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4-Cinematica Clase

El documento es un material de lectura sobre Cinemática, que cubre conceptos fundamentales como movimiento, reposo, trayectoria, desplazamiento, velocidad y aceleración. Se presentan diferentes tipos de movimiento, incluyendo el movimiento rectilíneo uniforme y el uniformemente variado, junto con ejemplos prácticos. Además, se enfatiza la importancia de los sistemas de referencia en la descripción del movimiento.

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El documento es un material de lectura sobre Cinemática, que cubre conceptos fundamentales como movimiento, reposo, trayectoria, desplazamiento, velocidad y aceleración. Se presentan diferentes tipos de movimiento, incluyendo el movimiento rectilíneo uniforme y el uniformemente variado, junto con ejemplos prácticos. Además, se enfatiza la importancia de los sistemas de referencia en la descripción del movimiento.

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Movimiento en una dimensión

Material de lectura

Este material de lectura tiene la finalidad desarrollar la segunda


unidad de física: Cinemática, contiene información básica y
desarrollo de ejemplos particulares. La misma debe ser
complementada con los textos disponibles en el programa de
estudios de la asignatura.
Índice

ÍNDICE....................................................................................................................................... 2
1. CINEMÁTICA........................................................ ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.
1.1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................. 3
2. CONCEPTOS IMPORTANTES ......................................................................................... 3
2.1. PUNTO MATERIAL ....................................... ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.
2.2. SISTEMA DE REFERENCIA .............................................................................................. 3
2.3. MOVIMIENTO ................................................................................................................ 3
2.4. REPOSO....................................................................................... ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.
2.5. TRAYECTORIA .............................................................................................................. 4
2.6. DESPLAZAMIENTO ......................................................................................................................................................... 4
2.7. DISTANCIA RECORRIDA ................................................................................................. 5
2.8. VELOCIDAD ESCALAR MEDIA........................................................................................... 5
2.9. RAPIDEZ MEDIA ............................................................................................................ 5
2.10. ACELERACION ESCALAR MEDIA ...................................................................................... 5
3. TIPOS DE MOVIMIENTO .................................................................................................. 6
3.1. MOVIMIENTO PROGRESIVO ............................................................................................ 6
3.2. MOVIMIENTO REGRESIVO O RETRÓGRADO ...................................................................... 6
3.3. MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME .............................................................................. 6
3.4. MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE VARIADO ...................................... ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.
3.5. MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS EN EL VACÍO.................................................................. 10
3.5.1. LANZAMIENTO VETICAL HACIA ARRIBA ....................................................................... 14
3.5.2. LANZAMIENTO VERTICAL HACIA ABAJO ...................................................................... 16
4. BIBLIOGRAFÍA ...........................................................................................................................18

2
1. Cinemática

1.1. Introducción

La cinemática se encarga de la descripción del movimiento,


independientemente de las causas que lo provocan. Sólo nos interesa
describir al movimiento, determinar la posición, la velocidad y la aceleración
del móvil, en un determinado instante.

2. Conceptos importantes

2.1 Punto material

Un punto material es un cuerpo cuyas dimensiones pueden ser despreciables


en un fenómeno dado en relación con las distancias involucradas.

2.2 Sistema de Referencia:

Un cuerpo está en movimiento cuando su posición cambia al transcurrir el


tiempo. Considere a un tren que parte de una estación y se dirige a otra
localidad. En relación a un observador fijo situado en el andén de la estación,
el tren está movimiento porque su posición con respecto a él varía al
transcurrir el tiempo. Sin embargo para un observador situado dentro del tren,
él siempre está en reposo respecto al tren.

Entonces los términos de Reposo y Movimiento, son relativos, porque


dependen del sistema de referencia adoptada.

El cuerpo/sistema, en relación al cual identificamos si un móvil está en


movimiento o en reposo, se llama sistema de referencia.

3
2.3 Movimiento

Un punto material se encuentra en MOVIMIENTO en relación a un sistema de


referencia cuando su posición, con relación a ese sistema de referencia, varía
al transcurrir el tiempo.

2.4 Reposo

Un punto material se encuentra en REPOSO en relación a un sistema de


referencia cuando su posición, con relación a ese sistema de referencia, no
varía al transcurrir el tiempo.

2.5 Trayectoria

Es el camino seguido por el móvil que cambia de posición. Pueden ser:


 Rectilínea: la trayectoria es una línea recta y la dirección del
movimiento siempre permanece constante.
 Curvilínea: la trayectoria es circular, parabólica, etc. La dirección del
movimiento varía al transcurrir el tiempo.
La trayectoria descrita por un cuerpo depende del sistema de referencia.

En éste curso sólo estudiaremos trayectorias rectilíneas.

2.6 Desplazamiento escalar

Es la variación de la posición escalar entre dos puntos. Se calcula restando


las posiciones escalares, final e inicial, cuando el móvil se desplaza entre dos
puntos.

∆𝑆 = 𝑆𝑓 − 𝑆𝑖

Es una magnitud escalar que puede ser:

Positiva (cuando 𝑆𝑓 > 𝑆𝑖)

Negativa (cuando 𝑆𝑓 < 𝑆𝑖)

Nula (cuando 𝑆𝑓 = 𝑆𝑖) o el móvil está en reposo.

4
2.7 Distancia recorrida

La distancia recorrida (d) es la medida de la longitud de la trayectoria seguida


por el móvil, de modo que si hay movimiento, cambio de posición, la distancia
recorrida no puede ser nula. Es siempre positiva.

Si el movimiento se verifica en un determinado sentido, ∆𝑆 = 𝑑. En general ∆𝑆 < 𝑑

2.8 Velocidad escalar media

Es el cociente entre el desplazamiento escalar y el tiempo empleado.


∆𝑆 𝑆𝑓 − 𝑆𝑖
𝑣𝑚 = =
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖
Es una magnitud escalar que puede ser:
Positiva (cuando 𝑆𝑓 > 𝑆𝑖)
Negativa (cuando 𝑆𝑓 < 𝑆𝑖)

El tiempo empleado ∆𝑡 = 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖, es siempre positiva. El signo de ∆𝑆,


determina el signo de la velocidad escalar media.

2.9 Rapidez media

Es el cociente entre la distancia recorrido por el móvil y el tiempo empleado.


Es una magnitud escalar siempre positiva.

𝑑
𝑣𝑝 =
∆𝑡

La unidad de medida de la velocidad en el SI es m/s, otras unidades km/h;


cm/s; etc.

2.10 Aceleración escalar media

La aceleración escalar media, entre dos puntos es el cociente entre la


variación de la velocidad escalar entre dichos puntos y el tiempo transcurrido.
Mide la rapidez con que varía la rapidez escalar y puede ser: Positiva,
Negativa ó Nula.

∆𝑣 𝑣𝑓 − 𝑣𝑖
𝑎𝑚 = =
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖

5
Puede ser Positiva, Negativa o Nula.

La unidad de medida en el SI es m/s2, otras unidades km/h2, cm/s2, etc.

3. Tipos de Movimiento

3.1 Movimiento Progresivo

Cuando el móvil se desplaza en el sentido positivo de la trayectoria y sus


posiciones son crecientes al transcurrir el tiempo. Su velocidad escalar es
positiva.

3.2 Movimiento Regresivo o Retrógrado

Cuando el móvil se desplaza en el sentido negativo de la trayectoria y sus


posiciones son decrecientes al transcurrir el tiempo. Su velocidad escalar es
negativa.

3.3 Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)

Es el movimiento en el cual la velocidad escalar permanece constante


(rapidez constante). Es un movimiento en el cual la velocidad escalar media
entre dos puntos cualesquiera es constante e igual a la velocidad escalar
media en cada instante.

∆𝑆
𝑣𝑚 = = 𝑣 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 ≠ 0
∆𝑡

Ecuaciones horarias.

Posición en función al tiempo S=f(t)

𝑆 = 𝑆𝑜 + 𝑣. 𝑡

𝑆𝑜 → 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙: 𝑒𝑠 𝑙𝑎 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑚ó𝑣𝑖𝑙 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡 = 𝑜´

𝑆 → 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑚ó𝑣𝑖𝑙 𝑒𝑛 𝑒𝑙 𝑖𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑡

Si la velocidad 𝑣 es Positiva el movimiento es Rectilíneo y Progresivo.

Si la velocidad 𝑣 es Negativa el movimiento es Rectilíneo y Regresivo.

6
Características del Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU):

 la velocidad escalar permanece constante (rapidez constante)


 La aceleración escalar en MRU es nula.
 Recorre espacios iguales en tiempos iguales
 Su ecuación de posición en función al tiempo es de primer grado.
(representa una recta).
 La pendiente de la recta posición en función al tiempo representa a la
velocidad escalar.

3.3.3 Gráficas del Movimiento Rectilíneo Uniforme

Figura 1. Gráficas del MRU a) S =f( t), b) v = f (t) y c) a = f (t)


Fuente: [Link]

La figura 1 a), 𝑆 = 𝑓(𝑡), representa una recta.

Si la recta, es creciente, la velocidad escalar es positiva (Movimiento


Progresivo).

Si la recta, es decreciente, la velocidad escalar es negativa (Movimiento


Regresivo)

La figura 1 b),𝑣 = 𝑓(𝑡), representa un recta paralela al eje x (eje del tiempo).

La figura 1 c),𝑎 = 𝑓(𝑡), representa una recta sobre al eje x (eje del tiempo),
en cualquier tiempo la aceleración es cero.

7
Ejemplo 1. Un automóvil, los primeros un tercio de su recorrido se desplaza a
30 km/h y el resto con una velocidad escalar de 70 Km/h. Determine la rapidez
promedio en ese trayecto.
Solución
Vamos a considerar que su recorrido total es 𝑑
2
Los primeros un tercios de su recorrido entonces es 1 𝑑 𝑦 𝑒𝑙 𝑟𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑑
3 3

La rapidez promedio el todo el trayecto es la distancia total que recorre dividido


el tiempo que tarda en recorrer la distancia total,
𝑑
𝑣𝑝 =
𝑡1 + 𝑡2

Donde 𝑡1 es el tiempo que recorre en el trayecto 1, una distancia 1 𝑑, y


3

𝑡2 es el tiempo que recorre en el trayecto 2, una distancia 2 𝑑.


3

Se mueven en ambos trayectos con velocidad escalar constante, entonces


vamos a usar ecuaciones del MRU.

𝑆 = 𝑆𝑜 + 𝑣. 𝑡

En el trayecto 1, recorre a 30 km/h una distancia 1 𝑑


3
Llevando en la ecuación de MRU tenemos, 1𝑑 = 30. 𝑡
3 1

Despejando el tiempo, vemos que, 30 pasa al otro miembro dividiendo, 𝑡1 =


1
𝑑
90

En el trayecto 2, recorre a 70 km/h una distancia 2 𝑑


3
Llevando en la ecuación de MRU tenemos, 2 𝑑 = 70. 𝑡
3 2

Despejando el tiempo, vemos que, 70 pasa al otro miembro dividiendo, 𝑡2 =


1
𝑑
105

Llevando los tiempos en la ecuación de velocidad promedio tenemos,

𝑑 = 𝑑 = 𝑑 = 630 = 𝟒𝟖, 𝟒𝟔 𝒌𝒎/𝒉


𝑣𝑝 = + 𝑡 1 1 13
𝑡 𝑑 + 𝑑 𝑑 13
1 2 90 105 630

8
Ejemplo 2. Dos móviles parten simultáneamente de dos puntos de una recta,
separados por una distancia de 15m, recorriéndola en la misma dirección y en
sentidos contrarios, con velocidades constantes e iguales a 2m/s y 3m/s.
a) ¿Cuánto tiempo, después de la partida, se produce el encuentro?
b) ¿Cuál es la posición del encuentro?
Solución:

Es una aplicación de MRU cuya ecuación es 𝑆 = 𝑆𝑜 + 𝑣. 𝑡

Fijando como origen el punto donde se encuentra el móvil A, se tienen las


siguientes funciones horarias:

Móvil A 𝑆𝐴 = 𝑆𝑜𝐴 + 𝑣𝐴. 𝑡 = 𝑜 + 2𝑡 = 2𝑡

El móvil A, se encuentra en el origen y tiene movimiento Progresivo (velocidad


positiva).

Móvil B 𝑆𝐵 = 𝑆𝑜𝐵 + 𝑣𝐵. 𝑡 = 15 − 3𝑡

El móvil B, se encuentra a 15 m del origen y tiene movimiento Regresivo


(velocidad negativa)

a) El encuentro se produce, cuando las posiciones de los móviles sean


iguales, ósea:
𝑆𝐴 = 𝑆𝐵
2𝑡 = 15 − 3𝑡
El −3𝑡 pasa al otro miembro sumando
2𝑡 + 3𝑡 = 15
5𝑡 = 15
El 5 está multiplicando, pasa al otro miembro dividiendo

15
𝑡=
= 3𝑠
5
El encuentro se produce 3 s después de iniciar el movimiento.

b) La posición del encuentro en relación al origen se obtiene, llevando el


tiempo de encuentro en las ecuaciones horarias del móvil A o B;

9
𝑆𝐴 = 2𝑡 = 2.3 = 6 𝑚

𝑆𝐵 = 15 − 3𝑡 = 15 − 3.3 = 6 𝑚

3.4 Movimiento Uniformemente Variado (MUV)

En la mayoría de los movimientos observables en la naturaleza, la velocidad


varía durante el transcurso del tiempo. En este caso, el movimiento se
denomina Movimiento Variado. Si el movimiento de un cuerpo en intervalos
de tiempos iguales éste sufre la misma variación de velocidad escalar, se dice
que posee un MUV.

Para que eso ocurra en cualquier intervalo de tiempo, la aceleración escalar


media debe ser constante, diferente de cero e igual a la aceleración escalar
instantánea.

∆𝑣 𝑣𝑓 − 𝑣𝑖
𝑎𝑚 = = = 𝑎 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 ≠ 0
∆𝑡 𝑡𝑓 − 𝑡𝑖

Si al transcurrir el tiempo, el módulo de la velocidad varía:

Aumentando el movimiento es acelerado.

Disminuyendo el movimiento es retardado.

Para determinar si el movimiento es acelerado ó retardado, debemos


comparar los signos de la velocidad escalar y de la aceleración escalar. El
signo de la aceleración es insuficiente para afirmar si el movimiento es
acelerado o retardado.

 Acelerado: Si la velocidad y aceleración, escalares, tienen el mismo


signo.
 𝑣 (+) y 𝑎 (+)
 𝑣 (-) y 𝑎 (-)
 Retardado: Si la velocidad y aceleración, escalares, tienen signos
contrarios.
 𝑣 (+) y 𝑎 (-)
 𝑣 (-) y 𝑎 (+)

10
Ecuaciones Horarias del MUV

1
 Posición en función al tiempo S=f (t): 𝑆 = 𝑆𝑜 + 𝑣𝑜. 𝑡 ± 2 𝑎𝑡 2

 es una ecuación de segundo grado. Su gráfica representa una


Parábola. En dos instantes diferentes el móvil puede pasar por una
misma posición.

 Velocidad en función al tiempo v=f (t): 𝑣 = 𝑣𝑜 ± 𝑎. 𝑡

 es una ecuación de primer grado. Su gráfica representa una recta.


 La pendiente de la recta v=f (t) en MUV, representa la aceleración.

Ecuación de Torricelli: 𝑣2 = 𝑣𝑜2 ± 2𝑎∆𝑆

Gráficas del MUV

Figura 2. Gráficas del MUV a) S =f (t), b) v = f (t) y c) a = f (t)


Fuente: [Link]

La figura 2 a), 𝑆 = 𝑓(𝑡), representa una parábola.

Si la parábola, es cóncava hacia abajo entonces la aceleración es negativa.

Si la parábola, es cóncava hacia arriba entonces la aceleración es positiva.

La figura 2 b),𝑣 = 𝑓(𝑡), representa un recta.

11
Si la recta es creciente respecto a la velocidad entonces la aceleración es
positiva.

Se la recta es decreciente respecto a la velocidad entonces la aceleración es


negativa.

La figura 2 c),𝑎 = 𝑓(𝑡), representa una recta paralela al eje x (eje del tiempo).

Ejemplo 3. La función horaria de las posiciones de un punto material sobre una


trayectoria rectilínea es 𝑆 = −48 + 20𝑡 − 2𝑡2(en unidades del SI). Determinar:
a) ¿En qué instantes el punto material pasa por el origen de
coordenadas?
b) ¿En qué instante el punto material cambia de sentido?
c) ¿la posición del punto material cuando cambia de sentido?

Solución:

Es una aplicación de MUV, porque la ecuación horaria de S=f(t), es de segundo


grado.

1 2
𝑆 = 𝑆𝑜 + 𝑣𝑜. 𝑡 ± 𝑎𝑡
2
𝑆 = −42 + 20𝑡 − 2𝑡2
1
Por comparación: 𝑆𝑜 = −48 𝑚 𝑣𝑜 = 20 𝑚/𝑠 𝑎 = −2 → 𝑎 = −2.2 = −4 𝑚/𝑠2
2

Para hallar la aceleración, siempre se multiplica por 2, el coeficiente de t2.


a) Los instantes en que el móvil pasa por el origen se obtiene cuando la
posición 𝑆 = 0,
𝑆 = −48 + 20𝑡 − 2𝑡2 = 0

Como los tres son múltiplo de 2, dividimos por 2 nuestra ecuación, nos queda:

−24 + 10𝑡 − 𝑡2 = 0

Pasando todos al otro miembro y ordenando, la ecuación nos queda:

𝑡2 − 10𝑡 + 24 = 0

12
Hay que buscar dos números que sumados de -10 y multiplicado +24, cuyos
números son: (𝑡 − 6). (𝑡 − 4) = 0

De ahí los tiempos donde pasa por el origen son: 𝒕 = 𝟔 𝒔 𝒚 𝒕 = 𝟒 𝒔

b) El móvil cambia de sentido cuando 𝑣 = 𝑜

La ecuación horaria de velocidad en función al tiempo es:

𝑣 = 𝑣𝑜 + 𝑎. 𝑡

𝑣 = 20 − 4. 𝑡 = 0

El -4t pasa al otro miembro sumando

20 = 4𝑡

El 4, está multiplicando, pasa al otro miembro dividiendo

20
𝑡= =5𝑠
4

El móvil cambia de sentido en t= 5 s

c) La posición en que el móvil cambia de sentido se obtiene, llevando el


instante en que el móvil cambia de sentido (t=5 s), en la ecuación
horaria de posición en función del tiempo.

𝑆 = −48 + 20𝑡 − 2𝑡2 = −42 + 20.5 − 2. 52 = −42 + 100 − 50 = 2 𝑚

La posición en que el punto material cambia de sentido es 2 m.

3.5 Movimiento de los cuerpos en el vacío (Caída libre)

Cuando se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba se observa que él sube


hasta cierta altura y después cae porque es atraído por la tierra. De la misma
forma se verifica que un cuerpo cae al ser abandonado de una determinada
altura porque es atraído por la Tierra.

Los cuerpos son atraídos por la tierra porque en torno a ella hay una región
llamado campo gravitacional que ejerce atracción sobre ellos.

13
Se denomina caída libre al movimiento de subida o de bajada que los cuerpos
realizan en el vacío, en las proximidades de la superficie de la Tierra.

Se puede despreciar a la resistencia del aire al movimiento de los cuerpos,


durante la subida o la bajada y, en este caso, se los considera como en caída
libre.

Estudiando el movimiento de un cuerpo en caída libre, Galileo Galilei llegó a


las siguientes conclusiones:

 Las distancias recorridas por un cuerpo en caída libre son


proporcionales al cuadrado de los tiempos utilizados en recorrerlas,
esto es, la función horaria de las posiciones es de 2do grado.(Por
tanto es caída libre es una aplicación del MUV)
 Todos los cuerpos, independientemente de su masa, forma o
tamaño, caen con aceleración constante e igual.

La aceleración constante de un cuerpo en caída libre es denominada


aceleración de la gravedad y se representa por la letra “g”.

La aceleración de la gravedad siempre es vertical y dirigida hacia abajo (hacia


el centro de la tierra). Varía de un punto a otro sobre la superficie de la tierra y
disminuye con la altitud. Su valor es 9,8 m/s 2, a nivel del mar y a 45° de
latitud.

Para estudiar la caída de los cuerpos se consideran dos casos: Lanzamiento


vertical hacia arriba y lanzamiento vertical hacia abajo.

3.5.1 Lanzamiento vertical hacia arriba

Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba realiza la subida un movimiento


rectilíneo uniformemente retardado, pues el módulo de la velocidad disminuye
en el transcurso del tiempo.

14
En la subida:

 La velocidad y la aceleración tienen la misma dirección pero sentidos


contrarios.
 La rapidez disminuye en 9,8 m/s en cada segundo de su movimiento.

Tiempo máximo (tmáx): es el tiempo que tarda un móvil en alcanzar el punto


más alto de la trayectoria.

Altura máxima (hmáx): es la distancia recorrida por el móvil, desde su


lanzamiento hasta alcanzar el punto más alto de la trayectoria.

Ecuaciones Horarias
1 2
ℎ = ℎ𝑜 + 𝑣𝑜. 𝑡 − 𝑔𝑡
2
𝑣 = 𝑣𝑜 − 𝑔. 𝑡
𝑣2 = 𝑣𝑜2 − 2𝑔∆ℎ
𝑣𝑜
𝑡𝑚á𝑥 =
𝑔

𝑣𝑜2
ℎ𝑚á𝑥 =
2𝑔

Siendo; el sistema de referencia en el suelo, h es la altura del cuerpo desde el


suelo.

El tiempo de subida o tiempo máximo y la altura máxima son obtenidas


haciendo v=0 en la ecuación de velocidad instantánea y en la ecuación de
Torricelli.

En el punto de la altura máxima, el móvil está en reposo (v=0) no en equilibrio,


en ese punto también el móvil cambia de sentido.

15
Figura 3. Lanzamiento hacia arriba y abajo
Fuente: [Link]

3.5.2 Lanzamiento vertical hacia abajo

Un cuerpo lanzado verticalmente hacia abajo realiza un movimiento rectilíneo


uniformemente acelerado, pues el módulo de su velocidad aumenta durante el
transcurso del tiempo.

En la Bajada:

La velocidad y la aceleración tienen la misma dirección pero de sentidos


contrarios.

El instante en que el móvil llega al suelo, la velocidad es máxima.

Al pasar por un mismo nivel en la subida y en la bajada:

 la rapidez es constante
 la velocidad es igual en módulo pero de sentidos contrarios
Ecuaciones Horarias

1 2
ℎ = 𝑣𝑜. 𝑡 + 𝑔𝑡
2
𝑣 = 𝑣𝑜 + 𝑔. 𝑡
𝑣2 = 𝑣𝑜2 + 2𝑔∆ℎ
Siendo; el sistema de referencia, desde donde se lanza el cuerpo, h, es la
altura del cuerpo desde donde se lanza hasta la posición del cuerpo.

16
La velocidad y la aceleración de la gravedad tienen la misma dirección y
sentido (hacia abajo).

Observación:

Cuando el cuerpo se abandona o cae libremente 𝑣𝑜 = 0.

Ejemplo 4. Una pelota es lanzado de abajo hacia arriba desde una altura de
25 m en relación al suelo, con velocidad de 20 m/s. Adoptando g=10 m/s2,
calcule:
a) el tiempo se subida
b) la altura máxima en relación al suelo
c) el tiempo empleado para llegar al suelo
d) el tiempo empleado al pasa por la posición 35 m durante la bajada

Solución:

Datos: ho= 25 m vo= 20 m/s g=10 m/s2

Es un lanzamiento verticalmente hacia arriba, desde una altura de 25 m.

a) el tiempo de subida se obtiene con la ecuación de velocidad en función


del tiempo, cuando el móvil llega en la altura máxima v=o.
𝑣 = 𝑣𝑜 − 𝑔. 𝑡 = 20 − 10𝑡 = 0
El 10t está sumando, pasa al otro miembro sumando,
20 = 10𝑡
El 10 está multiplicando, pasa al otro miembro dividiendo,
20
𝑡= = 2𝑠
10

El tiempo de subida (en alcanzar la altura máxima) es 2 s.

b) La altura máxima en relación al suelo se obtiene con la ecuación de


hmáx sumando la altura inicial de lanzamiento.

𝑣𝑜2 202
ℎ𝑚á𝑥 = ℎ𝑜 + = 25 + = 25 + 20 = 𝟒𝟓 𝒎
2𝑔 2.10

c) Cuando llega al suelo la posición h=0,

Se utiliza, la ecuación horaria de altura en función al tiempo,

17
1 2 1 2
ℎ = ℎ𝑜 + 𝑣𝑜. 𝑡 − 𝑔𝑡 = 25 + 20𝑡 − . 10. 𝑡 = 0
2 2

0 = 25 + 20𝑡 − 5𝑡2

Se divide por 5, como los tres son múltiplos de 5,

0 = 5 + 4𝑡 − 𝑡2

Pasando todos al otro miembro nos queda,

𝑡2 − 4𝑡 − 5 = 0

Hay que buscar dos números que sumado de -4 y multiplicado -5.

(𝑡 − 5)(𝑡 + 1) = 0

𝑡−5=0 → 𝑡=5𝑠

𝑡 + 1 = 0 → 𝑡 = −1 𝑠

El tiempo negativo no se usa, porque es antes del suceso.

Por tanto el tiempo que tarda en llegar al suelo es 5 s.

4. Bibliografía

 González, D. (2005). Tests de Física: 1ra. Parte (2da. ed.). Asunción:


Autor.
 Bonjorno, J. y Ramos, C. (2011). Física Fundamental Volumen Único:
Conceptos y Aplicaciones. São Paulo: FTD.
 Ramos, C., Bonjorno, J. y Alves, L. (2010). Física vol.1. São Paulo: FTD

18

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