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Reglamento del Juego PRODE MATULA

El reglamento del PRODE MATULA establece que la participación requiere una apuesta única de $300, que se destina a un pozo acumulado y pozos por fecha. El juego consiste en predecir resultados de partidos de fútbol argentino, con puntos adicionales por acertar equipos candidatos y resultados específicos. Se garantiza transparencia en la distribución de premios, sin comisiones ocultas, y se aplican penalizaciones por no entregar las boletas a tiempo.
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Reglamento del Juego PRODE MATULA

El reglamento del PRODE MATULA establece que la participación requiere una apuesta única de $300, que se destina a un pozo acumulado y pozos por fecha. El juego consiste en predecir resultados de partidos de fútbol argentino, con puntos adicionales por acertar equipos candidatos y resultados específicos. Se garantiza transparencia en la distribución de premios, sin comisiones ocultas, y se aplican penalizaciones por no entregar las boletas a tiempo.
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REGLAMENTO PRODE MATULA

ARTÍCULO 1: APUESTA MONETARIA

La participación en el PRODE MATULA es de $ 300 (pesos trescientos).


Quien no la realice NO JUGARÁ este juego. No se aceptará ni "después
te lo pago" ni "pagos parciales" ni "fiados". Su apuesta será confirmada
vía e-mail a todos los participantes, oficiando esta comunicación como
un RECIBO INFORMÁTICO para que no solamente sepa el abonante que
pagó su participación, sino para que el resto atestigue de su abono y se
entere, además, que aquellos que aún no están en la lista.

ARTÍCULO 2: CONFECCIÓN DE LOS POZOS

Las apuestas de $ 300 acumuladas integrarán el POZO ACUMULADO y


los respectivos POZOS DE LA FECHA , esto és, los pozos que componen
cada una de las 30 (treinta) fechas del Campeonato. Al haber 150
jugadores, se recaudarán $ 45.000.- (pesos cuarenta y cinco mil), de los
cuáles $30.000.- (pesos treinta mil) se destinarán al POZO
ACUMULADO, mientras que los $ 15.000 (pesos quince mil) restantes
serán divididos entre las 30 fechas, conformando los POZOS DE LA
FECHA, de $ 500.- (pesos quinientos) cada uno.

A) 150 PARTICIPANTES X $ 300 = $ 45.000


B) $ 45.000 se dividen en $ 30.000 + $ 15.000
C) $15.000 / 30 fechas = $ 500 por fecha
D) $30.000 restante se destina al POZO ACUMULADO a repartir según
Artículo 8 (ver más adelante).

ARTÍCULO 3: SOBRE LOS POZOS

ABSOLUTAMENTE TODO LO QUE SE RECAUDA, SE REPARTE . No


existen comisiones ni gastos ocultos ni nada de nada. Transparencia
pura. Es un juego de amigos donde el dinero es una excusa y no al revés.
La apuesta de $ 300.- ES POR ÚNICA VEZ Y TIENE VALIDEZ PARA
TODO EL CAMPEONATO que se iniciará el 15/02/2015 y finalizará el
08/11/2015, con un receso de por medio por la Copa América.

La recaudación es ANTICIPADA dado que así: (a) se evitan abandonos a


mitad o al final del torneo que pudiesen perjudicar la conformación de
los pozos (b) garantiza un ágil y seguro cobro de los premios (c) evita
que aquél que no haya entregado su jugada semanal también no
entregue su apuesta monetaria.

ARTICULO 4: CONSTITUCIÓN DE FECHAS

El PRODE MATULA consta de 30 fechas y cada fecha consta de 12


partidos, TODOS DE PRIMERA DIVISIÓN "A" DEL FUTBOL ARGENTINO.
No se incluyen partidos del extranjero.

ARTÍCULO 5: "EQUIPOS CANDIDATOS"

Con la entrega de la Boleta Oficial N° 1, cada participante deberá


determinar un EQUIPO CANDIDATO a ganar el tíulo y DOS EQUIPOS
CANDIDATOS a descender. Esta dato que se les exige es
INNAMOVIBLE y tiene por finalidad sumar (en caso de acertar,
obviamente) puntos adicionales a la Tabla del Campeonato. El “Equipo
Candidato a Campeón” sumará 3 puntos en caso de ser campeón, 2
puntos en caso de ser Subcampeón, y solamente un punto en caso de
salir Tercero. Se tomará como referencia el ordenamiento de LA TABLA
DEL CAMPEONATO DE FUTBOL al finalizar el mismo, aún cuando
pudiera quedar pendiente algún partido por suspensión o
reprogramación o se jugaran desempates para ver a quién consagra
campeón la AFA.

Asimismo, los "Dos Equipos Candidatos a Descender", de acertarlos,


sumarán 2 puntos POR EQUIPO, vale decir, un máximo de 4 puntos de
acertar a ambos. Se tomará como referencia el ordenamiento de LA
TABLA DE PROMEDIOS DE DESCENSO DEL CAMPEONATO DE FUTBOL
al finalizar el mismo (o sea, los dos últimos puestos), aún cuando por
cuestiones de campeonato AFA, suspensión o reprogramación de partido,
no se haya determinado exactamente quienes serán los equipos
descendidos.
ARTÍCULO 6: LA BOLETA.

La apuesta se realiza solamente con la


entrega de la BOLETA OFICIAL , la cual
podrá entregarse por e-mail
(preferentemente, recomendable) o en
papel impreso o incluso, vía telefónica si
así lo desea. Cada boleta consta de (1)
nombre del apostador (2) fecha de torneo
a la que hace referencia y fecha/horario
límite de entrega, (3) partidos
correspondientes a dicha fecha y (4)
campos o cuadrículas de apuesta, que
deberán llenar.

En la boleta (ejemplo de la derecha),


deberán poner el nombre (cuadrícula
amarilla superior derecha) y marcar sus
apuestas.

Existen dos columnas, una de


DIRECTOS y otra de DOBLES.

Las cuadrículas se completan con las


letras “L” (por local), “E” (por empate) y
“V” (por visitante). ¡NO SE USAN
CRUCES!

La columna de DIRECTOS debe estar completamente llenada con las


letras, dado que es vuestra apuesta principal. En cambio, la columna de
DOBLES, debe tener una sola apuesta, en el partido que desee el
apostador.

Además, la boleta tendrá un “Partido de la Fecha” (el primero, en otro


color), donde aparte de poner la apuesta directa (y si quieran, el doble)
deberán poner un resultado en goles (una cuadrilla señalizada por un
guión en el medio)

En caso que algún jugador no complete alguna cuadrícula:


1) Si el casillero queda vacío, será “E”.
2) Si el casillero del resultado en goles queda vacío, se pondrá el
resultado en goles coincidente con la diferencia mínima. Vale decir,
si pusieron “L” será 1-0, si es “E” será 0-0, si es “V” será 0-1.
3) Si en el “Partido de la Fecha” no puso ni jugada ni goles, será “E”
0-0.
4) Si no puso doble, se le pondrá “E” por default en el “Partido de la
Fecha” (si el directo es “E”, será “L”).
5) Si puso algo incongruente en el Partido de la Fecha, se lo hará
congruente tomando como referencia el resultado en goles (Ej: si
puso “L” 0-0 entonces se le arreglará la apuesta a “E” 0-0)
ARTÍCULO 7: POZO DE LA FECHA

El POZO DE LA FECHA ($500 CADA FECHA) será ganado por aquel o


aquellos que obtengan la mayor cantidad de puntos en una fecha
determinada. Si existiese igualdad de puntos , deberá considerarse la
composición del puntaje , dado que se privilegiará al que haya
acertado la mayor cantidad de puntos directos, o bien, quien en su
defecto, obtenga la menor cantidad de puntos adicionales (bonus
por goles, bonus estadísticos, bonus fast-track, bonus clásicos). Si aún
así persistiese la igualdad de puntos, se verificará EL TOTAL DE
TARJETAS AMARILLAS . El que tenga menos tarjetas amarillas se
quedará con el premio de la Fecha .

Si coinciden en todo, entonces, se repartirá el premio


proporcionalmente.

ARTÍCULO 8: POZO ACUMULADO.

El POZO ACUMULADO ($30.000.-) o parte de él (ver 1° abajo), puede ser


obtenido por dos caminos:

1°) El primer camino implica “ rebanarle” una parte al Pozo. Es el


llamado “Atraco al Pozo” , que consiste en acertar los 12 partidos de
la boleta, pero SOLO DE MANERA DIRECTA . Quien logre esta
verdadera hazaña se llevará $ 1000 (pesos mil) y recortará el Pozo como
un queso. No obstante, si tiene la tremenda suerte/habilidad de hacerlo
por segunda vez, en esa oportunidad se llevará solamente $ 500 y si lo
hace tres o más veces, se llevará $ 200. El “Atraco al Pozo” puede
lograrse en cualquier fecha (inclusive la última, para lo cual primero
cobra con privilegio y luego recién se reparte el saldo según ubicaciones
de la Tabla). Ahora bien, si dos o más jugadores obtuviesen en una
misma fecha el “Atraco al Pozo”, c/u de ellos se llevará por separado el
premio correspondiente, o sea, NO SE PRORRATEA.

2°) El segundo camino dice que el Pozo Acumulado de $ 30.000.- será


obtenido en su totalidad a través de un sencillo sistema de ranking de
puntos , dónde los primeros cinco puestos obtendrán los siguientes
porcentajes del Premio:

(A) PRIMER LUGAR, 40% del Pozo ó $ 12.000.-

(B) SEGUNDO LUGAR, 28% del Pozo ó $ 8.400.-


(C) TERCER LUGAR, 17% del Pozo ó $ 5.100.-

(D) CUARTO LUGAR, 10% del Pozo ó $ 3.000.-

(E) QUINTO LUGAR, 5% del Pozo ó $ 1.500.-

Por supuesto, éstas cifras absolutas (en pesos) estarían “ recortadas” en


caso que alguno/s tenga/n la fortuna de conseguir un “atraco al Pozo”
(se aplicarían porcentuales sobre saldos).

ARTÍCULO 9: SISTEMA ORDENAMIENTO TABLA

En la Tabla General se aplicará, para el ordenamiento del ránking, un


sistema que privilegiará no solamente los puntos obtenidos , sino
también la composición de los mismos.

Se trata del SISTEMA DE ORDENAMIENTO , que permitirá establecer


no solamente quien se llevará cada POZO DE LA FECHA en caso de
empate de puntos totales, sino también, eliminará a los jugadores que
tengan similar puntajes pero que por su conformación no integrarán el
podio de 4 lugares consagrados.

El SISTEMA DE ORDENAMIENTO consiste en analizar la composición


del puntaje del jugador a efectos de privilegiar en el ordenamiento, en
caso de empate en puntos, a aquel que obtenga su puntaje con:

1°) Mayor cantidad de puntos directos,

2°) Menor cantidad de adicionales acumulados,

3°) menor cantidad de puntos de oro,

4°) menor cantidad de puntos por clásicos,

5°)° menor cantidad de fast-tracks y

6°) menor cantidad de aciertos con dobles.

ARTÍCULO 10: CLÁSICOS


Habrá partidos considerados VERDADEROS CLÁSICOS DEL FÚTBOL
ARGENTINO, que serán aquellos que resulten de la combinación de los
5 equipos denominados “grandes” del Fútbol Argentino (Boca, River,
Independiente, Racing y San Lorenzo), como así también, los clásicos
barriales/provinciales.

Los clásicos serán categorizados como CLÁSICOS PREMIUM y


CLÁSICOS NORMALES.

Son CLÁSICOS PREMIUM : Boca vs River, Independiente vs Racing, San


Lorenzo vs Huracán, Estudiantes vs Gimnasia, Rosario Central vs
Newell’s, Colón vs Unión, Godoy Cruz vs San Martín SJ y Lanús vs
Banfield. (TOTAL 8)

Son CLÁSICOS NORMALES: Boca vs Independiente, Boca vs Racing,


Boca vs San Lorenzo, River vs Independiente, River vs Racing, River vs
San Lorenzo, Independiente vs San Lorenzo, Racing vs San Lorenzo.
(TOTAL 8).

Acertar los clásicos implica conseguir PUNTOS ADICIONALES de


acuerdo al siguiente esquema:

A) Si en un clásico PREMIUM se asume más riesgo y no se pone el


doble, en caso de acertar, se lleva 3 puntos adicionales. Si se pone
el doble, se restringe el riesgo, y en caso de acertar, les da un
punto adicional.
B) Si en un clásico NORMAL se asume más riesgo y no se pone el
doble, en caso de acertar, se lleva 2 puntos adicionales. Si se pone
el doble, se restringe el riesgo, y en caso de acertar, les da un
punto adicional.
ARTÍCULO 11: PARTIDO DE LA FECHA

En todas las fechas hay un PARTIDO DE LA FECHA, arbitrareamente


elegido por el Organizador. No serán coincidentes con los clásicos.
Aparecerán en el primer lugar de la boleta, con otro color y la leyenda
“Partido de la Fecha”. En este partido tendrá que aventurarse un
resultado EN GOLES, el cual, obviamente, tendrá que ser coincidente
con la apuesta origianl, o en su defecto, con el doble. Acertar el
resultado en goles DA UN ADICIONAL DE 3 PUNTOS.

ARTICULO 12: PREMIO CONSUELO.

Aquel jugador que obtenga “ cero” puntos, tendrá la opción de utilizar en


la fecha siguiente DOS DOBLES para incrementar levemente sus
chances de acierto.

ARTICULO 13: BONUS ESTADÍSTICO

Puede que haya un partido donde la mayoría se inclina por un resultado


en particular (por ejemplo, “L”). Eso implica, necesariamente, que una
minoría con más sentido del riesgo se incline por “E” ó “V”. ¡¡¡¡ Nuestro
PRODE MATULA incentiva el riesgo con mayor recompensa !!!!

Cuando se suman todas las apuestas, se congregan en una GRILLA DE


APUESTAS antes de que empiece la fecha deportiva, de modo que todos
pueden ver las apuestas de todos ( principio de transparencia ). En dicha
grilla, se saca un porcentaje estadístico sobre el total de apuestas
locales, de apuestas empates y de apuestas visitantes, siempre sobre
los DIRECTOS . Con dichos datos, se sacará un porcentaje del total de
cada una. Aquellos jugadores cuyos aciertos signifiquen un 18% o menos
del total, sumarán UN PUNTO ADICIONAL.

Veamos un ejemplo:
Como se ve en el cuadro
siguiente, aquellos que
pusieron “L” en Tigre-
Racing (el cual tiene un 6,15% del total de apuestas) tienen la
posibilidad de obtener un punto adicional de acertarlo. Como se ve
también, el partido Boca-River queda “inhabilitado” para el bonus, pues
nadie constituye una minoría del 18% o menos.
ARTICULO 14: BONUS FAST-TRACK

Cuando algún jugador acierte en alguna fecha determinada, DE


MANERA DIRECTA, 10 de los 12 partidos , entonces tendrá un
adicional de 6 puntos.

Si acierta directamente 11 de 12, obtendrá un adicional de 7 puntos.

Y si acierta 12 de 12, aparte del “Atraco al Pozo” correspondiente, se


lleva 8 puntos adicionales.

Esto se denomina FAST-TRACK o “senda rápida” y posibilita grandes


trepadas en la tabla.

ARTICULO 15: CONSECUENCIAS DE NO ENTREGAR LA BOLETA O ENTREGARLA


FUERA DEL PLAZO CORRESPONDIENTE QUE MENCIONA LA BOLETA

En caso de no entregar la respectiva boleta, el jugador NO SOLAMENTE


NO SUMARÁ PUNTOS, sino que RESTARÁ UN PUNTO.

Si entregase la boleta FUERA DEL PLAZO QUE MENCIONA LA BOLETA,


el jugador sumará UNA TARJETA AMARILLA. La tarjetas amarillas son
ACUMULABLES Y NO SE "LIMPIAN".

La acumulación de tarjetas amarillas tendrá el siguiente esquema de


sanciones disciplinarias

1) Primera Tarjeta  Apercibimiento (no tiene consecuencia real, es un


aviso)

2) Segunda Tarjeta  Pierde el doble esa fecha (el organizador le anula


el "doble")

3) Tercera Tarjeta  Pierde el resultado en goles esa fecha (se le anulan


"goles")

4) Cuarta Tarjeta  Pierde el/los clásico/clásicos de la próxima fecha


(ojo que se habla del o los clásicos, ¡es una terrible pena!)

5) Quinta o Más tarjetas  Pierde doble + resultado en goles y


además.... Desafiliación próximo torneo dado que este organizador cree
que no tiene ganas de jugar....
ADEMÁS, LA ACUMULACIÓN DE TARJETAS SE VALORA EN CASO DE
QUE COMPITAN POR EL POZO DE LA FECHA !!!! A IGUALDAD DE
PUNTOS, SE VALORA CONFORMACIÓN DEL PUNTAJE, PERO A
IGUALDAD DE CONFORMACIÓN DE PUNTAJES, SE QUEDA CON EL
POZO QUIEN MENOS TARJETAS AMARILLAS TENGA. (VER ARTÍCULO
7)

ARTICULA 16: LA GRILLA DE APUESTAS

Las boletas deberán entregarse en los plazos establecidos de acuerdo a


lo que comunique el Organizador.

Un día antes de la iniciación de la Fecha, TODOS LOS


PARTICIPANTES PODRÁN VER LAS JUGADAS DE TODOS a través de
la Grilla de Apuestas, la cual será circularizada vía e-mail.

Dado que puede haber algún error de vuelco


involuntario, los participantes tienen un día
completo para revisar la grilla y comunicar al
organizador de algún error u omisión. Si no lo
hiciere, cuando la fecha comienza YA NO HAY LUGAR A

RECLAMOS .
En caso de comunicar un error u omisión, el reclamo es con la boleta
enviada (no valen modificaciones). Posteriormente, el organizador
mandará GRILLA MODIFICADA.

ARTÍCULO 17: IMPORTANCIA DE LA GRILLA

La grilla es VUESTRA VERDADERA JUGADA OFICIAL DEL PRODE .


No lo es la boleta, sino la GRILLA.

Lo vertido allí es la APUESTA OFICIAL de LOS JUGADORES, aún cuando


por motivo de error no coincida con su boleta. ES FUNDAMENTAL Y
RESPONSABILIDAD DEL JUGADOR COTEJARLA Y VERIFICARLA . Si
no hay reclamos, se toma como CORRECTA.
Si hay reclamos, deben hacerse en los plazos establecidos y no
fuera de plazo , para poder subsanarse los errores.

ARTÍCULO 18: SUSPENSIONES DE PARTIDOS

En caso que no se complete, por suspensión, un partido YA INICIADO, y


a los efectos de computar el resultado, POR LO MENOS DEBERÁ
CUMPLIRSE ÍNTEGRAMENTE LOS 20 MINUTOS DEL PRIMER
TIEMPO. Si se suspendiese en el minuto 20.01, entonces el resultado
será el vigente a ese momento de la suspensión. Si dicho partido es el
Partido de la Fecha, los 3 puntos adicionales relacionados con el
resultado en goles se computarán de acuerdo al resultado en goles al
momento mismo de la suspensión.

En caso que la suspensión ocurra ANTES DE COMENZAR EL PARTIDO


o antes de los 20 minutos iniciales del primer tiempo, se procederá así:
(1) el partido quedará ANULADO de la Grilla de la Fecha, por lo que
tendrá efecto nulo sobre todos los participantes, excepto que se juega
al otro día o dentro del intérvalo de tiempo de la fecha, en cuyo caso se
esperará razonablemente para su cómputo. (2) Si el partido se
reprogramase para una fecha futura, siempre dentro del periodo en que
tiene vigencia el campeonato, se esperará a que se juegue y su resultado
será computable SOLAMENTE EN LA TABLA DE POSICIONES (no así
para la Fecha, que ya estará cerrada con un ganador identificado). Vale
decir: el partido suspendido bajo las condiciones descriptas no sumará
puntaje para la fecha, pero una vez que se juegue (en el futuro y dentro
del periodo de vigencia del campeonato) sí sumará en la Tabla y no
alterará el nombramiento del ganador de la Fecha.

ARTÍCULO 19: OBLIGACIONES DEL CONCURSANTE

Los concursantes deberán entregar su boleta en TIEMPO Y FORMA o


procurar que otro concursante la entregue en su nombre.

El Organizador NO HACE BOLETAS a los concursantes QUE OLVIDAN


ENTREGAR.

Si por razones diversas, en la GRILLA DE JUGADAS no figurase la boleta


de un concursante (o figurase con errores), el concursante debe
INFORMAR AL ORGANIZADOR CON CELERIDAD para resarcir el error,
siempre ANTES DE QUE COMIENCE LA FECHA.
Se enviará así una “Grilla Modificada” (una especie de Fe de Erratas).
De lo contrario, NO HABRÁ POSIBILIDAD DE ENMENDAR EL ERROR
UNA VEZ QUE LOS PARTIDOS ESTÉN JUGÁNDOSE Y MUCHÍSIMO
MENOS LUEGO QUE LA FECHA HAYA TERMINADO. Es importante
destacar que las BOLETAS, una vez entregadas, NO PUEDEN
MODIFICARSE. La grilla solo puede modificarse por error u omisión,
pero CONTRASTÁNDOSE CON LA BOLETA ENVIADA ORIGINAL.

La grilla de apuestas es la UNICA APUESTA VALEDERA, por ello


es fundamental su control

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