MATERIA: 71.
30 – PROGRAMACIÓN WEB
Presentación de la materia
Esta materia se dicta en el segundo cuatrimestre del 1er año de la Licenciatura en
Negocios. El objetivo de la materia es que, habiendo cursado ya los alumnos dos materias
introductorias, una de índole informativa (Introducción a la Tecnología Informática) y otra
formativa, en la que vieron los fundamentos del pensamiento computacional (Informática
General), puedan estudiar ahora qué implica diseñar y crear páginas web con buena
usabilidad, que puedan formar parte de productos digitales que brinden una buena
experiencia de usuario.
Objetivos de aprendizaje
Al terminar el curso, el alumno podrá:
• Identificar conceptos básicos de maquetado de sitios web.
• Aplicar conceptos elementales de maquetado web
• Reconocer tecnologías de desarrollo web para poder aplicarlas
Contenidos
1. Introducción
-Conceptos básicos de web e internet
-Entorno de trabajo
-Elementos de Hypertext Markup Language
2. CSS
- Conceptos básicos de hojas de estilo en cascada
-Selectores
-Propiedades y valores de CSS
-Pseudoclases
-Unidades de medida
-Grid y flex
-Media queries
3. Avanzado
-Bootstraps
-JavaScript
Trabajos de laboratorio
Proyecto web
A lo largo del curso los alumnos deberán desarrollar un sitio web propio, aplicando los
conocimientos adquiridos en la materia. Si durante la cursada el estudiante no hace las
entregas parciales (3 en total) del proyecto en tiempo y forma, quedará a decisión del
docente una instancia de defensa oral por parte del estudiante al finalizar el cuatrimestre.
Bibliografía
Recomendada
La bibliografía recomendada consiste en páginas web:
-Guía para escribir documentos HTML ([Link] -Material
HTML
([Link]
-Material CSS ([Link]
-Material Bootstrap ([Link] -
Material FlexBox
([Link]
ts_of_Flexbox)
Complementaria
Cualquiera de los muy numerosos libros sobre HTML, CSS y Javascript podrían ser
considerados como bibliografía complementaria de la materia.
Metodología de enseñanza
Se dictarán clases teórico-prácticas. Para la exposición de los temas teóricos se utilizarán
fundamentalmente diapositivas como material de apoyo de las clases. Después de la
presentación de cada tema, los alumnos harán prácticas en máquina del tema
presentado.
Modalidad de evaluación y aprobación
Durante la cursada los alumnos deberán construir un proyecto clase a clase, en caso de
que el docente lo considere necesario se solicitará una defensa oral del mismo.. Esta
explicación podrá ser sincrónica o mediante un video, a criterio de la cátedra. La nota (de
1 a 10) obtenida en esta presentación será la nota de la cursada. En el caso de que un
alumno obtenga una nota menor a 4 en la presentación de su proyecto, tendrá una
oportunidad adicional para corregirla y presentarla nuevamente en fecha de
recuperatorios. En caso de aprobar, tendrá una nota de 4 en la cursada. Si por el contrario
tampoco aprueba en esta instancia, deberá recursar la materia. El final será un examen
teórico de respuestas cerradas y se calificará con notas de 1 a 10. La nota final del alumno
en la materia resultará del promedio entre las notas del final y de la cursada.
Para aprobar la materia el alumno deberá:
- Aprobar el proyecto de sitio web que se desarrollará a lo largo del curso y que
deberá presentarse durante y al final del mismo. Se puede aprobar en primera instancia o
en instancia de recuperatorio.
- Aprobar el examen final. Como lo establece el reglamento general del ITBA, el
alumno tendrá tres chances para aprobar el final, dentro de los dos años de aprobada la
cursada.