• Hallazgos clave:
• 1889: Fundación de Nintendo por Fusajiro Yamauchi, inicialmente enfocada en la
producción de naipes "Hanafuda".
• 1970s: Transición hacia el desarrollo de videojuegos, con la creación de las
primeras consolas domésticas en colaboración con Mitsubishi Electric.
• 1980: Lanzamiento de "Donkey Kong", que introduce al personaje Mario, marcando
el inicio de una de las franquicias más exitosas.
• 1983: Lanzamiento del Nintendo Entertainment System (NES), que revitaliza la
industria de los videojuegos tras la crisis de 1983.
• 1989: Introducción de Game Boy, la primera consola portátil con cartuchos
intercambiables.
• 1996: Lanzamiento de Nintendo 64, que incorpora gráficos 3D y revolucionarios
controles.
• 2001: Presentación de GameCube y el lanzamiento de la serie Pokémon, que se
convierte en un fenómeno global.
• 2006: Lanzamiento de Wii, que populariza el juego con control por movimiento y
atrae a un público más amplio.
• 2012: Introducción de Wii U, la primera consola de alta definición de Nintendo.
• 2017: Lanzamiento de Nintendo Switch, que combina la jugabilidad de consola de
sobremesa y portátil.
Sección 1: Orígenes y Primeras Innovaciones
• 1889: Fundación de Nintendo Koppai por Fusajiro Yamauchi en Kioto, Japón,
inicialmente dedicada a la fabricación de naipes Hanafuda.
• 1933: Cambio de nombre a Yamauchi Nintendo Co., Ltd. y expansión hacia la
producción de cartas en estilo occidental.
• 1963: La compañía se convierte en Nintendo Co., Ltd. y comienza a diversificarse en
juegos además de cartas.
• 1970: Introducción de la electrónica en el sector de juguetes con productos como
Beam Gun, marcando el inicio de su interés en la tecnología de videojuegos.
Sección 2: Era de los Videojuegos
• 1978: Lanzamiento de Computer Othello, uno de los primeros videojuegos de
Nintendo.
• 1983: Lanzamiento de la Family Computer (Famicom) en Japón, que se convierte en
un gran éxito, estableciendo las bases para la Nintendo Entertainment System (NES)
en América.
• 1986: La NES se lanza en Europa, convirtiéndose en un fenómeno cultural con
juegos como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda.
• 1989: Introducción de Game Boy, la primera consola portátil con cartuchos
intercambiables, que redefine el juego móvil.
Sección 3: Innovaciones y Expansión Global
• 1996: Lanzamiento de Nintendo 64, que populariza los gráficos 3D y redefine el
diseño de videojuegos.
• 2001: Introducción de GameCube y Game Boy Advance, consolidando su presencia
en el mercado de consolas y portátiles.
• 2006: Lanzamiento de Wii, que incorpora un control por movimiento y atrae a un
nuevo público, vendiendo más de 101 millones de unidades.
• 2011: Lanzamiento de Nintendo 3DS, que ofrece gráficos 3D sin gafas y se
convierte en un éxito comercial.
Sección 4: Desafíos y Nuevas Direcciones
• 2012: Introducción de Wii U, que no logra el mismo éxito que sus predecesoras,
vendiendo solo 13.5 millones de unidades.
• 2017: Lanzamiento de Nintendo Switch, una consola híbrida que combina lo mejor
de las consolas de sobremesa y portátiles, logrando ventas superiores a 55 millones
de unidades en pocos años.
• 2020: Lanzamiento de Super Mario Bros.: La película, que refuerza la marca
Nintendo en la cultura popular.
• 1889: Fusajiro Yamauchi funda la Nintendo Koppai en Kioto, Japón como una
empresa de fabricación de naipes japoneses Hanafuda.
• 1933: cambio de Nombre a Yamauchi Nintendo Co., Ltd y comienza su
expansión a producción de cartas estilo occidental.
• 1963: la compañía pasa a llamarse Nintendo Co., Ltd, y da el salto a la
producción de juegos en general.
• 1970: al sector de juguetes se le introduce la electrónica, inventa productos
como el Beam Gun evoca su curiosidad por videojuegos nuevas tecnologías.
• Nintendo lanzó el primer videojuego Computer Othello en 1978.
• Nintendo Family Computer (Famicom ) 1983: lanzamiento en Japón que será
un tremendo éxito que establecerá las bases de la Nintendo Entertainment
System (NES) en EE. UU.
• 1986: la NES se vende en Europa y se convierte un fenómeno cultural con
juegos como Super Mario Bros. y el Legend of Zelda.
• 1989: la compañía introduce el producto más inmediatamente revolucionario,
la Game Boy, una consola de juegos con cartucho mudable estableciendo una
nueva maner m de jugar.
• 1996: Lanzamiento del Nintendo 64, que vende los primeros 10 millones casi
al instante y populariza los gráficos 3D, que reinventan la forma de los
videojuegos en general.
• 2001: Lanzamiento de la GameCube y del Game Boy Advance, vendiéndose
miles por modelo estableciendo así su influencia en el mercado de consolas y
portátiles.
• 2006: la Nintendo 64 es reemplazada por Wii, con un control especial en
movimiento permite vender 101 millones de unidades y un nuevo público.
• 2011: Lanzamiento de la Nintendo 3DS, es un producto muy bien recibido por
el mercado gracias a los gráficos 3D sin la necesidad de gafas.
• 2012: La publicación de Wii U, que no logra la popularidad de las consolas
anteriores y solo se venden 13.5 millones de ejemplares.
• 2017: El lanzamiento de Nintendo Switch, consola híbrida que fusiona el peor
y mejor de las consolas en forma de sobremesa y portátil vendiéndose entre
5 y más de 55 millones en pocos años;
• 2020: Lanzamiento de la película de Super Mario Bros que sitúa con la marca
Nintendo en cultura mayor.