el tercero, y así sucesivamente, doblando el número
de granos en cada cuadro, y que me entregue la cantidad de granos de trigo
resultante”.
El rey Sheram quedó desconcertado con la petición del hombre. Incapaz de hacer el cálculo
de la petición de Sissa, el rey mandó llamar a los matemáticos del reino para que le dijeran
cuántos granos de trigo debería darle a Sissa.
Tras hacer las cuentas, los expertos le dieron la respuesta a su rey:
18.446.744.073.709.551.615 granos de trigo.
Sheram quedó sorprendido con el resultado, pero, sobre todo se dio cuenta de cómo las
matemáticas jugaban un papel primordial en el juego.
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Claro, si hacemos cada una de las 64 potencias y las sumamos es un trabajo de locos.
Veamos si podemos mejorarlo. Duplicas la suma:
Si hacemos 2𝑠 − 𝑠 = 𝑠. Parece una tontera lo que estamos haciendo, pero verás como
simplificamos los cálculos:
𝑆𝑢𝑚𝑎 𝑑𝑢𝑝𝑙𝑖𝑐𝑎𝑑𝑎 (2𝑠) = 21 + 22 + ⋯ + 263
1 + 2 + 4 = 7 𝑞𝑢𝑒 𝑒𝑠 8 − 1 = 23 𝑐𝑎𝑠𝑖𝑙𝑙𝑒𝑟𝑜𝑠 − 1
Si tengo 4 tendría 1, 2, 4 y 8 respectivamente. La suma sería:
1 + 2 + 4 + 8 = 15 𝑞𝑢𝑒 𝑒𝑠 16 − 1 = 24 𝑐𝑎𝑠𝑖𝑙𝑙𝑒𝑟𝑜𝑠 − 1
Si tengo 5 tendría 1, 2, 4, 8 y 16 respectivamente. La suma sería:
1 + 2 + 4 + 8 + 16 = 31 𝑞𝑢𝑒 𝑒𝑠 32 − 1 = 25 𝑐𝑎𝑠𝑖𝑙𝑙𝑒𝑟𝑜𝑠 − 1
Y así sucesivamente. Por lo que deducimos que para 64 casillas:
Si quisiéramos hacer una fórmula general para cualquier tamaño de tablero usaríamos la
fórmula exponencial:
𝑓(𝑥) = 2𝑥 − 1
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DUPLICACION DE POBLACION
En el caso del ajedrez queremos saber toda la cantidad de arroz. Pero supongamos que
queremos averiguar cuanto aumenta la población de arroz pasando de casilla a casilla. Es
similar a querer saber si dada una población inicial a cuanto llegará pasando un tiempo.
Mas allá si profesás una religión o no, Si hubieran sido 4 iniciales y no 2 serían:
imagínate dos humanos iniciales y dado un
tiempo se duplica, digamos cada 20 años:
0 años (inicial): 2 individuos
0 años (inicial): 4 individuos
20 años: 4 individuos
20 años: 8 individuos
40 años: 8 individuos
40 años: 16 individuos
Es claro que la población a 40 años dependerá de cuanto eran al inicio. Notarás que no
contamos a todos, los que estuvieron, los que están, solo los que tenemos ahora.
En resumen, si el tamaño inicial de una población es 𝑝0 y el tiempo de duplicación es 𝑡*,
entonces el tamaño de la población en el tiempo 𝑡 es
𝑝(𝑡) = 𝑝0 . 2𝑡
Donde 𝑡 se mide en unidades de tiempo (min, h, días, años, etc.) y se considera el quantum,
no el valor. Es decir, si el tiempo de duplicación es 20 años, 20 años es un quantum, 40 años
son 2…
𝑝(2) = 4. 22 = 16
En nuestro ejemplo teníamos una población inicial de 4 y nos preguntan cuántos tendremos
a 40 años si se duplica cada 20 años.
Donde r es la tasa medida en decimales. Por ejemplo, si crece un 100%, o sea se duplica,
𝑟 = 1 por lo que la base es 2. Si crece un 50%, es 0,5.
Ejemplo: Una población de 4 millones de habitantes crece a una tasa del 3% anual. ¿cuál
será el tamaño de la población al cabo de 5 años?
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𝑝(𝑡) = 𝑝0 . (1 + 𝑟)𝑡
INTERES COMPUESTO
Es la diferencia entre el monto acumulado y el monto inicial (capital final menos capital inicial).
Para calcular el monto final aplicamos la fórmula de crecimiento poblacional con una variante.
Pensemos así, en un plazo fijo fijamos un período de capitalización. Por ejemplo, si es un
plazo fijo a 90 días tenemos un período de capitalización de 90 días, ni 1 ni 2 ni 30. Pero el
interés se va acumulando de a 90 días por un año. No es una simple suma.
Veamos un ejemplo. Tengo 100 pesos y lo coloco a 3 meses con un interés del 10%. Si quiero
saber el capital al año tenemos la tendencia de pensarlo de esta manera:
Si 10% es en 3 meses, en 12 son 40%. Entonces termino con 140 pesos. ¡¡¡ERROR!!!
En la realidad es que si tengo 100 pesos
→ a 3 meses tengo 110 pesos
→ a los 6 meses es el 10% de 110 pesos (capital más interés ganado) o sea 121 pesos
→ a los 9 meses es 10% de 121 (capital más interés ganado) pesos o sea 133,10 pesos
→ a los 12 meses es 10% de 133,10 (capital más interés ganado) pesos o sea 146,41 pesos
Si a tu cliente le das solo 140 pesos ¡lo estas estafando! La cuenta resumida es:
100 . (1,1) . (1,1) . (1,1) . ( 1,1) = 100 . (1,1)4
100 . (1,1 . 1,1 . 1,1 . 1,1). (1,1 . 1,1 . 1,1 . 1,1). (1,1 . 1,1 . 1,1 . 1,1) = 100 . (1,1)4 . (1,1)4 . (1,1)4
𝐶𝑎𝑝𝑖𝑡𝑎𝑙 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 = 𝐶𝑎𝑝𝑖𝑡𝑎𝑙 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 . (1,14 )3
𝐶𝑎𝑝𝑖𝑡𝑎𝑙 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 = 𝐶𝑎𝑝𝑖𝑡𝑎𝑙 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙. 1,14.3
𝐶𝑎𝑝𝑖𝑡𝑎𝑙 𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 = 𝐶𝑎𝑝𝑖𝑡𝑎𝑙 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙. (1 + 𝑡𝑎𝑠𝑎)(𝑝𝑒𝑟𝑖𝑜𝑑𝑜𝑠 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑎ñ𝑜).(𝑐𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑎ñ𝑜𝑠)
Ahora supongamos que me pagan 40% anual, pero en plazos fijos de 3 meses. O sea, si bien
me pagan ese interés en realidad cada 3 meses no es el 40%, es menor. Pero cuando lo
coloco de nuevo a 3 meses tampoco estoy depositando el capital inicial, es el capital inicial
más los intereses pagados en el primer plazo fijo.
En ese caso la fórmula que se aplica es:
𝑟 𝑛𝑡
𝐴 = 𝐶. (1 + )
𝑛
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Ejemplo: Supongamos que se invierte 10000 USD durante 8 años a una tasa anual de 9%
compuesto semestralmente. Calcular el interés pagado:
0,09 2.8
𝐴 = 10000. (1 + )
2
𝐴 = 10000(1,045)16
𝐴 = 20223,70 𝑈𝑆𝐷
Pero como preguntan, “Calcular interés pagado” debemos calcularlo restando la cantidad final
a la inicial.
20223,70 − 10000 = 10223,70 𝑈𝑆𝐷
Cuando se comparan inversiones a realizar con distintos rendimientos se usa esta fórmula
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4+1 4
Trimestral 4 𝐴=( ) = 2,44140625
4
12 + 1 12
Mensual 12 𝐴=( ) = 2,61303529
12
52 + 1 52
Semanal 52 𝐴=( ) = 2,692596954
52
365 + 1 365
Diario 365 𝐴=( ) = 2,714567485
365
8760 + 1 8760
Cada hora 8760 𝐴=( ) = 2,718126664
8760
525600 + 1 525600
Cada minuto 525600 𝐴=( ) = 2,718282787
525600
31536000 + 1 31536000
Cada segundo 31536000 𝐴=( ) = 2,718281785
31536000
VELOCIDAD DE CRECIMIENTO
Una población que experimenta un crecimiento exponencial aumenta de acuerdo con el
modelo:
𝑛(𝑡) = 𝑛0 . 𝑒 𝑟𝑡
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CRECIMIENTO LOGISTICO
Los modelos de crecimiento exponencial son útiles para pequeños períodos de tiempo. En
muchas circunstancias una población no puede crecer indefinidamente porque debido a las
interacciones en sus miembros el crecimiento empieza a detenerse. Pensar por ejemplo en
una población bacteriana que crece exponencialmente dentro de un contenedor. En algún
momento deja de crecer por el simple hecho que no hay más lugar. Otro ejemplo reciente es
la epidemia de Covid-19. Al principio creció a niveles exponenciales y luego empezó a decaer.
Habrá sido por la vacuna, por el cuidado recomendado por el gobierno o por que el porcentaje
de personas que alguna vez se contagiaron era alto (inmunidad de rebaño). De toda manera
tenemos un período de crecimiento rápido y luego se estabiliza. La fórmula de crecimiento
logístico es:
𝑎
𝑃(𝑡) =
1 + 𝐶𝑒 −𝑘𝑡
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e) 𝑓(𝑥) = 2𝑥 2 − 12𝑥 + 22
13.7) Trazar la gráfica
f) 𝑓(𝑥) = −3𝑥 2 − 6𝑥 − 5
a) 𝑓(𝑥) = 2𝑥
3
g) 𝑓(𝑥) = − 4 𝑥 2 + 9𝑥 − 34 b) 𝑓(𝑥) = 3.2𝑥
c) 𝑓(𝑥) = 2𝑥 + 3
13.3) Encontrar la ecuación de una
parábola con vértice (2; 3) y un eje
1 𝑥
vertical, que pasa por el punto (5; 1) d) 𝑓(𝑥) = ( )
2
a) 𝑓(𝑥) = 𝑥𝑒 𝑥 + 𝑒 𝑥
b) 𝑓(𝑥) = 𝑥 3 (4𝑒 4𝑥 ) + 3𝑥 2 𝑒 4𝑥
13.5) Encontrar las raíces de las
siguientes parábolas y graficarlas:
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SISTEMAS DE ECUACIONES
Esas son incógnitas. En particular este es un SISTEMA de DOS ECUACIONES (por que tiene
llave), de DOS INCOGNITAS (x, y). También podemos encontrar sistemas de dos ecuaciones
con tres incógnitas, de tres ecuaciones con tres incógnitas, o de miles de ecuaciones… no
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hay límite. En general vamos a trabajar con sistemas de dos ecuaciones con dos incógnitas y
de tres ecuaciones con tres incógnitas.
kilómetros
a Constitución. La distancia entre ambas estaciones es
de 55Km. Un tren parte a las 13:00Hs y recorre la
distancia a 60Km/h (suponemos velocidad constante,
aceleración instantánea). El otro parte a las 13:20Hs de
la misma estación, por la misma vía y recorre la
distancia a 120 Km/h. ¿Se chocarán?
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𝑦 − 𝑦1 = 𝑚(𝑥 − 𝑥1 )
𝑦+0 = 2(𝑥 − 20)
𝑦 = 2𝑥 − 40
Armando el sistema de ecuaciones:
Volviendo al concepto de sistemas de ecuaciones, variables e incógnitas. Si analizamos la
primera ecuación podemos averiguar la posición del primer tren dado un tiempo en minutos.
Por ejemplo ¿Qué distancia de La Plata tendrá el primer tren a los 30 minutos? Usando la
ecuación nos dice que a 30 km. Podemos hacer así a los 2, 8, 27 minutos. Con relación al
segundo tren lo mismo. Pero la clave es ¿A que distancia y tiempo chocarán los trenes? ¿Lo
harán realmente? O sea, queremos saber qué valor de variables satisfacen ambas
ecuaciones, las dos incógnitas.
Armamos un sistema con estas ecuaciones que “modelan” el 𝑦=𝑥
problema: {
𝑦 = 2𝑥 − 40
Resolución:
Para encontrar la Despejamos 𝑦 en ambas Luego usamos cualquier
solución se aplican varios ecuaciones, las de las dos ecuaciones
métodos. Uno de ellos es igualamos, queda solo 𝑥 para reemplazar el valor
el de igualación que y la depejamos: de 𝑥 obtenido, así
luego explicaremos. obtenemos 𝑦. La primera
Como ambas están parece ser la mejor
igualadas a 𝑦, usamos la elección:
siguiente propiedad
llamada transitiva: 𝑦=𝑥 𝑦 = 2𝑥 − 40
𝑦=𝑥
𝑆𝑖 𝑏 = 𝑎 𝑦 𝑏 = 𝑐, 𝑥 = 2𝑥 − 40
𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑎 = 𝑐 𝑦 = 40
40 = 𝑥
Concluimos que ambas rectas se ubican en 𝑆 = (40; 40). ¿Qué nos dice esta solución?
1) Que el tren 2 chocará con el tren 1 a 2) Puedo deducir a qué hora debería
40’ de partir, a las 13:40 a 40 Km de salir el tren 2 para evitar el choque
La Plata, o sea a 20 Km de corriendo el punto de encuentro. Por
Constitución. ejemplo, calculando un punto de
encuentro que ocurra a más de 60
Km. Claro es ficticio porque el tren no
sigue más allá, pero aseguramos que
evita el choque.
Armando nuestra solución al problema:
a. Sé por la ecuación del tren 1 que llega a Constitución a los 60 minutos. Busco un punto
de la recta que tenga como coordenada 𝑥 = 65 (5 minutos después de llegar)
b. Con ese punto y la pendiente de la recta 2 calculo una paralela que pase por ese punto
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c. Con esa recta calculo el cruce con el eje x y determino que el tren 2 debe partir a las
13:45 y llegará a Constitución luego que llegue el tren 1 sin chocarlo.
kilómetros
modelar un problema y eventualmente encontrar su
solución. Ahora veremos diferentes tipos de
soluciones.
SOLUCIONES
Las soluciones del sistema pueden ser de diversos tipos. A veces es una sola, a veces son
dos, un conjunto, etc. También puede haber sistemas sin solución o con solución
indeterminada. Veamos ejemplos y que tipo de sistemas encontraremos:
𝑥 + 2 = 3𝑥 − 4
6 = 2𝑥
3=𝑥
𝑥+2=𝑦
3+2=𝑦
5=𝑦
𝑠𝑜𝑙𝑢𝑐𝑖ó𝑛 = (3; 5)
𝑦 =𝑥+2 Tiene
{ soluciones
𝑦 = 3𝑥 − 4
determinadas
SISTEMA
COMPATIBLE
DETERMINADO
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3𝑥 + 2 = 3𝑥 − 4
0𝑥 = −2
0 = −2
𝑠𝑜𝑙𝑢𝑐𝑖ó𝑛
𝑖𝑛𝑐𝑜ℎ𝑒𝑟𝑒𝑛𝑡𝑒
No tiene
soluciones
SISTEMA
INCOMPATIBLE
3𝑥 + 2 = 𝑦
{
3𝑥 − 4 = 𝑦
4𝑥 + 8𝑦 = 2
{
2𝑥 + 4𝑦 = 1
4𝑥 + 8𝑦 = 2
2(2𝑥 + 4𝑦) = 2
2𝑥 + 4𝑦 = 1
2𝑥 + 4𝑦 = 2𝑥 + 4𝑦
2𝑥 − 2𝑥 = 4𝑦 − 4𝑦
0𝑥 = 0𝑦
𝑛𝑜 𝑠𝑒 𝑝𝑢𝑒𝑑𝑒
𝑑𝑒𝑡𝑒𝑟𝑚𝑖𝑛𝑎𝑟
Tiene SISTEMA
soluciones COMPATIBLE
indeterminadas INDETERMINAD
O Página | 80
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2) Las ecuaciones pueden presentase de cualquiera de las formas posibles. Por ejemplo,
en el primer caso pusimos la 𝑦 del lado izquierdo, en el segundo del lado derecho y en
el tercero expresamos ecuaciones lineales en su forma general
3) Los sistemas compatibles son los que las curvas coinciden de alguna forma. O en
puntos determinados o en tantos puntos que no es posible determinarlos. Un ejemplo
de este último caso sería el de rectas superpuestas colineales.
METODOS DE RESOLUCIÓN
1) Método gráfico
2) Método de igualación
3) Método de sustitución
4) Método de reducción o de sumas y restas
METODO GRAFICO
Es el método que funciona muy bien cuando las gráficas cruzan en puntos de coordenadas
enteras o con poco decimales. También cuando son rectas por la facilidad de dibujarlas.
Cuando son curvas o los cruces son en coordenadas irracionales, digamos √2 o 𝜋, es casi
imposible hallar la solución exacta.
Ejemplo 1: Hallar la solución del siguiente sistema de ecuaciones por el método gráfico.
𝑦 = 2𝑥 + 7
{
𝑦 = −𝑥 + 1
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Ejemplo 2: Hallar la solución del siguiente sistema de ecuaciones por el método gráfico.
𝑦 = 2𝑥 + 7
{
2𝑦 = 4𝑥 + 14
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𝑆𝑜𝑙𝑢𝑐𝑖𝑜𝑛: 𝑦 = 2𝑥 + 7.
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Ejemplo 3: Hallar la solución del siguiente sistema de ecuaciones por el método gráficoNo
todas las veces tendremos ecuaciones
lineales y de esta forma. En este caso nos
ayuda a darnos cuenta de que tipo de
sistema es, ya que tenemos la MISMA
PENDIENTE Y DIFERENTE ORDENADA
AL ORIGEN. Por lo tanto, SON
PARALELAS. Si lo son, no hay solución.
Busquemos sus puntos de intersección
con los ejes y grafiquemos. Ya sabemos
de ambas la intersección en el eje y:
𝐴1 = (0; 7)
𝐴2 = (0; 10).
La intersección en el eje 𝑥:
7
𝐵1 = (− ; 0)
2
𝐵2 = (−5; 0)
2𝑥 + 10 = 2𝑥 + 7
2𝑥 − 2𝑥 + 10 = 7
10 ≠ 7
Ejemplo 4: Hallar la solución del siguiente sistema de ecuaciones por el método gráfico.
𝑦 = 𝑥2
{
𝑦 =𝑥+3
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La primera ecuación es una parábola. Primero, para dibujarla, tenemos que determinar varios
puntos. Por ejemplo, usemos 5 puntos. Luego para la segunda ecuación, una lineal, trazamos
la recta como lo vinimos haciendo.
METODO IGUALACIÓN
Se hizo obvio en el último ejemplo que si necesito precisión en encontrar las raíces debemos
tener un método analítico, usar matemática. El gráfico por sí solo no basta. Y de paso
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volvemos a la clase de precisión en los cálculos ya que necesito saber cuántos decimales
usar.
El método esencialmente es igualar las ecuaciones a una misma variable. Si son dos
ecuaciones con dos variables hacemos:
PASO 1
PASO 2
PASO 3
Ahora tenemos una sola variable por lo que podemos despejarla y calcular su valor
PASO 4
Al tener el valor de una de las variables lo reemplazamos en alguna de las dos ecuaciones y
despejamos la que nos falta.
PASO 5
NO TE OLVIDES DE VERIFICAR.
Ejemplo 1: Usamos el sistema de ecuaciones del último ejemplo y lo resolvemos por el
método de igualación.
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𝑦 = 𝑥2
{
𝑦 =𝑥+3
Lo primero es igualar a una de las variables. En este caso ya lo tenemos. Si no fuera el caso
es mejor igualar por la que no esta elevada al cuadrado porque tendríamos que usar valor
absoluto.
𝑦 = 𝑥2
𝑦 =𝑥+3
𝑥2 = 𝑥 + 3
Si acumulamos del lado izquierdo terminamos con un polinomio igualado a 0. Para determinar
el o los valores de 𝑥 que satisface la ecuación usamos los métodos ya aprendidos. Estamos
averiguando 𝑥, no la factorización del polinomio. Esto tiene que quedar claro:
𝑥2 − 𝑥 − 3 = 0
1 ± √12 + 12
𝑥1 ; 𝑥2 =
2
1 ± √13
𝑥1 ; 𝑥2 =
2
Ahora tenemos los valores de 𝑥 son dos, los usamos para obtener 𝑦. Elegimos cualquier
ecuación. Parece más fácil de usar la lineal:
𝑦 =𝑥+3
1 + √13 7 + √13
𝐴=( ; )
2 2
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𝑦 = 𝑥2 𝑦 = 𝑥2
2 2
7 + √13 1 + √13 7 − √13 1 − √13
= ( ) = ( )
2 2 2 2
¿Y gráficamente?
Graficar las soluciones es
muy difícil, para eso usamos
el software GeoGebra
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𝑦 = 𝑥2
{
𝑦 = −𝑥 − 1
𝑥2 + 𝑥 + 1 = 0
−1 ± √12 − 4
𝑥1 ; 𝑥2 =
2
−1 ± √3𝑖
𝑥1 ; 𝑥2 =
2
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SISTEMAS
EQUIVALENTES
Al observar al SISTEMA EQUIVALENTE nos damos cuenta de que son ecuaciones iguales,
es decir, es como si fuera una sola. Por lo tanto, toda la recta es solución. Es un SISTEMA
COMPATIBLE INDETERMINADO.
METODO DE SUSTITUCION
Este método en vez de despejar en todas las ecuaciones una variable, lo hacemos en una
sola. Luego sustituimos esa variable en la otra ecuación. Lo hacemos varias veces hasta cubrir
todas las variables.
𝑦 = 𝑥2
{
𝑦 = 2𝑥 + 3
Ya está despejada 𝑦. Usamos la primera ecuación SUSTITUYENDO en la segunda
𝑦 = 2𝑥 + 3
𝑥2 = 2𝑥 + 3
𝑥 2 − 2𝑥 − 3 = 0
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2 ± √22 + 12
𝑥1 ; 𝑥2 =
2
𝑥1 ; 𝑥2 = 1±2
𝑥1 ; 𝑥2 = −1; 3
Ahora que tenemos los valores de 𝑥
obtenidos en la SEGUNDA ECUACION,
debemos usarlos en la PRIMERA
ECUACION. Esto es esencial, NO USAR LA
MISMA ECUACION.
𝑦 = 𝑥2 𝑦 = 𝑥2
𝑦 = (−1)2 𝑦 = (3)2
𝑦=1 𝑦=9
SISTEMA
𝐴 = (−1, 1) COMPATIBLE
DETERMINADO
𝐵 = (3, 9)Ejemplo 2: Determinar la solución del siguiente sistema de
ecuaciones
𝑦 = 𝑥2 + 1
{
𝑦 = −𝑥 2
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−𝑥 2 = 𝑥2 + 1
−2𝑥 2 = 1
1
𝑥2 = −
2
SISTEMA
INCOMPATIBLE
MATRICES
Antes de continuar con el otro método debemos adentrarnos en otra estructura matemática
de gran utilidad, las matrices. Para comprender porque las estudiamos pensá en lo siguiente:
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DEFINICION
Sean dos números enteros positivos 𝑚 y 𝑛. Una matriz de 𝑚 𝑥 𝑛 es un arreglo de la siguiente
forma:
𝑎11 𝑎12 𝑎13 . 𝑎1𝑛
𝑎21 𝑎22 𝑎23 . 𝑎2𝑛
𝑎31 𝑎32 𝑎33 . 𝑎3𝑛
. . . . .
[𝑎𝑚1 𝑎𝑚2 𝑎𝑚3 . 𝑎𝑚𝑛 ]
Es claro que los elementos tienen un orden, en clase te sentás en un lugar. Si marcáramos
en un papel la ubicación de cada uno podemos decir algo así
“Pablo se sienta en el segundo banco de la tercera fila”
Las matrices se usan para varios fines. Nosotros las usaremos para representar los
coeficientes de los sistemas de ecuaciones lineales. En álgebra de primer año la usaremos
para representar las aplicaciones lineales mediante vectores y si estudias inteligencia artificial
se usan para las redes neuronales.
Las matrices pueden sumarse, multiplicarse y descomponerse de varias formas, lo que
también las hace un concepto clave en el campo del álgebra lineal. En nuestro caso solo la
usaremos para resolver sistemas de ecuaciones. Para ello debemos entender
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Las variables están desordenas. Vemos que la primera ecuación está primero la 𝑦, luego la 𝑥
y finalmente el término independiente. La segunda no tiene el mismo orden. Tratemos de
modificarlas para que quede ordenadas:
𝑦 = 2𝑥 + 7 −2𝑥 + 𝑦 = −7
{ {
𝑥 − 1 = −𝑦 𝑥 + 𝑦 = −1
Ambos sistemas parecen diferentes, pero en realidad dan el mismo resultado, SON
SISTEMAS EQUIVALENTES.
En los casos que falte una variable o término independiente en una ecuación. solemos “dejar
el lugar” o poner 0.
Ejemplos:
𝑦 − 2𝑥 = 7 −2𝑥 + 𝑦 = 7
{ {
2𝑥 = 𝑦 2𝑥 − 𝑦 = 0
𝑦=7 𝑦=7
{ {
2𝑥 + 10 = 𝑦 2𝑥 − 𝑦 = −10
ARMAR MATRIZ
Ahora que tenemos las variables encolumnadas armamos una matriz con los coeficientes de
las variables y los términos independientes. Si falta uno se pone 0. Repetimos el ejemplo:
𝑦 = 2𝑥 + 7
{
𝑥 − 1 = −𝑦
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−2 1 7
[ ]
1 1 1
TRANSFORMACION DE MATRICES
Con las filas podemos hacer operaciones que generan matrices equivalentes:
1) INTERCAMBIAR filas
2) MULTIPLICAR o DIVIDIR una fila por una constante
3) SUMAR UN MULTIPLO CONSTANTE de otra fila
O sea, podemos intercambiar filas, multiplicar o dividir por un número a toda una fila, sumar o
restar una fila a otra, O combinarlas. TODO SIN ALTERAR LA SOLUCIÓN DEL SISTEMA.
Veamos este ejemplo
−2 1 7
[ ]
1 1 1
−2 1 7 1 1 1
[ ] [ ]
1 1 1 −2 1 7
Ejemplo 2: Usando el ejemplo anterior sin intercambiar filas, pero multiplicamos a la segunda
ecuación por 2.
−2 1 7
[ ]
1 1 1
−2 1 7 −2 1 7
[ ] [ ]
1 1 1 2 2 2
Otra forma es tomar la matriz original y sumarle a la primera ecuación la segunda multiplicada
por 2. O sea, dos movimientos en uno.
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Ejemplo 3:
−2 1 7 −2 1 7 0 3 9
[ ] [ ] [ ]
1 1 1 2 2 2 2 2 2
Notaras que en la primera ecuación quedó la variable 𝑥 en 0. Ahora dividimos por 3 la primera
1
ecuación. Es como multiplicar por 3
Ejemplo 4:
0 3 9 0 1 3
[ ] [ ]
2 2 2 2 2 2
Ejemplo 5:
0 1 3 0 1 3
[ ] [ ]
2 2 2 1 1 1
Ejemplo 6:
0 1 3 0 1 3
[ ] [ ]
1 1 1 1 0 −2
𝑦 = 2𝑥 + 7 −2𝑥 + 𝑦 = 7 𝑦= 3
{ { {
𝑥 − 1 = −𝑦 𝑥+𝑦 =1 𝑥 = −2
VARIABLES CON
ORIGINAL TRANSFORMACIONE
ORDENADAS
S ELEMENTALES
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Consiste en manipular las ecuaciones como si estuviéramos trabajando con matrices con el
objetivo de “aislar” una de las variables para obtener su valor. Usamos la técnica de
transformación de matrices (intercambio de filas, multiplicación, sumas, etc.).
Ejemplo 1:
3𝑦 = −1 − 𝑥
{
2𝑥 − 𝑦 = 5
𝑥 + 3𝑦 = −1
{ Multiplicamos segunda fila por 3. Se suele simbolizar 3𝐹2 → 𝐹2
3.2𝑥 − 3. 𝑦 = 3.5
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𝑥 + 3𝑦 = −1
{
6𝑥 − 3𝑦 = 15
𝑥 + 3𝑦 = −1
{ Sumamos la primera con la segunda. Podíamos reemplazar el resultado
7𝑥 = 14
en cualquiera de las dos, elegimos la segunda.
𝐹1 + 𝐹2 → 𝐹2
𝑥 + 3𝑦 = −1 1
{ Dividimos la segunda fila por 7. Se suele simbolizar 7 𝐹2 → 𝐹2
7𝑥/7 = 14/7
𝑥 + 3𝑦 = −1
{
𝑥 = 2
Ahora podemos restar la segunda ecuación con la primera o reemplazar el valor de 𝑥 en como
en el método de sustitución. Pero así practicás bien las transformaciones lineales seguimos
como venimos
𝑥 + 3𝑦 = −1
{
𝑥 = 2
0𝑥 + 3𝑦 = −3
{ Restamos la primera fila por la segunda. 𝐹1 − 𝐹2 → 𝐹2
𝑥 = 2
𝑦 = −1 1
{ Ahora dividimos por 3 3 𝐹1 → 𝐹1
𝑥= 2
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Ejemplo 2:
3𝑥 + 2 = 𝑦
{
3𝑥 − 4 = 𝑦
Reordenamos
3𝑥 − 𝑦 = −2
{
3𝑥 − 𝑦 = 4
Ejemplo 3:
3𝑥 + 2 = 𝑦
{
6𝑥 + 4 = 2𝑦
3𝑥 − 𝑦 = −2
{
6𝑥 − 2𝑦 = −4
Para sacar la 𝑦 de la segunda ecuación primero
1
dividimos por 2
la segunda ecuación y luego
restamos la primera fila a la segunda
3𝑥 − 𝑦 = −2
{6 2 4
𝑥− 𝑦=−
2 2 2
3𝑥 − 𝑦 = −2
{
3𝑥 − 𝑦 = −2
3𝑥 − 𝑦 = −2
{
0𝑥 + 0𝑦 = 0
La segunda ecuación nos indica que cualquier valor de incógnita la verifica. Es decir, no
importa que valor de 𝑥 o 𝑦 pongamos, siempre es 0. Otra historia es la primera ecuación, hay
una relación entre las variables:
3𝑥 − 𝑦 = −2 → 𝑦 = 3𝑥 + 2
O sea, los valores de 𝑥 que elija corresponden a un valor de 𝑦 determinado. La solución son
todos los puntos de la recta. Es un SISTEMA COMPATIBLE INDETERMINADO.
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RESUMEN
SISTEMA DE ECUACIONES: Un conjunto de ecuaciones relacionadas
TIPOS DE SOLUCIONES: Pueden existir y pueden ser determinadas, pueden existir, pero no
es posible determinar una solución concreta, o no puede no existir
METODO DE IGUALACIÓN: Igualar ambas ecuaciones a una de las variables, armar una
ecuación, despejar la variable deseada, determinar su valor y sustituirla en una de las
ecuaciones
METODO DE REDUCCION: Sumar y restar filas, o múltiplos de filas, para aislar un variable
de una de las ecuaciones, determinar su valor y sustituirla en la otra ecuación
Compatible Compatible
Incompatible
determinado indeterminado
Gráfico Se cruzan Coinciden No se cruzan
Igualación
Soluciones
Sustitución Obtengo los puntos Infinitas soluciones
incoherentes
Reducción
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