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Modulo Informatica C. 1

El documento aborda temas fundamentales de informática, incluyendo normas de comportamiento en el aula, conceptos de informática, partes y funciones de un computador, así como el uso y cuidado de dispositivos periféricos. También se discuten aspectos de la tecnología en el hogar, la memoria RAM y ROM, y la importancia de la informática en la vida cotidiana. Finalmente, se presentan instrucciones sobre el uso de programas de computadora, manejo de archivos y el uso responsable del celular.
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Modulo Informatica C. 1

El documento aborda temas fundamentales de informática, incluyendo normas de comportamiento en el aula, conceptos de informática, partes y funciones de un computador, así como el uso y cuidado de dispositivos periféricos. También se discuten aspectos de la tecnología en el hogar, la memoria RAM y ROM, y la importancia de la informática en la vida cotidiana. Finalmente, se presentan instrucciones sobre el uso de programas de computadora, manejo de archivos y el uso responsable del celular.
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Sabatina

José Antonio Ricaurte


PERIODO UNO
1. NORMAS DE COMPORTAMIENTO EN EL AULA
2. CONCEPTO DE INFORMÁTICA
3. ¿QUE SON SISTEMAS INFORMÁTICOS?
4. EL COMPUTADOR USO Y CUIDADO
5. EL COMPUTADOR PARTES Y FUNCIONES
6. HISTORIA DEL P.C.
7. EL SOFWARD Y EL HADWARE
8. CABLE DE PODER
9. LOS PERIFÉRICOS.

PERIODO DOS
1. TECNOLOGÍA
2. USOS DE LA TECNOLOGÍA
3. LA TECNOLOGÍA EN EL HOGAR
4. VOCABULARIO TÉCNICO PAINT HERRAMIENTAS
5. MEMORIA RAM Y ROM
6. ¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?

PERIODO TRES
1. QUE SON Y PARA QUÉ SON LOS PROGRAMAS DEL PC.
2. LOS ARCHIVOS(CARPETAS)
3. NOMBRES DE LAS CARPETAS
4. GUARDADO Y CIERRE DE ARCHIVOS.
5. WORD, HERRAMIENTAS
6. ESCRITURA DE TEXTOS CORTOS
7. USO DEL CELULAR.
8. LA INTERNET.
PERIODO UNO

1. NORMAS DE COMPORTAMIENTO EN EL AULA


2. CONCEPTO DE INFORMÁTICA
3. ¿QUE SON SISTEMAS INFORMÁTICOS?
Un sistema informático es un ordenador o computadora básica, completa y funcional, que incluye
todo el hardware y el software necesarios para que sea funcional para un usuario.
Es el sistema encargado de recoger datos, procesarlos y transmitir la información una vez
procesada.
4. EL COMPUTADOR USO Y CUIDADOS

Un ordenador o computadora es una máquina que utilizamos para jugar, ver películas, escribir
textos, navegar por Internet o dibujar. Son muy útiles para realizar muchos trabajos.
5. EL COMPUTADOR PARTES Y FUNCIONES

La torre: lo que hace que ocurra


La torre es donde se encuentran las partes de la computadora más importantes. Dentro podemos
encontrarnos:

• El procesador o CPU: es el cerebro de la computadora. Realiza los cálculos para


que todo funcione correctamente.
• La tarjeta gráfica: se conecta al monitor para que este funcione y muestre lo que la
computadora quiere enseñarnos.
• La memoria o RAM: guarda los datos que hacen falta para que el computador
funcione.
• El disco duro: es la pieza que almacena las fotos, los juegos, los dibujos, los
documentos…
• La placa base o placa madre: todas las piezas anteriores se conectan a esta y
hacen que funcionen conjuntamente.
El monitor o pantalla: donde vemos lo que ocurre
Este aparato nos permite visualizar lo ocurre dentro del computador. Nos muestran letras, dibujos,
juegos, películas…

El ratón o mouse: la principal forma de interacción


Con el ratón podemos dar órdenes a la computadora moviendo el puntero y haciendo clic donde
queramos.

El teclado: para escribir lo que queramos


este Con periférico podemos dar órdenes a la computadora escribiendo y borrando.

Está compuesto por muchas teclas, cada una con una letra, número o símbolo. Además de
muchas combinaciones posibles al presionar dos o más teclas al mismo tiempo.
6. HISTORIA DEL P.C.

La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo presentado


por Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de usuario
(GUI), cambiando para siempre el modo en que los usuarios y los sistemas computarizados
interactuarían en adelante.

La historia de las computadoras personales o pc como dispositivos electrónicos de consumo para


el mercado masivo comenzó en 1977 con la introducción de las microcomputadoras,
7. EL SOFWARD Y EL HADWARE
8. CABLE DE PODER

Es el cable eléctrico que vincula la corriente eléctrica y tu computador. De este depende que tu
computador reciba la energía eléctrica necesaria para funcionar. Si el cable de alimentación no
está correctamente enchufado, el equipo no encenderá.

Por lo general, necesitas dos cables de este tipo: uno para la torre y otro para la pantalla.

Te recomendamos utilizar un estabilizador de energía para proteger a tu computador de picos de


alta tensión.

El estabilizador evita que tu equipo se queme. Algunos, te dan algo de energía temporal, así, en
caso de un apagón, podrás guardar los últimos cambios realizados.
9. LOS PERIFÉRICOS.
Los dispositivos periféricos son dispositivos externos al ordenador que permiten la comunicación
entre las personas y los ordenadores, como la entrada y salida de información desde o hacia el
mismo ordenador. Se llaman periféricos porque se sitúan en la periferia de la computadora y sirven
de memoria auxiliar de la memoria principal.

Estas unidades de hardware, es decir el conjunto de componentes físicos o materiales que


constituye un sistema informático, funcionan gracias al software, un programa que permite a la
computadora realizar determinadas tareas.

¿Cómo se clasifican los dispositivos periféricos?


Hoy en día, los dispositivos periféricos son tan imprescindibles que se consideran parte del propio
ordenador. Existen cuatro tipos según su uso.

Dispositivos periféricos de entrada


Los dispositivos de entrada son cualquier elemento de hardware que envía datos, es decir,
información (textos, números, sonido, gráficos, vídeo, movimiento, calor, tacto, etc.,) a un
ordenador. Son esenciales para interactuar con él y controlarlo. Estos datos, introducidos por
usuarios u otros dispositivos, se captan y digitalizan y se envían al ordenador para ser procesados.
Los periféricos más conocidos y habituales son:
El teclado: se introduce información a través de sus teclas.
El ratón: permite enviar información al hacer clic en sus botones.
El micrófono: se utiliza para la entrada de audio en el ordenador.
El escáner: convierte en datos digitales las páginas de exploración o imágenes de materiales
impresos como periódicos, revistas y carteles para que se utilicen por programas como Photoshop.
El escáner de código de barras o QR: es una forma de ayudar a organizar y ver la información del
producto.
Cámara web o webcam: se recogen las imágenes del exterior y se envían al ordenador para ser
procesadas.

Dispositivos periféricos de salida

Los periféricos de salida son conocidos por recibir los datos desde un ordenador y mostrar al
operador las operaciones que se realizan. La mayoría de la información que se proyecta para
informar, comunicar, alertar, etc., se convierte en legible y fácil de interpretar para cualquier usuario.
Los más usados son los siguientes:
Altavoces o auriculares: reproducen el sonido al exterior por medios telefónicos o radioeléctricos,
aparatos aptos para su amplificación o transmisión.
GPS: es un sistema de navegación y localización.
Proyectores digitales: recibe la señal del vídeo del ordenador y la transforma en luz mediante
espejos para proyectar las imágenes hacia la superficie.
Impresoras: son unos de los periféricos de salida más importantes para reproducir los resultados
de los datos procesados por el equipo en el papel. Sin embargo, no ofrece información para el
usuario.
Dispositivos periféricos de entrada/salida (E/S)
Estos dispositivos permiten enviar información a un ordenador (entrada) y recibir datos desde un
ordenador (salida). Su función principal se basa en almacenar o guardar, de manera permanente o
virtual, todo lo que se haga para que otros usuarios o sistemas puedan utilizarlos. Algunos ejemplos
son:
Pantalla táctil: se interactúa con el ordenador tocando palabras o imágenes en la pantalla (periférico
de entrada). Los datos que se muestran en la pantalla son recogidos del ordenador (periférico de
salida).
Router: envía y recibe datos por una red de ordenadores, por ejemplo, internet.
Fax: envía y recibe documentos de texto.
Dispositivos periféricos de almacenamiento
Estos dispositivos se utilizan para almacenar información y datos durante bastante tiempo. La
mayoría son de entrada/salida porque te permiten tanto extraer información del ordenador y
guardarla en el dispositivo, como copiar los datos almacenados de un dispositivo y copiarlos en el
ordenador. A continuación, se muestran algunos periféricos de almacenamiento:
Disco duro
Disco duro externo
Memoria USB
Disco Compacto (CD), Disco Versátil Digital (DVD), etc.

Actividad:
• Lee con mucha atención el texto anterior
• ¿Cuáles son los diferentes dispositivos periféricos?
Dibuja en tu cuaderno los periféricos según su clasificación.
PERIODO DOS
1. TECNOLOGÍA
2. USOS DE LA TECNOLOGÍA
3. LA TECNOLOGÍA EN EL HOGAR
4. VOCABULARIO TÉCNICO PAINT HERRAMIENTAS
5. MEMORIA RAM Y ROM
La RAM es la memoria volátil que almacena temporalmente los archivos en los que está
trabajando.

La ROM es una memoria no volátil que permanentemente almacenas instrucciones para su


computadora.
6. ¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?

La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software
necesarios para tratar información de forma automática. Aunque pueda parecerte una definición
muy abstracta, estamos seguros de que sabes mucho más de Informática de lo que crees.

Si nos remitimos a la RAE la informática no es más que el “conjunto de conocimientos científicos


y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de
computadoras”.

La importancia de la informática en la actualidad es inmensa, ya que está presente en nuestras


vidas de forma habitual y de ella depende la tecnología, de la que hacemos uso cada día.Cuando
hablamos de computación, es decir, de la ciencia de la informática, debemos entender que se
divide en varias partes:

• La computación.
• La tecnología de la información.
• La cibernética.
• La robótica.
• La telemática.
• Y la ofimática.
PERIODO TRES
1. QUE SON Y PARA QUÉ SON LOS PROGRAMAS DEL PC.

¿Qué es un programa de computadora?


Un programa de computadora, aplicación o software, son un conjunto de instrucciones en forma
secuencial, llamado código, que a través de su interpretación por el sistema operativo o hardware,
le permiten desarrollar una acción específica a una computadora portátil o de mesa.
Programas básicos que toda computadora debe tener

1. Navegador. ...
2. Compresor de Archivos. ...
3. Microsoft Office. ...
4. JRE JAVA (Java SE Runtime Environment) ...
5. Lector de PDF. ...
6. Anti-Virus. ...
7. Reproductor de multimedia. ...
8. Flash Player.
9.
2. LOS ARCHIVOS(CARPETAS)

Un archivo: Es una recopilación de datos que un usuario puede recuperar, cambiar, eliminar,
guardar, imprimir o enviar por correo electrónico.
Una carpeta es básicamente un contenedor donde se pueden almacenar archivos o también
otras carpetas.
3. NOMBRES DE LAS CARPETAS

Para cambiar el nombre a un archivo o carpeta es necesario que el nombre se encuentre


seleccionado (destacado con fondo azul y letras blancas) y que el icono se encuentre en su color
normal.

Realice estos pasos si desea cambiar el nombre del archivo o carpeta:

1. Para seleccionar un archivo o


carpeta dar clic una primera
vez sobre el icono. Verá
cómo esta operación
selecciona todo el icono al
ponerle fondo azul.
2. Ahora dar clic una segunda
vez, pero ahora sólo sobre el
nombre del icono.
3. Escribir el nuevo nombre de
la carpeta o archivo.
4. Presionar la tecla "Intro".

Es importante que las carpetas y los archivos tengan nombres intuitivos


o significativos de su contenido para facilitar la localización y
manipulación de los documentos que contienen.

Una alternativa para cambiar el nombre de una carpeta o archivo es usando el botón derecho del
ratón sobre el icono del elemento cuyo nombre se quiere cambiar y seleccionando la opción
"Cambiar nombre".

4. GUARDADO Y CIERRE DE ARCHIVOS.

Cómo abrir y guardar documentos

Puede crear un documento nuevo o abrir uno ya guardado. La apertura de un documento


muestra en la ventana Editor de textos el contenido de un archivo seleccionado.

Cuando guarda un documento se almacena su contenido en un archivo. Puede guardar el


documento en su archivo original o en uno nuevo.

Puede optar por que el Editor de textos mantenga un archivo que contenga la versión guardada
anteriormente de un archivo cada vez que se guarde un archivo durante la sesión en uso.
Para crear un documento nuevo

Cuando inicia el Editor de textos se crea un documento nuevo llamado (SIN TÍTULO). Para
escribir texto en el documento, véase Introducción de texto. Cuando guarde el documento,
proporcione un nuevo nombre de archivo.

Después de finalizar un documento, puede crear otro mediante el comando Nuevo.

Elija Nuevo en el menú Archivo.

Se vacía la ventana Editor de textos y se crea un nuevo documento. Si no ha guardado el


documento actual, aparece un cuadro de diálogo que permite hacerlo.

Para guardar un documento en un nuevo archivo

1. Elija Guardar como, en el menú Archivo.

El cuadro de diálogo Guardar como muestra los archivos y carpetas situados en la carpeta
abierta. Puede almacenar el documento en la carpeta abierta, en una subcarpeta o en la
carpeta que especifique.

Si ha utilizado la opción Ajuste de línea, el cuadro de diálogo incluye una opción


adicional para el manejo de los finales de línea. Si Ajuste de línea está desactivado, el
cuadro de diálogo omite esta opción (véase Uso del Ajuste de línea).

5. WORD, HERRAMIENTAS

Word está diseñado para ayudarle a crear documentos de calidad profesional. Word también puede
ayudarle a organizar y escribir documentos de forma más eficaz.
Cuando crea un documento en Word, puede elegir entre empezar con un documento en blanco o
dejar que una plantilla realice automáticamente la mayor parte del trabajo. A partir de aquí, los
pasos básicos para crear y compartir documentos son los mismos. Las eficaces herramientas de
revisión y modificación de Word le ayudarán a trabajar con otros usuarios para que el documento
resulte perfecto.

Barra de herramientas de word


6. ESCRITURA DE TEXTOS CORTOS
1. Abra Word es su pc
2. Vaya disposición y editar márgenes, orientación tamaño y columna
3. Vaya a inicio escoja tipo de letra y tamaño
4. Redacte su documento
5. Revise la ortografía y la puntuación
6. Guarde el documento.

¿Cómo se puede escribir a mano en Word?

Escribir, dibujar o resaltar texto


1. En la pestaña Dibujar de la cinta de opciones, pulse un lápiz para seleccionarlo. ...
2. Pulse de nuevo para abrir el menú de opciones de Grosor y Color de la pluma. ...
3. También hay disponible una textura de lápiz: ...
4. Empiece a escribir o dibujar en la pantalla táctil.

7. USO DEL CELULAR.

• Reglas para el uso de celulares que deberías compartir con tus hijos

• Nunca publiques tu número. No difundas tu número de móvil en las redes sociales,

• No difundas tu ubicación. Tampoco publiques dónde te encuentras, pues podría ser


peligroso.

• No respondas a números desconocidos.

• Evita descargar programas y/o apps sin el consentimiento de tus padres.

• Ten cuidado con las fotos y textos. No envíes fotos ni escribas nada que no le mostrarías
a tus padres.

• Evita su uso en clase. Si precisas utilizarlo, coloca el teléfono en modo silencioso para no
incomodar.

• No uses el celular durante la cena. Ya que es un momento para compartir en familia.

• Sé prudente. Nunca envíes mensajes de texto o correos electrónicos, ni uses aplicaciones


cuando estés andando en bicicleta, o conduciendo.

• Apágalo antes de dormir 60 minutos antes de acostarse para poder descansar mejor.
• Mantenlo fuera de la habitación. Durante la noche es mejor que el teléfono móvil esté fuera
de la habitación para evitar la tentación de usarlo.

8. LA INTERNET.

Internet es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en forma de tela


de araña. Consiste de servidores (o "nodos") que proveen información a aproximadamente
100 millones de personas que están conectadas entre ellas a través de las redes de telefonía
y cable.

Internet aporta una serie de posibilidades para el desarrollo personal y para la


realización de muchas de nuestras actividades diarias (ocio, trabajo, gestiones
administrativas, etc.). Estas ventajas se resumen en que la red facilita el acceso a la
información, la comunicación y el entretenimiento.

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