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Juego de Matemáticas: "Buscar la Misma Cantidad"

El documento presenta un enfoque de enseñanza matemática centrado en la resolución de problemas a través de juegos, promoviendo el aprendizaje significativo en niños de 4 y 5 años. Se destacan capacidades como la resolución de problemas, comunicación, pensamiento crítico y trabajo en equipo, que se desarrollan mediante la actividad lúdica. Se propone un juego llamado 'A buscar la misma cantidad', que utiliza dados y tableros para enseñar conceptos matemáticos básicos de forma interactiva.

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Temas abordados

  • educación matemática,
  • memoria de cantidad,
  • construcción de tableros,
  • estrategias de comunicación,
  • porotos,
  • pensamiento crítico,
  • tapitas,
  • aprendizaje significativo,
  • reflexión,
  • estrategias de enseñanza
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Juego de Matemáticas: "Buscar la Misma Cantidad"

El documento presenta un enfoque de enseñanza matemática centrado en la resolución de problemas a través de juegos, promoviendo el aprendizaje significativo en niños de 4 y 5 años. Se destacan capacidades como la resolución de problemas, comunicación, pensamiento crítico y trabajo en equipo, que se desarrollan mediante la actividad lúdica. Se propone un juego llamado 'A buscar la misma cantidad', que utiliza dados y tableros para enseñar conceptos matemáticos básicos de forma interactiva.

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  • porotos,
  • pensamiento crítico,
  • tapitas,
  • aprendizaje significativo,
  • reflexión,
  • estrategias de enseñanza

La Comunicación y los Lenguajes

Juego: “A buscar la misma


cantidad”

Sala de 4 y 5

La enseñanza actual de la Matemática está centrada en el


enfoque de la resolución de problemas que brinda a los
niños y las niñas oportunidades de aprendizaje
significativos que les permiten ampliar y profundizar sus
saberes desde una mirada integral de la educación para
su desarrollo personal y social. Los niños y niñas aprenden
matemáticas incentivados por un problema que se
convierte en tal porque se encuentra en una situación de
contexto con sentido.

“El lenguaje matemático y las relaciones que se producen con los objetos, el espacio y el tiempo,
a partir de acciones tales como observar, explorar, verbalizar y representar, desarrollan una
construcción significativa de nociones abstractas. Estas construcciones permiten vincular el
espacio geométrico, el concepto de número y la medida, contribuyendo al desarrollo del
pensamiento lógico, que posibilitará al niño/a la utilización de información tanto en la resolución
de situaciones problemáticas, como en la comunicación de estrategias elegidas para ello” (DCP
2015).

Los juegos matemáticos son una buena estrategia para enseñar: el problema a resolver se
presenta en forma de juego y son los niños y niñas quienes buscan diversas formas de
resolución.

Las capacidades principales que se ponen en juego con estas propuestas son:

 Resolución de problemas: es la capacidad de enfrentar situaciones y tareas que presentan un


problema o desafío para el niño respecto de sus intereses y sus saberes.

1
 Comunicación: es la capacidad de escuchar, comprender y expresar pensamientos,
sentimientos, deseos, hechos y opiniones. Se trata de un proceso activo, intencional y
significativo que se desarrolla en un contexto de interacción social.
 Pensamiento crítico: es la capacidad de tomar decisiones con creatividad, frente a situaciones
personales y/o sociales, y poder construir algunas fundamentaciones que den cuenta de sus
acciones, iniciándose paulatinamente en la valoración y respeto por las decisiones de los otros.
 Trabajo con otros: es la capacidad de interactuar y relacionarse. Implica escuchar ideas y
compartir las propias con respeto, reconociendo y valorando la diversidad.

Un juego matemático permite al niño y a la niña abordarlo con los conocimientos que
dispone y a su vez, le provoca un nuevo desafío poniendo en juego procedimientos
matemáticos necesarios para resolverlo. En estas propuestas trabajamos la función de
los números como memoria de cantidad con dominio numérico del 1 al 6. También se
trabaja relaciones de igualdad entre la cantidad que dice el dado y la cantidad que dicen
los casilleros del tablero.

#Propuesta 1. “A buscar la misma cantidad”


Materiales y recursos
 Un dado con constelaciones (puntos) del 1 al 6.
 Recipiente con piedritas o fichitas o tapitas o porotos.
 Un tablero para cada jugador, se construyen sobre cualquier papel. Es importante que en
cada casillero se dibujen constelaciones con distribuciones espaciales diferentes a las del dado.
Por ejemplo:

2
Reglas del juego
 Se juega de a dos o más participantes.
 Cada jugador necesita un tablero.
 Por turno se tira el dado, se coloca una piedrita en el casillero que tiene la misma cantidad
que el dado. Si no podés, pasás el dado al siguiente jugador.
 Gana el jugador que primero completa su tablero.

Es muy importante jugar varias veces cada juego antes de


realizar las propuestas tres, cuatro y cinco.

#Propuesta 2.
Si jugando “buscar la misma cantidad” sacas este
dado:
¿Dónde colocarías la piedrita?

#Propuesta 3.
Dibujá un nuevo tablero que sirva para jugar a “buscar la misma
cantidad” con un dado de puntitos del 1 al 6.

3
¿Cómo ayuda un familiar al niño/a?

Jugando con ellos/as, ayudándolos a construir los tableros necesarios para el juego, dándoles el
tiempo que necesiten para que puedan pensar y relacionar la cantidad de puntitos del dado con la
cantidad de marcas del tableros y sabiendo que equivocarse no está mal, que aprendemos del
error cuando nos invitan amorosamente a reflexionar sobre el mismo.

>>Ahora que completaste las actividades, te proponemos que respondas las preguntas en este
formulario: >>enlace

[Link]

Sacá una foto mientras jugás o de tus casilleros, compartila con tu seño y amigos y publícala en
las redes, si tus papás lo desean pueden compartir una foto o video de la actividad que más te
gustó, en su perfil de facebook, Instagram o twitter y arrobarnos.

Twitter Facebook: Instagram


@MzaDGE @DGEMendoza @dgemendoza

Bibliografía:

-Gobierno de la Provincia de Mendoza. (2015) Dirección General de Escuelas. “Diseño Curricular


Provincial. Nivel Inicial”. Mendoza.

-González, A. Weinstein E. (2014) “Más allá del cuadernillo”. Homo Sapiens Ediciones. Rosario.

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