Primera Vez en Este Curso
El curso Conceptos Básicos de Redes enseña los fundamentos de la red y
abarca los conceptos básicos y las habilidades necesarias para
configurar y administrar la red de su oficina pequeña o su oficina en el
hogar (SOHO). Al alumno se le presenta una vista atractiva y
exploratoria de las redes, los dispositivos que las componen, cómo
funcionan y las herramientas y técnicas básicas de solución de
problemas. El objetivo de este curso es proporcionar al alumno una vista
atractiva y exploratoria de las redes, incluido Internet. Al completar el
curso de Conceptos Básicos de Redes, los estudiantes serán capaces de
realizar las siguientes tareas:
Explicar conceptos importantes en la comunicación de red.
Explicar los tipos de red, los componentes y las conexiones.
Configurar dispositivos móviles para conectividad inalámbrica.
Configurar un enrutador inalámbrico integrado y clientes
inalámbricos para que se conecten de manera segura a Internet.
Explicar la importancia de los estándares y protocolos en las
comunicaciones de red.
Describir los medios de red comunes.
Explicar cómo se produce la comunicación en las redes Ethernet.
Explicar las funciones de una dirección IP.
Explicar cómo se usan las direcciones IPv4 en la comunicación y la
segmentación de la red.
Explicar las características del direccionamiento IPv6.
Configurar un servidor DHCP.
Explicar cómo los routers conectan las redes entre sí.
Explicar cómo ARP y ND permiten la comunicación en una red.
Crear una LAN completamente conectada.
Explicar cómo acceden los clientes a los servicios de Internet.
Explicar la función de los servicios comunes de la capa de
aplicación.
Use varias herramientas para probar y solucionar problemas de
conectividad de red.
1.1 Tipos de red
1.1.3 ¿A quién Pertenece Internet?
Internet no pertenece a una persona o un grupo. Internet es una
colección mundial de redes interconectadas (internetwork, o Internet en
su forma abreviada), que colaboran entre sí para intercambiar
información sobre la base de estándares comunes. A través de cables
telefónicos, cables de fibra óptica, transmisiones inalámbricas y enlaces
satelitales, los usuarios de Internet pueden intercambiar información en
una variedad de formas, como se muestra en la figura.
Todo a lo que accede en línea se encuentra en algún lugar en la Internet
global. Los sitios de medios sociales, juegos multijugador, centros de
mensajería que proporcionan correo electrónico — todos los destinos de
Internet se conectan a redes locales que envían y reciben información a
través de Internet.
Piense en todas las interacciones que realiza durante el día que
requieren estar en línea.
1.1.4 Redes locales
Hay redes locales de todo tamaño. Pueden ir desde redes simples,
compuestas por dos computadoras, hasta redes que conectan cientos de
miles de dispositivos. Las redes instaladas en oficinas pequeñas,
hogares y oficinas domésticas se conocen como redes SOHO (Small
Office/Home Office). Las redes SOHO le permiten compartir recursos,
como impresoras, documentos, imágenes y música, entre unos pocos
usuarios locales.
En las empresas, es posible utilizar redes grandes para publicitar y
vender productos, hacer pedidos de insumos y comunicarse con los
clientes. La comunicación a través de una red normalmente es más
eficaz y económica que las formas de comunicación tradicionales, como
puede ser el correo estándar o las llamadas telefónicas de larga
distancia. Las redes permiten una comunicación rápida, por ejemplo,
mediante el correo electrónico y la mensajería instantánea, y
proporcionan consolidación y acceso a la información almacenada en
servidores de red.
Las redes empresariales y SOHO con frecuencia proporcionan una
conexión compartida a Internet. Internet es considerada la "red de
redes" porque literalmente está compuesta por miles de redes locales
conectadas entre sí.
Redes domésticas pequeñas
Las redes domésticas pequeñas conectan algunas computadoras entre sí
y a Internet.
Redes domésticas/de oficinas pequeñas
La red SOHO permite que las computadoras en una oficina hogareña o
remota se conecten a una red corporativa o accedan a recursos
compartidos centralizados.
Redes Medianas a Grandes
Las redes medianas a grandes, como las que se utilizan en
corporaciones y escuelas, pueden tener muchas ubicaciones con cientos
o miles de hosts interconectados.
Redes Mundiales
Internet es una red de redes que conecta cientos de millones de
computadoras en todo el mundo.
1.1.5 Dispositivos Móviles
Internet conecta más dispositivos informáticos que sólo computadoras
de escritorio y portátiles. Hay dispositivos alrededor con los que puede
interactuar a diario que también están conectados a Internet. Estos
incluyen dispositivos móviles, dispositivos para el hogar y una variedad
de otros dispositivos conectados
Teléfono Inteligente
Los teléfonos inteligentes pueden conectarse a Internet desde casi
cualquier lugar. Los teléfonos inteligentes combinan las funciones de
muchos productos diferentes, como un teléfono, una cámara, un
receptor GPS, un reproductor multimedia y una computadora con
pantalla táctil.
Tableta
Las tabletas, como los teléfonos inteligentes, también tienen la
funcionalidad de múltiples dispositivos. Con el tamaño de pantalla
adicional, son ideales para ver videos y leer revistas o libros. Con los
teclados en pantalla, los usuarios pueden hacer muchas de las cosas
que solían hacer en su computadora portátil, como redactar correos
electrónicos o navegar por la Web.
Reloj Inteligente
Un reloj inteligente puede conectarse a un teléfono inteligente para
proporcionar al usuario alertas y mensajes. Las funciones adicionales,
como controlar la frecuencia cardíaca y contar los pasos, como un
podómetro, pueden ayudar a las personas que usan el dispositivo a
controlar su salud.
Gafas Inteligentes
Una computadora portátil en forma de anteojos, como Google Glass,
contiene una pequeña pantalla que muestra información al usuario de
manera similar a la pantalla de visualización frontal (Head-Up Display
HUD) de un piloto de combate. Un pequeño panel táctil en el costado le
permite al usuario navegar por los menús sin dejar de ver a través de las
gafas inteligentes.
1.1.6 Dispositivos Domésticos Conectados
Muchos de los objetos en su hogar también se pueden conectar a
Internet para poder controlarlos y configurarlos de manera remota.
Sistema de Seguridad
Muchos de los artículos en un hogar, como los sistemas de seguridad, la
iluminación y los controles de climatización, se pueden supervisar y
configurar en forma remota con un dispositivo móvil.
Dispositivos
Los electrodomésticos como refrigeradores, hornos y lavavajillas se
pueden conectar a Internet. Esto permite que el dueño de casa los
encienda o apague, controle el estado del electrodoméstico y también
reciba alertas sobre condiciones predefinidas, por ejemplo: cuando la
temperatura del refrigerador supera un nivel aceptable.
Televisor inteligente
Un televisor inteligente puede conectarse a Internet para tener acceso a
contenido sin necesidad de equipo del proveedor de servicios de
televisión. Además, los televisores inteligentes pueden permitirles a los
usuarios que exploren la Web, escriban correos electrónicos o muestren
videos, archivos de audio o fotos almacenados en una computadora.
Consola de Juegos
Las consolas de juegos pueden conectarse a Internet para descargar
juegos y jugar con amigos en línea.
1.1.7 Otros Dispositivos Conectados
También hay muchos dispositivos conectados en el mundo que se
encuentran fuera de su hogar que proporcionan comodidad e
información útil, o incluso vital.
Automóviles Inteligentes
Muchos automóviles modernos pueden conectarse a Internet para
acceder a mapas, contenido de audio y video, o información sobre un
destino. Incluso pueden enviar un mensaje de texto o un correo
electrónico si hay un intento de robo o solicitar asistencia en caso de
accidente. Estos automóviles también pueden conectarse a teléfonos
inteligentes y tabletas para mostrar información sobre los diversos
sistemas del motor, proporcionar alertas de mantenimiento o mostrar el
estado del sistema de seguridad.
Etiquetas de RFID
Las etiquetas de identificación por radiofrecuencia (Radio Frequency
Indication - RFID) se pueden colocar dentro o sobre objetos para
rastrearlos o monitorear sensores para muchas condiciones.
Sensores y accionadores
Los sensores conectados pueden proporcionar datos de temperatura,
humedad, velocidad del viento, presión barométrica y humedad del
suelo. Los accionadores pueden activarse automáticamente según las
condiciones actuales. Por ejemplo, un sensor inteligente puede enviar
periódicamente datos de humedad del suelo a una estación de
monitoreo. La estación de monitoreo puede enviar una señal a un
accionador para comenzar el riego. El sensor continuará enviando datos
de humedad del suelo, lo que permite que la estación de monitoreo
determine cuándo desactivar el accionador.
Dispositivos Médicos
Los dispositivos médicos, como los marcapasos, las bombas de insulina
y los monitores hospitalarios, ofrecen a los usuarios o a los profesionales
del ámbito de la medicina información o alertas directas cuando los
signos vitales se encuentran en niveles específicos.
1.1.8 Verifique su Comprensión - Tipos de red
1.2 Transmisión de datos
1.2.2 El bit
¿Sabía que las computadoras y las redes funcionan solo con los dígitos
binarios, es decir, ceros y unos? Puede ser difícil imaginar que todos
nuestros datos se almacenan y transmiten como una serie de bits. Cada
bit solo puede tener uno de dos valores posibles: 0 o 1. El término bit es
la abreviatura de “binary digit” (dígito binario) y representa la unidad de
datos más pequeña. Los seres humanos interpretamos palabras e
imágenes; las computadoras solo interpretan patrones de bits.
Los bits se guardan y transmiten como uno de dos estados discretos
posibles. Esto puede incluir dos direcciones de imantación, dos niveles
diferenciados de voltaje o corriente, dos niveles diferenciados de
intensidad de luz o cualquier otro sistema físico de dos estados
discretos. Por ejemplo: un interruptor de luz puede estar encendido o
apagado; en la representación binaria, estos estados corresponderían al
1 y al 0 respectivamente.
Cada dispositivo de entrada (mouse, teclado, receptor activado por voz)
traduce la interacción humana al código binario para que la CPU la
procese y guarde. Cada dispositivo de salida (impresora, altavoces,
monitores, etc.) toma los datos binarios y los traduce nuevamente a la
forma humana que podemos reconocer. Dentro de la computadora en sí,
todos los datos se procesan y almacenan como binarios.
Las computadoras utilizan códigos binarios para representar e
interpretar letras, números y caracteres especiales mediante bits. Un
código muy utilizado es el Código estadounidense normalizado para el
intercambio de información (ASCII). En ASCII, cada caracter está
representado por ocho bits. Por ejemplo:
Mayúscula: A = 01000001
Número: 9 = 00111001
Carácter especial: # = 00100011
Cada grupo de ocho bits, como las representaciones de letras y
números, se conoce como byte.
Los códigos se pueden usar para representar casi cualquier tipo de
información en formato digital: datos informáticos, gráficos, fotos, voz,
video y música.
En la figura, ingrese hasta cinco caracteres en el campo de Caracteres;
luego, haga clic en el botón para Traduciry verá la traducción a bits
ASCII. Haga clic en el botón Reiniciar para ingresar otro grupo de
caracteres.
1.2.3 Métodos Comunes de Transmisión de Datos
Una vez transformados los datos a una serie de bits, se los debe
convertir en señales para poder enviarlos a través de los medios de red
hasta su destino. El concepto de medios se refiere al medio físico en el
cual se transmiten las señales. Algunos ejemplos de medios son: cable
de cobre, cable de fibra óptica y ondas electromagnéticas por el aire.
Una señal está compuesta por patrones eléctricos u ópticos que se
transmiten de un dispositivo conectado a otro. Estos patrones
representan los bits digitales (es decir, los datos) y el recorrido a través
de los medios desde el origen hasta el destino como una serie de pulsos
de electricidad, de pulsos de luz o de ondas de radio. Las señales se
pueden convertir muchas veces antes de llegar finalmente al destino, ya
que el medio correspondiente cambia entre el origen y el destino.
Se utilizan tres métodos comunes para transmitir señales en las redes:
Señales eléctricas - La transmisión se realiza representando los
datos como pulsos eléctricos que viajan por un cable de cobre.
Señales ópticas - La transmisión se realiza convirtiendo las
señales eléctricas en pulsos de luz.
Señales inalámbricas - La transmisión se realiza por medio de
ondas infrarrojas, de microondas o de radio por el aire.
Haga clic en el botón Reproducir de la ilustración para ver una animación
de los tres tipos de transmisión de señales.
En la mayoría de los hogares y las pequeñas empresas, las señales de
red se transmiten a través de cables de cobre (cables) o de conexiones
inalámbricas con capacidad Wi-Fi. En las redes más grandes se utilizan
cables de fibra óptica para transportar señales en forma confiable a
mayores distancias.
1.3 Ancho de Banda y Rendimiento
1.3.2 Rendimiento
Al igual que el ancho de banda, el rendimiento es la medida de la
transferencia de bits por los medios durante un período determinado. Sin
embargo, debido a diferentes factores, el rendimiento generalmente no
coincide con el ancho de banda especificado. Muchos factores influyen
en el rendimiento, incluidos los siguientes:
La cantidad de datos que se envían y reciben por la conexión
Los tipos de datos que se transmiten
La latencia creada por la cantidad de dispositivos de red
encontrados entre origen y destino
El concepto de latencia se refiere a la cantidad de tiempo, incluidas las
demoras, que les toma a los datos transferirse desde un punto
determinado hasta otro.
Las mediciones de rendimiento no consideran la validez ni la utilidad de
los bits que se transmiten y reciben. Muchos mensajes recibidos a través
de la red no están destinados a aplicaciones de usuario específicas. Un
ejemplo serían los mensajes de control de la red que regulan el tráfico y
corrigen errores.
En una internetwork o una red con múltiples segmentos, el rendimiento
no puede ser más rápido que el enlace más lento de la ruta desde el
dispositivo de origen hasta el de destino. Incluso si todos los segmentos
o gran parte de ellos tienen un ancho de banda elevado, solo se necesita
un segmento en la ruta con un ancho de banda inferior para disminuir el
rendimiento de toda la red.
Existen muchas pruebas de velocidad en línea que pueden revelar el
rendimiento de una conexión a Internet.
2.1 Clientes y Servidores
2.1.2 Roles de cliente y servidor
Todas las PC conectadas a una red que participan directamente en las
comunicaciones de la red se clasifican como hosts. Los hosts pueden
enviar y recibir mensajes a través de la red. En las redes modernas, las
PC hosts pueden actuar como cliente, servidor o ambos, como se
muestra en la figura. El software instalado en la computadora determina
cuál es la función que cumple la computadora.
2.1.3 Redes entre pares
El software de servidor y el de cliente normalmente se ejecutan en
computadoras distintas, pero también es posible que una misma
computadora los ejecute a ambos a la vez. En pequeñas empresas y
hogares, muchas PC funcionan como servidores y clientes en la red. Este
tipo de red se denomina red entre pares (Peer-to-Peer - P2P).
La red P2P más simple consta de dos computadoras conectadas
directamente mediante una conexión por cable o inalámbrica. Ambas
computadoras pueden utilizar esta red simple para intercambiar datos y
servicios entre sí; para ello, actuarán como cliente o servidor según sea
necesario.
También se pueden conectar varias PC para crear una red P2P más
grande, pero esto requiere un dispositivo de red, como un conmutador,
para interconectar las computadoras.
La principal desventaja de un entorno P2P es que el rendimiento de un
host puede verse afectado si éste actúa como cliente y servidor a la vez.
En la figura se enumeran algunas de las ventajas y desventajas de las
redes entre pares.
En empresas más grandes, en las que el tráfico de red puede ser
intenso, con frecuencia es necesario tener servidores dedicados para
poder responder a la gran cantidad de solicitudes de servicio.
Las ventajas y desventajas de las redes entre pares (P2P) se muestran
en la figura.
2.1.4 Aplicaciones entre pares
Una aplicación P2P permite que un dispositivo funcione como cliente y
como servidor dentro de la misma comunicación, como se muestra en la
figura. En este modelo, cada cliente es un servidor y cada servidor es un
cliente. Las aplicaciones P2P requieren que cada terminal proporcione
una interfaz de usuario y ejecute un servicio en segundo plano.
Algunas aplicaciones P2P utilizan un sistema híbrido donde se
descentraliza el intercambio de recursos, pero los índices que apuntan a
las ubicaciones de los recursos están almacenados en un directorio
centralizado. En un sistema híbrido, cada punto accede a un servidor de
índice para obtener la ubicación de un recurso almacenado en otro
punto.
2.1.5 Múltiples Roles en la Red
Una computadora con software de servidor puede proporcionar servicios
simultáneamente a uno o muchos clientes, tal como se indica en la
figura.
Además, una única PC puede ejecutar varios tipos de software de
servidor. En una negocio doméstico o pequeño, puede ser necesario que
una PC funcione como servidor de archivos, servidor web y servidor de
correo electrónico.
Una única PC también puede ejecutar varios tipos de software de cliente.
Debe haber un software de cliente para cada servicio requerido. Si un
host tiene varios clientes instalados, puede conectarse a varios
servidores de manera simultánea. Por ejemplo, un usuario puede
consultar el correo electrónico y ver una página web mientras envía
mensajes instantáneos y escucha la radio por Internet.
2.2.2 Infraestructura de red
El trayecto que toma un mensaje desde el origen al destino puede ser
tan simple como un solo cable que conecta una computadora con otra o
tan complejo como una red que, literalmente, abarca todo el planeta.
Esta infraestructura de red es la plataforma que da soporte a la red.
Proporciona el canal estable y confiable por el cual se producen las
comunicaciones.
La infraestructura de red contiene tres categorías de componentes de
hardware, como se muestra en la figura:
Dispositivos finales
Dispositivos intermedios
Medios de red
Los dispositivos y los medios son los elementos físicos o hardware de la
red. Por lo general, el hardware está compuesto por los componentes
visibles de la plataforma de red, como una PC portátil, una PC, un switch,
un router, un punto de acceso inalámbrico o el cableado que se utiliza
para conectar estos dispositivos. A veces, puede que algunos
componentes no sean visibles. En el caso de los medios inalámbricos,
los mensajes se transmiten a través del aire mediante radio frecuencias
invisibles u ondas infrarrojas.
Haga una lista de los componentes de la infraestructura de red
instalados en su red doméstica. Incluya los cables o puntos de acceso
inalámbrico que proporcionan sus conexiones de red.
2.2.3 Dispositivos finales
Los dispositivos de red con los que las personas están más
familiarizadas se denominan “dispositivos finales” o “hosts”. Estos
dispositivos forman la interfaz entre los usuarios y la red de
comunicación subyacente.
Algunos ejemplos de dispositivos finales son:
Computadores (estaciones de trabajo, PC portátiles, servidores de
archivos, servidores web)
Impresoras de red
Teléfonos y equipo de teleconferencias
Cámaras de seguridad
Dispositivos móviles (como smartphones, tablets, PDA y lectores
inalámbricos de tarjetas de débito y crédito, y escáneres de
códigos de barras)
Un dispositivo final (o host) es el origen o el destino de un mensaje
transmitido a través de la red, tal como se muestra en la animación.
Para identificar los hosts de forma exclusiva, se usan direcciones.
Cuando un host inicia la comunicación, utiliza la dirección del host de
destino para especificar a dónde se debe enviar el mensaje.
Haga clic en el botón Reproducir de la figura para ver una animación del
flujo de datos por una red.
2.3 Opciones de Conectividad al ISP
2.3.1 Servicios del ISP
Un Proveedor de Servicios de Internet (ISP) constituye el eslabón entre la
red doméstica y la Internet. Un ISP puede ser el proveedor de cable
local, un proveedor de servicio de telefonía fija, la red celular que brinda
su servicio de teléfono inteligente o un proveedor independiente que
alquila ancho de banda en la infraestructura de red física de otra
empresa.
Muchos ISP también ofrecen servicios adicionales a sus suscriptores, tal
como se indica en la ilustración. Estos servicios pueden incluir cuentas
de correo electrónico, almacenamiento en red y hosting de sitios web,
además de servicios automatizados de copia de respaldo o seguridad.
Los ISP son fundamentales para las comunicaciones a través de la red
global de Internet. Cada ISP se conecta a otros ISP para formar una red
de enlaces que interconectan usuarios en todo el mundo. Los ISP están
conectados de una manera jerárquica que garantiza que el tráfico de
Internet generalmente tome el camino más corto desde el origen hasta
el destino.
La red troncal de Internet es como una súper autopista de la información
que proporciona enlaces de datos de alta velocidad para conectar las
diversas redes de proveedores de servicios en las principales áreas
metropolitanas de todo el mundo. El medio principal que conecta la red
troncal de Internet es el cable de fibra óptica. Generalmente, este cable
se instala bajo tierra para conectar ciudades dentro de un continente.
Los cables de fibra óptica también se tienden bajo el mar para conectar
continentes, países y ciudades.
2.3.2 Conexiones de ISP
La interconexión de los ISP que conforman la red troncal de Internet es
una red compleja de cables de fibra óptica con conmutadores y
enrutadores de red costosos que dirigen el flujo de información entre los
hosts de origen y de destino. Los usuarios domésticos promedio no
conocen la infraestructura fuera de su red. Para un usuario doméstico, la
conexión al ISP es un proceso bastante simple.
La parte superior de la figura muestra la opción de conexión a un ISP
más simple. Es un módem que proporciona una conexión directa entre
una computadora y el ISP. Sin embargo, esta opción no debería utilizarse
porque su computadora no está protegida en Internet.
Como se muestra en la parte inferior de la figura, necesita un enrutador
para conectar con seguridad una computadora a un ISP. Esta es la
opción de conexión más común. Consiste en utilizar un enrutador
integrado inalámbrico para conectarse al ISP. El enrutador incluye un
conmutador para conectar hosts cableados y un AP inalámbrico para
conectar hosts inalámbricos. El enrutador también proporciona
información de direccionamiento IP del cliente y seguridad para los hosts
internos.
2.3.3 Conexiones de Cable y DSL
La mayoría de los usuarios de redes domésticas no se conectan a sus
proveedores de servicios con cables de fibra óptica. En la figura se
ilustran opciones de conexión comunes para oficinas pequeñas y
usuarios residenciales. Los dos métodos más comunes son los
siguientes:
Cable - Por lo general, es un servicio ofrecido por proveedores de
servicios de televisión por cable. La señal de datos de Internet se
transmite a través del mismo cable coaxial que transporta la señal
de televisión por cable. Esta opción proporciona una conexión a
Internet siempre activa y de un ancho de banda elevado. Se utiliza
un módem por cable especial que separa la señal de datos de
Internet de las otras señales que transporta el cable y proporciona
una conexión Ethernet a un equipo host o a una LAN.
DSL - La Línea de Suscriptor Digital proporciona una conexión a
Internet siempre activa y de un ancho de banda elevado. Requiere
un módem de alta velocidad especial que separa la señal DSL de
la señal telefónica y proporciona una conexión Ethernet a un
equipo host o a una LAN. La señal DSL se transmite a través de
una línea telefónica, que está dividida en tres canales. Uno de los
canales se utiliza para llamadas telefónicas de voz. Este canal
permite que una persona reciba llamadas telefónicas sin
desconectarse de Internet. El segundo es un canal de descarga
más rápido y se utiliza para recibir información de Internet. El
tercer canal se utiliza para enviar o subir información. Por lo
general, este canal es un poco más lento que el canal de descarga.
La calidad y velocidad de la conexión DSL depende principalmente
de la calidad de la línea telefónica y de la distancia desde la
oficina central de su compañía telefónica. Cuanto más lejos esté
de la oficina central, más lenta será la conexión.
En áreas metropolitanas, muchos departamentos y oficinas pequeñas se
conecten directamente mediante cables de fibra óptica. Esto permite
que los proveedores de servicios de Internet proporcionen velocidades
de ancho de banda más elevadas y admitan más servicios, como
internet, teléfono y TV.
Las opciones de conexión varían según la ubicación geográfica y la
disponibilidad del proveedor de servicios.
Conexión Satelital
3.1 Redes inalámbricas
3.1.3 Otras redes inalámbricas
Además de los transmisores y receptores GSM y 4G/5G, los teléfonos
inteligentes se conectan de varias maneras.